日本はゴールデンウィークだというのに、
連日会議で忙しくて、寝不足続きで
喉がごほごほしてるAliceですのさ、こんにちはぁ
そんな私は休憩にパズドラをやってますのさ
パズドラは、休憩に丁度いい ♪
今は、LV5を粘っての3体目シヴァ様用のレイラン待ちと、
(出ないねぇ、まぁ、覚醒ホルスはスキル封印100%だからいいけどね)
セフィロスX光ホルス
(セフィロスフレンドが一人もいないともいう)を試してるの
(ツヴァイハンター2体、緑曹操、スコールのせてるの)
これが案外リズミカルな新感覚でおすすめ♪
うん?どんな風にリズミカルって?
このパーティ水入れてないのね
ツヴァイハンターが水になるからと曹操が水を消すからだけど
時々、水多めの盤面で
どっちのツヴァイもスキルレディじゃ無いときあるわけよ
その時、スコール開けると。
ツヴァイハンターがスキルレディになるのね
そうすると、水多めの盤面でも倍率が出る上に
火がいっぱいになってて1.5倍になる
だから、
ぽんぽんぽんってツヴァイ開けてるうちに勝ってるの
(火闇2体攻撃パーティだけど、
毒とバインドのリスク対応出来てないので、
絶系向きではないですよぉ
でも、真無限なら行ける)
クラウドシステム?そんなものはつくらないぃ
(2体まではスキルマにするけどね)
スコールは二体スキルマを、
つくっておこっかなって思ってるけどね
7ターンにいっぺん味方のスキルを1ターンすすめる
っていうのは、案外シヴァとかで重宝かもよ
その他、リノアはもちろん(あれは完全バインド耐性)
ジタン、ティーダも考えてるぅ
ってことで、今日の話題はこれ
最近、執拗に・・・こういう発言をする人が異常に増えてて
それにレスして疲れてるのをよく見かけますが・・・・
こんな発言(以下、メシウマ族、メシウマ発言と呼びましょう)
1)・・・・持ってない雑魚?
2)すまん、(リーダー名が入る)で。良くない?
3)・・・ってオワコンまだ使ってるの?
4)チャレダン(LVが入る)クリア出来てない雑魚?
5)・・・持ってる俺勝ち組、
6) (耐久系リーダーが入る)に寄生してLV10クリアしてる雑魚?
7)オワドラまだやってるの?
8)・・・システムつくったやつ涙目
こんな
「お母さん、大人の大事な話してるから
ちょっと静かにしてちょうだいね」と言えばいうほど
しつこく家庭の○秘事情をわめきたてる
かまってちゃん子供の様な発言無視しちゃっても、
貴方は人生のチャンスを失わないですよぉ(とっても保証するぅ)
子供の世間知らずなあさはかさ同様、
一方的にしか事実を見”れ”てないのもひとつの理由だけど
(6)なんか耐久系リーダーが高倍率に寄生してるとも読めるしね)
これらは、人生をきちんと生きてない人の気分的な発言だもの
人が失敗するとか不幸を見てメシウマ
って言って一時的に人に優越した気分にひたれても、
(パズドラの場合は、勝手に失敗したと決めつけてるのも不思議)
自分は自分の人生勝ち取れてないことには
気づいてない人達の発言だよん
私も経験があるからわかるけど・・・
しつこくって、頭がんがんしてくるし、吐きもどしちゃうけどね
ちょっと私の話しちゃおうか
Nさんという人がいたの
(最後は、アダルトサイトに
私のミクシーの個人情報晒した人)
私は右脳人間なんで
すぐ、またそれなの、うんざり
って顔しちゃうから面白かったのか
止めてっていうことを言い続けるの
後ろからついてきてね
ケタケタケタケタ笑いながら
しつこく、しつこく言い続けるの・・・
言われる内容は子供の戯言で、
言われてもどうってことないんだけど、
うけ流した後も言い続けるし
あのケタケタ笑いが癇に障ってね
侮れないものに四六時中居座られてる気がして
振り払いたくて仕方なくなるの
ノイローゼになりそうになったわ
一方では、リサーチを頼むと
50ページもある資料を持ってくるの
それを全部見てる時間なんかないでしょ?
(それぐらいなら、二度手間だもの自分でリサーチするわよね)
どのアーティクルが、パラグラフが、
私の調べて欲しい内容につながるの
自分がこれって勘で思ったって漠然でもいいから
その箇所と理由だけ、使える様に説明してくれる?
って聞くと、烈火のごとく
「持ってきたとこで自分の仕事は終わってる
そこから先は上司の仕事」
ってわめく人だったわ
結局ね、
内容は読んですらいなかったみたいよ
あの頃は、私のタスクの出し方が、
分かりにくいのかと何度も言い換えてみたけどね
(なんで読んですらいないのに、
資料として持ってこれるのかは今も謎)
私がいよいよノイローゼになりかけた時にね
親友が言ったの
「もしかして、彼が選ばないことを選んでる人
って気づいてないんじゃない?
私は責任を休みたくなるからわかるけど
貴女、とことん自己責任で動く人だから」って
どういう意味か分かる?<選ばないことを選んでる
行動主体的に選ぶと、それを選んだ責任が生じるでしょ?
選ばないことで、責任を生じない様にしてる人って意味
そんな人がする投げかけは
「毒入りチョコを不特定多数をターゲットにおく」
っていうのに近くて
「あわよくば拾ってくれればいいなぁ」
っていう投げかけでしかないの
誰かが拾わないと、
彼らは何も出来ないのよ
(これがつるつるの壁)
例えばね、金曜日に仕事をすると、
その日にタウン雑誌なんか読みながら
その人後ろからついてくるの
どこどこのケーキおいしいって言ってるとか
ってお店の名前を何件もいいながら
わたしがつるつるの壁になって無視してると、
自分が行きたくても一緒に行こうって言えないのよ
だって、それは幾つかのケーキ屋さんから
一つを選んばなきゃならなくて、
自分が選んで誘う以上は責任があることだからね
私がいつものように、自然にリアクションして
「あら、おいしそうね」なんて言えば
「行きたいみたいだから、車だしてもいいよ」
「行きたいって言ってたから、車ガソリン入れたとか」
「行きたいっていうから、時間とったのにどうしてくれる?」とか
手を変え品を変えしつこいくせに
(行きたいって聞こえさせる失敗したって私は悩んだもんよ
これのGUILT TRAPで何回かつきあってケーキ食べた)
「これ食べてみたいね」とさえ言えないのよ
「・・・・って言ったから・・・・しただけ」
っていう責任転嫁は彼の口癖でした
「貴方もしたいんでしょ?」って聞くと
「したいとかってないから、・・・って言ったからしてるだけ」って・・・・
なんか書いてるだけで、
主体として動かないことが全くない私には
主体であることを回避することを選んでるなんて
それこそ寄生虫の様なそんな人がいるのかと
胃がひっくり返りそうに気持ち悪いんだけど
効果があれば、しつこい
効果がなければ、自分からは何も出来ない
これがメシウマをする人の
勝たせてもらうことしか考えてない人の
キャラクターブレイクダウンですよん
このキャラは、主体的に生きてる人の天敵なの
何故って?
