前回のゴッドフェスで手に入れたロノウェ
今回のゴッドフェスで手に入れたグレモリー
ロノウェとグレモリー
どう組んだの?
って友人たちに聞かれたので・・・
ここに置いておくね
まずはロノウェから
カエデ二体がテンプレらしいけど、
私は安定を確保して火力も出したい派なので
これがパーティ
今はバッチは「攻撃アップ」バッジをつけてますけど、
HPアップを場合によっては使い分けてます
バインドが欠点なんで「リーダーバインド無効バッチ」
っていうのも勿論お勧め
SF(継承)は左から・・・・
ロノウェ
ジタンの「5ターン木と光目覚め+ヘイスト」
これはスキブが10のパーティなので
1ターンめに使用出来るから使用し
後はロノウェのスキル使用しない予定です
これがとっても使いやすいんだけど
こんな風に開幕こういう風になるから
光と木と後一色の100倍で
キラーを駆使してさくさく抜けやすいよ
行くつもりの場所によっては、
(特殊ダンジョンとか闘技場の2とか)
敵全体への固定99ダメージと目覚めを持ってる
今ならガチャで出る鎌足さんの方がお勧めかもよ
その場合は自分のロノウェは使用しないで
1ターン後にスキルレディになる
鎌足さんをキープするパーティの使い方ね
それで回復がどうしても枯渇する様ならラグドラは
持ってるならカエデちゃんとチェンジかも
ラグドラー白メタのバインド回復
使い終わったら、陣を使います
(9+4、ジタンのヘイスト込で2ターン後にスキルレディ)
シェリアスルーツーバギィ猫の防御
使い終わったら陣か固定ダメージを使う設定だけど
(8+7、ジタンのヘイスト込で4ターン後にスキルレディ)
それはシェリアスルーツパでの設定なので
勿論、このパーティではルーツだけ使う
*まだ十字練習中とか枯渇が怖いならバギィ使うのおすすめ
闇カーリーー宝石シーンの操作延長の数エンハ
(1+0.3x操作延長の数)
ーこのパーティなら4倍のエンハです
陣は使わない心つもり
(7+14、使わなきゃいつの間にか溜まってます)
オロチー遅延防止にしかSF(継承)をつけない予定
この枠は水なら何でも良いので、
覚醒イシスのSF着替えをのせるのも面白いかもよぉ
ドロリフ、各ダンジョンボスに向いた属性無効の精霊
枯渇を防ぐカエデさん、ギガグラなどなど
このSF(継承)は面白いことに
私はシェリアス・ルーツパでも使えるのよん
闇カーリーにシーンをつけたのは
ラードラでもそのまま使えるよん
このパーティの使い方は
とにかく、回復ドロップ十字絶やさなければ
まぁ、やられることはほぼないので
(リーダーフレンドロノウェで 57%ほど
(1-0.65X0.65)X100=57.75)
盤面が良い時を狙ってGOって感じ
ちなみに、同時にバギィ使うと75%減になるよん
だから、回復十字と合わせると6ターンも無敵に近いの
(これが私がバギィをSF(継承)してる理由なのさ)
瞬間火力のリーダー倍率は
回復十字入れた4属性4コンボで100X1.75倍
回復十字入れた5属性5コンボで144X2倍
(3属性と4属性でOKなんだけど、
回復コンボは含まない所謂初期の
イシスとホルスタイプの他色ね)
これに
ラグドラはドラゴンキラー神キラー
シェリアス・ルーツは神キラー 持ちなので
馬鹿みたいな火力になるの
そこに宝石エンハ(4倍)を使ったり
二体攻撃を混ぜたりすると(闇、木、光、水がお勧め)
なんかポカンと口が空く数値になるよん
じゃあ、逆の方
100万以上吸収への対応の倍率の出し方は・・・
結構難しいんだけど・・・このスクショ参考になると思うわ
回復十字を入れて全属性組んだの
二体攻撃を入れてるのが闇と水
二体攻撃を入れてないのが木と光
勿論倍率はシンプルに144X2ね
ただ、5コンボ組んだだけだよん
攻撃力試せた♪
二体攻撃を入れないとぎりぎり100万以下なのわかる?
ただし、これはキラーがささらない場合
キラーが刺さる時は
光と木を抜いた3属性3コンボ入りしか手ないよ
その時も二体攻撃は抜いてくださいな
回復十字を入れないとこの4分の1になるから
二体攻撃入れても安全圏だけど・・・
今度は難関ダンジョンでは、相手のHP減らないと思うわよ
こんなとこかなぁ
私の感覚では、今のとこは
ロノウェをフルで回す使い方が早いし
楽しいし、安定しやすいからお勧め
ってとこかなぁ
私はSF(継承)と他色がフレキシブルに
ギミック対応出来て好きなので
こう組むけど、SF面倒、火力重視
って方はカエデ、カエデ、ラグドラ、ロズエルの
所謂テンプレがあるわよ
って言うのも紹介しとくぅ
お値段がお高くないバージョンは
リンシア、ガイノウトなどを駆使したものもあるぅ
木の目覚めにはヤマツミって子もいるしね
ロノウェパ、
初期のホルス感覚で使えて、
多色好きなら楽しいです
お試しあれ♪
またのん
2016年7月16日土曜日
2016年7月15日金曜日
数字のマジックに自分を騙させないコツ
ほい、これが本題だったんだいっ
唐突にはじめるよん
昨今の流行りなんだろう
影響力系の人達の数字のマジック(イリュージョン)に
勝たせてもらいたい人(たかりたい人)が
騙されやすい傾向がある
そしてそれは勝ち取りたい人にまで波及し、
気がつけば、自分を騙させてしまってる
直近の経験で思い出すのは、
イギリスのEU離脱を決めた国民投票
「EUを離脱すれば、
幾らのお金が毎日EUから戻って来て
それは毎日幾らイギリスが使えるってことだ 」
っていうスローガンに騙されて・・・・
結果、ポンドが下がるなんて想定外だったせいで
イギリスの国民投票は離脱へと傾き、
今やのっぴきならない状態にある
かつての大英帝国は崩壊するだろう
一方
当のこのスローガンをつくり、
離脱を煽った本人(元ロンドン市長)は
影響力の悪癖で自分の影響力を
数字で確認したかっただけだったんだろう
脱退の過半数以上の支持を得て
すっかり満足してしまったのか
後処理の責任も必要も感じてないので
スローガンは幻想でしたとまで
認めて敵前逃亡するという質の悪さなんだけど・・・
騙させる方も騙させる方だなぁとため息しか出ない
こんな風に、
影響力タイプが不安定になると、
数字のマジックを駆使して
自分の影響力を数字で見よう
って傾向は、そこここに溢れていて
その傾向は、スマホゲーム
ってひとくくりに出来ないものを
ひとくくりにするこの業界でも
起きてるよって皆さんは気づいているだろうか?
その数字は「売上げランキング」
一見、モンストが課金をするに値するゲーム
って見えてしまってるあれだ
このマジックを支えてるのは、
商品が良好で、サービスが良好で
不満のない会社にほど課金をする
っていう間違った常識だろう
モンストに課金する理由は
「ダンジョンモンスターが確定落ちしないけど、
運極にを連れてれば落ち率がグンとあがる」
っていうサービスの悪さの一点を巧みに利用した結果に過ぎない
そして、パズドラより楽だと見せる幻想として
「パズドラのスキル上げは確定であがらないけど
(今はピィも確定上げもあるからこれはもう違うけど
初期のスキル上げの苛酷さを知ってる我々は
いつまでもいつまでも
スキル上げへの恐怖が消えてないとこに
すっかりつけこまれてる)
モンストの運上げは一体入れれば確実に上がる」
という幻想で、いかにも運上げを楽な様に
サービスが良いかのように見せた後
もう一つの仕掛けを入れて来てる
それはマルチをする際
部屋を立てた人だけがスタミナを払うので
はじくのが下手な人が部屋を立てる接待マルチだ
じゃあ、ここで問題
貴方がはじくのが上手い接待をされる方として・・・
モンストで同じ長い間の強キャラ、
ルシファーを持ってる人が部屋を立ててたとする
運極のルシファーか、運極じゃないルシファー
そのどっちに貴方なら入るだろうか
一方は結果としてモンスターが手に入り、
一方は結果としてモンスターが手に入らない
てわかってるなら
私でも運極の方に入ってしまう
ただし・・・・このルシファーというキャラは
ガチャでやっと出るかどうかの代物で・・・・
それは、エスカマリなんかの比ではないやっとなので
(ルシファールシファーって例にしてるけど
今は複数体そういう対象がいて
それを全部運極にする
って地獄に堕ちてる人がいるのも
ここに書いておくね
それをしてない人を
「地雷」って呼ぶ言葉がある通り
(「地雷の意味が違う時もあるけどね)
そういう地獄をおしつけることを自覚してて、
いじめ行為の所謂パシリ扱いで
そういう人に運極にさせてる人もいます)
しかも運極にするには70体以上が必要なので・・・・
天文学的な課金を接待する人に強いてしまってるんだけど
「地雷ルシファー」と言う言葉を用いない
大抵の人はそんな事を強いてしまってる
ってことに 気づいてさえないだろうね
そういう人は自分が実は
運極してくれてる人にたかってる状況にいるよ
って聞けば愕然とするんじゃないだろうか
(こんな酷いたからせるための課金地獄、
本当は一体目のルシファーなんか
手にはいらない方がましだろう
それなら、その時にゲームを止められただろしね)
これが、モンスト課金一位のからくりの一旦だ
サービスが一番いい?
ゲームが一番面白い?
そんな基準に「売上げランキング」がならないのは
数字に弱い私さえ見えるんだから
「売上げランキング」を見続けてるそこの貴方には
とっても自明の事なんじゃないだろうか?
この仕組ができてるから、
モンストはオーブを配りまくっても痛くも痒くもないから
ますます、サービスがいいかの様な幻想を見せれるし
ますます、数字のマジックに
ユーザーは絡め取られて行く
こんな大変な運極づくりをしない
接待される側にはスキル上げしなくて言い分、
パズドラより、楽なゲームにもなっていることも特徴だろうね
有名人がモンストを好んで続けるのも
その理由が主なんじゃないだろうか
彼らはいつも接待される側だろうからね
ダンジョンで集まるブツでの
限定ガチャなど、まだモンストが生み出した
悪どい課金させシステムはあるんだけど・・・・
私が書きたいのは
如何に彼らが悪どいかではない
ミクシー自身が緑の会社のお財布なので
もうリストラさせないためには、
彼らは儲け続けなきゃならないんだろうし・・・
ユーザーが緑の会社の
渋谷のビルを維持するボランティアがしたいなら
幾らでもすればいいと思う
(私は個人的に「緑の会社のプレッシャーでの
粉飾を要求してきた会社にきっぱり断ったことで
真っ当な事を貫こうとした大事な人が解雇されたので」
一銭たりとも払う気はないわ
その会社その一年後に潰れてるし・・・
これだからTGSKさん達には本当に本当に気をつけて欲しい
Sさん、貴方は影響力系なんだから
海千山千の影響力の幻想は見ぬいてあげてね
彼らから投資貰うんじゃないわよ、会社失うよ
投資会社と言いながら、あの会社投機系だからね)
書きたいことの1つは・・・・
数字のマジックに自分を騙させて
パズドラ運営を「一位になれない」と責め続けても
パズドラで貴方が得する結果は得られないよ
って事
よく考えてみよう
「課金一位から落ちた」
ってしつこく言いに行くことで
投機系の株主を慌てさせ、
株価をおとさせてしまうから
投資系の株主がやいのやいの言い出す
そうすると、過去に何が起きたか・・・
その1:月一回のゴッドフェスが二回になったので
回すことが多くなりお財布が逼迫する
その2:出ない季節ガチャが増え
ストレスが貯まる
その3:ダンジョンがゲキヤスさん調整になりインフレが進み
パーティの選択の幅が狭まってつまんない
その4:強いパーティの入れ替わりが早くなり、
これ必須、これ産廃という人が増え
コラボ先さんなどに失礼な環境が出来た
碌な事は起きてない
もともとガンホーさんは、
月5000円課金してくれたらいい
って派なのに・・・
投資系の株主をここまで慌てさせると
彼らも小金儲けの場所を増やすしかないでしょうよ
一方山Pしゃん自身の求心力系の悪癖も邪魔してるのよね
「 集まってくださった方を
きちんともてなしてないから
リピーターになってくれもないかも」
って思いすぎてるんだろう
だから初期は「二位に転落ごめんなさいわび石」
なんて配らなくていいもん配ったし・・・・
もてなせてる証拠に
最早「売上げランキング」の数字が
なり得ない事に気づけていない
求心力系がきちんと
集まった人達をもてなそうとすることには
(奇しくもコスケさんはホスピタリティという言葉を使うし)
いつもとっても頭がさがるけど・・・・
根拠にならない数字に惑わされたらダメだよ
統計数字に弱いのも特徴だから
惑わされやすいんだろうけど・・・・
賽の河原の様にきりがないし、
頑張ってもその数字が改善しないと
自分への自己不信地獄から
のがれられなくなるわよ
リピーターが来るから
長く続くゲームになるっていうのは
投資系の考え方だと思うの
個人差の選択肢を大事にして
丁寧に丁寧に、丁寧に
木を切って自分の土地が広がり、
いつの間にか別の土地とつながる様に
ワンソース・マルチユース
って方法をとってれば
自然にそうなると思うわよ
数字のマジックで
書きたいことのもう一つは・・・・
モンストで、
「地雷ルシファー」と言葉を吐く
自覚があってたかってる層を
(実はパズドラでは
パズルが出来ない層)
元ロンドン市長のように
折に触れて数字のマジックを見せ
妙に煽る人がいること
その結果・・・・
パズドラの王冠、ぴぃ、公認などの価値を下げてる現象
モンストで、
「地雷ルシファー」と言葉を吐く
自覚があってたかってる層は
パズドラがマルチになった時に言いました
「接待制にしろ」と
そこは賢いガンホーさんは飲まなかったけど
この人達が一ヶ月前に起こした
パズル出来る人達がマルチ嫌になった事件知ってる?
