お久しぃ
やっと、組めたから、
これだけ置いておくね
強いよん、これ
青オーディンで、
メルクリアエンハで
無効貫通したとこです
見ての通り、
闘技場3で試した
普通の時の火力は
ジョイラとリーチェとアマツが
1500万超えぐらいを
ターデス使えば、常時出すよん
3Yドララ用に組んだの
アマツにはアマツ武器つけてる
アマツのスキルが
微妙に噛み合うよん
闘技場3の時は、
アマツのアシストは風神ね
アシストは左から、
レオーメルクリアエンハ
ターデスーボーラス武器で完全バインド
リーチェーリーチェ
アマツーアマツ武器
青オーディンー青オーディン
ふざけてはないんだけどね
使い勝手を考えると
いつのまにかこうなちゃった
特に、リーチェ何を上にのせても、
貯まると困ること多いんだもの
青オーディンもあの2コンボ加算が
無効貫通時に捨てがたいよね
そんなわけで、
毒その他の耐性パじゃないから、
三針は向かないと思うわ
そうそう、
ジョイラの相手は、
落ちコンなしでいいなら、
エアさんもオススメ
ただし、アマツさんとは
急に噛み合わなくなりますけど、
青オーディンのスキルとは噛み合う
さて、寝よう
2018年7月1日日曜日
2017年8月4日金曜日
カミムスビXディアブロスパ(アシスト前の土台だけ)
わーい、皆さんこんにちはぁ
「矢が飛び続けてること(知ってたぁ?)」に
今までにない喜びを感じてるALICEです
っていう変なオープニングではじまるけど
今日のエントリー はもちろんパズドラ
「かみむすびさん」手にいれたので組むぞっ、おーっ!
最近の私は手元系に夢中♪
手元系というのは・・・
手元(パズル)で調整出来る
ギミック対応か攻撃力強化型覚醒で
言わずと知れたこの7種
で・・・下の新4種が
自分のファンクション次第で、
異常に小回りが効くのがお気に入り
それも7X6盤面との相性が良すぎ
ほんっと、
パズルやパーティの組み換えを、
めいいっぱい楽しめる
楽しい時代になったね
WORK OFF、WORK OFF,WORK OFF
これぞパズドラ♪
ってことでそんな私が組む
かみむすびちゃんパーティの土台見る?
迷った末、指バッチにした
7x6盤面のカムムスビパ
これ編成難易度高いけど
新手元系4種カヴァーしてて強いわよ
地味にドットセシルのHPUPも効いてる
148.75倍では済まない火力も出る
アシストをつけてないのは・・・・
行くダンジョンを想定してないから
って思ってね
ヨグとどっちが強いかって?
火力はあっちが上だけど、
あんなに火力は必要ないし、
コンボUPで幾らでも上がるよん
ヨグと違うのは、
手元系をめいいっぱい
楽しめるリーダーってとこで・・・
うーーん、うーーーん^^;
ヨグと比べる要素が
どっちもファス限6ってとこしかない
って私は思うわよ
この2種を比べてる人たち
比べられないものを基点に
比べる癖でもあるんじゃない?
っていうか、
このダンジョンはこれしか行けない
っていうどこぞのガチガチでも
お好きなのかなぁって思うわ
正解がないといけない
っていう窮屈な人たち
それが美学のつもりなのが^^;
自ら閉塞感の袋小路に入って
困りたい困りたい困りたい年頃の
不思議な人たちなんだろうね
正解なんてあるわけないのに(あはは)
ありえないことを望む人たちに近づくだけで
なんか災いに巻き込まれそうだから
この際、無視が私のおすすめ
まぁ、それはこの辺にして、
そこの自由が好きなあなたには・・・
2体攻撃入れての8コンボ以上
っていうパズルが楽しくておすすめ
うわぁ、間に合うかなぁ
って言いながら根性キラー組んだり
間に合ええええええええ
って叫びながら無効貫通組んでるよぉ
もう楽しくって楽しくって
かみむすびちゃんにキスしちゃう♪
っていう紹介でしたぁ
またのん
「矢が飛び続けてること(知ってたぁ?)」に
今までにない喜びを感じてるALICEです
っていう変なオープニングではじまるけど
今日のエントリー はもちろんパズドラ
「かみむすびさん」手にいれたので組むぞっ、おーっ!
最近の私は手元系に夢中♪
手元系というのは・・・
手元(パズル)で調整出来る
ギミック対応か攻撃力強化型覚醒で
言わずと知れたこの7種
で・・・下の新4種が
自分のファンクション次第で、
異常に小回りが効くのがお気に入り
それも7X6盤面との相性が良すぎ
ほんっと、
パズルやパーティの組み換えを、
めいいっぱい楽しめる
楽しい時代になったね
WORK OFF、WORK OFF,WORK OFF
これぞパズドラ♪
ってことでそんな私が組む
かみむすびちゃんパーティの土台見る?
迷った末、指バッチにした
7x6盤面のカムムスビパ
これ編成難易度高いけど
新手元系4種カヴァーしてて強いわよ
地味にドットセシルのHPUPも効いてる
148.75倍では済まない火力も出る
アシストをつけてないのは・・・・
行くダンジョンを想定してないから
って思ってね
ヨグとどっちが強いかって?
火力はあっちが上だけど、
あんなに火力は必要ないし、
コンボUPで幾らでも上がるよん
ヨグと違うのは、
手元系をめいいっぱい
楽しめるリーダーってとこで・・・
うーーん、うーーーん^^;
ヨグと比べる要素が
どっちもファス限6ってとこしかない
って私は思うわよ
この2種を比べてる人たち
比べられないものを基点に
比べる癖でもあるんじゃない?
っていうか、
このダンジョンはこれしか行けない
っていうどこぞのガチガチでも
お好きなのかなぁって思うわ
正解がないといけない
っていう窮屈な人たち
それが美学のつもりなのが^^;
自ら閉塞感の袋小路に入って
困りたい困りたい困りたい年頃の
不思議な人たちなんだろうね
正解なんてあるわけないのに(あはは)
ありえないことを望む人たちに近づくだけで
なんか災いに巻き込まれそうだから
この際、無視が私のおすすめ
まぁ、それはこの辺にして、
そこの自由が好きなあなたには・・・
2体攻撃入れての8コンボ以上
っていうパズルが楽しくておすすめ
うわぁ、間に合うかなぁ
って言いながら根性キラー組んだり
間に合ええええええええ
って叫びながら無効貫通組んでるよぉ
もう楽しくって楽しくって
かみむすびちゃんにキスしちゃう♪
っていう紹介でしたぁ
またのん
2017年7月3日月曜日
木ネイXディアブロスパ
最近流行りのネイちゃん
私の大好きな「手元系」 の上
可愛いので好き♪
やっと複数体手に入ったので
早速パーティ組んでみたの
このパーティは強いです
木ネイちゃんには
潜在でマシンキラーを3つふりました
ってことで、どぞ
それにしても7X6盤面になるのと
手元系は相性がいいよね
今一番旬は実は7x6盤面かもぉ
ってことでまたぁ
私の大好きな「手元系」 の上
可愛いので好き♪
やっと複数体手に入ったので
早速パーティ組んでみたの
このパーティは強いです
木ネイちゃんには
潜在でマシンキラーを3つふりました
ってことで、どぞ
それにしても7X6盤面になるのと
手元系は相性がいいよね
今一番旬は実は7x6盤面かもぉ
ってことでまたぁ
2017年1月23日月曜日
ウェルドールなしでもガネXガネで天元を簡単にソロ周回出来るパーティのおすそわけ
今日からノマダン0スタミナだね
天元回る人も多いんじゃないのかなぁ・・・
ってことで私も色々リサーチしてつくってみたの
ドラゴンキラーを活かせば
案外出来るもんよね
ほいっ、 一分
覚書=====
B1F-B5F
バルボワのスキルをあけ
毎ターン(5ターン)、
三体以上には光、火、木から2色消し
二体には光か火の一色消し
をする
枯渇しそうなら保険につけた剣心を開けるだけ
B5Fの
ヘヴィメタドラゴンだけ残るので
毛利さん→真田さんで火強化花火をつくり
カラットのスキルを開けて消すだけ
*実際は天狗の右横を順番におすだけ)
一分かかるかかからないかで
怒涛の様に終わるよん
ドラゴンキラー強い、強い♪
==========
同じ考え方(条件)で・・・・
(カラットとバルボワとドラゴンキラーを活かし
ドロップ強化花火をつくれる様に
アシストスキル21ターンでスキルレディを満たす)
光も可能な気するけどね
ヘヴィメタドラゴン闇だし、
一個のドラゴンキラーでも
上手く行けるんじゃない?
その場合・・・そうだね
光半蔵とライトニングで
イルム→光明智さんをつけるのかなぁ
水も可能?
新聞半蔵と青オーディンでいいとして・・・・
日番谷さんにお願いすると
21にスキルが調節出来ないかぁ
ってことは無理につくる必要なし
日番谷さん直のせでも
ドラゴンキラーにスキブ3持ちがいないから
水は残念ながら却下だね
木は?
うん?考えるのさえ面倒くさいぞっと
ゼウス・ディオス直のせ、
ドラゴンキラーの古川修さんにカラット継承
で・・・・えっと、
天狗に木泥強の誰かを継承かなぁ
いや、ドロップ強化は
ガネーシャでいいか・・・・
でも、これで最後攻撃力足りるんだろうか?
闇は?
これも考えるの面倒くさいぞっと
バーバラさんと明智さんで
ドロップ強化花火可能だから・・・えっと
ドラゴンキラーは
千代女さんとして5ターンかぁ
あっ、これバーバラ直のせで
可能なんじゃない
明智さんスキルマ8だから
千代女ちゃんにカラットのせてっと
でもこれも最後攻撃力足りるんだろうか?
ふむぅ・・・・
光は二倍になるから行けそうだけどね
まぁ、私は火で組んだからもういいや・・・・
ってことで
仕事合間にちょっと休憩で
毎休憩、10回ぐらい回りながら
この一週間を過ごす予定ですのさ
またのん
天元回る人も多いんじゃないのかなぁ・・・
ってことで私も色々リサーチしてつくってみたの
ドラゴンキラーを活かせば
案外出来るもんよね
ほいっ、 一分
覚書=====
B1F-B5F
バルボワのスキルをあけ
毎ターン(5ターン)、
三体以上には光、火、木から2色消し
二体には光か火の一色消し
をする
枯渇しそうなら保険につけた剣心を開けるだけ
B5Fの
ヘヴィメタドラゴンだけ残るので
毛利さん→真田さんで火強化花火をつくり
カラットのスキルを開けて消すだけ
*実際は天狗の右横を順番におすだけ)
一分かかるかかからないかで
怒涛の様に終わるよん
ドラゴンキラー強い、強い♪
==========
同じ考え方(条件)で・・・・
(カラットとバルボワとドラゴンキラーを活かし
ドロップ強化花火をつくれる様に
アシストスキル21ターンでスキルレディを満たす)
光も可能な気するけどね
ヘヴィメタドラゴン闇だし、
一個のドラゴンキラーでも
上手く行けるんじゃない?
その場合・・・そうだね
光半蔵とライトニングで
イルム→光明智さんをつけるのかなぁ
水も可能?
新聞半蔵と青オーディンでいいとして・・・・
日番谷さんにお願いすると
21にスキルが調節出来ないかぁ
ってことは無理につくる必要なし
日番谷さん直のせでも
ドラゴンキラーにスキブ3持ちがいないから
水は残念ながら却下だね
木は?
うん?考えるのさえ面倒くさいぞっと
ゼウス・ディオス直のせ、
ドラゴンキラーの古川修さんにカラット継承
で・・・・えっと、
天狗に木泥強の誰かを継承かなぁ
いや、ドロップ強化は
ガネーシャでいいか・・・・
でも、これで最後攻撃力足りるんだろうか?
闇は?
これも考えるの面倒くさいぞっと
バーバラさんと明智さんで
ドロップ強化花火可能だから・・・えっと
ドラゴンキラーは
千代女さんとして5ターンかぁ
あっ、これバーバラ直のせで
可能なんじゃない
明智さんスキルマ8だから
千代女ちゃんにカラットのせてっと
でもこれも最後攻撃力足りるんだろうか?
ふむぅ・・・・
光は二倍になるから行けそうだけどね
まぁ、私は火で組んだからもういいや・・・・
ってことで
仕事合間にちょっと休憩で
毎休憩、10回ぐらい回りながら
この一週間を過ごす予定ですのさ
またのん
案外組むのが難しい闇アテナ、この組み方使い勝手いいよん
皆さん、こんにちはぁなの
折角闇アテナさんMPで
買える様になったんで
早速購入したもん、わーい
==
困難な交渉だったでしょう?
有難うガンホーさん
それから、多分、MP販売を
75万MPで落とし所を見つけてくださった
タカラトミーさんも、本当に有難うございます
お陰で、また違うパーティが楽しめます(ペコ)
あっ、角川さんもエルドラ古老様
25万MPで落とし所くださって
有難うございます(ペコ)
クロスのアニメ毎週楽しみに
公式チャンネルで見てる私としては
彼女と一緒に戦えるのが嬉しいなぁ
===
ってとこで、早速
私の組み方ご紹介しちゃうね
フレンドは溢れる様にいらっしゃる
威圧を継承した闇アテナさんにお願いすると・・・
(どうやらこれがテンプレのアシストなのかなぁ)
ほぼスキなしなのぉ、わーい
こう組んだよぉ
狙おうとしてるのは闘技場3ね
(闘技場3に行き始めたら吸収などを考慮して、
アシスト微調整するかもだけどね)
もう闘技場1は行ってみたけど、
(メインスキル(リーダーのアテナとリヴァイを
どの程度の足踏みで温存して行けるかを
プラクティスしてるの、闘技場2も試す予定)
ただ闘技場1に行くだけなら、
スキルの周りがよくて行きやすいよぉ
コツは、闘技場1だけなら、
リヴァイは、アシストが溜まったら
とにかく、即使うことだね
(侮れない、ブブ対策の陣残し
闘技場1の強敵はあいつよあいつ)
それと、 妙な感覚の耐久パよね
ただ、HPが高いから耐久きく
ってだけじゃなくて・・・・
闇アテナの威嚇は最初は
足踏み用に使いまわす
っていうのがポイントじゃない?
まぁ、闘技場1では
そんな大変な場面はないけどね
闘技場1だけなら、
リーダー闇アテナは
アシストのスキルがたまらないうちに、
使いまわして大丈夫
司馬懿は、
6Fでルミエル使ったら
固定ダメージ要らないので
闘技場1なら司馬懿を回して
使うことで水枯渇を防げるよん
ただし、司馬懿は
バインドかかりやすいのでお気をつけを
愛染のスキルも使いまわしをしても
割りと早く回ってくるから大丈夫
=====
======
このパーティの使い勝手の感覚は
まずは、水を残すようにしながら
闇は必ず二体攻撃を入れて組むことだね
それと・・・・アシストスキル活かす方向なら・・・
受けて受けて一気に回復
っていうのがリズムみたいな気するぅ
スキル使いまわしたいとこをぐっと耐えて
温存するなら急に難しくなるけど・・・・
その時は、
何回か受けて・・・沈める時に、
闇水回復を消してHPを戻して突破
っていうのが手応えだね
私の使い勝手では
昔のヴリトラに近いなぁと感じたよん
HPの残りが気になって
パズルがこわごわになる人には
向かないかも知れないわ
このパーティのスキルを組み合わせて
出来ることをつらつら述べると
司馬懿でロック解除してくれて
その上、 盤面の色をつくってくれるから
コンボ加算はいらないと思うよぉ
(ただ、見切りのいらないとこでは
悪魔将軍に自分のアテナのアシスト
変えるのもアリかも・・・・)
リヴァイのスキルと司馬懿のスキルで
盤面は、闇、水、回復の三色になるのも
使い勝手が素敵でおすすめ
リヴァイ、愛染、司馬懿の
スキルターンが短いので
本当に使い勝手がいいの
ドュルガーのスキルは一切使わないけど
もし、遅延をくらったらエンハの保険になる
(カグツチにオチコンくらって
遅延くらってもたまる)
攻撃パターンだけど
闘技場1で試したところ
闇4水4で4コンボくらいでほとんど抜ける
これを更に強くするのに
盤面に闇がもう1コンボ分あればそうすればいいし
または7コンボ以上組むって方法もあるよん
(二体攻撃2枚入れて7コンボなんかすると、
リヴァイがおそろしい火力を自力で出します)
逆に火力を出さないためには・・・・
パールちゃんとカグツチくんは、
闇水3消しの6コンボまで大丈夫
ソティスちゃんは、
闇3と水以外の他の色で2コンボのみで
削れて行きますよん
回復力は闇水コンボしたらグンと上がるので
三分の1ぐらいのHPまでは、削れても大丈夫
一回の攻撃と同時に回復消せば、フルに戻るわよ
このパーティも自力感が強く
(パズルやパーティで調節しやすい)
手元で微調整しやすいのが
とっても気に入った私
皆さんは手に入れられましたか?
