2014年12月16日火曜日

最近のパズドラーの一部と大株主が異常で怖い域、運営会社さんは、一線の引き方見なおした方がいいと思う

無計画にガチャを回す
無計画にフガフガ回す
っていうのを、復数のゲームで繰り返して、

もう、使えるお金がないんだろうとは思う

心情は分かるけど(でも、自業自得)

鬼の首をとったみたいに些細なことで、
因縁をつけて魔法石にしようとするのがこんなに続くと、

そんなに気に食わないなら、
本当にパズドラを辞めればいいと思う

今回のジーニャ問題も些細だ

だって、「スキル名」は同じなんだから、
そもそもターン数が少ないと思ったからジーニャ狙いで回した
っていう事すらが言いがかりだと一線引いて良かった事だと思う

パズドラは「スキル名」が同じものは
ターン数が同じに決まってるのに、
最初から、因縁としか言い様がない

そんなものに、わび石なんか最初から要らない

ただ、ここのとこ続いてた
「オワコン、脱法、モンストに負けて2位」
っていう、悪意のある中傷に、
おそらく、株主がハンズオンしてくることに、


運営会社やPさんが心理的に疲れていたのが悪かった


また、中傷をされるのかと
強迫神経症になって、慌てたのが、
もともと、言葉べたで誤解をさせやすい
Pさんの失敗を誘ったんだと思う


そもそも、このクリスマスガチャを
サンタサクヤ、ヴァルキリーを狙って回してるのは
ほとんど周知の事実で、

初心者や無課金にとっては本当のクリスマスプレゼントの
神の四神シリーズとマジシャン三色が4UPされたことで、
相当お目当てが出にくいガチャにはなってる予想はつくけど、
彼女たちは、英雄神のサブなどで、
かなり多くの人にとって当たりなので、
大ぴらには彼らが文句が言えない不満が根底にあったんだろう

パズドラは別に全モンスターを持って ないと
勝てない様になってるゲームではないから、
それこそ、今の段階で4UP対象の全てを持ってる
例えば私の様なユーザーの方が異常なんだからと知ってても
我慢してる感覚が拭えなかったんだろう


恋愛や仕事と同じで、
 我慢では続かない事なんだから、
そんなに我慢になるなら、辞めればいいのに
人は変えられない事に気づいた方が幸せなのに
(人は変えられないは、こうしてくれたらって幾ら言っても
 人は自分を勝たせてくれる様には動いてくれないって意味)
って

私はこういう人には、

最近、特に気をつけて、
心理的に巻き込まれない様にしてるけど、

(私は我慢なんて失礼なことを相手にするくらいなら、
 恋人と別れるし、アウトソーシングの相手にも選ばない
 そんな失礼な上から目線では人や企業とは私はつきあえないし、
 仕方ないから我慢してつきあってあげるわという態度で、
 私やうちの会社につきあってほしい男性も企業もいないだろう
 そんな私だから、我慢するしかないと言い切ってるのに、
 何故、彼らに辞める選択がないのか理解が出来ない)


企業は一様に今、
この手のユーザーや社員にかかわらされ
生産性が落ちるのに困ってる


 その理由の1つは、

彼らが自己責任をとる必要がない
(勝たせてもらえる権利があるからリスクなんか鑑みる必要がない)
っていう心の姿勢を持ってることに他ならない

今回のジーニャも 、

自己責任なら、「リスク」を飲んだ上で回してる
つまり、「スキル名」が同じってことは承知で回してる

その上で、スキルターンが違うことをすっきりさせたいなら
運営会社に質問を出して回答が来てからしか回さない

そういう自己責任を貫いてくれれば、
そもそも、こんな暴動が起きない

こんなもの、ただの誤字に過ぎず、
オプトイン違反でも何でもない

また、もうひとつの理由は、煽るメディアだ


私は、最近のヤフー(ソフトバンク、大株主)は異常だと思う

まず、二三日前、

「パズドラはオワコンか?」というアンケートをとっていた
メディアは、印象操作をしてはいけないというメディアの倫理に反する

今日は、このニュースをいち早くニュースにしてのせてる
 それも事実としての切り口ではなく記者の主観でねじまげて・・・・


事実としては、「スキル名」は変わってないことを落とすべきではない


その上でしか、個人的意見は語れない

 大株主のくせに、何故、パズドラを追い詰めるのか、
 追い詰めて窮地に立たせることの何がソフトバンクの得になるというのか?