だちょうさんという方がいるんだけどね
(あっ、煽ってるのはだちょうさんじゃないよ
この方はこの事件の被害者です
心折れてないといいけどって心配になっちゃう)
その方がパズル出来なくても、
マシンゼウスに行く方法を考えてくれたの
パズル出来る方はこれこれこう組んで
パズル出来ない方はこれこれこう組んで
っていう指南つきでね
その直後からね、
出来ない方を組んだ人が
だちょうさんの立ち回りを知ってる人のみオナシャス
っていう居丈高なマルチ募集をかけ始めたのね
もうこの段階で鋭い人には
たかる気まんまんなのは見えるけど・・・
酷いのはだちょうさんの様に
パズルが上手い親切な人が連れてってもいいよ
ってマルチをしてくださってたわけ
その人達でもあの難易度高しダンジョン
そりゃ失敗することもあるでしょ?
そしたら、たかってもいい
って思ってる人達、
ガンガン悪口書いたのね
しかもHN名指しやIP指定で・・・
これが起きたのが
募集しただけでなく、
感想もかけちゃう
アップバンクのHIROBAと
TWITTERだったの
TWITTERの募集にはのらなくなるし、
親切が仇になった人達は
当然、HIROBAから逃げるわよね、怖いもん
この段階でHIROBAは
テコイレしなきゃなんなかっただけなのに
(そんな環境だれが安心して店開いてられるのよね)
この責任者(ミックスさん)、
テコイレしないどころか
人がアクティブに使ってくれないことに、
自分の影響力がかげったと
焦ったんだと思うわ
その当たりから前にもまして
自分の影響力の証拠として
枠を壊すという手段で
数字をいじって数字のマジックを
見せることばかりしてるよね、あの人
(もともと、そういう人ではあるけど)
公認がかかったランキングダンジョン
山Pしゃんの勘は正しいわよ
あれは工夫じゃなくて枠を壊すことを煽る行為だわよ
(私、あの時期個人的に忙しくて
記事かけなかったこと後悔してるわ
コスケさんのパズルしない周回パは工夫で
ミックスさんのパズルしないランキングは
枠を壊してるって何で言いきれるのか
っていう答えやっと見つかっていたんだもん
だってね、山Pしゃん間違ってないよ
って誰も言わないと
自分の勘間違ったと思っちゃうでしょ?
いつもの周回パは工夫だけど
コスケさんが行き過ぎたもてなしした時あったよね
(求心力の人の悪癖だね)
例のノア・ドラゴンを行き渡る前から
周回パで征服の楽しみを奪うとした時に
山Pしゃん「そういうの止めてくれますか」もだけど
そういう勘山Pしゃん合ってるんだもん
ただ、ガンホーさんも
パズルしなきゃパズドラじゃない
ってこの際明記した方がいいだろうね)
とにかく、ランキングダンジョンで
あんな事してくれたおかげで・・・
王冠の価値も下がるけど・・・
公認の価値をあわや下げることになったし・・・・
(私はあの回に選ばれた公認さん、
認めないでいようと思うわ
公認さん、大事なのよ
私パズドラ大事だもん)
今度はこれ・・・・
「HIROBAを通したマルチでぴぃ100体とろう 」
本気で「ふざけんなっ!!!」って思ったわ
この継承(SF)の時代、
スキルマの価値上がってるからこそ
ぴぃの価値まで下げないでよ
特にコラボへの課金の意味、
本当になくなるじゃない!!!!!
ぴぃの価値をさげたら
達成感の喜びも下がるじゃない
闘技場1戻してくれたの
賛否両論あるの知らないわけじゃないよね?
もともと闘技場1一回消えたの
タイムアタックとか言って乱獲するのを
動画あげた馬鹿がいたからでしょ?
そんな愚行を一部の人だと判断して
まだ闘技場行けてない人を考慮して
その人達の目標を奪うのも気の毒だと、
山Pしゃんたちは開けてくれたのに・・・
(実質、500万人ほどアクティブユーザーがいても
ノエル入れたノーコンあの数(17万人)だものね
確かに一部ではあるわよね)
ガンホーさんが
商品価値さげまいと
努力してる苦労
水の泡にする気なの
しかもチャネル会社が?
ご自分の個人影響力の証拠の数字
(HIROBA登録数)が欲しいだけのために
パズドラの信用(売り=達成感)まで巻き込むわけ?
本気で「ふざけんなっ!!!」だわ
モンストでやりなよ
あの会社、長く続けるゲームにする気ないから
あんな無茶な搾取してるんだから
もともとアップバンクは
宮下さんの求心力系の良い所が
上手く具現化した会社だったと思う
(来てくれた人を精一杯もてなそう)
上手く行ってる時は
パズドラの山Pしゃんの求心力と上手く調和して
とっても有り難い効果を産んでいました
宮下さんという人は
自分にはもてなしが出来ない
(パズドラの難しさにスキルが追いつかない)
って見極めてコスケさんを
連れてくるだけの勘のいい人でしたから
そして、コスケさんは
ご存知の通り、
もてなせてるかどうかの
一線をいつも気にする人で
彼のおかげで、
楽しいにこ生は保たれていました
そして、そのもてなしを支えたのは
準備しすぎてもしすぎじゃない
っていう事が出来る職人肌の人達でした
でも、その職人肌の親分赤シャツさんは
今や準備をしないのにちやほやだけされたがり
もともと堕落してる職人肌なはずのハラミンさんは
「ムライさんのしたい様にしたらいい」という言葉を言い続け
(にこ生を見返すと何度も何度も言ってます
その実、ハラミンさんが
好きなことだけして生きていける(たかれる)
世の中を無意識に保とうとしてるんでしょうが)
何も努力しないで、精神的にも金銭的にも、
ちやほやだけされたがる(たかる)ことを
恥ずかしいとさえ思わない人に
赤シャツさんをますますしてしまってます
その堕落は、他の職人肌の方にも伝染してて、
同じ職人肌の「恥ずかしいよムライさんやめて」
って言えてたりおなりさんも今や、
以前の様に準備出来てる様子はありません
ヘラ+297にガル君が挑んだ動画では
パズル力への嫉妬で足を引っ張って
ガル君へのいじめをしてる様に見える彼の様子に、
私は本当にがっかりしてしまいました
ガンフェスで岩井さんのおかげでなんとか勝って
大恥書いた赤シャツさんは、
少しは職人肌に戻りそうだったのに、
あの悪魔の囁き
「ムライさんの好き(好き勝手)な様にしたらいい、
俺たちの好きなムライさん」は
余程耳に心地いいのかも知れませんね
(私はあれを聞く度に怖いなぁ
って感じちゃうけど)
もてなすツールさえ今や
すっかりなくしてしまった会社なのに
それを見直すこともせず・・・
(見なおせばどうにか出来るはずなのに、
宮下さんは金策に忙しいのかもしれませんね
ただ、今の状態に強い求心力の人が入っても
その人は辞める前のコスケさんの様に、
空回りするしかないんでしょうけど・・・)
残った人達は何の因果か
ほとんどが影響力タイプの方のため
みな旧ロンドン市長よろしく
自分の影響力を数字で見れればいい
ってたかる事に夢中で見苦しいです
たかれた数が影響力の証拠なんて
浅ましいことに夢中になるほど
一体何がそんなに皆さん不安なんでしょうか?
今私が思い浮かべてる
あの会社の影響力の方々は
美人だったり、
機知にとんだ会話を出来たり、
頭が以上に良かったりと
自己価値は誰が見ても
高い方々なのにね
ミックスさんだって
人が羨む家柄にスキルも低くない
あんな自己価値の試し方までする必要
本当にあるんでしょうかね
結果として自己価値下がるのに
って思っちゃうわ
彼らが何で
結果として更に自己価値を下げる
って明らかに第三者に見えることに
ダイブしてるのか私には謎でしかないわ
例の公認騒動も公認とれても、
いつまでも公認と認めない
って言われる価値にしかならにだろうし・・・
今回もHIROBAの登録数が飛躍的に増えても
たかり体質をわざわざ招き入れることで
ブランド価値を落すから
その登録数に意味がなくなる
ってことなのにね
私にはどの人も
ご自分を大事にしてる様には
これっぽっちも見えないんだけどなぁ
でも、全員が執拗に
コンサートに遅れて待ってるファンの数で
自己の影響力がまだあることにほっとする
マドンナの様な迷走をしている事実
あれも、結果として
マドンナは自己価値を下げただけです
ふう
そんな会社にパズドラを巻き込ませないで欲しいよ
ガンホーさん、もうあそこは以前の会社じゃないよ
幻想を見せることに夢中になってる会社だよ
そういう人しか残念ながら残ってないわよ
って思いながら、
私はふと思いつきました
このままだとHIROBAは
ぴぃ乱獲させてもらいたい
「たかりの巣」になるわけだから
そことつながらないといいんだわ
って
数字のマジックに
自分を騙させないコツは、
マジック(幻想)だと見極めて、
その幻想を出してる人と繋がらないことです
このクラウド(雲)時代
雲をつなぐ線を切ってしまえば
ただの雲でしかないんだから
彼らは悪影響は出来なくなるもんです
見極め方は、
例えばぴぃを乱獲したら
5万モンポの価値換算出来るものを
一見手に入れてる様に見えるけど、
乱獲すればするほど相対的に
価値下がっていくじゃない?
って気づくことだと思うわ
丁度イギリスが
一日幾ら戻ってくる金額が
ポンドが下がれば
二束三文になってしまった様に
影響力タイプが
自分の影響力の証拠にやっきになってる時
十中八九、その行為の結果として
価値が落ち、二束三文 になっていかせてることを
無視してる事が多い可能性あるのよ
そして対策は、
彼らが目がさめるまで
影響して欲しくないシステムとは
影響力を受けたい人を含めて
切り離して陸の孤島に
閉じこめてしまうことだと思うわ
自分が損してると気がつけば
影響力が与えられなくなるから
彼らは自分で出てくるわよ
そしてそれが彼らに
バランスの取れた影響力の使い方を
学ばせるんだと思うよ
(ジーニャ騒動を起こしたサスケさんは
今や良い環境に恵まれてるので
(他のメンバーが損してると気づかせてるよね)
目先の影響力の試しなんて事は
しない様になって来てるでしょ?
彼が公認になる日は近づいてるよね
そうなると、影響力の良い面が花開いて来てない?
自分の本当のブランド価値に気づきはじめた
影響力の人は貴重だよ)
間違っても、二束三文から価値を戻す
責任をとらせようなんてしないことね
メイ首相が元ロンドン市長を
外務大臣に任命するそうだけど
あれ失敗するわよ
EUと切れてでも
イギリスと繋がってる価値
つまり、イギリスの信用度は高い
その証明をして納得させる仕事なのに
信用を二束三文の価値に
落してくれるでしょうよ
だから陸の孤島にする手しかない
そうすればこうなっちゃった
影響力タイプは「これじゃダメだな」
って考え始めると思います
影響力タイプの悪癖は
「傾国の美女」と言われる現象を起こします
今アメリカでも
トランプ氏の本当の関心は
本当は自分の影響力を数字で見たいのと
それを使って、
いかに自分のリソースを使わないかなのに・・・・
自分の不安を解消してくれる様な錯覚で
多くの人が自分を騙せています
イギリスと同じことになるとは
多くのアメリカ人は気づいてさえいません
今回のぴぃ乱獲も元をただせば
例の「マシンゼウスに連れて行け」事件で
ガンホーさんにいっぱい苦情が来て
ガンホーさんが神対応してくれた
同じ人と何度もマルチ出来るシステム
っていうので、
たかりマルチが出来なくなった人達が
ぴぃをとりに闘技場連れてってあげる誘い文句に、
あぁ、まだたかれるんだと思ってしまったのが
騙されてる原因だろうとは思います
そしてその向こうには
長年持ってた「スキル上げが過酷」
って不満がふつふつしてるんだと思います
私が言えるのは「立ち止まって考えてみない?」だけ
貴方は、自分で自分を騙させてませんか?
一見得してるようで、
実際はある価値が
二束三文になってしまう
数字のマジックに
影響を許せば・・・・
(「課金ランキング」はサービスの評価価値
ぴぃ乱獲はぴぃの価値
にこ生の評価数もパズドラの価値をさげてます)
折角の彼らの影響力を
前へ進むトレンドを生み出す方ではなく
悪影響で世界を滅ぼさせる方向に
発揮をさせてしまうことになります
目の前に出された美味しそうな数字は、
数字のイリュージョンじゃないですか?
その数字に飛びついてしまって
貴方は貴方の大事なものを
二束三文に扱わせていませんか?
貴方の信用を結果的に落とすから
結果として貴方がチャンスを失うことになるのに
開き直ったたかりに
(傾国の悪影響はたかりです)
気がついたら加担してはいませんか?
出来れば一度
ご自分に問いかけてみてください
PS:ガンホーさんへ
サービスが悪いから課金をしない
っていう呪縛からときはたれてください。
そして、今は課金ランキングは意味がない
って割り切ってもいい頃だと思います
モンストの影響で
あの手の一部に強いる課金システムを
恥も外聞もなくしてるゲームは増えてるので
貴方方がユーザーをフェアに扱えば扱うほど
あのランキングには入れなくなっていくと思います
アクティブユーザーの中の
強くなりたい必然者の
数を増やすことで勝負しましょうよ
そして返り咲きましょう♪
そのために必要なのは今
ダンジョンを更にガチガチに難しくすることではなくて
(ゲキヤスさんの運要素主体の調整はやりすぎですあれじゃ北風)
17万人という数字を底上げする方法論だと思います
(ただし、マルチではなく自力ノーコンで
マルチはたかる傾向の人が多すぎて課金につながらない)
何故かというと、ノーコン出来ない人達は
ダンジョン攻略に困ることもないので
課金の必然もほどんどないだろうからです
そして、折角公式チャンネルがあるんだから
あそこを拠点にして出来ることだと思います
TGSさんの会社のパズドラ面々と
公認さんたちを交えてその方法を
一度ディスカッションしてはいかがでしょうか?
