カネツグ超地獄これで行ってみたの、
案外強かったけど、一色消えるから・・・
16倍にならざるを得ないのね
なんかエンハがかなり勿体ない気分になるぅ
25倍保ててなおかつ武器を得た様に強く使いこなせる
ってこの組み合わせだわよ
同じものを二体のせる
これだと、片方使用してても
もう片方の属性は残るので25倍を損なわない
幸いダブてったので例でどぞ(実は勇士しか出てない)
これだとスキルマだとかなり強いはず
(ホルスXハトホルを光攻撃寄せに組むときにも使えそう
光闇と光木を入れるといける)
でも、何だこの(お値段が)お高いパーティは・・・・2体同じものだと?
それをしてもいいほどの火力が出るのがなんとも・・・
ホルスは二刀流向きらしいわよ、そこのお方
まぁ、例にしたから、このパーティの考察に戻ると
えっとね、カネツグで道中ワンキルばっかりなの、
(ケンシンもワンキル)回復全くいらないかも知れない
その場合、最後の枠木属性さえ満たして
攻撃力高めになれば何でもいいはずだよん
出来れば、攻撃タイプだと候補は、
ざっと思いつくのでは・・・・
・・・・木孔明、劉備、アテナ、トール、ハーデスかなぁ
これで、2体同じものをのせれれば(^^;)ホルスは解決で、
火は、ヴェルダンディ攻撃寄せ
水は、ウルド、当然攻撃寄せ
って使いみちもあって・・・
闇の子と木の子の他の使い道が今のとこ
推測の域を出ないんだけどね
5色では入りたくないけど、
入らなきゃならない制限あるダンジョン向けかも
ほら、ノアちゃんとか・・・
水か火の属性寄せしたいのに
無理やり、木とか闇ものせなきゃならない時
そんな場合、出てくるのかもね
あっ、もしかして、
パンドラ攻撃タイプになるのかなぁ・・・・そうかも?
とにかく、相棒ホルスが武器をもらったのは確か、
(2体攻撃を入れて5属性5コンボ以上を組める人にだけだけど・・・)
パーティの幅は広がったわね・・・
でも、最近、ホルスのサブお高いぞっと
そんな感じで、また落書きで逃げるぅ
2015年1月9日金曜日
相棒ホルスに武器をくれたっぽいけど、使い方がまだ見えぬぅ
今日から加わった勇士シリーズ(私は武器シリーズと呼ぶぅ)
試しに5回だけガチャひいて
早速、3体手に入ったんだけど・・・・
(水と光と闇の子、残りはそのうち手に入るはずだからいい
マジシャンも被ってるし、ニムたちも被ってるもん)
なんだろ、これ・・・
攻撃タイプだから、
攻撃寄せホルス用で出してくれたのは
とっても分かるんだけど・・・
(闇にチェンジがないから、闇メタではないっぽい)
属性をチェンジされるリスクを飲んだら
スキルマなら、5ターンごとに1.5倍エンハだよ
ってことなんだろうか????
それとも副属性が同じだよ
ってリスクを飲んだら
スキルマなら、5ターンごとに1.5倍エンハだよ
ってことなんだろうか????
スキルブースト2個、
二体攻撃二枚と結構有難いけど・・・
ホルスでローグ行くためには
必要になる子なんだろうか????
みぃ
途中で属性変えて得するって
・・・・吸収か攻撃力UPだわね
あっ、あれもかぁ、
最近出てきた盾マークの○属性半減
リスクとしての属性チェンジじゃないとしたら、
不動の安定に属性チェンジをくれるなんて・・・・
一体どんなおっとろしいダンジョンつくってるんだろ?Pしゃんは
うん、想像するだに怖い
火、水、木への属性チェンジだから、
ニム、覚醒ネプ、木孔明、ウルドあたりとも属性は相性いいけど・・・
もしかして、時女神用?
ウルド、水の子は得かもなぁ・・・・攻撃タイプだし・・・
HPを捨てて攻撃に一瞬転じる使い方出来る?
スキルマ5ターンごとに攻撃に参加?
うん、ウルドには使えるかもね
スクルドも木の子が属性相性はいいんだけどタイプがね
水攻撃寄せで副属性木は、ほとんどいないんじゃない?
ヴェルダンディは木になるのが火だから・・・・
あっ、これも行けるわ・・・・・
攻撃寄せにすればいいものね、
サブは劉備、劉備、火の子、自由枠ってとこかぁ
ってことは一体はウルドで一体はヴェルダンディ(わーい)
残りは、やっぱしホルス用かぁ
うーん、ホルスへの組み入れ方が、
ライダーが出た時みたいに見えにゃいなぁ
あの時も、副属性の利点が見えなくて、
回復を消すのが意味不明だったのよね
今も・・・・
火水エンハのウィングマンの方が・・・(もごもご)
もしかして、3体入れて、
開幕から攻撃エンハループで使うの?
3ターンエンハで2休みって感じ?
あっ、これかもぉ
火→木
水→火
木→水
光→火
闇→水
ふむぅ、何か見えそうで見えないけど
高速ホルスパーティがつくれるのかもなぁ・・・・
ってことで、
後は使ってみてから見つけるわ、
今日は落書きぃ、またぁ
試しに5回だけガチャひいて
早速、3体手に入ったんだけど・・・・
(水と光と闇の子、残りはそのうち手に入るはずだからいい
マジシャンも被ってるし、ニムたちも被ってるもん)
なんだろ、これ・・・
攻撃タイプだから、
攻撃寄せホルス用で出してくれたのは
とっても分かるんだけど・・・
(闇にチェンジがないから、闇メタではないっぽい)
属性をチェンジされるリスクを飲んだら
スキルマなら、5ターンごとに1.5倍エンハだよ
ってことなんだろうか????
それとも副属性が同じだよ
ってリスクを飲んだら
スキルマなら、5ターンごとに1.5倍エンハだよ
ってことなんだろうか????
スキルブースト2個、
二体攻撃二枚と結構有難いけど・・・
ホルスでローグ行くためには
必要になる子なんだろうか????
みぃ
途中で属性変えて得するって
・・・・吸収か攻撃力UPだわね
あっ、あれもかぁ、
最近出てきた盾マークの○属性半減
リスクとしての属性チェンジじゃないとしたら、
不動の安定に属性チェンジをくれるなんて・・・・
一体どんなおっとろしいダンジョンつくってるんだろ?Pしゃんは
うん、想像するだに怖い
火、水、木への属性チェンジだから、
ニム、覚醒ネプ、木孔明、ウルドあたりとも属性は相性いいけど・・・
もしかして、時女神用?
ウルド、水の子は得かもなぁ・・・・攻撃タイプだし・・・
HPを捨てて攻撃に一瞬転じる使い方出来る?
スキルマ5ターンごとに攻撃に参加?
うん、ウルドには使えるかもね
スクルドも木の子が属性相性はいいんだけどタイプがね
水攻撃寄せで副属性木は、ほとんどいないんじゃない?
ヴェルダンディは木になるのが火だから・・・・
あっ、これも行けるわ・・・・・
攻撃寄せにすればいいものね、
サブは劉備、劉備、火の子、自由枠ってとこかぁ
ってことは一体はウルドで一体はヴェルダンディ(わーい)
残りは、やっぱしホルス用かぁ
うーん、ホルスへの組み入れ方が、
ライダーが出た時みたいに見えにゃいなぁ
あの時も、副属性の利点が見えなくて、
回復を消すのが意味不明だったのよね
今も・・・・
火水エンハのウィングマンの方が・・・(もごもご)
もしかして、3体入れて、
開幕から攻撃エンハループで使うの?
3ターンエンハで2休みって感じ?
あっ、これかもぉ
火→木
水→火
木→水
光→火
闇→水
ふむぅ、何か見えそうで見えないけど
高速ホルスパーティがつくれるのかもなぁ・・・・
ってことで、
後は使ってみてから見つけるわ、
今日は落書きぃ、またぁ
2014年9月25日木曜日
案外知らないスプレッドキャッツ5つの謎
*昨日これを書こうとして、途中で
すっかり椅子の上で寝てしまったので今は木曜になってます
気がついたら、また水曜が終わってましたのん
どうやら、熱でフラっとしてお鼻を打った痛みで朦朧としてたみたい
今日は水曜日
ってことは水曜地獄級の日です
水曜、木曜、金曜とボスは二体以上、バステトにゃんこをのせ
あぁ、大変だったけど・・・スキルマにしておいてよかったと、
スプレッドキャッツの恩恵を噛み締めてる方も多いのではないでしょうか
うん?エンハ重ねがけ出来なくて困ってる?(そ・・・そうかも^^;)
分岐究極進化もし、
何かと話題になることが多いにゃんこちゃん
(5コンボ3倍、8コンボ4.5倍だってね、しかも木エンハは)
私の仲間の中にもバステト使いさんはいて、
スプレッドキャッツの自慢はよくされてます
先日も、ねえねえ二体攻撃入れたらスプレッドキャッツってきくの?
って話にもなって・・・
ってことで、
案外、知られてないスプレッドキャッツ5つの謎をまとめておきましょうかねぇ
誰のために?それはもう・・・・私のために(ん?)
1)スプレッドキャッツは3ターンだけど、 階層持ち越しは可能なのかなぁ・・・
スプレッドキャッツは、敵画面の右上に出る
味方のパーティ全体にかかるスキルなので、可能だよん
ちなみに
その手のスキルには
各種エンハンス、防御、無効、スプレッドキャッツがあるよん
2)スプレッドキャッツは、全体攻撃になるということでしょ?
1コンボが3続きの場合5続きの計算とみなしても良いのかなぁ・・・
これが出来れば(基本攻撃力が1.5倍になるので)素敵だったけど、
残念ながら・・・・基本攻撃力の補正はないわね
理由?
スプレッドキャッツは味方のパーティ全体にかかるスキルで、
味方のドロップ盤面で基本攻撃力を補正するスキル(ドロップ強化、陣など)ではないからぁ
、
基本攻撃力の補正はおきないよん
ほいっ、証拠
(あっ、これプルトゥ渓谷ね、火曜水曜を寝込んだので
余ったスタミナで闇のこの仮面ダークレディのために集めてるの)
ブルーオーガ(HP4934 に注目してね)
これ分かりやすいようにわざと1倍で、木で1コンボしたとこなの
つまり、リーダー倍率、コンボ倍率かかってないのね、
我がパステトにゃんこの木攻撃力が、3続きだと1107
ブルーオーガに2548、つまり得意属性なんで1274与えてるでしょ?
