2017年5月17日水曜日

Knox on Fox in socks in boxなお話(モンハンコラボは何故、何度も入りたくなるぅ?音声)

わーい、こんにちはぁ

モンハンコラボ楽しいねぇ、
パズドラってる?楽しんでる?

気がついたら素材もういいのに
忙しくて忙しくてめまいがしそうなのに
三人ワイワイにまた一狩り行っちゃう
あの、中毒性は何だろね
何で、あのダンジョン、
久ぁしぶりに、何度も何度も何度も!!
入りたくなるの??? 行ってしまうの???
って感じですのさ

アヌビス使いなんか、気がついたら
素材だけで500になってたらしいですよん
彼は感情や衝動が動きにくいタイプなので
自分でとってもびっくししていました

おまけに山Pさんガチャもあって
もう楽しくて楽しくて・・・・

叫んでいい?

これこそパズドラあああああああああああ♪


ところで、

アメリカには子どもたちが
発声(DICTION)を楽しく練習するのに有名な
Dr.Seussシリーズというものがあります
ttps://www.youtube.com/watch?v=L8d0t_IU7FQ

ラップの様に意味がある様で全く意味がない?
妙な文字の(音の)羅列は謎解きを要求してる様で・・・・
頭がうにぃとなりながら何度も唱えてしまう呪文?

その本からタイトルをつけた今回

皆さんの頭がいつもより更にうにぃ
ってなっちゃうことは・・・いやいや、
私達がしてしまうことは間違いないです
(うんうん、とっても保証する)

 だってだってだって

私は彼女の質問
「モンハンコラボは何故、
 何度も入りたくなるぅ?
 成功したダンジョンだと思うけど、」
に真っ当には、答えてないんですもん(えっへん)



ってことで、暇な人は音声聞いてみそ

1)「モンハンコラボは何故?
  何度も入りたくなるぅ?」

 https://www.dropbox.com/s/pid2vvjhk5hl00z/evaluation1.wav?dl=0

 *最後の30分は音声2)につながります
  私のミスで続けてとっちゃったよぉ、ごみん

さて、第1音声の内容は前半は

前半)うん、答えは知ってるけど、言えない
     でも、山Pしゃん達は何がうまく行ってる
     理由かは知っておくことをおすすめ

っていうのも・・・・

それこそが、

山Pしゃんにしか出来ない
パズドラの秘密だから・・・・

(それがないものは、
 あっ、山Pしゃんがつくってないな、これ
 ってすぐにわかっちゃうほど)

私も守秘義務はないけどね
しゃべるわけにはいかない

だって、パズドラ大事もん♪

まぁ、私が危機感を感じた理由は、
種明かししちゃうと、ここ一週間、
あるメールが何度も来るの

「何でモンハンコラボいつもと違うと思います?
 是非、意見聞かせて欲しいです」
って・・・・・

私、これ・・・パズドラをライバルだと
勝手に思ってる会社の方から
って可能性あるなぁと思う

私は二番煎じさせないぞ、おーっ
というキャンペーンの怪鳥ならぬこぐまなので

沈黙は金♪

ただ、・・・・偶然うまく行った
って結果に終わるのは勿体無いので、
ガンホーさんにはお節介

答えをあげない代わりに
「こぐま印イソップ」をどうぞ


=====
あるところに銀座の
大きなゲーム会社につとめてる
一匹のくまさんがいました

とっても良いこと思いついたよ
みんながやりたいダンジョンさ
さぁ、このダンジョンをつくろう、おー

出来上がったダンジョンは
闘技場とかいうダンジョンで・・・・

21F建ての建物に入っていくと
各階、3種類ぐらいのボス級モンスターが
ランダムで登場するものでした

当然、ユーザーは不満を唱えます

ただし・・・・理由もいわずに
つまんないつまんないつまんない

「喜んでくれないねぇ」
って各階層を5種ぐらいに増やし、
ランダム性をあげてみます

当然、更にユーザーは不満を唱えます

ただし・・・妙な言い方で
行くとこない行くとこない行くとこない

「喜んでくれないねぇ」
これでも駄目か
って各階のランダム性を
7種くらいに増やし・・・・・

当然、ユーザーはまだ暴れます

また変な言い方で・・・
嫌がらせしかしないよねしないよねしないよねと・・・

くまさんは心でつぶやきます

「喜んでくれないねぇ」
いや、でも9種はさすがに
サービス過多でしょう?

嫌がらせって何が?どれが????