そんな人がいることを知らないから(きっぱり)
責任をとることをお休みしたくなることはあっても、
生きるってことは主体であり続けることかだから
主体的に生きなくて勝たせてもらおうとしてる人がいる
ってことすら気づいてないわ
だから・・・・
こんな経験をした私が
ここに書いておこうと思ったの
主体的に生きてる人が、
何か、論理か、勘かの根拠があって
1)ー8)の様なことを言うんだと誤解しちゃうから
向き合って、反応しちゃうんだもん
でも、考えてみてよ
勝たせてもらおうとしかしない人が
言ってることなんか無視していいと思えるでしょ?
とりあうだけ時間の無駄って思えるでしょ?
議論しようとしても、
「・・・・でいいじゃない?」
ってコミュニケーションルール無視で、
言い続ける理由も見えたでしょ?
彼らは
「あわよくば反応して楽しませてくれるかも」
って思って、ああいう言葉を投げていて
貴方が反応したから、
同じことしつこくしてるだけなのよ
ってことで、
勝たせてもらえる
って勘違いしてる人が増えてるから
彼らの人口の方が多くなってるし
しばらくはかなりしつこいかもだけど、
「つるつるの壁」になり続けましょうよ
彼らにチャンス云々がわかるわけないんだから・・・
そうしてるうちに、
勝たせてもらえるわけない
って思って主体的に動く人が
また増える世の中来るんじゃないのかなぁ
っておすすめしておっしまい
PS:
「・・・(やっても)いいですよ」
って言って仕事引き受ける人には、ご注意です
責任をとる人も同じ返事する人いますけど
観察してると、「・・・といったからしてやってる」
って恩着せがましい態度が見える人はこの傾向の人です
異性が「・・・行きたいって言ってたから、チケットあるけど行かない?」
っていう誘い方してくるのにもご注意です
覚えてて、思い出してかけてくれた様にも聞こえるけど(これが本来の姿)
中には、この傾向が今は混ざってます
そういう人は恩着せがましい言動を交えます
2015年5月3日日曜日
2015年4月29日水曜日
FFコラボに寄せて、
*書いたから旬のうちに出しとくぅ
なんかうちの社のドメインのメインを
登録商標と共に買いたい
って人が 現れたらしくて、
夜中から、その書類に追われてる私です
最終的なお断りは弁護士さんにおまかせするんで
昼間に弁護士さんに合わなきゃなんでね
登録商標とった時の書類揃えておかなきゃなの
目をさますためにFFコラボ行ってきたの
FFコラボダンジョンクリアして
たたたたーたーた、たったたー
っていう勝どきの音を聞いた途端ふとつながって
(あの後、卵みる時、いつものFFの音楽に変わらなくて
パズドラのテーマに戻るのが肌に異常なほどの違和感あるぅ)
そういえばまだ持ってるはず
ってゲーム攻略本を置いてある棚を
ごそごそしてたら、こんなもんが出てきた
サガとかクロノとかマナとかも出てきたから
探せばFF7もどっかに埋もれてるはず
(毎回システム変えられて
1から仕組みを攻略本で最初に読むのが
勉強させられてる気がしてやらされてる気がしちゃったのと、
CGがしゃべるのに、見てるだけにさせられる気分が強くて、
8までしかやってないけどね)
(実は私はかなりのゲーマーですのさ、
って言ってもON TIMEでやってはいないんだけどね)
FFといえば・・・私の中に残る感覚は、
フィールドのどこでもセーブが出来るから、
細かくセーブして行けば、まだ行っちゃいけない街まで
どんどんサクサク進めちゃうけど、
(まぁ、ストーリーが面白くて急いじゃうんだけどね)
最後にとってもどんでん返しが待っていて
ボス前でレベル上げを5ほどしなきゃボスが倒せない
っていうのを、如何に、工夫してクリアするか
ジョブチェンジで、竜騎士に全員をして
上に飛ばし続けたのも懐かしい
っていうゲームだったなぁ
ボス前になると、
アクティブモードを切ってた私ですのさ
そうそう、あのモードも特徴よね
もたもたしてるとチャンスが逃げちゃうの
瞬間的にこれっていうのを選ばなきゃなんない
危険なとこで、追い込まれる感じが好き
(坂口Pさんがそういうゲームつくる方みたいね)
それと、隠し通路の宝が気になって、
ダンジョンにやり残しがあるかも
って気にさせられたゲーム
(攻略本買い始めた理由だけどね)
FF7なんか取り残すと武器すら、
強くなんなかったじゃない?
で・・・パズドラに戻ると
今回のダンジョン、
ボス連戦中の歯噛みをうまく再現したダンジョンだなぁ
って感じたわ
(ラスボス前のセーブだけ出来ないけど・・・)
あれ、きちんと育ててないパーティだと、
多分、歯がたたないでしょ?
(私は悟空のせのベジットで楽に攻略しちゃってるけどね
ベジットはバギぃいるから逃げ切り可能だわ)
それも、攻撃過多とか防御過多とか、
特徴偏ってる+297ふってないと無理なんじゃない?