馬鹿じゃないなら、

(多分、そこまで馬鹿ではないだろうから )

考えるだけ吐き気がするけど、
ハンズオンで、運営権をとりあげようとしてると容易に推測出来る

(文句をいう時は このリスクもあることを、知らないと・・・)

ミクシーがシークレットをとっぱらってミクシーというSNSが
実質、競合他社と区別する特徴を失い戦えなくなった様に

お金になるなら、パズドラの特徴すら奪う
っていうことをこういう恥のない企業は厭わないと思う

実際彼らは米スプリントを買って、
もともとスプリントはごまかし体質なので、
アンテナとかがきちんと整備されてないはずだから
多分、お金が大量にいるだろうし、
ベライゾンやAT&Tから顧客を奪おうと、
いつもの価格下げ競争を仕掛けてるので、
それにも大量にお金がいるだろう


本当に、今暴れてるパズドラーは、
儲け主義の企業に、ハンズオンされる
ソフトバンクのお財布扱いのパズドラをのぞんでるんだろうか?

私はこれが一番嫌だ

ガンホーさんは、ミクシーさんの様に、
追加投資の要らないところで、追加投資なんか受けてしまった
っていう失敗すらしてないのに、

ユーザーが追い詰め過ぎてこうなるのは、
どうにか止めれないものかと思ってしまう

 けど・・・

まぁ、言っても仕方ない

何しろ、勝たせてもらおうとばかりする人たちなんだから・・・・

その視点にいる限り、

自己責任はとらなくていいと思ってる人たちなんだから・・・・

自己責任をとらないから、

リスクなど見ようともせず、リスクが起きると、
人のせいだけにして、こうして暴れる人たちなんだから・・・・


勝たせてもらえなくなる様に自分たちでしてるよ
って言っても、またがなり立てるだけだろう

ガチャを回す前から手に入れた気でいるから、
いつも不満で、 「はじまらないはじまらない」という感覚を抱え、
選択眼のない自己嫌悪を見たくないから
「はじめてくれない」という意識にすり替える人たち、


彼らは変わらないし、変わる必要がないと思ってるから
彼らに届く言葉を探すのさえ最近は時間の無駄だと私は思う


 彼らは、何回回そうと、確率はいつも同じでしかない
ってことにさえ気づいてないんじゃないかと思う 



だから、運営会社さん

どうか一線の引き方を見なおしてほしい

 ユーザーに対してと、株主に対してと・・・・




 参考までに、今、生産性を戻すための新しいコーチングの方法
って言って投資会社を中心につくられつつあるシステムの基盤を置いておくね


それは自己責任をとらない社員を自然淘汰する様に持っていくシステムで



 このシステムの特徴は、目標はシェア出来ないという視点で
責任範囲を明確にし、プロパティを分ける
ってことがべースです


今、カスタマーサービスなどもお金がかかりすぎるそうです
それも、各アプリの苦情をアップルに持っていったり、
アップルのシステム上の苦情をアプリ会社に持っていったりして、
対応してくれないと言って暴れるからだそうです

その分、更にカスタマーサービスのオペレーターを
雇わなくてはいけなくて、やはり、生産性が落ちていきます


コンサルも投資会社も一様に
フェイスブックのlikeボタンのおかげでシェアしてると勘違いさせてる
テリトリー(特にプロパティ)を分ける必要性を感じ始めています

ユーザーとも、アウトソーシング相手企業とも、株主とも・・・




企業運営には信用が大事です
株は信用取引なので、すぐに株価に影響します


だからこそ、 プロパティから恩恵を受けられる
ってユーザーや株主に思わせてはいけないんです
それを視点にして、一線はひかなくちゃならないんです


多くの企業にとって分からないのは、
彼らが恩恵だけ受けて、責任をとる気がないということだと思います
(これが勝たせてもらうという視点)