手に入れられた方は
どう組まれましたか?
よかったら私にもおすそ分けしてね
ってことでまたぁ
折角闇アテナさんMPで
買える様になったんで
早速購入したもん、わーい
==
困難な交渉だったでしょう?
有難うガンホーさん
それから、多分、MP販売を
75万MPで落とし所を見つけてくださった
タカラトミーさんも、本当に有難うございます
お陰で、また違うパーティが楽しめます(ペコ)
あっ、角川さんもエルドラ古老様
25万MPで落とし所くださって
有難うございます(ペコ)
クロスのアニメ毎週楽しみに
公式チャンネルで見てる私としては
彼女と一緒に戦えるのが嬉しいなぁ
===
ってとこで、早速
私の組み方ご紹介しちゃうね
フレンドは溢れる様にいらっしゃる
威圧を継承した闇アテナさんにお願いすると・・・
(どうやらこれがテンプレのアシストなのかなぁ)
ほぼスキなしなのぉ、わーい
こう組んだよぉ
狙おうとしてるのは闘技場3ね
(闘技場3に行き始めたら吸収などを考慮して、
アシスト微調整するかもだけどね)
もう闘技場1は行ってみたけど、
(メインスキル(リーダーのアテナとリヴァイを
どの程度の足踏みで温存して行けるかを
プラクティスしてるの、闘技場2も試す予定)
ただ闘技場1に行くだけなら、
スキルの周りがよくて行きやすいよぉ
コツは、闘技場1だけなら、
リヴァイは、アシストが溜まったら
とにかく、即使うことだね
(侮れない、ブブ対策の陣残し
闘技場1の強敵はあいつよあいつ)
それと、 妙な感覚の耐久パよね
ただ、HPが高いから耐久きく
ってだけじゃなくて・・・・
闇アテナの威嚇は最初は
足踏み用に使いまわす
っていうのがポイントじゃない?
まぁ、闘技場1では
そんな大変な場面はないけどね
闘技場1だけなら、
リーダー闇アテナは
アシストのスキルがたまらないうちに、
使いまわして大丈夫
司馬懿は、
6Fでルミエル使ったら
固定ダメージ要らないので
闘技場1なら司馬懿を回して
使うことで水枯渇を防げるよん
ただし、司馬懿は
バインドかかりやすいのでお気をつけを
愛染のスキルも使いまわしをしても
割りと早く回ってくるから大丈夫
=====
======
このパーティの使い勝手の感覚は
まずは、水を残すようにしながら
闇は必ず二体攻撃を入れて組むことだね
それと・・・・アシストスキル活かす方向なら・・・
受けて受けて一気に回復
っていうのがリズムみたいな気するぅ
スキル使いまわしたいとこをぐっと耐えて
温存するなら急に難しくなるけど・・・・
その時は、
何回か受けて・・・沈める時に、
闇水回復を消してHPを戻して突破
っていうのが手応えだね
私の使い勝手では
昔のヴリトラに近いなぁと感じたよん
HPの残りが気になって
パズルがこわごわになる人には
向かないかも知れないわ
このパーティのスキルを組み合わせて
出来ることをつらつら述べると
司馬懿でロック解除してくれて
その上、 盤面の色をつくってくれるから
コンボ加算はいらないと思うよぉ
(ただ、見切りのいらないとこでは
悪魔将軍に自分のアテナのアシスト
変えるのもアリかも・・・・)
リヴァイのスキルと司馬懿のスキルで
盤面は、闇、水、回復の三色になるのも
使い勝手が素敵でおすすめ
リヴァイ、愛染、司馬懿の
スキルターンが短いので
本当に使い勝手がいいの
ドュルガーのスキルは一切使わないけど
もし、遅延をくらったらエンハの保険になる
(カグツチにオチコンくらって
遅延くらってもたまる)
攻撃パターンだけど
闘技場1で試したところ
闇4水4で4コンボくらいでほとんど抜ける
これを更に強くするのに
盤面に闇がもう1コンボ分あればそうすればいいし
または7コンボ以上組むって方法もあるよん
(二体攻撃2枚入れて7コンボなんかすると、
リヴァイがおそろしい火力を自力で出します)
逆に火力を出さないためには・・・・
パールちゃんとカグツチくんは、
闇水3消しの6コンボまで大丈夫
ソティスちゃんは、
闇3と水以外の他の色で2コンボのみで
削れて行きますよん
回復力は闇水コンボしたらグンと上がるので
三分の1ぐらいのHPまでは、削れても大丈夫
一回の攻撃と同時に回復消せば、フルに戻るわよ
このパーティも自力感が強く
(パズルやパーティで調節しやすい)
手元で微調整しやすいのが
とっても気に入った私
皆さんは手に入れられましたか?
手に入れられた方は
どう組まれましたか?
よかったら私にもおすそ分けしてね
ってことでまたぁ
2016年9月8日木曜日
キン肉マン、闘技場2用への組み直しヴァージョン
あっ、青オーディンたまゾー手に入れた?
私は手に入れたぁ、ミルったよん
これは、私の覚書ね
闘技場2は
コンボ吸収か、根性が多いので
ちょっと組み直したの
これぇ
サブのキン肉マンプチギガ継承を
根性ライン割るためにしか使わない代わりに
割合回復とナポレオンの防御を
フル回転するヴァージョン
火力は申し分ないので・・・・
割合回復の割合を増やし(40%)、
列でもバインド回復出来る様にしたの
ついでに、スキル封印耐性を
自力で100%にし
5コンボ吸収対策として
操作延長をバッチにしたよん
( 4秒延長の8秒確保)
SF(継承)は、左から
キン肉マンーサクヤアナザー(20%ギガ+1ターン威嚇)
ナポレオンーケルベロスライダー(99固定ダメ1体、プレドラ対策)
セトーソルジャー(コンボ2増やす)か闇無効(イルシックス対策)
闘技場2は闇無効の方を使ってる
簡単ではないけど、
ほぼこれで対応出来るよん
スキル溜めどころはB5幻獣、B10四神 、
B13-B14ソティス以外エジプト、B18、B20
コンボ吸収はゼヘラの4コンボ以下だから
(7F:趙雲の5コンボ以下吸収は
1ターンめ枯渇させなきゃ起きない)
操作延長バッチつければどんな盤面でも問題ないと思う
デフォードは盤面6コンボ無理でも
1ターン威嚇使えば盤面調節出来るから、
どうにかなると思うよん
ゼヘラのコンボ吸収よりこのパーティ
根性ライン切るまでが長くなると、
グランのゼロブラストが怖いわ
だから、ヘイストを駆使してでも
ナポレオンをスキルレディにして
切らさない様にするのがコツ
ってことで覚書でした
私は闘技場2は、
対策したシェリアスルーツの方が
行きやすい気がするけどね^^;
これは合う合わないだわよ
難しい箇所が変わるなぁっていうのが感想
ってことで、またのん
私は手に入れたぁ、ミルったよん
これは、私の覚書ね
闘技場2は
コンボ吸収か、根性が多いので
ちょっと組み直したの
これぇ
サブのキン肉マンプチギガ継承を
根性ライン割るためにしか使わない代わりに
割合回復とナポレオンの防御を
フル回転するヴァージョン
火力は申し分ないので・・・・
割合回復の割合を増やし(40%)、
列でもバインド回復出来る様にしたの
ついでに、スキル封印耐性を
自力で100%にし
5コンボ吸収対策として
操作延長をバッチにしたよん
( 4秒延長の8秒確保)
SF(継承)は、左から
キン肉マンーサクヤアナザー(20%ギガ+1ターン威嚇)
ナポレオンーケルベロスライダー(99固定ダメ1体、プレドラ対策)
セトーソルジャー(コンボ2増やす)か闇無効(イルシックス対策)
闘技場2は闇無効の方を使ってる
簡単ではないけど、
ほぼこれで対応出来るよん
スキル溜めどころはB5幻獣、B10四神 、
B13-B14ソティス以外エジプト、B18、B20
コンボ吸収はゼヘラの4コンボ以下だから
(7F:趙雲の5コンボ以下吸収は
1ターンめ枯渇させなきゃ起きない)
操作延長バッチつければどんな盤面でも問題ないと思う
デフォードは盤面6コンボ無理でも
1ターン威嚇使えば盤面調節出来るから、
どうにかなると思うよん
ゼヘラのコンボ吸収よりこのパーティ
根性ライン切るまでが長くなると、
グランのゼロブラストが怖いわ
だから、ヘイストを駆使してでも
ナポレオンをスキルレディにして
切らさない様にするのがコツ
ってことで覚書でした
私は闘技場2は、
対策したシェリアスルーツの方が
行きやすい気がするけどね^^;
これは合う合わないだわよ
難しい箇所が変わるなぁっていうのが感想
ってことで、またのん
2016年9月4日日曜日
私はキン肉マンはこう組んだよん♪(闘技場用)
昨日の続きの前にこれ書いておこうかねっと
闘技場2までね(闘技場3は試してすらないよぉ)
キン肉マンのパーティ、
2体攻撃に染めただけで、
火力は申し分ないんだけど・・・
弱点は、バインド、割合ダメージ、リーダーチェンジ
それと、
色んな種類の火変換がある方が
色んな状況に対応出来る
「ダメージ100万以上吸収」のためには
4倍で削ることを考慮して・・・
ドロップ強化がいっぱい欲しい
(ドロップ全部いっぺんに消す感じね
一個の泥強につき、1+0.6xドロ強の数
それに、補正で
覚醒数により、 1+0.5x覚醒数になるのよ
詳しい計算はこのページ内を参考にしてね
http://whatisajoy.blogspot.com/search/label/%E7%9E%AC%E9%96%93%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B%E8%A8%88%E7%AE%97%E5%BC%8F)
コンボ吸収に出来れば対応出来てても欲しい
ってことで・・・・
こう考えたの
1)割合ダメージと
リーダーチェンジに耐える方法に割合回復が欲しい
2)変換は色違いドロップ変換と火を何個生成を混ぜる
3)コンボ吸収は誰にSF(継承)でつけるか迷ってる
固定ダメージがないところへは
セトの着替えバージョンにするのがベストよね
今のとこ5コンボ以下吸収は私は対処可能
6コンボ以下吸収は微妙
そうやって組むと、
スキル封印耐性100にならなかったので
バッチはスキル封印耐性バッチを選択
で・・・私のパーティはこうなったよん
ナポレオンの3ターン防御も
割合ダメージに良い味出すのがおすすめ
ナポレオンは
アリババもダンタリオンもアレスも試したけど、
防御のおかげで、
ナポレオンが 安定はしやすいよ
セトは二体攻撃3持ちなら何でもおすすめ
スキルを早回ししたいなら
シヴァドラもありかもね
ただ、ドロ強と変換のおかげで
セトが私には安定するよん
SF(継承) エレンーマミア
バインド回復が要らない時、
マミアは割合回復30%と火ドロップつくります
勿論、クリスマス劉備も同じよね
バインド要らないとこで
バインド要員遊ばせとくの
なんか勿体ないから考えついたの
セトー覚醒ラー
セトが回復を火に変換してくれるのと、
二体攻撃が3枚入ってるので採用
エンハはほぼ必要ないので、
固定ダメージが必要な時は
使わないままアシストスキルを貯めれます
サブのキン肉マンには、
ドロリフを継承する予定です
(LV99まで残りが育ってないの)
こんな感じぃ
リーダーチェンジの不利を考えると
キン肉マンを複数体持ってるなら
二体目をこんな風に入れた方がよさげよん
このパーティ、
キン肉マンのヘイストのおかげで
スキルが枯渇することがほぼないです
つまりアシストスキルがたまりやすいの
バインドを自由に使いたいなら
マミヤははずした方が合う方もいると思うよん
ではぁ、またぁ
闘技場2までね(闘技場3は試してすらないよぉ)
キン肉マンのパーティ、
2体攻撃に染めただけで、
火力は申し分ないんだけど・・・
弱点は、バインド、割合ダメージ、リーダーチェンジ
それと、
色んな種類の火変換がある方が
色んな状況に対応出来る
「ダメージ100万以上吸収」のためには
4倍で削ることを考慮して・・・
ドロップ強化がいっぱい欲しい
(ドロップ全部いっぺんに消す感じね
一個の泥強につき、1+0.6xドロ強の数
それに、補正で
覚醒数により、 1+0.5x覚醒数になるのよ
詳しい計算はこのページ内を参考にしてね
http://whatisajoy.blogspot.com/search/label/%E7%9E%AC%E9%96%93%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B%E8%A8%88%E7%AE%97%E5%BC%8F)
コンボ吸収に出来れば対応出来てても欲しい
ってことで・・・・
こう考えたの
1)割合ダメージと
リーダーチェンジに耐える方法に割合回復が欲しい
2)変換は色違いドロップ変換と火を何個生成を混ぜる
3)コンボ吸収は誰にSF(継承)でつけるか迷ってる
固定ダメージがないところへは
セトの着替えバージョンにするのがベストよね
今のとこ5コンボ以下吸収は私は対処可能
6コンボ以下吸収は微妙
そうやって組むと、
スキル封印耐性100にならなかったので
バッチはスキル封印耐性バッチを選択
で・・・私のパーティはこうなったよん
ナポレオンの3ターン防御も
割合ダメージに良い味出すのがおすすめ
ナポレオンは
アリババもダンタリオンもアレスも試したけど、
防御のおかげで、
ナポレオンが 安定はしやすいよ
セトは二体攻撃3持ちなら何でもおすすめ
スキルを早回ししたいなら
シヴァドラもありかもね
ただ、ドロ強と変換のおかげで
セトが私には安定するよん
SF(継承) エレンーマミア
バインド回復が要らない時、
マミアは割合回復30%と火ドロップつくります
勿論、クリスマス劉備も同じよね
バインド要らないとこで
バインド要員遊ばせとくの
なんか勿体ないから考えついたの
セトー覚醒ラー
セトが回復を火に変換してくれるのと、
二体攻撃が3枚入ってるので採用
エンハはほぼ必要ないので、
固定ダメージが必要な時は
使わないままアシストスキルを貯めれます
サブのキン肉マンには、
ドロリフを継承する予定です
(LV99まで残りが育ってないの)
こんな感じぃ
リーダーチェンジの不利を考えると
キン肉マンを複数体持ってるなら
二体目をこんな風に入れた方がよさげよん
このパーティ、
キン肉マンのヘイストのおかげで
スキルが枯渇することがほぼないです
つまりアシストスキルがたまりやすいの
バインドを自由に使いたいなら
マミヤははずした方が合う方もいると思うよん
ではぁ、またぁ
2016年7月16日土曜日
ロノウェパ私はこう組んだよ
前回のゴッドフェスで手に入れたロノウェ
今回のゴッドフェスで手に入れたグレモリー
ロノウェとグレモリー
どう組んだの?
