ほいっ、お久しぶりぃ
って言っても
某SNSはやってるんだけどね(あはは)
「パズドラにも射幸心の満足が必要」
って豪語してる人をよくみかけます
ふと、思ったの
この人達、
「射幸心」という言葉の、
本当の意味を知ってるのかなぁ?
って・・・・
(知ってたら言わないと思うから)
それ、パズドラは運ゲーでいい
って言葉なのよって言ったら
びっくりするんじゃないかしら??????
あんなに、
ソティスやパールで
オチコンによる運ゲーを嫌がった人たちが・・・・
まことしやかに恰も知ってるかの様に言う
「射幸心の満足が必要」って言葉は
自分は馬鹿、無知です、言葉知らずです
自分を信用しては駄目です、
やめておきなさい、
いい加減なことしか言わない人間です
って告白してる様なもんなのよ(まぁ、怖い)
だって・・・・「射幸心」って・・・・
「まぐれ当たりによる利益を願う
気持ち」
「常軌を逸した幸運を得たいと願う感情」だもの(辞書)
つまり、運がとっても良いことを
喜びだと思う感情が満足なの
じゃあ、「射幸心を煽る」
ってどういうことになるでしょう?
はい、答えはこれ
「まぐれ当たり」は可能性が異常に低いってことよね
そう、勝つ可能性を異常に低く設定し続けることなのよ
ねえ、これ、パズドラと真逆じゃない?
モンストが合うから
遊んでる人たちに合う言葉なのよ
だって、あっちは用語に「運」が
あんなにはいってる程
射幸心を満足してもらうゲームよ
「運極」「ラック」
マーケティングも射幸心煽りまくり
「三億山分け」 「あたりの出にくいガチャ」
パズドラは逆に
自力達成感をささえる
行動選択眼を楽しむゲーム
運ゲーをあれほど嫌ったのも頷けるよね
(ゲキヤスさん調整は
(可能性を異常に低くする)だから
嫌がらせとまで言わせちゃうのよね)
パズドラ系の当たってる
YOU TUBE動画もブログも
運ゲー動画じゃないわよね?
思い出して
TUBE PLAYERさんの流れの
究極のとぎすまされた
パーティを組む選択眼を
楽しんでもらう玄人はだしの
コスケさんの「パズドラ究極攻略」
サスケさんの毎日無限回廊
今はNAOさんの闘技場3がその精神ね
選択眼の面白さに毎夜見たものよ
だちょうさんの縛りプレイと
アメニティにまで昇華された
綿密な理論に基づいた
見事なパーティの組み方 と攻略
パズル行動の選択肢を増やしてくれる
ねててさんの火力配置と
それを活かすコンボを実践してみせる
パプリカさん
カラダの選択眼を
パズル中の指の動きで
見せてくれるルカくんをはじめとする
パズルが異常に上手い動画
(だちょうさんはここにも入る動画)
TGSのドラフト会議
あれも行動選択眼が勝利を決めたわ
運なんかじゃなかったでしょ?
射幸心にかまけてる
ガイモンさんとサスケさん だから
ドラフト会議面白くなくなったよね?(辛口)
辛口続けちゃうと・・・
ムライさんはオチコンを呼ぶという
運まかせだけを喜ぶようになってから
あんなに落ち目になったしね
今のムライさんには魅力は感じない
ゴージャス動画も
ゴー様が射幸心だけだよりで
もうパズドラ止めたら?
って言いたくなるし、実際言われ(せ)てる
私達パズドラーには、
行動選択眼が優れた人ほど
勝ちを切り開けそうな人に見えちゃう
って証拠じゃない?
あれ、あっ、仕事出来そう
って感覚なのよね
これね
トレンドを生み出す
女性たちに言わせると・・・・
この人パートナーにすると
運気があがりそう
って言葉になるらしいわ
で・・・・
「いい男めっけ」
ってなるみたいよ
もう、わかるでしょ?