特に、自分の人生、責任をとれる方が危険がない
って思ってる人には、信じられない人たちだと思います

今回のガンホーさんも、
責任をとりたい方々なので、
まさか、「スキル名」の相似さえ
確かめずに文句を言ってるとは
思いつきもしてないでしょう

それが一歩めで一線をひき損なった理由でしょう


企業対応がここまで遅れてるのは、
この世に恩恵だけがなりたて、自己責任をとらずにすむ
って思ってる人たちがいるという盲点です

 そんな「あわよくば」で人生を考える人がこんなに大量にいる?
ってことが信じられないから盲点になるんです


今回のジーニャ騒動も私は2chを見てたから知ってますが、
最初は「あわよくば」という感じで「毒入りチョコ(悪意)」を道端に置いた
っていう様な体ではじまっています

そのチョコは、

散々回して、お目当てのサンタサクヤ、ヴァルが出なかった人たちが
自己嫌悪を見たくなくて誰かのせいにしたいイライラを抱えてた時間におかれ、
彼らは人のせいにしていい理由が出来たと、
それに飛びついて、やはり「あわよくば」で運営に送ったんです


ね?信じがたいけどいるでしょう?こういう人たち


この中にはもともとこういう人じゃなかった
って人も多数混ざってますが、世界的に増殖し続けています


 この人達に巻き込まれずにすむには、
この人達が、アカウンタビリティをとり続ける人に
自然淘汰される様な一線の引き方しかないんです


安心してください


もともとこういう人じゃなかった人は、
社会に見捨てられるばかりで、
あんなことをしてる得がこれっぽちも見えないと、
毒チョコを無視して、自力で戻ってきますから、

そして、リスクと向き合いながら
自分の行動を選ぶように戻りますから


私は自分が責任をとってないんじゃないかという疑問を捨て、
淘汰が起こる一線の引き方をお薦めします

 (その疑問も責任感のある人を躊躇させてしまい
 対応を遅らせてしまっています
 私もそうなりがちなほど責任をとりたがる方なので、
 これはかえって良くないなと最近反省することが多いです
 私が責任を取りたがることが、却って、
 責任をとらずに済むって方に人を動かして
 その人を自力で勝てなくしまうことに気づいたの)


今回の騒動


私は「スキル名」が同じことを検討せずに回した
ユーザーの自己責任だと思います

だから、誤字のわび石一個が多くても妥当だと思いますが


でも、ガンホーさんが今回もう開けちゃってるから、
巻き込まれてでも今回だけは責任をとるしかないとお考えなら
誤字に気づいたアナウンスが出るまでに回した石を全部返却
っていうしかないと思います

(くれぐれも言いますが、私は過剰責任のとり方だと思いますよ
 でも、もう開けちゃってるから仕方ないかなぁ、うーん)


ただ、その後二度とその一線を開けないために、


私は「スキル名」が同じことを検討せずに回した
ユーザーの自己責任だと思いますけど、今回は・・・という事を書いて、
これから先はこういう行為が
毒チョコにはならないことを説明することをお薦めします


ガンホーさんのプロパティはガンホーさんのプロパティに


ユーザーのプロパティはユーザーのプロパティに


株主さんのプロパティは、株主さんのプロパティに


絶対にシェア出来ない一線をひいいてほしいと望みます

その一線があれば、
その一線を超えて恩恵だけ要求する人は、
自然淘汰されるしかなくなります

こんなことで、様々な企業が倒れたり、
大好きなパズドラがなくなったりしませんように

2014年12月13日土曜日

今の光ホルスの私の思う欠点(リスク)にスキルマ4ターンになるのを、どう活かす?(思いついてはいない)


これは、イシス、ラーも同じなんだけど・・・・

(大喬小喬 悟空は持ってるけどね、)

私は、「スキルブースト」がないことだと最近よく感じるのよ



例えば、チャレンジダンジョンのLv8、
ツインリットがまず出るわよね

1ターンでワンキル出来ないなら、
2ターン目には威嚇系使えないと、
デビリットの攻撃で、ジエンドよね?

