2014年5月31日土曜日

紳士だけど退屈な人ねって言われない?(アテナ降臨)



自明だから、コメントはなしぃ

あっ、この盤面7コンボ整地出来てるよん



PS:そういえばアテナ降臨覚書なかったね
  このパーティでノーコン確実ですよん、暇な時つくるわ

  ちなみにこの場面、あと、3ターンでアテナの前です♪
  (ホルス鬼門の水だけを、7コンボで削り切る戦略なの)

2014年5月28日水曜日

2014年感謝祭に寄せて

なんかむしむし暑くて、
湿気が皮膚にからみついたみたいで’
本調子になりにくい私です
NYの一番過酷な季節がやってきました

(夏はNY観光に来るのは避けることおすすめ
 湿度が異常に高く、しかも暑すぎる、最悪の気候なのよ)

こんにちはぁ
 

先にあっちの最近懸念してた
書きかけ記事あげちゃったんだけど、

(最近よく見かけるのよ、
ガチ勢に便乗してしつこいネタ勢
うちのブログの読者さん責任感強い人多そうなんで
巻き込ませない様に気をつけてね)

今週はやっぱしこれよね

感謝祭

一言だけにまとめましょ


Pさんの最後の言葉に集約されるわね

「自分のつくったゲームを
 多くの人にやってもらえるのだけでもうれしいのに
 感動までもらえるなんて・・・(泣きかけのPさん)」

っていうの(字面通りじゃないかも)

その姿勢がずっと感じられる
素敵な感謝祭でした

ほんとうに、ありがとう


去年の感謝祭失敗のあと、
ユーザーのことはどうでもいいのか
って不信がぬぐいきれなくて、
ユーザーを見落とすたびに
わざと?っていう懸念がふつふつあがってきたし、
ないがしろにされた気分の人たちが
自分だけありになりやすくなっていくのを
悲しくぼうっとながめたけど・・・

去年の失敗悲しかったのは
私達だけじゃなかんだなぁとほっとしました


「とんとんとん、ここのバランスお忘れじゃない?」
って言えば通じるPさんや運営さんなんだなぁと信じられるのが嬉しいわ

今年のパズドラは・・・

モンストさんがラスカルのCMの「ちっ」と
公式にこ生で、迷惑と言われたくないために
その日までにガチャ回しまくる広報さん
って姿まで晒して

*あのCM見て、人を道具扱いにしていい
 っていういじめ推奨みたいで吐き気したのは私だけ?


ガチ勢のなかでも自分だけありの人
(ちっって言うことが権利だと思ってる人)と
 コビ勢のなかでも我慢しすぎをしすぎでパンクすると報復に出やすい人
(どうやら、マルチに参加してはわざと負けるなどの報復がはじまってる様です)
 を根こそぎ連れていってくれたので
 

パズドラが本当に合ってるユーザーが
残っていったり、戻ってくるのかなぁって感じます

そんな中、

フレンドシステムも
「ちっ」ってCMと一線をひくかの様な
痒いところに手が届く様な改正

見事だなぁとにんまりしちゃったわ

あれこそ、遊んでないと思いつかない修正だものね

遊んでなかったひとたちが、
ユーザーの願いを聞き届けて
真剣に遊んでくれてるんだなぁって嬉しい

 社長さんが、ラグナロクをすすめたり、
パズドラのリサーチをしたりして
自社ゲームを大事にしてるんだなぁ
っていう姿にも心を打たれました

絵師さんたちが自分の絵への感想を聞きながら
フィードバックしてるツイッターにも心を打たれました


素敵な感謝祭ありがとう

もう一度信じさせてくれてありがとう

ボックス増やしてくれてありがとう

パズドラ万歳っ!



PS:
チャネルさんたちも長丁場、プレッシャー、お疲れ様です


ご自分たちが主体を失わないように
これからもユーザーとサービスをつないでね




「ネタ勢」にご注意を・・・

この記事、書くかどうか迷いましたが・・・

*「ネタ勢」は、私の名付けです

「ネタ勢」さんと気付かずに、
彼らに真摯に向き合って責任とろうとする余り
みるみるうちに、自分のやり方に自信をなくし、
揺らいだまま行動するので勝てなくなり
自分のやり方を見つける前の混沌に戻っちゃう人多いなぁ
その人達が、なあんだ「ネタ勢」さんたちか
って気づけば・・・「なあんだ、相手にしても無駄なんだ」
って割りきれてまた自信を取り戻すだろうに
って最近感じることが多いので書いちゃう


これだけではどういう人達か分からないでしょ?