前衛と後衛の特徴活かさないと勝てない
って FFのボス前で気づいた日思い出したわ
攻撃で逃げ切りたいけど、
逃げ切れない様にあのボスたち
もともとの設定が出来てるのよね
逃げ切れさせてたまるかぁ
って感じ、そりゃボスキャラだものね
HPが異常に高かったのも、
FFの中でボスはってた時からだし・・・
パズドラに来てもそうなのね
ってちょっとおかしくなちゃったわ
後衛に目を向けるきかっけがなくて、
変換がんがんのせるだけで攻略と呼ぶとか
最強論に振り回されすぎな方向に
行き過ぎ掛けてたパズドラだけど・・・
後衛の守りがちゃんとしてるからこそ、
そうそう、前衛が活きたね
パールちゃんの5ターン回復つくり
そうそう、有りがたかったなぁ
って思い出すには有難いコラボかもなぁ
って思ったよ
回復なしとか覚醒なしとかも無限回廊も
おかれてることだしタイムリーじゃない?
攻撃過多じゃ抜けない
微妙なパズル力必要な20万吸収とかもあるしね
うんうん、タイムリー
さて、私は会社の守りを固めるために
弁護士さんとこに行く時間ですのさ
またのん♪
なんかうちの社のドメインのメインを
登録商標と共に買いたい
って人が 現れたらしくて、
夜中から、その書類に追われてる私です
最終的なお断りは弁護士さんにおまかせするんで
昼間に弁護士さんに合わなきゃなんでね
登録商標とった時の書類揃えておかなきゃなの
目をさますためにFFコラボ行ってきたの
FFコラボダンジョンクリアして
たたたたーたーた、たったたー
っていう勝どきの音を聞いた途端ふとつながって
(あの後、卵みる時、いつものFFの音楽に変わらなくて
パズドラのテーマに戻るのが肌に異常なほどの違和感あるぅ)
そういえばまだ持ってるはず
ってゲーム攻略本を置いてある棚を
ごそごそしてたら、こんなもんが出てきた
サガとかクロノとかマナとかも出てきたから
探せばFF7もどっかに埋もれてるはず
(毎回システム変えられて
1から仕組みを攻略本で最初に読むのが
勉強させられてる気がしてやらされてる気がしちゃったのと、
CGがしゃべるのに、見てるだけにさせられる気分が強くて、
8までしかやってないけどね)
(実は私はかなりのゲーマーですのさ、
って言ってもON TIMEでやってはいないんだけどね)
FFといえば・・・私の中に残る感覚は、
フィールドのどこでもセーブが出来るから、
細かくセーブして行けば、まだ行っちゃいけない街まで
どんどんサクサク進めちゃうけど、
(まぁ、ストーリーが面白くて急いじゃうんだけどね)
最後にとってもどんでん返しが待っていて
ボス前でレベル上げを5ほどしなきゃボスが倒せない
っていうのを、如何に、工夫してクリアするか
ジョブチェンジで、竜騎士に全員をして
上に飛ばし続けたのも懐かしい
っていうゲームだったなぁ
ボス前になると、
アクティブモードを切ってた私ですのさ
そうそう、あのモードも特徴よね
もたもたしてるとチャンスが逃げちゃうの
瞬間的にこれっていうのを選ばなきゃなんない
危険なとこで、追い込まれる感じが好き
(坂口Pさんがそういうゲームつくる方みたいね)
それと、隠し通路の宝が気になって、
ダンジョンにやり残しがあるかも
って気にさせられたゲーム
(攻略本買い始めた理由だけどね)
FF7なんか取り残すと武器すら、
強くなんなかったじゃない?
で・・・パズドラに戻ると
今回のダンジョン、
ボス連戦中の歯噛みをうまく再現したダンジョンだなぁ
って感じたわ
(ラスボス前のセーブだけ出来ないけど・・・)
あれ、きちんと育ててないパーティだと、
多分、歯がたたないでしょ?
(私は悟空のせのベジットで楽に攻略しちゃってるけどね
ベジットはバギぃいるから逃げ切り可能だわ)
それも、攻撃過多とか防御過多とか、
特徴偏ってる+297ふってないと無理なんじゃない?
前衛と後衛の特徴活かさないと勝てない
って FFのボス前で気づいた日思い出したわ
攻撃で逃げ切りたいけど、
逃げ切れない様にあのボスたち
もともとの設定が出来てるのよね
逃げ切れさせてたまるかぁ
って感じ、そりゃボスキャラだものね
HPが異常に高かったのも、
FFの中でボスはってた時からだし・・・
パズドラに来てもそうなのね
ってちょっとおかしくなちゃったわ
後衛に目を向けるきかっけがなくて、
変換がんがんのせるだけで攻略と呼ぶとか
最強論に振り回されすぎな方向に
行き過ぎ掛けてたパズドラだけど・・・
後衛の守りがちゃんとしてるからこそ、
そうそう、前衛が活きたね
パールちゃんの5ターン回復つくり
そうそう、有りがたかったなぁ
って思い出すには有難いコラボかもなぁ
って思ったよ
回復なしとか覚醒なしとかも無限回廊も
おかれてることだしタイムリーじゃない?
攻撃過多じゃ抜けない
微妙なパズル力必要な20万吸収とかもあるしね
うんうん、タイムリー
さて、私は会社の守りを固めるために
弁護士さんとこに行く時間ですのさ
またのん♪
2015年4月27日月曜日
ねこんじょうだとぉ、こうしてやるぅ
それにしても左上の「根性マーク、」
あれ、70%以上じゃないと、ズルじゃんね?
「ド根マーク」にすべきだわよ
うちのギガンテスくんも
オーガさんもそう言ってますのさ
ほらズルイズルぅとボックスから聞こえる
まぁ、とにかく
アマテカミさんやエンジェルさんをフレンドにしてない
猫さんは見事、かめはめ波のえじきになりましたとさ(ほほ)
オロチをかたっても、猫は所詮猫、
根性を活かすパーティの組み方を知らない様です♪
え?お前暇だろうって?
忙しい合間に飛んでる猫を狩ってるんだいっ
*昨夜寝る前にうちの猫との勝負に負けた
腹いせでは・・・・決してございません(ペコ)
ではぁ
みぃってなったから、サクッとクリアしてきたぁ<無限回廊リセット
休憩に、覚醒ホルスXセトで絶無限行こうと思ったら
リセットされてたじゃない?