「豆知識」「パーティを試す」など
TGSさん は考えついてくれてますが
流石のTGSさんも17万人とは
思ってなかったでしょうから
あれでもまだ足りないんだと思います
(私にはやっと楽しめる
パズドラ動画が見つかった気分ですけど
私はそこそこパズル力があって
ノーコン出来るわけだから参考にならない)
多分、ざっと考えつくだけでも、
パズル力の底上げの手伝いや
パーティの組み方の指針の紹介
火力の計算の当たりの付け方の紹介
絶地獄級へ無理してでも行く利点の
紹介などがいるんでしょうね
Wの見直しをして、
あそこを練習場に出来れば
いいのかもしれません
(今は難しすぎるのかもしれません)
それを楽しいよ
っていうベースにのせて
見せてくださるのは
TGSさんたちだと思います
彼らにとって
パズドラが大事
っていうのが
彼らを信じてもいい
って思える理由には十分でしょ?
かつて、ガンホーは
タイガー桜井さんという方を失いました
あれほどパズドラを大事にした方に
砂をかける様な行為は悲しかったです
その桜井さんが
パズドラでマルチがはじまった日に
そっと置き去りにしたパズドラを開け
楽しいねって寂しそうに呟いてたのを
貴方方は気づいているでしょうか?
TGSさんをはじめとして
コスケさん、ルカくん、パプリカさんなどの
公認の方々、だちょうさん、だーまえくん
(赤シャツさんは公認なんだから
早く職人に戻ってよね)
こういう人はもう失わない様に
大事にしてほしいって
1ユーザーとして思います
彼らのパズドラへの想い
大切に活かしてあげてほしい
影響力の悪癖を
当然の権利と思ってる人達は
影響力を邪魔するものを排除して
モノポリーをつくろうとする傾向にあります
ライバルがいなくなってしまえば
自分の価値も落ちることさえ気づかずに
私は、TGSKの動画公開日に
わざわざぶつけてくる
あの会社の影響力軍団に
そんなきな臭い動機も感じますよ
悲劇は起こさないで
そんな風にまとめて筆を起きます
唐突にはじめるよん
昨今の流行りなんだろう
影響力系の人達の数字のマジック(イリュージョン)に
勝たせてもらいたい人(たかりたい人)が
騙されやすい傾向がある
そしてそれは勝ち取りたい人にまで波及し、
気がつけば、自分を騙させてしまってる
直近の経験で思い出すのは、
イギリスのEU離脱を決めた国民投票
「EUを離脱すれば、
幾らのお金が毎日EUから戻って来て
それは毎日幾らイギリスが使えるってことだ 」
っていうスローガンに騙されて・・・・
結果、ポンドが下がるなんて想定外だったせいで
イギリスの国民投票は離脱へと傾き、
今やのっぴきならない状態にある
かつての大英帝国は崩壊するだろう
一方
当のこのスローガンをつくり、
離脱を煽った本人(元ロンドン市長)は
影響力の悪癖で自分の影響力を
数字で確認したかっただけだったんだろう
脱退の過半数以上の支持を得て
すっかり満足してしまったのか
後処理の責任も必要も感じてないので
スローガンは幻想でしたとまで
認めて敵前逃亡するという質の悪さなんだけど・・・
騙させる方も騙させる方だなぁとため息しか出ない
こんな風に、
影響力タイプが不安定になると、
数字のマジックを駆使して
自分の影響力を数字で見よう
って傾向は、そこここに溢れていて
その傾向は、スマホゲーム
ってひとくくりに出来ないものを
ひとくくりにするこの業界でも
起きてるよって皆さんは気づいているだろうか?
その数字は「売上げランキング」
一見、モンストが課金をするに値するゲーム
って見えてしまってるあれだ
このマジックを支えてるのは、
商品が良好で、サービスが良好で
不満のない会社にほど課金をする
っていう間違った常識だろう
モンストに課金する理由は
「ダンジョンモンスターが確定落ちしないけど、
運極にを連れてれば落ち率がグンとあがる」
っていうサービスの悪さの一点を巧みに利用した結果に過ぎない
そして、パズドラより楽だと見せる幻想として
「パズドラのスキル上げは確定であがらないけど
(今はピィも確定上げもあるからこれはもう違うけど
初期のスキル上げの苛酷さを知ってる我々は
いつまでもいつまでも
スキル上げへの恐怖が消えてないとこに
すっかりつけこまれてる)
モンストの運上げは一体入れれば確実に上がる」
という幻想で、いかにも運上げを楽な様に
サービスが良いかのように見せた後
もう一つの仕掛けを入れて来てる
それはマルチをする際
部屋を立てた人だけがスタミナを払うので
はじくのが下手な人が部屋を立てる接待マルチだ
じゃあ、ここで問題
貴方がはじくのが上手い接待をされる方として・・・
モンストで同じ長い間の強キャラ、
ルシファーを持ってる人が部屋を立ててたとする
運極のルシファーか、運極じゃないルシファー
そのどっちに貴方なら入るだろうか
一方は結果としてモンスターが手に入り、
一方は結果としてモンスターが手に入らない
てわかってるなら
私でも運極の方に入ってしまう
ただし・・・・このルシファーというキャラは
ガチャでやっと出るかどうかの代物で・・・・
それは、エスカマリなんかの比ではないやっとなので
(ルシファールシファーって例にしてるけど
今は複数体そういう対象がいて
それを全部運極にする
って地獄に堕ちてる人がいるのも
ここに書いておくね
それをしてない人を
「地雷」って呼ぶ言葉がある通り
(「地雷の意味が違う時もあるけどね)
そういう地獄をおしつけることを自覚してて、
いじめ行為の所謂パシリ扱いで
そういう人に運極にさせてる人もいます)
しかも運極にするには70体以上が必要なので・・・・
天文学的な課金を接待する人に強いてしまってるんだけど
「地雷ルシファー」と言う言葉を用いない
大抵の人はそんな事を強いてしまってる
ってことに 気づいてさえないだろうね
そういう人は自分が実は
運極してくれてる人にたかってる状況にいるよ
って聞けば愕然とするんじゃないだろうか
(こんな酷いたからせるための課金地獄、
本当は一体目のルシファーなんか
手にはいらない方がましだろう
それなら、その時にゲームを止められただろしね)
これが、モンスト課金一位のからくりの一旦だ
サービスが一番いい?
ゲームが一番面白い?
そんな基準に「売上げランキング」がならないのは
数字に弱い私さえ見えるんだから
「売上げランキング」を見続けてるそこの貴方には
とっても自明の事なんじゃないだろうか?
この仕組ができてるから、
モンストはオーブを配りまくっても痛くも痒くもないから
ますます、サービスがいいかの様な幻想を見せれるし
ますます、数字のマジックに
ユーザーは絡め取られて行く
こんな大変な運極づくりをしない
接待される側にはスキル上げしなくて言い分、
パズドラより、楽なゲームにもなっていることも特徴だろうね
有名人がモンストを好んで続けるのも
その理由が主なんじゃないだろうか
彼らはいつも接待される側だろうからね
ダンジョンで集まるブツでの
限定ガチャなど、まだモンストが生み出した
悪どい課金させシステムはあるんだけど・・・・
私が書きたいのは
如何に彼らが悪どいかではない
ミクシー自身が緑の会社のお財布なので
もうリストラさせないためには、
彼らは儲け続けなきゃならないんだろうし・・・
ユーザーが緑の会社の
渋谷のビルを維持するボランティアがしたいなら
幾らでもすればいいと思う
(私は個人的に「緑の会社のプレッシャーでの
粉飾を要求してきた会社にきっぱり断ったことで
真っ当な事を貫こうとした大事な人が解雇されたので」
一銭たりとも払う気はないわ
その会社その一年後に潰れてるし・・・
これだからTGSKさん達には本当に本当に気をつけて欲しい
Sさん、貴方は影響力系なんだから
海千山千の影響力の幻想は見ぬいてあげてね
彼らから投資貰うんじゃないわよ、会社失うよ
投資会社と言いながら、あの会社投機系だからね)
書きたいことの1つは・・・・
数字のマジックに自分を騙させて
パズドラ運営を「一位になれない」と責め続けても
パズドラで貴方が得する結果は得られないよ
って事
よく考えてみよう
「課金一位から落ちた」
ってしつこく言いに行くことで
投機系の株主を慌てさせ、
株価をおとさせてしまうから
投資系の株主がやいのやいの言い出す
そうすると、過去に何が起きたか・・・
その1:月一回のゴッドフェスが二回になったので
回すことが多くなりお財布が逼迫する
その2:出ない季節ガチャが増え
ストレスが貯まる
その3:ダンジョンがゲキヤスさん調整になりインフレが進み
パーティの選択の幅が狭まってつまんない
その4:強いパーティの入れ替わりが早くなり、
これ必須、これ産廃という人が増え
コラボ先さんなどに失礼な環境が出来た
碌な事は起きてない
もともとガンホーさんは、
月5000円課金してくれたらいい
って派なのに・・・
投資系の株主をここまで慌てさせると
彼らも小金儲けの場所を増やすしかないでしょうよ
一方山Pしゃん自身の求心力系の悪癖も邪魔してるのよね
「 集まってくださった方を
きちんともてなしてないから
リピーターになってくれもないかも」
って思いすぎてるんだろう
だから初期は「二位に転落ごめんなさいわび石」
なんて配らなくていいもん配ったし・・・・
もてなせてる証拠に
最早「売上げランキング」の数字が
なり得ない事に気づけていない
求心力系がきちんと
集まった人達をもてなそうとすることには
(奇しくもコスケさんはホスピタリティという言葉を使うし)
いつもとっても頭がさがるけど・・・・
根拠にならない数字に惑わされたらダメだよ
統計数字に弱いのも特徴だから
惑わされやすいんだろうけど・・・・
賽の河原の様にきりがないし、
頑張ってもその数字が改善しないと
自分への自己不信地獄から
のがれられなくなるわよ
リピーターが来るから
長く続くゲームになるっていうのは
投資系の考え方だと思うの
個人差の選択肢を大事にして
丁寧に丁寧に、丁寧に
木を切って自分の土地が広がり、
いつの間にか別の土地とつながる様に
ワンソース・マルチユース
って方法をとってれば
自然にそうなると思うわよ
数字のマジックで
書きたいことのもう一つは・・・・
モンストで、
「地雷ルシファー」と言葉を吐く
自覚があってたかってる層を
(実はパズドラでは
パズルが出来ない層)
元ロンドン市長のように
折に触れて数字のマジックを見せ
妙に煽る人がいること
その結果・・・・
パズドラの王冠、ぴぃ、公認などの価値を下げてる現象
モンストで、
「地雷ルシファー」と言葉を吐く
自覚があってたかってる層は
パズドラがマルチになった時に言いました
「接待制にしろ」と
そこは賢いガンホーさんは飲まなかったけど
この人達が一ヶ月前に起こした
パズル出来る人達がマルチ嫌になった事件知ってる?
だちょうさんという方がいるんだけどね
(あっ、煽ってるのはだちょうさんじゃないよ
この方はこの事件の被害者です
心折れてないといいけどって心配になっちゃう)
その方がパズル出来なくても、
マシンゼウスに行く方法を考えてくれたの
パズル出来る方はこれこれこう組んで
パズル出来ない方はこれこれこう組んで
っていう指南つきでね
その直後からね、
出来ない方を組んだ人が
だちょうさんの立ち回りを知ってる人のみオナシャス
っていう居丈高なマルチ募集をかけ始めたのね
もうこの段階で鋭い人には
たかる気まんまんなのは見えるけど・・・
酷いのはだちょうさんの様に
パズルが上手い親切な人が連れてってもいいよ
ってマルチをしてくださってたわけ
その人達でもあの難易度高しダンジョン
そりゃ失敗することもあるでしょ?
そしたら、たかってもいい
って思ってる人達、
ガンガン悪口書いたのね
しかもHN名指しやIP指定で・・・
これが起きたのが
募集しただけでなく、
感想もかけちゃう
アップバンクのHIROBAと
TWITTERだったの
TWITTERの募集にはのらなくなるし、
親切が仇になった人達は
当然、HIROBAから逃げるわよね、怖いもん
この段階でHIROBAは
テコイレしなきゃなんなかっただけなのに
(そんな環境だれが安心して店開いてられるのよね)
この責任者(ミックスさん)、
テコイレしないどころか
人がアクティブに使ってくれないことに、
自分の影響力がかげったと
焦ったんだと思うわ
その当たりから前にもまして
自分の影響力の証拠として
枠を壊すという手段で
数字をいじって数字のマジックを
見せることばかりしてるよね、あの人
(もともと、そういう人ではあるけど)
公認がかかったランキングダンジョン
山Pしゃんの勘は正しいわよ
あれは工夫じゃなくて枠を壊すことを煽る行為だわよ
(私、あの時期個人的に忙しくて
記事かけなかったこと後悔してるわ
コスケさんのパズルしない周回パは工夫で
ミックスさんのパズルしないランキングは
枠を壊してるって何で言いきれるのか
っていう答えやっと見つかっていたんだもん
だってね、山Pしゃん間違ってないよ
って誰も言わないと
自分の勘間違ったと思っちゃうでしょ?