自分が責任がとれない事柄に巻き込まれる時
ーex, 悪意のあるなしにかかわらず、
    他者に自分はこんな風に言ってたよと代弁されたり、
    ひどい時は、自分のふりをして何か言われる
所属してる集団を巻き込めない事をしでかした時
ーex. 政治家の失言、フェイスブックでの社員の失言など
片側にのみ極端に加担してたりして、バランスを逸してるので、
自分や集団と関わってる人たちへの影響も考慮し、
おつきあいの線を引き直さなきゃならなくなった時、
ーex, テロリストにだけ同情した擁護とか,
   好き嫌いが行き過ぎて良い悪いになった論を押し付けてくる人とか
ズカズカと自分や集団のテリトリーに入って来られ
その集団の選択権をもってるふるまいをされた時とか
ーex,行き過ぎたハンドオン、スクリプトへの口出しなど
逆に、目的のシェアと称して
勝手に自分や集団を誰かのテリトリー内にいれられて責任を押し付けられた時
ーex.私が勝つとあなたも嬉しいでしょ思想の持ち主たち 
ロックがかかった方向性を勝手にあけてグダグダする人たち
ーex,部署の越境行為など

などなど・・・


人生には、このまま置いておくと
自分にも、自分が責任持ってる集団にも、
自分とつながってる人たちにも危機になるので、
どうしても一線をひかないといけない時があります


こんな時、

一線を引き損なったら悪夢が続くぅ、
二次災害もおきて集団まで巻き込んで大変なことになるぅ
一刻もはやくひいてしまわなきゃしまわなきゃ
って人はじりじりと焦ってたりするんで、

どうしようっていう心の苦悩を
無意識に漏らしてしまいながら
一線をひくことになりやすいでしょ?

そりゃ、機械じゃなくて人間だもの

それを、

やったぁ、隙めっけ
ここつっつけば、困ったって反応見せ続けて
ネタとしていつまでも楽しませてもらえるし、
自分はいつまでも責任とらなくていい
って傍から盗みみて(ここ重要)思ってしまうの、この人達は^^;

*傍から盗み見るってことは、
 大抵、最初に一線をひかれた相手とは違う人達だってことにご注意を
 一線をひかれた相手は、たまたま、
 一線を見間違えたか、一線が見えなかったか、一線を知らないか、
 一線ふがあるとわかってて、わがままで譲ってもらえるかと試したかなので
 引かれた途端、不満を残しながらもおさまります

そうなると、ネタ勢さんたちは・・・
一言でいうと”しつこ過ぎる”

彼らには、この一線をぐだぐだにすることが、
まるで、劇場犯罪時の効果のある毒チョコにでも見えちゃってるのね
*あわよくばでなく、確実に誰かがひっかかってくれる

だから、

しつこく、最初に一線ひかれた人と
その一線内に同じ利害でもある様に
この一線をネタにしつづけるの
つまり、永遠に一線をぐだぐだにさせ続けるの

仕組みはこうなんだけど・・・

 これがね、責任感の強い人達への天敵なのよね

まるで、自分がきちんと一線ひいたことを
通じさせる能力がない気分にさせられるのよね

で・・・巻き込まれ続けて疲弊し、果ては勝てなくなるの

 ←ネタ勢は通じないかの様にしつこい
第一段階は・・・一線の引き直しをしつづけ疲弊する
 ←それでもネタ勢は通じないかの様にふるまう
第二段階は・・・今までつちかったコミュニケーションの勘に疑問をいだきはじめ
         通じてるのに同じことを2回も3回もいう様になり、
         傍から見れば、押し付けしてる様にしか見えないほどになり
 ←それでもネタ勢は通じないかの様にふるまう
第三段階は・・・仕事や人間関係など社会生活の物差しまでが壊れます


責任を自分でとるってことをする人ほど危ないのは見えるでしょ?
だって、自分が通じさせる能力がない(責任をとる能力がない) 様に思えるから

 ←それでもネタ勢は通じないかの様にふるまう 

これが起きてる時にね、
犠牲者意識に甘んじやすい人に愚痴でももらすと更に泥沼になるのよ

彼らは、「通じない人もいますからね」
って、彼らの処世術で貴方は悪く無いですよ
だから、ここは諦めていいと思います
って親切に言ってくれるんだけど・・・・

これがね、「通じさせる能力がない」っていうのに甘んじろというのか
自分で世の中を切り開く能力(責任をとる能力)がないと認めろと?
って犠牲者になりたくない人には、パニックひきおこしちゃうのよね