みぃってなったのね(どういう意味か私もわからにゃい)
だから、さくっとクリアしてきたの
やっぱし今のモンスターで行くのは楽ね、
真無限苦労した時代がもう遠い昔なんだなぁ
って感無量になったよん
ほいっ、2枚勝利の瞬間だけ飾っとくぅ
無限回廊はベジットXベジット
これスペシャルダンジョン超地獄の早回し用
ネプはベジットで抜けるよん (絶メタ抜けるんだから当たり前)
木三枚、光三枚あればカグツチ使ってOK
光三枚、水三枚、火三枚あれば、劉備使ってOK
っていうのだけ付け加えておくぅ
真無限回廊は覚醒ホルスX覚醒ホルス
これ絶メタいない絶地獄級用
危ないところはないと思うけど
(ワンキルの連続で結構気持ちいい)
強いていえば、
ブブ様の次のデーモン二体倒す時
サタンの先制分のHPってとこかなぁ
シーフ結局一回も使わなかったから
(硬い神秘龍でつかうと更に安全かもだけど)
孫権エンハの方が早いかもよ
(真ん中4体回復タイプだもの)
このパーティやっぱし使いやすいわ
シーフの二体攻撃が水苦手なはずのホルスじゃなくしてるの
ボウモアとかケンシンとかが16倍(実質36倍)でワンキル可能
雑魚のデビルとかは倍率出てなくても
二体攻撃にホルスのスキルで抜けるし・・・
少々の場面荒れも気にならない
おすすめです
さっ、また絶無限で遊べるぅ
でも、しなきゃいけないことに今は戻るの
後で、たまどらの里行こうっと♪
シヴァ様たち、卵つけてあげないとね
それにしても、シヴァ様格好いいね
うん?FFガチャ?
半分まで揃ったよん
後は、いつもの時間しか回さないぃ
ってことで、またね
リセットされてたじゃない?
みぃってなったのね(どういう意味か私もわからにゃい)
だから、さくっとクリアしてきたの
やっぱし今のモンスターで行くのは楽ね、
真無限苦労した時代がもう遠い昔なんだなぁ
って感無量になったよん
ほいっ、2枚勝利の瞬間だけ飾っとくぅ
無限回廊はベジットXベジット
これスペシャルダンジョン超地獄の早回し用
ネプはベジットで抜けるよん (絶メタ抜けるんだから当たり前)
木三枚、光三枚あればカグツチ使ってOK
光三枚、水三枚、火三枚あれば、劉備使ってOK
っていうのだけ付け加えておくぅ
真無限回廊は覚醒ホルスX覚醒ホルス
これ絶メタいない絶地獄級用
危ないところはないと思うけど
(ワンキルの連続で結構気持ちいい)
強いていえば、
ブブ様の次のデーモン二体倒す時
サタンの先制分のHPってとこかなぁ
シーフ結局一回も使わなかったから
(硬い神秘龍でつかうと更に安全かもだけど)
孫権エンハの方が早いかもよ
(真ん中4体回復タイプだもの)
このパーティやっぱし使いやすいわ
シーフの二体攻撃が水苦手なはずのホルスじゃなくしてるの
ボウモアとかケンシンとかが16倍(実質36倍)でワンキル可能
雑魚のデビルとかは倍率出てなくても
二体攻撃にホルスのスキルで抜けるし・・・
少々の場面荒れも気にならない
おすすめです
さっ、また絶無限で遊べるぅ
でも、しなきゃいけないことに今は戻るの
後で、たまどらの里行こうっと♪
シヴァ様たち、卵つけてあげないとね
それにしても、シヴァ様格好いいね
うん?FFガチャ?
半分まで揃ったよん
後は、いつもの時間しか回さないぃ
ってことで、またね
2015年4月25日土曜日
ヘラチャレンジ妃の宴(極限ヘララッシュ)ノーコン 覚醒ホルスX覚醒ホルス
忙しくて忘れてたので休憩で行って来たの
パーティはこれ、
このパーティ、リスク3つに完全対応型なので、
多くのダンジョン行きやすいはずですよん
(からくりちゃんだけ+297つけてません)
覚醒ホルスX覚醒ホルスの新感覚(前とリズムが違います)に慣れるには
ヘララッシュ、結構おすすめのダンジョンかも
攻撃の要は光二体攻撃系 (ロココ ヒカーリー)
封印耐性は120%
普段は6秒、ホルスのスキルを使った時は7秒パズル
(2体攻撃3コンボ入れてもおつり出ると思う秒数じゃない?)
(ただし、絶メタには対応してないので、
それは、ロココをラー系かカグツチ系か赤オーディン系にしてね
それを含めた火二体攻撃パーティは今製作中です
これは絶メタの出ない、絶無限回廊用につくったの)
スーパーサブ(白いシャツ)に当たるのはこのパーティは
神タイプの条件に合う「からくりサンタ」ちゃんです
このダンジョン、とにかくバインドが多いでしょ?
だから、完全バインド耐性持ちの上、
skill ready7ターンで4ターン回復してくれて、
そのまま7秒パズルになるので
ホルススキル使用時と遜色ないこの子を入れましたとさ
(ただし、スキル使えば7秒カウントはすぐはじまりますよぉ)
覚書は:
B1F:ウルズ、ホルススキル、1キル
B2F:イース、ホルススキル、からくりちゃんで2キル
(ワンキル可能ですが、盤面最悪でも2キルで抜けます)
B3F:ヘラ、ホルススキル使える様にしてワンキルで上で
B4F:べオーグ
初手の盤面が良ければホルス使用ワンキルで上へ
盤面が悪ければ、火を消されるのでロココかけて
盤面整えて抜けた方が楽
*光合成(光吸収)があるので面倒なのはここ
B5F:ソエル
B6Fでロココ威嚇使いたいなら、
半分まで、回復しながらゆっくり削る
回復枯渇したら、ホルス開けて半分を切ったら安全圏です
カウントダウンの2あたりで、
必ずシーフ開けて残りをバイバイ
あっ、その時5コンボ以下吸収をお忘れなくぅ
(この程度で残りは削れるからドロップ残しておこっと
ってこれを一番侮りやすい私です)
B6F:ヘラ妃
先制を耐えシーフの防御残ってたら、
もう全く問題ないんだけど・・・・
ロココ威嚇使えたらかけた方が気分的に楽なはず
実際は、盤面最大コンボで少し削る
カーリーあけてホルスあけてバイバイでOK
ってことで、スクショをどぞ
ここでホルスをあけて抜け
その上で、ロココを開け盤面16倍しか出なくても
(実際はスキルあけてるので36倍だけどね)
こんな風に半分は削れて
(どれぐらい削れるかなぁって試したかったから、
これ確か火なしで5コンボくらいしかしてないよん)
ほいクリアー
この最後のスクショ3枚で見えるけど
このリズムなのよ、覚醒ホルスの感覚
「回復残しながら(結構ポイント)思い切りついて、
回復しながら引いて盤面整える」ってフェンシングに近いよ
それが使ってるうちに
なんだか楽しくなってくるから不思議でおすすめ
ってことで、またチャレダン行ったら持ってくるわ
何で行こうかなぁって・・・
LV10をセトX覚醒ホルスで行くつもりなんだけどね
さぁ、頼まれた文章書きあげなきゃ
感覚を感じてもらう言葉にするのは難しいぃ
休憩おっしまい、戻ります♪
パーティはこれ、
このパーティ、リスク3つに完全対応型なので、
多くのダンジョン行きやすいはずですよん
(からくりちゃんだけ+297つけてません)
覚醒ホルスX覚醒ホルスの新感覚(前とリズムが違います)に慣れるには
ヘララッシュ、結構おすすめのダンジョンかも
攻撃の要は光二体攻撃系 (ロココ ヒカーリー)
封印耐性は120%
普段は6秒、ホルスのスキルを使った時は7秒パズル
(2体攻撃3コンボ入れてもおつり出ると思う秒数じゃない?)