いつもの周回パは工夫だけど
コスケさんが行き過ぎたもてなしした時あったよね
(求心力の人の悪癖だね)
例のノア・ドラゴンを行き渡る前から
周回パで征服の楽しみを奪うとした時に
山Pしゃん「そういうの止めてくれますか」もだけど
そういう勘山Pしゃん合ってるんだもん
ただ、ガンホーさんも
パズルしなきゃパズドラじゃない
ってこの際明記した方がいいだろうね)
とにかく、ランキングダンジョンで
あんな事してくれたおかげで・・・
王冠の価値も下がるけど・・・
公認の価値をあわや下げることになったし・・・・
(私はあの回に選ばれた公認さん、
認めないでいようと思うわ
公認さん、大事なのよ
私パズドラ大事だもん)
今度はこれ・・・・
「HIROBAを通したマルチでぴぃ100体とろう 」
本気で「ふざけんなっ!!!」って思ったわ
この継承(SF)の時代、
スキルマの価値上がってるからこそ
ぴぃの価値まで下げないでよ
特にコラボへの課金の意味、
本当になくなるじゃない!!!!!
ぴぃの価値をさげたら
達成感の喜びも下がるじゃない
闘技場1戻してくれたの
賛否両論あるの知らないわけじゃないよね?
もともと闘技場1一回消えたの
タイムアタックとか言って乱獲するのを
動画あげた馬鹿がいたからでしょ?
そんな愚行を一部の人だと判断して
まだ闘技場行けてない人を考慮して
その人達の目標を奪うのも気の毒だと、
山Pしゃんたちは開けてくれたのに・・・
(実質、500万人ほどアクティブユーザーがいても
ノエル入れたノーコンあの数(17万人)だものね
確かに一部ではあるわよね)
ガンホーさんが
商品価値さげまいと
努力してる苦労
水の泡にする気なの
しかもチャネル会社が?
ご自分の個人影響力の証拠の数字
(HIROBA登録数)が欲しいだけのために
パズドラの信用(売り=達成感)まで巻き込むわけ?
本気で「ふざけんなっ!!!」だわ
モンストでやりなよ
あの会社、長く続けるゲームにする気ないから
あんな無茶な搾取してるんだから
もともとアップバンクは
宮下さんの求心力系の良い所が
上手く具現化した会社だったと思う
(来てくれた人を精一杯もてなそう)
上手く行ってる時は
パズドラの山Pしゃんの求心力と上手く調和して
とっても有り難い効果を産んでいました
宮下さんという人は
自分にはもてなしが出来ない
(パズドラの難しさにスキルが追いつかない)
って見極めてコスケさんを
連れてくるだけの勘のいい人でしたから
そして、コスケさんは
ご存知の通り、
もてなせてるかどうかの
一線をいつも気にする人で
彼のおかげで、
楽しいにこ生は保たれていました
そして、そのもてなしを支えたのは
準備しすぎてもしすぎじゃない
っていう事が出来る職人肌の人達でした
でも、その職人肌の親分赤シャツさんは
今や準備をしないのにちやほやだけされたがり
もともと堕落してる職人肌なはずのハラミンさんは
「ムライさんのしたい様にしたらいい」という言葉を言い続け
(にこ生を見返すと何度も何度も言ってます
その実、ハラミンさんが
好きなことだけして生きていける(たかれる)
世の中を無意識に保とうとしてるんでしょうが)
何も努力しないで、精神的にも金銭的にも、
ちやほやだけされたがる(たかる)ことを
恥ずかしいとさえ思わない人に
赤シャツさんをますますしてしまってます
その堕落は、他の職人肌の方にも伝染してて、
同じ職人肌の「恥ずかしいよムライさんやめて」
って言えてたりおなりさんも今や、
以前の様に準備出来てる様子はありません
ヘラ+297にガル君が挑んだ動画では
パズル力への嫉妬で足を引っ張って
ガル君へのいじめをしてる様に見える彼の様子に、
私は本当にがっかりしてしまいました
ガンフェスで岩井さんのおかげでなんとか勝って
大恥書いた赤シャツさんは、
少しは職人肌に戻りそうだったのに、
あの悪魔の囁き
「ムライさんの好き(好き勝手)な様にしたらいい、
俺たちの好きなムライさん」は
余程耳に心地いいのかも知れませんね
(私はあれを聞く度に怖いなぁ
って感じちゃうけど)
もてなすツールさえ今や
すっかりなくしてしまった会社なのに
それを見直すこともせず・・・
(見なおせばどうにか出来るはずなのに、
宮下さんは金策に忙しいのかもしれませんね
ただ、今の状態に強い求心力の人が入っても
その人は辞める前のコスケさんの様に、
空回りするしかないんでしょうけど・・・)
残った人達は何の因果か
ほとんどが影響力タイプの方のため
みな旧ロンドン市長よろしく
自分の影響力を数字で見れればいい
ってたかる事に夢中で見苦しいです
たかれた数が影響力の証拠なんて
浅ましいことに夢中になるほど
一体何がそんなに皆さん不安なんでしょうか?
今私が思い浮かべてる
あの会社の影響力の方々は
美人だったり、
機知にとんだ会話を出来たり、
頭が以上に良かったりと
自己価値は誰が見ても
高い方々なのにね
ミックスさんだって
人が羨む家柄にスキルも低くない
あんな自己価値の試し方までする必要
本当にあるんでしょうかね
結果として自己価値下がるのに
って思っちゃうわ
彼らが何で
結果として更に自己価値を下げる
って明らかに第三者に見えることに
ダイブしてるのか私には謎でしかないわ
例の公認騒動も公認とれても、
いつまでも公認と認めない
って言われる価値にしかならにだろうし・・・
今回もHIROBAの登録数が飛躍的に増えても
たかり体質をわざわざ招き入れることで
ブランド価値を落すから
その登録数に意味がなくなる
ってことなのにね
私にはどの人も
ご自分を大事にしてる様には
これっぽっちも見えないんだけどなぁ
でも、全員が執拗に
コンサートに遅れて待ってるファンの数で
自己の影響力がまだあることにほっとする
マドンナの様な迷走をしている事実
あれも、結果として
マドンナは自己価値を下げただけです
ふう
そんな会社にパズドラを巻き込ませないで欲しいよ
ガンホーさん、もうあそこは以前の会社じゃないよ
幻想を見せることに夢中になってる会社だよ
そういう人しか残念ながら残ってないわよ
って思いながら、
私はふと思いつきました
このままだとHIROBAは
ぴぃ乱獲させてもらいたい
「たかりの巣」になるわけだから
そことつながらないといいんだわ
って
数字のマジックに
自分を騙させないコツは、
マジック(幻想)だと見極めて、
その幻想を出してる人と繋がらないことです
このクラウド(雲)時代
雲をつなぐ線を切ってしまえば
ただの雲でしかないんだから
彼らは悪影響は出来なくなるもんです
見極め方は、
例えばぴぃを乱獲したら
5万モンポの価値換算出来るものを
一見手に入れてる様に見えるけど、
乱獲すればするほど相対的に
価値下がっていくじゃない?
って気づくことだと思うわ
丁度イギリスが
一日幾ら戻ってくる金額が
ポンドが下がれば
二束三文になってしまった様に
影響力タイプが
自分の影響力の証拠にやっきになってる時
十中八九、その行為の結果として
価値が落ち、二束三文 になっていかせてることを
無視してる事が多い可能性あるのよ
そして対策は、
彼らが目がさめるまで
影響して欲しくないシステムとは
影響力を受けたい人を含めて
切り離して陸の孤島に
閉じこめてしまうことだと思うわ
自分が損してると気がつけば
影響力が与えられなくなるから
彼らは自分で出てくるわよ
そしてそれが彼らに
バランスの取れた影響力の使い方を
学ばせるんだと思うよ
(ジーニャ騒動を起こしたサスケさんは
今や良い環境に恵まれてるので
(他のメンバーが損してると気づかせてるよね)
目先の影響力の試しなんて事は
しない様になって来てるでしょ?
彼が公認になる日は近づいてるよね
そうなると、影響力の良い面が花開いて来てない?
自分の本当のブランド価値に気づきはじめた
影響力の人は貴重だよ)
間違っても、二束三文から価値を戻す
責任をとらせようなんてしないことね
メイ首相が元ロンドン市長を
外務大臣に任命するそうだけど
あれ失敗するわよ
EUと切れてでも
イギリスと繋がってる価値
つまり、イギリスの信用度は高い
その証明をして納得させる仕事なのに
信用を二束三文の価値に
落してくれるでしょうよ
だから陸の孤島にする手しかない
そうすればこうなっちゃった
影響力タイプは「これじゃダメだな」
って考え始めると思います
影響力タイプの悪癖は
「傾国の美女」と言われる現象を起こします
今アメリカでも
トランプ氏の本当の関心は
本当は自分の影響力を数字で見たいのと
それを使って、
いかに自分のリソースを使わないかなのに・・・・
自分の不安を解消してくれる様な錯覚で
多くの人が自分を騙せています
イギリスと同じことになるとは
多くのアメリカ人は気づいてさえいません
今回のぴぃ乱獲も元をただせば
例の「マシンゼウスに連れて行け」事件で
ガンホーさんにいっぱい苦情が来て
ガンホーさんが神対応してくれた
同じ人と何度もマルチ出来るシステム
っていうので、
たかりマルチが出来なくなった人達が
ぴぃをとりに闘技場連れてってあげる誘い文句に、
あぁ、まだたかれるんだと思ってしまったのが
騙されてる原因だろうとは思います
そしてその向こうには
長年持ってた「スキル上げが過酷」
って不満がふつふつしてるんだと思います
私が言えるのは「立ち止まって考えてみない?」だけ
貴方は、自分で自分を騙させてませんか?
一見得してるようで、
実際はある価値が
二束三文になってしまう
数字のマジックに
影響を許せば・・・・
(「課金ランキング」はサービスの評価価値
ぴぃ乱獲はぴぃの価値
にこ生の評価数もパズドラの価値をさげてます)
折角の彼らの影響力を
前へ進むトレンドを生み出す方ではなく
悪影響で世界を滅ぼさせる方向に
発揮をさせてしまうことになります
目の前に出された美味しそうな数字は、
数字のイリュージョンじゃないですか?
その数字に飛びついてしまって
貴方は貴方の大事なものを
二束三文に扱わせていませんか?
貴方の信用を結果的に落とすから
結果として貴方がチャンスを失うことになるのに
開き直ったたかりに
(傾国の悪影響はたかりです)
気がついたら加担してはいませんか?
出来れば一度
ご自分に問いかけてみてください
PS:ガンホーさんへ
サービスが悪いから課金をしない
っていう呪縛からときはたれてください。
そして、今は課金ランキングは意味がない
って割り切ってもいい頃だと思います
モンストの影響で
あの手の一部に強いる課金システムを
恥も外聞もなくしてるゲームは増えてるので
貴方方がユーザーをフェアに扱えば扱うほど
あのランキングには入れなくなっていくと思います
アクティブユーザーの中の
強くなりたい必然者の
数を増やすことで勝負しましょうよ
そして返り咲きましょう♪
そのために必要なのは今
ダンジョンを更にガチガチに難しくすることではなくて
(ゲキヤスさんの運要素主体の調整はやりすぎですあれじゃ北風)
17万人という数字を底上げする方法論だと思います
(ただし、マルチではなく自力ノーコンで
マルチはたかる傾向の人が多すぎて課金につながらない)
何故かというと、ノーコン出来ない人達は
ダンジョン攻略に困ることもないので
課金の必然もほどんどないだろうからです
そして、折角公式チャンネルがあるんだから
あそこを拠点にして出来ることだと思います
TGSさんの会社のパズドラ面々と
公認さんたちを交えてその方法を
一度ディスカッションしてはいかがでしょうか?
「豆知識」「パーティを試す」など
TGSさん は考えついてくれてますが
流石のTGSさんも17万人とは
思ってなかったでしょうから
あれでもまだ足りないんだと思います
(私にはやっと楽しめる
パズドラ動画が見つかった気分ですけど
私はそこそこパズル力があって
ノーコン出来るわけだから参考にならない)
多分、ざっと考えつくだけでも、
パズル力の底上げの手伝いや
パーティの組み方の指針の紹介
火力の計算の当たりの付け方の紹介
絶地獄級へ無理してでも行く利点の
紹介などがいるんでしょうね
Wの見直しをして、
あそこを練習場に出来れば
いいのかもしれません
(今は難しすぎるのかもしれません)
それを楽しいよ
っていうベースにのせて
見せてくださるのは
TGSさんたちだと思います
彼らにとって
パズドラが大事
っていうのが
彼らを信じてもいい
って思える理由には十分でしょ?
かつて、ガンホーは
タイガー桜井さんという方を失いました
あれほどパズドラを大事にした方に
砂をかける様な行為は悲しかったです
その桜井さんが
パズドラでマルチがはじまった日に
そっと置き去りにしたパズドラを開け
楽しいねって寂しそうに呟いてたのを
貴方方は気づいているでしょうか?