これを新しく追加効果になった木属性エンハが、1.15倍なんで割ると
ほら、だいたい1107になるよん・・・ね?補正かかってないよん
基本攻撃力は、5つ並べの全体攻撃の方がお得だけど・・・・
スプレッドキャッツはその属性以外にもきくから、使い分けかなぁ・・・
3) 多色の場合、スプレッドキャッツは
バステトの主属性、副属性以外の属性も全体攻撃になるのかなぁ・・・
4)スプレッドキャッツを開けた時、2体攻撃もその威力のまま全体攻撃になるのかなぁ・・・
5)スプレッドキャッツを開けた時、列攻撃もその威力のまま全体攻撃になるのかなぁ・・・・
3つまとめて、参りましょう♪
バステトのスプレッドキャッツは
基本攻撃補正もすみ、各種エンハンスも済んだ後に
最後段階で特殊効果として加わるスキルです
こんな風に
この仕組から一目瞭然でしょ?
だから・・・・
多色の場合は、全ての攻撃が全体攻撃になるし、
2体攻撃も、横一列も、全体攻撃になりますのざ
私ね、ここにバステトリーダーを強く使えるヒントあると思うわ
基本攻撃力があがる
っていう組み方すればいいわけよね
例えば、基本攻撃力があがる、二体攻撃と相性いいんじゃないかなぁ
って思いますのん
ジャキショウキ的な敵が3体でるダンジョンとか面白いよね
ってまとめておくぅ
そろそろ、
処理の順番見つけ出さないとなぁ・・・・
私が黄色で足してるあれ
戦闘中は一瞬で見逃しがちなんだけど・・・
ああいうとこに征服出来るパーティのヒント見つかるのよね
って思わない?
まぁ、今日は
鼻骨が痛いのでこれくらいで、またなのぉ
すっかり椅子の上で寝てしまったので今は木曜になってます
気がついたら、また水曜が終わってましたのん
どうやら、熱でフラっとしてお鼻を打った痛みで朦朧としてたみたい
今日は水曜日
ってことは水曜地獄級の日です
水曜、木曜、金曜とボスは二体以上、バステトにゃんこをのせ
あぁ、大変だったけど・・・スキルマにしておいてよかったと、
スプレッドキャッツの恩恵を噛み締めてる方も多いのではないでしょうか
うん?エンハ重ねがけ出来なくて困ってる?(そ・・・そうかも^^;)
分岐究極進化もし、
何かと話題になることが多いにゃんこちゃん
(5コンボ3倍、8コンボ4.5倍だってね、しかも木エンハは)
私の仲間の中にもバステト使いさんはいて、
スプレッドキャッツの自慢はよくされてます
先日も、ねえねえ二体攻撃入れたらスプレッドキャッツってきくの?
って話にもなって・・・
ってことで、
案外、知られてないスプレッドキャッツ5つの謎をまとめておきましょうかねぇ
誰のために?それはもう・・・・私のために(ん?)
1)スプレッドキャッツは3ターンだけど、 階層持ち越しは可能なのかなぁ・・・
スプレッドキャッツは、敵画面の右上に出る
味方のパーティ全体にかかるスキルなので、可能だよん
ちなみに
その手のスキルには
各種エンハンス、防御、無効、スプレッドキャッツがあるよん
2)スプレッドキャッツは、全体攻撃になるということでしょ?
1コンボが3続きの場合5続きの計算とみなしても良いのかなぁ・・・
これが出来れば(基本攻撃力が1.5倍になるので)素敵だったけど、
残念ながら・・・・基本攻撃力の補正はないわね
理由?
スプレッドキャッツは味方のパーティ全体にかかるスキルで、
味方のドロップ盤面で基本攻撃力を補正するスキル(ドロップ強化、陣など)ではないからぁ
、
基本攻撃力の補正はおきないよん
ほいっ、証拠
(あっ、これプルトゥ渓谷ね、火曜水曜を寝込んだので
余ったスタミナで闇のこの仮面ダークレディのために集めてるの)
ブルーオーガ(HP4934 に注目してね)
これ分かりやすいようにわざと1倍で、木で1コンボしたとこなの
つまり、リーダー倍率、コンボ倍率かかってないのね、
我がパステトにゃんこの木攻撃力が、3続きだと1107
ブルーオーガに2548、つまり得意属性なんで1274与えてるでしょ?
これを新しく追加効果になった木属性エンハが、1.15倍なんで割ると
ほら、だいたい1107になるよん・・・ね?補正かかってないよん
基本攻撃力は、5つ並べの全体攻撃の方がお得だけど・・・・
スプレッドキャッツはその属性以外にもきくから、使い分けかなぁ・・・
3) 多色の場合、スプレッドキャッツは
バステトの主属性、副属性以外の属性も全体攻撃になるのかなぁ・・・
4)スプレッドキャッツを開けた時、2体攻撃もその威力のまま全体攻撃になるのかなぁ・・・
5)スプレッドキャッツを開けた時、列攻撃もその威力のまま全体攻撃になるのかなぁ・・・・
3つまとめて、参りましょう♪
バステトのスプレッドキャッツは
基本攻撃補正もすみ、各種エンハンスも済んだ後に
最後段階で特殊効果として加わるスキルです
こんな風に
この仕組から一目瞭然でしょ?
だから・・・・
多色の場合は、全ての攻撃が全体攻撃になるし、
2体攻撃も、横一列も、全体攻撃になりますのざ
私ね、ここにバステトリーダーを強く使えるヒントあると思うわ
基本攻撃力があがる
っていう組み方すればいいわけよね
例えば、基本攻撃力があがる、二体攻撃と相性いいんじゃないかなぁ
って思いますのん
ジャキショウキ的な敵が3体でるダンジョンとか面白いよね
ってまとめておくぅ
そろそろ、
処理の順番見つけ出さないとなぁ・・・・
私が黄色で足してるあれ
戦闘中は一瞬で見逃しがちなんだけど・・・
ああいうとこに征服出来るパーティのヒント見つかるのよね
って思わない?
まぁ、今日は
鼻骨が痛いのでこれくらいで、またなのぉ
2014年9月22日月曜日
○○の目覚めスキルは、オチコンを呼ぶって言ってもいいかも♪
皆さーん、ドラゴンボールコラボ回ってます?
毒の王(?)には一回目は翻弄されかけたけど・・・
あのヴァラエティに富んだ波瀾万丈感覚がとっても楽しい私です
っていう全く関係ない短い前振りで唐突にはじまります
土日は、例のサラスヴァーティでくるるると
合間合間に地獄級を回してたんだけど・・・
ボスの勇者二人をワンキルしたりしなかったり
ってなってるのに気づいた私
盤面で水だけで3コンボを含んだ7コンボを組んでる時
どうやら目覚めスキルが
オチコンでもう1コンボつくった時に
出来てる様だなぁって気づいたの
で・・・・
例のアヌビス使いが、スカイプ音と共に「よぉ、魔女」
って登場したので、
「ねぇねぇ、こんな事起きるの、面白いのよぉ」って話したんだけど・・・
突然、アヌビス使いがね
「なぁ、魔女・・・・もしかしてそれって、
ボス戦で盤面8コンボしかねー時に、
オチコンで9コンボになるって事じゃないか?」
って言い出したの
「ん?どういう意味?」
っていうと・・・
「特にゴッドラッシュ、ヘララッシュで・・・ボス戦で8コンボしかねーと、
アヌビスは突然、弱体化するのな、致命傷なのな、大事な局面で16倍だぜ
だが、8コンボで16倍なので、6コンボに抑える技も使えないんだぜ
勿論、8は組むぜ、だがな、盤面を全消しに近くても、オチコンはまず来ない」
あっ・・・ってそこで気づいたわ
「つまり・・・盤面がそこまで消えてるから
3属性ダンジョンじゃなくても、
目覚めスキルで オチコン来て49倍になるかも
ってことなのね?」
っていうと、「そうそう」と言って、
「試してくる、後でな」とダンジョンに潜って行ったアヌビス使い
その1時間後に戻って来て、データくれたわ
10回試して、9回ともオチコン起きたそうです
(場所は、真無限回廊)
オチコンの揃い方は、縦3個が9回のうち7回だったとか・・・
アヌビス使いさんは、とってもご満悦で、
「目覚めスキルは運ゲーをなくすぜ」
って何度も言いながら鼻歌まじりで帰っていきましたとさ
残された私は考えます
ふむぅ・・・こんだけのデータじゃ
確かなこととしては言えないけど・・・
確かに、目覚めスキル
って盤面の運の操作を握ってるスキルなのよね
システム上はおこりうるわけだわ
○○の目覚めスキルは、オチコンを呼ぶって言ってもいいかも♪
っておいておこうかなぁ
っていうエピソードのご紹介でした
あと、1コンボ欲しい時
盤面を自力で8コンボ以上消せる方のみが引き寄せられる運だろうけど
大コンボ系の方、お試しあれ♪
運命よ、私はお前なんか信じないわっ
だって、私には目覚めスキルがあるもの
「赤シャツさんにあやかりたいグッズ」より可能性高いもん
っていうスカーレット・オハラの有名なセリフのパロディで、またね
毒の王(?)には一回目は翻弄されかけたけど・・・
あのヴァラエティに富んだ波瀾万丈感覚がとっても楽しい私です
っていう全く関係ない短い前振りで唐突にはじまります
土日は、例のサラスヴァーティでくるるると
合間合間に地獄級を回してたんだけど・・・
ボスの勇者二人をワンキルしたりしなかったり
ってなってるのに気づいた私
盤面で水だけで3コンボを含んだ7コンボを組んでる時
どうやら目覚めスキルが
オチコンでもう1コンボつくった時に
出来てる様だなぁって気づいたの
で・・・・
例のアヌビス使いが、スカイプ音と共に「よぉ、魔女」
って登場したので、
「ねぇねぇ、こんな事起きるの、面白いのよぉ」って話したんだけど・・・
突然、アヌビス使いがね
「なぁ、魔女・・・・もしかしてそれって、
ボス戦で盤面8コンボしかねー時に、
オチコンで9コンボになるって事じゃないか?」
って言い出したの
「ん?どういう意味?」
っていうと・・・
「特にゴッドラッシュ、ヘララッシュで・・・ボス戦で8コンボしかねーと、
アヌビスは突然、弱体化するのな、致命傷なのな、大事な局面で16倍だぜ
だが、8コンボで16倍なので、6コンボに抑える技も使えないんだぜ
勿論、8は組むぜ、だがな、盤面を全消しに近くても、オチコンはまず来ない」
あっ・・・ってそこで気づいたわ
「つまり・・・盤面がそこまで消えてるから
3属性ダンジョンじゃなくても、
目覚めスキルで オチコン来て49倍になるかも
ってことなのね?」
っていうと、「そうそう」と言って、
「試してくる、後でな」とダンジョンに潜って行ったアヌビス使い
その1時間後に戻って来て、データくれたわ
10回試して、9回ともオチコン起きたそうです
(場所は、真無限回廊)
オチコンの揃い方は、縦3個が9回のうち7回だったとか・・・
アヌビス使いさんは、とってもご満悦で、
「目覚めスキルは運ゲーをなくすぜ」
って何度も言いながら鼻歌まじりで帰っていきましたとさ
残された私は考えます
ふむぅ・・・こんだけのデータじゃ
確かなこととしては言えないけど・・・
確かに、目覚めスキル
って盤面の運の操作を握ってるスキルなのよね
システム上はおこりうるわけだわ
○○の目覚めスキルは、オチコンを呼ぶって言ってもいいかも♪
っておいておこうかなぁ
っていうエピソードのご紹介でした
あと、1コンボ欲しい時
盤面を自力で8コンボ以上消せる方のみが引き寄せられる運だろうけど
大コンボ系の方、お試しあれ♪
運命よ、私はお前なんか信じないわっ
だって、私には目覚めスキルがあるもの
「赤シャツさんにあやかりたいグッズ」より可能性高いもん
っていうスカーレット・オハラの有名なセリフのパロディで、またね
2013年11月25日月曜日
瞬間火力出やすい、北欧神の覚醒
ヘラ倒せた時も思ったけど
結構使えるわよ、この子たち
ってびっくししたのでご紹介ね
北欧神、産業廃棄物って声が聞かれる中、
今のパズドラダンジョンの要求するもの
(瞬間火力がほしい)に結構合ってるじゃない?