(ただし、絶メタには対応してないので、
それは、ロココをラー系かカグツチ系か赤オーディン系にしてね
それを含めた火二体攻撃パーティは今製作中です
これは絶メタの出ない、絶無限回廊用につくったの)
スーパーサブ(白いシャツ)に当たるのはこのパーティは
神タイプの条件に合う「からくりサンタ」ちゃんです
このダンジョン、とにかくバインドが多いでしょ?
だから、完全バインド耐性持ちの上、
skill ready7ターンで4ターン回復してくれて、
そのまま7秒パズルになるので
ホルススキル使用時と遜色ないこの子を入れましたとさ
(ただし、スキル使えば7秒カウントはすぐはじまりますよぉ)
覚書は:
B1F:ウルズ、ホルススキル、1キル
B2F:イース、ホルススキル、からくりちゃんで2キル
(ワンキル可能ですが、盤面最悪でも2キルで抜けます)
B3F:ヘラ、ホルススキル使える様にしてワンキルで上で
B4F:べオーグ
初手の盤面が良ければホルス使用ワンキルで上へ
盤面が悪ければ、火を消されるのでロココかけて
盤面整えて抜けた方が楽
*光合成(光吸収)があるので面倒なのはここ
B5F:ソエル
B6Fでロココ威嚇使いたいなら、
半分まで、回復しながらゆっくり削る
回復枯渇したら、ホルス開けて半分を切ったら安全圏です
カウントダウンの2あたりで、
必ずシーフ開けて残りをバイバイ
あっ、その時5コンボ以下吸収をお忘れなくぅ
(この程度で残りは削れるからドロップ残しておこっと
ってこれを一番侮りやすい私です)
B6F:ヘラ妃
先制を耐えシーフの防御残ってたら、
もう全く問題ないんだけど・・・・
ロココ威嚇使えたらかけた方が気分的に楽なはず
実際は、盤面最大コンボで少し削る
カーリーあけてホルスあけてバイバイでOK
ってことで、スクショをどぞ
ここでホルスをあけて抜け
その上で、ロココを開け盤面16倍しか出なくても
(実際はスキルあけてるので36倍だけどね)
こんな風に半分は削れて
(どれぐらい削れるかなぁって試したかったから、
これ確か火なしで5コンボくらいしかしてないよん)
ほいクリアー
この最後のスクショ3枚で見えるけど
このリズムなのよ、覚醒ホルスの感覚
「回復残しながら(結構ポイント)思い切りついて、
回復しながら引いて盤面整える」ってフェンシングに近いよ
それが使ってるうちに
なんだか楽しくなってくるから不思議でおすすめ
ってことで、またチャレダン行ったら持ってくるわ
何で行こうかなぁって・・・
LV10をセトX覚醒ホルスで行くつもりなんだけどね
さぁ、頼まれた文章書きあげなきゃ
感覚を感じてもらう言葉にするのは難しいぃ
休憩おっしまい、戻ります♪
双方にチャンスを残すという勝ち方の勧め
TOPの文章を変えたついでになのぉ
短く書くのが目茶苦茶難しかったぁ
そんな感想はどうでもよくって・・・・
双方にチャンスを残す
ってどんな感じかってエピソードをどぞ
もう三ヶ月ぐらい前かなぁ
うちのBSがね、ビジネスミーティング中に、
こんな質問をしてきたの
(ビジネスストラテジストービジネスデザイン、危機管理担当、
左脳のオンオフ思考のエキスパートで、
例の「あるアヌビス使い」と同人物)
「なぁ、魔女(仕事でも彼はこう呼ぶ)、
お前さん、モノポリー(一社勝ち)に反対するけどな
オーディションとかって役は一枠しかないわけじゃないじゃないか?
ライバルの蹴落としが勝つことなんじゃねーの?」
とっても核心ついた質問だと思ったわ
世間様もそう思うから、「排除の現象」が強くなってるんだとも・・・
私はこう答えました
「それやってると、蹴落とされる恐怖で心が疲弊するわよ
オーディションに失敗しちゃだめしちゃだめ、後はない
って自分を追い込んで 結果として、失敗引き寄せちゃうのよ
あのね、私はこう読み替えてるの
最終的に役をとるのに近づく
って「コールバック」をもらうことなのね
「コールバックをしたいと思わせる」
ってできたら、勝ちなのよ
これを、相手の得(ベネフィット)の視点で読み替えて
「もう一回、私の演技を味わえるチャンスを残す」
って出来たら・・・・
私には「コールバックされるチャンスが残る」わけよ
って
その時の役にはつながらなくても、
他の機会に、あの子試してみようかなともなるから、
オーディション来ない?って呼んでくれるんだと思うわよ
だから、チャンスがあちこちに残るから
結果としては、勝つ可能性があがるの」
って
BSどんは言いました
「なるほどな、”チャンスを残す=勝利の可能性を上げる”ことか
確かに、成功してるプレゼンは、そういうシステムかもな」と
私はつけ加えました
「相手のベネフィットに翻訳してバランス取り直すでしょ?