TGSさんをはじめとして
コスケさん、ルカくん、パプリカさんなどの
公認の方々、だちょうさん、だーまえくん
(赤シャツさんは公認なんだから
早く職人に戻ってよね)
こういう人はもう失わない様に
大事にしてほしいって
1ユーザーとして思います
彼らのパズドラへの想い
大切に活かしてあげてほしい
影響力の悪癖を
当然の権利と思ってる人達は
影響力を邪魔するものを排除して
モノポリーをつくろうとする傾向にあります
ライバルがいなくなってしまえば
自分の価値も落ちることさえ気づかずに
私は、TGSKの動画公開日に
わざわざぶつけてくる
あの会社の影響力軍団に
そんなきな臭い動機も感じますよ
悲劇は起こさないで
そんな風にまとめて筆を起きます
2016年7月14日木曜日
剣心手に入れて組んで練習中のクダリが長くなったので、まずどぞなの
暑いですね、まぁ、夏だもんね
って事で「るろうガチャ」引いてます?皆さん
私は剣心さんを二体も手に入れたので
(斎藤一さんも手に入れよぉ、
このガチャ相性いいみたい
左之助さんだけ手に入ってないんだけどね
深追いはしないつもり
と言いいながら時間来たぁ
って引いたらもう一体剣心さん出たの)
どうやら、剣心さんを使えという
パズドラ神さまからの啓示だなぁと
スキルマに少しずつなる剣心さんを出しながら、
光と火の2枚十字なら組める様に練習中なのさ(18X18=324倍)
L字にしておくと最後や途中で十字組み入れやすいね
こんな風に♪(ね?真剣に練習中でしょ?)
ttp://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=555000543031544512313512241555&route=46,1136641314632146511336636413114636364317641363&ctwMode=false
(T字が勿論早いけどスペース的には邪魔よね
一個だけ十字をつくるなら、
十字くむドロップを持って右左上下から
それぞれ二列目に
ドロップ4枚さっと置いておくのもおすすめ
他を組み終わってから十分間に合います
カタカナのトだけ作っておくのもお勧め
これだと、トの上下の落としのセットで
2体攻撃入れるのも可能だよん)
練習は、こんな風に全方向のL字を
勘で動かす様にマスターしようっかね
って感じ、そのうち勘で動かせるでしょ♪
あっ、こんな風にパーティは今のとこ組む予定よん
これで剣心はループになるから、
火5個と光5個は枯渇しないと思うわ
(剣心二体目手に入れる前は、花澤どんの予定だった)
操作延長は練習時はバッチもだけど・・・
最終的にははずす予定なの
ヴィズくんには、
ここぞという時のヴァン(組みやすいけど、覚醒がね^^;)か
根性対策でラファエルを継承させておくつもり
あっ、今はラファエル継承よん、
多分根性怖いはずなのよねこのパーティ
バインドと1ターン威嚇はウィジャス
エンハは要らないと思うわ
アリババ開けて剣心使えば
アリババのスキルのおかげで
多分その盤面3十字のみなら間に合う
そうそう、バッチ嬉しいご褒美だよね
新しい組み方を練習するために
操作延長増やしたりも出来るんだもん
幾らでも付け替えられるのが幸せ♪
今後またバッジシステムが
成長していくのもとっても楽しみだし
ってことで本題なんだけど・・・
長くなるなら次のエントリーにしちゃうもん
ってことでここで切る♪
って事で「るろうガチャ」引いてます?皆さん
私は剣心さんを二体も手に入れたので
(斎藤一さんも手に入れよぉ、
このガチャ相性いいみたい
左之助さんだけ手に入ってないんだけどね
深追いはしないつもり
と言いいながら時間来たぁ
って引いたらもう一体剣心さん出たの)
どうやら、剣心さんを使えという
パズドラ神さまからの啓示だなぁと
スキルマに少しずつなる剣心さんを出しながら、
光と火の2枚十字なら組める様に練習中なのさ(18X18=324倍)
L字にしておくと最後や途中で十字組み入れやすいね
こんな風に♪(ね?真剣に練習中でしょ?)
ttp://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=555000543031544512313512241555&route=46,1136641314632146511336636413114636364317641363&ctwMode=false
(T字が勿論早いけどスペース的には邪魔よね
一個だけ十字をつくるなら、
十字くむドロップを持って右左上下から
それぞれ二列目に
ドロップ4枚さっと置いておくのもおすすめ
他を組み終わってから十分間に合います
カタカナのトだけ作っておくのもお勧め
これだと、トの上下の落としのセットで
2体攻撃入れるのも可能だよん)
練習は、こんな風に全方向のL字を
勘で動かす様にマスターしようっかね
って感じ、そのうち勘で動かせるでしょ♪
あっ、こんな風にパーティは今のとこ組む予定よん
これで剣心はループになるから、
火5個と光5個は枯渇しないと思うわ
(剣心二体目手に入れる前は、花澤どんの予定だった)
操作延長は練習時はバッチもだけど・・・
最終的にははずす予定なの
ヴィズくんには、
ここぞという時のヴァン(組みやすいけど、覚醒がね^^;)か
根性対策でラファエルを継承させておくつもり
あっ、今はラファエル継承よん、
多分根性怖いはずなのよねこのパーティ
バインドと1ターン威嚇はウィジャス
エンハは要らないと思うわ
アリババ開けて剣心使えば
アリババのスキルのおかげで
多分その盤面3十字のみなら間に合う
そうそう、バッチ嬉しいご褒美だよね
新しい組み方を練習するために
操作延長増やしたりも出来るんだもん
幾らでも付け替えられるのが幸せ♪
今後またバッジシステムが
成長していくのもとっても楽しみだし
ってことで本題なんだけど・・・
長くなるなら次のエントリーにしちゃうもん
ってことでここで切る♪
2016年7月11日月曜日
パズドラクロスのアニメを見た感想だいっ
*ストーリーを見せないようにしたんで
アニメを見て来ないと
読者の方と私に共通な事実が欠落してる
すっごく感覚的な話になってしまってます
(アニメを見て来ても創る側の視点と
受け止める側の視点が交錯してわかりにくいわ)
そういうのとっても苦手な人は、
アニメをまず見てくるか・・・スルーした方がいいかもよん
ぼうっと仕事を考えてると、
色々具体的にカタチになってきて
(今、仕事中の副産物で出来た
カードゲーム売り出す準備中のん
うちはうちのネジ(ビジネスメソッド)を入れたイノベーションを
あーでもないこーでもないと試行錯誤してると
副産物の売り物が生まれることがよくあるのさ♪
グリッド使える様に試行錯誤してた時は
社内で使うグリッド連動式、
タスクブレイクダウンの書類が出来たし・・・
それはビジネスオーガナイザーのカタチになるし
撮影を二週間でどうしてもおさめようとブック作ってると、
予算や時間効率も能率もいいやり方見つかるし・・・
売り物って真剣に
イノベーションをシンプルなシステムにしようと、
掘り下げる過程で幾らでも生まれ出てくるなぁ
あっ、そういえばこんなの世の中にまだなかったよね
いっちょ、おすそわけでつくってみる(製品化する)
って感じでね
ってつくづく思うわ
やっぱし、企業のヴィジョンってね
成りたい姿なんて曖昧なものじゃなくて・・・・
その企業にしか出来ないことをチェックするフィルターだなぁ
ってこういう時つくづく思うよ)
そんな思いつきに興奮したのか、
気がついたら早起きしすぎたので、
こんな間際の、今頃オリンピック選手の選考してる
妙な気分になるTVを見る代わりに・・・・
(アメリカって何ヶ月も強化合宿とかしないのかなぁ?)
パズドラクロスアニメを見たのさ
(アップしてくださって有難うなのぉ
あっ、これ3日前にかきはじめたの)
で・・・
言葉が生まれたからここ開けたの
みなさんはもう見たぁ?
私がまずうなったのは
二次元なのに、三次元を感じさせるほど
空間との対話(扱い方)がうまいなぁ
ってことだったよ
息づく街と主人公に
いつまにか引きこまれました
空間との対話を起こすのって
フォーカスの魔法なんだけど・・・
視点(カメラ)のフォーカスが絶妙なんだよね
例えば・・・・
エース君がビルから出てくるショットがあるんだけど
彼が出てくるとこに フォーカスしてなくて
可能性を広げて大きくとってある
そうするとね
こんなに大きくしてるってことは
あっこから出てくるかも
って他のとこ見てしまってるわけ
そうなると、
うわぁ、意外なとこから出てきたぁ
ってびっくりしちゃうわけじゃない?
そういうのを繰り返すと、
いつのまにか、彼から
目離せなくなって行ってたわ
空間との対話が上手いから、
感覚を上手に喚起してくれるしね
主人公が誰かとお話してるのもね
やっぱしフォーカスが絶妙なの
言葉にフォーカスしてないのね
その人が話すことで
空間に醸しだされる感覚まで含めた
空間をとることで
感覚をフォーカスしてるの
プレッシャーだとか、
キラキラキラだとか、
張り詰めたとか
ぐいっと寄ってくるとか
ってそういう感覚
触感を呼び起こされるのよ
やっぱり気がついたら
主人公のエースくんと同じものを体験してる
会話だけじゃなくて
物も同じように
触感を含めた空間で見せてくれる
食べ物を差し出す時は
フォーカスも食べ物の湯気とかとかが
届く範囲まで広げて切ってたりね
何かに気をとられてるのが
アイスクリームを食べ忘れるほど
って表現するのに
アイスが手にとけてたれてる
っていう小さな小さな空間にフォーカスしたり・・・・
本当に空間との対話が上手よのぉ
こうした空間との対話の妙って
私達を”何かが起こってる事件の最中”に
投げ出す効果あるのよね
(例えば、ベッドサイドにタバコの煙がまだくゆってる灰皿と
シーツなんかがもみくちゃなベッドが残ってると
あぁ・・・・男女が何か・・・・してたのねとか
って最中をのぞき見ちゃった感じで罰が悪くて
あう、ごめんってちょっと顔赤らめて目伏せちゃったりしない?
あんな効果と同じね
見ちゃいけないと思わない事の最中だと
人はその世界に息をはじめるよん)
敵を倒した瞬間のカタルシス(結果の爽快さ)を
受け身にされて味わせてもらってる効果っていうより
敵を倒そうと試行錯誤してる心の動きに
シンクロして一歩一歩心のつぶやきが起こる効果ね
私は考えだしてたわ
ドロップが足りないって言われたら
どうやってドロップつくろうかとか
デビちゃんの言葉を受けて
それにリアクションしてしまってた
丁度主人公の様に
一瞬一瞬こわごわドキドキ
一瞬一瞬あっ、違うって思ったり
あっ、いけるって声が出たり
これよ、これ・・・何かの感じに似てない?
そうパズドラよね
ダンジョンを下がっていくあの感じ
一瞬一瞬、敵の攻撃待つあの感じ・・・
私、自分がこのブログのタイトル
考えついた日思いついちゃった
パズドラを4コンボ以上く
この一歩一歩心のつぶやきが浮かんで消えて
そうくるか、さぁ、こうするわよ
って言いながらスキル切ったり、パズルくんだり
気がついたら夢中でノマダンをかけあがってた
ってこの感じ・・・・
この感じをタイトルにとじこめたくてね
私、このタイトル思いついたの
今、この瞬間、ねえ、あなたも、ぱずどらってる最中?
っていうのを省略して「ぱずどらってる?」
私、このタイトル気に入ってるのよ
そう、「ぱずどらってる?」
って感じが凝縮されて、
閉じ込められたアニメになってるわ
惜しむらくはエース君の反応が
リズムチェンジしてないことだけど・・・
そのうちコツ掴むんじゃないかなぁ
(どこ?あの妙に間延びしたしゃべり方教えてる声優学校?
感じようとしてる様に聞こえて嘘を感じさせちゃうわよ
誰かリアクションだけしてればいいって教えてあげて)
戻すけど
私の様に、パズドラ公式チャンネルで
このアニメ見てる人は
「ぱずどらってる?」
っていう肌に触ってくる感じが
凝縮して閉じこもってるのをアニメで味わって
もう少し味わいたいなぁ、もう少し味わいたいの
って思ったら
横に並んでるTGSさん率いる会社(ニーアさん)の方が
最近楽しそうに撮ってくださってる動画見るのがおすすめ
あの動画たちも
みんなパズドラの試行錯誤の
最中を楽しんでるものばかり♪
ああでもないこうでもない
っていいながら、わいわいと
やってるのは必見です
思わず私も勝手に混ざって
私、私・・・そこから動かすぅってつぶやいてるもん
または、最中を楽しむための
ちょっとしたコツをドヤ
って披露してくれてるのも素敵よ
役にたちましたか?
ボタン押してね
なんてボタンがあると
うんうん、うんうん♪
ってボタンを思わず押しちゃう様なコツ
パズドラーは応援したいんじゃなくて
参加したいんだよぉって事がわかってる人達なんで
ほんと、「今、ぱずどらってる?」
って聞かれてる気分よ
ここがアップバンクの動画と違うの
参加させてくれない動画を
永遠に見せられてる感じがあるでしょ?
アップバンクの動画、
最後のクリアの爽快感だけシェアしよう
っていう風に見える
パズドラーは応援なんかしたくない
って事がいつまでもわからない人達だもんね
(自分たちが何かするのを応援する部
ってにこ生のむらい部を説明した人達だもの)
それでもダンジョンの過程に
一生懸命だった時は見れたけど
今や、そこもいい加減で見てられない
ほんとに、仕方なく応援させられてる気分
まぁ、だから
あそこの動画は人離れを起こしてるんだろうけど・・・・
そんな動画とは
TGSさん率いる動画は違うよん
参加させてくれる♪
参加といえばこのアニメ
微妙なほど絶妙なとこで
また来週って切れました
それも種明かしはしないけど
私をもう3日も最中に置き去りにして
焦らしてくれてます
パズドラは私達を
”ぱずどらってる?
って最中に投げ出してくれるゲーム”
それは勝ったという爽快感だけを
シェアする結果がすべてのゲームとは
本当に一線を画するけど・・・・
一瞬一瞬探ってる醍醐味は
このドキドキする一瞬一瞬の恐怖は
このゲームでしか味わえない
その感覚を味わえるアニメ
そしてその最中を
楽しむすべを知ってる人々が撮った
公式チャンネルの動画の数々
皆さんもちょっと暇な時
見てみてはいかがでしょうか?