って思ったのがこれ・・・
水寄せゴエモンパーティで海賊龍楽よ
っていうのはあちこちで見るんだけどね
このダンジョン足踏み難しいでしょ?
しかも、回復なしのゴエモンじゃないと無理
だから花火まで溜めるのはほぼ私には不可能で
エキドナのせると水火力が落ちちゃって
うーん、無理だわってうっちゃってたんだけど・・・
花火までためなくてもHP調節だけで、
確実に2ターンで沈める方法見つけちゃったわ(ほほ)
本当はね、ここでこのスクショみて
こういう風にね、水エンハンス中に、
1ターン目は今あるドロップで少し削って
ヘルメスの変換を使って水ドロップ増やしてからも
2ターン目に7コンボしないと沈まないのね
でも、ヘルメスの変換使うと
グチャってなりやすくて
実質5コンボしかできないことが
頻繁に起きちゃいやすいの
そうすると、もう沈まないのよ^^;
ドロップ運に運をまかすわけないはいかないよね?
でもね、イズ&イズちゃんに
例のこの覚醒2個ついてるでしょ?
(今はイズ&イズちゃんは覚醒あけてないけど、
私の水オーディンに同じものついてるから同じだと思うわ)
横一列6個を2ラインつくると・・・
あら不思議、このパーティだと4コンボで沈むのよ
(水オーディン3個ついてるから、実質5コンボいると思う)
イズイズに2個しかついてないとして、計算してみたんだけどね
(私もまだ計算したことなかったからつきあってね)
これに、このパーティだとゴエモンで25倍でしょ?
今、このパーティの水攻撃力4349だから400108
火属性に、水属性で攻撃すると実質倍だから80万
この海賊のHPが255万だから・・・
ね?少し削っておけば5コンボすれば沈められるでしょ?
多めに多めに
色ドロップをつくってくれるのが
新ギリシア神の面々
スキルレディまで多くて12ターン
この組み合わせ、要所で使えそうじゃない?
どうやって横並び6を複数つくるかってパズル力もりそうね
今ね、瞬間火力の出し方と何ターンか攻撃に耐える方法まとめておきたいなぁ
って探してる最中なの、途中だけどおすそわけ
2013年9月3日火曜日
クシナダヒメの倍率が低いってお嘆きの貴方に・・・
911前なのに化学兵器で、
ピリピリに追い込まれた
危機感を感じるアメリカにいるからか、
進化前コカトリスのボックス圧迫への
仮面と水リット集めて早くボックス空けないと
危機に対応できにゃいじゃない急げえええええ
っていう追い込まれ感が
加速して増幅されちゃてるアリスです
そんなもんまでアソシエーションするなってね^^;
ガブリエル、リーチなんだけどなぁ(うぅ)
(その後、ガブリエルはスキルマになりました )
それに、夏の終わりにのんびりするはずの
レーバーデイなんだけどね
ってことで、関係ない挨拶の後、唐突に本題
クシナダヒメの倍率が低いってお嘆きの貴方、
ある二つの事実を盲点にしてませんか?
っていうのは、
ヒメちゃんの倍率はこうなってますよね~
これを、こうアソシエーション(関連付け)させると、
確かに倍率低すぎぃって感じちゃうと思います
え?製作めっ、ぬか喜びさせやがって?
まぁまぁ、待って待って熱くならないで・・・
ここに、こうして、ひとつ目のお忘れの事実で
ちょっとこういう落書きをしちゃいましょうか(カキカキ)
ね?ほら思い出すでしょ? 悔しかったあの経験っ
ギャンブルメイジでさくさく7倍しようとして
最初はいい感じだったのに、
うわっ、中ボス負けられないっ!って気負ったとたん
指がすっぽ抜けて6倍になっちゃったあの日
何で6コンボもしてるのに1倍なわけええええええ
ってアイフォンに怒鳴るように悪態ついて
もういいっ、同じ4倍ならホルスの方が安定するっ
って大コンボ系への挑戦さえ、意識から抹殺したあの日
または、ギャンブルメイジなら確実なのに、
狩人に挑戦するたびに・・・
大事なとこで起こせないあと1コンボ
なんで、なんで、7コンボして1倍なのよっ!
4倍とはいわないからせめて3倍おくれえええええええええ
もういい・・・私にはコンボ系はむかない
悔しかった経験は多かれ少なかれ
私達のチャレンジ精神さえ、
こんな風に奪ったんじゃないかしら
ほんとうは、大コンボ系の方が
「イシスーホルスーラー系の属性縛りコンボ」よりも
自分には向いてるかも知れないのに
幾らギャンブルと名ついてても、
1倍か16倍かのギャンブルなんて
もうテイクアリスクとは言わないし、
負けが込む不快さと無力感は、
そうそう何度も飲めないから・・・
もうチャレンジさえしたくない
16倍か1倍の奈落、25倍か1倍の地獄
そこになかったのは、
「失敗できる贅沢」だったんじゃない?
このクシナダヒメはそれを叶えてくれるなぁって嬉しくなっちゃわない?
いかかでしょ?こんな風に考えると
あっ、これぐらいのリスクなら、
チャレンジしてもいいかなぁって気にならない?
ってことはね~、こう書き換えてみましょうか?(また、カキカキ)
*降臨の難易度感覚は私の体感で、個人差ありますよぉ
途中で悪乗りも入ってるけど、
ここで足された盲点の事実は、
クシナダヒメさんのフレンドは、必ずしもクシナダヒメさんじゃなくてもいいっ
これを生かすと、
失敗しても1倍じゃないもんね時と
もう失敗しないから大丈夫時と
ジグザグ、ジグザグとこう使え、倍率もこうなります
(画像内の文字位置をそろえるの面倒でぐちゃっとしててごめん)
(この画像差し替えたよぉ、こうしないと証拠上中途半端よね^^; )
こうしてみると結構おいしく末永く使えそうでしょ?
ってことで結論は・・・
が欲しくなったよおおおお、作って(おねだり)
っていうのは冗談で、クシナダヒメさんこんな風にお勧めです
あっそうそう
ツーラー禁止をされて嘆いた人も
製作さんは見捨てずにリスク低く
コンボ楽しめるものをつくってくれたのかも
って感じちゃうよぉ
禁止禁止のおしつけじゃなくて、
こういうポジティブなの嬉しいね
この組み合わせなら、
自分が持ってなくても
フレンドにお借りしても楽しめるでしょ?
失敗したらドツボの地獄
って不安がないから
大胆になれるヒメタイム
私も狩人Xレイラン、狩人Xハクの17.5倍を
とっても確実にするために
(今平均、ホルスの縛り満足させても7.5コンボなの)
ヒメタイム試してみようって
今、ヒメさんを育ててますのさ
(さっ、チョキエメまでにダブエメとらないと)
お試しあれ
PS:
ただ、あの恩着せがましい
仕方なく我慢してあげてるのって感じの
被害者意識丸出しの顔だけどうにかしてっ!!!!
リーダーにしてると切られる人が出てるのは
無意識にその影響あるような気がするぅ
大和なでしこは凛としてる民族の女
自分の選んだ男をつまらない男に見せてしまう様な
女が廃る被害者には甘んじませんのさ
そこから、男を立てる美徳も生まれてるのよ
あれじゃ、スサノオさんが甲斐性なしに見えるぅ
ピリピリに追い込まれた
危機感を感じるアメリカにいるからか、
進化前コカトリスのボックス圧迫への
仮面と水リット集めて早くボックス空けないと
危機に対応できにゃいじゃない急げえええええ
っていう追い込まれ感が
加速して増幅されちゃてるアリスです
そんなもんまでアソシエーションするなってね^^;
ガブリエル、リーチなんだけどなぁ(うぅ)
(その後、ガブリエルはスキルマになりました )
それに、夏の終わりにのんびりするはずの
レーバーデイなんだけどね
ってことで、関係ない挨拶の後、唐突に本題
クシナダヒメの倍率が低いってお嘆きの貴方、
ある二つの事実を盲点にしてませんか?
っていうのは、
ヒメちゃんの倍率はこうなってますよね~
これを、こうアソシエーション(関連付け)させると、
確かに倍率低すぎぃって感じちゃうと思います
え?製作めっ、ぬか喜びさせやがって?
まぁまぁ、待って待って熱くならないで・・・
ここに、こうして、ひとつ目のお忘れの事実で
ちょっとこういう落書きをしちゃいましょうか(カキカキ)
ね?ほら思い出すでしょ? 悔しかったあの経験っ
ギャンブルメイジでさくさく7倍しようとして
最初はいい感じだったのに、
うわっ、中ボス負けられないっ!って気負ったとたん
指がすっぽ抜けて6倍になっちゃったあの日
何で6コンボもしてるのに1倍なわけええええええ
ってアイフォンに怒鳴るように悪態ついて
もういいっ、同じ4倍ならホルスの方が安定するっ
って大コンボ系への挑戦さえ、意識から抹殺したあの日
または、ギャンブルメイジなら確実なのに、
狩人に挑戦するたびに・・・
大事なとこで起こせないあと1コンボ
なんで、なんで、7コンボして1倍なのよっ!
