チェレンジダンジョン9F、
10F1コンで行けたパーティではお茶濁せないじゃない^^;
(木属性多すぎの上、回復力なさすぎ)
って気づいて、
インドラリーダーにスサノオループでヒメフレンドで入ってみたんだけど・・・
火力で押せないとスリーディアったらこんなに陰険なのね^^;
最大攻撃をインドラで受けても駄目じゃないっ!
何で80%減少で75000なのよ、おいっ!
どうしろと?
ヒメ、出ても5倍が限度なのよね 、つまりインドラと合わせて10倍(うーーーん)
って思いながら出てきた私
やっぱホルスXラーで行くしかないのかぁ、
でもなぁ、かりんちゃんがなぁ・・・
うーん、今回はあきらめよう、そうしよう(あっさり)
ここで、唐突に話題変わるけど・・・
急に不思議に思ったこと、聞いて聞いて
赤ソニア使いの人たち、
6コンボ以上で更に攻撃力あがる
っていうのとってもお喜びだけど・・・
7コンボすると列一列しか組めないから、攻撃力落ちるわよ
で、オオクニさんと同じ、敢えて6コンボの美学にするわけだけど・・・
盤面最大6コンボって2列プラス4コンボか、
3列プラス3コンボなんだけど^^;
陣の後、そう簡単には組めないんでは?
(いや、コンボ系の人々は組めるわよ、私も組めるけど・・・)
なんか不思議だわ、
闇メタ使いさん(多分多くは赤ソニア使いのはず)はあんなに暴れてるのに
これに文句が出ないのが・・・・
闇メタ使いさんの文句を見てると、
「脳死」状態で降臨や難しいダンジョンを回したいんですと
だから、HP制限をとってくれってことらしいんだけど・・・
(私はコンボどっから組んだら早いかなぁって
人の盤面でしか考えたことないから、(赤シャツさんの盤面とか)
これ意味が分からないんだけどね
そんなに脳が疲れるほど組み方考えて毎回組むの?????
手は疲れるけど、脳は疲れたことないわ
指がもう覚えちゃったみたいよ)
ってことは赤ソニアをコンボ系扱いにされると
一番困るんじゃないの?
だから不思議
私は、6コンボの美学(脳死のわけない)に、
赤ソニアさんが参加するのは面白いかもね
って個人的には思うけどね
*6コンボの美学は、7コンボ以上組めるのに
敢えて6におさえて、最大火力を狙う方法です
光バステトにゃんこやオオクニヌシ向き
まぁ
脳死なんていう勝たせてあげてる状態を二度とあげないでほしいわ
って望むけどね
だって、また産廃産廃って踊るだろうし・・・
何時間もウゴウゴウゴウゴ回して、
やることなーい、やることなーいって言い出すだろうし・・・
オワコンオワコンって言い出すだろうし・・・
こういうゲームには優越感がいるとか言い出すだろうし・・・
楽勝ってしつこく踊るからダンジョンは無駄に難しくさせちゃうし・・・
迷惑だもの
っていうのでまとめて、不思議だなぁって話でした
PS:コンボ組める方は、+ドロップ覚醒強化と合わせて
面白い赤ソニアの使い方あるかもしれないなぁ
ってちょっとわくわくするのも付け加えておくぅ
2014年10月13日月曜日
良く使ってるなんとかランキングに寄せて
リーダーとフレンドランキング、
ウルフラム並の統計で
今回のニコ生で出てたじゃない?
こんな結果出てたの知ってる?
これ、皆さんのフレンド一覧とどぐらい誤差あった?
私の場合ね、
リーダーだと・・・
意識して、+297の冒険者見つけるたびに
集めてるから光ホルスが勿論トップなのね
まぁ、これは論外で0位においいておくと(光40人火10人くらい確保してる)
1位:サタン(20人ほど)
2位:赤オーディン(17人ほど)
3位:アテナ(13人ほど)
3位:赤ソニア(13人ほど)
5位:呂布(10人ほど)
6位:クシナダヒメ(9人ほど)
7位:サクヤ(8人ほど)
7位:光ラー(8人ほど)
7位:パンドラ(8人ほど)
9位:覚醒ミネルヴァ (7人ほど)
10位:赤関羽(6人ほど)
あとは、5人ほどずつでほぼ色んなリーダー出てるのん♪
って感じになったよぉ
大喬小喬とパンドラ、バステト、エキドナ以外はぼ一緒だったわ
まぁ、その人達もパンドラは固定で置いてあるから
友情ガチャためたいだけで使ってはいないのかもね
大喬小喬は、便利だからいて欲しいのに結構いないのよね
バステトにゃんこは、
一時期、悪魔に進化して出てたんだけど、
使いにくかったのかなぁ・・・ヒメに吸収されちゃったわ
これ見てると・・・・
パンドラ最強って踊ってる人たちって
ほんっと、少数派なんだなぁっていうのが感想かなぁ
あの人達、声が大きくてとってもうるしゃいだけみたい♪
それと、リーダーはやっぱし
合う合わない(その人の使いやすさ)で
これだけ、多様化するんだなぁっていうのも感想
5人ほどずつは、
闇は、キルアも闇メタも闇水バットマンも
ベジータもオオクニどんも闇ルシもいるもの
光は、沙織に、ティンニンに、 ぷりんがいるもの
火はシヴァ様、ヤマトタケル、エキドナ、水はイズ&イズも常時5人ほどいるし
タイプなら、 回復は、白メタが常時出てるね(根強い)
多色は、イシスとDB悟空も5人ほどいるね
指定色は、カリンちゃんとウミヤマ兄弟 いるもの
かなり多様化してるのかもなぁ
って感じるよん
一時期より明らかに減ったのは・・・・天ルシ、五右衛門、光ゼウスだなぁ
使いこなすのって難しいのかもしれないわね
まだ、増えて来ないのは新インド神 だなぁ
クリシュナが出たり消えたりしてるぅ
多分、フレンドが見つからないのかもね
フレンドのランキングみてると、
どんなリーダーとでも組みやすい
って子がやっぱし並んでるね
私も星宝はサタンにお願いするし、
ゲリラ(チョキ)は赤オーディンか赤ソニアにお願いするし、
ずらしは、アテナかヒメが一番無難だものなぁ
って納得しちゃうわ
後はどこに行くのもホルスなんだけどね
まとめて結論つけておくと、
最強踊りや産廃踊りする人たちに
踊らされてガチャを回しすぎるとか
焦らされてパズドラ楽しめなくなりすぎることがない様に
こういう統計は時々教えてくれる嬉しいなぁ
って思いましたよん
やっぱりあんた達の好き嫌いの押し付けじゃん
って言い切れる♪
ってまとめておっしまい
ウルフラム並の統計で
今回のニコ生で出てたじゃない?
こんな結果出てたの知ってる?