エキドナが10ターンよね
これを2ターン目で作動させるのが、
光ホルス X光ホルスだと100%無理なの

かと言って・・・・

 1ターンでは、エンハないと抜けないし、
それこそ、中途半端にエンジェリットを
半分以下になんてしようものなら、
ご存知、4ターンバインドがくるわ

(lv8は1Fさえ抜けれれば、ノーコンで行けます)


そして、難易度の高いダンジョンに、
こういうダンジョンが増えてるのね

 防御か、威嚇を2-3ターンで準備出来ないと
火力は足りてるのに、詰む可能性あるわ


 まぁ、これが私が好んで、
セトやハトホルや赤オーディンを
最近特に、フレンドに選ぶ理由になってるわけで・・・
最近、ラーやイシスと組むことがなくなってきたわ


表にまとめようっと思ってるけど、
2個以上スキルブースト持ってるキャラは
サブとして、とっても貴重になってきてると思うわ




このリスクまでは、
昨日のニコ生をさっき見るまでに
思いついてはいたんだけどね



 「ホルス、スキルマ4ターンになります」
っていうの見て・・・


それで、ホルス、オワコン騒動を
終わらせることが出来るってみたのね

ってyes,andして・・・・


ドロップ強化をもし初手に使えたら
1ターンでLv8ツインリット抜けるかしら?
って計算、やってみたんだけどね・・・

2体攻撃必須で、260万出ればいい
っていうと・・・・

万が一5属性なかった場合、
2体攻撃2枚持ちを入れてても、
16倍は火寄せでも無理 なのよ

25倍は組み方次第で、
どうにかなる時も計算上はあるけどね


ほほほ・・・・


つまり、1Fを抜きさえすれば
って問題は残るぅ


 道中はかなり楽になりそうだけどね



耐久型多色は、バインドが致命傷

指定色は、1ターンめ欠損が致命傷

っていう言い方をすれば・・・・・


 攻撃型多色は、スキルブーストの有無が
1Fの相手次第では、致命傷

(絶地獄級がノーコン確実じゃない理由、実はホルスはこれなのよん)

ってなりそうです




そろそろ幾つか対策考えておきたいね

4ターン活かすのであるかなぁ・・・・

あるんだろうなぁ・・・なんだろう?



うん?


お前はどうやって、LV8切り抜けてるかって?


サブ、赤オーディン、赤オーディン、ニム 曹操 /フレンド セト

これで、1ターンめから曹操の威嚇使えるの

盤面が汚れないまま2ターンあるので(デビリットは3ターン)、十分可能です


赤オーディンとセトを手に入れる前は、

サブ、青オーディン、青オーディン、ミューズ、BABバットマン /フレンド アテナ

こっちも間に合うんだけどね、

属性で、染められてない分
新パーティの方が確実だよん



スキルブースト多め持ちがフェス限なのも悩みよね、
お金かかってしょうがないパーティはそうは、勧められない



まぁ、たまには、光ホルスパーティを使ってるものとして
最近悩んでるリスクっていう話もいいかなぁ


って思って書きましたとさ

またなの


もうオワコンって言葉には惑わされないっ!

今日はもう日本は13日です
さっき、昨日のニコ生を見てたんですが・・・

「なぁんだ、パンドラでも絶地獄級は
 このパンドラ使いこなせてる3人でさえ
 しかも全+297をふっててさえ
 何回かにいっぺんしかノーコン出来ないのかぁ」
って

・・・拍子抜けしちゃったわ

運要素絡みでもノーコン出来れば、
ノーコン楽勝と言い切っても問題ないのね^^;

(私は覚書に過ぎないものにさえ、
 運が良くて、ここでこのモンスターが2ターンで出ればとか、
 ここでミスするとコンティニューだよぉとか
 そういうのきちんと注釈につけてるわよぉ
 私でもそれぐらいの恥は持ってるんだから、
 みんな、 楽勝か楽勝じゃないかぐらいは、
 自分に嘘つくわけないよねって思ってたもん)

言っちゃう、

完全ノーコンでもないのに、
尚更、Pさんの前で、楽勝って踊るなよぉ(まぁ、口がお悪い私)

迷惑この上ないわね、

 こういう誤解を土台に、我が相棒光ホルスが、
オワコンとかってしつこく言われ続けてるのかと思うと

なんか・・・・ かなり・・・・腹立ちます(ぷんぷんぷん)

光ホルスリーダー絶地獄級、
3.4回にいっぺんノーコンでいいなら
+をつけて整える前から、十分行けてるわよ

楽勝ではないけど、行けてるわよ

あれだけ踊られると・・・

パンドラなら、腕がなくても必ずノーコン
ってなってのかと、私でさえ思わされてきてたわよ



だから、嫌味言っちゃう





「人から見られてる自分」を嘘で操作ばかりしてるの
って後で自分が大嫌いにならないのかしら?(きっぱり)



 うん?彼らのは生放送のプレッシャーのせい?
 