射幸心を追う人に対しては、逆に
いやだ、運まかせなんて・・・
この人といるとなけなしの運まで奪われて、
運気下がりそう、チャンス逃しそう
って思うらしいわよ
ギャンブラーに惚れる女性もね
射幸心を求める男にはほれないの
あの、勝負勘(行動選択眼)にほれるの
はい、結論
射幸心って言葉を
知ったかぶりで使って
パズドラにも射幸心がいるよね
なんて言ってると
運気さげるって敬遠されるわよ(まぁ怖い)
ってことで逃げ♪
次は射幸心の怖い話をしちゃう、まったね
2017年7月26日水曜日
2017年7月12日水曜日
トレード実装へのつぶやき
「トレード機能」実装の素晴らしい所
ってなんだろうね?
ねぇねぇ、先ずはこうじゃない?
「トレードの機能」が特別なプログラムとして
組み込まれるって事じゃない?
至れりつくせりを最初から望まないで、
お願いだから、ちょっと考えてみてよ、
プログラムとして組み込まれる
って凄いことだよ
私達次第で、山Pさん達が色々気づけて
これから育って行く機能になる可能性への切符
「パズドラの進化に参加する切符」をくれたって事だもの
この一年間だけでもこれだけのプログラム
「アシスト」「三人ワイワイ」
「ボックス整理」「潜在拡張」
「スキル上げたぬたん」「クエスト」
「レーダー」「コンボスキップ」
そして、今回の「トレード機能」も「観戦機能」も
今後控えてる「対戦モード」も
全てね、
先ずは、プログラムとして
組み込まれることが有り難いことなのよ
最初から十分になってるはずないの
そんな押し付けはガンホーさんはしない
私達が参加してはじめて育っていくものなの
それに気づいて欲しいなぁ
最初から文句ばっかり言ってると
山Pさん達を「少しも喜んでくれないなぁ」
って思わせて萎えさせて
山Pさんたちから、
改良の気概を奪い続けてるから
彼らをげんなりさせて、
新機能を考えたくなくさせちゃう
結局、
改良の機会を奪ってることになって
あなたが自分で自分の首をしめることになる
って気づいて欲しいなぁ
まずは、「試してみよっか?」で試してみない?
私達が主体として参加することで
新機能は育てていこうよ
あぁ、使ってくれてるんだね
そういう風に使うのか
じゃあ、こうした方が使いやすいの?
これをトレード出来ることに足しても、
誰も悲しい思いしない?機会均等壊れてない?
って彼らが更に育ててくれることを信じて・・・
ってなんだろうね?
ねぇねぇ、先ずはこうじゃない?
「トレードの機能」が特別なプログラムとして
組み込まれるって事じゃない?
至れりつくせりを最初から望まないで、
お願いだから、ちょっと考えてみてよ、
プログラムとして組み込まれる
って凄いことだよ
私達次第で、山Pさん達が色々気づけて
これから育って行く機能になる可能性への切符
「パズドラの進化に参加する切符」をくれたって事だもの
この一年間だけでもこれだけのプログラム
「アシスト」「三人ワイワイ」
「ボックス整理」「潜在拡張」
「スキル上げたぬたん」「クエスト」
「レーダー」「コンボスキップ」
そして、今回の「トレード機能」も「観戦機能」も
今後控えてる「対戦モード」も
全てね、
先ずは、プログラムとして
組み込まれることが有り難いことなのよ
最初から十分になってるはずないの
そんな押し付けはガンホーさんはしない
私達が参加してはじめて育っていくものなの
それに気づいて欲しいなぁ
最初から文句ばっかり言ってると
山Pさん達を「少しも喜んでくれないなぁ」
って思わせて萎えさせて
山Pさんたちから、
改良の気概を奪い続けてるから
彼らをげんなりさせて、
新機能を考えたくなくさせちゃう
結局、
改良の機会を奪ってることになって
あなたが自分で自分の首をしめることになる
って気づいて欲しいなぁ
まずは、「試してみよっか?」で試してみない?