こまり果てたくまさんに
同僚が口々に言います

「射幸心が満たされないのでは?
 ダンジョン報酬を豪華にしよう、そうしよう」

ダンジョン報酬は豪華になったけど
やっぱり満足はしてないようです

おかしいな?おかしいな?
もっとサービスを望んでるんだろうか?

くまさんも、わからなくなりました

ほんとうはユーザーが言いたいのは
「バインド」「根性」「攻撃吸収」「属性吸収」
「封印」「覚醒無効」「状態異常無効」「防御高すぎ」
「HP高すぎモンスター」「◯◯異常攻撃無効」
などの全ギミックにどう6体のみで対応しろと????

そこまで行くと「嫌がらせ」でしょ?

くまさんがわからなくなってる間に・・・・

射幸心が必要という同僚は
その考えをどんどんすすめて、
ギミック特化のモンスターを出すことで、
お金を儲けられることに気づきます

だからガチャの度に
「嫌がらせをして引かせる気か」
って悪態までつかれてます

それもくまさんの求める
おもてなしとはなんか違います
嫌がらせって言われるのは
とっても、心が傷つきます

自力感が薄れてるのが悪いんだ
パズドラにはパズル力こそが必要
って思った同僚たちもいて
自力でどうにか出来る工夫もしてきました

それをユーザーは
射幸心よりはパズドラらしいと、
原点回帰だねって喜んではくれたけど・・・・

気がついたら、

一部のユーザーは
難しすぎると泣きながら
止めて行きます 
一部のユーザーは
不正をしてまで
パズルが上手いフリをします
泣いてる人たちもいるし、
不正まで起きちゃうと・・・・ 

くまさんだけは、
自力を強めるだけでは、
 なんか自分のサービスを
楽しんでもらってる感じはしません


くまさんは、とうとう
わからなくなりました
このままだと、

リピーターが一人も
いなくなるんじゃないか
ってこわくなりました
自分で自分が信じられないよおおおおおお


====

このイソップには
山Pしゃんだけがわかる
ある活動が隠されています

3人ワイワイ
ってシステムをつくってまで
モンハンコラボで、
これこそもてなしになる
って思いついた活動は何?

それをもとにこの「こぐまカルテ」
前半だけを埋めてみてくださいなの


 埋めたものが、パズドラが
他ゲームと一線を画す理由です

活動:「パズルでドラゴンを制す(WHAT)」の
秘密のサブテクスト(HOW))です


後半はこれです

後半)NEEERにアウトソーシングする時は
    必ずこれからは「CONFIDENTIAL AGREEMENT」
    で競合禁止の項目が入ってるものを用意して
    サインをしてもらおう

私の老婆心ならいいけど、
NEEERさんは二番煎じの雄、
しかも、MIXIさんの筆頭投資会社で
MIXIさんにHANDS ONをしてる
(今のMIXIさんの幹部はSAさんの
 送り込んだ方達です)
サイヴァーエージェントさん(SA)の
投資をもらってる可能性があります

(もしかしたら、CEOであるガイモンさんの
 別会社への投資の可能性もあり。
 御本人もNEEERさん存続への危険性に
 気づいてないだけかもしれませんが
 「金ゲー」、ここで撮れると言ってる動画などが
 ある上、「金ゲー」がSAの有料チャンネルに
  移ってるなどを見てもSUSPITIOUSな現状でしょう)

まぁ、とにかく、彼らのチョイスに
巻き込まれないためには・・・・

彼らとアウトソーシングする企業には
「競合禁止」の項目が必ず入った守秘義務書類へ
必ず!サインをお願いしてください
(コンプライスでは不十分!)

弁護士さんへお願いすれば、
この書類はつくってくれます

その書類にサインした後は、
以前のようにクロスの対戦調整などを
彼らが、仕事で頼まれた場合、
たとえ、NEEER内であっても
何があったか漏らすことは出来なくなるし、
万が一漏れた場合、裁判に持ち込めます




 NEEERのの皆さんには、
 音声の中でも言ってるけど私アドバイス

「何と何を近づける会社」
ってヴィジョンを考えつければ
貴方方の会社は単なる
「YOU TUBERを派遣する会社」
って枠を越えて化けます

そうすれば、こんなSAに頼らなくても
Angel Invester、GUNHOさん、銀行、
Googleさん(多分、これがベスト)などに
融資や投資はお願い出来る売りが出来ます

今のままでは、遅かれ早かれ・・・・
GOOGLEさんから追い出されます

その時の運転資金
(YOU TUBERに今とれてる
 毎月の広告代上乗せ)までは、
SAさん出してはくれてないでしょ?
っていうか、

そうなればSAさんは、YOU TUBEを
業務不可能にしたいだけですから、
簡単に、見捨てて来ますよ

今持ってるトラフィックを利用してやろう
って寄ってくるハイエナ会社に
認められたと勘違いさせられて、
ひっかかるのは自分で自分の首をしめてます

勿体無い!