って友人たちに聞かれたので・・・
ここに置いておくね
まずはロノウェから
カエデ二体がテンプレらしいけど、
私は安定を確保して火力も出したい派なので
これがパーティ
今はバッチは「攻撃アップ」バッジをつけてますけど、
HPアップを場合によっては使い分けてます
バインドが欠点なんで「リーダーバインド無効バッチ」
っていうのも勿論お勧め
SF(継承)は左から・・・・
ロノウェ
ジタンの「5ターン木と光目覚め+ヘイスト」
これはスキブが10のパーティなので
1ターンめに使用出来るから使用し
後はロノウェのスキル使用しない予定です
これがとっても使いやすいんだけど
こんな風に開幕こういう風になるから
光と木と後一色の100倍で
キラーを駆使してさくさく抜けやすいよ
行くつもりの場所によっては、
(特殊ダンジョンとか闘技場の2とか)
敵全体への固定99ダメージと目覚めを持ってる
今ならガチャで出る鎌足さんの方がお勧めかもよ
その場合は自分のロノウェは使用しないで
1ターン後にスキルレディになる
鎌足さんをキープするパーティの使い方ね
それで回復がどうしても枯渇する様ならラグドラは
持ってるならカエデちゃんとチェンジかも
ラグドラー白メタのバインド回復
使い終わったら、陣を使います
(9+4、ジタンのヘイスト込で2ターン後にスキルレディ)
シェリアスルーツーバギィ猫の防御
使い終わったら陣か固定ダメージを使う設定だけど
(8+7、ジタンのヘイスト込で4ターン後にスキルレディ)
それはシェリアスルーツパでの設定なので
勿論、このパーティではルーツだけ使う
*まだ十字練習中とか枯渇が怖いならバギィ使うのおすすめ
闇カーリーー宝石シーンの操作延長の数エンハ
(1+0.3x操作延長の数)
ーこのパーティなら4倍のエンハです
陣は使わない心つもり
(7+14、使わなきゃいつの間にか溜まってます)
オロチー遅延防止にしかSF(継承)をつけない予定
この枠は水なら何でも良いので、
覚醒イシスのSF着替えをのせるのも面白いかもよぉ
ドロリフ、各ダンジョンボスに向いた属性無効の精霊
枯渇を防ぐカエデさん、ギガグラなどなど
このSF(継承)は面白いことに
私はシェリアス・ルーツパでも使えるのよん
闇カーリーにシーンをつけたのは
ラードラでもそのまま使えるよん
このパーティの使い方は
とにかく、回復ドロップ十字絶やさなければ
まぁ、やられることはほぼないので
(リーダーフレンドロノウェで 57%ほど
(1-0.65X0.65)X100=57.75)
盤面が良い時を狙ってGOって感じ
ちなみに、同時にバギィ使うと75%減になるよん
だから、回復十字と合わせると6ターンも無敵に近いの
(これが私がバギィをSF(継承)してる理由なのさ)
瞬間火力のリーダー倍率は
回復十字入れた4属性4コンボで100X1.75倍
回復十字入れた5属性5コンボで144X2倍
(3属性と4属性でOKなんだけど、
回復コンボは含まない所謂初期の
イシスとホルスタイプの他色ね)
これに
ラグドラはドラゴンキラー神キラー
シェリアス・ルーツは神キラー 持ちなので
馬鹿みたいな火力になるの
そこに宝石エンハ(4倍)を使ったり
二体攻撃を混ぜたりすると(闇、木、光、水がお勧め)
なんかポカンと口が空く数値になるよん
じゃあ、逆の方
100万以上吸収への対応の倍率の出し方は・・・
結構難しいんだけど・・・このスクショ参考になると思うわ
回復十字を入れて全属性組んだの
二体攻撃を入れてるのが闇と水
二体攻撃を入れてないのが木と光
勿論倍率はシンプルに144X2ね
ただ、5コンボ組んだだけだよん
攻撃力試せた♪
二体攻撃を入れないとぎりぎり100万以下なのわかる?
ただし、これはキラーがささらない場合
キラーが刺さる時は
光と木を抜いた3属性3コンボ入りしか手ないよ
その時も二体攻撃は抜いてくださいな
回復十字を入れないとこの4分の1になるから
二体攻撃入れても安全圏だけど・・・
今度は難関ダンジョンでは、相手のHP減らないと思うわよ
こんなとこかなぁ
私の感覚では、今のとこは
ロノウェをフルで回す使い方が早いし
楽しいし、安定しやすいからお勧め
ってとこかなぁ
私はSF(継承)と他色がフレキシブルに
ギミック対応出来て好きなので
こう組むけど、SF面倒、火力重視
って方はカエデ、カエデ、ラグドラ、ロズエルの
所謂テンプレがあるわよ
って言うのも紹介しとくぅ
お値段がお高くないバージョンは
リンシア、ガイノウトなどを駆使したものもあるぅ
木の目覚めにはヤマツミって子もいるしね
ロノウェパ、
初期のホルス感覚で使えて、
多色好きなら楽しいです
お試しあれ♪
またのん
今回のゴッドフェスで手に入れたグレモリー
ロノウェとグレモリー
どう組んだの?
って友人たちに聞かれたので・・・
ここに置いておくね
まずはロノウェから
カエデ二体がテンプレらしいけど、
私は安定を確保して火力も出したい派なので
これがパーティ
今はバッチは「攻撃アップ」バッジをつけてますけど、
HPアップを場合によっては使い分けてます
バインドが欠点なんで「リーダーバインド無効バッチ」
っていうのも勿論お勧め
SF(継承)は左から・・・・
ロノウェ
ジタンの「5ターン木と光目覚め+ヘイスト」
これはスキブが10のパーティなので
1ターンめに使用出来るから使用し
後はロノウェのスキル使用しない予定です
これがとっても使いやすいんだけど
こんな風に開幕こういう風になるから
光と木と後一色の100倍で
キラーを駆使してさくさく抜けやすいよ
行くつもりの場所によっては、
(特殊ダンジョンとか闘技場の2とか)
敵全体への固定99ダメージと目覚めを持ってる
今ならガチャで出る鎌足さんの方がお勧めかもよ
その場合は自分のロノウェは使用しないで
1ターン後にスキルレディになる
鎌足さんをキープするパーティの使い方ね
それで回復がどうしても枯渇する様ならラグドラは
持ってるならカエデちゃんとチェンジかも
ラグドラー白メタのバインド回復
使い終わったら、陣を使います
(9+4、ジタンのヘイスト込で2ターン後にスキルレディ)
シェリアスルーツーバギィ猫の防御
使い終わったら陣か固定ダメージを使う設定だけど
(8+7、ジタンのヘイスト込で4ターン後にスキルレディ)
それはシェリアスルーツパでの設定なので
勿論、このパーティではルーツだけ使う
*まだ十字練習中とか枯渇が怖いならバギィ使うのおすすめ
闇カーリーー宝石シーンの操作延長の数エンハ
(1+0.3x操作延長の数)
ーこのパーティなら4倍のエンハです
陣は使わない心つもり
(7+14、使わなきゃいつの間にか溜まってます)
オロチー遅延防止にしかSF(継承)をつけない予定
この枠は水なら何でも良いので、
覚醒イシスのSF着替えをのせるのも面白いかもよぉ
ドロリフ、各ダンジョンボスに向いた属性無効の精霊
枯渇を防ぐカエデさん、ギガグラなどなど
このSF(継承)は面白いことに
私はシェリアス・ルーツパでも使えるのよん
闇カーリーにシーンをつけたのは
ラードラでもそのまま使えるよん
このパーティの使い方は
とにかく、回復ドロップ十字絶やさなければ
まぁ、やられることはほぼないので
(リーダーフレンドロノウェで 57%ほど
(1-0.65X0.65)X100=57.75)
盤面が良い時を狙ってGOって感じ
ちなみに、同時にバギィ使うと75%減になるよん
だから、回復十字と合わせると6ターンも無敵に近いの
(これが私がバギィをSF(継承)してる理由なのさ)
瞬間火力のリーダー倍率は
回復十字入れた4属性4コンボで100X1.75倍
回復十字入れた5属性5コンボで144X2倍
(3属性と4属性でOKなんだけど、
回復コンボは含まない所謂初期の
イシスとホルスタイプの他色ね)
これに
ラグドラはドラゴンキラー神キラー
シェリアス・ルーツは神キラー 持ちなので
馬鹿みたいな火力になるの
そこに宝石エンハ(4倍)を使ったり
二体攻撃を混ぜたりすると(闇、木、光、水がお勧め)
なんかポカンと口が空く数値になるよん
じゃあ、逆の方
100万以上吸収への対応の倍率の出し方は・・・
結構難しいんだけど・・・このスクショ参考になると思うわ
回復十字を入れて全属性組んだの
二体攻撃を入れてるのが闇と水
二体攻撃を入れてないのが木と光
勿論倍率はシンプルに144X2ね
ただ、5コンボ組んだだけだよん
攻撃力試せた♪
二体攻撃を入れないとぎりぎり100万以下なのわかる?
ただし、これはキラーがささらない場合
キラーが刺さる時は
光と木を抜いた3属性3コンボ入りしか手ないよ
その時も二体攻撃は抜いてくださいな
回復十字を入れないとこの4分の1になるから
二体攻撃入れても安全圏だけど・・・
今度は難関ダンジョンでは、相手のHP減らないと思うわよ
こんなとこかなぁ
私の感覚では、今のとこは
ロノウェをフルで回す使い方が早いし
楽しいし、安定しやすいからお勧め
ってとこかなぁ
私はSF(継承)と他色がフレキシブルに
ギミック対応出来て好きなので
こう組むけど、SF面倒、火力重視
って方はカエデ、カエデ、ラグドラ、ロズエルの
所謂テンプレがあるわよ
って言うのも紹介しとくぅ
お値段がお高くないバージョンは
リンシア、ガイノウトなどを駆使したものもあるぅ
木の目覚めにはヤマツミって子もいるしね
ロノウェパ、
初期のホルス感覚で使えて、
多色好きなら楽しいです
お試しあれ♪
またのん
2016年7月14日木曜日
剣心手に入れて組んで練習中のクダリが長くなったので、まずどぞなの
暑いですね、まぁ、夏だもんね
って事で「るろうガチャ」引いてます?皆さん
私は剣心さんを二体も手に入れたので
(斎藤一さんも手に入れよぉ、
このガチャ相性いいみたい
左之助さんだけ手に入ってないんだけどね
深追いはしないつもり
と言いいながら時間来たぁ
って引いたらもう一体剣心さん出たの)
どうやら、剣心さんを使えという
パズドラ神さまからの啓示だなぁと
スキルマに少しずつなる剣心さんを出しながら、
光と火の2枚十字なら組める様に練習中なのさ(18X18=324倍)
L字にしておくと最後や途中で十字組み入れやすいね
こんな風に♪(ね?真剣に練習中でしょ?)
ttp://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=555000543031544512313512241555&route=46,1136641314632146511336636413114636364317641363&ctwMode=false
(T字が勿論早いけどスペース的には邪魔よね
一個だけ十字をつくるなら、
十字くむドロップを持って右左上下から
それぞれ二列目に
ドロップ4枚さっと置いておくのもおすすめ
他を組み終わってから十分間に合います
カタカナのトだけ作っておくのもお勧め
これだと、トの上下の落としのセットで
2体攻撃入れるのも可能だよん)
練習は、こんな風に全方向のL字を
勘で動かす様にマスターしようっかね
って感じ、そのうち勘で動かせるでしょ♪
あっ、こんな風にパーティは今のとこ組む予定よん
これで剣心はループになるから、
火5個と光5個は枯渇しないと思うわ
(剣心二体目手に入れる前は、花澤どんの予定だった)
操作延長は練習時はバッチもだけど・・・
最終的にははずす予定なの
ヴィズくんには、
ここぞという時のヴァン(組みやすいけど、覚醒がね^^;)か
根性対策でラファエルを継承させておくつもり
あっ、今はラファエル継承よん、
多分根性怖いはずなのよねこのパーティ
バインドと1ターン威嚇はウィジャス
エンハは要らないと思うわ
アリババ開けて剣心使えば
アリババのスキルのおかげで
多分その盤面3十字のみなら間に合う
そうそう、バッチ嬉しいご褒美だよね
新しい組み方を練習するために
操作延長増やしたりも出来るんだもん
幾らでも付け替えられるのが幸せ♪
今後またバッジシステムが
成長していくのもとっても楽しみだし
ってことで本題なんだけど・・・
長くなるなら次のエントリーにしちゃうもん
ってことでここで切る♪
って事で「るろうガチャ」引いてます?皆さん
私は剣心さんを二体も手に入れたので
(斎藤一さんも手に入れよぉ、
このガチャ相性いいみたい
左之助さんだけ手に入ってないんだけどね
深追いはしないつもり
と言いいながら時間来たぁ
って引いたらもう一体剣心さん出たの)
どうやら、剣心さんを使えという
パズドラ神さまからの啓示だなぁと
スキルマに少しずつなる剣心さんを出しながら、
光と火の2枚十字なら組める様に練習中なのさ(18X18=324倍)
L字にしておくと最後や途中で十字組み入れやすいね
こんな風に♪(ね?真剣に練習中でしょ?)
ttp://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=555000543031544512313512241555&route=46,1136641314632146511336636413114636364317641363&ctwMode=false
(T字が勿論早いけどスペース的には邪魔よね
一個だけ十字をつくるなら、
十字くむドロップを持って右左上下から
それぞれ二列目に
ドロップ4枚さっと置いておくのもおすすめ
他を組み終わってから十分間に合います
カタカナのトだけ作っておくのもお勧め
これだと、トの上下の落としのセットで
2体攻撃入れるのも可能だよん)
練習は、こんな風に全方向のL字を
勘で動かす様にマスターしようっかね
って感じ、そのうち勘で動かせるでしょ♪
あっ、こんな風にパーティは今のとこ組む予定よん
これで剣心はループになるから、
火5個と光5個は枯渇しないと思うわ
(剣心二体目手に入れる前は、花澤どんの予定だった)
操作延長は練習時はバッチもだけど・・・
最終的にははずす予定なの
ヴィズくんには、
ここぞという時のヴァン(組みやすいけど、覚醒がね^^;)か
根性対策でラファエルを継承させておくつもり
あっ、今はラファエル継承よん、
多分根性怖いはずなのよねこのパーティ
バインドと1ターン威嚇はウィジャス
エンハは要らないと思うわ
アリババ開けて剣心使えば
アリババのスキルのおかげで
多分その盤面3十字のみなら間に合う
そうそう、バッチ嬉しいご褒美だよね
新しい組み方を練習するために
操作延長増やしたりも出来るんだもん
幾らでも付け替えられるのが幸せ♪
今後またバッジシステムが
成長していくのもとっても楽しみだし
ってことで本題なんだけど・・・
長くなるなら次のエントリーにしちゃうもん
ってことでここで切る♪
2016年5月12日木曜日
私の覚書:楽しくキラーパーティ3種を組むだけ組んでみよっかね
皆さん、お元気?
衝動起きたので
こっち先に書いちゃう♪
最近、私が凝ってるのが
今のパズドラの楽しい遊び方、
すなわち、きらきらきらキラー♪
継承(SFシステム)と組み合わせて、
パーティをつくるのはこっからかなぁ
ってとりかかったの
神キラー、悪魔キラー、
マシンキラー、ドラゴンキラーは
出来ればつくっておく方がベターよベター♪
ってことで、せこせこと
楽しくパーティをつくってる最中
追加条件はスキル封印100♪
そのうち、ドラゴンは苦戦中
(これが一番必要な気がするんだけど)
ラグドラにしようかと思ったんだけど
(ラグドラ二体持ってる)
ラグドラのフレンドが壊滅的
ズオーもいいかなぁ
(ズオーは三体ほど元気)
って思ったんだけど、
やっぱしフレンドがいにゃいから
つくっても無駄な気がするぅ
でも、これは確実に必要だよね
ドラゴンキラーパ、うーーーーん^^;
ラグドラ相手の簡単なフレンドがほしいよ
いっそ、ラグドラ組み込みの
覚醒ホルスパつくるか・・・ふむ
いや、ソニヤグランーリバースパのサブ?
あれならドラゴンエンハつきだし・・・
うん、予告出たばっかしの
シェリアス=ルーツ?