私はさっき、” もう一回、私の演技を味わえるチャンスを残す”
ってまだ、具体的に動けないアクションにまとめたけどね
これ、ひとりよがりじゃ駄目なのは見えるでしょ?
ほら、プレゼンで、サービスや製品売るときに
ひとりよがりに、このサービスや製品はいいですよ
って悦にひたって「いいと思う」を連発しても
「だから何売りたいの?」って言われるだけじゃない?」
BSどんは笑いながら言いました
「あっはははははは、それは営業出来ないヤツがすることだぜ
まぁ、自社製品やサービスに酔ってるメーカー多いけどな 」
私はそこで間髪入れずに
「そう、それ・・・酔ってるアクションになっちゃ目的果たせない
だから、酔わずに済むために例の氷になってくれるリスクを落とせない」
*氷の意味は、前に、何を言っても悲劇に酔ってるように泣いてた女性に
氷を首筋にあてると泣き止んでやっと 会話になった経験から来てます
BSどんも間髪入れずに
「リスクが氷代わりなのかよ」
ここから、加速して・・・
うちのコーチングの話になっていったのでここで切るぅ
(そこの人、変なビジネスミーティングって言わない^^;)
こんな感じが「チャンスを双方に残す勝ち方」なんだけど、
見えるかねぇ?
これを踏まえて、「パズドラってる?」
既に方向転換ははじまってます
双方っていうのは相手が必要で、
その相手の取り方で見えてきたのは
今のとここんな感じです
1)ダンジョンリスク
2)スーパーサブ(私が白シャツと呼ぶモンスター)
3)製作サイドが「進化するパズドラ」という視点で、
ユーザーにチャンス残してくれたアクション
(3)の視点が、Pしゃん達が迷走中なので、
見えてるものもあるけど、最近のは、まだ、触るのを躊躇中
良いことした気まんまんでひとりよがり、
製作さんにしかチャンス残ってないことあるからね^^;
3)の視点に、「瞬間火力を出す方法」なんかは入りますよぉ)
1)2)3)を活かす(楽しむ)方向から記事書いて行こうかなぁ
って思ってます
ってことで、楽しんで行ってくださいませ(ペコ)
短く書くのが目茶苦茶難しかったぁ
そんな感想はどうでもよくって・・・・
双方にチャンスを残す
ってどんな感じかってエピソードをどぞ
もう三ヶ月ぐらい前かなぁ
うちのBSがね、ビジネスミーティング中に、
こんな質問をしてきたの
(ビジネスストラテジストービジネスデザイン、危機管理担当、
左脳のオンオフ思考のエキスパートで、
例の「あるアヌビス使い」と同人物)
「なぁ、魔女(仕事でも彼はこう呼ぶ)、
お前さん、モノポリー(一社勝ち)に反対するけどな
オーディションとかって役は一枠しかないわけじゃないじゃないか?
ライバルの蹴落としが勝つことなんじゃねーの?」
とっても核心ついた質問だと思ったわ
世間様もそう思うから、「排除の現象」が強くなってるんだとも・・・
私はこう答えました
「それやってると、蹴落とされる恐怖で心が疲弊するわよ
オーディションに失敗しちゃだめしちゃだめ、後はない
って自分を追い込んで 結果として、失敗引き寄せちゃうのよ
あのね、私はこう読み替えてるの
最終的に役をとるのに近づく
って「コールバック」をもらうことなのね
「コールバックをしたいと思わせる」
ってできたら、勝ちなのよ
これを、相手の得(ベネフィット)の視点で読み替えて
「もう一回、私の演技を味わえるチャンスを残す」
って出来たら・・・・
私には「コールバックされるチャンスが残る」わけよ
って
その時の役にはつながらなくても、
他の機会に、あの子試してみようかなともなるから、
オーディション来ない?って呼んでくれるんだと思うわよ
だから、チャンスがあちこちに残るから
結果としては、勝つ可能性があがるの」
って
BSどんは言いました
「なるほどな、”チャンスを残す=勝利の可能性を上げる”ことか
確かに、成功してるプレゼンは、そういうシステムかもな」と
私はつけ加えました
「相手のベネフィットに翻訳してバランス取り直すでしょ?
私はさっき、” もう一回、私の演技を味わえるチャンスを残す”
ってまだ、具体的に動けないアクションにまとめたけどね
これ、ひとりよがりじゃ駄目なのは見えるでしょ?
ほら、プレゼンで、サービスや製品売るときに
ひとりよがりに、このサービスや製品はいいですよ
って悦にひたって「いいと思う」を連発しても
「だから何売りたいの?」って言われるだけじゃない?」
BSどんは笑いながら言いました
「あっはははははは、それは営業出来ないヤツがすることだぜ
まぁ、自社製品やサービスに酔ってるメーカー多いけどな 」
私はそこで間髪入れずに
「そう、それ・・・酔ってるアクションになっちゃ目的果たせない
だから、酔わずに済むために例の氷になってくれるリスクを落とせない」
*氷の意味は、前に、何を言っても悲劇に酔ってるように泣いてた女性に
氷を首筋にあてると泣き止んでやっと 会話になった経験から来てます
BSどんも間髪入れずに
「リスクが氷代わりなのかよ」
ここから、加速して・・・
うちのコーチングの話になっていったのでここで切るぅ
(そこの人、変なビジネスミーティングって言わない^^;)
こんな感じが「チャンスを双方に残す勝ち方」なんだけど、
見えるかねぇ?
これを踏まえて、「パズドラってる?」
既に方向転換ははじまってます
双方っていうのは相手が必要で、
その相手の取り方で見えてきたのは
今のとここんな感じです
1)ダンジョンリスク
2)スーパーサブ(私が白シャツと呼ぶモンスター)
3)製作サイドが「進化するパズドラ」という視点で、
ユーザーにチャンス残してくれたアクション
(3)の視点が、Pしゃん達が迷走中なので、
見えてるものもあるけど、最近のは、まだ、触るのを躊躇中
良いことした気まんまんでひとりよがり、
製作さんにしかチャンス残ってないことあるからね^^;
3)の視点に、「瞬間火力を出す方法」なんかは入りますよぉ)
1)2)3)を活かす(楽しむ)方向から記事書いて行こうかなぁ
って思ってます
ってことで、楽しんで行ってくださいませ(ペコ)
2015年4月22日水曜日
覚醒究極進化を脱法と呼びながら、何故スキルリセットに不満をいうの?
