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2020年2月17日月曜日

珍獣達のティーパーティー:8周年前に整理しとく?パズドラーが運営さんや制作さんを混乱させてる言動(音声)その2

 *今回の音声は
 一緒に実践するかしないかで、
 実感が起きるかどうかの差が出ます
 私達と、一緒に実践してみてね


私達はそれぞれに感じます

(この私達には、スカイプの向こうで
 音が漏れない様にしながら、
 音声の危機管理をしてくれてる
 うちの他のオフィサー達も入ります
 彼らもパズドラに帰属してて、
 パズドラが必要なもの達なのよ)

この画像に溢れてるのは、
この言葉を発する人たちの
パズドラへの想いだと



それなのに、何故、
届かなくていいような言葉が、
並んでいるのでしょうか?

そうなんです、

こんなにパズドラが必要なのに、
だからこそ溢れてくる想いなのに
届いて欲しい相手が誰でも
絶対に届かない想いでもあるんです

 何故?何故?何故?

こんなことが起きるの?

伝わらなくていいなんて
決して思ってないのに・・・

私達はここから音声を話はじめました
 https://www.dropbox.com/s/sp024jkce93cow1/misguide3.wav?dl=0

ここで音声を
聞き始めて欲しいんだけど
とってもお願いがあります

途中から実践が入るので、
私達と一緒に実践しながら聞いて、
46分30秒あたりでポーズかけて欲しいの
で・・・その後、
おさらいをかねて、
こっから下を読んで
ポーズボタンを解除しちゃってください
ってとこまで読んだらポーズ解除して

(その3)に移動して欲しいの

これ今回の処方箋

(ごめんね、ポーズのとこで、
 一旦、切りゃいいのに、
 私達続けて音声とっちゃったんだわ)

=====
 何故?何故?何故?

こんなことが起きるの?

 答えはすぐに浮かびます

「自分の頭の中にあることが
 人にもこの言葉で見えるはず」
って思ってるから

その「思い込み」「決めつけ」があるから

例えば、この「思い込みや決めつけ」を
している人に「どういう意味?」
って聞くとよく返ってくるのは、

「字面通りだよ」と「同じ言動の繰り返し」

そう
「分って当然なのに、
 分からないあんたがおかしい、くどい」
って態度がのった言動が返されることが
とっても多いし、鎧が感じられて怖いし、

(そんな時、私は、
更に聞くのを怯んでしまう
って馬鹿だったのは内緒)

それは、「・・・はず」
って疑ってないからだと思います

何故?が見えたらソリューションだけど、

私もあきさんも
こうなってる人をこじあけて
「それ伝わらないかも」
って思わせるのは
至難の技なのも知ってるので、

「伝わるかどうかわからない」
って言動をする時におけると、
伝えようとし続けるんだけどね

ってシンプルなソリューションを
二人で口に出しながらも・・・・

「伝わるかどうかわからない」
って気づかせる方法はないか
ってお互いに探しています

そして、私が

本当に伝わってない事実を
こんなに多様な意味があるよで
証明してみればどうかな?
って思いつきます

私はあきさんを誘います

「ねえ、この「コラボ来ない」
 「コラボばっかり」を例にとって、
 また、ブレインストーミングしてみない?」

あきさんがのってくれて
私達はまた、これもある、
あれもある、私ならこれと、
どんどん出して行きます

また私達と一緒にお友達も誘って
ブレインストーミングに参加してね

こいつら、これ落としてる、
あれも入れてよ、あっこれぴったし
って言いながら聞いて聞いて

またどうにか絞り出した
サブテクストを、
図にしておきましょうね

どんな図にしようかなぁ(ごそごそ)






大した図じゃないけど(あはは)
もう一個もどうぞ



みなさんはどんなの浮かびました?

私達と一緒に実践してたら、
それぞれ12も出てるこのリストも
全部をカヴァーしてるんじゃない
って事に気づいたんではないでしょうか?

そうなんです

パズドラにみんな帰属してるけど、
100人100色の
パズドラとの関わり方をしてるから、

言葉の意味はこれほど違うんです

それにどうか気づいてください
って・・・・

一緒に実践してた方は、
もう気づかれましたよね?

そしたら、次に参りましょう

さっきポーズを押したとこから先
音声を、聞いていい頃合いです、

ポーズボタンを解除しちゃってください

to be continued...

2015年6月10日水曜日

無課金で組めるパーティのヴァリエーション増えたのに、文句ばっかしね

レジェンド(ローグ)ダンジョンが
ペンディングになって
レジェンドのボスって紹介されてた子たちが、
とにかく、手に入るようになって

無課金で組めるパーティの
ヴァリエーションが増えていってるのに

あっちを見てもこっちを見ても文句

流石に、Pしゃん達が混乱するから
ほんっと、いい加減にしなさいっ
って言いたく成るわよ

無課金とか、微課金は、
時間効率は不利な様にできてるのよ
FTPゲームは・・・・・

そうじゃないと、
課金することに価値がないでしょ?