うん、あれは神キラーつきで、
しかもラグドラ搭載可能の
ドラゴンパで
とってもありだけどね
手にはいらないでしょ、
そう簡単には・・・
入れば理想はあれね
私あれならとりあえず
ユウナにしてつくっておこっかなぁ
(シーンは持ってるの)
って思うけどね
まぁ、今回はドラゴンキラーはなし
組んだだけのを
ちょっと見る?贅沢よ、ほほ
あっ、あくまでソロ前提ね
マルチは他の人がつくってるから
そっちを参考にしてみそ
それとレーダードラゴンも
私は勿論持ってないなから
パーティ組めないから考慮してないよぉ
マシンキラーはセフィロスパ
セフィロスのスキルは一切使わない編成
迷ってるのは
セフィロスとホルスの
継承を逆にすること
こればっかしは
使ってみないと
わからないぃ
見ての通り育てること多すぎなの
ラファエルは持ってた残り4体を
やっと全員進化だけ済ませたとこだし
ファセットは偶然
手に入ったばっかしなのさ
スキル上げからしなきゃなんない
たまちゃんも回ってこなきゃ
それでもね、計算上
ファセット使えば
マシンに対しては
セフィロス一体が
5色7コンボ闇二体攻撃1で
マシンには1908万だすよぉ
(それ以外の闇コンボは計算してません)
ファセットなしだと
フレンド合わせて、
セフィロス3体で
十分1200万ごえ
道中はワンキル可能
これはつおいです
ただし、このパーティの欠点は
バインドだと思いますし、
セフィロスもう一体のせる暴挙により
スキル封印耐性は難しいよぉ
(だからユウナがのってるの)
足踏み出来るとこで
サブのセフィロスは
バインド回復までためちゃうのが
おすすめになりそうです
ユウナにラファエルは
ユウナパでも使えそうなので
ちょっと気に行ってるの
ヴィシュヌにシーフは
スキル封印がある
回復役の短いスキルの子と
取り替える可能性あるぅ
多分ヴィシュヌの二体攻撃数
それほど、あてにしなくてもいいと思うの
でも、闇消す子(ミカエルともいう)しか
見当たらないのよね^^;
ただね、
ヴィシュヌをミカエルにして
ミカエルにサラスヴァーティを継承したヴァージョン
B6Fのリーダーバインド
ミカエルとユウナで1ターン耐えられたから・・・
マシンゼウスをソロ6コンで済んだよ
(B3Fと根性のとこと、B6Fの2ターンめ
ディアデムもわざと全滅させたの
上でバインドくらった時2回もわざと全滅)
ファセット、遅延入りなら
(ユウナー遅延系ヴァージョンに差し替え)
1)マシンゼウスはワンキル可能
(ファセットなしで
8コンボ3分の1強削れてる)
2)根性はシーフでどうにかなるし、
3)バインド回復もいるから6Fは大丈夫
4)ディアデムは遅延ヴァージョンなら
妙な攻撃を全く受けずにすむから
理由1)2)3)4)で
ソロ1コン、まずくても2コンで済むと思うわ
(B3Fの番人先制は無視しないと
遅延系がたまらないし、
そこの回復を考えなければ
回復つくれなくても問題ないダンジョン)
実は親友枠に
セフィロスに遅延系つけてる人が
二三人いるんでね
私はラファエルヴァージョンで行く♪
悪魔キラーパは周回用と、
パズル楽しむ用のコンボパ二種だけど
(あっ、マルチ前提なら
マシンゼウスLFがおすすめよ)
体力タイプで組んでるから
サブは変わらないの
うしおととらのコンボパも列を入れて
コンボを組むって使い方の
これは光列パね
周回用が、全部で15
コンボパが全部で11
一列、周回用で、
2.5倍二列5倍の
おそろしい火力です
そこに光エンハ2倍2ターンを
あしらってみましたよん
周回用は花火も可能
(スーパーマン一体、
一列分だけで悪魔には600万)
これもね、
継承の子は育てなきゃなのよね
スーパーマンの方は、
陣の準備がいらないから
バアルだけで使っていいと思うわ
ラムちゃんは遅延というより
固定ダメージで入れてます
(私はスキルマのラムちゃんを
4体ほど持ってるの
進化は一体しか終えてないけどね^^;)
ラファエルにはスキル遅延耐性用に
何か余ってるスキルレベルの上がってない
とってもスキルが長い子入れると思うけど
基本ラファエルとしてしかつかわない
うしおととらは
列を入れて組む時は、
6コンボで3X1.5=4.5倍だから
この辺でも染めてると相当火力よ
(7=4倍、8=5倍)
神キラーパは
周回でお世話になってるヨミドラ
二体も持ってるの♪(とっても贅沢)
こっちはカラットのエンハで
なんと、4.9倍の
攻撃力になりますのさ
闇列強6、闇ドロ強9
それに36倍で
5コンボとして2倍
闇一列と闇5で計算すると・・・・
堕ルシ一体約1300万だします
(サブヨミドラを堕ルシもう一体に変えると
火力は更に上がるけど
パーティの安定度は落ちるわよ(試した))
バインド回復はヨミドラが持ってるので、
回復列でOKなのがこのパーティの強みです
ハクのとこまだ迷ってるんだけどね
ハク、明智さんの黄金の組み合わせで
カラット使おうとたくらんでるからこうなんだけど・・・
ギガグラにする可能性あるのと
遅延系にしてもいいかもなぁって思う
それと、カラットを
ヨミドラにつけたんだけど
堕ルシにつけ直すかも迷ってる
ヨミドラが二体小回りきかないと
安定しにくい可能性あるもん
(ヨミドラパの安定は
ヨミドラの回復生成によるとこ大きいし、
無限で試す時、
回復枯渇をはじめてあじわった)
安定安定って仮想ダンジョンを
想定して組んでるのが想像つくだろうけど、
ヨミドラだから、闘技場用ね
神キラーパにつくり直しただけなのさ
だからもともと闇軽減その他
つきまくってるからね
闇メタをつけるのとかは
急いでないんだけどね
カラットとラファエルの位置だよね
使いにくいなら付け直すぅ
なんかね、最近
二体目、三体目の
同じキャラをつくる時
時間が足りなくて
ぴぃって幾つあっても
足らない時代が来たね
って思わない?
だから闘技場用はとっても大事♪
こんな感じぃ
うん、こんなの単なる
お前の覚書だろうって?
うんっ(力いっぱいうなずくぅ)
アシストの表つくりながら
スクショとってたんだけど
どうもね、スクショのとりすぎで
スクショが埋もれそうなの
だからここに置いておくの
あっ、テンプレ
って言われるものから
かなり離れてるよぉ
無理やり、キラー編成してるもん
わーい、逃げる
衝動起きたので
こっち先に書いちゃう♪
最近、私が凝ってるのが
今のパズドラの楽しい遊び方、
すなわち、きらきらきらキラー♪
継承(SFシステム)と組み合わせて、
パーティをつくるのはこっからかなぁ
ってとりかかったの
神キラー、悪魔キラー、
マシンキラー、ドラゴンキラーは
出来ればつくっておく方がベターよベター♪
ってことで、せこせこと
楽しくパーティをつくってる最中
追加条件はスキル封印100♪
そのうち、ドラゴンは苦戦中
(これが一番必要な気がするんだけど)
ラグドラにしようかと思ったんだけど
(ラグドラ二体持ってる)
ラグドラのフレンドが壊滅的
ズオーもいいかなぁ
(ズオーは三体ほど元気)
って思ったんだけど、
やっぱしフレンドがいにゃいから
つくっても無駄な気がするぅ
でも、これは確実に必要だよね
ドラゴンキラーパ、うーーーーん^^;
ラグドラ相手の簡単なフレンドがほしいよ
いっそ、ラグドラ組み込みの
覚醒ホルスパつくるか・・・ふむ
いや、ソニヤグランーリバースパのサブ?
あれならドラゴンエンハつきだし・・・
うん、予告出たばっかしの
シェリアス=ルーツ?
うん、あれは神キラーつきで、
しかもラグドラ搭載可能の
ドラゴンパで
とってもありだけどね
手にはいらないでしょ、
そう簡単には・・・
入れば理想はあれね
私あれならとりあえず
ユウナにしてつくっておこっかなぁ
(シーンは持ってるの)
って思うけどね
まぁ、今回はドラゴンキラーはなし
組んだだけのを
ちょっと見る?贅沢よ、ほほ
あっ、あくまでソロ前提ね
マルチは他の人がつくってるから
そっちを参考にしてみそ
それとレーダードラゴンも
私は勿論持ってないなから
パーティ組めないから考慮してないよぉ
マシンキラーはセフィロスパ
セフィロスのスキルは一切使わない編成
迷ってるのは
セフィロスとホルスの
継承を逆にすること
こればっかしは
使ってみないと
わからないぃ
見ての通り育てること多すぎなの
ラファエルは持ってた残り4体を
やっと全員進化だけ済ませたとこだし
ファセットは偶然
手に入ったばっかしなのさ
スキル上げからしなきゃなんない
たまちゃんも回ってこなきゃ
それでもね、計算上
ファセット使えば
マシンに対しては
セフィロス一体が
5色7コンボ闇二体攻撃1で
マシンには1908万だすよぉ
(それ以外の闇コンボは計算してません)
ファセットなしだと
フレンド合わせて、
セフィロス3体で
十分1200万ごえ
道中はワンキル可能
これはつおいです
ただし、このパーティの欠点は
バインドだと思いますし、
セフィロスもう一体のせる暴挙により
スキル封印耐性は難しいよぉ
(だからユウナがのってるの)
足踏み出来るとこで
サブのセフィロスは
バインド回復までためちゃうのが
おすすめになりそうです
ユウナにラファエルは
ユウナパでも使えそうなので
ちょっと気に行ってるの
ヴィシュヌにシーフは
スキル封印がある
回復役の短いスキルの子と
取り替える可能性あるぅ
多分ヴィシュヌの二体攻撃数
それほど、あてにしなくてもいいと思うの
でも、闇消す子(ミカエルともいう)しか
見当たらないのよね^^;
ただね、
ヴィシュヌをミカエルにして
ミカエルにサラスヴァーティを継承したヴァージョン
B6Fのリーダーバインド
ミカエルとユウナで1ターン耐えられたから・・・
マシンゼウスをソロ6コンで済んだよ
(B3Fと根性のとこと、B6Fの2ターンめ
ディアデムもわざと全滅させたの
上でバインドくらった時2回もわざと全滅)
ファセット、遅延入りなら
(ユウナー遅延系ヴァージョンに差し替え)
1)マシンゼウスはワンキル可能
(ファセットなしで
8コンボ3分の1強削れてる)
2)根性はシーフでどうにかなるし、
3)バインド回復もいるから6Fは大丈夫
4)ディアデムは遅延ヴァージョンなら
妙な攻撃を全く受けずにすむから
理由1)2)3)4)で
ソロ1コン、まずくても2コンで済むと思うわ
(B3Fの番人先制は無視しないと
遅延系がたまらないし、
そこの回復を考えなければ
回復つくれなくても問題ないダンジョン)
実は親友枠に
セフィロスに遅延系つけてる人が
二三人いるんでね
私はラファエルヴァージョンで行く♪
悪魔キラーパは周回用と、
パズル楽しむ用のコンボパ二種だけど
(あっ、マルチ前提なら
マシンゼウスLFがおすすめよ)
体力タイプで組んでるから
サブは変わらないの
うしおととらのコンボパも列を入れて
コンボを組むって使い方の
これは光列パね
周回用が、全部で15
コンボパが全部で11
一列、周回用で、
2.5倍二列5倍の
おそろしい火力です
そこに光エンハ2倍2ターンを
あしらってみましたよん
周回用は花火も可能
(スーパーマン一体、
一列分だけで悪魔には600万)
これもね、
継承の子は育てなきゃなのよね
スーパーマンの方は、
陣の準備がいらないから
バアルだけで使っていいと思うわ
ラムちゃんは遅延というより
固定ダメージで入れてます
(私はスキルマのラムちゃんを
4体ほど持ってるの
進化は一体しか終えてないけどね^^;)
ラファエルにはスキル遅延耐性用に
何か余ってるスキルレベルの上がってない
とってもスキルが長い子入れると思うけど
基本ラファエルとしてしかつかわない
うしおととらは
列を入れて組む時は、
6コンボで3X1.5=4.5倍だから
この辺でも染めてると相当火力よ
(7=4倍、8=5倍)
神キラーパは
周回でお世話になってるヨミドラ
二体も持ってるの♪(とっても贅沢)
こっちはカラットのエンハで
なんと、4.9倍の
攻撃力になりますのさ
闇列強6、闇ドロ強9
それに36倍で
5コンボとして2倍
闇一列と闇5で計算すると・・・・
堕ルシ一体約1300万だします
(サブヨミドラを堕ルシもう一体に変えると
火力は更に上がるけど
パーティの安定度は落ちるわよ(試した))
バインド回復はヨミドラが持ってるので、
回復列でOKなのがこのパーティの強みです
ハクのとこまだ迷ってるんだけどね
ハク、明智さんの黄金の組み合わせで
カラット使おうとたくらんでるからこうなんだけど・・・
ギガグラにする可能性あるのと
遅延系にしてもいいかもなぁって思う
それと、カラットを
ヨミドラにつけたんだけど
堕ルシにつけ直すかも迷ってる
ヨミドラが二体小回りきかないと
安定しにくい可能性あるもん
(ヨミドラパの安定は
ヨミドラの回復生成によるとこ大きいし、
無限で試す時、
回復枯渇をはじめてあじわった)
安定安定って仮想ダンジョンを
想定して組んでるのが想像つくだろうけど、
ヨミドラだから、闘技場用ね
神キラーパにつくり直しただけなのさ
だからもともと闇軽減その他
つきまくってるからね
闇メタをつけるのとかは
急いでないんだけどね
カラットとラファエルの位置だよね
使いにくいなら付け直すぅ
なんかね、最近
二体目、三体目の
同じキャラをつくる時
時間が足りなくて
ぴぃって幾つあっても
足らない時代が来たね
って思わない?
だから闘技場用はとっても大事♪
こんな感じぃ
うん、こんなの単なる
お前の覚書だろうって?
うんっ(力いっぱいうなずくぅ)
アシストの表つくりながら
スクショとってたんだけど
どうもね、スクショのとりすぎで
スクショが埋もれそうなの
だからここに置いておくの
あっ、テンプレ
って言われるものから
かなり離れてるよぉ
無理やり、キラー編成してるもん
わーい、逃げる
2016年1月6日水曜日
お正月ホルスは2、3色ドロ強5個以上で組むのがSUITABLEかもね
皆さん、お正月ガチャどうでした?
ホルス使いの私はといえば、
クリスマスカーリーは手に入れなかったけど
(あんなに金率低いと回す気なくなるね^^;
それでも他はコンプしたもん)
お正月ホルスは手に入れるでしょ?
ってだだっと手に入れたよん
(赤オーディンを手に入れた時間にでたの)
ヤマタケさんとカンナさん手に入ってないけど・・・・
これは深追いはしないと思うわ
早速ハンゾウさんと一緒にスキルマにしたので
今度は組んでみてるんだけどね
いやぁ、難しい♪(でも、音符つき)
火のドロ強で組むとつみやすいね
っていうのが正直な感想だわ
だから、火寄せは私はあえてやめとくぅ
こう組むことにしたわ
まずは、組みやすい闇寄せ
バインド対策重視型で、
闇と火のドロ強5個以上入り
(火6 闇11)
全員ヘイスト持ちで
エスカマリとゼローグ8は目覚めつき
オデドラは勝負をかけれるから(闇 14)
下の覚醒ヨミ(全ドロップ強化)の方が
バインド対策無視出来るならあり
カイトは二枚封印耐性あるので
お正月ホルスには便利な陣です
バインド対策さえ気にしなくていいなら
ものすごく強いんだけどね(試した)
こっちを活かしたいならゼローグ8枠が、
覚醒サクヤあたりにすればいいかもね
カイトと組む大前提で
バインド対策無視なら・・・・
1ターン半減つきの上(メジェは便利)
三色ドロ強になるのがこれ
メジェには火防御二枚ついてるから(10%減)
案外おやくだちなの
メジェエンハが
メジェとカイトにしかきかないけど、
このエンハが馬鹿になんないよん(わーい)
ただし、バインドは怖いです
次は、
攻撃力重視で、防御つき
しかも、覚醒ホルスと組める様に
組替え可能なのの紹介
まずは水寄せになってるこれを
イズ&イズのとこを・・・
(これ、闇を抑えたスキル封印2枚考えてる)
陣、ギガグラ(ハトホルかなぁ)
神エンハなどに変えるといいね
陣はエスカマリでもかまわないよん
出来ればもう一色ドロ強増えるほうが
強く使えるのが今のとこ手応え
これね、ヌトがイザって時に、
欠損防いで、いい味出すのでおすすめ
次は、
覚醒ホルスと組む前提でしか
封印耐性の関係で組みにくい木寄せ
ヌトと同じ考え方で、
オシリスパパとレッツゴー、
名づけて家族パ
わざと開けてるとこが自由枠で
水と封印耐性一枚入ってれば何でもいいと思う
ハトホル、覚醒サクヤ、お正月アマテカミ
アルレシャとかその辺じゃない?
