2015年2月27日金曜日

親友申請されるのが苦痛って気づいちゃった

親友申請を自分からはしない
親友システム は無視ぃ
って私が宣言したのは一週間ぐらい前だったけ?

申請来ないって思ってたんだけど、来るんだわ、これが・・・^^;

嬉しいだろうって?

ううん、ちっとも嬉しくない

私、基本多色だけど・・・
色んなパーティをスキルマにした記念とかに、
ちょこっと試すの大好きなのね

確かに、私のモンスターは育ってるけど・・・

その短い隙に、
あっ、探してたの見つけたあああああああ
って感じで申請が来るんだわよ^^;


お断りすると、申請してきた方が、
申請権永久に失うわけでしょ?

そんな目には合わせたくないからね

だから、飲むことはやぶさかではないんでだけど・・・

(私は、基本、フレンド切ったことない)

私は、確かに損はしないわ・・・でもね

私の第二パーティのリーダー固定は、
ご存知の通り、光ホルスなもんだから・・・

飲むことで、その人の、
「チャンス」をつぶしてる
っていう罪悪感が起きる起きる

だって、ウルド試してるだけの時に
ウルドリーダーの方からの申請なのよ
ウルド仲間って思ってるわけでしょ?
それなのに、私は光ホルス、

それはその人からしたら、
チャンスを失ったって言わない?

でも、申請した段階で
その人の申請権は失われるわけだから、
私は、それがわかってても断れない

この罪悪感が
もう苦痛すぎて、困ってるの私

実際にどういう状況かわかりにくい?


ちょっと仕事へのアソシエーションで
実感してもらっちゃおっか?


私、COOだから、人事権あるんだけどね

うちの会社に合わない人を、
安心して、お断り出来るのって・・・・

うちで働かない方が
その人に合うチャンスが広がる
って思えるからなのね

そういう風にお話して、お断りしてるわ

入りたかった人もわかってくれるし、
風の便りに他の場所で成功してる
なんて聞くと嬉しくなっちゃう

でもね、うちが断ったら

外のチャンスまで失う
ってわかってたら、断れないわよ^^;

でも、その人はうちの会社のビジョンに合わない
っていうのは見えてるわけよ

その人の本当のチャンスを潰して、
最初から、飼い殺しする様なもんなのよ


そんな残酷なこと出来ないわ・・・私には・・・・

 罪悪感ばかりつのるわ

私、COOだから、
アウトソーシング相手選ぶのも
最終決定権持ってるんだけどね

これも、

うちのビジョンのフィルター通した
アウトソーシング方針に合わないからお断りするわけ

でも、その時も

彼らにはうちと組まないことで、
彼らに合う会社との提携のチャンスが出来る
ってそう安心できるから、お断り出来るの

そう説明させて頂いてるわ

でも、うちが組まないことで、
その会社の他のチャンスまで奪うなら、
お断りできなくなるわ

私に人のチャンスを潰す権利はないもの


 でも、うちと組むことでも、
うちのヴィジョンに合わないわけだから
その会社に我慢させることになる

うちの会社は、
不満分子を内部にかかえる様なもんだし
その会社はうちに申請してしまった後悔から
出られなくなるでしょうよ


ってなったら、

私には私がうまくさばけないことの罪悪感しかないわ

なんとなく、罪悪感実感できます?


親友権、断られたら、
他の人に申請出来る
つまり、チャンスは残る
っていう様にせめて変えてほしい


 私に親友申請してくれた方は、
チャンスだと思って飛びついてきてる
その喜びを奪わないであげてほしい
だから、チャンスを見誤った
って一時の読み間違いの後悔の闇の中に
置き去りにしないであげてほしい

失敗しちゃったね、
でも、チャンスは残ってるから、また探せばいいの
って言って前に進む贅沢、残してあげてほしい
 

心から、そう望みます





私、しばらく、曲芸士、封印するわ(きっぱり)ーあげてる最中に告知出たけど、出しとくぅ

*今、仕事から戻ってきたら、
  なんか告知あるって宣言見たけど、
  書いたから出しておくね
  私の今の立場明らかにしておくぅ(自分が、動きやすいだけ)

うわぁ、爆弾発言

って言っても・・・・

2日間、かなり迷ってのチョイスです

もう、ご存知な方も多くいらっしゃるでしょうが、

曲芸士、

実装宣言当時から、私は・・・・
回復3コンボ以上ってとこを、
(列2を入れるのが難しいはずだし、
 おそらく、多くの方、操作延長足りなくなりますので
 パンドラ4枚のかわりに一倍ヨミちゃんとかにするしかなくなる)