もういいよぉ、それもういい、信じないもん

それ補うための+297でしょう?

プレッシャーのせいには出来ないでしょうよ



間違えないでね、

私ノーコン出来なきゃ凄いってみとめないもん
って言ってないよぉ、彼らは凄いです

でもね、あの凄いパズル力、
あの機転をきかせられる人たちでさえ、楽勝じゃないのよ
やっぱし、そういう風にデザインされた難易度なのよぉ
って事実見ようよって言ってるのよ

だって彼ら、立ち回り失敗して、
ノーコン出来てないんじゃないもん、
精一杯死力を尽くしても・・・
ダンジョンの難易度が高くて、
ドロップ運とかに左右されてるんだもん

あれは難易度が高いっていうのよ

(彼らが楽勝踊りをはじめたとも言ってないですよ、念のため)

ね、事実見ようよ


だって、

1)結局、事実無縁の最強論に拍車かかって、
  あれがオワコン、これがオワコンって言い出して、
  Pさんにバランス調整を失敗させるわ、
  市場印象の悪意のある操作がおこって
  モンスターとゲームの寿命を縮めてちゃってる
   
2)結局、事実無縁の最強論に拍車かかって、
  あれがオワコン、これがオワコンって言い出して、
  パズドラのモンスターは自分の分身と感じる人も多いので
  傷つく人も増え・・・・・・
  ゲームをとりまく掲示板、チャットなどの交流環境を荒ませてる

3) 結局、事実無縁の最強論に拍車かかって、
  あれがオワコン、これがオワコンって言い出して、
  結局、事実無根のせいで、個人では判断出来ない錯覚が生まれ
  いっそ勝たせてもらおうっていう傾向が強くなって
  もともと勝ちを譲ってもらおうとしなかった人たちまでが、
  そういう傾向を持つようになってる

4) 結局、事実無縁の最強論に拍車かかって、
  あれがオワコン、これがオワコンって言い出して、
  逆に、今最強というモンスターを手に入れるために
  こんなにお金出さないといけなくて出してるんだから権利があると、
  間違ったエンパワーメント感覚で・・・
  果ては、メンテが早く終わったことにまでインネンをつける
  パズエゴ症候群に加えて粘着質にPさんや運営会社が
  言われたくない事を言い続ける人が増えてる
   

自分を等身大以上に見せて見栄っ張りしたい
っていうのは分からないことないの

そういうことはあるでしょうよ

それを否定する気はないわ


じゃあ、


楽勝とPさんのかんに障るまで踊りまくったり、
オワコンと他を否定するのまではなしだわ


それぐらいのcourtesy(礼儀)はもとうよ、皆さん


持ってたわよ、昔の見栄っ張りさんは・・・


 何が最強論よ。何がオワコンよ、何が産廃よ


アッタマきちゃうっ!

言えばそうなるって思ってるでしょ?


ただね、何でそんなにサクヤ、ホルス
そして、パズドラをライバル会社でもないのに、
オワコンって言い続けてでもを葬り去りたいのか

っていう深い深い心の闇と焦りを

垣間見せてもらった様な気がするわ

そりゃそうよね、事実無根、事実無縁なんだから・・・

消えてくれなきゃ、ばれるわよね・・・



ああ、もーう



もうオワコンって言葉には惑わされないっ!

 もう最強って言葉には惑わされないっ!




右をみても、左を見ても、
 こればっかり(情報操作)の世の中、


ほんっと、どうにかして行かなきゃだわ


操作された情報を取り入れなくてすむ
緻密に編まれたフルイこそ必要なのかもね

ってことで、逃げるぅ


2014年12月12日金曜日

「押して空いたらひいてみな」をこういう表現に書き換えてみたわ♪

*パズルの型覚えてそのとおりに出来る派は
  意味分からない話かもしれませんよぉ
  どっちがいいとは言ってませんよぉ・・・念のため
  好き嫌いの話でもありませんよぉ・・・念のため
  私は合う(suitable)視点からの話しかしませんよぉ


昨日の「押して空いたらひいてみな」を見た方から、

あれは、

「つくった並びを逆方向に通り抜けろ」じゃないかとか・・・
 「スペースは斜め移動で潰せ」じゃないかとか・・・・

いろいろ意見を頂いて、

ほう、あの表現じゃ伝わらないはずだわって思った私

(皆さんの中、もしかして結構な数の人、
 パズル動かす感覚的な表現探してる?)