これ、皆さんのフレンド一覧とどぐらい誤差あった?
私の場合ね、
リーダーだと・・・
意識して、+297の冒険者見つけるたびに
集めてるから光ホルスが勿論トップなのね
まぁ、これは論外で0位においいておくと(光40人火10人くらい確保してる)
1位:サタン(20人ほど)
2位:赤オーディン(17人ほど)
3位:アテナ(13人ほど)
3位:赤ソニア(13人ほど)
5位:呂布(10人ほど)
6位:クシナダヒメ(9人ほど)
7位:サクヤ(8人ほど)
7位:光ラー(8人ほど)
7位:パンドラ(8人ほど)
9位:覚醒ミネルヴァ (7人ほど)
10位:赤関羽(6人ほど)
あとは、5人ほどずつでほぼ色んなリーダー出てるのん♪
って感じになったよぉ
大喬小喬とパンドラ、バステト、エキドナ以外はぼ一緒だったわ
まぁ、その人達もパンドラは固定で置いてあるから
友情ガチャためたいだけで使ってはいないのかもね
大喬小喬は、便利だからいて欲しいのに結構いないのよね
バステトにゃんこは、
一時期、悪魔に進化して出てたんだけど、
使いにくかったのかなぁ・・・ヒメに吸収されちゃったわ
これ見てると・・・・
パンドラ最強って踊ってる人たちって
ほんっと、少数派なんだなぁっていうのが感想かなぁ
あの人達、声が大きくてとってもうるしゃいだけみたい♪
それと、リーダーはやっぱし
合う合わない(その人の使いやすさ)で
これだけ、多様化するんだなぁっていうのも感想
5人ほどずつは、
闇は、キルアも闇メタも闇水バットマンも
ベジータもオオクニどんも闇ルシもいるもの
光は、沙織に、ティンニンに、 ぷりんがいるもの
火はシヴァ様、ヤマトタケル、エキドナ、水はイズ&イズも常時5人ほどいるし
タイプなら、 回復は、白メタが常時出てるね(根強い)
多色は、イシスとDB悟空も5人ほどいるね
指定色は、カリンちゃんとウミヤマ兄弟 いるもの
かなり多様化してるのかもなぁ
って感じるよん
一時期より明らかに減ったのは・・・・天ルシ、五右衛門、光ゼウスだなぁ
使いこなすのって難しいのかもしれないわね
まだ、増えて来ないのは新インド神 だなぁ
クリシュナが出たり消えたりしてるぅ
多分、フレンドが見つからないのかもね
フレンドのランキングみてると、
どんなリーダーとでも組みやすい
って子がやっぱし並んでるね
私も星宝はサタンにお願いするし、
ゲリラ(チョキ)は赤オーディンか赤ソニアにお願いするし、
ずらしは、アテナかヒメが一番無難だものなぁ
って納得しちゃうわ
後はどこに行くのもホルスなんだけどね
まとめて結論つけておくと、
最強踊りや産廃踊りする人たちに
踊らされてガチャを回しすぎるとか
焦らされてパズドラ楽しめなくなりすぎることがない様に
こういう統計は時々教えてくれる嬉しいなぁ
って思いましたよん
やっぱりあんた達の好き嫌いの押し付けじゃん
って言い切れる♪
ってまとめておっしまい
2014年10月11日土曜日
えっとね、自称闇メタ使いのお兄さんたち・・・攻撃力4倍無条件はないわ、そう望むなら貴方に合わないのよ
荒れてるっていうか
また、「勝たせてもらいたい人たち」が暴れてるね
修正検討する
ってPさんが言われた子たちは
交渉成立ってとこだけど・・・
一部の自称闇メタつかいさんのはただの駄々だわ
だってね、修正させたいの
って80%以下4倍が使いにくい
ってことみたいじゃない?
4倍ってね、今のとこ無条件ないわよ(きっぱり)
だからこその4倍だもの(きっぱり)
80%以下のリスク使いにくい?
だからこその4倍だもの (きっぱり)
使いにくいなら、
それって
リーダースキル発動条件に伴う「リスク」が
貴方方に合わないってことだから
闇メタパーティは諦めるしかないの(きっぱり)
闇は4倍が色々準備されてるわよ
他の属性と比較しても多いわよ、恵まれてる
キルアはHP満タンのリスク(先制攻撃、毒)で4倍
オオクニヌシはコンボ6コンボ以上のリスク(6コンボの美学)で4倍
パンドラは8並び1コンボのリスク(闇枯渇)で4倍
それぞれリスクが違うから
合う合わないで選べる様になってます
キルアなんか攻撃タイプしか駄目だしね
はっきり言うわね
覚醒、スキルをフルで使わないと
リスクへのイライラがおさまらないなら
そのリーダースキル発動条件リスクは
貴方という人に合わないのよ
一枠使う程度の、
工夫でリスク を少し軽減できて
リスクが逆に使える(不安定さが楽しめる)
って人だけが、そのリーダーに合うの
人生と同じ
営業職の例をとっても・・・
飛び込み営業が出来る人は
あの断られるリスクが楽しめるからでしょ?
灰色はまだ黒じゃない
って言い切れる強さないと無理だわ
問屋営業出来る人は
あの黒子に徹することで
自分が評価されないかもしれない
ってリスクを楽しめるからでしょ?
実は影で動かしてるのは自分
って自負持てないと無理だわ
学閥営業出来る人は
人間関係にとられる時間を惜しい
って思わず、楽しめるからでしょ?
急にランチに呼び出されることに
イライラする様じゃ無理だわ
ね?合う合わないがあるのよ
営業でも、結局、クライアント確保すればいいのよね
って私のやり方で会社に傷つけなければ言い切って
同僚、上司に、合う合わないに口を出させない一線がひける様に
パズドラも
パズルで、ボスを制せれば
どんなやり方でも、合うリーダーで
そのリーダーを勝たせながら、愉しめばいいのよ
誰もそれに文句を言う権利はない
一線超えて好き嫌い押し付けてくる人には、
五右衛門使ったらって言われた赤シャツさんみたいに
「HP調節ものは合わない、いうが良いさ」って言いはなっちゃえ♪
闇メタさん使いさんの中で、
この駄々にこだわってる人って
闇メタ最強って踊ってた頃に
よく考えもしないと、
闇メタテンプレをがむしゃらに手に入れた
って自称闇メタ使いって人たちなんだろうとは思うの
10万使ったか50万使ったかは知らないけど・・・
それでも、合わないものは合わないわ
闇メタを1Fでどうやってリーダースキルを発動する
って条件に追い込むダンジョンが増えた今
闇メタ合うか合わないかは、
かなりシビアに判定するしかなくなってるわよ
(それでも、私の仲間の闇メタ使いさんは使いこなしてるもん)
これが現実
これに凝りて、合う合わないを基準に選ぶべきだったな
って良い人生経験したと思って、すっぱり諦めて
合うリーダーを探す方が傷は浅いわよ
パンドラもね
そろそろ、合う合わないの選択が
迫られる頃合いになってるね
変換積みまくってどうにかしよう
っていうのが詰むダンジョン増えてるもの
これは、ホルスつかいも
サクヤつかいも通ってたきた道
最強って踊るから、
そっかぁ、
まだ感じられるほどのリスクになってないか
ってPさんを思わせて
リスクの度合いを強くされてるのよね
(あの人、こういう勘がいい)
私としてはもう二度と踊ってほしくないんだけど・・・>自称ホルス使いさんたちに
確かに、リスクを強められたことが、
私が指定色は合わないなぁ
って諦めた理由でもあるよ
ただ、ここを乗り越えて
ホルス使いだなって言ってる私は
一つだけ素敵なこと言えるよ
ここを乗り越えて
それでも闇メタ合う
って言い切って使いこなしてれば
闇メタに勝たせてもらってる人だ
っていうことは言われませんよぉ
今、無条件4倍なんかきたら
あっ、闇メタ様の椅子になって勝たせてもらってる人だぁ
って指さして笑って見捨ててあげる♪(まぁ、怖い親切)
それは、嫌でしょ?