私達が主体として参加することで
新機能は育てていこうよ
あぁ、使ってくれてるんだね
そういう風に使うのか
じゃあ、こうした方が使いやすいの?
これをトレード出来ることに足しても、
誰も悲しい思いしない?機会均等壊れてない?
って彼らが更に育ててくれることを信じて・・・
2017年7月3日月曜日
木ネイXディアブロスパ
最近流行りのネイちゃん
私の大好きな「手元系」 の上
可愛いので好き♪
やっと複数体手に入ったので
早速パーティ組んでみたの
このパーティは強いです
木ネイちゃんには
潜在でマシンキラーを3つふりました
ってことで、どぞ
それにしても7X6盤面になるのと
手元系は相性がいいよね
今一番旬は実は7x6盤面かもぉ
ってことでまたぁ
私の大好きな「手元系」 の上
可愛いので好き♪
やっと複数体手に入ったので
早速パーティ組んでみたの
このパーティは強いです
木ネイちゃんには
潜在でマシンキラーを3つふりました
ってことで、どぞ
それにしても7X6盤面になるのと
手元系は相性がいいよね
今一番旬は実は7x6盤面かもぉ
ってことでまたぁ
2017年7月2日日曜日
思い出の降臨たち
ほいっ、また久しぶりぃ
いやぁ、毎回ながら
仕事が難しくてね
しかもなんか蒸し暑い
不快指数とは良く名付けたもの
って干からびマシーンの前から
離れられなくなってますのん
干からびマシーンから離れると
髪の毛がすぐ首にまつわりつくので
部屋の中で帽子をかぶって
髪を上にあげて
素っ頓狂な格好で、
仕事はしてますのさ
(夜会巻きのかんざしまでもが邪魔に感じる)
それにしてもはかどらない
だから、今日はこれだけ
6月は毎日降臨で+99くれたじゃない?
あのダンジョン、もしかして・・・・・
降臨の実装された
順番なんじゃない?
って気づいたので・・・・
えへへ、思い出落書きしてみたの
どんどん、思い出すもんよね
でね
これぞパズドラの真髄
ってかんじちゃったわ
ダンジョンが工夫しないと
テンプレではそこそこ難しくて・・・・
パーティの組み換えを試行錯誤
パズルのタイミングを試行錯誤
でも・・・
自分の選択眼があたると
それでノーコンクリアを見た途端
ものすごく達成感
曲芸士以来、
しばらく運ゲーになってたパズドラ
この楽しみに戻ってきてる気がする
みなさんの思い出はどんなだったですかぁ?
聞かせてくれると嬉しいよん
またのん
いやぁ、毎回ながら
仕事が難しくてね
しかもなんか蒸し暑い
不快指数とは良く名付けたもの
って干からびマシーンの前から
離れられなくなってますのん
干からびマシーンから離れると
髪の毛がすぐ首にまつわりつくので
部屋の中で帽子をかぶって
髪を上にあげて
素っ頓狂な格好で、
仕事はしてますのさ
(夜会巻きのかんざしまでもが邪魔に感じる)
それにしてもはかどらない
だから、今日はこれだけ
6月は毎日降臨で+99くれたじゃない?
あのダンジョン、もしかして・・・・・
降臨の実装された
順番なんじゃない?
って気づいたので・・・・
えへへ、思い出落書きしてみたの
どんどん、思い出すもんよね
でね
これぞパズドラの真髄
ってかんじちゃったわ
ダンジョンが工夫しないと
テンプレではそこそこ難しくて・・・・
パーティの組み換えを試行錯誤
パズルのタイミングを試行錯誤
でも・・・
自分の選択眼があたると
それでノーコンクリアを見た途端
ものすごく達成感
曲芸士以来、
しばらく運ゲーになってたパズドラ
この楽しみに戻ってきてる気がする
みなさんの思い出はどんなだったですかぁ?
聞かせてくれると嬉しいよん
またのん
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