色々考えて


「押しながら見つけた無駄なスペースは斜めで潰し、
 そのまま”引いて”通りぬけ」かなぁと・・・

これが一番感覚に近い?

自分が慣れた方向に動くって、
つんのめって、押す感覚あるんじゃないかって思うけど違う?

その勢いをふっと抜くのにね

引いてってニュアンス入れなきゃね
って感じるのん

まぁ、だから、私の表現ではこれだわ

「押して空いてたら引いてみな」だわ


この引くって感覚に気づいた時に
呼吸がスムーズに流れはじめて、
私のコンボ数あがったのよ


 押すと引くってね

筋肉の自然なサイクルを満たしてくれるのね

モダンダンスの用語では、
コントラクションーリリースっていうんだけど
筋肉は一回縮まないと伸びないわけじゃない?

気持ちだけ曲を表現しようとかつんのめっちゃうと
鳥の様に舞えるダンサーでも飛べなくなったりするよね

これって筋肉の呼吸がとまってるよね?

押すばっかしで、抜くのを忘れてるからだよね




パズドラも指でやってる人には、
筋肉の動きなわけだし、
押すばっかりだと”私は”、つんのめった感じして
失敗しやすい様な気がするよん

ひくの時に力抜けてるんだろうね

なんかベースのリズムがつかみやすいのよ

ってことで、こうしとくぅ


 使いたい方は、


ご自分に合う様にアレンジしてお使いくださいなっと

ではぁ・・・


 

2014年12月10日水曜日

質問の異常に多い”押して空いたらひいてみな”だけ先に画像にしちゃう

こういう場合です

こっちからしか入れない場合、こうすると、
(左から入れる時は左からがおすすめ)


こうなるよね、左にスペース空いてるでしょ?
これが意外とロススペースになるので、


周りを崩さないだめに、(水ドロップと入れ替わるのは一個ですむ)
斜めを一個使って(自然に斜めになっちゃう)、こうするの


そうすると、こうなって、スペースに無駄がないっ!
しかも、光ドロップの左端の上に3個並んでたら崩す必要もない






これの応用は、右か左を崩したくない時に
小さなスペースで壁際に寄せたいときにも使えます

また、斜め斜めで寄せていくっていうのも、
この水ドロップの斜めと横スライドの使い方の応用なんだけど、
その画像はまたね

 これを頻繁に使うのは、落としの時です

2体攻撃の落としはこれが真ん中の列に入る時が多く
崩さずに右へ行けるので

左から二番目と三番目に二体攻撃温存しやすいの

私案外、水の魔術師も
この落とし組みの代わりになりそうかもって思うよ

上に2下に2で整地しておいて、次のターン一気に落とすとか・・・(面白いかも)

盲点になるのは、
出来上がってる3個なり4個なりを一直線にすいって引くように抜ける
ってとこかなぁ

頻繁に使うと、くるくる回すより一瞬で、
上下左右の位置取りが代わるんだけどね
スペースの無駄を潰す気分で気がついたら私はやっちゃってるけど、


盲点かもね

 ってことで、またです

祝 567 スタミナ300、わーい

ただの、節目の記念撮影です(あはは)

超ゴルドラ降臨であがりましたのん

 まず、こうなって・・・・


こうなったのぉ


奇しくも、

オーヴァーフロー回復投入の前日
っていうのが・・・笑えるね

次はランク600?