だから、同じ経験した私が、この発見をあげるぅ

「彼らは通じてるけど、通じてないフリをしてれば
 責任が生じないままネタとして楽しめるので、通じてないフリをしてるだけです
 相手にするだけ、時間と心の無駄です
 どんなやり方でもいいから・・・
 一線ひいた中を全く見せない(つるつるの壁になる)
 って対応をすることをおすすめするわ」


私は三ヶ月ほど第一段階を繰り返して
心底疲弊した経験があるのね

 毎日、毎日、何故通じないのか、
私なんかリスクまっしぐらのやり方でもしてる?
って悩んだわ

その時、親友がね

「責任取らないことを選んでる人だからね」

ってぽろっと言ったの

「え? そんな人がいるの?」

って言いながら、このからくりがはまったの

責任をとらないままでいいように
通じてないかの様にしてるんだ・・ っていうからくり

私には、「責任をとれない」
ってことの方がパニックなもんでね

完全に盲点だったの、有り難かったわ

このブログへのメールにもネタ勢は来るんだけど
しつこくさせないということが出来る様になってます

(ネタなのに・・・・・とかもう一回一線引き直さなきゃ駄目?
 ってぎょっとするメールはあるんだけどね)

だから、親友が気づかせてくれたことのおすそわけを

「ネタ勢」にご注意を・・・

PS:
ネタ勢の見分け方は、自分がネタになると暴れます
こっちがネタを降りると、何もできなくなります
彼らの意見の言い方は、普段は”あわよくば”という出し方です

その一線超えたら、
貴方が責任をとらないといけないと言い放つのがコツです

 どんなことをしても、責任をとらない
ってことを選んでる人たちだから・・・・


2014年5月23日金曜日

閑話休題:イザナミ降臨 超地獄級(光ホルスX光ホルス 分岐チェックつきノーコン版)全貌の流れのみ


私は闇イザナミ終わってないのもあって
(火寄せのサブの候補の一人だから、あとはのんびり)
つくっておきますよん、この際どぞ

光も闇のイザナミも
言うまでもなく、多色パーティと、
闇、光系には、一押しのスキルあげですが、
地獄級のドロップ率は体感的にかなり悪いいので
超地獄級に行くしかないし・・・

2F、3Fの攻防のどっちかで
回復間に合わなくなりがちで、
どうしてもエキドナのせるしかないので
HPが久しぶりに結構あやうくなるしで

個人的にはこれが、光ホルスパーティには
今のとこ難易度第二位(ゴッドラッシュが第一位)の降臨だと思いますよん

 よって、この覚書は、あくまで、
 盤面に5属性ありさえすれば・・・
 25倍が必ず出せ、
 かつ7コンボ可能な人にしか向きませんよぉ、

 え?パンドラか闇メタで行けって?
 パンドラのフレンド、イザナミ降臨の日に出ないんだもん^^;
 みんな、赤ソニアか赤オーディンしてる^^; 闇メタは消えた^^;

 (多色パーティ完全安定は、ウミヤマ兄弟X光イシスだと思います)

嬉しいおまけとして、

このダンジョンをすいすい回せれば、
(それでも、ノーコン成功率は80%から85%です )
他のダンジョンでの光ホルスパーティの周回が楽に思える様になりました♪

ってことで早速



 

ふう、こうやってみるとやっぱし極悪ダンジョンね

覚書は、暇な時に下に足すわ

流れ2とか、イザナミ戦とかこれじゃ明確じゃないでしょ?

(私は実はこれだけで行けるのぉ右脳だもん
 っていうか覚書かくと実はこれが出来てる♪)

ワンキルはしないので計算はいらないんだけどね
流れ3のグングニール温存は闇イザナミ楽になるけど
流れ2の威嚇温存は全く意味ないので、
惜しまないで使ってあげてね



今日はベオークかぁ

うん?ベオークも覚書ない? それは後回しよそこの人

明日はウルズって噂流れてるね

ってことは最終がホルス天敵のディオスね^^;
どうやって行こうかなぁ、しばらく行ってないのよね・・・

ふむぅ、あとせめて一個光と闇の宝玉いるもんね・・・辛いっ!