パズドラをはじめた頃の
ドキドキを思い出すかもしれませんよぉ
PS:子供が二人剣心ごっこをしてるCM動画
あれは下手だわ
子供のごっこ世界は狭いのよ
公園で遊んでいても相手しか見てない
その閉鎖感が撮れてないから
大人に言われて遊んでるようにしか見えない
勿体無いなぁ、発想面白いのに
子供が真剣にごっこ遊びしてる
って感じられたら
公園の大人たちあ(CMを見てる人と同じ視点)との対比と
大人が子どもたちに誘われて
パズルで参加する瞬間の妙が
もっとくっきりするのになぁ
ごっこ遊びはもうしない歳だけど
パズルなら参加出来るよって感じ
で・・・新規ユーザーを誘い込む効果生むのに
アニメを見て来ないと
読者の方と私に共通な事実が欠落してる
すっごく感覚的な話になってしまってます
(アニメを見て来ても創る側の視点と
受け止める側の視点が交錯してわかりにくいわ)
そういうのとっても苦手な人は、
アニメをまず見てくるか・・・スルーした方がいいかもよん
ぼうっと仕事を考えてると、
色々具体的にカタチになってきて
(今、仕事中の副産物で出来た
カードゲーム売り出す準備中のん
うちはうちのネジ(ビジネスメソッド)を入れたイノベーションを
あーでもないこーでもないと試行錯誤してると
副産物の売り物が生まれることがよくあるのさ♪
グリッド使える様に試行錯誤してた時は
社内で使うグリッド連動式、
タスクブレイクダウンの書類が出来たし・・・
それはビジネスオーガナイザーのカタチになるし
撮影を二週間でどうしてもおさめようとブック作ってると、
予算や時間効率も能率もいいやり方見つかるし・・・
売り物って真剣に
イノベーションをシンプルなシステムにしようと、
掘り下げる過程で幾らでも生まれ出てくるなぁ
あっ、そういえばこんなの世の中にまだなかったよね
いっちょ、おすそわけでつくってみる(製品化する)
って感じでね
ってつくづく思うわ
やっぱし、企業のヴィジョンってね
成りたい姿なんて曖昧なものじゃなくて・・・・
その企業にしか出来ないことをチェックするフィルターだなぁ
ってこういう時つくづく思うよ)
そんな思いつきに興奮したのか、
気がついたら早起きしすぎたので、
こんな間際の、今頃オリンピック選手の選考してる
妙な気分になるTVを見る代わりに・・・・
(アメリカって何ヶ月も強化合宿とかしないのかなぁ?)
パズドラクロスアニメを見たのさ
(アップしてくださって有難うなのぉ
あっ、これ3日前にかきはじめたの)
で・・・
言葉が生まれたからここ開けたの
みなさんはもう見たぁ?
私がまずうなったのは
二次元なのに、三次元を感じさせるほど
空間との対話(扱い方)がうまいなぁ
ってことだったよ
息づく街と主人公に
いつまにか引きこまれました
空間との対話を起こすのって
フォーカスの魔法なんだけど・・・
視点(カメラ)のフォーカスが絶妙なんだよね
例えば・・・・
エース君がビルから出てくるショットがあるんだけど
彼が出てくるとこに フォーカスしてなくて
可能性を広げて大きくとってある
そうするとね
こんなに大きくしてるってことは
あっこから出てくるかも
って他のとこ見てしまってるわけ
そうなると、
うわぁ、意外なとこから出てきたぁ
ってびっくりしちゃうわけじゃない?
そういうのを繰り返すと、
いつのまにか、彼から
目離せなくなって行ってたわ
空間との対話が上手いから、
感覚を上手に喚起してくれるしね
主人公が誰かとお話してるのもね
やっぱしフォーカスが絶妙なの
言葉にフォーカスしてないのね
その人が話すことで
空間に醸しだされる感覚まで含めた
空間をとることで
感覚をフォーカスしてるの
プレッシャーだとか、
キラキラキラだとか、
張り詰めたとか
ぐいっと寄ってくるとか
ってそういう感覚
触感を呼び起こされるのよ
やっぱり気がついたら
主人公のエースくんと同じものを体験してる
会話だけじゃなくて
物も同じように
触感を含めた空間で見せてくれる
食べ物を差し出す時は
フォーカスも食べ物の湯気とかとかが
届く範囲まで広げて切ってたりね
何かに気をとられてるのが
アイスクリームを食べ忘れるほど
って表現するのに
アイスが手にとけてたれてる
っていう小さな小さな空間にフォーカスしたり・・・・
本当に空間との対話が上手よのぉ
こうした空間との対話の妙って
私達を”何かが起こってる事件の最中”に
投げ出す効果あるのよね
(例えば、ベッドサイドにタバコの煙がまだくゆってる灰皿と
シーツなんかがもみくちゃなベッドが残ってると
あぁ・・・・男女が何か・・・・してたのねとか
って最中をのぞき見ちゃった感じで罰が悪くて
あう、ごめんってちょっと顔赤らめて目伏せちゃったりしない?
あんな効果と同じね
見ちゃいけないと思わない事の最中だと
人はその世界に息をはじめるよん)
敵を倒した瞬間のカタルシス(結果の爽快さ)を
受け身にされて味わせてもらってる効果っていうより
敵を倒そうと試行錯誤してる心の動きに
シンクロして一歩一歩心のつぶやきが起こる効果ね
私は考えだしてたわ
ドロップが足りないって言われたら
どうやってドロップつくろうかとか
デビちゃんの言葉を受けて
それにリアクションしてしまってた
丁度主人公の様に
一瞬一瞬こわごわドキドキ
一瞬一瞬あっ、違うって思ったり
あっ、いけるって声が出たり
これよ、これ・・・何かの感じに似てない?
そうパズドラよね
ダンジョンを下がっていくあの感じ
一瞬一瞬、敵の攻撃待つあの感じ・・・
私、自分がこのブログのタイトル
考えついた日思いついちゃった
パズドラを4コンボ以上く
この一歩一歩心のつぶやきが浮かんで消えて
そうくるか、さぁ、こうするわよ
って言いながらスキル切ったり、パズルくんだり
気がついたら夢中でノマダンをかけあがってた
ってこの感じ・・・・
この感じをタイトルにとじこめたくてね
私、このタイトル思いついたの
今、この瞬間、ねえ、あなたも、ぱずどらってる最中?
っていうのを省略して「ぱずどらってる?」
私、このタイトル気に入ってるのよ
そう、「ぱずどらってる?」
って感じが凝縮されて、
閉じ込められたアニメになってるわ
惜しむらくはエース君の反応が
リズムチェンジしてないことだけど・・・
そのうちコツ掴むんじゃないかなぁ
(どこ?あの妙に間延びしたしゃべり方教えてる声優学校?
感じようとしてる様に聞こえて嘘を感じさせちゃうわよ
誰かリアクションだけしてればいいって教えてあげて)
戻すけど
私の様に、パズドラ公式チャンネルで
このアニメ見てる人は
「ぱずどらってる?」
っていう肌に触ってくる感じが
凝縮して閉じこもってるのをアニメで味わって
もう少し味わいたいなぁ、もう少し味わいたいの
って思ったら
横に並んでるTGSさん率いる会社(ニーアさん)の方が
最近楽しそうに撮ってくださってる動画見るのがおすすめ
あの動画たちも
みんなパズドラの試行錯誤の
最中を楽しんでるものばかり♪
ああでもないこうでもない
っていいながら、わいわいと
やってるのは必見です
思わず私も勝手に混ざって
私、私・・・そこから動かすぅってつぶやいてるもん
または、最中を楽しむための
ちょっとしたコツをドヤ
って披露してくれてるのも素敵よ
役にたちましたか?
ボタン押してね
なんてボタンがあると
うんうん、うんうん♪
ってボタンを思わず押しちゃう様なコツ
パズドラーは応援したいんじゃなくて
参加したいんだよぉって事がわかってる人達なんで
ほんと、「今、ぱずどらってる?」
って聞かれてる気分よ
ここがアップバンクの動画と違うの
参加させてくれない動画を
永遠に見せられてる感じがあるでしょ?
アップバンクの動画、
最後のクリアの爽快感だけシェアしよう
っていう風に見える
パズドラーは応援なんかしたくない
って事がいつまでもわからない人達だもんね
(自分たちが何かするのを応援する部
ってにこ生のむらい部を説明した人達だもの)
それでもダンジョンの過程に
一生懸命だった時は見れたけど
今や、そこもいい加減で見てられない
ほんとに、仕方なく応援させられてる気分
まぁ、だから
あそこの動画は人離れを起こしてるんだろうけど・・・・
そんな動画とは
TGSさん率いる動画は違うよん
参加させてくれる♪
参加といえばこのアニメ
微妙なほど絶妙なとこで
また来週って切れました
それも種明かしはしないけど
私をもう3日も最中に置き去りにして
焦らしてくれてます
パズドラは私達を
”ぱずどらってる?
って最中に投げ出してくれるゲーム”
それは勝ったという爽快感だけを
シェアする結果がすべてのゲームとは
本当に一線を画するけど・・・・
一瞬一瞬探ってる醍醐味は
このドキドキする一瞬一瞬の恐怖は
このゲームでしか味わえない
その感覚を味わえるアニメ
そしてその最中を
楽しむすべを知ってる人々が撮った
公式チャンネルの動画の数々
皆さんもちょっと暇な時
見てみてはいかがでしょうか?
パズドラをはじめた頃の
ドキドキを思い出すかもしれませんよぉ
PS:子供が二人剣心ごっこをしてるCM動画
あれは下手だわ
子供のごっこ世界は狭いのよ
公園で遊んでいても相手しか見てない
その閉鎖感が撮れてないから
大人に言われて遊んでるようにしか見えない
勿体無いなぁ、発想面白いのに
子供が真剣にごっこ遊びしてる
って感じられたら
公園の大人たちあ(CMを見てる人と同じ視点)との対比と
大人が子どもたちに誘われて
パズルで参加する瞬間の妙が
もっとくっきりするのになぁ
ごっこ遊びはもうしない歳だけど
パズルなら参加出来るよって感じ
で・・・新規ユーザーを誘い込む効果生むのに
2016年7月6日水曜日
ほったらがしにしててごめんよぉと近況報告ぅ
チェリーの美味しい季節になったんで、
食べ過ぎてはちょっとお腹が痛くなる
っていうのを繰り返してるアリスですの、こんにちはぁ
私は、食卓にフルーツ用のバスケットが置いてあって
その中には何かしらの果物がどんな季節にも入ってて
ってほどのフルーツ好きなのさ
ってことで本題
ほったらがしの理由を・・・・
(あっ、コメントのレスは書いたつもりで
送信押し忘れてたのごめんよぉおドジで・・・)
一言で言うと・・・・
慢性筋肉痛を少しでも和らげようと
丁寧にマッサージをしたり
とあるディヴァイスに四六時中
痛みを和らげてもらう代わりに
軽く筋肉の鍛え直しという荒療治中なので、
(筋肉が壊れる早さでもう一回つくれたらなぁと)
今までの様に、
「もの書きの時間」がとれないだけなの
最初はご近所ですまそう
ってとこだったんだけど・・・
仕事のミーティングを終え
空気に体をまかせて
トレーニングウェア(ただの部屋着)で
私が近所を毎日ほけほけ歩くと
夜なら、一緒に走るよとか人々に
私が元気になったと期待させちゃうのね
私を見つけて突進してくる人までいる
それに答えられないのに
期待させちゃう自分が許せなくて
(私は物凄く痛いって顔を
気を使わせたくなくて
外に絶対見せない人だからね^^;
一見健康体のくせに、
いつもの様には
自分を私が大事にしてくれないと
人は裏切られた気分で、
ののしるように悪態つくものなのよ
それで期待させる自分が許せなくなるの)
筋肉を壊す早さが早くなるわけ
(まぁ、知る人ぞ知る
罪悪感で身食いをおこす(特に筋肉を壊す)
自家中毒の一種、 足をもらった人魚姫病
(一歩一歩痛いって表現あったでしょ?)
って感じです
もともと私一日30ブロック歩く人だったから
歩いてないと体おかしくなるのかも?)
だからね・・・・発想の転換で・・・・
スーツを着て仕事カバン持って
マンハッタンまで行って
(案外人々は寄って来ない)
そこで着替えて歩いてるから、
その分、時間とられるんだいっ
昔腹筋1000回毎日してた時も思ったけど
ちゃんと運動するって時間との戦いよね
ダイエットが続かない理由って時間じゃない?
まぁ、
罪悪感をこれ以上増やさない様に
とっても気をつけながらの
(身食い酷くなって悪化するからね)
そういうリハビリ中だと思ってよ
ってことで
ここはほったらがしだったんだけど・・・・
少し体のリズムが出来て来たので
一週間に
いっぺんかにへんくらいなら
更新戻せると思うわ
( ここほったらかしも
罪悪感にはなるんだもん
わぁ、私って面倒くさい)
うわぁ、これ書かなきゃだわ
って衝動が起きたことはいっぱいあったのよ
うん、パズドラは毎日やってますって♪
ソロでマシンゼウスを
ノーコンパーティとか・・・・
闇カーリーのヴァリエーションを
5つもSF(継承)の着替え用につくったとか・・・
闇カーリー以外でも
オールドロップチェンジ系は、
着替えをつくってる最中だとか
今流行りの十字を入れた上で
コンボを増やす方法を見つけたとか
(ロノウェ手に入れたの、
使いたいじゃない?
あれSFのベースによさげだし・・・)
パズドラ公式チャンネルが
面白いからみんな見ようよ
登録をお忘れなくなの
っていうの書かなきゃとか
(TGSさん達率いる人々は、
パズドラが大事ってとこが安定してるね
そこがぶれるから
アップバンクは見てるともう不快しかない)
TGSKの新番組
彼らのパズドラわいわいが見たいから
パズドラが主題じゃなくてがっかりしたけど・・・
緑の会社の手の上にパズドラがのるのも
いい様にされそうで幸先良くはないだろうなぁ
っていうつぶやきとか
TGSKさんも
緑とNETFLIXさん以外の
どっかの場所見つけた方が・・・・
ってお節介のつぶやきとか
(まぁ、推測の域を出ないけど、
裏番組のアップバンクさんの
工作かも知れないけどね^^;
あっ、裏番組私は見ないよ
私には時間とってまで見る価値感じないもん
ガルくんは好ましいけど・・・ねぇ
自己中すぎるたかり体質に
自己嫌悪すら持たない人々の群れ
私、今特に、ものすごく怖いの)
そうそう、チャレダン10のゼウスも懐かしかったぁ
あれはパズドラの工夫の歴史よね
私はあのパーティをつくってはないけど・・・・
スキルレディにする足踏みが懐かしくて・・・・
思わず、にまってしちゃったわ
同時に、後からはじめた
例のとあるアヌビス使いが
「ゼウス初見1コンが悔しくてな」
なんてのたまわったのにむぅってしたのも思い出したり
ああいうリバイバルは
過去の記憶を呼び起こすね
あの当時、
一枠足りない足りない
ってじれと闘いながら
ああでもないこうでもない
って工夫するのが楽しかったなぁ
(今も同じこと言ってて楽しいけど)
そうそう、もちろん
ユーチューブライブ見たよぉ
山Pしゃんが可愛くて可愛くて
コスケさんも一緒の舞台なのに
お互い前より良い感じでシナジーしてて
なんか希望持てたなぁ
私が長年探してた
ソリューションのヒント貰って得した気分
あっ、赤シャツさんが
最後になってわざわざ
自分がノーコンしてほっとした話を
空気も読まず持ちだしたのには
何でこの人場が見えないんだろう?