私は覚醒イシスが楽だけどね
見事にエジプトパになるし、
そういうのも楽しくない?
水寄せ、木寄せ色は、
覚醒ホルスと組んでも
スキルの短さに遜色起きないから使いやすよん
ってことはつまり
回復力がスキルを使った時に1.5倍
ってなるってことでしょ?
闇枠を考えなくていいから
難易度対策しやすいのもおすすめなの
ヌトとオシリスの素敵なとこは
パズル時間を短縮出来るとこでもあるよん
操作時間削られた時とか
5個消しくまなくていいのは、
案外有難いなぁと感じました
光はこう
光ドロップ強化10になるけど・・・
これは操作延長に困る感じあるぅ
5個消し入れてのパズルは
更に難易度高めだもの
エンハかからないけど、
案外闇カーリーの方が
ヒカーリーより向いてるのかも
または、余ってるなら
もう一体ヒカーリーつくって
それこそ潜在覚醒操作延長つけるとか・・・
(個人的には操作延長潜在覚醒は
ダンジョン対策にならないからおすすめしないけどね)
ただ、サンダルフォンの2ターン防御が
地味に良い味だしてくれるわよ
最後はね、キラキラパーティ
操作延長はないし、
スキル封印耐性はされてないしで
ダンジョン対策する気のないパーティだけど
全部に+がつくし、欠損ないので組みやすいの
こう出来るのが
CIRCUMSTANCE的には
最高のコンディションだけど・・・・
あくまで趣味パね
火力を楽しみたいだけの時にどぞ
組んで試してみて思うことは、
欠損考えるなら2色3色に
+をつけまくれる方が強いこと
二体攻撃を無理して
入れようとしないことかなぁ
(実は、光は列で組む手はあります)
協力モードなんかで使うなら
もしかして・・・・
一人が闇寄せ、
一人は水寄せとかってすれば
決め色が欠損
って悲劇が起きにくくて
強く使いやすいかもなぁ
って感じかな
私はこんな風に試してます
皆さんはどんな風に組んでみましたか?
ってことでまたのん
ホルス使いの私はといえば、
クリスマスカーリーは手に入れなかったけど
(あんなに金率低いと回す気なくなるね^^;
それでも他はコンプしたもん)
お正月ホルスは手に入れるでしょ?
ってだだっと手に入れたよん
(赤オーディンを手に入れた時間にでたの)
ヤマタケさんとカンナさん手に入ってないけど・・・・
これは深追いはしないと思うわ
早速ハンゾウさんと一緒にスキルマにしたので
今度は組んでみてるんだけどね
いやぁ、難しい♪(でも、音符つき)
火のドロ強で組むとつみやすいね
っていうのが正直な感想だわ
だから、火寄せは私はあえてやめとくぅ
こう組むことにしたわ
まずは、組みやすい闇寄せ
バインド対策重視型で、
闇と火のドロ強5個以上入り
(火6 闇11)
全員ヘイスト持ちで
エスカマリとゼローグ8は目覚めつき
オデドラは勝負をかけれるから(闇 14)
下の覚醒ヨミ(全ドロップ強化)の方が
バインド対策無視出来るならあり
カイトは二枚封印耐性あるので
お正月ホルスには便利な陣です
バインド対策さえ気にしなくていいなら
ものすごく強いんだけどね(試した)
こっちを活かしたいならゼローグ8枠が、
覚醒サクヤあたりにすればいいかもね
カイトと組む大前提で
バインド対策無視なら・・・・
1ターン半減つきの上(メジェは便利)
三色ドロ強になるのがこれ
メジェには火防御二枚ついてるから(10%減)
案外おやくだちなの
メジェエンハが
メジェとカイトにしかきかないけど、
このエンハが馬鹿になんないよん(わーい)
ただし、バインドは怖いです
次は、
攻撃力重視で、防御つき
しかも、覚醒ホルスと組める様に
組替え可能なのの紹介
まずは水寄せになってるこれを
イズ&イズのとこを・・・
(これ、闇を抑えたスキル封印2枚考えてる)
陣、ギガグラ(ハトホルかなぁ)
神エンハなどに変えるといいね
陣はエスカマリでもかまわないよん
出来ればもう一色ドロ強増えるほうが
強く使えるのが今のとこ手応え
これね、ヌトがイザって時に、
欠損防いで、いい味出すのでおすすめ
次は、
覚醒ホルスと組む前提でしか
封印耐性の関係で組みにくい木寄せ
ヌトと同じ考え方で、
オシリスパパとレッツゴー、
名づけて家族パ
わざと開けてるとこが自由枠で
水と封印耐性一枚入ってれば何でもいいと思う
ハトホル、覚醒サクヤ、お正月アマテカミ
アルレシャとかその辺じゃない?
私は覚醒イシスが楽だけどね
見事にエジプトパになるし、
そういうのも楽しくない?
水寄せ、木寄せ色は、
覚醒ホルスと組んでも
スキルの短さに遜色起きないから使いやすよん
ってことはつまり
回復力がスキルを使った時に1.5倍
ってなるってことでしょ?
闇枠を考えなくていいから
難易度対策しやすいのもおすすめなの
ヌトとオシリスの素敵なとこは
パズル時間を短縮出来るとこでもあるよん
操作時間削られた時とか
5個消しくまなくていいのは、
案外有難いなぁと感じました
光はこう
光ドロップ強化10になるけど・・・
これは操作延長に困る感じあるぅ
5個消し入れてのパズルは
更に難易度高めだもの
エンハかからないけど、
案外闇カーリーの方が
ヒカーリーより向いてるのかも
または、余ってるなら
もう一体ヒカーリーつくって
それこそ潜在覚醒操作延長つけるとか・・・
(個人的には操作延長潜在覚醒は
ダンジョン対策にならないからおすすめしないけどね)
ただ、サンダルフォンの2ターン防御が
地味に良い味だしてくれるわよ
最後はね、キラキラパーティ
操作延長はないし、
スキル封印耐性はされてないしで
ダンジョン対策する気のないパーティだけど
全部に+がつくし、欠損ないので組みやすいの
こう出来るのが
CIRCUMSTANCE的には
最高のコンディションだけど・・・・
あくまで趣味パね
火力を楽しみたいだけの時にどぞ
組んで試してみて思うことは、
欠損考えるなら2色3色に
+をつけまくれる方が強いこと
二体攻撃を無理して
入れようとしないことかなぁ
(実は、光は列で組む手はあります)
協力モードなんかで使うなら
もしかして・・・・
一人が闇寄せ、
一人は水寄せとかってすれば
決め色が欠損
って悲劇が起きにくくて
強く使いやすいかもなぁ
って感じかな
私はこんな風に試してます
皆さんはどんな風に組んでみましたか?
ってことでまたのん
2015年5月23日土曜日
ゼローグ∞ 降臨 絶で低コストmore経験値だとぉ、ふむぅ、組んでみるかなぁっと
火曜ダンジョン二倍の時に
ゴーレム狙わないとなぁって思ってるAliceです、こんにちはぁ
変な英語がタイトルに混ざってますがお気にしないように(ペコ)
早速本題
フェス限入ったり、覚醒もの入れると
グンってあがってしまうコスト
(つまり、カーリーや時女神使うと苦しそう)
思いのほか低めなのがコラボガチャ系
ってことはぁ
コスト150以下におさえたいとしたら・・・・
(組めそうで工夫いるのね、150におさえるのって
だから、多分目安のひとつかなぁて読んだの
160だと少し融通きくんだけどね、
140が目安ならコスト下げて有利にするの
いっそ諦めた方がいいかなぁ
って手持ち組み替えながら思ったよん)
多色なら、
セフィロスXクラウド(最近フレンドにクラウド多いんで気に入ってる)か、
ハトホルXハトホル(欠損してもHP耐えられるはず)か
ネフィテスXネフィテス(光吸収ある時)かも知れないなぁ
って思った私
(セトXセトは水系あやういと思う、闇水ぽいよね敵
バギィ入れられる利点あるけど
ベジットXベジットは150以下がきついね)
早速組んでみたの(底上げしなきゃかもでしょ?)、見るぅ?
こんな感じになったよん
まずは、セフィロスで水抜き
これ、特待生イシス(コスト35)とも
いつもは組めるけど(その場合アマテカミはスコールがbetter)
今回はクラウドとのみ
弱点は封印耐性、これだけはとっても弱点
利点は、吸収に合わせて武器シリーズの色替え可能
うん?盤面荒れ用がのってないって?
セフィロス、もともと3倍の攻撃力だし
スキル使えば、クラウド4.5倍だし
攻撃タイプで組みさえすれば・・・
あんまし問題ないのよ、ブブ様の全面毒以外は大丈夫
闇イザナミ の毒程度なら、曹操の威嚇で切り抜けられるよん
真無限に近いダンジョンで
ボスがチャレダンLV9の難易度じゃないかと思うのね(あくまで予想)
このパーティは実は真無限クリア出来てるので、
アリじゃないかと思うぅ
新ライダー持ってる人は一枠ありかもだけど
私は、武器くんたち2体は一体も下ろしたくないの
フレンド、クラウドでHPあがってるから
防御はさほど気にならないのよ
攻撃は闇光火の二体攻撃でどうぞ
底上げ(+297)はセフィロスとアマテカミかなぁ
次に・・・・
ネフィテスXネフィテス
新エジプトはまだコスト低いから有難いわね
オシリスXオシリスなんかも組みやすいのかもね
でも、私は多色が楽なので
まずは、これを組むの
このパーティ封印耐性は80%、それは心強いね
ほんとはアーミル(コスト40)のせたいけど
(その場合ルミエルとアスモデウス交換)
そうするとコスト150をオーヴァーしちゃうの
(ね?160を目安だと余裕出るでしょ)
闇のドラゴンナイトもいるんだけど、
スキルマにしてないから絶には使えない
HPが少なすぎるのとフレンドがいないから、
私は今回はこのパーティは断念かなぁ
それに列で組まないとネフィテスは強くない (よーく知ってる)
最後に、多分これが本命
いつもの多色の感覚で行けるはず
ハトホルXハトホル(今回はこれでもきついと予測中)
いつもは覚醒ラーと組むために常備してるパーティを
変形させましたよん
(私、覚醒ラーとの場合、
ケルベロスライダー手に入れたら、シーフと交換するの
で・・・ウィジャスがアマテカミかからくりちゃん
チョコボが光カーリーなのいつもは)
弱点はやっぱし封印耐性、2枚しかないもの
利点は、耐久がきくこととギガ2枚だね
これもウィジャスをティンニン(コスト35)か
からくりちゃん(コスト30)にしたいんだけどね
封印耐性も増えるし・・・やっぱし150超えちゃうのよね
・・・ロココをおろしたいくないからなぁ
(あれ2体攻撃2持ち、
カーリーおろしてるから結構生死分かれると思う)
ね?150の壁きついでしょ?
これだと、実質3枚+297だし、
この回復力が基盤だから・・・
チョコボへの覚醒とレベリングぐらいで
底上げも大丈夫なはず
こうして見ると・・・・
新エジプト、FFがリーダーで、(コスト25以下)
ムラコレラインナップかコラボガチャを駆使すると
コスト150以下に出来るのかもね
育ってればティーダが水だし一番楽な気もするもん
ユウナ?あれ回復タイプな上にHPあがらないのよ
リノアをフレンドで組むか
回復タイプのHP底上げしなきゃ使えないけど・・・
フレンドにリノアはいないし、(かなりマニアックだわね)
小回りのきく色ヴァルたちがコスト45だしね^^;
私の手持ちは、
攻撃タイプはとっても育ってるけど
回復タイプは育ってないのさ
ってことで
150を目安に読んで組んでみましたとさ
皆さんはどう組みますぅ?
おっしまい
ゴーレム狙わないとなぁって思ってるAliceです、こんにちはぁ
変な英語がタイトルに混ざってますがお気にしないように(ペコ)
早速本題
フェス限入ったり、覚醒もの入れると
グンってあがってしまうコスト
(つまり、カーリーや時女神使うと苦しそう)
思いのほか低めなのがコラボガチャ系
ってことはぁ
コスト150以下におさえたいとしたら・・・・
(組めそうで工夫いるのね、150におさえるのって
だから、多分目安のひとつかなぁて読んだの
160だと少し融通きくんだけどね、
140が目安ならコスト下げて有利にするの
いっそ諦めた方がいいかなぁ
って手持ち組み替えながら思ったよん)
多色なら、
セフィロスXクラウド(最近フレンドにクラウド多いんで気に入ってる)か、
ハトホルXハトホル(欠損してもHP耐えられるはず)か
ネフィテスXネフィテス(光吸収ある時)かも知れないなぁ
って思った私
(セトXセトは水系あやういと思う、闇水ぽいよね敵
バギィ入れられる利点あるけど
ベジットXベジットは150以下がきついね)
早速組んでみたの(底上げしなきゃかもでしょ?)、見るぅ?
こんな感じになったよん
まずは、セフィロスで水抜き
これ、特待生イシス(コスト35)とも
いつもは組めるけど(その場合アマテカミはスコールがbetter)
今回はクラウドとのみ
弱点は封印耐性、これだけはとっても弱点
利点は、吸収に合わせて武器シリーズの色替え可能
うん?盤面荒れ用がのってないって?
セフィロス、もともと3倍の攻撃力だし
スキル使えば、クラウド4.5倍だし
攻撃タイプで組みさえすれば・・・
あんまし問題ないのよ、ブブ様の全面毒以外は大丈夫
闇イザナミ の毒程度なら、曹操の威嚇で切り抜けられるよん
真無限に近いダンジョンで
ボスがチャレダンLV9の難易度じゃないかと思うのね(あくまで予想)
このパーティは実は真無限クリア出来てるので、
アリじゃないかと思うぅ
新ライダー持ってる人は一枠ありかもだけど
私は、武器くんたち2体は一体も下ろしたくないの
フレンド、クラウドでHPあがってるから
防御はさほど気にならないのよ
攻撃は闇光火の二体攻撃でどうぞ
底上げ(+297)はセフィロスとアマテカミかなぁ
次に・・・・
ネフィテスXネフィテス
新エジプトはまだコスト低いから有難いわね
オシリスXオシリスなんかも組みやすいのかもね
でも、私は多色が楽なので
まずは、これを組むの
このパーティ封印耐性は80%、それは心強いね
ほんとはアーミル(コスト40)のせたいけど
(その場合ルミエルとアスモデウス交換)
そうするとコスト150をオーヴァーしちゃうの
(ね?160を目安だと余裕出るでしょ)
闇のドラゴンナイトもいるんだけど、
スキルマにしてないから絶には使えない
HPが少なすぎるのとフレンドがいないから、
私は今回はこのパーティは断念かなぁ
それに列で組まないとネフィテスは強くない (よーく知ってる)
最後に、多分これが本命
いつもの多色の感覚で行けるはず
ハトホルXハトホル(今回はこれでもきついと予測中)
いつもは覚醒ラーと組むために常備してるパーティを
変形させましたよん
(私、覚醒ラーとの場合、
ケルベロスライダー手に入れたら、シーフと交換するの
で・・・ウィジャスがアマテカミかからくりちゃん
チョコボが光カーリーなのいつもは)
弱点はやっぱし封印耐性、2枚しかないもの
利点は、耐久がきくこととギガ2枚だね
これもウィジャスをティンニン(コスト35)か
からくりちゃん(コスト30)にしたいんだけどね
封印耐性も増えるし・・・やっぱし150超えちゃうのよね
・・・ロココをおろしたいくないからなぁ
(あれ2体攻撃2持ち、
カーリーおろしてるから結構生死分かれると思う)
ね?150の壁きついでしょ?