また難易度読み間違えたわね
って自分がヴィシュヌでさえ難しいからだろうなぁ、
全くぅPしゃんめ、
それにネフィティスと組むとか思ってるわね、この人は
完全バインド耐性まであげちゃって、全くぅ
って感じていました

でも、Pしゃんが生み出したなら
間違いに気づけば、
ご自分で調整にはいるだろうしなぁ
って思ったところで、オプトインしてたんですが・・・

実は・・・・


どうやらPしゃん考案のモンスターではないし、
Pしゃん達製作サイドのゲーム全体との
バランス調整のフィルターさえ通ってない様です 

証拠は、

曲芸士をつくったと自ら言ってらっしゃる
スクエニの今はなき、
クリスタルディフェンダースをつくった方、
この方のツイッターにございます

今はいくつかの問題発言が消されてる様ですが、
(いわゆる魚拓サイトを探してみて読んでください)

最初は、自分が曲芸士をつくった
っていうのをboasting about(ドヤ顔で自慢)してるのが続きます
次に、無理を言って対応してもらったというのが続きます

私は、ここまでは、

大人の事情を言っちゃう大人げない人だなぁ
そこまでして、自分の手柄って言いたいわけ???
コラボ先が無能みたいな言い方ずるなんて、
なんて失礼な社会人だろう、まぁ、本人が嫌われたいならいいかぁ
って流してたんですが・・・・

この辺からきなくさくなるんです

1)ぶっ壊れなのを知ってて実装させた系の発言
2)既存のキャラは曲芸士のサブになるためにあるという系の発言
3)妙な、コンボのスクショをあげてまで、
  属性強化に気づいてなかったという苦しい言い訳な発言

確信犯だなぁとはっとしました

その上、発言のはしばしにパズドラに恨みよりも、
クリスタルディフェンダースを続けてくれなかった
ユーザーへの被害者意識が見え隠れします

(あのゲームが終わったのは、
 ユーザーの意志を置き去りにしてたからだと思います
 第一面からあんな難しいゲーム、
 気がついたら、のめり込んでしまって、
 これから続けようかどうしようかなぁ
 って思う前に、こうするしか勝てない
 って愚民ども、気づかないわけ?
 って馬鹿にされてる気分よ)

そんな方に・・・・

パズドラのバランスを壊されてるのか
って思ったのが「私はこの事実を知ちゃってどうしよう」
って考え始めたきっかけでした

3) を読みとくと言い訳をしなくてはいけないこと、
つまり、バランスを壊してるキャラなのはご自分でわかってる
って言い切れると思います

(わかってるってことは、下方修正必要って思ってるのね
 って言いにいこうかなぁって衝動起きるほど)

そんな中、

 曲芸士と私はどう距離感をとるのが
パズドラのバランスを壊さないことに貢献する道か
(私はパズドラーとして、あのバランスをこよなく愛してるから)
って決めあぐねていたんだけど・・・・

正確には、安易に封印するか・・・
使うことで、リスクを見つけ、
Pしゃんにバランス調整の隙として
情報を送るっていう立場をとるか・・・

って決めあぐねてたの

 そんな折、

例の初代トップランカーさんが、
私と同じように、Pさやんが携わってない
バランスブレイク懸念してる人たちを
小馬鹿にするような発言、
「嫉妬乙」 「曲芸以外でも攻略してやるから熱くなるな」など
を繰り返し、

アップバンクの計測の方も、
相手にしないという一線の引き方もあるのに、
Pしゃんが携わってない、バランスブレイクを懸念してることに
No,andする上から目線の発言を繰り返し・・・・

多くのランカーさんが、
無理をして80回以上も回しててでも、
手に入れていくのを見て、

 これを使って、産廃、必須という
いつものをやる気だな、と見えた時、
それによって、多くの人が
自分が手塩にかけて育てあげた
いわば、自分の分身を削除される
そんな気分を味わうのが見えた時

私はもう一度、Pしゃんの、
この有名なとある言葉を読みに行きました
(これも魚拓で色んなとこにあります)

===以下抜粋===

これをやるのも、パズドラを長く続けていくためで、
今まで育ててきたキャラが、強いモンスターが入ったことによって、
スタメンを離れてしまう ユーザーにとってはその瞬間が一番悲しいじゃないですか だからバランス調整も一度で100体も調整するんですよね そうじゃないと、本当に、パズドラを四年も続けられないと思っています