最近、不思議なことの一つ
覚醒究極進化がスキルリセットする事への
不満が勃発しまくってること
しかも、そういう人に限って
覚醒究極進化を脱法進化としつこく呼び、
ピィ配りすぎと豪語してた輩だったりする
非常に不思議なんだけど、忘れてない?
そもそも、覚醒究極進化を
Pしゃんが思いついたのは、
ボックスを圧迫する被り救済で・・・
つまり、もてあましてるだけで、
スキル上げしてるとは思ってないモンスター対象だって^^;
だから、余ってるモンスターを組み合わせて
っていうのが初期のコンセプトで
余ってると言っても復数は持ってないかもよ
っていうのを「そうだね」って飲んで
降臨で手に入るモンスターを入れることで
その覚醒を手に入れる
っていう今の形式が出来上がったんだよん
(究極進化lv99確定上げができたのも同時期
これももてあまし救済だと思うよん)
そして、
ぴぃ配りすぎ、配りすぎというから
そうか、ぴぃが余ってて
ボックスを圧迫してるのかぁ
って覚醒究極進化のスキルマまでが
2.3、4って
だんだんのびてるってことじゃない?
(こういう事を言われるのが迷惑よね
おそらく、ぴぃとれないから
(ノーコンとついてるLv7 LV9分がクリア出来てないという意味)
ノーコン出来る人に、ぴぃで得をさせるのが嫌で
さも、ぴぃが増えるのに困ってるフリで
自力でとれる人たちの邪魔をしてる人たちなんだろうけど )
じゃあ、一体しか持ってない人はするなってことなのって?
そもそも、
ぴぃでスキルを上げる
って前提ってことは
チャレダンlv7は自力クリア出来る時期に入った人
その人たちが対象じゃないのかなぁって思うよ
チャレダン7は、若干、
降臨超地獄級よりは難しいけど、
絶地獄級よりは工夫次第で可能
って難易度だと思うのね
それって、結構、手持ちが
育ってる状態じゃないと無理でしょ?
そこまで育ってれば、lv9,lv10は無理でも
チャレダンLv8は石使えば(多くて2個)行けるはず
だから、毎回、6、7、8 をクリアして、
スキル上げ分全色たまった頃・・・・
そろそろLV9行きたいけど手持ちじゃ無理ね
ってなって、リーダーやサブを覚醒究極進化させて
戦力アップはかってもいい時期かなぁ
ってなるんじゃない?
そういうバランス設定だと思うわよ
なんかね、今のパズドラ、
私の様な1000日前後の古参のこういうブログやtwitter
毎日の様に上がる攻略系の動画で
いとも簡単に覚醒究極進化ものをつくり
中には必須とまで言い出す人がいるのに
惑わされすぎて背伸びしようとしすぎてるなぁ
って思うの
無理よ、私達古参と同じスピードで
今のめまぐるしい変化についていくのって
そんなに回さなくてもガチャ限被ってた時代から、
このモンスター達の被りがボックス圧迫し続けた中で
ボックスの空きをやりくりしつづけてきたのよ
そりゃ、同じモンスターを全部覚醒究極進化させて
LV99に育て合体させれば、5体分もボックス空く
ってなれば、ぴぃ要らずでスキルマつくっちゃうって・・・・
苦労してつくったら、そりゃ試したいから
嬉しそうにブログや動画もあげるって・・・
使ってあげたいなぁとかの思い入れの年月も違うもん
(私は若干覚醒エジプト以外は、ゆっくりだけどね
ラクシュミー、パールちゃんなんかは、勇者二体を
究極進化させる面倒くささにのんびりしてるもん)
ガチの人たちが、
一回”産廃”とレッテルはって解体して
存在そのものを否定したのに、
こぞって、また馬鹿みたいに出るまでガチャ回して
手に入れてまでつくろうとするから
(この人たちが何体も手に入れたくないから、
あの時、脱法と名づけて糾弾したんだしね
誰も、回してまでつくってとは言ってないのにね^^;)
更に、惑わされやすいのかもしれないけど
それに惑わされたら、
多分、自分のペース失って、
スキル変化の様なことにまで
犠牲者にされた気になって
我慢してパズドラ続けることになって
楽しくなくなると思うよ
四神の覚醒究極進化のカワギリにメイメイが発表され
メイメイが出た当初から一ヶ月後ぐらい、
丁度最初に手に入れたりしてリーダーにしてた世代が、
とんとん拍子にサブを工夫したり、育てあげなくても
ノーコンクリア出来続けた自分の初期を
覚醒メイメイが返してくれるんじゃないかと期待しすぎて・・・・
こういう不満になっちゃうんだろうと思うけど・・・・
そういえば、覚醒究極進化はこういうコンセプトだったね
それを踏まえて・・・
本当に、私、今、メイメイの覚醒究極進化版必要なのかなぁ?
チャレダンでの自力もくぴぃの数も足りてないのに、本当に?
って今一度、自分に尋ねてみるのをお薦めしますのさ
おっしまい
PS:闇メタは究極進化なので、
スキル変わったのはナシだと
私も思いますよぉ・・・・
PS:覚醒エジプトは確かに、スキルマ前提で
使いこなせれば3体ともリーダーとして強いです
(覚醒ホルスの独特のリズムに体が慣れて楽しくなってきた私)
でも、スキルマでないバステトが量産されて
+297だけついてフレンドさん達が出してるのを見てると ・・・・
悪態をついて、スキルマの方を探すよりも
一瞬、手がとまってしまって
この人、何がしたいのかなぁって、悲しくなります
あのパーティはバステトのスキルを開けた時の、
一瞬2.25倍が凄いんだもの
9や8ターンでスキルレディになられたら、
小回りがきかないから、あのHPの低さのせいでピンチくるわ
(実は覚醒ホルスも覚醒ラーも、スキルマじゃない人が多いの
どっちも多分、そのせいで負けるわよ
セトと組む様に私小回りのきく火ヴァルに+297つけるか
ってものすごく迷ってるもん
ぴぃに余裕できるまで、そんなに無理しなくても・・・
そりゃ、何が大事かは人それぞれだけどね
もしかして、無理してでもつくれとか、イジメでも起きてるの?