そんなもの欲しいために
最強踊りにのったわけじゃないわよね?
闇メタみたいな条件の難しい勝ち気な女
御してみたいんじゃないの?
ってことで、使いこなしてみそ♪
わーい、こぐまはホルスと逃げるぅ
また、「勝たせてもらいたい人たち」が暴れてるね
修正検討する
ってPさんが言われた子たちは
交渉成立ってとこだけど・・・
一部の自称闇メタつかいさんのはただの駄々だわ
だってね、修正させたいの
って80%以下4倍が使いにくい
ってことみたいじゃない?
4倍ってね、今のとこ無条件ないわよ(きっぱり)
だからこその4倍だもの(きっぱり)
80%以下のリスク使いにくい?
だからこその4倍だもの (きっぱり)
使いにくいなら、
それって
リーダースキル発動条件に伴う「リスク」が
貴方方に合わないってことだから
闇メタパーティは諦めるしかないの(きっぱり)
闇は4倍が色々準備されてるわよ
他の属性と比較しても多いわよ、恵まれてる
キルアはHP満タンのリスク(先制攻撃、毒)で4倍
オオクニヌシはコンボ6コンボ以上のリスク(6コンボの美学)で4倍
パンドラは8並び1コンボのリスク(闇枯渇)で4倍
それぞれリスクが違うから
合う合わないで選べる様になってます
キルアなんか攻撃タイプしか駄目だしね
はっきり言うわね
覚醒、スキルをフルで使わないと
リスクへのイライラがおさまらないなら
そのリーダースキル発動条件リスクは
貴方という人に合わないのよ
一枠使う程度の、
工夫でリスク を少し軽減できて
リスクが逆に使える(不安定さが楽しめる)
って人だけが、そのリーダーに合うの
人生と同じ
営業職の例をとっても・・・
飛び込み営業が出来る人は
あの断られるリスクが楽しめるからでしょ?
灰色はまだ黒じゃない
って言い切れる強さないと無理だわ
問屋営業出来る人は
あの黒子に徹することで
自分が評価されないかもしれない
ってリスクを楽しめるからでしょ?
実は影で動かしてるのは自分
って自負持てないと無理だわ
学閥営業出来る人は
人間関係にとられる時間を惜しい
って思わず、楽しめるからでしょ?
急にランチに呼び出されることに
イライラする様じゃ無理だわ
ね?合う合わないがあるのよ
営業でも、結局、クライアント確保すればいいのよね
って私のやり方で会社に傷つけなければ言い切って
同僚、上司に、合う合わないに口を出させない一線がひける様に
パズドラも
パズルで、ボスを制せれば
どんなやり方でも、合うリーダーで
そのリーダーを勝たせながら、愉しめばいいのよ
誰もそれに文句を言う権利はない
一線超えて好き嫌い押し付けてくる人には、
五右衛門使ったらって言われた赤シャツさんみたいに
「HP調節ものは合わない、いうが良いさ」って言いはなっちゃえ♪
闇メタさん使いさんの中で、
この駄々にこだわってる人って
闇メタ最強って踊ってた頃に
よく考えもしないと、
闇メタテンプレをがむしゃらに手に入れた
って自称闇メタ使いって人たちなんだろうとは思うの
10万使ったか50万使ったかは知らないけど・・・
それでも、合わないものは合わないわ
闇メタを1Fでどうやってリーダースキルを発動する
って条件に追い込むダンジョンが増えた今
闇メタ合うか合わないかは、
かなりシビアに判定するしかなくなってるわよ
(それでも、私の仲間の闇メタ使いさんは使いこなしてるもん)
これが現実
これに凝りて、合う合わないを基準に選ぶべきだったな
って良い人生経験したと思って、すっぱり諦めて
合うリーダーを探す方が傷は浅いわよ
パンドラもね
そろそろ、合う合わないの選択が
迫られる頃合いになってるね
変換積みまくってどうにかしよう
っていうのが詰むダンジョン増えてるもの
これは、ホルスつかいも
サクヤつかいも通ってたきた道
最強って踊るから、
そっかぁ、
まだ感じられるほどのリスクになってないか
ってPさんを思わせて
リスクの度合いを強くされてるのよね
(あの人、こういう勘がいい)
私としてはもう二度と踊ってほしくないんだけど・・・>自称ホルス使いさんたちに
確かに、リスクを強められたことが、
私が指定色は合わないなぁ
って諦めた理由でもあるよ
ただ、ここを乗り越えて
ホルス使いだなって言ってる私は
一つだけ素敵なこと言えるよ
ここを乗り越えて
それでも闇メタ合う
って言い切って使いこなしてれば
闇メタに勝たせてもらってる人だ
っていうことは言われませんよぉ
今、無条件4倍なんかきたら
あっ、闇メタ様の椅子になって勝たせてもらってる人だぁ
って指さして笑って見捨ててあげる♪(まぁ、怖い親切)
それは、嫌でしょ?
そんなもの欲しいために
最強踊りにのったわけじゃないわよね?
闇メタみたいな条件の難しい勝ち気な女
御してみたいんじゃないの?
ってことで、使いこなしてみそ♪
わーい、こぐまはホルスと逃げるぅ
今までは注意してなかったけど、ドロップ強化覚醒修正されると、こういうの気にするのもパズル力になるのかもぉ
私は、実は、攻撃タイプがついた嬉しさの中
もう既に、ドロップ強化覚醒の強化に想像をめぐらせてるんだけど・・・
(花火を強化しないで、ドロップ強化だけ強化するあんな手があったなんて
Pさんたら、ほんと天才)
例えばさぁ
一体に光の覚醒ドロップ強化がついてると・・・
こおんな盤面に知らずしてなるわけじゃない?