NEEERにしか出来ないことが
GOOGLEが困ってること(広告効果)を
根本解決することにつながる
それぐらいの成長し続けるVISION、
考えついてみませんか?


ここからは1)のまとめです=====

(注意:VISIONは「会社の成りたい姿
 (感情)」ではなく、
 「その会社にしか出来ないこと(行動)」と
 自覚して、フレーズしてね
 そうしないと、無い物ねだりで終わります
 NEEERは社名が行動(近づける)なので、
 既にその視点は楽なはずですよん

 うちの会社の話をすると、
 もともとの社名は
  撮影前の全準備が出来た時
 っていう意味の特殊名詞だったの
 この画像みたいな時ね
 


 
 それを、その際、参加者が何をしてるか
 って動詞に焼き直した時に化けましたよん
  そこから、うちのネジ、value methodと私達が
 呼んでるものが生まれました(イノヴェーション)

 そうすると、そのネジを使って・・・・
 こんな風に事業は無限に広がったの

 

 ここまでを、是非やるのをお勧めしたいことなの

 ここで、大事なこと、
 
 私がこの画像に何かが眠ってる
 って感じたのは勘にすぎなかったの
 私は「勘なのぉ」って踊ってたわ
 
 でもね、勘のままに置いておいたら、
 事業には昇華できなかったよ

 私以外の他のオフィサーは
 私のその勘はあってる
 って信じて、私から何を考えてるか
 って引き出そうとしたの

 その過程を通じて・・・
 
 私は彼らに伝えるために、いつのまにか
 ベン図を書き、グリッドのたたき台を産み
 それを彼らが使いやすくする過程で
 今の精錬された形になっていったの
 (ビジネスモデル特許申請可能のお墨付き)

 昨日も、ブロックチェーンに
 うちのネジを仕込むとこう化けるのか
 って皆でつらつら考えてたわ

 (試したくなるぅ)

 NEEERって社名を思いついたのも、
 山Pさんがサービスと感じる何かも 勘でしょう?

 勘と馬鹿にせず、
 勘に置いておかず、

 まずはその勘を信じて・・・・
 周りの人達が勘を口にした彼らから
 何を考えてるかを引き出してあげて欲しい

 その過程を通じて、
 売れるものは生まれます

 会社もプロジェクトも
 「自分たちにしか出来ないこと」に育ちます

 それこそがイノヴェーションです)

とにかく、皆さん、

勿体ないことだけはしないで欲しいなぁ
って願いをこめて、次へ行こう、おーっ!


(ここまで書いて風邪酷くなって
なかなかあげなくてごめんよぉ>特にあきしゃん
この音声とったのは実は先々週なのにね)

2)「満足させようとまで出来ない、無理です」

 https://www.dropbox.com/s/o5h980fifw2j8fj/evaluation2.wav?dl=0

1)の音声の最後の30分からです

山Pしゃんの「山Pガチャ」を見ながらの会話
になってますのさ

1)の最後の30分は
広報さんがしてる工夫に
パズドラ環境を守ろうとする試みを見て感謝

サービスしなきゃ
って気分になった時、
山Pさんは失言しやすい
失言してもカヴァー出来る
絵的な工夫をしてるんだね
って話

こういう工夫はどんどん応援しちゃう

そこから2)の音声に入って

山Pさんがああやってガチャひいてくださると
楽しいねぇ、笑ってらっしゃるとほっとするねぇ
パズドラの楽しさはプロデューサーの楽しさでもあるね
って話から仕切り直します

 あのタイプっていっつも
画面の向こうの人がいるよねぇ
って話など・・・・

私たちは山Pしゃんが大好きなのでしょう


そこから本題

あのタイプの人たちは、
画面の向こうにいる「もてなす人」を
間違えちゃいけないなぁ 
って私の言葉から

じゃあ、誰を「もてなす人」に
入れちゃいけないの?
っていう話に入っていきます

その人達はズバリ
「満足させてもらって当然」って人たち

私たちは、このタイプが
自己不信の悪循環の罠に陥る要因の
メインはこの人達を満足させなきゃ
ってなってしまうことだと思います

そして、絶対に出来ないこと!