これだと、実質3枚+297だし、
この回復力が基盤だから・・・
チョコボへの覚醒とレベリングぐらいで
底上げも大丈夫なはず
こうして見ると・・・・
新エジプト、FFがリーダーで、(コスト25以下)
ムラコレラインナップかコラボガチャを駆使すると
コスト150以下に出来るのかもね
育ってればティーダが水だし一番楽な気もするもん
ユウナ?あれ回復タイプな上にHPあがらないのよ
リノアをフレンドで組むか
回復タイプのHP底上げしなきゃ使えないけど・・・
フレンドにリノアはいないし、(かなりマニアックだわね)
小回りのきく色ヴァルたちがコスト45だしね^^;
私の手持ちは、
攻撃タイプはとっても育ってるけど
回復タイプは育ってないのさ
ってことで
150を目安に読んで組んでみましたとさ
皆さんはどう組みますぅ?
おっしまい
2015年4月10日金曜日
ほいっ、悪魔タイプ付けば火よせはこう組めるよ<覚醒ホルスパ闇吸収回避型
*ブログ内の、瞬間攻撃力の出し方まとめたとこも修正しておいたよん
遅いと言わずに、修正版を持って行ってくださいませなのぉ
(http://whatisajoy.blogspot.com/2014/07/blog-post_15.html)
なんかバタバタとしてるね、パズドラ
覚醒ホルスのリーダースキル倍率条件に悪魔タイプつくのね
それでも、多色から自力感を奪われ
(私の感覚では覚醒ラーもだよん
ベジットや今度のガチャのイシスと、
ずらしで使えなくなってるのもね^^;)
なんか逆にモンスターに勝たせてもらってる
って方向ではあるので、
楽しくはないんだけどね^^;
でも・・・・難易度高い(超絶級)ダンジョン向きに
火寄せが組める様になったので紹介しちゃう
ただし、今のとこ私の場合は、
ホノピィが足りなくて実践向きじゃないから
計算上でしかないんだけどね
覚醒ホルスは副属性光が、闇になった分、
パーティの持つハンデとして
闇パ潰しの闇吸収に巻き込まれる様になったのね
そこを、回避することが出来るのが
悪魔タイプのこの子使えば可能
覚醒ミネルヴァはスキルマ5ターンなので小回りもききます
これを利用して、こう組んでみたの
先制37000などっていう化け物がいないなら、
小回りがきくので(つまりリーダー倍率があがる)、
シーフは覚醒セレス(7ターン)、
ロズエルはヴァギィ(7ターン)がおすすめです
(代わりがきかないものが多すぎるわ)
セトとのずらしにするより、覚醒ホルス2枚使える方がよさげ
これ闇吸収対策してる時だけを
ホルス+99で火の攻撃力計算してみたの
コンボ内容、
火4枚(2体攻撃)2コンボ入の7コンボ で
火ドロップ強化覚醒5枚なので全部に ドロップ強化がついてるから
ホルスの基本攻撃力は+99つけて1819なので
この早見表をつかって計算すると
1819X1.25x1.24X15=4229
これが2コンボあるから足して・・・
4229+4229=8458が覚醒ホルスの補正後の攻撃力ね
それをこんどはこっちに入れて計算すると・・・・
(出来てるんなら、さっさと出せとそこの人言わないのっ!)
8458
X36(リーダー倍率)X2.5(コンボ倍率)X1.25(ドロ強補正)
=95万
ってとこみたい
双方のホルスで180万かぁ(もう少しほしいね)
光カーリーあけて、火二体攻撃3を入れるの可能なら
一体140万出すみたいだけどね
まぁ、火2と光1の二体攻撃入れられればどうにかなると思うけどね
カーリーは二体攻撃二枚だから、光1でも60万くらいでるはず
(この環境整えるのは難易度高いね、
私の頭に想定としてあるのは、絶無限のゼローグ戦ですよん)
まぁ、とにかく
これなら闇吸収は逃れられるよぉってことで・・・
それとミネルヴァが防御半減だから、絶メタ貫通するわよ
っていうのも添えて
一旦おっしまい
PS:私自身は実は、
昨今のパーティメンバー上にかかるスキルが
多彩になってるのが気になってます
(リスクの種類はバインドと同じ扱い)
多分、新スキルが出る頃なんでしょう・・・・・
(っていうか・・・・幾つか結果として卑怯になってる見落とししてるぅ
<Pしゃん)
それは別記事にします、ではぁ
PS:そうそう、これも足しておく?
難易度たかいダンジョン(ダンジョンリスク3以上)でなければ、
高速で回れるよん、こう組めば・・・・
(色ヴァルを四体のっけてみただけ)
侮って(すぐ侮る)二体攻撃だらけの、
5コンボでワンキルしようとして失敗して
もう1ターンになってるのはご愛嬌ってとこで・・・ ^^;
遅いと言わずに、修正版を持って行ってくださいませなのぉ
(http://whatisajoy.blogspot.com/2014/07/blog-post_15.html)
なんかバタバタとしてるね、パズドラ
覚醒ホルスのリーダースキル倍率条件に悪魔タイプつくのね
それでも、多色から自力感を奪われ
(私の感覚では覚醒ラーもだよん
ベジットや今度のガチャのイシスと、
ずらしで使えなくなってるのもね^^;)
なんか逆にモンスターに勝たせてもらってる
って方向ではあるので、
楽しくはないんだけどね^^;
でも・・・・難易度高い(超絶級)ダンジョン向きに
火寄せが組める様になったので紹介しちゃう
ただし、今のとこ私の場合は、
ホノピィが足りなくて実践向きじゃないから
計算上でしかないんだけどね
覚醒ホルスは副属性光が、闇になった分、
パーティの持つハンデとして
闇パ潰しの闇吸収に巻き込まれる様になったのね
そこを、回避することが出来るのが
悪魔タイプのこの子使えば可能
覚醒ミネルヴァはスキルマ5ターンなので小回りもききます
これを利用して、こう組んでみたの
先制37000などっていう化け物がいないなら、
小回りがきくので(つまりリーダー倍率があがる)、
シーフは覚醒セレス(7ターン)、
ロズエルはヴァギィ(7ターン)がおすすめです
(代わりがきかないものが多すぎるわ)
セトとのずらしにするより、覚醒ホルス2枚使える方がよさげ
これ闇吸収対策してる時だけを
ホルス+99で火の攻撃力計算してみたの
コンボ内容、
火4枚(2体攻撃)2コンボ入の7コンボ で
火ドロップ強化覚醒5枚なので全部に ドロップ強化がついてるから
ホルスの基本攻撃力は+99つけて1819なので
この早見表をつかって計算すると
1819X1.25x1.24X15=4229
これが2コンボあるから足して・・・
4229+4229=8458が覚醒ホルスの補正後の攻撃力ね
それをこんどはこっちに入れて計算すると・・・・
(出来てるんなら、さっさと出せとそこの人言わないのっ!)
8458
X36(リーダー倍率)X2.5(コンボ倍率)X1.25(ドロ強補正)
=95万
ってとこみたい
双方のホルスで180万かぁ(もう少しほしいね)
光カーリーあけて、火二体攻撃3を入れるの可能なら
一体140万出すみたいだけどね
まぁ、火2と光1の二体攻撃入れられればどうにかなると思うけどね
カーリーは二体攻撃二枚だから、光1でも60万くらいでるはず
(この環境整えるのは難易度高いね、
私の頭に想定としてあるのは、絶無限のゼローグ戦ですよん)
まぁ、とにかく
これなら闇吸収は逃れられるよぉってことで・・・
それとミネルヴァが防御半減だから、絶メタ貫通するわよ
っていうのも添えて
一旦おっしまい
PS:私自身は実は、
昨今のパーティメンバー上にかかるスキルが
多彩になってるのが気になってます
(リスクの種類はバインドと同じ扱い)
多分、新スキルが出る頃なんでしょう・・・・・
(っていうか・・・・幾つか結果として卑怯になってる見落とししてるぅ
<Pしゃん)
それは別記事にします、ではぁ
PS:そうそう、これも足しておく?
難易度たかいダンジョン(ダンジョンリスク3以上)でなければ、
高速で回れるよん、こう組めば・・・・
(色ヴァルを四体のっけてみただけ)
侮って(すぐ侮る)二体攻撃だらけの、
5コンボでワンキルしようとして失敗して
もう1ターンになってるのはご愛嬌ってとこで・・・ ^^;
2015年4月5日日曜日
覚醒ホルス、ダンジョンのリスクに合わせて組みかえ様がないわよ
ご無沙汰なの
ホルス使いなので、
覚醒ラーXハトホルに移動しながらも
(私はこの組み合わせが楽で好きだわ)
色々やってみたけど・・・・白旗
今回の覚醒ホルスリーダースキル発動しようとすると、
この条件全部を満たすようには、
今のところ・・・絶無限回廊用の組み用がないわ(きっぱり)
(絶無限、チャレダンLV9.10行かないなら、
光ホルスで十分だから
これ組めないなら、意味ないのよね)
1)バインド対策
2)高攻撃へのHP不足対策
3)盤面が荒れる
何故?
3つのことが絡み合ってネックだから
1)5属性5倍でも、4.5倍しかならないから
リーダーフレンド合わせて、2ターンに1っぺん神エンハ(2.25倍)でも、
難しいダンジョンでは2ターンは持たない可能性あり
そうなると、火染めにするか、闇染めにするしかないんだけどね
(特に火染めは、セトとのずらしに重要なんだけど)
究極進化で「神タイプ」と副属性別属性を
奪われてるものが多すぎるのよ
(火なら、カグツチ ミネルヴァ、劉備、闇染めなら、ハーデス、ブリトラなど)
2)神タイプだけ縛りがきつすぎる
覚醒の多いもの(リスク対策に使いやすいもの)から、
神を尽く奪っておいてこれは無理に近いわ (孫権)
特にバインド対策にイシス、ロズエル、白メタしか神がいない
全部、水なのもとても問題なの
相変わらず、高攻撃へは対応出来ないHPなわけじゃない?
ってことはね、バギィを神タイプ諦めてでものせたい
だったら、必然的にバインド対策は、セレス(木枠にもなる)
ってなるんだけど、 これが悪魔タイプだって(笑うしかない)
(ちなみに、シーフも悪魔ぁ)
そうなると
1)で書いた4.5倍がネックになってね、
二枠神以外っていうのは自殺行為なのよ・・・・^^;
そうなると、バギィ諦めってことはエンハのローテなんだけど・・・
孫権の水木が・・・神タイプを奪われてるの(笑うしかない)
今のとこ孫権だけ神あきらめで、
光カーリー、光カーリー、 時くん(ロココ)、孫権(水木)が
一番、理想に近い組み合わせなのかなぁって思うよ
ロココの方が強いんだけど・・・時くんの方が小回りきく
これは、今回のチャレダン10ノーコン可能ではある
(奇跡の一回で、ごめんスクショなし、
二回以降はアテナが孫権エンハ中に抜けてないの
お邪魔ドロップ多すぎて光枯渇してる(運だね))
でも・・・・バインド対策は出来てないし、
いつもの10の覚醒ヘラが居たら・・・ジエンド
つまり、絶無限には行けません
光カーリー一枚おろして、
インドラにするのが絶無限には良さ気だけど、
攻撃小回り一体捨てて、
これでHPが持つかどうか不安なのと
素晴らしいイジメよ、
やっぱしインドラの強いヴァージョン神奪われてるし
(一応神タイプの分を、すぐつくるけどね)
3)主属性火、副属性闇か主属性闇、副属性火が多すぎて笑っちゃうし、
悪魔タイプか攻撃タイプ何倍ついてないと意味がない
闇染めの可能性考えてみたんだけどね
闇水は闇メタ、闇木は ハーデス(神タイプ奪われてる(悪魔・攻撃))か木ヴァル
残りはほとんどが闇火か、火闇なのよ
呂布、闇ヴァル、闇カーリー、赤オーディン、赤関羽、アレス、
笑えるでしょ?セトと組む時まで苦労しそうだわ
闇光に至っては、
究極進化前の闇メタ、ゼウス&ヘラ、闇ヴィーナス、メルエム、闇ファガン
マステリオン、ヨミくんしかないし、闇メタ以外は、
このパーティには意味ないのばかり
闇カーリー、闇メタ(光)、闇メタ(水)、シーフ
っていう組み方可能でこれが実は一番理想に近いかもだけどね
悪魔何倍がほしいのと、(いじめよね)
究極進化前の闇メタがスキルマに出来なくなってるのがネックなの
小回りのきかないバインド回復など意味ない^^;
(なんか至れりつくせりで今回意地悪されてるわ)
( シーフのところを木孔明にすると絶メタ抜けるだろうけど・・・
覚醒ヘラなどは抜けないからシーフの方がいいはず)
ってことで、私の結論
水寄せ、木寄せはやってないけど・・・・
どうしても多色は(自己に2体攻撃二枚か列強化二枚ついてないかぎり)
属性に寄せるしか強く使う方法ないのね(知ってる)
特にドロップ強化系はその属性に寄せないと強く使えない
だから、絶無限組むの今のままでは不可能だと思うわ(きっぱり)
何を恐れてホルスにだけ
こんな意地悪を畳み込んでるか知らないけど
これ、ほんとうに意地悪のし過ぎだと思うわ
せめて光ホルスの倍率とタイプで、
同じ、覚醒究極進化にしてほしい
私の場合
組みかえの楽しさがすっかりなくなったホルスは
使う気にさえ、もうなれないわ
武器シリーズをここまで苦労して
2体、スキルマにした私はかなり怒ってるとも言うけどね
正直にいうと、今回のエジプト覚醒進化
スキルを使った時っていうのがほんとうに気に食わない
倍率が出るときはそりゃどれも強いけど
なんかモンスターに勝たせてもらってる
って気しかしないのよ
スクショあげる気さえ起きないわ
今からでもいいから、
6コンボ以上とかにラーも変えてほしいなぁ
って思うわ
これやってると、モンストと同じで
モンスター持ってない人は勝てなくなるから
そしたら、一方では運のない人は不満ばかりつのって、
裏切られた裏切られたとネガティブキャンペーン起こすだろうし、
運はあるけど、自力で勝ち取りたい私みたいなのは、
勝たせてもらう惨めさが続けば辞める方向に向かうと思う
勝ち取ろうとした努力の武器の子みると
かなりムカムカしてくるからね
今楽しいのは、
ベジットか光カーリーの方かもなぁ
ベジットは特に駒が多くて楽しいね
私は多分、この状況変わらないなら、
覚醒ホルスをこのまま置いておいて、
(フレンドも増えない、皆、光ホルスのままほってる)
覚醒ラーに移動すると思うけど・・・・
なんか・・・・悲しいね・・・
楽しかったから余計悲しい
勝たせてもらいたい人が
製作サイドに混ざってるから
こんなことが惨めだと気づかないんだろうけど
憂鬱
あのパズドラまでが、
勝ち取らない人を生み出すゲームになっていくのかぁ
っていうのも悲しい
新ゲーム探す時かも知れないなぁ
今、世界が必要なのは、
勝ち取ることを思い出すゲームだもの
って言って逃げ
ホルス使いなので、
覚醒ラーXハトホルに移動しながらも
(私はこの組み合わせが楽で好きだわ)
色々やってみたけど・・・・白旗
今回の覚醒ホルスリーダースキル発動しようとすると、
この条件全部を満たすようには、
今のところ・・・絶無限回廊用の組み用がないわ(きっぱり)
(絶無限、チャレダンLV9.10行かないなら、
光ホルスで十分だから
これ組めないなら、意味ないのよね)
1)バインド対策
2)高攻撃へのHP不足対策
3)盤面が荒れる
何故?