ウルズとディオスよせめてスキルマにおなりっ

ってことで仕事に戻るぅ、またのんっ♪

2014年5月22日木曜日

今週の私ぃ

何もかも遅れててごめんなさいなのぉ

今週の私はみなさんに関係なくて恐縮だけど、忙しいのぉ (わーい)

今週は、やっと最初の2日でグリンカードの諸手続き済まして・・

これないと、

特に本業が出来なくなるのでほっとしてるし、
これでまた、保留だった国外に出られる様になって嬉しい♪

二度も指紋取り直しで疲れたけど、まぁ、終わりよければ全てよしっ!





 で・・・・1つ案件をクリアしたら終わりじゃなくて・・・




今度は、土曜日(出来れば金曜までにひねり出したい)までに、
うちの会社でショットって呼んでる表をつくっちゃわなきゃなの

先週、「7つの習慣」をうちのメソッド視点で読みなおして、
「7つの習慣」が欲しがってるマインドセットを
うちのメソッドで生み出そうとするとどうすれば?
って検証をしてたのぉ
(これ、結構、色々発見あって楽しかった)

ついでに、うちのターゲットユーザーの方向性も明らかになったのに、
(これもやっとシンプルな核が見えてほっとしてる)
 何故か、自分の担当の要素のフィルター通すと、
何故か、複雑なショットになるの

複雑な上に、遠い気がするのよね
生み出そうとしてるシステムとの
アソシエーションがワープよワープ

うーん・・・・何が足らないんだろ?弱いのかなぁ

っていう七転八倒してるの

シンプルじゃないとシステムに出来ないのよね^^;


そんなわけで、めどがたつまで、

更新とコメントへのレス遅れちゃいます、ごめんよぉ

丁寧な書き込みに、きちんと時間とってレスしなきゃ(必然)ってだけで、
ないがしろにはしてませんし、書いてくださって嬉しいですよぉ


*私の何々しなきゃは義務じゃなくて必然の意味です
 リアクションからはじめる人間なんんで、
 人のアクションが私に届くと、私の中から沸き起こる必然
 って感じになります、我慢に近い義務ではないので
 しなきゃと思わせたと恐縮しないでね
 (・・・しなきゃが口癖なもんで、よく、誤解させちゃうので念のため)


*ドロップ強化、色々調べて書き直し中です(多分表にするぅ)
 私のホルスパーティ、ヴィーナスいるし、アテナもいるので、
 2体攻撃との組み合わせで強い攻撃出てるのかぁと・・・
 いうところで、方針の読み直ししてエクセルでまとめなおします
 また遅れるね、ごめんよぉ
 教えてくださってありがとう、助かります♪
 で・・・妙な情報で失敗してた方いたらごめんなさいもついでに(ペコ)



あっ、パズドラブログなんで、私のパズドラ近況を最後に


 パズドラは宝玉集めに疲れてます
水が0、光1、闇1で、きちんとあえてないのよ、
(インドラのスキルマなんて夢だわこれじゃ)

今日、水2とっちゃわないと^^;

成果は

ヘラクレスなんて、わーいわーい
スキルがぐんぐんあがってはいるんだけどね^^;(あと2)

それでも、運が悪いのか


女神はエゼルちゃんに、ヘラ・ソエルはヘラ・ソエルに
スキルあげ20体もスキップされたけど・・・

まぁ、気をとりなおして・・・

闇イザナミもスキルマになってくれればいいわ


そうそう、マスリンどんも究極進化させたぁ

暑苦しい感じががますます暑苦しくなって、
ボックスの圧迫を2乗にしてくれてますよん

マスリンどんが、マスリン丼になった感じぃ

 ほほほ

そうそうROコラボに合間に行こうとして
楽をしようと、ヒメを入れたつもりが
なんか苦戦しながらなので・・・
いつもの様に光メインで組んで
副属性だらけにしたら楽になった話とか、
(ミネルヴァも入れてみた馬鹿です)

馬鹿な私はティンニンに食べさせればいいことを忘れて、
ヘラクレスであんなにとれた
エンジェルさんを適当に食べさせてしまったとか
っておドジは今週もやってます♪(えっへん)

そうそう、

友情ガチャで二回もカトレアが出て、
喜んでいいのか、ボックス圧迫を嘆くべきか
とっても複雑な気分でもあります

そんな感じでまとめるぅ

ってことで宝玉集めしてる方は、お互いにグッドラック

そうでない方も、やっぱしグッドラック

ってまとめておきます♪


 PS:忙しいって言ってるくせに、
   こぐま絵を書きたくてたまらない私・・・^^;
   集中してるとちゃかしたくなるものよね・・・





2014年5月19日月曜日

宝玉狩りへの様々な不満、焦りメールたちへの私の意見

>超地獄級でしか出ないのはアンフェアじゃないと思いませんか?
>幻獣枠でしかないのをアンフェアだと思いませんか?