目指しはしないけど、
まぁ、そのうち到達するでしょうよ
ってスタンス♪

結局

モンストも太鼓の達人もDQSLもやめちゃって
残ってるのはパズドラのみっていうのが

(モンストは掲示板での身勝手な言い分と、
 性的な交渉目当ての大人が移動してきてるのと
 何何やっとひけた、これでやっとやめれる
 っていう儀式が増えてて
 それを見ると、心が荒むのがとうとう嫌になったもん)

ちょいとこぐまさん、どれだけパズドラ好きやねん?
って感じですが・・・・

この自力感はどのゲームもやっぱしかなわない♪

スタミナ300になった感想は、
スタミナ297あたりから感じてたけど
やっぱし、気分的に楽は楽ですよぉ

でも、ちょっと恥ずかしいね^^;


ってことで・・・記念撮影おっしまい♪




私はこれで初見行ってみるぅって思ってるの<グリモワール降臨

 *多分、この記事は、
  多色、指定色、コンボ系で、
  7コンボ以上組みながらの二体攻撃組入れが
  合う方にしか面白くない記事ですよんってお断りしておくぅ


光ホルスXハトホルで、パーティはこれだいっ

光半減(から無効の間)、闇半減(から無効の間)
って例のアイコンを読んで・・・・

5属性のどれが有利がなくなるのかなぁってとると、

多色本来の特徴(5色載せる)を逆に活かして
副属性だけを光に染めてみて・・・・

・・・2体攻撃パーティで、こうするかね
っていうのはどう?
 


ステイタスの底上げはしなくちゃだし、
ヴァル様の覚醒は、全属性まとめて、たまどらの里入らなきゃだし、
万が一(光吸収)を考えて
ハトホル側をリーダーにしてみるけどね

(HPをアップしないと+なしのヴァルちゃんがきついからと
 あのシールドアイコンをみてると、耐久戦になりそうだからハトホル)

これだと、無理してとった青水着メタトロン
イシスの代わりにいつもの白メタ代わりに使えるわよ、そこのお兄さん
って付け加えるぅ

こっほん


そういえば・・・・余談だけど

時女神、ヴェルダンディ、組んで使ってみたんだけど
(ヴェルダンディがサブにも今のとこ2体のってるけど
 デルガド手に入れたら一体変える予定)
一枠、副属性火を諦めるなら、
スキルマのヴィシュヌお薦めだよん
3ターンも目覚めてるの、つなぎに最適だし、
2体攻撃二枚持ってるので楽

 ほら、こんな風にヴィシュヌの二体攻撃だけで
 これで、フレンドガネーシャ(ローグ設定でわざとフレンドなし)で
昔の無限回廊、ミネルヴァまで行けたよん
 ご覧の様に、覚醒を開けてないから、流石にそこでおしまい
覚醒なしでは、木で、ミネルヴァは抜けなかったわ(あはは)
火属性の敵を攻撃する時用にヴェルガドほしいのよね(うんうん)


これ、本格的に育てるなら・・・・

やっぱし、ヴェルガドほしいし、
ヴェルダンディは勿論だけど・・・
張飛がスキルマ(1ターン威嚇変換、スキルマ11ターン)が必須かなぁ

結構ハードル高いのよね、時女神

ただ、8個ずつ木ドロップあれば、

これは二体攻撃系なので、さくさくすすめます



それから、最近凝ってるこれ
光ホルス火攻撃寄せ覚醒以外はほぼ完成のついでに・・・・セトパーティ

(攻撃特化なので、瞬間火力は馬鹿みたいに強いですよぉ)
 ホルスと組む場合は、アマテカミ枠はウズメちゃんがおすすめ
 光ホルスX光ホルスの場合は、アマテカミ枠はディノライダーがおすすめ)

こっちは、列の方が強めのタイプとスキルブースト重視、
(なるべく早く、曹操の1ターン威嚇を準備したい時)


 こっちは二体攻撃特化
覚醒をつけたカグツチは強かったです
(ある時、光カグツチ必要で つくったから、こっちは覚醒付け直し)


 これなら即戦力可能♪



3.5倍にしては、このパーティ強いよ

何しろエンハ二枚のってるもの



ハトホルはって?

ハトホルは水副属性なんで、組みにくいけど回復寄せで

光ヴァル(副木)、光カーリー(副赤)、
アークライン(副水)、闇ヴィーナス(副闇)かなぁ
バインド対策木枠はホリーセレスの方がいい可能性もあるけどね

光寄せで木枠をトールにすると、
水枠を白メタ入れられるぅ
こっちの方が小回りはききそうよ

 組み換えの自由がなさすぎるのが難点ね


そんなこんなでしたぁ・・・・

まぁ、とりあえず、赤オーディンたまで
1も赤オーディンがあがらないから
おれまくってる、たまどらの里だわよね^^;

ボックスも空いたし、行ってきますかねっと

またね