4倍とはいわないからせめて3倍おくれえええええええええ
もういい・・・私にはコンボ系はむかない
悔しかった経験は多かれ少なかれ
私達のチャレンジ精神さえ、
こんな風に奪ったんじゃないかしら
ほんとうは、大コンボ系の方が
「イシスーホルスーラー系の属性縛りコンボ」よりも
自分には向いてるかも知れないのに
幾らギャンブルと名ついてても、
1倍か16倍かのギャンブルなんて
もうテイクアリスクとは言わないし、
負けが込む不快さと無力感は、
そうそう何度も飲めないから・・・
もうチャレンジさえしたくない
16倍か1倍の奈落、25倍か1倍の地獄
そこになかったのは、
「失敗できる贅沢」だったんじゃない?
このクシナダヒメはそれを叶えてくれるなぁって嬉しくなっちゃわない?
いかかでしょ?こんな風に考えると
あっ、これぐらいのリスクなら、
チャレンジしてもいいかなぁって気にならない?
ってことはね~、こう書き換えてみましょうか?(また、カキカキ)
*降臨の難易度感覚は私の体感で、個人差ありますよぉ
途中で悪乗りも入ってるけど、
ここで足された盲点の事実は、
クシナダヒメさんのフレンドは、必ずしもクシナダヒメさんじゃなくてもいいっ
これを生かすと、
失敗しても1倍じゃないもんね時と
もう失敗しないから大丈夫時と
ジグザグ、ジグザグとこう使え、倍率もこうなります
(画像内の文字位置をそろえるの面倒でぐちゃっとしててごめん)
(この画像差し替えたよぉ、こうしないと証拠上中途半端よね^^; )
こうしてみると結構おいしく末永く使えそうでしょ?
ってことで結論は・・・
が欲しくなったよおおおお、作って(おねだり)
っていうのは冗談で、クシナダヒメさんこんな風にお勧めです
あっそうそう
ツーラー禁止をされて嘆いた人も
製作さんは見捨てずにリスク低く
コンボ楽しめるものをつくってくれたのかも
って感じちゃうよぉ
禁止禁止のおしつけじゃなくて、
こういうポジティブなの嬉しいね
この組み合わせなら、
自分が持ってなくても
フレンドにお借りしても楽しめるでしょ?
失敗したらドツボの地獄
って不安がないから
大胆になれるヒメタイム
私も狩人Xレイラン、狩人Xハクの17.5倍を
とっても確実にするために
(今平均、ホルスの縛り満足させても7.5コンボなの)
ヒメタイム試してみようって
今、ヒメさんを育ててますのさ
(さっ、チョキエメまでにダブエメとらないと)
お試しあれ
PS:
ただ、あの恩着せがましい
仕方なく我慢してあげてるのって感じの
被害者意識丸出しの顔だけどうにかしてっ!!!!
リーダーにしてると切られる人が出てるのは
無意識にその影響あるような気がするぅ
大和なでしこは凛としてる民族の女
自分の選んだ男をつまらない男に見せてしまう様な
女が廃る被害者には甘んじませんのさ
そこから、男を立てる美徳も生まれてるのよ
あれじゃ、スサノオさんが甲斐性なしに見えるぅ
2013年7月14日日曜日
四神パーティを組んでみようその2: 四神はもしかして属性コンボと大コンボ系のブリッジじゃないのかなぁ編
四神はもしかして属性コンボと大コンボ系のブリッジじゃないのかなぁ編
*よくみると、抜けてたので修正入れてます
おとついこんな図をつくって眺めてた私は
とあることに気がつきましたのさ
サクヤのほしいドロップの中にレイランの三色はすっぽり入る
これから組んでみたのが、森羅を回るのに組んだ、
レイランXサクヤ17、5倍です
このパーティが思った通り使いやすく、
要所要所で完全な4色に出来るのと、
レイランのドロップ変換スキルを使用後
邪魔な回復ドロップと闇がない状態で
4色が出来やすいことから・・・
イシスXイシスの方への
ホルス4属性4コンボへのブリッジだと感じました
その後
もともと次々にお芋のつる式につながる癖を持ってる私は
自然にブリッジって言葉をつるにして、ある仮定を持ったの
もしかしたら、残りの三人も何かのブリッジになってるんでは
って仮定で眺めると、
カリンと、メイメイと、ハクは闇が入ってる
っていう共通点に気づいたの
最初はサクヤの闇いらずを引き受けるのかなぁ
要所以外で3.5倍かなぁ
って思って組んでみたけど、
これはサクヤXホルスと同じで
運が悪いとドロップが枯渇しちゃいます
これじゃないわっと
一回無限回廊から戻ってきて
闇で コンボねってつぶやいて、
そこで暦龍三色ダンジョンが浮かび、
少し甘めなほど短いドロップ変換ターンにつながり、
はっとし・・・
私はすっかりリーダーにする機会を
忘れてた2体をとりだしました
この2体です
そして、ハクXアヌビス(35倍)に
もう一体のハクちゃんを入れて無限回廊に入り、
行ける手ごたえを得ました・・・
まだパーティは、育ってないので、
厳選まではできてませんが、
私は、この三体はそれぞれ、
カリンーアヌビス、ギャンブルメイジ、
メイメイーアヌビス、ギャンブルメイジ、
ハクーアヌビス、ギャンブルメイジ、狩人
っていう35倍、17.5倍、12,5倍の
コンボ系へのブリッジとして生き生きすると感じます
そして、このブリッジを使った人が
少しずつ10コンボ出すコツをみつけて
アヌビス使いが増えていくのかなぁ
そういう流れをつくろうとしてるのかなぁ
って感じます
大コンボを要求するこの三体と、
組むときのボス戦用に入れたい方が多い
チェンジザワールド系持ちですが、
闇のツクヨミは全パーティに入れられます
光のヴィーナスはメイメイ向きです
クロノタートルは水木なのでカリン向き
からくり士は水光なので若干中途半端ですが
全パーティに入れられます
要所、要所で三色にしたいとすると
私のおすすめは、もう一体同じ四神を入れるのが
向いてるんじゃないかと思います
また、勿論レイランは狩人の相手になれますし
この場合、言う間でもなくヴィーナスをつれていけます
また、どうしても4コンボ以上は
まだ無理って方もいるでしょう
ヴィーナスもヨミも使えることを踏まえると
その方たちには、バステトXメイメイ7.75が
用意されてたんじゃないかなぁ
っていうのも感じます
これを踏まえて
今のとこの可能な攻撃力は
下の図にまとめておきますね~
見たい方だけ、大きくしてみてね
*あくまで攻撃力のみを追及してますよん
耐久とか半減と組むとか、
バランスよく三つの力をとかはこの場合抜いてるぅ
*あくまでコンボが条件のものだけで組んでます
ってことは重宝なゼウスとの組み合わせは抜いてます
ゼウスと組んだ攻撃力をみたい方は、
イシスのいる攻撃力を 参考にしてください
また、レアガチャで手に入る以外のコンボ系も
(ゼリーエンジェルズとか、カビパラ一族とか)
私が育ててないので抜いてますので
使用したい方はそれなりに同じあたりで
置き換えて参考にしてね
*好き嫌いは入れないようには気をつけてますが
使いやすさは人それぞれなので多分残ってます
個人差として割り引いて試してみて参考にしたい方はどうぞ
こうしてみると、満遍なく
どのコンボスキルにも合うように
考えてくださってるなぁって感じます
ってことで、あとは、
お勧めのブリッジ箇所の
ぱーてぃでも組んでみよっかねっと
個人的にアヌビスXハクは使っていきたい♪
では~
PS:そうそう、昨日のレイランXサクヤの記事で
ホルスもういらないんですか?
+297潰していいと思いますか?
って質問たくさんもらってますが・・・
そんな事は一言も言ってませんよぉ
私のお勧めはそんなに焦って+動かさないで
まず、じっくり使ってみません?です
まだ、出て2週間しかたってないし・・・
ホルスXホルスもホルスXゼウスも未だに安定してますよぉ
要らない子は私には一人もいません
個人のチョイスなんで潰すのはご自由ですが、
なんだか悲しいので、添えておきます
*よくみると、抜けてたので修正入れてます
おとついこんな図をつくって眺めてた私は
とあることに気がつきましたのさ
サクヤのほしいドロップの中にレイランの三色はすっぽり入る
これから組んでみたのが、森羅を回るのに組んだ、
レイランXサクヤ17、5倍です
このパーティが思った通り使いやすく、
要所要所で完全な4色に出来るのと、
レイランのドロップ変換スキルを使用後
邪魔な回復ドロップと闇がない状態で
4色が出来やすいことから・・・
イシスXイシスの方への
ホルス4属性4コンボへのブリッジだと感じました
その後
もともと次々にお芋のつる式につながる癖を持ってる私は
自然にブリッジって言葉をつるにして、ある仮定を持ったの
もしかしたら、残りの三人も何かのブリッジになってるんでは
って仮定で眺めると、
カリンと、メイメイと、ハクは闇が入ってる
っていう共通点に気づいたの
最初はサクヤの闇いらずを引き受けるのかなぁ
要所以外で3.5倍かなぁ
って思って組んでみたけど、
これはサクヤXホルスと同じで
運が悪いとドロップが枯渇しちゃいます
これじゃないわっと
一回無限回廊から戻ってきて
闇で コンボねってつぶやいて、
そこで暦龍三色ダンジョンが浮かび、
少し甘めなほど短いドロップ変換ターンにつながり、
はっとし・・・
私はすっかりリーダーにする機会を
忘れてた2体をとりだしました
この2体です
そして、ハクXアヌビス(35倍)に
もう一体のハクちゃんを入れて無限回廊に入り、
行ける手ごたえを得ました・・・
まだパーティは、育ってないので、
厳選まではできてませんが、
私は、この三体はそれぞれ、
カリンーアヌビス、ギャンブルメイジ、
メイメイーアヌビス、ギャンブルメイジ、
ハクーアヌビス、ギャンブルメイジ、狩人
っていう35倍、17.5倍、12,5倍の
コンボ系へのブリッジとして生き生きすると感じます
そして、このブリッジを使った人が
少しずつ10コンボ出すコツをみつけて
アヌビス使いが増えていくのかなぁ
そういう流れをつくろうとしてるのかなぁ
って感じます
大コンボを要求するこの三体と、
組むときのボス戦用に入れたい方が多い
チェンジザワールド系持ちですが、
闇のツクヨミは全パーティに入れられます
光のヴィーナスはメイメイ向きです
クロノタートルは水木なのでカリン向き
からくり士は水光なので若干中途半端ですが
全パーティに入れられます
要所、要所で三色にしたいとすると
私のおすすめは、もう一体同じ四神を入れるのが
向いてるんじゃないかと思います
また、勿論レイランは狩人の相手になれますし
この場合、言う間でもなくヴィーナスをつれていけます
また、どうしても4コンボ以上は
まだ無理って方もいるでしょう
ヴィーナスもヨミも使えることを踏まえると
その方たちには、バステトXメイメイ7.75が
用意されてたんじゃないかなぁ
っていうのも感じます
これを踏まえて
今のとこの可能な攻撃力は
下の図にまとめておきますね~
見たい方だけ、大きくしてみてね
*あくまで攻撃力のみを追及してますよん
耐久とか半減と組むとか、
バランスよく三つの力をとかはこの場合抜いてるぅ
*あくまでコンボが条件のものだけで組んでます
ってことは重宝なゼウスとの組み合わせは抜いてます
ゼウスと組んだ攻撃力をみたい方は、
イシスのいる攻撃力を 参考にしてください
また、レアガチャで手に入る以外のコンボ系も
(ゼリーエンジェルズとか、カビパラ一族とか)
私が育ててないので抜いてますので
使用したい方はそれなりに同じあたりで
置き換えて参考にしてね
*好き嫌いは入れないようには気をつけてますが
使いやすさは人それぞれなので多分残ってます
個人差として割り引いて試してみて参考にしたい方はどうぞ
こうしてみると、満遍なく
どのコンボスキルにも合うように
考えてくださってるなぁって感じます
ってことで、あとは、
お勧めのブリッジ箇所の
ぱーてぃでも組んでみよっかねっと
個人的にアヌビスXハクは使っていきたい♪
では~
PS:そうそう、昨日のレイランXサクヤの記事で
ホルスもういらないんですか?