======


これに可能性を私は見ます



・・・・・私の立場は決まりました



すべてのモンスターが揃ってて、そのうちパンドラは二枚スキルマ
闇ぴぃを使えば3体目もすぐスキルマです
 その気になれば、すぐこうできるものだからこそ、 



できる行動をします


こう、いつでも出来る立場の私でも、

Pしゃんがかかわってない
つまりこっから先、責任をとる能力(権利を含む)がない人が
感情論的に生み出したバランス崩壊は、
これからのパズドラを壊すので飲めません
って行動で見せられる行動

そして、自分が排除されたくないから
死にものぐるいで 曲芸をひいて、
死に物狂いで今パーティを育ててる
勘違いしたランカーさんたちが絶対にしない行動

そして・・・

ガンホさんが媚びて、
パズドラのバランスが 壊されるのを
なすすべもなく眺めていないといけないなら
FFコラボ もいりませんって伝えられる行動



それは・・・・


私、しばらく、曲芸士、封印するわ(きっぱり)



しばらくは、Pしゃんの対応を見るまでで、

  *その後、これを上げてる時に、
  ガンホーさんからの見解が出たので、
  つまり、今後、責任をとってくださるということでしょう

  Pしゃんの手の上に責任が戻ったことには、ほっとします

  下方修正という立場をとらないなら、

  それは、必須、産廃、優秀、曲芸士でよくねと言い続ける
  上から目線のランカーへの対応を含めての
  対応にならざるを得ないわけで、

  だから、封印を続け、その対応を待ちます 

  排除をしたがる人々に対応する良い機会なのではないか
  っていうとこに置いておきます 

  実際、この人達の排除行動を許してることが、
  一番の問題なのですから・・・・

その時、どう立場をとるか考えなおします


PS:その後、どうやら件のプロヂューサーは
  アカウントを替えたTwitterで暴れてるらしいとか・・・
  って更にきなくさい状態になってます(推測の域を出ない)

  被害者意識からの・・・  排除・・・なんだか、やるせない



2015年2月24日火曜日

曲芸ちゃん光寄せはこう組もうかなぁって思ってるぅ

さっきの絶メタでレベルマになったので、
(無事イザナギさんもスキルマになってほっとしてる私)
早速組んであげようかなぁと組み出したんだけど・・・

沙織でもいいかなぁって思ったんだけど
ひかぴぃがもったいないんで・・・・

回復入れてて闇も入ってる時女神以外の三色陣いたよね
ってごそごそ探してみつけたもん

その名もアポカリプスぅ

なんか四体ほどいるので、3体ほどお蔵出し・・・・

これで枯渇ないんでない?


最終枠が自由枠で、
曲芸ちゃんは、完全バインド耐性なので・・・・

防御(インドラなど)か、
威嚇(ロココ、時くん、光闇バットマン)かってとこかなぁ

エンハはいらないでしょう

ラスト・ジャッジメントのスキル上げしなきゃだわね
黄金の番人だったよね、ふう、面倒だなぁ

覚醒もつけてあげないと・・・・

ふう、結構たいへんもん

初陣はちょっとかかりそうだなぁ

ってことで、またね

あっ、闇は、パンドラ二体と
闇チェスターにするわ、私は・・・
(陣じゃないから、毒とお邪魔が多分怖い)

あと、一枠は多分ダイコク様か、闇メタ かなぁ・・・ふむ

案外これ強いんじゃない?<スクルドに究極青オーディンいっぱいのせる

ダブミスがなくて試せないんだけど・・・(金曜には試す)

私、これ案外ヴェルダンディと同じ
周回パーティで行ける気するわ
スクルド、どっちみちHPあがらないし・・・・
あんまし、副属性木にこだわる必要ないかなぁって思うよ

 バギィいれば、回復これぐらいでもいいでしょ?
 それに青オーディンの回復力は馬鹿にならない

 エンハは周回にはいらないよね、
ヴェルダンディで実証済み・・・


まぁ、ご多分にもれず、
フェス限しかも出にくい方ばかりだからね、
とぉってもお高いけど・・・・

なんか究極進化青オーディンが
産廃呼ばわりされてるのを見て

そんな馬鹿な・・・とつくってみました

 このパーティ怖いとしたらバインドかなぁ
その時は青オーディン一体、
イシスかブルマにでもすればいいんじゃない?
 あっ、白雪姫もいたけど、確か完全バインド耐性じゃないね

もうひとつは、水ドロップの枯渇
それは盤面いっぱい消してれば
あんまし問題ないような気するぅ

(心配なら、一体をウミヤマ兄弟に戻せばいいんじゃない?
 もともと、そう組んでたよね、確か・・・・)