ってどよんとした
不思議な気分になったけどね
何が支えてるんだろうね、
あの人の自己中すぎる視界を・・・・
久しぶりに
きちんと想定外を潰す様に準備万端という
赤シャツさんだったのになぁ
あそこであれを言う必要あり
って思ってしまうのはどんな心理なんだろう?
パズドラクロスも
欲しくなるほど面白そうだし・・・
私はDSを買い換えなきゃだけどね
しばらくDSやってなかったのよね
パズドラに夢中で・・・・
ヘラ+297は先制以外は
あまりにも簡単で
(ルーツで行くからともいう)
ゼウス+297に比べると
ちょっと達成感が物足りないぞ
って思ってしまったり
まぁ思い出すとそんな感じかなぁ
ね?書かなきゃああああああああ
って衝動はいっぱいでしょ?
パズドラはまた新章に入るよね
あの十字消しいっぱいつくれば
ってリーダースキルは新しいロマン枠だろうし
覚醒バッチだって♪
SF(継承)と一緒にすると
どんなヴァリエーションが増えるんだろう?
楽しみでわくわくしちゃうもん
うん?パズドラ出来るの?
手は痛くないのか?
って
この身食いによる慢性筋肉痛
実は二の腕の方が
足よりも痛む人が多いんだけどね
私、二の腕も痛いんだけど
時にはひどくなるけど、
速い動きをするたびに、
こむら返りを起こすほどじゃないのは
パズドラのおかげかもね
って気づいちゃったの
ほら、周回パっていうのに凝って
他色パズルしてなかった時期あったでしょ
あの頃手先までが痛くなりやすかったの
パズル楽ばっかしはタブーみたいよ、私には
いわゆる適度なアイハンドコーディネーションと
達成感がこの身食いによる慢性筋肉痛を
悪化にすすめないのかも知れないわ
だからダンスに戻るために
(前の人の踊りに合わせて踊るだけのつもり)
まずこむら返りをおこさない様に、
歩くことをしてるんだけどね
パズドラ、気が付かないけど、
適度な運動になってるのかもよ
かかとで出来るパズドラとか
あるといいのかもね
そんな私はパズドラでは
今は色んなキラーパに夢中です
カニ限を活かしてあげたいの
だって、手にいれちゃったんだもん
でも、お気に入りはルーツ
ドラゴンタイプって層が厚いから
いやいや、ただの鳥好きかも?
そういえば笑い飯の鳥人も私好きだったなっと
あっ、脱線しそう
そんなこんなで今日はおっしまい
皆さんが楽しくパズドラしてますように♪
まったねぇ
食べ過ぎてはちょっとお腹が痛くなる
っていうのを繰り返してるアリスですの、こんにちはぁ
私は、食卓にフルーツ用のバスケットが置いてあって
その中には何かしらの果物がどんな季節にも入ってて
ってほどのフルーツ好きなのさ
ってことで本題
ほったらがしの理由を・・・・
(あっ、コメントのレスは書いたつもりで
送信押し忘れてたのごめんよぉおドジで・・・)
一言で言うと・・・・
慢性筋肉痛を少しでも和らげようと
丁寧にマッサージをしたり
とあるディヴァイスに四六時中
痛みを和らげてもらう代わりに
軽く筋肉の鍛え直しという荒療治中なので、
(筋肉が壊れる早さでもう一回つくれたらなぁと)
今までの様に、
「もの書きの時間」がとれないだけなの
最初はご近所ですまそう
ってとこだったんだけど・・・
仕事のミーティングを終え
空気に体をまかせて
トレーニングウェア(ただの部屋着)で
私が近所を毎日ほけほけ歩くと
夜なら、一緒に走るよとか人々に
私が元気になったと期待させちゃうのね
私を見つけて突進してくる人までいる
それに答えられないのに
期待させちゃう自分が許せなくて
(私は物凄く痛いって顔を
気を使わせたくなくて
外に絶対見せない人だからね^^;
一見健康体のくせに、
いつもの様には
自分を私が大事にしてくれないと
人は裏切られた気分で、
ののしるように悪態つくものなのよ
それで期待させる自分が許せなくなるの)
筋肉を壊す早さが早くなるわけ
(まぁ、知る人ぞ知る
罪悪感で身食いをおこす(特に筋肉を壊す)
自家中毒の一種、 足をもらった人魚姫病
(一歩一歩痛いって表現あったでしょ?)
って感じです
もともと私一日30ブロック歩く人だったから
歩いてないと体おかしくなるのかも?)
だからね・・・・発想の転換で・・・・
スーツを着て仕事カバン持って
マンハッタンまで行って
(案外人々は寄って来ない)
そこで着替えて歩いてるから、
その分、時間とられるんだいっ
昔腹筋1000回毎日してた時も思ったけど
ちゃんと運動するって時間との戦いよね
ダイエットが続かない理由って時間じゃない?
まぁ、
罪悪感をこれ以上増やさない様に
とっても気をつけながらの
(身食い酷くなって悪化するからね)
そういうリハビリ中だと思ってよ
ってことで
ここはほったらがしだったんだけど・・・・
少し体のリズムが出来て来たので
一週間に
いっぺんかにへんくらいなら
更新戻せると思うわ
( ここほったらかしも
罪悪感にはなるんだもん
わぁ、私って面倒くさい)
うわぁ、これ書かなきゃだわ
って衝動が起きたことはいっぱいあったのよ
うん、パズドラは毎日やってますって♪
ソロでマシンゼウスを
ノーコンパーティとか・・・・
闇カーリーのヴァリエーションを
5つもSF(継承)の着替え用につくったとか・・・
闇カーリー以外でも
オールドロップチェンジ系は、
着替えをつくってる最中だとか
今流行りの十字を入れた上で
コンボを増やす方法を見つけたとか
(ロノウェ手に入れたの、
使いたいじゃない?
あれSFのベースによさげだし・・・)
パズドラ公式チャンネルが
面白いからみんな見ようよ
登録をお忘れなくなの
っていうの書かなきゃとか
(TGSさん達率いる人々は、
パズドラが大事ってとこが安定してるね
そこがぶれるから
アップバンクは見てるともう不快しかない)
TGSKの新番組
彼らのパズドラわいわいが見たいから
パズドラが主題じゃなくてがっかりしたけど・・・
緑の会社の手の上にパズドラがのるのも
いい様にされそうで幸先良くはないだろうなぁ
っていうつぶやきとか
TGSKさんも
緑とNETFLIXさん以外の
どっかの場所見つけた方が・・・・
ってお節介のつぶやきとか
(まぁ、推測の域を出ないけど、
裏番組のアップバンクさんの
工作かも知れないけどね^^;
あっ、裏番組私は見ないよ
私には時間とってまで見る価値感じないもん
ガルくんは好ましいけど・・・ねぇ
自己中すぎるたかり体質に
自己嫌悪すら持たない人々の群れ
私、今特に、ものすごく怖いの)
そうそう、チャレダン10のゼウスも懐かしかったぁ
あれはパズドラの工夫の歴史よね
私はあのパーティをつくってはないけど・・・・
スキルレディにする足踏みが懐かしくて・・・・
思わず、にまってしちゃったわ
同時に、後からはじめた
例のとあるアヌビス使いが
「ゼウス初見1コンが悔しくてな」
なんてのたまわったのにむぅってしたのも思い出したり
ああいうリバイバルは
過去の記憶を呼び起こすね
あの当時、
一枠足りない足りない
ってじれと闘いながら
ああでもないこうでもない
って工夫するのが楽しかったなぁ
(今も同じこと言ってて楽しいけど)
そうそう、もちろん
ユーチューブライブ見たよぉ
山Pしゃんが可愛くて可愛くて
コスケさんも一緒の舞台なのに
お互い前より良い感じでシナジーしてて
なんか希望持てたなぁ
私が長年探してた
ソリューションのヒント貰って得した気分
あっ、赤シャツさんが
最後になってわざわざ
自分がノーコンしてほっとした話を
空気も読まず持ちだしたのには
何でこの人場が見えないんだろう?
ってどよんとした
不思議な気分になったけどね
何が支えてるんだろうね、
あの人の自己中すぎる視界を・・・・
久しぶりに
きちんと想定外を潰す様に準備万端という
赤シャツさんだったのになぁ
あそこであれを言う必要あり
って思ってしまうのはどんな心理なんだろう?
パズドラクロスも
欲しくなるほど面白そうだし・・・
私はDSを買い換えなきゃだけどね
しばらくDSやってなかったのよね
パズドラに夢中で・・・・
ヘラ+297は先制以外は
あまりにも簡単で
(ルーツで行くからともいう)
ゼウス+297に比べると
ちょっと達成感が物足りないぞ
って思ってしまったり
まぁ思い出すとそんな感じかなぁ
ね?書かなきゃああああああああ
って衝動はいっぱいでしょ?
パズドラはまた新章に入るよね
あの十字消しいっぱいつくれば
ってリーダースキルは新しいロマン枠だろうし
覚醒バッチだって♪
SF(継承)と一緒にすると
どんなヴァリエーションが増えるんだろう?
楽しみでわくわくしちゃうもん
うん?パズドラ出来るの?
手は痛くないのか?
って
この身食いによる慢性筋肉痛
実は二の腕の方が
足よりも痛む人が多いんだけどね
私、二の腕も痛いんだけど
時にはひどくなるけど、
速い動きをするたびに、
こむら返りを起こすほどじゃないのは
パズドラのおかげかもね
って気づいちゃったの
ほら、周回パっていうのに凝って
他色パズルしてなかった時期あったでしょ
あの頃手先までが痛くなりやすかったの
パズル楽ばっかしはタブーみたいよ、私には
いわゆる適度なアイハンドコーディネーションと
達成感がこの身食いによる慢性筋肉痛を
悪化にすすめないのかも知れないわ
だからダンスに戻るために
(前の人の踊りに合わせて踊るだけのつもり)
まずこむら返りをおこさない様に、
歩くことをしてるんだけどね
パズドラ、気が付かないけど、
適度な運動になってるのかもよ
かかとで出来るパズドラとか
あるといいのかもね
そんな私はパズドラでは
今は色んなキラーパに夢中です
カニ限を活かしてあげたいの
だって、手にいれちゃったんだもん
でも、お気に入りはルーツ
ドラゴンタイプって層が厚いから
いやいや、ただの鳥好きかも?
そういえば笑い飯の鳥人も私好きだったなっと
あっ、脱線しそう
そんなこんなで今日はおっしまい
皆さんが楽しくパズドラしてますように♪
まったねぇ
2016年6月20日月曜日
閑話休題:ジャスティス降臨絶地獄級ソロノーコン(シェリアスルーツXシェリアスルーツ)と私のルーツパのご紹介
グランドセントラルに行かずとも
近所のフレンチ系パン屋さんに
焼きたてのバゲットを買いに行くのが
お仕事オフの日の
楽しみになってきたアリスですの、こんにちはぁ
バゲットがあれば
スイスチーズ、ペパロニ、ソーセージ
黒オリーブ、パプリカ(赤のオリーブオイル漬け)
酢玉ねぎ とチェリーと桃なんかで
至福のブランチになるのが嬉しいなぁ
あのお店、 5色のマカルンと、
アーモンドクリーム入の
焼きアーモンドパリパリする
クロワッサンも美味しいのよ
っていうあんた、食いしん坊でしょ?
ってばれちゃう話題はここまでにして・・・・
ほいっ、続けてこれもあげとこうかね
セフィロス(マシンキラー)対策が
なされたダンジョンなので
セフィロスをさけてルーツにしてみたの
実質これが初陣になる?
パーティはこれ
これ私のルーツ君パのテンプレです
SF(継承)は
リーダのルーツ ーシーン(10枚操作延長付きなので4倍エンハ)
サブーラグドラ1ー普通はなし、今回は腹が立つから
ケルベロスライダーつけてる♪けど・・・
実質邪魔なのではずします
余程先制とかが危ないダンジョンの場合、
変換一枠諦めるなら覚醒インドラでもOKだと思う
ラグドラ2ーヴァギィ(10階層以上のダンジョンには便利)
闇カーリー・・・実はこれは闇カーリー三種の着替え枠
普段は白メタ継承(バインド回復)を
のせてますけど・・・・
ギガグラ継承、無効継承も用意してる
覚醒オロチー継承なし、
(または、スキル遅延用に何かつけるかも)
ここは自由枠だけど・・・
オロチ使い勝手良すぎ^^;
フレンドのルーツ(固定ダメにも使う)と
ラグドラ1の変換(ヘイストも利用)だけで回します
このパーティは火力調節可能、
(2.25-9(4色) ー45.5(5色)ー110、25(6色)
の幅をもつ倍率ですのでギミック対応しやすい)
ほぼ枯渇知らずなので
ドラゴンパなので比較的自由度高し、
2体攻撃、キラーパなので、
予想を超えて火力が出る
HPは楽に3万超え
回復力も異常に高いから耐久まできく
コンボで火力調整可能だから自力で火力を制せる
っていう、ホルス様がこうあって欲しかったなぁ
って理想形に見えてるの
(フェス限にホルスとって変わられたなぁ
って悲しい反面
ホルス戻って来たみたいでとっても楽しい)
弱点は、勿論バインドなんだけど・・・・
白メタ継承させておけば
闇カーリーの列回復もあるから問題ないよぉ
ってことでこれで征服の旅にNOW SET GO!!