出来ないってわかってる私たちは
「満足ってなんだろうね」なんて考えません
「自分で満足してよ」って立場で

今度は「何で満足させてもらいたがるの?」
ってなります

*満足させてもらう=お財布、道具、おもちゃにする

ここの私のコメントには腹をたて
あきさんのコメントは、
うなずく方も多いかもなぁと思います

「自分で痒いところに手を届かせるより、
 人にやってもらった方が手がとどくから」
って彼女は言ってます

痒い箇所が自分でも漠然としてるから?
彼女の言う通り器用じゃないから?
っていうのは議論の余地は残るけど


その彼女でさえ、

人にしてもらう方が正確性は望めるけど
その人が手があくまで待ってないといけないから
人も私のために生きてるわけではないから
満足させてもらうのは甘いわ
ってところに行けると言ってます

このやめ方は
「お財布、道具、
 おもちゃ(不快をとる役割)にするのは駄目」
っていうのは駄目(正論)
っていうより、我慢(ストレス)のない方法では
ないのかなぁと思いますがいかが?

私は、一般に駄目っていうのが
我慢なくのめるタイプなので
一工夫いる人達が
すぐ我慢してるっていうのには
シンクロは出来ないんだけど・・・

「我慢では破綻がくるらしい」
っていうのは言い切れます

っていうか何事も我慢では続かないもんです

満足させてもらって当然は駄目
っていうのを我慢ないやり方に読み替える言葉

あなたは持ってますか?



私たちは暗黙の了解で
話題をまた山Pさんに戻して話をしてるので
(私なんか飴なめてるし・・・)

山Pさんが過去のどこかで
私達ユーザーを楽しませようとして
仕掛けたことがたまたま、
どのゲームで味わったより
深い満足につながったことがある

丁度、痒いところにドンピシャに
人が孫の手をあててくれたように・・・

だから、満足させてくれて当然
ってなったんだろうけど・・・・
っていうのが抜けてます

結論は
「満足させてもらって当然に答えるのは
無理といい切りましょうです」

満足させてもらって当然
というユーザーさんたちが、
有り難いとすら気づけてない
サービスも幾つかで出て来てますよね?

この際、見直す良い機会じゃないですかぁ?
 

(なんか歯切れが悪い私は、
多分、何かを無意識でさぐってるようですけど、
 私にも何をやってるのか見えない)

まぁ、とにかく、

「みんなが自分がファースト
っていうのが市民権をとろうとしてるけど、とれたら
 どんな世界が待ってるの?」
って話に 雪崩こみます

ここの私とあきさんの歯切れの悪い葛藤は、
そのまま、社会の縮図みたいだと思います

あきさんは、自分から考える人なので
「人も自分ファーストだから
 得なんか出来ないと気づけばいい」と
自分だけアリと思ってしまう気持ちを擁護してます

私は、人から考える人なので

我慢しないでルール違反を止めるためには、
あきさんみたいに自分で自分を納得させる
って方法はありだという立場ですが

でも、そういう方たちが
人に「こう思うな」はなしという立場です

満足させて当然、自分だけあり
って考えやすい人は世の中に半分います
その人達が、そう考えがちなことは否定しませんし

好き嫌いはあっても
良いとも悪いとも思いません
ルール違反行為をしなきゃ
何を考えようとそれは個性です

でも、その考え方を口にすると
人から嫌われて、遠ざけられることが多く
あきさんの指摘にあるように
自分勝手だと言われ損することが多い
そのことで(自分が自分を損させると)
自己嫌悪になりたくないから

それを「汚い心と言うな」とまで
正当化して、押し付けるのは

汚い心はいや、怖いから遠ざけたい
 自分に損を持ってきそうで避けたい
って考えがちな人を、逆に
否定することになるから許せない

っていう立場でもあります


ここからの延長で、

「満足させてもらって当然
 って思いがちな人なデモグラに
 他の人も「満足させてもらって当然」
 って人たちしかいないみたいな見方で
 世の中をみてるTrait」
があるってとこにつながっていきます


私はこのことが、
山Pさん達は山Pガチャで
もてなしてるのに、
「これをするために、
 低い性能で出した」などを
言われてしまうことにつながると思います

ガンホーさんが何をしてもアダになる
私はそんな悲しい思いを
ガンホーさんにして欲しくない


このデモグラに当たる人は、

一度、この動画見てください

ttps://www.youtube.com/watch?v=psdAD_QZiro&index=107&list=PLFd9g5CEJGeNGIbwQKqSJAnlw2AKwx7ae

(直リンクは失礼なのでリンクははずしてます
 hを足してとんでね)

特に、中目黒さんのカラダ引いてるでしょう?