道中は水4枚で抜けるはずだしね

しかも、全員体力タイプ

青オーディン復数持っててスクルド持ってて
なおかつ、スキルマになってる人お試しあれ♪


(うん、かなり限られた人用になっちゃうけど
 産廃呼ばわりさせとくなら、思い切ってって感じかなぁ
 私も99スキルマにしておいておいただけだから
 (青ソニアパーティつくるのが途中で面倒になった過去あり)
 覚醒つけて、究極進化させてあげようっと)


さぁ、私はヴリトラくん、スキルマ二体を
究極退化させるぞぉ・・・

(インド進出までありえない
 って思ってたから、かなり感無量、CDコラボに感謝)


ってことでまたぁ


手に入れたよぉ<曲芸師と進化に必要なクリスタル数見ようとして気づいた便利さ

また、いっつもの時間に金出たもん♪

ほらぁ・・・・



手に入れてなかった狩人サンタ、狩人フェンサーと
普通のからくりちゃん、シーフくんもう一体も手に入れたんだいっ!

これで、ほんとのコンプぅ

 CDコラボは大好きなんだけど・・・はうぅ・・・・

スキル上げに使わないで残しておく
クリスタルの数数えなきゃなのよね・・・

そうでないと、ボックス圧迫として残るぅ

ってことで数える(シンプルアズヘル=とってもシンプル)


えっと、狩人サンタは・・・・(ごそごそぉ)



あれ?あれれれ?

 クリスタルが鬼面になってるぅ

バーサーカーも

からくりちゃんも、

虹クリが消えてるぅ

ほう、竜騎士もだわ

時くんも、シーフも・・・・今回の曲芸ちゃんも・・・

あららららぁ・・・・(気づいてなかった私 )

何だ、クリスタルなくて
進化出来ないって思ってたぁ

(ボックスに進化前持ち続けて溜息と共に眺めてた私)



ほうっ!




これは、お間抜けで笑える(あははは)

なんだぁ、なんだぁ

全部のクリスタル、
もう、スキル上げに使えるんだわ(拍子抜けぇ)

でも、なんか嬉しい

ちょっとお得した気分(わーい)

ね?みなさんもお得した気分にならにゃい?

え?気づいてなかったのは私だけだって?(ほほ)


 それにしても、

この進化素材も究極進化素材も見れる新UI便利ね


ありがとうPしゃん


それと、

食べさせる経験値でLVがどこまでになるか
っていうのが見れるのもかなり便利♪

進化前までにする時の経験値の無駄がなくなったわ♪




気づかないうちに、
こそっこそっと便利が実感になってるわけかぁ


これぞ、日々進化するパズドラ



おあとがよろしいようで・・・・(ペコン)


 さっ、今回こそ、モルボルワースト作っちゃおうかね

いっくぞぉ、バハムート

PS:聞かれたので・・・・

  私は、昨日のヴェルダンディで周回中ですよん
  (あのパーティ、結構色んなとこで異常に周回向き
   まぁ、ローグ用につくったんだから当たり前なんだけど・・・
   あれには+は一切ついてないです)
  今回は、セレス枠をショーテルに変えてます

  今、一番ほしいぴぃはホノピィだなぁと思うこのごろ
  ホノピィだけ20個ほど振ってこないかなぁ(ありえないっ)

  余裕さえあれば、特にセトをあげてあげたいっ
  

2015年2月23日月曜日

早速、絶無限回廊行ったらヘラ様の先制にやられたいっ!

ほいっ、ここに入ったの
様子見にヴェルダンディパーティで・・・・


・・・・でこうなったもん


みぃ・・・・

悔しい気持ちを晒しておこっと(わーい)

パーティのあと、
眠けの中、何してるんだろね、私^^;

寝ます!

2015年2月22日日曜日

「セオリー通り」と「(合う合わないを基準)にした勝負勘」ー赤シャツさんの降臨チャレンジへ寄せて

今日は、書きまくってるね~私

明日一年に一度の大パーティなのよ・・・ (何かは内緒)
それもあって、かなりアクティブ♪


まずは、赤シャツさん、おめでとう
またも、勝負勘にうなりました

(敢えて、ありがとうとは言わないのさ
 彼にはちやほやされて当然
 って方向に行ってほしくないの)