覚書:
B1Fー転生ホムラ
理想形は・・・
根性を無視してワンキルし、
覚醒スキルを無効にされるから、
次に4コンボにおさえて吸収してもらい
ハイテンペラチュア(3ターン75%減)を誘う
回復をしながら3ターンやり過ごして上へ
っていうあら綺麗♪っていう策略ですが・・・・
でも、適当に2ターンめで抜けちゃっても
2Fでスキル封印されるだけなので
3Fは1.2ターン耐久きくので大丈夫です
あっ、ワンキルしないでちまちま削り根性を消して突破
っていうのも勿論あり・・・気分でどぞ
これHP戻す理想形成功してるケースね
こうやって戻しておけば大攻撃来ないんだい
後2ターン耐えて抜けます
B2F:転生カムイ
3ターンめに沈めるだけ
B3F:転生エンドラ
そのために大人気なくわざわざSF(継承)してきた
ケルベロスライダーのスキルで参ったかと言いながら抜く
(初見で、ルーツのスキルで抜けないどころか
吸収されて回復消されてちょっとムウっとしたの、あはは)
このパーティ操作延長短縮怖くないので
大人気ないほど無茶してるけど・・・・
ここで2ターン足踏みしてスキル使うのが
勝つ可能性をあげるために、賢い大人のすることよぉ
実はね、ここの耐久の仕方
回復消されてムウってなるけど・・・
お邪魔ドロップ残しておくと
次はそれを回復にしてくれる確率高かったよぉ
あんまし怖くない相手かも
B4F:転生ヴァーチェ
ここは素直にコンボして抜くだけです
下の階でカオドラナイトに耐久する予定なら
回復ドロップ落ちやすくなってるのを
残したままの方がおすすめ
最大倍率の6コンボで抜けるよ
(この画像は瞬間攻撃力がわからないね、
ははは、私は相変わらずスクショ下手ぁ)
B5F:転生カオドラナイト
あれ?画像番号がとんでる?
ふむむ、ヴァーチェを二枚つくってしまったかぁ
全然関係ないつぶやきはおいといて・・・・
ここはね、実は上行く前に
スキルたまり直した方が都合いいかもなの
だから回復ドロップで耐久しながら面倒臭くなったら
威圧をつかって楽に抜いちゃうのがおすすめ
(あっ、これは上と別の時の挑戦ね
上の時、このスキル名取り忘れたんだい)
B6F:進化前スタージャスティス
ここはね、リーダーとラグドラ1の
アシストスキルまで溜まったのを見計らって
忘れずにヴァギーを開けて抜くだけなの
(あっ、またこのスクショ違う時ね
やっと6、7Fの流れがとれたのがこれなの
一連の流れスクショにするのって難しいね )
回復さえあれば、
ちんたらしても危なくないよん
半分切ったらヴァギー開けるのが目安
B7F:進化後スタージャスティス
彼の根性みた時、思わずふふふ
って笑ちゃったわ
こういう流れになります
スキル遅延4ターンされる
この段階で、私のパーティは
2ターンでラグドラ1が使えるように調整されてるよ
残りのスキルは4ターンまちだけど、
ラグドラがヘイスト持ちなので実質3ターンで使用可能
ってことは3ターン丁度で根性を消す
っていうのが最初にやること
そのうち、相手の1ターンは、
波動で右上のバフ系スキル(BUFFER)を消してくるので
実質攻撃されない様にしてるの
で・・・受けるダメージ半減の回があるので
実質一回、2万前後の攻撃受けるだけになると思うわ
だから、ちまちましてれば
3ターンめに根性消えてこうなってるはず
ね?ラグドラ1使える様になってるでしょ?
このタイミングが責め時なのよん
って言ってもあんな豪勢なエンハかけなくても
自力で一千万程度は削れるんだけどね
折角つけてきたから使うでしょってことで
1)ラグドラ1をあけ
2)シーンのスキルをあけ
こっからバンってしちゃう(オチコン1)
(シーン使わない瞬間攻撃力はこの数値を4分の1してね
ね?十分すぎる火力でしょ?)
ほいおっしまい♪
全然、難しくないからお試しあれ♪
この覚書つくっとかなきゃなぁ
って思ったのは・・・・
このダンジョンを嫌がらせ
っていう人が多いのを見たから
この程度嫌がらせに入らないって^^;
自分に合うリーダーと
そのパズル力さえあれば
幾らでも切り抜けられるよん
シェリアスルーツ、カニ限さん達と並んで
私はSF(継承)時代の申し子だと感じます
キラーだけで倍率が低くても
色んな調節ができるのが
主体性をとりやすくて私向き
今は、何をキラーパのアシストにつけるか
って考えるのがほんとうに楽しいもん♪
このダンジョン、私は
ナイトに守られたラスボスが正義(ジャスティス)なんて、
こっちがちょっと悪者の気がしてにんまりしちゃう
なんかね、
最近サイコパスのWC?(which color?)
がテーマの分の新作が出てたから
コミック読んだばかりなんだけど・・・
あの世界の色判定って
行き過ぎた正義よね
どっかの州で
ソーダに税金がかかる
っていうのを読んだばかりだし・・・
歪んだ正義、
っていうのも増えたよね
って感慨ぶかかったりするわ
まぁ、感慨深い中にも
あんなに苦労したヴァーチェが
進化後で落ちてくれるもの
遅いんだよって悪態つきながら
これが山Pしゃんの正義かって嬉しかったり・・・・
まだまだ、色んなこと楽しめそうなダンジョンです
そうそう、裏ジャスティスもいるとか
それに会える楽しみもあるね
そうそう、私はパーツも手に入れましたよ
結構美味しいダンジョンよね
皆さんはどんな想像かきたてられましたかぁ?
ってことでまたのん
2016年6月19日日曜日
閑話休題:ゼウス+297降臨(覚醒ヴリトラXカニ限ノブナガ)ノーコン
ほいっ、久しぶりのん
いっぱいいっぱい空いちゃってごみんね
プライベートで落ち込み中だったのさ
(あっ、艶めいた話ではないうよぉ)
落ち込みから浮上したわけではないけど
・・・書くだけは書くぅ♪
山Pしゃんが6時間ごとに
ドロップを更新してくれる様になったので
(とっても有難うなの、山Pしゃん素敵)
こんなとこでも少しは貯まるようになった
レーダーのドロップ、そこへ来た+297ヘラとゼウス
だから、つくっておくでしょ
っていう覚書ね
私は覚醒ヴリトラさんを
使ってあげたいので
こうすることにしたよん
(覚醒ヴリトラさん強くなったの嬉しいなっと)
このリダフレの組合わせ
ドロップマネージメントが
お得意な人向き
結構つおいよぉ
パーティはこれね
SF(継承)はヴリトラーカメオ
(この場合闇属性強化の数13で4.9倍)
ノブナガー1ターン無効(トキ)
両方のリーダースキルの機動の仕方は
火1コンボ+闇8個(列入りがベター)です
悪魔なら、回復力が1.5倍、HPは2倍になるので
(攻撃倍率は5X9
こういう耐久系のダンジョンには向いてると思うわ)
ボルメテウスはこのダンジョンのみへの対策なので
自由枠として悪魔なら何を持って来てもいいです
私のおすすめは
ズオーにSF(継承)させて
もう一体ズオーを選ぶけどね
ヴリトラさんと相性いいんだもん
ただし、回復力にはご注意になるよぉ
回復力重視なら闇闇パンドラさんかなぁ
キラーパなので、
ヴリトラ、堕ルシが神キラー
ノブナガが悪魔キラー
ズオーがドラゴンキラーをもってます
覚書
B1Fー1ターン目にノブナガ使って両端倒す
後は適当にしてれば倒れる
回復力でも把握しておく時間かも
B2Fーもし、仮面が同時回数か光側の方がターンが短いなら
ズオーをあけて両側を倒すのがおすすめ
(ダークバインドがヴリトラにかかるので、
万が一攻撃してきた場合詰むの)
それ以外は、
出会い頭に、堕ルシのスキルで
真ん中の面を倒す
もう一回、堕ルシが貯まるのを待って光の仮面を抜く
その後は盤面が整い
全員がSF(継承)を含めてスキルレディになるのを
見計らって堕ルシのスキルで倒して下へ
堕ルシに火ドロップ消されないように(事故)
火多め(6個)に残した盤面で
堕ルシのスキルは使うのがおすすめ
B3Fーデーモン3体
これぐらい闇と火があれば、余裕で抜けます
闇列入り8個げし+火1コンボその他色々コンボ稼ぐ
闇残せるなら残すのがベストだけど、
この回はこんな風に残せたけど・・・・
案外難しいんじゃないかと思うよぉ
いっぱいいっぱい空いちゃってごみんね
プライベートで落ち込み中だったのさ
(あっ、艶めいた話ではないうよぉ)
落ち込みから浮上したわけではないけど
・・・書くだけは書くぅ♪
山Pしゃんが6時間ごとに
ドロップを更新してくれる様になったので
(とっても有難うなの、山Pしゃん素敵)
こんなとこでも少しは貯まるようになった
レーダーのドロップ、そこへ来た+297ヘラとゼウス
だから、つくっておくでしょ
っていう覚書ね
私は覚醒ヴリトラさんを
使ってあげたいので
こうすることにしたよん
(覚醒ヴリトラさん強くなったの嬉しいなっと)
このリダフレの組合わせ
ドロップマネージメントが
お得意な人向き
結構つおいよぉ
パーティはこれね
SF(継承)はヴリトラーカメオ
(この場合闇属性強化の数13で4.9倍)
ノブナガー1ターン無効(トキ)
両方のリーダースキルの機動の仕方は
火1コンボ+闇8個(列入りがベター)です
悪魔なら、回復力が1.5倍、HPは2倍になるので
(攻撃倍率は5X9
こういう耐久系のダンジョンには向いてると思うわ)
ボルメテウスはこのダンジョンのみへの対策なので
自由枠として悪魔なら何を持って来てもいいです
私のおすすめは
ズオーにSF(継承)させて
もう一体ズオーを選ぶけどね
ヴリトラさんと相性いいんだもん
ただし、回復力にはご注意になるよぉ
回復力重視なら闇闇パンドラさんかなぁ
キラーパなので、
ヴリトラ、堕ルシが神キラー
ノブナガが悪魔キラー
ズオーがドラゴンキラーをもってます
覚書
B1Fー1ターン目にノブナガ使って両端倒す
後は適当にしてれば倒れる
回復力でも把握しておく時間かも
B2Fーもし、仮面が同時回数か光側の方がターンが短いなら
ズオーをあけて両側を倒すのがおすすめ
(ダークバインドがヴリトラにかかるので、
万が一攻撃してきた場合詰むの)
それ以外は、
出会い頭に、堕ルシのスキルで
真ん中の面を倒す
もう一回、堕ルシが貯まるのを待って光の仮面を抜く
その後は盤面が整い
全員がSF(継承)を含めてスキルレディになるのを
見計らって堕ルシのスキルで倒して下へ
堕ルシに火ドロップ消されないように(事故)
火多め(6個)に残した盤面で
堕ルシのスキルは使うのがおすすめ
B3Fーデーモン3体
これぐらい闇と火があれば、余裕で抜けます
闇列入り8個げし+火1コンボその他色々コンボ稼ぐ
闇残せるなら残すのがベストだけど、
この回はこんな風に残せたけど・・・・
案外難しいんじゃないかと思うよぉ
B4F:キマイラ二体(裏キマイラとか言うらしい)
先制を受けて
(B2Fの仮面の攻撃を一回受けた程度なら大丈夫)
なけなしの盤面を整えて一回ぐらい攻撃したら
半分くらい削れると思う
無効のスキルで1ターンしのぎ
やっぱり1ターンほど盤面ととのえ闇を集められるだけ集め
もう一回攻撃すれば抜けられます
闇の数が心もとないなと思ったら
フレンドのノブナガのスキルを使ってもいいけど
(この回、私は使ってるもんね)
下手するとズオーの機嫌しだいで
ゼウス様の前で枯渇する可能性あり
B5F:ゼウス+297様
もうやることは一つだけなの
ドロップにロックかかるから
それをドロリフしてズオーをあけ
闇数足らないならノブナガをあけ
ヴリトラにSF(継承)したカメオちゃんのエンハをあけ
リーダースキル発動させるだけ
これに神キラーと光へは闇は2倍
ってのるから流石の6000万HP強の
ゼウス+297様も沈みます♪
ってことでおっしまいなんだけど・・・・
昔のゼウス降臨みたいに
立ち回りの微妙な小回りを要求される
ほんとわくわくするダンジョンに仕上がってるよね
初期の相棒ヴリトラさんと
ゼウス+297行けたなんてなんか感無量なのさ
で・・・・・
わくわくドキドキ征服成功のご褒美は
なんとなんと+297だって
山Pしゃん、楽しませてくれるじゃない♪
皆さんはどんなパーティで行けましたかぁ?
攻撃キラー持ちに入れ替えると
案外キメラ楽になるとか
って工夫してる人いるとかかなぁ?
ってことで、本当におしまいなの
暇見てヘラの方も作ろうかね♪
またなのぉ
PS:瞬間攻撃力にヴァリエーションをもたせられるので
回復力さえ増やせば、闘技場系も行けると思いますよぉ
SF(継承)のしかスキルを使わないことにして、
もう一体の堕ルシなんかお勧めかも
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