ってほんとに、悲しくなるの)
ってことがあったので、この記事にしてみましたとさ
覚醒究極進化がスキルリセットする事への
不満が勃発しまくってること
しかも、そういう人に限って
覚醒究極進化を脱法進化としつこく呼び、
ピィ配りすぎと豪語してた輩だったりする
非常に不思議なんだけど、忘れてない?
そもそも、覚醒究極進化を
Pしゃんが思いついたのは、
ボックスを圧迫する被り救済で・・・
つまり、もてあましてるだけで、
スキル上げしてるとは思ってないモンスター対象だって^^;
だから、余ってるモンスターを組み合わせて
っていうのが初期のコンセプトで
余ってると言っても復数は持ってないかもよ
っていうのを「そうだね」って飲んで
降臨で手に入るモンスターを入れることで
その覚醒を手に入れる
っていう今の形式が出来上がったんだよん
(究極進化lv99確定上げができたのも同時期
これももてあまし救済だと思うよん)
そして、
ぴぃ配りすぎ、配りすぎというから
そうか、ぴぃが余ってて
ボックスを圧迫してるのかぁ
って覚醒究極進化のスキルマまでが
2.3、4って
だんだんのびてるってことじゃない?
(こういう事を言われるのが迷惑よね
おそらく、ぴぃとれないから
(ノーコンとついてるLv7 LV9分がクリア出来てないという意味)
ノーコン出来る人に、ぴぃで得をさせるのが嫌で
さも、ぴぃが増えるのに困ってるフリで
自力でとれる人たちの邪魔をしてる人たちなんだろうけど )
じゃあ、一体しか持ってない人はするなってことなのって?
そもそも、
ぴぃでスキルを上げる
って前提ってことは
チャレダンlv7は自力クリア出来る時期に入った人
その人たちが対象じゃないのかなぁって思うよ
チャレダン7は、若干、
降臨超地獄級よりは難しいけど、
絶地獄級よりは工夫次第で可能
って難易度だと思うのね
それって、結構、手持ちが
育ってる状態じゃないと無理でしょ?
そこまで育ってれば、lv9,lv10は無理でも
チャレダンLv8は石使えば(多くて2個)行けるはず
だから、毎回、6、7、8 をクリアして、
スキル上げ分全色たまった頃・・・・
そろそろLV9行きたいけど手持ちじゃ無理ね
ってなって、リーダーやサブを覚醒究極進化させて
戦力アップはかってもいい時期かなぁ
ってなるんじゃない?
そういうバランス設定だと思うわよ
なんかね、今のパズドラ、
私の様な1000日前後の古参のこういうブログやtwitter
毎日の様に上がる攻略系の動画で
いとも簡単に覚醒究極進化ものをつくり
中には必須とまで言い出す人がいるのに
惑わされすぎて背伸びしようとしすぎてるなぁ
って思うの
無理よ、私達古参と同じスピードで
今のめまぐるしい変化についていくのって
そんなに回さなくてもガチャ限被ってた時代から、
このモンスター達の被りがボックス圧迫し続けた中で
ボックスの空きをやりくりしつづけてきたのよ
そりゃ、同じモンスターを全部覚醒究極進化させて
LV99に育て合体させれば、5体分もボックス空く
ってなれば、ぴぃ要らずでスキルマつくっちゃうって・・・・
苦労してつくったら、そりゃ試したいから
嬉しそうにブログや動画もあげるって・・・
使ってあげたいなぁとかの思い入れの年月も違うもん
(私は若干覚醒エジプト以外は、ゆっくりだけどね
ラクシュミー、パールちゃんなんかは、勇者二体を
究極進化させる面倒くささにのんびりしてるもん)
ガチの人たちが、
一回”産廃”とレッテルはって解体して
存在そのものを否定したのに、
こぞって、また馬鹿みたいに出るまでガチャ回して
手に入れてまでつくろうとするから
(この人たちが何体も手に入れたくないから、
あの時、脱法と名づけて糾弾したんだしね
誰も、回してまでつくってとは言ってないのにね^^;)
更に、惑わされやすいのかもしれないけど
それに惑わされたら、
多分、自分のペース失って、
スキル変化の様なことにまで
犠牲者にされた気になって
我慢してパズドラ続けることになって
楽しくなくなると思うよ
四神の覚醒究極進化のカワギリにメイメイが発表され
メイメイが出た当初から一ヶ月後ぐらい、
丁度最初に手に入れたりしてリーダーにしてた世代が、
とんとん拍子にサブを工夫したり、育てあげなくても
ノーコンクリア出来続けた自分の初期を
覚醒メイメイが返してくれるんじゃないかと期待しすぎて・・・・
こういう不満になっちゃうんだろうと思うけど・・・・
そういえば、覚醒究極進化はこういうコンセプトだったね
それを踏まえて・・・
本当に、私、今、メイメイの覚醒究極進化版必要なのかなぁ?
チャレダンでの自力もくぴぃの数も足りてないのに、本当に?
って今一度、自分に尋ねてみるのをお薦めしますのさ
おっしまい
PS:闇メタは究極進化なので、
スキル変わったのはナシだと
私も思いますよぉ・・・・
PS:覚醒エジプトは確かに、スキルマ前提で
使いこなせれば3体ともリーダーとして強いです
(覚醒ホルスの独特のリズムに体が慣れて楽しくなってきた私)
でも、スキルマでないバステトが量産されて
+297だけついてフレンドさん達が出してるのを見てると ・・・・
悪態をついて、スキルマの方を探すよりも
一瞬、手がとまってしまって
この人、何がしたいのかなぁって、悲しくなります
あのパーティはバステトのスキルを開けた時の、
一瞬2.25倍が凄いんだもの
9や8ターンでスキルレディになられたら、
小回りがきかないから、あのHPの低さのせいでピンチくるわ
(実は覚醒ホルスも覚醒ラーも、スキルマじゃない人が多いの
どっちも多分、そのせいで負けるわよ
セトと組む様に私小回りのきく火ヴァルに+297つけるか
ってものすごく迷ってるもん
ぴぃに余裕できるまで、そんなに無理しなくても・・・
そりゃ、何が大事かは人それぞれだけどね
もしかして、無理してでもつくれとか、イジメでも起きてるの?
ってほんとに、悲しくなるの)
ってことがあったので、この記事にしてみましたとさ
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