7個ある光ドロップのうち3個だけ+ついてるよね
今までは気にしたことすらなかったけど、
昨日Pさんが言ってた覚醒一個につき攻撃力1.3(だったけ?)ってなるなら・・・
+を3つ寄せて1コンボつくるのと、
2コンボに+2個 +1個で分けるのと、
補正後のそのモンスターの基本攻撃力
かなり大きく変わるのよね(うんうん)
どれぐらい違ってくるんだろ?
計算式に寄ると
1+0.06X+ドロップ数だから
3個入りが1.18倍
2個入りが1.12倍
1個入りが1.06倍
になるから・・・・
これ、+値分けた方が絶対お得だわ
パズルしながら気を配れる?>私
散らばらせるっていう傾き加えればいけるかなぁ
うわぁ、でも、大変そう♪
まぁ、ホルスは火につけちゃえば、
こういうケースは考えなくても
サブの補正後の基本攻撃力上がるんだろうけどなぁ・・・・
(ほんとうは、ホルスにドロップ強化覚醒ほしい(贅沢))
1体だけ、攻撃力上がるパーティつくれるね
そうそう
あの表、このケースバイケースで書き換えておこっと♪
最後に
化けそうなパーティ考えてたんだどね
火ホルスもイシスも、時々ただでもらえてる
水と火のフルドラ、育てておいた方がいいかもよぉ
バステトニャンコもメロドラとアテナとドラゴンゾンビかなぁ・・・
(火ホルスは、いちドラ、いちドラをベースにすると多分化けまくります)
それから、エンハのせなくても、
瞬間攻撃力あげるために
エンハ代わりに、スキル使わなくても四神のせたり、
っていうのもありになるのかも
パーティの幅増えたね♪
HP UPをしなきゃならないご時世、
2体攻撃覚醒とか、こういうの有り難いよぉ
私の予想は、クリシュナ(X覚醒ミネルヴァ)パーティが恐ろしいほど化ける♪
パズドラはまた前に進んだなぁ
って感想でまとめて、またのんのん
もう既に、ドロップ強化覚醒の強化に想像をめぐらせてるんだけど・・・
(花火を強化しないで、ドロップ強化だけ強化するあんな手があったなんて
Pさんたら、ほんと天才)
例えばさぁ
一体に光の覚醒ドロップ強化がついてると・・・
こおんな盤面に知らずしてなるわけじゃない?
7個ある光ドロップのうち3個だけ+ついてるよね
今までは気にしたことすらなかったけど、
昨日Pさんが言ってた覚醒一個につき攻撃力1.3(だったけ?)ってなるなら・・・
+を3つ寄せて1コンボつくるのと、
2コンボに+2個 +1個で分けるのと、
補正後のそのモンスターの基本攻撃力
かなり大きく変わるのよね(うんうん)
どれぐらい違ってくるんだろ?
計算式に寄ると
1+0.06X+ドロップ数だから
3個入りが1.18倍
2個入りが1.12倍
1個入りが1.06倍
になるから・・・・
これ、+値分けた方が絶対お得だわ
パズルしながら気を配れる?>私
散らばらせるっていう傾き加えればいけるかなぁ
うわぁ、でも、大変そう♪
まぁ、ホルスは火につけちゃえば、
こういうケースは考えなくても
サブの補正後の基本攻撃力上がるんだろうけどなぁ・・・・
(ほんとうは、ホルスにドロップ強化覚醒ほしい(贅沢))
1体だけ、攻撃力上がるパーティつくれるね
そうそう
あの表、このケースバイケースで書き換えておこっと♪
最後に
化けそうなパーティ考えてたんだどね
火ホルスもイシスも、時々ただでもらえてる
水と火のフルドラ、育てておいた方がいいかもよぉ
バステトニャンコもメロドラとアテナとドラゴンゾンビかなぁ・・・
(火ホルスは、いちドラ、いちドラをベースにすると多分化けまくります)
それから、エンハのせなくても、
瞬間攻撃力あげるために
エンハ代わりに、スキル使わなくても四神のせたり、
っていうのもありになるのかも
パーティの幅増えたね♪
HP UPをしなきゃならないご時世、
2体攻撃覚醒とか、こういうの有り難いよぉ
私の予想は、クリシュナ(X覚醒ミネルヴァ)パーティが恐ろしいほど化ける♪
パズドラはまた前に進んだなぁ
って感想でまとめて、またのんのん
2014年10月10日金曜日
攻撃タイプつくううううううううううううううううううううううううううううううう(大興奮中)
攻撃タイプつくううううううううううううううううううううううううううううううう(大興奮中)
念願の、念願のが手に入って何かほうけちゃったわ
だってだって、ちょっとまってよ
攻撃タイプって何入れられると思います? >そこの方
ベジータよ、ベジータ
闇メタよ闇メタ
緑孔明よ緑孔明(しかも、1ターン防御半減つくし)
アレスよアレス
アテナよアテナ
ヨミくんよヨミくん
で・・・今旬な覚醒ネプ
ハンゾウ入れてもいいけどね
あっ、赤オーディンも(まだ、持ってないけどやっと欲しくなった)
火でアスカのCTWって手も出来たぁ
火寄せ攻撃でもいいし、闇寄せ攻撃でもいいし、水寄せ攻撃も可能
エンハの要は、緑孔明と覚醒ネプ
うわぁ、パーティの幅が広がったあああああああああああああ
楽しくてどうにかなりそう♪
それと、ドロップ強化覚醒が二体攻撃覚醒の様な扱いになりそうよね
もともとの火寄せ、光寄せで一体だけ大攻撃簡単に出しそうよね
ざっと見たとこ光ホルスには、
光神寄せに、サクヤ、れもドラ、
火寄せに、いちドラ、ウズメあたりが面白そうよ
覚醒ミネルヴァと組む時に面白い工夫で攻撃力あげれそうだわ (うんうん)
あっ、
水ドロップ強化使えば、
もしかして、覚醒ネプと組む時に
攻撃タイプで何か面白いこと出来る?
だったらかなり楽になるんだけどなぁ
うーん、考え付かないけど・・・
エヴァか、H&Hか、DBに何かいなかったかなぁ・・
まぁ、おいておいて
火ホルス火寄せはレウスネコも二個なので、
こっちとの組み合わせで、安定しつつ火力化けるかもぉ
イシスも多分同じ化け方だわ
(インド三色も多分これで化けるぅ)
わーい
わーい
わーい
そうそう
闇メタ使いさんたちも、
あんなに怒ってないで
よくみると工夫する余地あるのになぁ
ドロップ強化覚醒の光、闇持ち入れれば
多分、瞬間火力ぐんってあがるのになぁ
神タイプにも倍率かかって
バインド回復のおまけまでついて、
一体何を怒ってるのか私には謎だわ
え?80%以下の条件で怒ってる?