+297潰していいと思いますか?
って質問たくさんもらってますが・・・
そんな事は一言も言ってませんよぉ
私のお勧めはそんなに焦って+動かさないで
まず、じっくり使ってみません?です
まだ、出て2週間しかたってないし・・・
ホルスXホルスもホルスXゼウスも未だに安定してますよぉ
要らない子は私には一人もいません
個人のチョイスなんで潰すのはご自由ですが、
なんだか悲しいので、添えておきます
2013年7月12日金曜日
「ジャムの寓話感覚」に打ち勝って四神パーティを組んでみようその1
唐突ですが・・・・
皆さん、「ジャムの寓話」ってご存知?
マーケティングの現場では、
「あっ、商品整理したら?
ジャムになってるんじゃない?」
って良く使うんだけどね、こんな話ぃ
(最近では、ブラックベリーに名を変えた
カナダの会社の製品が売れなくなった理由で有名です)
買わなかった理由は味の差がわからなくなって
どれが得なのかさえ見えなくなったぁ
ってことらしんだけどね
この実験結果面白いでしょ?
ロングテイル理論の逆を出したのよん
私の中で、四神のこのスキルたちが
ジャム24種感覚になってるのよね
(それにしても、性質かもしだそうと思うと
空間がきりにくいアイコンだわね、この子たち
ここで切ってよって空間指定してくるんだもの
それだけ上手く描けてるんだなぁ・・・)
こうやってみても、
火ー水ー木ー光ー闇のドロップが
頭の中をぐるぐるするだけで・・・
何かアングルが見えにゃいの^^;
あぁ、スキルは便利だなぁ
変換持ちいらないね~
っていうのが見えて
思い切って他の人が組んだの見に行ったけど、、
うーん、何か四神っていう
一本筋の通ったアングルがどの人のもにゃい
天使もね、最初はジャム24種類に見えたのよ
でも、隠れてたじゃない、悪魔を従えるってアングル・・・
あれで一本筋通すと組めたじゃない?
何かあるはずなのなのよね~
ちょっと待ってね
作られたコンセプトはこうのはずなのよね、うんうん
皆さん、「ジャムの寓話」ってご存知?
マーケティングの現場では、
「あっ、商品整理したら?
ジャムになってるんじゃない?」
って良く使うんだけどね、こんな話ぃ
(最近では、ブラックベリーに名を変えた
カナダの会社の製品が売れなくなった理由で有名です)
買わなかった理由は味の差がわからなくなって
どれが得なのかさえ見えなくなったぁ
ってことらしんだけどね
この実験結果面白いでしょ?
ロングテイル理論の逆を出したのよん
私の中で、四神のこのスキルたちが
ジャム24種感覚になってるのよね
(それにしても、性質かもしだそうと思うと
空間がきりにくいアイコンだわね、この子たち
ここで切ってよって空間指定してくるんだもの
それだけ上手く描けてるんだなぁ・・・)
こうやってみても、
火ー水ー木ー光ー闇のドロップが
頭の中をぐるぐるするだけで・・・
何かアングルが見えにゃいの^^;
あぁ、スキルは便利だなぁ
変換持ちいらないね~
っていうのが見えて
思い切って他の人が組んだの見に行ったけど、、
うーん、何か四神っていう
一本筋の通ったアングルがどの人のもにゃい
天使もね、最初はジャム24種類に見えたのよ
でも、隠れてたじゃない、悪魔を従えるってアングル・・・
あれで一本筋通すと組めたじゃない?
何かあるはずなのなのよね~
ちょっと待ってね
作られたコンセプトはこうのはずなのよね、うんうん
こうすると、うわぁ、
レイランがサクヤの
攻撃力ずらし用のフレンド可能なのは見えたけど・・・(一個収穫)
何か共通のアングルが・・・
うーん、まだジャム寓話してるなぁ
製作サイドさん達がこの組み合わせ選んだ頭の中、
何が起きてたんだろう?????
え?もしかして・・・自分の属性のけると?
火レイランは、水木
水カリンは、闇木
木メイメイは、闇光
闇ハクは、水火
うーん、見えるようで見えにゃいけど、
近づいてはいるわ、これきっと
あっ、こっちは?
三体が闇を引き受けるって見なすと・・・
もしかして・・・他の三体も
あっ、こっちの可能性はありだわ、これは見えやすい
一種できたぁ
それから・・・2,2,2にするには何かアングルある?
ふむぅ、レイランだけ弱点、強みの3属性なのよね
メイメイだけ光ありきかぁ、ふむぅ
カリンとハクは水闇ベース 、弱点の木、強みの火、ふむぅ
これは、見えにくいなぁ
七方陣はヒントになる?
これは時代とか宗教関係無視の
あれののりっぽいから無視してもいいかなぁ
格好いいからつけた名前よね、おそらく
でも、とりあえず二種
ってアングルの可能性が
少し見えたので、もう少し考察して組んでみます、組めるかなぁ・・・
ってことで続くぅ
2013年6月22日土曜日
天使耐久組むだけ組んでみたのさ
ゼローグを天使ルシファーで
のんびりいっぱい手に入れてやろうともくろんで
ちょっと無理っぽいなぁって思ったとき
他の天使はどんなリーダースキルだっけ?
ってごそごそみて思いついたの
レイちゃんでも思ったけど、
HP2倍、回復力2倍は美味しいリーダースキルよね
特に、木のパーティ、HPさえ高く出来れば、
かなり美味しいんじゃないのかなぁ
でも、スサノオ育てるのが面倒だなっと^^;
光はラファエルの特徴が茨姫にマッチしてて強いわよ
ゼウスは光エンハンスのトールどんでもいいかもね
火はもともとHP高め、攻撃力高めだけど、
回復力弱めじゃない?だからあんまし遊べないね^^;
水も難しいの、オロチってスキルマックスに出来ないでしょ?
その他、スキルマックスに出来ない高級品が多すぎ
だから、楽に組めないわ^^;
理想は、アモンはスキルマックスで2体
そしたら、ヘライースと交換して、オロチも2体なんだけどね
やっぱり贅沢ね、オロチ2体持ってるのが理想なんてね^^;
こんな感じですのさ、さっ、お仕事お仕事ぉ
試してうまくいったら、教えてね~
ここ、こう改良したらもっとうまく行くよぉとかも教えてね~
2013年4月7日日曜日
どう使う?このスキルの6(バステト)
* ずいぶん前に書くだけ書いて
ゼウス降臨でスクショとり損ねたので待ってたんだけど・・・
先に文章だけ出しちゃうわね、機械龍のとこはカノープスで来週埋めます
お久しぶりのこのシリーズ
今回はこのにゃんこ神様ちゃん、バステト
彼女のスキル
スパーサブになれるのに
最近また良くみる廃・・・って言葉 にまみれてるけど・・・
1)無条件で全体攻撃になるっていうのは結構有難いわよ
ラーやホルスの木枠に実は向いてますっ
全体攻撃は
5つのドロップをいっぺんに消す
通常は、かなり威力があるとはいえ
比較的出しやすい攻撃なんだけど
これがね~出しにくいっていうか、出すことに気を配ってられない
って状況があるのよ、そこの人
何故?
それは、別の事に集中してドロップ動かしてるから・・・
別のこと、四属性同時とか、5属性同時とかにかまけてると、
その中に5個いっぺんなんて混ぜてる余裕がないのに・・・・
目の前の敵は何故か2体だったり、3体だったりする
しかも、出来る限り早く沈めておきたい強敵だったりもする
人間って・・・皆さんご存知?
同時に二つの事は出来るようで出来ないのよ
例えば、ご飯作りながら恋人を待つってことは
出来る様である工夫しないと出来ないの(まぁ不思議)
って言っても
ご飯つくりながら恋人を待ってる様に見せるのは
ある種の人たちには非常に簡単なんだけど・・・
(左脳の機能が非常に高い人たち)
その場合は、彼らは見せてるってことをやってるんで
ご飯つくってるんでも、恋人を待ってるんでもないしね
だから、 四属性同時を達成しながら
5個混ぜるなんてほんとは不可能なのよ
あっ、うまい人のなかには
4属性同時を達成しながら5個まぜる
って同時に意識的にやってる様にみえる人いるけど
あの人たち4属性同時コンボ目的で動かしてないわよ
見せるってことをやるのと同じ発想してるよぉ
うん?証拠?
ほら、あの人たちってどんな画面でも
チェンジザワールド使った時の畳の目みたいに
出来る限りコンボつくる事に集中してるじゃない?
あれで結果として、4属性同時になってるんだなぁ
っていっつも感心しちゃうわ、発想の転換よね?
多分あれが王道の属性同時の出し方なんだろうね
だってあれだと、ホルスXアヌビスとかでも
属性条件に動じないままコンボのみ可能だわ
でも、私の様に王道じゃないお方いるでしょ?
私の?
私のってそうだなぁ
縫い物の様な動きっぽいわよ、いっつも
糸を通した針で布をすくい上げるように
ドロップ動かしてるわね、気がついたら・・・
布が破れてるとこをすくい上げて
向こう側もすくい上げてつないでる
って感じなのかなぁ
その代わり、横の一列消えたら
縦に消えるコンボとかっていうのは
あちこちに出来やすいんだけどね
ここまで極端なことしてなくても
全体攻撃の方が確かに楽だけど、
そんなことまで気を配ってられないぃ
って地獄級とかで嘆いたことなーい?