ってメールが結構な量届いています


中には、ぶっそうな事を書いて来る方もいるし

フレンドの名前の@マークの後ろにも

>ファガンは出すな

とか、いつぞやの闇メタの時の様に、きなくさいのも出始めたので・・・

私の意見、ここに出しちゃいます

個人的には、確かに地獄級でもいいじゃない?とも思うし、
幻獣枠も勘弁してよっって思っちゃうけど(そりゃ、楽な方がいい)


でも


Pさんの前で、毎回毎回新降臨のたびに


「超地獄ノーコン、楽勝!!ぬるいっ」とあんなに踊ってれば、
そうか、みんなノーコンなのか、ぬるいのか
じゃあ、よーし、もう少し難易度あげてあげなきゃ
つまんないのは可哀想 、つまんないと楽しんで貰えない
ってなったのがこの結果じゃないのかなぁ


しかも、
 
ファガンというモンスターも「聖獣達の楽園」
っていう場所でしか手に入れられないのに・・・

「ノーコン、楽勝」なんて踊ってるから
そうか、あのダンジョンさえ楽勝で回れる人たちなのかぁ
じゃあ、もう少し難易度あげてあげないと・・・
ってなったのがこの結果じゃないのかなぁ


つまりっ

アンフェアじゃないですよぉ

踊るから、これがフェアだと思わせてるんですっ!

「みんな喜んでくれないね」
ってぽろって言っちゃう様なPさんだから
サービスしてくださってる気満々だと思いますよぉ


そもそも、この宝玉ほしい人は
「聖獣達の楽園」を回せる人限定ですよね

 だから、「超地獄級」に導入してくるのは妥当でしょ?

そして、「超地獄級」を楽に回せてスタミナ200以上あるなら
4回入れるから、10回に1回なら石5個以内で済むでしょ
って計算も妥当なんだと思いますよぉ

 ここの計算に、考慮されてないのは
ノーコンじゃない場合、石消費が天井知らずになる
ってことなんだけど・・・・

確実にノーコンだと思わせちゃったのは
Pさんを小馬鹿にしてるように踊ってた人たちで、
自業自得です(きっぱり)


前々から降臨ボスのHPがぐんぐん高くなるから
非常に、迷惑だから踊らないでほしいって思ってたけど・・・ね

一日中+マラソンしてられる暇な人の
+の数が平均って思わせてるのと同じくらい迷惑だわ


ふう




ねぇ、これに凝りて・・・踊らないってことからはじめてみない?


Pさんに、自分たちが「こうさせてる」って視点そろそろ持ってみない?


っておすすめして逃げ



PS:私は超地獄級はノーコンは確実にできるけど、決して楽勝とは言いませんし
  疲れてる時は、ミス一回が致命傷になるので、出てこなきゃなんないから
  入りたくさえもなりませんよぉ(正直)
  私も、楽勝だと言っつてるのを横目にみて
  また踊ってるわ、飽きもせずとほっといたむくいだなぁって反省中なの
  ふう、宝玉狩り疲れる

PS:「聖獣達の楽園」をノーコン出来ない方は、
   焦ってる方多そうですが、急ぐことはないんだと思います よぉ
   楽とは言わなくても、ノーコン出来る体制を整えるのが先ですってお薦めします

2014年5月15日木曜日

そこに人生もパズドラも勝利の鍵がある様な気がするけど、いかが?

ってことで、皆さんパズドラってます?

日本時間の10時まで余裕があるので、
究極進化させてない子(ガチャ龍群)をさせてたんだけど
トライフルーツのバランスのよいドロップのおかげで
それも済んだので、つらつらと物書きに来ましたよん

今日の話題は、

そこに人生もパズドラも勝利の鍵がある様な気がするけど、いかが?

え?そこってどこって?