それは・・・・合う合わないを決めるとこだからね^^;
それが合わない人は、闇メタ合わないのよ(きっぱり)
え?覚醒増えてないこと怒ってる?
それは、ホルスもラーも同じですっ
一時期踊ったからね、怖がられてるんだって^^;
光ホルス組む時みたいに、
サブの工夫に覚醒の恩恵は持ってくる
っていう工夫もあるのよん
攻撃タイプつくううううううううううううううううううううううううううううううう(大興奮中)
って叫びながら、思いついたこと書きまくって終わり
チャレンジダンジョン lv6 lv7 lv8(光ホルス、リーダーかフレンドでノーコン行けます) パーティのみ
ホルス使いの奮闘をどぞ♪
9Fはいまのとこスリーディアまではこれで行けたの
でも・・・・カリンちゃんでゲームオーヴァーです
(フレンドは光ラーです、スリーディアでインドラ使うとカリンに間に合わない)
改良点は、火力が足らないのよね、結局・・・^^;
バアル光闇とヴィーナスを変えるのかなぁって感じ
(フレンド 光ホルスにしないとだけど・・・光列4になる)
でも、多分、ステータス見る限り、ファガンで今度はつまる、2コンしそうだね
(うーん、かなり手詰まり、ファガンのHP高すぎなのよね
青オーディンをオロチにすると、1Fで確実に手詰まり来るしなぁ・・・)
あっ、1Fは10ターン火吸収を耐えてるよ(火だけまとめて消して回復呼ぶ)
路線はあってるんだけどなぁ、 なんか出来ないかなぁ・・・
今回は10F1コンで行けたパーティでお茶濁しておくぅ
(あっ、ウミヤマ兄弟パーティにすると多分行けるわね、これで)
10Fはマスリンリーダーでフレンド+297青ソニアの
水属性強化8の贅沢体力耐久では1コンで行けてるんだけど
(+がサブの青ソニアとサブのオオクニ様の回復力に足りない)
(今のとこ手持ちではこれしかノーコンの可能性ないわ)
でも、私はデビルラッシュ用に育てようかねと目論んでるこれで行きたいのっ
(フレンドは覚醒ミネルヴァを想定、サブのネプは覚醒ネプ予定
(ネプ、いつでも進化出来るわってタカをくくってたら、
マーキュリーたちを 進化させなきゃ出来ないことに気づいたの(おまぬけ)
今回は赤関羽のレベルスキル上げ含め、間に合わない)
鉄壁ループとかにしたいのが本音なのに、毒が邪魔するぅ、ブブめ
こうして見てても、ホルスに攻撃タイプ欲しいね(結構切実)
そうなったら、赤関羽は攻撃タイプの火闇に変えるんだけどね
(完全水寄せの方がいいかもって迷い中でもあるよん)
手持ちに1セット(回復、攻撃、HP)は+99あるんだけど・・・
ドロイドドラゴンにつける清水の舞台から飛び降りる様な決心と、
光カーリー、緑孔明につけたい衝動で困ってます
(もう1セットは今、それぞれ60ぐらいしか溜まってないのよね)
ってことで、ノーコンでほぼ確実に行ける階のパーティをどぞ
6F(100%保証)はこれでした、フレンドは光ホルス
色々試したけど、イザナミ闇を畳み込むのに光カーリーの変換が便利
慣れたことに、意外な難点になるのは1F、右から倒すのがコツです
7F(ドロイドラゴンがトトソティスでバインドを受けない場合のみ100%保証)はこれ
フレンドは今のとこ光ラーのみ
(光イシスでは削りきれませんし、DBゴクウだとラーでやられます)
トト&ソティスにマッドサイエンティストが改良を加えたの?
っていうほど彼らが異常に強いこのダンジョン
ソティスを毒で削りながら、トトに攻撃して一気に倒します
でも、35倍でも3ー4ターンはかかるので、結構苦しい
トト対策に、お邪魔耐性5、毒耐性5で組みました
こうなると、クレオパトラの1Fだけが鬼門です、
1ターンめ枯渇するとラーがバインドされる可能性あって、
面倒になるだろうから、その場合は出た方がいいかもよ
実際は、
緑オーディンを闇ラーにして、
ネプ、ミネルヴァを覚醒ネプ、覚醒ミネルヴァと入れ替え
ドロイドドラゴンに+297を振り、フレンドDB悟空が安定でしょう
(DB悟空はバインド耐性2枚を持ってるのでクレオパトラでドツボにはまらない)
(ドロイドドラゴンの攻撃力が上がれば、2Fの青古代仮面を貫通出来るので
緑枠が1枠で済むの)
あっ、闇ラーを緑オーディンのままで行く気なら、
てっぺんのラーには防御ダウンきかないから、
ミネルヴァをサクヤって手はありですよぉ
その場合、ラーは40のHPになるので自力で削れるはずです
(あっ、こっちの方が楽かも、こっちに組み替えよう、これなら今でもDB悟空に出来るわ)
*駄目だわ、サクヤちゃん、一個しかお邪魔耐性ないぃ
8F(バインド回復の立ち回りが異常なほどに難しいので(白メタの使いドコロ)
ノーコン可能としか言えない、エキドナだとスキルレディに1Fで間に合わない)
リーダーバインドがあるので、
リーダーをDB悟空(フル覚醒必須)、フレンドを光ホルスにスイッチでどぞ
リーダーイシスは試してないけど、スキルブーストがほしくなる
って思います
これも、ミネルヴァがネプのどっちかは覚醒ものに変えた方がいいし・・・
ミネルヴァは、サクヤのプチギガって手もあるぅ
(こっちの方が危険ゾーンへの侵入を処理しやすいかも)
私の奮闘はこんな感じですよん
毒とお邪魔で攻撃出来ないターンを1ターンでもつくると、
致命的になってしまうこと多いぃっていうのが総括かなぁ・・・・
ほらまたぁ・・・ドロイドドラゴンに+297を^^;って(そろそろ觀念時かなぁ)
難しいダンジョンとの奮闘に内心幸せを感じながらも、
報酬が必須もんなもんで・・・準備が間に合ってない歯噛みあり
(特に+の足りなさに泣いちゃうけど、
こればっかしは一日中回すわけにはいかないから早くは出来ない)
っていう感じでまとめておくぅ
Pさん、+をあんなに持ってるDMKさんたちは寝てないんですよぉ、
あれは、社会人として、とっても異常なんですよぉ
彼の社長も、普通の人はそんなに出来ない
ってきっぱり言いきっててますよぉ (月曜ニコ生で)
一日4時間パズドラする
って言ってまおちゃんも、ぎょっと見た動画もありますよぉ
(今週の目標動画で)
って叫んで終わり
ってことで、またね
9Fはいまのとこスリーディアまではこれで行けたの
でも・・・・カリンちゃんでゲームオーヴァーです
(フレンドは光ラーです、スリーディアでインドラ使うとカリンに間に合わない)
改良点は、火力が足らないのよね、結局・・・^^;
バアル光闇とヴィーナスを変えるのかなぁって感じ