(私はバステトちゃんつれて行かない時は
4属性全部出来れば全部5個消しで揃える
っていう条件に集中してる)
そんな方への朗報
そんな時のお勧めです
木枠としてバステトちゃんつれて行ってみそ
そして、ただ16倍とか24倍とか36倍攻撃してみそ
驚異的な全体攻撃で二体以上の強敵を同時に削ってくれますのさ
例えば勇者のロード三体
ここまで威嚇中に減っておけば
一体ずつ確実に沈むので
もう、脅威でもなんでもないでしょ?
(この時はこの階に登ってきた時HPマックスじゃなかったので
これは二回分の12倍攻撃の後ね)
例えば、ゼウスの鬼門4Fのキマイラ2体
本当はホルスXゼウス12倍で平均四ターンかかるんだけど・・・
二ターンですんじゃうのよ、まぁお得
ここもエキドナ中で倒れてくれるわ
こんな降臨系の特別強敵じゃなくても、
面倒臭げな固定キャラ2体が
6コンボ以上重ねるのを要求するダンジョンに
つれていくのもありだと思うの
それこそ、コンボに集中してればいいんだもん
例えば機械龍の地獄級の9F
2体のカーバンクルを同時に倒せたら、
あの面倒くさい回復されなくてすむよね
最初に行った時、何度ののしったか
例えば暦龍地獄級の5F
2体の進化デーモン
結構うっとおしくない?
こんな風にピンチになっても、
ここまで減らしてたらもう怖くないでしょ?
これは二回目の攻撃終わったとこね
一回目終えて、右画像で左のデーモンのHP
エキドナさんの数字7あたりに減ってるのみえます?
例えば、腹立つぐんまのネギ!
3体も並ばれると、
バインドかけられる前に
回れ右して諦めたくなるけど・・・(そうなの、なるの)
あれも同時攻撃でいっぺんに倒せたら
かなり気持ちいいかもよ
結構硬いじゃない?あのおネギ
あの一番うっとおしいダンジョンを
一度でいいからすっきり回したいっ!
(これはごめんね、スクショなしだわ)
2)このスキル。スキルレディになるのが速いから(なんとっ13ターン)
実はね、早回ししたい時に使いやすいんですよぉ
例えば、ジュエルの超級
ボスのカーバンクル案外面倒じゃない?
ギガグラためたり、ラースためたりしてると
事故おきた時が目あてられないし・・・
そんな時は、エキドナ溜まってれば、
ほんの3ターン先にはスプレッドキャッツ も溜まってるから
ただコンボ重ねて一撃っていうのは速いっ
(ちょっとみにくいけど、一回目の全体攻撃終わって半分に減ってるよん)
例えば、天海神の9F
次のネプにエキドナ使いたいから
なるべくターン少なくしたいじゃない?
そんな時もこのスキルはおすすめ
例えば、土日の10Fは言うまでもなく
途中の仮面3体とかも一掃なので
早回しいいいいいいいいいいいい
ってほど速いです
ほら、2-3ターンで終わり
なんかね、+卵稼ぎとかコイン稼ぎとか
最近、特に労力使いたくないのね、
難しいダンジョンで、
征服の快感感じてる方が好きみたいなのよ、私
うん、ダンジョンの美味しいとこどりがしたいの
忙しすぎるのかなぁ・・・・
だからルーティーンは惰性で指動かしてても勝てる
っていうのが理想なの
そんな時もこのスキル 有難いわよぉ
仕事半分考えながらでも・・・惰性で回せるわ
だって、二体ちょっと攻撃力が高い
ってとこが面倒なだけでしょ、大抵のルーティーンダンジョン
そんなわけで
木枠は、パールちゃんもスサノオさんもいるし
シーフもセレスも捨てがたいから迷うけど・・・
木ゼウスさんが来るともっと迷うだろうけど・・・
騙されたと思って使ってみそ
うん?
彼女のリーダースキルはって?
属性選ばないし、単色、二色も可能なんで案外有難いわよぉ
4コンボしかしなくていい
って勝手に決めつけないで
コンボがんがん重ねればそれなりにつおいっ
しかも、ラーXバステトとかにすると攻撃力のずらしも楽なの
(コンボつくるだけに集中すれば、2.5倍確実だし、
5属性同時に集中すれば、15倍確実だし)
そうそう、この子回復力もそこそこ
っていうのも結構便利よ
やっぱし、工夫次第って事じゃないかなぁ
貴女や貴方はどう使ってます?
ってことでおっしまいっ
ゼウス降臨でスクショとり損ねたので待ってたんだけど・・・
先に文章だけ出しちゃうわね、機械龍のとこはカノープスで来週埋めます
お久しぶりのこのシリーズ
今回はこのにゃんこ神様ちゃん、バステト
彼女のスキル
スパーサブになれるのに
最近また良くみる廃・・・って言葉 にまみれてるけど・・・
1)無条件で全体攻撃になるっていうのは結構有難いわよ
ラーやホルスの木枠に実は向いてますっ
全体攻撃は
5つのドロップをいっぺんに消す
通常は、かなり威力があるとはいえ
比較的出しやすい攻撃なんだけど
これがね~出しにくいっていうか、出すことに気を配ってられない
って状況があるのよ、そこの人
何故?
それは、別の事に集中してドロップ動かしてるから・・・
別のこと、四属性同時とか、5属性同時とかにかまけてると、
その中に5個いっぺんなんて混ぜてる余裕がないのに・・・・
目の前の敵は何故か2体だったり、3体だったりする
しかも、出来る限り早く沈めておきたい強敵だったりもする
人間って・・・皆さんご存知?
同時に二つの事は出来るようで出来ないのよ
例えば、ご飯作りながら恋人を待つってことは
出来る様である工夫しないと出来ないの(まぁ不思議)
って言っても
ご飯つくりながら恋人を待ってる様に見せるのは
ある種の人たちには非常に簡単なんだけど・・・
(左脳の機能が非常に高い人たち)
その場合は、彼らは見せてるってことをやってるんで
ご飯つくってるんでも、恋人を待ってるんでもないしね
だから、 四属性同時を達成しながら
5個混ぜるなんてほんとは不可能なのよ
あっ、うまい人のなかには
4属性同時を達成しながら5個まぜる
って同時に意識的にやってる様にみえる人いるけど
あの人たち4属性同時コンボ目的で動かしてないわよ
見せるってことをやるのと同じ発想してるよぉ
うん?証拠?
ほら、あの人たちってどんな画面でも
チェンジザワールド使った時の畳の目みたいに
出来る限りコンボつくる事に集中してるじゃない?
あれで結果として、4属性同時になってるんだなぁ
っていっつも感心しちゃうわ、発想の転換よね?
多分あれが王道の属性同時の出し方なんだろうね
だってあれだと、ホルスXアヌビスとかでも
属性条件に動じないままコンボのみ可能だわ
でも、私の様に王道じゃないお方いるでしょ?
私の?
私のってそうだなぁ
縫い物の様な動きっぽいわよ、いっつも
糸を通した針で布をすくい上げるように
ドロップ動かしてるわね、気がついたら・・・
布が破れてるとこをすくい上げて
向こう側もすくい上げてつないでる
って感じなのかなぁ
その代わり、横の一列消えたら
縦に消えるコンボとかっていうのは
あちこちに出来やすいんだけどね
ここまで極端なことしてなくても
全体攻撃の方が確かに楽だけど、
そんなことまで気を配ってられないぃ
って地獄級とかで嘆いたことなーい?
(私はバステトちゃんつれて行かない時は
4属性全部出来れば全部5個消しで揃える
っていう条件に集中してる)
そんな方への朗報
そんな時のお勧めです
木枠としてバステトちゃんつれて行ってみそ
そして、ただ16倍とか24倍とか36倍攻撃してみそ
驚異的な全体攻撃で二体以上の強敵を同時に削ってくれますのさ
例えば勇者のロード三体
ここまで威嚇中に減っておけば
一体ずつ確実に沈むので
もう、脅威でもなんでもないでしょ?
(この時はこの階に登ってきた時HPマックスじゃなかったので
これは二回分の12倍攻撃の後ね)
例えば、ゼウスの鬼門4Fのキマイラ2体
本当はホルスXゼウス12倍で平均四ターンかかるんだけど・・・
二ターンですんじゃうのよ、まぁお得
ここもエキドナ中で倒れてくれるわ
こんな降臨系の特別強敵じゃなくても、
面倒臭げな固定キャラ2体が
6コンボ以上重ねるのを要求するダンジョンに
つれていくのもありだと思うの
それこそ、コンボに集中してればいいんだもん
例えば機械龍の地獄級の9F
2体のカーバンクルを同時に倒せたら、
あの面倒くさい回復されなくてすむよね
最初に行った時、何度ののしったか
例えば暦龍地獄級の5F
2体の進化デーモン
結構うっとおしくない?
こんな風にピンチになっても、
ここまで減らしてたらもう怖くないでしょ?
これは二回目の攻撃終わったとこね
一回目終えて、右画像で左のデーモンのHP
エキドナさんの数字7あたりに減ってるのみえます?
例えば、腹立つぐんまのネギ!
3体も並ばれると、
バインドかけられる前に
回れ右して諦めたくなるけど・・・(そうなの、なるの)
あれも同時攻撃でいっぺんに倒せたら
かなり気持ちいいかもよ
結構硬いじゃない?あのおネギ
あの一番うっとおしいダンジョンを
一度でいいからすっきり回したいっ!
(これはごめんね、スクショなしだわ)
2)このスキル。スキルレディになるのが速いから(なんとっ13ターン)
実はね、早回ししたい時に使いやすいんですよぉ
例えば、ジュエルの超級
ボスのカーバンクル案外面倒じゃない?
ギガグラためたり、ラースためたりしてると
事故おきた時が目あてられないし・・・
そんな時は、エキドナ溜まってれば、
ほんの3ターン先にはスプレッドキャッツ も溜まってるから
ただコンボ重ねて一撃っていうのは速いっ
(ちょっとみにくいけど、一回目の全体攻撃終わって半分に減ってるよん)
例えば、天海神の9F
次のネプにエキドナ使いたいから
なるべくターン少なくしたいじゃない?
そんな時もこのスキルはおすすめ
例えば、土日の10Fは言うまでもなく
途中の仮面3体とかも一掃なので
早回しいいいいいいいいいいいい
ってほど速いです
ほら、2-3ターンで終わり
なんかね、+卵稼ぎとかコイン稼ぎとか
最近、特に労力使いたくないのね、
難しいダンジョンで、
征服の快感感じてる方が好きみたいなのよ、私
うん、ダンジョンの美味しいとこどりがしたいの
忙しすぎるのかなぁ・・・・
だからルーティーンは惰性で指動かしてても勝てる
っていうのが理想なの
そんな時もこのスキル 有難いわよぉ
仕事半分考えながらでも・・・惰性で回せるわ
だって、二体ちょっと攻撃力が高い
ってとこが面倒なだけでしょ、大抵のルーティーンダンジョン
そんなわけで
木枠は、パールちゃんもスサノオさんもいるし
シーフもセレスも捨てがたいから迷うけど・・・
木ゼウスさんが来るともっと迷うだろうけど・・・
騙されたと思って使ってみそ
うん?