「満足させてあげるなんて失礼なことしてる
 自分で満足するもんだって!!」
って感じる人は、ここまで
拒否反応起こすことなんですよ

私もこっちの性質なんで、
「得するからって◯◯はじめるなよ」
なんてコピーではじまる例のCMなんか
一緒に見られてたまるか吐きそう
って思うから、あのゲームの側にさえ寄らない

拒否反応です!

ガンホーさんという会社も
この拒否反応がおこる体質


ガンホーさんが汚く見えるのは、
あなたの色眼鏡がそう見たいから
って気づいてくださることを祈ります
 

音声は、ユーザーから山Pさんに戻ります

山Pさんが自分を
「満足までさせなきゃの罠」に
陥らせ、過剰サービスで言い過ぎたりしない様に
気をつけないといけない こともありそうです


まず、ニコ生の5評価は
一切気にしないか

(「満足させてもらって当然」の人たちは
 いつまでも満足しない人たちだから
 どうなろうが常に低評価押して
 自分の思い通りにしよう
 って考えるに決まってるから
 あんなもの意味がない)

またはあの評価を・・・・・
前回見た中で
戻って来た人の数に替える

っていうのが提案です

「満足度(操作出来るデータ)」
⇒「期待度(将来性、可能性)」にシフト
っていうのを目安にして欲しいなぁと思います


ただし、期待するか?
って直接、聞いちゃいけませんよぉ
それも、「満足させてもらって当然」
って人たちは「満足してるか?」
って同じ扱いするだけです

だから、やっぱし・・・・
操作出来るデータに落ちて
使えなくなるだけですよん

ここから先は、主観でしかない
EVALUATIONの仕組みが壊れてるね
「満足させてもらって当然」
って人たちが満足度を示す目的で使える
ってものが溢れてるって話になります

 数字のまやかしのおそろしさを指摘して
 一方、どうにか出来ないかと思う人達から、
 新しい方向性が出てるよというのも紹介して

音声2は終わって行きます

3)「Evaluationを曖昧な数字にしないように、
 考え直す時期に来たんじゃない?」

https://www.dropbox.com/s/u2uqlry05lbtpj4/evaluation3.wav?dl=0

内容は 聞来たい方は
聞いてくださいなって流して・・・・


私にはマーケティング3.0は
「満足させてもらって当然」というカスタマーと、
その罠でもがいて疲弊していく企業
そして、その狭間で甘い汁を吸い業界を荒らす
「束の間不満解消だけしてユーザーを大事にしてると
 デモンストレーションだけしてみせる」
数字操作に長けてる二番煎じ会社の乱立という形で
終わって行こうとしてると感じられます

その終焉を象徴するかのように、

選挙まで左右する「嘘ニュース」
わざと起こされてる
「ネガティブキャンペーンという炎上」
「視聴率をとるために
 殺人までの過激の一途をたどった
 コンテンツの増加」
「操作されるダウンロードや
 売りあげの数字」
二番煎じ会社の真似で出てきた
「・・・ファースト」を唱えるけど
本当は「・・・が勝てば嬉しいでしょ?」
って事を押し付ける似非政治家たち

っていう「世も末な問題」だけが溢れかえってます


 そんな中

マーケティング4.0への動きは
もう出ている様に読めます

一つは、音声でも紹介してる
ワークシェアスペースに代表される
安全な修正マーケティング3.0
(満足させてもらって当然という
 寄生人とのシェアを除く)
って動きでしょうね

もう一つは、

ブロックチェーンに代表される
チャネルをシステム化(黒子)する動き
になるでしょうね

チャネルはクライアント側に加担させたり
ユーザー側に加担させることが出来るもの

っていうチャネルが操作出来
甘い汁を吸うシステムからの
脱却を狙ってるんだと思います

ユーザー側と言いながら
クライアントの利益を損なう動きを正当化する
アップバンクや証券会社の様な会社には辟易してる
って事からなんでしょうね


ただ、どちらの動きも、
EVALUATIONを操作されることを
どうやって起こさない様にするか
って問題を残しています

二番煎じ側は、操作出来る
って欲を捨てようとはしないでしょうから・・・・・

既に操作されてると思われる
満足度をもとにした 特に曖昧な数字の
EALUATION方法をまず全部捨てる(信じない)

人類が閉塞感から抜け出す可能性は
その勇気が生むのかもしれません


そしてまとめです

4) https://www.dropbox.com/s/exrq7w53cul9ng8/evaluation4.wav?dl=0

Knox on Fox in socks in boxなお話でしたとさ(ペコ)