それには答えずに、唐突にはじめちゃいます

私の話で恐縮なんですけど・・・

私が出来ないことの話をすると・・・

私、パズルを熟考して道を見つけた後、
その道をトレース出来ないんです


 何故?


私は完全右脳人間なんで、
自分がやってることを自分の後ろから眺め
自分の指の動きを制御することが出来ないの

そう、所謂、左脳の武器、
コントロール能力が欠如してるんです(きっぱり)

それこそ、

右に寄れと言われればドブに落ち、
スカートを踏まれないようにスカートを少したくし上げて
滑りなさいと教えられれば、
滑り台から宙ぶらりんになる幼稚園時代

崖から下を見るときは、とまってるのを確認して
って言われて、崖からほらけ落ちた小学校時代

まぁ、そこから不幸自慢か
って思われるほど生命や本業の危機をへて
 危ないって声をかけられれば
壁に激突する今と、証拠は数えきれません


でも、

パズルは、今は平均7.5コンボ以上で
しかも攻撃色を光、火、二回入れたものを、
自力で出せますし、安定してます

不思議でしょ?

何故、コントロール能力が欠如してるのに、
そんなことが出来るのか・・・

 それは、ある日を境に、
コントロールは私には出来ない
ってコントロール放棄を選んだからです

小さい頃から、
あわや大事故かという事を繰り返しても
どうしても、出来なきゃいけない
って思いこんでいた
世界中の90%の人が出来るコントロールを
私にはその能力が備わってない
ってため息と共に涙を流し飲んだ日を
今でも、昨日のことの様に思い出すわ


じゃあ、人様がコントロールしてるとこを
私は「出来ないもん」ってうっちゃってるのか?
出来ないから、犠牲者に甘んじるしかないのか
っていうと、違います

あぁ、これで本業諦めて
夢破れて日本にすごすご帰るのか・・・
って肩を落としかけてた私だったから
半ばやけで最後のパフォーマンスに望んだのに
コントロール放棄を選んだ途端
私の体が、補う方法を教えてくれたの

体がサバイバルしたのね

それは・・・

人並みはずれた感受能力で
(私は二部屋先の匂いと音がとれますし、
 1ブロック内の違和感を皮膚で感じます)
自分の外の人や世界とバランスとることで
コントロール能力を補えるってことだったの

びっくりしたわ

そこからの私は、
感受器 をさらに磨き、バランス感覚を磨き
自分なりの、どんな状況にも使えるテクニックを見つけて
それを、使いこなせる様に動いてきたの

楽しかったよぉ、今も続いてるけど・・・

代理人も手に入れました

楽しい試行錯誤を繰り返すうちに
コントロール出来ないのは短所でしか無いっ
って思ってたけど、長所なのも知ったのよ

コントロールって主観なのね
私は結局主観が欠如してるから
・・・純粋主体になれるの

純粋主体になれるっていう長所は、
更に、いっぱいの贈り物をくれたのよ

今、うちの会社の
どんなシステムにも組み込めるビジネスメッソドも
多分、私が純粋主体じゃなかったら、
見つけられないことだなぁと時々気づくの

で・・・同じことしてるだけで
私がコントロール出来ないとは
言わなきゃ誰も気づけない
ってとこまでパズル組めてる

ここまでは、私の話(具体的じゃなくてごめんね)


こんな経験をもってて、
出来ないことはできることで補える
って体感を持ってる私は、最近よくね


出来ないって認める(言い訳じゃなく)ことを
って何故、人々は全力で否定するんだろう
って悲しくなっちゃう

 私が喉から手がでるほど欲しかった
コントロール能力を無駄にしてるのを見ると胸が痛いわ・・・



トレースもひらめきも得意な人、
何も考えずに組んでるとうまく行く人
熟考後のトレースなら得意な人
 横一列の方が組みやすい人
コンボを綺麗に積むのが得意な人
不要色だけ消す指定色の方が得意な人
HP調節ものが得意な人
足踏みが得意な人
その他・・・etc.etc


 ほんとうに様々だと思うの

全部を得意な人なみで出来る人はいないけど
 例えば足踏み得意って気づいた人が
そのテクに応用をきかせ、HP調節も使いこなす
っていうのはあると思うの

出来ないことを認める
それをできることで補う


そこに人生もパズドラも勝利の鍵がある様な気がするけど、いかが?