3つのことが絡み合ってネックだから
1)5属性5倍でも、4.5倍しかならないから
リーダーフレンド合わせて、2ターンに1っぺん神エンハ(2.25倍)でも、
難しいダンジョンでは2ターンは持たない可能性あり
そうなると、火染めにするか、闇染めにするしかないんだけどね
(特に火染めは、セトとのずらしに重要なんだけど)
究極進化で「神タイプ」と副属性別属性を
奪われてるものが多すぎるのよ
(火なら、カグツチ ミネルヴァ、劉備、闇染めなら、ハーデス、ブリトラなど)
2)神タイプだけ縛りがきつすぎる
覚醒の多いもの(リスク対策に使いやすいもの)から、
神を尽く奪っておいてこれは無理に近いわ (孫権)
特にバインド対策にイシス、ロズエル、白メタしか神がいない
全部、水なのもとても問題なの
相変わらず、高攻撃へは対応出来ないHPなわけじゃない?
ってことはね、バギィを神タイプ諦めてでものせたい
だったら、必然的にバインド対策は、セレス(木枠にもなる)
ってなるんだけど、 これが悪魔タイプだって(笑うしかない)
(ちなみに、シーフも悪魔ぁ)
そうなると
1)で書いた4.5倍がネックになってね、
二枠神以外っていうのは自殺行為なのよ・・・・^^;
そうなると、バギィ諦めってことはエンハのローテなんだけど・・・
孫権の水木が・・・神タイプを奪われてるの(笑うしかない)
今のとこ孫権だけ神あきらめで、
光カーリー、光カーリー、 時くん(ロココ)、孫権(水木)が
一番、理想に近い組み合わせなのかなぁって思うよ
ロココの方が強いんだけど・・・時くんの方が小回りきく
これは、今回のチャレダン10ノーコン可能ではある
(奇跡の一回で、ごめんスクショなし、
二回以降はアテナが孫権エンハ中に抜けてないの
お邪魔ドロップ多すぎて光枯渇してる(運だね))
でも・・・・バインド対策は出来てないし、
いつもの10の覚醒ヘラが居たら・・・ジエンド
つまり、絶無限には行けません
光カーリー一枚おろして、
インドラにするのが絶無限には良さ気だけど、
攻撃小回り一体捨てて、
これでHPが持つかどうか不安なのと
素晴らしいイジメよ、
やっぱしインドラの強いヴァージョン神奪われてるし
(一応神タイプの分を、すぐつくるけどね)
3)主属性火、副属性闇か主属性闇、副属性火が多すぎて笑っちゃうし、
悪魔タイプか攻撃タイプ何倍ついてないと意味がない
闇染めの可能性考えてみたんだけどね
闇水は闇メタ、闇木は ハーデス(神タイプ奪われてる(悪魔・攻撃))か木ヴァル
残りはほとんどが闇火か、火闇なのよ
呂布、闇ヴァル、闇カーリー、赤オーディン、赤関羽、アレス、
笑えるでしょ?セトと組む時まで苦労しそうだわ
闇光に至っては、
究極進化前の闇メタ、ゼウス&ヘラ、闇ヴィーナス、メルエム、闇ファガン
マステリオン、ヨミくんしかないし、闇メタ以外は、
このパーティには意味ないのばかり
闇カーリー、闇メタ(光)、闇メタ(水)、シーフ
っていう組み方可能でこれが実は一番理想に近いかもだけどね
悪魔何倍がほしいのと、(いじめよね)
究極進化前の闇メタがスキルマに出来なくなってるのがネックなの
小回りのきかないバインド回復など意味ない^^;
(なんか至れりつくせりで今回意地悪されてるわ)
( シーフのところを木孔明にすると絶メタ抜けるだろうけど・・・
覚醒ヘラなどは抜けないからシーフの方がいいはず)
ってことで、私の結論
水寄せ、木寄せはやってないけど・・・・
どうしても多色は(自己に2体攻撃二枚か列強化二枚ついてないかぎり)
属性に寄せるしか強く使う方法ないのね(知ってる)
特にドロップ強化系はその属性に寄せないと強く使えない
だから、絶無限組むの今のままでは不可能だと思うわ(きっぱり)
何を恐れてホルスにだけ
こんな意地悪を畳み込んでるか知らないけど
これ、ほんとうに意地悪のし過ぎだと思うわ
せめて光ホルスの倍率とタイプで、
同じ、覚醒究極進化にしてほしい
私の場合
組みかえの楽しさがすっかりなくなったホルスは
使う気にさえ、もうなれないわ
武器シリーズをここまで苦労して
2体、スキルマにした私はかなり怒ってるとも言うけどね
正直にいうと、今回のエジプト覚醒進化
スキルを使った時っていうのがほんとうに気に食わない
倍率が出るときはそりゃどれも強いけど
なんかモンスターに勝たせてもらってる
って気しかしないのよ
スクショあげる気さえ起きないわ
今からでもいいから、
6コンボ以上とかにラーも変えてほしいなぁ
って思うわ
これやってると、モンストと同じで
モンスター持ってない人は勝てなくなるから
そしたら、一方では運のない人は不満ばかりつのって、
裏切られた裏切られたとネガティブキャンペーン起こすだろうし、
運はあるけど、自力で勝ち取りたい私みたいなのは、
勝たせてもらう惨めさが続けば辞める方向に向かうと思う
勝ち取ろうとした努力の武器の子みると
かなりムカムカしてくるからね
今楽しいのは、
ベジットか光カーリーの方かもなぁ
ベジットは特に駒が多くて楽しいね
私は多分、この状況変わらないなら、
覚醒ホルスをこのまま置いておいて、
(フレンドも増えない、皆、光ホルスのままほってる)
覚醒ラーに移動すると思うけど・・・・
なんか・・・・悲しいね・・・
楽しかったから余計悲しい
勝たせてもらいたい人が
製作サイドに混ざってるから
こんなことが惨めだと気づかないんだろうけど
憂鬱
あのパズドラまでが、
勝ち取らない人を生み出すゲームになっていくのかぁ
っていうのも悲しい
新ゲーム探す時かも知れないなぁ
今、世界が必要なのは、
勝ち取ることを思い出すゲームだもの
って言って逃げ
2015年3月17日火曜日
ヒカーリー回復寄せパ初陣ードラゴンチャレンジ
ドラゴンチャレンジ行って来たの、
指定色苦手(枯渇大嫌い)な私でも
枯渇という言葉がない様に楽でした
(スキルブースト2枚はほんっと嬉しい)
つまり、多色の様に使える♪
(あっ、全部には+297ついてないよん)
先週はパンドラでカピバラってただけだから
これが楽しくて楽しくて・・・・
ソニアグランの究極素材集めにも最適で嬉しい
(ソニアグランは、必要数-3だけレベルマで待機中
デフォード用のチョキゴルも手に入れてる)
ってことで、スクショの羅列を・・・(並べるだけ)
取り損なったのないよねぇ・・・(いつもある)
あれ、ディアゴルドスがわかりにくいかも?
もう一回とってこよう
重剣龍:ディアゴルドスー2Fは水1コンボ入りにおさえればワンキル
聖峰の嵐龍:スリーディアータマでロココ
スリーディアはエンハ中に
*状態異常無効でも、孫権の回復エンハは残ります
沖天の星龍:デフォード
一階下の番人に上がる時、回復だけお忘れなく
継界龍:ソニアグラン 緑ソニアだけ注意
真龍界:ドラゴンラッシュ
*ソニアグラン究極素材のうちスリーディアはここでも手に入る
ワングレン、ベイツール、ゼローグはここ
ファガンの手に入るので便利なダンジョンかも
このパーティ、闇カーリーは自由枠(ただし闇必要)なんだけど
ここでは、絶メタに合わせて赤オーディンにしてます
ゼローグ倒した瞬間しかスクショないので、
ファガンからの流れでどぞ
いやぁ、驚いたわ
盤面が荒れる心配しないでいいって、
ほんとうに、気が楽なんだもの
それにこれ、封印耐性も100%
光2体攻撃入れての6コンボ以上出せる人になら・・・
このパーティかなりおすすめになるぅ
あっ、スリルはそれなりにあるわよ
だって、HPは上がっちゃいないし、防御も入れてない
闇カーリーの位置に操作延長なしで・・・
コンボ組めない人は楽じゃない可能性もあり
闇枠:赤オーディン、カグツチ(変換が相性悪い)
防御弱:イザナミ闇、防御強:シーフ
ってとこが考えられるぅ
このパーティ、
残ったリスクは完全バインド耐性によるバインド回復だけなの
ここは、変換相性悪いけど、今はルミエルかもね
あっ、龍剣士闇ももしかしてそう?(私は木だけ手に入れたぁ)
でも、大抵の場合、威嚇があるから不自由はないのよ
バインドが連続できついって分かってる時どうするか
って感じかなぁ
うん?小太郎?
この組み方なら要らないと思うよん
ボス戦は回復エンハ2ターンあるし・・・
光カーリーとロココは二枚ずつ2体攻撃持ってるから
(フレンド合わせて4体もいる)
2体攻撃ワンセットでも不自由はないわ
寧ろ、木ドロップがコンボ数上げてくれるから楽
ってことで、おすそわけでした、ではぁ
PS:ハトホルと組むときは、闇ラーの方が楽な気がします
PS:良く聞かれる新フェス限、私はティホン以外手に入れましたよん
あれ、呼ばれたと思ってひくと出たのは、
赤オーディンが初めて出た時間と同じ時間でしたのさ
指定色苦手(枯渇大嫌い)な私でも
枯渇という言葉がない様に楽でした
(スキルブースト2枚はほんっと嬉しい)
つまり、多色の様に使える♪
(あっ、全部には+297ついてないよん)
先週はパンドラでカピバラってただけだから
これが楽しくて楽しくて・・・・
ソニアグランの究極素材集めにも最適で嬉しい
(ソニアグランは、必要数-3だけレベルマで待機中
デフォード用のチョキゴルも手に入れてる)
ってことで、スクショの羅列を・・・(並べるだけ)
取り損なったのないよねぇ・・・(いつもある)
あれ、ディアゴルドスがわかりにくいかも?
もう一回とってこよう
重剣龍:ディアゴルドスー2Fは水1コンボ入りにおさえればワンキル
聖峰の嵐龍:スリーディアータマでロココ
スリーディアはエンハ中に
*状態異常無効でも、孫権の回復エンハは残ります
沖天の星龍:デフォード
一階下の番人に上がる時、回復だけお忘れなく
継界龍:ソニアグラン 緑ソニアだけ注意
真龍界:ドラゴンラッシュ
*ソニアグラン究極素材のうちスリーディアはここでも手に入る
ワングレン、ベイツール、ゼローグはここ
ファガンの手に入るので便利なダンジョンかも
このパーティ、闇カーリーは自由枠(ただし闇必要)なんだけど
ここでは、絶メタに合わせて赤オーディンにしてます
ゼローグ倒した瞬間しかスクショないので、
ファガンからの流れでどぞ
いやぁ、驚いたわ
盤面が荒れる心配しないでいいって、
ほんとうに、気が楽なんだもの
それにこれ、封印耐性も100%
光2体攻撃入れての6コンボ以上出せる人になら・・・
このパーティかなりおすすめになるぅ
あっ、スリルはそれなりにあるわよ
だって、HPは上がっちゃいないし、防御も入れてない
闇カーリーの位置に操作延長なしで・・・
コンボ組めない人は楽じゃない可能性もあり
闇枠:赤オーディン、カグツチ(変換が相性悪い)
防御弱:イザナミ闇、防御強:シーフ
ってとこが考えられるぅ
このパーティ、
残ったリスクは完全バインド耐性によるバインド回復だけなの
ここは、変換相性悪いけど、今はルミエルかもね
あっ、龍剣士闇ももしかしてそう?(私は木だけ手に入れたぁ)
でも、大抵の場合、威嚇があるから不自由はないのよ
バインドが連続できついって分かってる時どうするか
って感じかなぁ
うん?小太郎?
この組み方なら要らないと思うよん
ボス戦は回復エンハ2ターンあるし・・・
光カーリーとロココは二枚ずつ2体攻撃持ってるから
(フレンド合わせて4体もいる)
2体攻撃ワンセットでも不自由はないわ
寧ろ、木ドロップがコンボ数上げてくれるから楽
ってことで、おすそわけでした、ではぁ
PS:ハトホルと組むときは、闇ラーの方が楽な気がします
PS:良く聞かれる新フェス限、私はティホン以外手に入れましたよん
あれ、呼ばれたと思ってひくと出たのは、
赤オーディンが初めて出た時間と同じ時間でしたのさ
2015年3月2日月曜日
闇ラーXハトホルパーティ、初陣♪
最近、つくってたパーティなのぉ
多色の楽しさを思う存分味わえますので、
コンボの腕に自信がある多色好きにおすすめ
(光ホルスはセトと組むほうが強く使えるみたい(私の手応え)
ケンと組んだ攻撃寄せは、+が足りなくてまだ初陣出来ない)
回復寄せにしましたよん
封印耐性はこれで80%
スキルブースト5 操作延長3
ラー様のソーラレーザーも便利です
光カーリーの究極進化も決まったので、これね
ロココ枠が自由枠、
バインド回復・・・白メタ、ウィジャス(光)、トキ(完全防御あり)
攻撃逃げ切り・・・光カーリー3体目
操作延長、早めの2ターン威嚇(9ターンスキルマ)・・・時くん
攻撃力をあげるのは光の二体攻撃です
チャレダン9、ノーコン
(チャレダン7は、1Fでスキルブースト数足らず
時くんがスキルマなら、多分可能です)
今のところ、
1ターンめに枯渇がなければ、(そこだけ運ゲー)
デビルラッシュノーコンです
(HP+99を全員につければ、運ゲーじゃなくなる
これは光カーリー一体にしか+ついてません)
初陣は降臨チャレンジ、ノア降臨だったので、どぞ
こんな感じぃ
多色の楽しさを思う存分味わえますので、
コンボの腕に自信がある多色好きにおすすめ
(光ホルスはセトと組むほうが強く使えるみたい(私の手応え)
ケンと組んだ攻撃寄せは、+が足りなくてまだ初陣出来ない)
回復寄せにしましたよん
封印耐性はこれで80%
スキルブースト5 操作延長3
ラー様のソーラレーザーも便利です
光カーリーの究極進化も決まったので、これね
ロココ枠が自由枠、
バインド回復・・・白メタ、ウィジャス(光)、トキ(完全防御あり)
攻撃逃げ切り・・・光カーリー3体目
操作延長、早めの2ターン威嚇(9ターンスキルマ)・・・時くん
攻撃力をあげるのは光の二体攻撃です
チャレダン9、ノーコン
(チャレダン7は、1Fでスキルブースト数足らず
時くんがスキルマなら、多分可能です)
今のところ、
1ターンめに枯渇がなければ、(そこだけ運ゲー)
デビルラッシュノーコンです
(HP+99を全員につければ、運ゲーじゃなくなる
これは光カーリー一体にしか+ついてません)
初陣は降臨チャレンジ、ノア降臨だったので、どぞ
光ホルスX耐久じゃないリーダーでも
制限以外のすべての超地獄級なら可能ですが、
絶は、私はHPUPが片側にどうしてもほしいです
それ大前提で、あとはチャンスをどうつくるか
っていうのを基準に最近は組んでますよん
多色では
光ホルスXセト(火寄せ、二体攻撃パーティ)
光ホルスXケン(攻撃寄せ、二体攻撃パーティ)
ソニア・グランXソニア・グラン (ドラゴン寄せ)
闇ラーXハトホル(回復寄せ、二体攻撃パーティ)
(あっ、サンタサクヤは持ってないし、
指定色は、ベジータか時女神以外合わないので、
ここにはないよぉ)
っていうのが今の私がつくってるメインですのさ
(その他、ヴェルダンディ 、スクルド、ウルドも
丁寧に、つくりあげていってますのさ)
今度は一度計算してみようかなぁ・・・
ってことで、またぁ
スクルドパーテはこうするぅ
なんかやったら、
忙しい私ですのさ、こんにちはぁ
世間様はめまぐるしく変わってて、
ルースエンズのノートがパンクしそうです
(新映像コーディック、画像コーディック、グーグルさんの動き、
FTCのレギュレーション、新映像カメラの情報などなど、侮れないもん)
そんな中、昨日、
ビジョンを具現化したシステムのスクエア1の
(うちは、「・・・・・・の権利を返しあうシステム」の
最小単位、GRIDってものを使って仕事してますの
これ、車作りなら、ネジに当たると思ってね
うちのつくったビジネス、ライフサポートのシステムは、
このネジが各所に仕込まれて組み立てられてるぅ
(わーい、イノベーション♪))
説明を避けてた2マスを開いたの
これと、今取り組んで
みんなで生み出そうとしてる
ライフサポートシステムが
どうつながるかを説明してる中で
今、詰まってた理由が見えたので
ソリューション探して
七転八倒中なのさ(みぃ)
システムって使う側のインターフェイスは
とっても、このうえなくシンプルだけど、
つくってる時は、電気配線なみに複雑ぅ
最近の経験だと、
髪をカールしてる時に似てるわ
カールし終わった先から
まとめておかないと、
私はいつまでも終わらない
まぁ、私が忙しい話はこれくらいにして
スクルドパーティ、
金曜に青オーディン究極進化させて
フル覚醒もした後で、
色々、試行錯誤してね・・・
結局、こう落ち着いたよぉ
ウミヤマ兄弟より、
こっちの方が回復枯渇しなくて私には楽みたい
これ楽だったもん
で・・・降臨チャレンジでヴァルカン倒す瞬間
ほい
ね?行けるぅ
これ、真無限クリア可能じゃないかなぁ
って思うよ
(真無限は、22Fのブブ様の毒の海をどうにかできる
24Fのサタンを4ターンで倒せる
ってことが出来るパーティなら、クリア出来ます
余裕があれば保険でほしいのは、 バインド回復
サタンを、4ターンで倒せないパーティの場合、
バインドを受けないことを兼ねて威嚇がおすすめ
あっ、普通の無限は、
ヘラ戦でカードがつきないパーティならクリア出来ますよん
それを可能にするのに おすすめの一枠は、
階をまたがる50%以上防御か、エンハ
絶無限?ちょっと時間かかるぅ(でも、それが楽しい)
今のとこ多色だと、ソニアグランが一番理にかなってそう
または、闇ラーXハトホル(+付けきれてない))
持ってる人、お試しあれ♪
うん?ウルド?