彼女のリーダースキルはって?
属性選ばないし、単色、二色も可能なんで案外有難いわよぉ
4コンボしかしなくていい
って勝手に決めつけないで
コンボがんがん重ねればそれなりにつおいっ
しかも、ラーXバステトとかにすると攻撃力のずらしも楽なの
(コンボつくるだけに集中すれば、2.5倍確実だし、
5属性同時に集中すれば、15倍確実だし)
そうそう、この子回復力もそこそこ
っていうのも結構便利よ
やっぱし、工夫次第って事じゃないかなぁ
貴女や貴方はどう使ってます?
ってことでおっしまいっ
2013年1月18日金曜日
どういう状況で使えるの?このスキルその5
今日はヴリトラくんの様に、
もうすでに、所詮好き嫌いなのに良い悪いに摩り替えられ
それこそ感情的に、勝手に役に立たないことにされそうなこの2体
そう、エジプト神の「幾つの属性同時に攻撃すれば」
って条件で攻撃力のあがる2体です
ホルスは4属性、ラーは5属性同時をその条件にしてるのは周知の事実
役に立たないって言われるひとつの理由は、この条件を満たすのが不可能
って感じるからじゃないでしょうか
ってことで、まず
この条件を比較的楽に満たすのが可能なパーティはないか
って視点でみていきますね
(イシス持ちさんはごめんなさい、
持ってないから愛着の持ちようがないですけど
3属性なら5属性をパーティに入れる条件だけ満たせば
回復ドロップ消しにこだわる必要もない
って思います)
1)「幾つの属性同時に攻撃すれば」を可能にするパーティの考察
何回か試したところ、私の場合は
「回復ドロップ」さえ画面から消してしまえば、
この条件を満たすのは毎ターン可能でした
回復ドロップを通り道で揃えて避けてもいいんですが、
それが時間のロスになって条件を満たせない場合が起きるので
回復ドロップを色ドロップに変えさえすれば、
私の様なアヌビスが使えないパズルレベルのものでも、
4色はほぼ(95%)で5色(80%ぐらい)も結構簡単に揃えられます
これを踏まえてこんなパーティは如何でしょう
(育ってないので、今回はパラメータを切っちゃいますね)
回復ドロップを攻撃ドロップに出来る下の二種を含めるのが条件だと思うので
A)攻撃態勢もち
B)ダブル攻撃態勢もち
を入れてサブを構成する
まず
リーダー、ラーの場合
A)のケースでフレンドもラーの36倍を狙うなら、
または、フレンドをゼウスにしての18倍を狙うなら
どうしても5色にしないとなんないから、こうでしょう
でも、フレンドゼウスは回復力を考えるとこれじゃ安定しないと思うわ
A)のケースでフレンドをホルスにして24倍を狙うなら
光のヴァルキリさんだけでなく、火のギガンテスも抜けます
その代わりに、私なら、もしもの時の回復役か威圧威嚇系を入れておくのでこの2つかなぁ
(これが一番安定してるし実は攻撃力もおいしいパーティかも)
(ホルスの火ドロップの強化を考えるとこっちの方が若干強いかも・・・
フレンドラーも火への変化を諦めるとこっちの方が安定だろうね)
オロチでもいいですけど、わりと早くスキルレディになるのと
回復が高いのでこの2体が私がおすすめ
その他、使いやすいもしもの時の一体の枠だと思います(毒、防御など)
でも、このパーティだと、時と場合によっては、
炎と光ドロップが2個しかない場合があるのでお気をつけを
B)は色々考えて試したけど、どのライダーも攻撃タイプ攻撃力2.5倍がリーダースキルなので
フレンドをどれかのライダーにするのが安定するんじゃないかと思います
失敗時にも必ず5体の2.5倍の攻撃力は確保できますよん♪
成功時はなんと15倍の攻撃力でしかも副属性もだから捨てたもんじゃないです
でも、問題は回復力、攻撃態勢なので回復力は期待できませんので
(最高値でも、ライダー5体で300しかなく、ラーの最高値は600弱、合計1000を切る)
確実に5属性同時攻撃が出せる様になってからがおすすめ
一階一撃必殺で使わないと必ず地獄をみます
(ただスリルがあるし、強いのでつくっちゃった
闇のライダー育ったら試してスクショとってきますね~
進化さえしてないのは、さっき手に入れてスキルだけ上げただけなのでちゃいしてね)
リーダー、ホルスの場合
A)ケースでフレンドをラーにするのは同じです
フレンドをゼウスにする時(攻撃力12倍)は特に
シンプルに回復役を入れていかないと地獄を見るかも
ってことで威嚇威圧ではなくこうしました
もちろん、セイレーンでもヌグルミ龍でもいいですし、
私はスキルマックスにしたまま育ててないので表に出せないけど
アルラウネが本当は一番のおすすめ
A)のケースでフレンドをホルス(攻撃力16倍)にする時は
私は5色きちんとつれていくほうが安定する手ごたえがあったのでこれです
ほぼ確実に四属性同時攻撃が出せるので、
試した感触では、これは強いですよぉ
回復ドロップがあってもほぼ確実に4属性同時攻撃が出せるなら
(ホルスならこれは練習次第で可能っぽいし、イシス持ちの方お試しあれ)
私の考える最強のホルスXホルス パーティはエンハンスを生かしてこれだろうな
って思います
変り種だけど、折角の幻獣でこれも楽しいかも
B)のケースもサブフレンドは同じでライダーの残り一体をフレンドにするのがいいのでは・・・
ってことで、こうなります
ラーもホルスもどっちの場合も
フレンド候補として腕に自信のある人は、
タイプと属性を選ばないってだけがフレンドの条件なので・・・・
ギャンブルメイジ、狩人、またはアヌビスのコンボ型もフレンドにするのは可能だと思います
5色を満たした自由枠をこんな風に使うとラー、ホルスでそれぞれこうなって・・・・・
いやんっ、アヌビスXラー(60倍)、アヌビスXホルス(40倍)
って夢も広がりますよね~
(アヌビスが進化さえしてないのはごみんなさい)
私の手ごたえは、四属性同時はドロップがある限りほぼ確実に出せます
(さっきも書いたけど1マスを自由枠にすると、場合によっては光か炎がない時に出せない)
だから、欲を持つとホルスXラーか、
安定ならホルスXホルスパーティじゃないかなぁ
さて、
役に立たないって言われるもうひとつの理由はこれでしょう
同属性での攻撃の方が攻撃力高いはず
私もそう感じたから、そう思うのは当然なので
2)「「幾つの属性同時」は本当に攻撃力が高いのかの考察
計算式で計算してやろうかとも思ったけど、
そんなのは面倒くさいので
無限のニブルヘルムにラーXホルスが成功した瞬間を
何とかスクショとりましたのでどうぞご覧くださいなっと
あっ、上の画像より、どの子も若干育ってますよぉ
たった5コンボなのにすさまじいと思いません?
一番難しかったのはスクショのタイミングでしたとさ
(このとおり、5コンボに成功してます
ニブルヘルムのHPが少し減ってるのはこの前のターンに
金色がなかったから上の方を消しただけなのでご愛嬌(滅多におきません))
(はい、このとおりの攻撃力です、勿論ニブルヘルムは消え去りました
このスクショとりに行ったのでここで出てきました)
ってことでこんな下手に出来るなら、
「試してみよっか」ってなってくださると嬉しいです(ペコ)
もうすでに、所詮好き嫌いなのに良い悪いに摩り替えられ
それこそ感情的に、勝手に役に立たないことにされそうなこの2体
そう、エジプト神の「幾つの属性同時に攻撃すれば」
って条件で攻撃力のあがる2体です
ホルスは4属性、ラーは5属性同時をその条件にしてるのは周知の事実
役に立たないって言われるひとつの理由は、この条件を満たすのが不可能
って感じるからじゃないでしょうか
ってことで、まず
この条件を比較的楽に満たすのが可能なパーティはないか
って視点でみていきますね
(イシス持ちさんはごめんなさい、
持ってないから愛着の持ちようがないですけど
3属性なら5属性をパーティに入れる条件だけ満たせば
回復ドロップ消しにこだわる必要もない
って思います)
1)「幾つの属性同時に攻撃すれば」を可能にするパーティの考察
何回か試したところ、私の場合は
「回復ドロップ」さえ画面から消してしまえば、
この条件を満たすのは毎ターン可能でした
回復ドロップを通り道で揃えて避けてもいいんですが、
それが時間のロスになって条件を満たせない場合が起きるので
回復ドロップを色ドロップに変えさえすれば、
私の様なアヌビスが使えないパズルレベルのものでも、
4色はほぼ(95%)で5色(80%ぐらい)も結構簡単に揃えられます
これを踏まえてこんなパーティは如何でしょう
(育ってないので、今回はパラメータを切っちゃいますね)
回復ドロップを攻撃ドロップに出来る下の二種を含めるのが条件だと思うので
A)攻撃態勢もち
B)ダブル攻撃態勢もち
を入れてサブを構成する
まず
リーダー、ラーの場合
A)のケースでフレンドもラーの36倍を狙うなら、
または、フレンドをゼウスにしての18倍を狙うなら
どうしても5色にしないとなんないから、こうでしょう
でも、フレンドゼウスは回復力を考えるとこれじゃ安定しないと思うわ
A)のケースでフレンドをホルスにして24倍を狙うなら
光のヴァルキリさんだけでなく、火のギガンテスも抜けます
その代わりに、私なら、もしもの時の回復役か威圧威嚇系を入れておくのでこの2つかなぁ
(これが一番安定してるし実は攻撃力もおいしいパーティかも)
(ホルスの火ドロップの強化を考えるとこっちの方が若干強いかも・・・
フレンドラーも火への変化を諦めるとこっちの方が安定だろうね)
オロチでもいいですけど、わりと早くスキルレディになるのと
回復が高いのでこの2体が私がおすすめ
その他、使いやすいもしもの時の一体の枠だと思います(毒、防御など)
でも、このパーティだと、時と場合によっては、
炎と光ドロップが2個しかない場合があるのでお気をつけを
B)は色々考えて試したけど、どのライダーも攻撃タイプ攻撃力2.5倍がリーダースキルなので
フレンドをどれかのライダーにするのが安定するんじゃないかと思います
失敗時にも必ず5体の2.5倍の攻撃力は確保できますよん♪
成功時はなんと15倍の攻撃力でしかも副属性もだから捨てたもんじゃないです
でも、問題は回復力、攻撃態勢なので回復力は期待できませんので
(最高値でも、ライダー5体で300しかなく、ラーの最高値は600弱、合計1000を切る)
確実に5属性同時攻撃が出せる様になってからがおすすめ
一階一撃必殺で使わないと必ず地獄をみます
(ただスリルがあるし、強いのでつくっちゃった
闇のライダー育ったら試してスクショとってきますね~
進化さえしてないのは、さっき手に入れてスキルだけ上げただけなのでちゃいしてね)
リーダー、ホルスの場合
A)ケースでフレンドをラーにするのは同じです
フレンドをゼウスにする時(攻撃力12倍)は特に
シンプルに回復役を入れていかないと地獄を見るかも
ってことで威嚇威圧ではなくこうしました
もちろん、セイレーンでもヌグルミ龍でもいいですし、
私はスキルマックスにしたまま育ててないので表に出せないけど
アルラウネが本当は一番のおすすめ
A)のケースでフレンドをホルス(攻撃力16倍)にする時は
私は5色きちんとつれていくほうが安定する手ごたえがあったのでこれです
ほぼ確実に四属性同時攻撃が出せるので、
試した感触では、これは強いですよぉ
回復ドロップがあってもほぼ確実に4属性同時攻撃が出せるなら
(ホルスならこれは練習次第で可能っぽいし、イシス持ちの方お試しあれ)
私の考える最強のホルスXホルス パーティはエンハンスを生かしてこれだろうな
って思います
変り種だけど、折角の幻獣でこれも楽しいかも
B)のケースもサブフレンドは同じでライダーの残り一体をフレンドにするのがいいのでは・・・
ってことで、こうなります
ラーもホルスもどっちの場合も
フレンド候補として腕に自信のある人は、
タイプと属性を選ばないってだけがフレンドの条件なので・・・・
ギャンブルメイジ、狩人、またはアヌビスのコンボ型もフレンドにするのは可能だと思います
5色を満たした自由枠をこんな風に使うとラー、ホルスでそれぞれこうなって・・・・・
いやんっ、アヌビスXラー(60倍)、アヌビスXホルス(40倍)
って夢も広がりますよね~
(アヌビスが進化さえしてないのはごみんなさい)
私の手ごたえは、四属性同時はドロップがある限りほぼ確実に出せます
(さっきも書いたけど1マスを自由枠にすると、場合によっては光か炎がない時に出せない)
だから、欲を持つとホルスXラーか、
安定ならホルスXホルスパーティじゃないかなぁ
さて、
役に立たないって言われるもうひとつの理由はこれでしょう
同属性での攻撃の方が攻撃力高いはず
私もそう感じたから、そう思うのは当然なので
2)「「幾つの属性同時」は本当に攻撃力が高いのかの考察
計算式で計算してやろうかとも思ったけど、
そんなのは面倒くさいので
無限のニブルヘルムにラーXホルスが成功した瞬間を
何とかスクショとりましたのでどうぞご覧くださいなっと
あっ、上の画像より、どの子も若干育ってますよぉ
たった5コンボなのにすさまじいと思いません?