ただいま、出来ないことを認めちゃいましょうキャンペーン中ですっ




2014年5月14日水曜日

侮れないドロップ強化スキル

光ホルスをゴッドラッシュで勝たせる
っていうパーティ模索してて、
どうしても闇ゼウスのワンバンを運ゲーにしたくなくて、
(ノーコンはしてるのよ、でも、覚書にしちゃいたいのん)
時間ぎりぎりで完全ノーコンを理論上見つけたんだけど・・・

え?どうするって?

CTWは保険の様なもんだから
ヴィーナス(神、光闇)をヘラ・ソエル(神、光闇)にすればいいだけよん
って気づいたんだけどね
(スキルマ7ターン35%減、光ドロップ強化)
しかも道中まで気楽になるのはやまやまだけどぉ
私のヘラ・ソエルったら全く育ってないのよ
しかも、多分、私のヴィーナスの変わりだと+がいるぅ(わーい)
だから、次の機会に(多分間に合わない)
って検証は保留にしてあるんだけど

え?どうしてこれぐらいでこんなに違うって?

それは光ドロップ強化のおかげですっ


世間様は、「ドロップ強化」馬鹿にしてるけど、
これがどうして、侮れないほどのスキル
ってお気づき?みなさん?


今回の闇ゼウスへの
私の今の(ヴィーナスに+つけたの)
光ホルスパーティでの光属性の瞬間攻撃力で計算すると、
(光属性の基礎攻撃力がフレンド合わせて6200になってる)
こうなるわけ・・・



8コンボは、
光を3コンボ入れないといけないことを考慮すると
あんまし、得策とは言えないのね

で・・・ここに光ドロップに全部+がついたとしたらどうなるか見てみましょうか?


これで、闇ゼウスには2倍になるから、600万を超えてワンバンできるでしょ?

ほら、ドロップ強化、馬鹿に出来ないっ

他の例もいる?

前回のゼウス・ディオス戦のとこみて

最後にX1.3ってあるでしょ?

(あっ、X2が一回分抜けてる^^;
攻撃色回数補正分(X2)忘れてるわ、修正しておいて)

あれがドロップ強化の威力

ドロップ強化がないと115万しかならなくて、ワンバン無理なの

でも、そこに1.3倍の補正かけると149万になって、
あそこに書いてあるとおり、ワンバン可能なの

 ね?侮れないでしょ?

ドロップ強化
って多色パーティの強い武器なのよ

私、光ホルスで光寄せしてるもんだから、
普段はアテナを木枠でのせてるのね
ってことはボスで、三色に+ついてるわけ
闇は勿論、水属性でさえワンバン出来るわ

計算はしてないけど、7-8コンボで
相当の火力出てるわよぉ

花火だってドロップ強化の2.8倍がないとつおくないっ!

ね?侮れないでしょ?

あのね


これを書いておかなきゃなぁ
って思ったのは、ホルスのドロップ強化スキルを変えて
ってPさんに突撃してる人を見たからなの

5ターンで使える闇ドロップ強化の闇ルシが強くて有り難いように
ホルスの5ターンの火ドロップ強化も相当強くて有り難いです

私は回復+99が間に合わなくて、
光に寄せてるけど、火に寄せれば
攻撃色3回入りで、エンハンスなくても、
瞬間700万弱でるほどなのよ

400万が1.5倍で600万になっちゃうんだもの(わぁ、怖い)

あのスキルの強化で、
光ドロップ強化を足してくれるなら
それこそとっても有り難いけど・・・
個人的にはドロップ強化から勝手に変えて欲しくないわ

回復を色へ変換さえ
回復を残す戦い方をもともとしないので、
あんまし有難くないです

プチギガさんも、
何度も使える小回りの便利さがないので
あんまし有難くないです


光メタさんに4倍要求して、
回復パーティのHP低さこそ修正してほしいことに気づかず
結局、光メタパーティを勝たせてあげられなかったり

ドロップ強化の威力も知らずに
ドロップ強化を糞スキルと呼んだり、

そういうことばっかし、もうやめません?


そんな事言ってる人は


勝たせてもらうことばかり考えて、
使いこなせてないだけだと思いますよぉ
もしくは、そのリーダーは貴方に合わないっ!
って爆弾発言して逃げっ!