ふふふふふふって流す
2015年2月24日火曜日
曲芸ちゃん光寄せはこう組もうかなぁって思ってるぅ
さっきの絶メタでレベルマになったので、
(無事イザナギさんもスキルマになってほっとしてる私)
早速組んであげようかなぁと組み出したんだけど・・・
沙織でもいいかなぁって思ったんだけど
ひかぴぃがもったいないんで・・・・
回復入れてて闇も入ってる時女神以外の三色陣いたよね
ってごそごそ探してみつけたもん
その名もアポカリプスぅ
なんか四体ほどいるので、3体ほどお蔵出し・・・・
これで枯渇ないんでない?
最終枠が自由枠で、
曲芸ちゃんは、完全バインド耐性なので・・・・
防御(インドラなど)か、
威嚇(ロココ、時くん、光闇バットマン)かってとこかなぁ
エンハはいらないでしょう
ラスト・ジャッジメントのスキル上げしなきゃだわね
黄金の番人だったよね、ふう、面倒だなぁ
覚醒もつけてあげないと・・・・
ふう、結構たいへんもん
初陣はちょっとかかりそうだなぁ
ってことで、またね
あっ、闇は、パンドラ二体と
闇チェスターにするわ、私は・・・
(陣じゃないから、毒とお邪魔が多分怖い)
あと、一枠は多分ダイコク様か、闇メタ かなぁ・・・ふむ
(無事イザナギさんもスキルマになってほっとしてる私)
早速組んであげようかなぁと組み出したんだけど・・・
沙織でもいいかなぁって思ったんだけど
ひかぴぃがもったいないんで・・・・
回復入れてて闇も入ってる時女神以外の三色陣いたよね
ってごそごそ探してみつけたもん
その名もアポカリプスぅ
なんか四体ほどいるので、3体ほどお蔵出し・・・・
これで枯渇ないんでない?
最終枠が自由枠で、
曲芸ちゃんは、完全バインド耐性なので・・・・
防御(インドラなど)か、
威嚇(ロココ、時くん、光闇バットマン)かってとこかなぁ
エンハはいらないでしょう
ラスト・ジャッジメントのスキル上げしなきゃだわね
黄金の番人だったよね、ふう、面倒だなぁ
覚醒もつけてあげないと・・・・
ふう、結構たいへんもん
初陣はちょっとかかりそうだなぁ
ってことで、またね
あっ、闇は、パンドラ二体と
闇チェスターにするわ、私は・・・
(陣じゃないから、毒とお邪魔が多分怖い)
あと、一枠は多分ダイコク様か、闇メタ かなぁ・・・ふむ
案外これ強いんじゃない?<スクルドに究極青オーディンいっぱいのせる
ダブミスがなくて試せないんだけど・・・(金曜には試す)
私、これ案外ヴェルダンディと同じ
周回パーティで行ける気するわ
スクルド、どっちみちHPあがらないし・・・・
あんまし、副属性木にこだわる必要ないかなぁって思うよ
バギィいれば、回復これぐらいでもいいでしょ?
それに青オーディンの回復力は馬鹿にならない
エンハは周回にはいらないよね、
ヴェルダンディで実証済み・・・
まぁ、ご多分にもれず、
フェス限しかも出にくい方ばかりだからね、
とぉってもお高いけど・・・・
なんか究極進化青オーディンが
産廃呼ばわりされてるのを見て
そんな馬鹿な・・・とつくってみました
このパーティ怖いとしたらバインドかなぁ
その時は青オーディン一体、
イシスかブルマにでもすればいいんじゃない?
あっ、白雪姫もいたけど、確か完全バインド耐性じゃないね
もうひとつは、水ドロップの枯渇
それは盤面いっぱい消してれば
あんまし問題ないような気するぅ
(心配なら、一体をウミヤマ兄弟に戻せばいいんじゃない?
もともと、そう組んでたよね、確か・・・・)
道中は水4枚で抜けるはずだしね
しかも、全員体力タイプ
青オーディン復数持っててスクルド持ってて
なおかつ、スキルマになってる人お試しあれ♪
(うん、かなり限られた人用になっちゃうけど
産廃呼ばわりさせとくなら、思い切ってって感じかなぁ
私も99スキルマにしておいておいただけだから
(青ソニアパーティつくるのが途中で面倒になった過去あり)
覚醒つけて、究極進化させてあげようっと)
さぁ、私はヴリトラくん、スキルマ二体を
究極退化させるぞぉ・・・
(インド進出までありえない
って思ってたから、かなり感無量、CDコラボに感謝)
ってことでまたぁ
私、これ案外ヴェルダンディと同じ
周回パーティで行ける気するわ
スクルド、どっちみちHPあがらないし・・・・
あんまし、副属性木にこだわる必要ないかなぁって思うよ
バギィいれば、回復これぐらいでもいいでしょ?
それに青オーディンの回復力は馬鹿にならない
エンハは周回にはいらないよね、
ヴェルダンディで実証済み・・・
まぁ、ご多分にもれず、
フェス限しかも出にくい方ばかりだからね、
とぉってもお高いけど・・・・
なんか究極進化青オーディンが
産廃呼ばわりされてるのを見て
そんな馬鹿な・・・とつくってみました
このパーティ怖いとしたらバインドかなぁ
その時は青オーディン一体、
イシスかブルマにでもすればいいんじゃない?
あっ、白雪姫もいたけど、確か完全バインド耐性じゃないね
もうひとつは、水ドロップの枯渇
それは盤面いっぱい消してれば
あんまし問題ないような気するぅ
(心配なら、一体をウミヤマ兄弟に戻せばいいんじゃない?
もともと、そう組んでたよね、確か・・・・)
道中は水4枚で抜けるはずだしね
しかも、全員体力タイプ
青オーディン復数持っててスクルド持ってて
なおかつ、スキルマになってる人お試しあれ♪
(うん、かなり限られた人用になっちゃうけど
産廃呼ばわりさせとくなら、思い切ってって感じかなぁ
私も99スキルマにしておいておいただけだから
(青ソニアパーティつくるのが途中で面倒になった過去あり)
覚醒つけて、究極進化させてあげようっと)
さぁ、私はヴリトラくん、スキルマ二体を
究極退化させるぞぉ・・・
(インド進出までありえない
って思ってたから、かなり感無量、CDコラボに感謝)
ってことでまたぁ
2014年12月10日水曜日
私はこれで初見行ってみるぅって思ってるの<グリモワール降臨
*多分、この記事は、
多色、指定色、コンボ系で、
7コンボ以上組みながらの二体攻撃組入れが
合う方にしか面白くない記事ですよんってお断りしておくぅ
光ホルスXハトホルで、パーティはこれだいっ
光半減(から無効の間)、闇半減(から無効の間)
って例のアイコンを読んで・・・・
5属性のどれが有利がなくなるのかなぁってとると、
多色本来の特徴(5色載せる)を逆に活かして
副属性だけを光に染めてみて・・・・
・・・2体攻撃パーティで、こうするかね
っていうのはどう?
ステイタスの底上げはしなくちゃだし、
ヴァル様の覚醒は、全属性まとめて、たまどらの里入らなきゃだし、
万が一(光吸収)を考えて
ハトホル側をリーダーにしてみるけどね
(HPをアップしないと+なしのヴァルちゃんがきついからと
あのシールドアイコンをみてると、耐久戦になりそうだからハトホル)
これだと、無理してとった青水着メタトロン
イシスの代わりにいつもの白メタ代わりに使えるわよ、そこのお兄さん
って付け加えるぅ
こっほん
そういえば・・・・余談だけど
時女神、ヴェルダンディ、組んで使ってみたんだけど
(ヴェルダンディがサブにも今のとこ2体のってるけど
デルガド手に入れたら一体変える予定)
一枠、副属性火を諦めるなら、
スキルマのヴィシュヌお薦めだよん
3ターンも目覚めてるの、つなぎに最適だし、
2体攻撃二枚持ってるので楽
ほら、こんな風にヴィシュヌの二体攻撃だけで
これで、フレンドガネーシャ(ローグ設定でわざとフレンドなし)で
昔の無限回廊、ミネルヴァまで行けたよん
ご覧の様に、覚醒を開けてないから、流石にそこでおしまい
覚醒なしでは、木で、ミネルヴァは抜けなかったわ(あはは)
火属性の敵を攻撃する時用にヴェルガドほしいのよね(うんうん)
これ、本格的に育てるなら・・・・
やっぱし、ヴェルガドほしいし、
ヴェルダンディは勿論だけど・・・
張飛がスキルマ(1ターン威嚇変換、スキルマ11ターン)が必須かなぁ
結構ハードル高いのよね、時女神
ただ、8個ずつ木ドロップあれば、
これは二体攻撃系なので、さくさくすすめます
それから、最近凝ってるこれ
光ホルス火攻撃寄せ覚醒以外はほぼ完成のついでに・・・・セトパーティ
(攻撃特化なので、瞬間火力は馬鹿みたいに強いですよぉ)
ホルスと組む場合は、アマテカミ枠はウズメちゃんがおすすめ
光ホルスX光ホルスの場合は、アマテカミ枠はディノライダーがおすすめ)
こっちは、列の方が強めのタイプとスキルブースト重視、
(なるべく早く、曹操の1ターン威嚇を準備したい時)
こっちは二体攻撃特化
覚醒をつけたカグツチは強かったです
(ある時、光カグツチ必要で つくったから、こっちは覚醒付け直し)
これなら即戦力可能♪
3.5倍にしては、このパーティ強いよ
何しろエンハ二枚のってるもの
ハトホルはって?
ハトホルは水副属性なんで、組みにくいけど回復寄せで
光ヴァル(副木)、光カーリー(副赤)、
アークライン(副水)、闇ヴィーナス(副闇)かなぁ
バインド対策木枠はホリーセレスの方がいい可能性もあるけどね
光寄せで木枠をトールにすると、
水枠を白メタ入れられるぅ
こっちの方が小回りはききそうよ
組み換えの自由がなさすぎるのが難点ね
そんなこんなでしたぁ・・・・
まぁ、とりあえず、赤オーディンたまで
1も赤オーディンがあがらないから
おれまくってる、たまどらの里だわよね^^;
ボックスも空いたし、行ってきますかねっと
またね
多色、指定色、コンボ系で、
7コンボ以上組みながらの二体攻撃組入れが
合う方にしか面白くない記事ですよんってお断りしておくぅ
光ホルスXハトホルで、パーティはこれだいっ
光半減(から無効の間)、闇半減(から無効の間)
って例のアイコンを読んで・・・・
5属性のどれが有利がなくなるのかなぁってとると、
多色本来の特徴(5色載せる)を逆に活かして
副属性だけを光に染めてみて・・・・
・・・2体攻撃パーティで、こうするかね
っていうのはどう?
ステイタスの底上げはしなくちゃだし、
ヴァル様の覚醒は、全属性まとめて、たまどらの里入らなきゃだし、
万が一(光吸収)を考えて
ハトホル側をリーダーにしてみるけどね
(HPをアップしないと+なしのヴァルちゃんがきついからと
あのシールドアイコンをみてると、耐久戦になりそうだからハトホル)
これだと、無理してとった青水着メタトロン
イシスの代わりにいつもの白メタ代わりに使えるわよ、そこのお兄さん
って付け加えるぅ
こっほん
そういえば・・・・余談だけど
時女神、ヴェルダンディ、組んで使ってみたんだけど
(ヴェルダンディがサブにも今のとこ2体のってるけど
デルガド手に入れたら一体変える予定)
一枠、副属性火を諦めるなら、
スキルマのヴィシュヌお薦めだよん
3ターンも目覚めてるの、つなぎに最適だし、
2体攻撃二枚持ってるので楽
ほら、こんな風にヴィシュヌの二体攻撃だけで
これで、フレンドガネーシャ(ローグ設定でわざとフレンドなし)で
昔の無限回廊、ミネルヴァまで行けたよん
ご覧の様に、覚醒を開けてないから、流石にそこでおしまい
覚醒なしでは、木で、ミネルヴァは抜けなかったわ(あはは)
火属性の敵を攻撃する時用にヴェルガドほしいのよね(うんうん)
これ、本格的に育てるなら・・・・
やっぱし、ヴェルガドほしいし、
ヴェルダンディは勿論だけど・・・
張飛がスキルマ(1ターン威嚇変換、スキルマ11ターン)が必須かなぁ
結構ハードル高いのよね、時女神
ただ、8個ずつ木ドロップあれば、
これは二体攻撃系なので、さくさくすすめます
それから、最近凝ってるこれ
光ホルス火攻撃寄せ覚醒以外はほぼ完成のついでに・・・・セトパーティ
(攻撃特化なので、瞬間火力は馬鹿みたいに強いですよぉ)
ホルスと組む場合は、アマテカミ枠はウズメちゃんがおすすめ
光ホルスX光ホルスの場合は、アマテカミ枠はディノライダーがおすすめ)
こっちは、列の方が強めのタイプとスキルブースト重視、
(なるべく早く、曹操の1ターン威嚇を準備したい時)
こっちは二体攻撃特化
覚醒をつけたカグツチは強かったです
(ある時、光カグツチ必要で つくったから、こっちは覚醒付け直し)
これなら即戦力可能♪
3.5倍にしては、このパーティ強いよ
何しろエンハ二枚のってるもの
ハトホルはって?
ハトホルは水副属性なんで、組みにくいけど回復寄せで
光ヴァル(副木)、光カーリー(副赤)、
アークライン(副水)、闇ヴィーナス(副闇)かなぁ
バインド対策木枠はホリーセレスの方がいい可能性もあるけどね
光寄せで木枠をトールにすると、
水枠を白メタ入れられるぅ
こっちの方が小回りはききそうよ
組み換えの自由がなさすぎるのが難点ね
そんなこんなでしたぁ・・・・
まぁ、とりあえず、赤オーディンたまで
1も赤オーディンがあがらないから
おれまくってる、たまどらの里だわよね^^;
ボックスも空いたし、行ってきますかねっと
またね
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