一番難しかったのはスクショのタイミングでしたとさ
(このとおり、5コンボに成功してます
ニブルヘルムのHPが少し減ってるのはこの前のターンに
金色がなかったから上の方を消しただけなのでご愛嬌(滅多におきません))
(はい、このとおりの攻撃力です、勿論ニブルヘルムは消え去りました
このスクショとりに行ったのでここで出てきました)
ってことでこんな下手に出来るなら、
「試してみよっか」ってなってくださると嬉しいです(ペコ)
2012年12月8日土曜日
どういう状況で使うの?このスキルその4
*私の覚書をかねて今日は画像だらけで重いですよぉ、ごみん
4は別の子の予定だったんだけど、
意外なほどお役立ちでびっくりしたので先にこの子
そう、「メガフレア固定全体攻撃9999」のバハムートくん
絵的には、いかにも硬そうな、齧る(誰が齧るの?)と歯がかけそうな皮が特徴です
最近、苦労して手にいれた喜びか、リーダーにしてる方も多いですよね?
で・・・メタドラに早速フレンドとして使わせてもらったんだけど
この子の9999の固定ダメージって
実は、防御力無視だったのよねって気づいてびっくりしたの
なんでって?
邪魔なメタドラを避けるつもりで放ったメガフレアが
キングメタドラ入りのメタドラを一掃しちゃったんだもん
それと、
ポポリンも一掃しちゃったの
他も半分以上くらいのHPは一瞬でなくなるし・・・
(HP9999以下の子は勿論一掃)
ってことはよ、そこの人、HP5000しかない超キングメタドラくんも一掃しちゃうのよ
これに気がついたから、ご紹介をかねてどう使おうかって考えてみたのよ
簡単なとこから入れ替えいきましょう、
まず、水曜と金曜上級のパーティ
一体のリリスをバハムートに変えるとスキルレディの失敗が問題ない♪
こうだったのが、(リーダー、スサノオ、緑オーディンの場合もサブは同じ)
はい、こうなります(私のリリスは何故か進化前の方がスキルが高い)
はい今度は、超キンメタのパーティの入れ替え 入れ替え(ごそごそ)
こうだったのが、
こうなりました
1階に超キングメタドラが出ても10ターン耐えればメガフレアって
次の階に行けるってことよ、わーいもっと速くなるぅ
10ターンなら、フレンドが闇半減じゃなくても耐えられるはず
ってことは失敗もなし♪
それから、ヘラパーティも入れ替え(ごそごそ)
攻撃力も高いし、ザコのHPは減らしてくれるし、HPもそこそこ高いし
それにっ!
防御力無視だから、ネプの代わりにしていいのよ、この子
ヘラは毒もちはネプにしかいらないものね
だから、ゾンビパーティは、こうだったのが、
こうなったの(スキルレベルはあがってないけど、低ヴリトラくんにもついでに入れ替え
スキルレベルのあがった低ヴリトラくんでもHP条件クリアなら入れ替えるぅ)
こっちの緑オーディンパーティも、こうだったのが、
こうなったの (18000のHPは確保可能)
勇者のごり押しドラパパーティも入れ替え(ごそごそ)
ふむむ、一体のエンシェントくんをこの子に変えて、こうかなぁ
最初からドラパだから、行けるはず♪
これは入れ替え楽ね
こうだったのが、
こうなるだけ
(ごめんあんまし差は感じなかったわ^^;、試してみたけど)
そして、最後が土日超級、
シーフくんをリーダーにしても、
この子を入れると闇だけど安定するし速いんじゃない?
だから、入れ替え(ごそごそ)
こうだったのが、
こうなるのん 、わーいごり押しパーティ完成
うん?ゼウス降臨はって?
うーーーん^^;
メガフレアでは仮面しか一掃できないからなぁ
じりじりと減らすにしてもね、かなりHP高いわよねキマイラ
(一体、700000ほどっぽい)
キマイラは連続攻撃してくるからゾンビ不可能だしね
だから、どうかなぁ・・・ そこはまた検討してみるぅ
ってことで、皆さんはどう使ってます?メガフレア
防御力無視なのであと一体何にしよう
て迷った時は闇が邪魔じゃないならお試しあれ♪
思いがけないピンチを救ってくれるかも
4は別の子の予定だったんだけど、
意外なほどお役立ちでびっくりしたので先にこの子
そう、「メガフレア固定全体攻撃9999」のバハムートくん
絵的には、いかにも硬そうな、齧る(誰が齧るの?)と歯がかけそうな皮が特徴です
最近、苦労して手にいれた喜びか、リーダーにしてる方も多いですよね?
で・・・メタドラに早速フレンドとして使わせてもらったんだけど
この子の9999の固定ダメージって
実は、防御力無視だったのよねって気づいてびっくりしたの
なんでって?
邪魔なメタドラを避けるつもりで放ったメガフレアが
キングメタドラ入りのメタドラを一掃しちゃったんだもん
それと、
ポポリンも一掃しちゃったの
他も半分以上くらいのHPは一瞬でなくなるし・・・
(HP9999以下の子は勿論一掃)
ってことはよ、そこの人、HP5000しかない超キングメタドラくんも一掃しちゃうのよ
これに気がついたから、ご紹介をかねてどう使おうかって考えてみたのよ
簡単なとこから入れ替えいきましょう、
まず、水曜と金曜上級のパーティ
一体のリリスをバハムートに変えるとスキルレディの失敗が問題ない♪
こうだったのが、(リーダー、スサノオ、緑オーディンの場合もサブは同じ)
はい、こうなります(私のリリスは何故か進化前の方がスキルが高い)
はい今度は、超キンメタのパーティの入れ替え 入れ替え(ごそごそ)
こうだったのが、
こうなりました
1階に超キングメタドラが出ても10ターン耐えればメガフレアって
次の階に行けるってことよ、わーいもっと速くなるぅ
10ターンなら、フレンドが闇半減じゃなくても耐えられるはず
ってことは失敗もなし♪
それから、ヘラパーティも入れ替え(ごそごそ)
攻撃力も高いし、ザコのHPは減らしてくれるし、HPもそこそこ高いし
それにっ!
防御力無視だから、ネプの代わりにしていいのよ、この子
ヘラは毒もちはネプにしかいらないものね
だから、ゾンビパーティは、こうだったのが、
こうなったの(スキルレベルはあがってないけど、低ヴリトラくんにもついでに入れ替え
スキルレベルのあがった低ヴリトラくんでもHP条件クリアなら入れ替えるぅ)
こっちの緑オーディンパーティも、こうだったのが、
こうなったの (18000のHPは確保可能)
勇者のごり押しドラパパーティも入れ替え(ごそごそ)
ふむむ、一体のエンシェントくんをこの子に変えて、こうかなぁ
最初からドラパだから、行けるはず♪
これは入れ替え楽ね
こうだったのが、
こうなるだけ
(ごめんあんまし差は感じなかったわ^^;、試してみたけど)
そして、最後が土日超級、
シーフくんをリーダーにしても、
この子を入れると闇だけど安定するし速いんじゃない?
だから、入れ替え(ごそごそ)
こうだったのが、
こうなるのん 、わーいごり押しパーティ完成
うん?ゼウス降臨はって?
うーーーん^^;
メガフレアでは仮面しか一掃できないからなぁ
じりじりと減らすにしてもね、かなりHP高いわよねキマイラ
(一体、700000ほどっぽい)
キマイラは連続攻撃してくるからゾンビ不可能だしね
だから、どうかなぁ・・・ そこはまた検討してみるぅ
ってことで、皆さんはどう使ってます?メガフレア
防御力無視なのであと一体何にしよう
て迷った時は闇が邪魔じゃないならお試しあれ♪
思いがけないピンチを救ってくれるかも
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