(フレンド 光ホルスにしないとだけど・・・光列4になる)
でも、多分、ステータス見る限り、ファガンで今度はつまる、2コンしそうだね
(うーん、かなり手詰まり、ファガンのHP高すぎなのよね
青オーディンをオロチにすると、1Fで確実に手詰まり来るしなぁ・・・)
あっ、1Fは10ターン火吸収を耐えてるよ(火だけまとめて消して回復呼ぶ)
路線はあってるんだけどなぁ、 なんか出来ないかなぁ・・・
今回は10F1コンで行けたパーティでお茶濁しておくぅ
(あっ、ウミヤマ兄弟パーティにすると多分行けるわね、これで)
10Fはマスリンリーダーでフレンド+297青ソニアの
水属性強化8の贅沢体力耐久では1コンで行けてるんだけど
(+がサブの青ソニアとサブのオオクニ様の回復力に足りない)
(今のとこ手持ちではこれしかノーコンの可能性ないわ)
でも、私はデビルラッシュ用に育てようかねと目論んでるこれで行きたいのっ
(フレンドは覚醒ミネルヴァを想定、サブのネプは覚醒ネプ予定
(ネプ、いつでも進化出来るわってタカをくくってたら、
マーキュリーたちを 進化させなきゃ出来ないことに気づいたの(おまぬけ)
今回は赤関羽のレベルスキル上げ含め、間に合わない)
鉄壁ループとかにしたいのが本音なのに、毒が邪魔するぅ、ブブめ
こうして見てても、ホルスに攻撃タイプ欲しいね(結構切実)
そうなったら、赤関羽は攻撃タイプの火闇に変えるんだけどね
(完全水寄せの方がいいかもって迷い中でもあるよん)
手持ちに1セット(回復、攻撃、HP)は+99あるんだけど・・・
ドロイドドラゴンにつける清水の舞台から飛び降りる様な決心と、
光カーリー、緑孔明につけたい衝動で困ってます
(もう1セットは今、それぞれ60ぐらいしか溜まってないのよね)
ってことで、ノーコンでほぼ確実に行ける階のパーティをどぞ
6F(100%保証)はこれでした、フレンドは光ホルス
色々試したけど、イザナミ闇を畳み込むのに光カーリーの変換が便利
慣れたことに、意外な難点になるのは1F、右から倒すのがコツです
7F(ドロイドラゴンがトトソティスでバインドを受けない場合のみ100%保証)はこれ
フレンドは今のとこ光ラーのみ
(光イシスでは削りきれませんし、DBゴクウだとラーでやられます)
トト&ソティスにマッドサイエンティストが改良を加えたの?
っていうほど彼らが異常に強いこのダンジョン
ソティスを毒で削りながら、トトに攻撃して一気に倒します
でも、35倍でも3ー4ターンはかかるので、結構苦しい
トト対策に、お邪魔耐性5、毒耐性5で組みました
こうなると、クレオパトラの1Fだけが鬼門です、
1ターンめ枯渇するとラーがバインドされる可能性あって、
面倒になるだろうから、その場合は出た方がいいかもよ
実際は、
緑オーディンを闇ラーにして、
ネプ、ミネルヴァを覚醒ネプ、覚醒ミネルヴァと入れ替え
ドロイドドラゴンに+297を振り、フレンドDB悟空が安定でしょう
(DB悟空はバインド耐性2枚を持ってるのでクレオパトラでドツボにはまらない)
(ドロイドドラゴンの攻撃力が上がれば、2Fの青古代仮面を貫通出来るので
緑枠が1枠で済むの)
あっ、闇ラーを緑オーディンのままで行く気なら、
てっぺんのラーには防御ダウンきかないから、
ミネルヴァをサクヤって手はありですよぉ
その場合、ラーは40のHPになるので自力で削れるはずです
(あっ、こっちの方が楽かも、こっちに組み替えよう、これなら今でもDB悟空に出来るわ)
*駄目だわ、サクヤちゃん、一個しかお邪魔耐性ないぃ
8F(バインド回復の立ち回りが異常なほどに難しいので(白メタの使いドコロ)
ノーコン可能としか言えない、エキドナだとスキルレディに1Fで間に合わない)
リーダーバインドがあるので、
リーダーをDB悟空(フル覚醒必須)、フレンドを光ホルスにスイッチでどぞ
リーダーイシスは試してないけど、スキルブーストがほしくなる
って思います
これも、ミネルヴァがネプのどっちかは覚醒ものに変えた方がいいし・・・
ミネルヴァは、サクヤのプチギガって手もあるぅ
(こっちの方が危険ゾーンへの侵入を処理しやすいかも)
私の奮闘はこんな感じですよん
毒とお邪魔で攻撃出来ないターンを1ターンでもつくると、
致命的になってしまうこと多いぃっていうのが総括かなぁ・・・・
ほらまたぁ・・・ドロイドドラゴンに+297を^^;って(そろそろ觀念時かなぁ)
難しいダンジョンとの奮闘に内心幸せを感じながらも、
報酬が必須もんなもんで・・・準備が間に合ってない歯噛みあり
(特に+の足りなさに泣いちゃうけど、
こればっかしは一日中回すわけにはいかないから早くは出来ない)
っていう感じでまとめておくぅ
Pさん、+をあんなに持ってるDMKさんたちは寝てないんですよぉ、
あれは、社会人として、とっても異常なんですよぉ
彼の社長も、普通の人はそんなに出来ない
ってきっぱり言いきっててますよぉ (月曜ニコ生で)
一日4時間パズドラする
って言ってまおちゃんも、ぎょっと見た動画もありますよぉ
(今週の目標動画で)
って叫んで終わり
ってことで、またね
2014年10月7日火曜日
アクティビティ:「それって、勝たせてもらってるだけじゃない」って言い切って見捨てよう
例のアヌビス使いが・・・
昨日の新パズチャレに
これじゃ、製作がヨミをのせろ
ってますます誤解させてるよな
って 絶句して、日本が一日明けた今日
(まぁ、パズチャレはアヌビス使いさん達以外にも
一応全員がコンボ組めなきゃなんないし、
そうなると、延長ないと8コンボ組めない人がほとんどだから
アヌビス使いさんは、7秒もロスしないから
その分、時間のスコアが高いところで手をうとうよ
ってぽんぽんぽんって頭を撫ぜておいたけど・・・・(比喩の意味で))
組めない人たちが、
パズチャレから出てきて、
「ヨミにもう2つ覚醒で操作延長つけて」
なんて自分は何もしないで勝たせてもらうお膳立てをもぞむ
自分だけのアリの要求を言い出したら、
私も世も末だと私も思う
この前の「俺の俺じゃなくなってる」ってエントリーでは、
運営さんが「ゲームは一時間」って言ってるのに、
(つまり、現実の生活も大事にしてほしい
現実を壊すほどのめり込まないでって言ってる
理由?多分ゲームが社会的に目の敵にされると存続危機だから)
動画をとる時にあんなにやつれ、目も当てられないるほど、
コインダンジョンを回しまくれば売上があがるからそうして欲しいでしょ
それを動画にとって欲しいでしょ?