2014年5月10日土曜日

閑話休題:極限ゴッドラッシュ絶地獄級(光ホルスX光ホルス 光神寄せ) 途中まで

 ホルス潰し(火吸収)から始まるでしょ、このダンジョン

どうしても、ホルスでノーコンの覚書つくりたくて、
目茶苦茶奮闘中なのぉ(こういうのは、一番燃える)、
闇ゼウスが、運要素なのかどうかの見極めがつかないのよね<ノーコン
(だから、きちんと苦手な計算しに来たともいう)
ゼウス・ディオスまではノーコン状態保証出来たからそこまで先ずどぞ

鍵はどうやら、

光イザナミ(1ターン35%減)のスキルマ(4ターン)だと思います(きっぱり)

持ってないなら、もしくはスキルマにしてないなら
光ホルスパーティでのノーコンは今回は見合わせることをおすすめ

あっ、そうそう、一番安定は孫悟空パーティだよん
(闇ルシがバアル、ハンゾウがコタロウ、ロードが 茨姫、バットマンがヒメ)
黄金の番人と同じ倍率つくらなくても上の2F楽に抜けれたわ
(300万ほどつくればどっちの階もワンバンで、列2つくる必要なし)

あっ、スクショは、撮ってないとこ多いから後でたすぅ








まずは、ここまでね

ディオスをワンバンを選んでる理由は、
お邪魔ドロップでドロップ枯渇が起こるからぁ

さて、続きなんだけど・・・

まず、11ターンはかからないと、闇ゼウスに行っちゃ駄目なのよ
だから、本気でイザナギ温存したいのが本音なんだけどね

今計算したら、やっぱし、予想通り、
闇ゼウスをワンバンの予定なんだけど、
(そうじゃないとノーコンはほぼ無理)
光に+ついてなかったら、無理だわ
(225万を光でつくらなきゃなの)


+は覚醒のおかげで結構頻繁につくんだけど、
ベルゼブブ戦で+のついた光をどうやって残すかが

(あっ、サタン戦はノーコン無理ですっ(きっぱり 
 ヒメさんたまらないもの)
 どうしてもイザナギが闇ゼウスでいるの、
 だから1コンするって飲む うん、悔しいけど
 イザナギさんのスキルあげきたら変わるか
 イザナギ温存出来ればノーコン出来るぅ(出来た)

ノーコンへの鍵になってるわ、これ

オチコンで光が1コンボ足されても可能だけど、
それこそう運ゲーだものね(こっちはノーコン可能としか言えない)

ふむぅ、どういうテクで残すかねぇ、


ってことで、続きは今回は時間足らなかったらごめんね

どうしても光ホルスでノーコンつくってやるぅ
っていう企画でしたぁ

ではまたぁ

2014年5月1日木曜日

閑話休題:水曜地獄級無課金編成(バスタージークX大黒様)計算のみ

私は盾男さんをもう一体つくってないので、
今日はシミュレーションのみです

ただし、このパーティは自力で
黄金の番人をとれてジークさんを3.5倍に進化できたり、
(ゼウスパーティでエキドナ2枚のせでとれます)
回復が致命的なので、コツコツと回復+99をためてて
3体に今つけてあげることが出来るとか
自力6コンボがここぞで出せる
って人しか、ノーコンは不可能です

でも、計算上は無課金でも征服可能だったので、
今後、ノーコンに向けて盾男さんをとっておこうとか、
自分なりのプランが組めるんじゃないかと思うので、ご紹介だけね

ってことで、あとは画像で


ほいっ、完成

覚書は5F以外は丁寧につくってないけど、
多分、どっかの階に生きるか死ぬかの分岐点あると想像できます

シミュレーションなのでチャイしてね

ご自分で試行錯誤して埋めて、
ご自分なりの覚書にしてくれると嬉しいです 

今回、シミュレーションのみなのにUPしてるのは、

あれがないと攻略できないっていう
十分、十分を求めるんじゃなくて・・・
手持ちの駒活かして勝てた楽しさをおすそわけしたいなぁ
って思ったからなの

コラボのダンジョン、スペシャルのダンジョン、
降臨のダンジョンでおまけの様に手に入る子たちを
あっ、これこう使えそうだからキープしておくかぁとか
考えてボックスに残すのも楽しいんじゃないかなぁ?

盾男さんみたいなキャラはたくさん眠ってますよぉ

ってことで、またぁ

PS:どの子も大事に大事に活かすには
  ボックスが必要なのよおおおおおおおお
   そろそろ増やしてっ!!!!