今回のチャレンジ見ての私の感想は

「セオリー通り」 と「(合う合わないフィルターを通した)勝負勘」
って相容れないね

ってことなの


まずは、セレス戦のインドラを使ったタイミング

セオリー通りなら、
どうせ、次の一手で抜いたんだから、
使わなくって良かったじゃない
ボス戦で苦労せずにすんだ

っていうのになると思うのね

それがセオリー通りっていうの私も賛成よ

でも、

あそこで、コンボがゆったり出せたのは、
インドラの安心感があったから
って言えると思うの

インドラのカードを切ったのは
赤シャツさんにはチャンスを生み出すことになってて、
ご自分のパズル力を活かせてるわけだから、

それって、合う合わないだと思うわ

で・・あそこでカードを切るのは勝負勘

 
これって、「操作延長」の合う合わないとかに似てるよね
私は、過多だと侮って逆にチャンス潰すけど・・・・
多めが安心してパズル組め勝利のチャンスを引き寄せるるなら、
それはその人には合ってるし、必要なんだと思う

(私が目をひそめるのは、いつも
 操作延長必須っていうおしつけだけだよん)

セオリー通りなんかくそくらえだわよ

もう一箇所は、

ハーデス戦を2ターン残して抜いちゃうとこ

確かにね、セオリー通りなら1ターン待つわ
そうすれば闇カーリーもあと、2ターンでたまり、
ボス戦は少し楽かも、・・・うん、そうかも

でも、これも合う合わないだわ

2ターン残した方が、安定しやすいなら
それも、勝利を引き寄せる勝負勘からの選択でしょ?

合わないことをして、
ぎりぎりで抜こうとしたら、
もしかしたら、
あそこで失敗してるかもよ

やっぱり、

セオリー通りなんかくそくらえだわよ


 私がこれを書くのはね、
勝利の瞬間、Pしゃんにありがとう
って言った赤シャツさんが

その40分後のエンディングで
まるでガンホーさんが彼を負けさせたかった
ってでも言わないばかりの発言したからなの

楽屋で、自分の不安をぶつけて

セオリー通りならあんなことしませんよ
信じられない、
Pしゃんは知っててとめなかったのも
信じられない
俺がいたら止めてます
とかをまおさんに、

大声でぶつけた人いるんじゃないか?

ってとっても懸念してるわけ

(Pしゃんは引退はさせたくないと思ってると思います
 でも、ユーザーがノーコンできなくても、
 ゼウスの様な戦利品が魅力的な 降臨を出せ
 って声に答えなきゃならないプレッシャーとの板挟み
 赤シャツさんの育て具合の様子みながら、
 難易度調節するの大変だと思うわ)

 そういう言葉は、

彼の類まれな、勝負勘を壊す暴力だわ



 ここで、右脳系の私の話聞いてもらっていい?

右脳ってね、勘で動いてます

今私がこうして文章を書いてる時
こう働きかければ通じるかなぁって言葉を選んでるのも
私のコミュニケーション上の勘で
根拠は言葉にはなりません

試行錯誤を体で繰り返して、勘を育て使いこなす努力が、
左脳の人の判断の物差し(判断の根拠)をつくる努力と同じなの

それは、転んで、転んで、歩くことをおぼえることに似てて
歩き続けてももう転ばないバランスはこれこれこうだ
って言語化出来ないことにも似てる

 セオリーは言語化できる根拠から生まれてるから
 説得力があって効果的かどうかを判断しやすいものだよね

で、判断しやすいのは、
多くの人の安定につながる
っていうのは分かるけど

右脳の勘は、どこに根付いてるか分からないけど
不安をかりたてられて、「根拠は?」
って言いたくなるのも分かるけど

 それ私達には暴力だよ

私達が出来るのは、
自分が感じる勘を、追体験(実感)してもらう
ってことだけだもの

それさえもなかなか出来ないもの


なんでこういう時こうするの?
って聞かれても、勘なのぉとしか答えられない


セオリーと違っちゃいけないのかなぁ
って私達に思わせないでほしい


 私達がバランスをとるべき刺激を
気付かずに忘れてる時だけ、
(自分の興味だけに夢中になってる時)
「気づいてないんじゃない?」って教えてくれれば十分です


合う合わないを知ってる体が
その刺激を含めバランスをとりなおすことで、
勘に修正かけてくるから

3つの自分
(人から見える自分、自分が見られたい自分、本当の自分)
が、ずれて見える時だけ教えてくえれればいい
(表現(コミュニケーション)が自慰になってるってことだから)

試行錯誤ののち
3つが一致する方に勘は育つから
 

ってわかってほしい


赤シャツさんの勝負勘が
セオリーと違う、信じられない
って言葉暴力で破壊されてませんように


自分の合う合わないが
セオリーに合わないことがあることを
思い出してほしいなぁ
それをセオリーに押し込められたら
自分もチャンスをつくれなくなって、
勝てなくなることを思い出してほしいなぁ
我慢してるって感じて犠牲者意識が頭をもたげる
ってことを思い出してほしいなぁ

って多くの人に 心から望みます