って勘違いしてる人などにきっぱり一線を引く方法を考えてみたけど・・・・
(あれは却って営業妨害だわ)
今日は自分だけアリの人たちに気づかせる
魔法のことばを考えてみましょうよ
すばり
もう
って言って見捨ててしまっていいと思うの私
これしか、この悪循環止めさせる方法ないと思うわ
だって、交渉と駄々の違いが見えないんだもの、この方達
駄々のくせに、勝ち取ろうとして行動してるつもりなんだもの
こんな事言わされるの、私はもの凄く不快なんだけどね
だって、言わなくても分かるでしょって言葉だったから
何か、失礼な扱いをしてる気が消えないわよ
でも、言わない事が責任放棄
っていう世の中になってしまってるよ
ほら、
ビットコインに群がった人たち
政府が保護してる既存の金融システムに反対して
搾取されてなるものかと、
新金融システムを選んだまではいいの
責任も自分がとらなきゃいけない
って事を飲んでるなら本人の自由よ
それは勝ちとろうとしてるわ
でも、破綻した途端
政府に助けてくれない
って駄々だけこねたじゃない?
政府をguilt trapにかけたじゃない?
あれはナシだわ
義務を果たさず、美味しいとこだけ貰おうなんて虫がよすぎるわ
政府に庇護の義務はないわ
それって、親しかしてくれないわよ
(うちの親は絶対にしないけど・・・)
親の庇護を結局は宛てにして、自分勝手してる人は、
そうじゃないと、
誰かが駄々で自分だけアリをするために、
勝ち取ろうとする人が利用される世の中になっちゃう
その昔、大学生にならないで、
アートだけやっていくのって言い切った
青二才の高校生だった私にうちの母が言いました
「○○ちゃん、世の中の3%の人しか
好きなことをやって生きていけてないのよ」って
あの頃は、したいことを我慢しろというのかな
って誤解してしまったけど・・・
彼女が同時に言ってくれた
「 今の貴女がそんな ペラペラの人生経験のままで
誰かの人生を演じてるんだと言われても
私なら、そんな演技みたくすらならないわ」
っていう言葉に妙に納得して今の私がいるんですが・・・
今の私は母の「3%の人しか・・・」
って言葉は、「3%になるには勝ち取り続けなきゃならないのよ」
っていう意味だと実感してます
私のアメリカ生活は、常に戦いの日々です
英語の発音に泣かされMOS演技を極めた日々、
日本人はキャロルになれないから舞台の仕事のない現実から映像に転向する日々
エージェントを手に入れても、自分で仕事を見つけてくるしかないアジア人の現実
好きなことをやって生きていく
って勝ち取り続ける人生を選んだってことなんだとつくづく実感します
この街は私を鍛えてくれました
「居てもいいけど、何かしないと居られなくなる」
っていうそんな風潮のある街だからです
私にも甘かった時期がありました
演技学校の一年目、先生が私にだけ2本のシーンスタディを課題に渡し
クラス中に明らかに嫉妬され、相手役が私がどう演技しても
うんとも、すんとも反応しないって意地悪をされた時期がありました
こんな明らかに私を悪めだちさせるから、
私がこんな目にあってるじゃない
どうにかしてくださるのは当然よね
これぐらい許してくれてもいいよね
っていう先生への不満があったんでしょう
今考えると駄々なのか、愚痴なのか
って分からないことを教師のところに乗り込んでまくしたてました
彼は真剣に聞きながらぼそっと一言言ったんです
「それ、私が彼女に言うのは簡単だけど
そんな風に、彼女(相手役 )にセリフでやってみたら?」って
はっとして・・・
相手を使うっていう表現へのきっかけになりました
本気で怖がる相手役に、してやったりとにんまりしたもんです
今考えるとあのアドバイスの裏には私を恥ずかしいと黙らせるほどの
「勝たせてもらっていいの?」っていうニュアンスがあったんだろうなぁ
って思います
今では、何もレスがないのはレス
ってまで言い切れる自分がいます
あの頃のあまちゃんの私でさえ、
「勝たせてもらってるじゃない?」って言われる悔しさだけは届き
「勝ち取ろうとする」ことへと、シフト出来たんだから・・・・
、
って一線ひいて見捨てれば、悔しかったら
自分で勝ち取ろうにシフトする人も出てくるでしょうよ
バンジーの上でぐずぐずしてる人は
蹴ってくれる人を待ってる人もいますが・・・
いつまでもつきあって愚図愚図一緒にしてると
「・・・だから飛べない」と駄々をこね続けるだけです
その人の人生の責任をその人親の様に背負えますか?
彼らがしたいことをして生きる
って嘯いて忘れてる義務を肩代わりし続けますか?
ニュアンス匂わせるだけだと、
何故か、取れない人が増えてきた世の中、
NYの風潮程度では、
何もしなくても居続ける人も増えてます
彼らは一様に、こうしてくれああしてくれと駄々をこねて
勝ち取ろうとしてる気満々でいます
そんな人参族に・・・
そんな風に言い切って逃げ
PS:赤シャツさんの「したいことをして生きていく」は
本人だけは「勝ち取リ続けていく宣言」
ってことが当たり前に分かってると思います
でも・・・群がってる人たちの多くは
「let it go」に群がってる人と同じで、
「したいことをしていいんだ」っていう権利しか見てない人が多い
って残念に感じます
そんな人達も
万が一赤シャツさんがそんな人々に影響受けてひきずられ
これぐらい許してくれていいじゃないってぶれた時も
っていう呼びかけでもあります
昨日の新パズチャレに
これじゃ、製作がヨミをのせろ
ってますます誤解させてるよな
って 絶句して、日本が一日明けた今日
(まぁ、パズチャレはアヌビス使いさん達以外にも
一応全員がコンボ組めなきゃなんないし、
そうなると、延長ないと8コンボ組めない人がほとんどだから
アヌビス使いさんは、7秒もロスしないから
その分、時間のスコアが高いところで手をうとうよ
ってぽんぽんぽんって頭を撫ぜておいたけど・・・・(比喩の意味で))
組めない人たちが、
パズチャレから出てきて、
「ヨミにもう2つ覚醒で操作延長つけて」
なんて自分は何もしないで勝たせてもらうお膳立てをもぞむ
自分だけのアリの要求を言い出したら、
私も世も末だと私も思う
この前の「俺の俺じゃなくなってる」ってエントリーでは、
運営さんが「ゲームは一時間」って言ってるのに、
(つまり、現実の生活も大事にしてほしい
現実を壊すほどのめり込まないでって言ってる
理由?多分ゲームが社会的に目の敵にされると存続危機だから)
動画をとる時にあんなにやつれ、目も当てられないるほど、
コインダンジョンを回しまくれば売上があがるからそうして欲しいでしょ
それを動画にとって欲しいでしょ?
って勘違いしてる人などにきっぱり一線を引く方法を考えてみたけど・・・・
(あれは却って営業妨害だわ)
今日は自分だけアリの人たちに気づかせる
魔法のことばを考えてみましょうよ
すばり
もう
「それって、勝たせてもらってるだけじゃん」
って言って見捨ててしまっていいと思うの私
これしか、この悪循環止めさせる方法ないと思うわ
だって、交渉と駄々の違いが見えないんだもの、この方達
駄々のくせに、勝ち取ろうとして行動してるつもりなんだもの
こんな事言わされるの、私はもの凄く不快なんだけどね
だって、言わなくても分かるでしょって言葉だったから
何か、失礼な扱いをしてる気が消えないわよ
でも、言わない事が責任放棄
っていう世の中になってしまってるよ
ほら、
ビットコインに群がった人たち
政府が保護してる既存の金融システムに反対して
搾取されてなるものかと、
新金融システムを選んだまではいいの
責任も自分がとらなきゃいけない
って事を飲んでるなら本人の自由よ
それは勝ちとろうとしてるわ
でも、破綻した途端
政府に助けてくれない
って駄々だけこねたじゃない?
政府をguilt trapにかけたじゃない?
あれはナシだわ
義務を果たさず、美味しいとこだけ貰おうなんて虫がよすぎるわ
政府に庇護の義務はないわ
それって、親しかしてくれないわよ
(うちの親は絶対にしないけど・・・)
親の庇護を結局は宛てにして、自分勝手してる人は、
「それって、勝たせてもらってるだけじゃん」
って言われても当然じゃない?そうじゃないと、
誰かが駄々で自分だけアリをするために、
勝ち取ろうとする人が利用される世の中になっちゃう
その昔、大学生にならないで、
アートだけやっていくのって言い切った
青二才の高校生だった私にうちの母が言いました
「○○ちゃん、世の中の3%の人しか
好きなことをやって生きていけてないのよ」って
あの頃は、したいことを我慢しろというのかな
って誤解してしまったけど・・・
彼女が同時に言ってくれた
「 今の貴女がそんな ペラペラの人生経験のままで
誰かの人生を演じてるんだと言われても
私なら、そんな演技みたくすらならないわ」
っていう言葉に妙に納得して今の私がいるんですが・・・
今の私は母の「3%の人しか・・・」
って言葉は、「3%になるには勝ち取り続けなきゃならないのよ」
っていう意味だと実感してます
私のアメリカ生活は、常に戦いの日々です
英語の発音に泣かされMOS演技を極めた日々、
日本人はキャロルになれないから舞台の仕事のない現実から映像に転向する日々
エージェントを手に入れても、自分で仕事を見つけてくるしかないアジア人の現実
好きなことをやって生きていく
って勝ち取り続ける人生を選んだってことなんだとつくづく実感します
この街は私を鍛えてくれました
「居てもいいけど、何かしないと居られなくなる」
っていうそんな風潮のある街だからです
私にも甘かった時期がありました
演技学校の一年目、先生が私にだけ2本のシーンスタディを課題に渡し
クラス中に明らかに嫉妬され、相手役が私がどう演技しても
うんとも、すんとも反応しないって意地悪をされた時期がありました
こんな明らかに私を悪めだちさせるから、
私がこんな目にあってるじゃない
どうにかしてくださるのは当然よね
これぐらい許してくれてもいいよね
っていう先生への不満があったんでしょう
今考えると駄々なのか、愚痴なのか
って分からないことを教師のところに乗り込んでまくしたてました
彼は真剣に聞きながらぼそっと一言言ったんです
「それ、私が彼女に言うのは簡単だけど
そんな風に、彼女(相手役 )にセリフでやってみたら?」って
はっとして・・・
相手を使うっていう表現へのきっかけになりました
本気で怖がる相手役に、してやったりとにんまりしたもんです
今考えるとあのアドバイスの裏には私を恥ずかしいと黙らせるほどの
「勝たせてもらっていいの?」っていうニュアンスがあったんだろうなぁ
って思います
今では、何もレスがないのはレス
ってまで言い切れる自分がいます
あの頃のあまちゃんの私でさえ、
「勝たせてもらってるじゃない?」って言われる悔しさだけは届き
「勝ち取ろうとする」ことへと、シフト出来たんだから・・・・
、
「それって、勝たせてもらってるだけじゃん」
って一線ひいて見捨てれば、悔しかったら
自分で勝ち取ろうにシフトする人も出てくるでしょうよ
バンジーの上でぐずぐずしてる人は
蹴ってくれる人を待ってる人もいますが・・・
いつまでもつきあって愚図愚図一緒にしてると
「・・・だから飛べない」と駄々をこね続けるだけです
その人の人生の責任をその人親の様に背負えますか?
彼らがしたいことをして生きる
って嘯いて忘れてる義務を肩代わりし続けますか?
ニュアンス匂わせるだけだと、
何故か、取れない人が増えてきた世の中、
NYの風潮程度では、
何もしなくても居続ける人も増えてます
彼らは一様に、こうしてくれああしてくれと駄々をこねて
勝ち取ろうとしてる気満々でいます
そんな人参族に・・・
「それって、勝たせてもらってるだけじゃん」
って言いきって見捨てて一線の中から出て来れない様にしようよそんな風に言い切って逃げ
PS:赤シャツさんの「したいことをして生きていく」は
本人だけは「勝ち取リ続けていく宣言」
ってことが当たり前に分かってると思います
でも・・・群がってる人たちの多くは
「let it go」に群がってる人と同じで、
「したいことをしていいんだ」っていう権利しか見てない人が多い
って残念に感じます
そんな人達も
「それって、勝たせてもらってるだけじゃん」
って言って見捨てていこう、万が一赤シャツさんがそんな人々に影響受けてひきずられ
これぐらい許してくれていいじゃないってぶれた時も
「それって、勝たせてもらってるだけじゃん」
って言いきって見捨てて一線の中から出て来れない様にしようよっていう呼びかけでもあります
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