価値がないことに、
お金は払わないわ

課金をすれば
若干難易度は下がり
早く達成感を味わえるように
パズドラはできてるの

当たり前じゃない


伝説になってるゼウスもね
無課金でとれても

ラースをスキルマにするの
大変だったのよ

あの当時は、”さ”の人の
スサノオ三体ループでの
3コンがゼウスをとれるまでは
一番コンティニュー数が低かったんだし
フレンドに切られたくなくて
必死でスキルマにした人多かったわ

ファガンだって、
初期は聖獣達の楽園を
楽に回せたとはいえないし・・・
ピュアスマイルに泣いた人は
多かったと思うわ


今、ぶっこわれと言われてる五右衛門
本気でスキルマにしようと思ったら
究極確定上げでも
赤の宝玉含め、どんなに大変か・・・
99までコツコツレベリングするだけでも
無課金なら、時間はかかるわよ


デフォードも
簡単なダンジョンじゃないわよね?
あれをスキルマにするには
それ相応に育ったパーティいるわ

ソニアグランも
安定して回すには、
課金で+297多めほど楽だわよ


ゼウスの様なぶっこわれはよ
って言っておいて・・・

ぶっこわれが出たら
スキル上げが楽じゃない
って文句たらたら

一体何がしたいの、あんたたちは・・・^^;


 手とり足取り勝たせてもらいたいだけでしょ?
って言われたら、

それが、恥ずかしいことだとは知ってるのか
凄い剣幕で噛み付くけど

 それを、

勝たせてもらいたいだけっていうのよ


そして、

何人も自分が生きていくのに精一杯で
人を勝たせてあげてる暇なんてないから
それは社会からは自然淘汰される人々なの

コンサルもお医者も教師も
主体的に動かない人や会社を
助ける(helpする)ことは出来ないのよ


 機会をもらってるのに
活かせない人は落伍していくしかないの

逆境をチャンスに変えれない人さえ
落伍して行ってる世の中なのに、
機会を活かせない人は無理


先日

久しぶりに、無課金さん工夫してるな
って動画を見つけたの

FFのボスケフカでね

デビルラッシュをクリアしてたわ

時間はかかってるけど誇らしげだったよ

マッチくんや虹クリのおかげで
ミネルヴァさんやヴリトラくんの
不遇な時代は多分あったんだから・・・
苦々しく思うこともあったけどね

あの頃の無課金さん微課金さんは
ほんっと、たくましかったわよ

課金してる人たちより

時間の使い方もうまかったし
チャンスを活かす目ももってたわ


文句だけ言ってて
人に動いてもらって(人を変えて)
自分を勝たせてもらうのを待ってても
実際、勝てたことなんてないでしょう?


自分に出来ること探した方がいつだって早道


想定外のリスクがおこったとしても、
他人をあてにするより、早急なPlanB
これこそ常勝セオリーだわ

 他人は、貴方が負けようが
貴方の負けがその人の負けに直結しない限り
どうでもいいに決まってる

直結してたとしても
一蓮托生の方がより危険だと思えば
貴方を切ることを選ぶでしょうよ


 ね? 自分しかあてにはならないのよ


そろそろ勝たせてもらう生き方やめません?


勝たせてもらえない
って飲んだら

イーリアもグリザルも・・・

チャンスにしか見えないはずよ

チャンスに見えたら

チャンスをどうしても活かさなきゃ
って突き動かされて
リスクとバランスをとりはじめるでしょうよ

*リスクを伴わないチャンスはない

その向こうにこそ

貴方が自分で勝ち取った勝利があるの

勝利の美酒、味わってみない?


PS:
  とある会社も仕入れ過ぎたなら、潔く
  その失敗飲んで、人をあてにするのやめましょうよ
  PlanBつくれない会社って晒してるみたいで
  逆境に弱いと宣伝して歩いてるみたいで

  かえって・・・マイナスだわよ

   その手の失敗に巻き込まれたくない
  アウトソーシングに逃げられるわよ

  その利益を諦めることで失敗はチャンスになる
  って・・・知らないのかしらね^^;

  広告代だと思ってしまえば
  活かす方法を、いろいろ考えつくだろうに・・・

  それに、廃棄物になった時
  ゴミ収集代で更に赤字の可能性あるわよ
  おいそれと捨てられないものね
  損したくないなら、そこまで考えないものかなぁ

  失敗はなかったことに出来ないの
  失敗をなかったことにしようとするのも、
  勝たせてもらおうとしてること
  っていい加減、気づいて欲しいんだけどね

PS:NY タイムズで借りたスチューデントローンを返さなくていい
     って豪語した人に対して言われた話題になってるのに

   Self -absorbed infantilized societyに属した人たち
   って言葉があります(fantalizedというのは造語ね)

   自分に都合よく動いてくれる世界の住人
   って訳すの

   これですよぉ、やってることは

   ありえません

  

2014年10月5日日曜日

パズドラのパズルの爽快感をユーザーが壊しちゃってるなぁって思う今日この頃




モンストは、運営製作サイドが自ら、
カーンって倒す爽快感(敵を反射で倒した時のラストの一際大きい音)が
起きない様に起きないように(ギミックが邪魔しずぎて反射する隙が出来ない)
盤面を壊して・・・・その爽快感がもう一度欲しければ、
新しいガチャを回さないと回さないといけない様にしむけてるなぁ
って思う反面

パズドラの爽快感
(パズル(運要素を極力のけた自力)でドラゴン(敵)を制す)は、
ユーザーが壊しちゃってるなぁって思う今日この頃です

パンドラもパズル要らずと思われているのには、
パンドラの8つなぎが自力でキープ出来るほど
パンドラが合う英雄神使いさんは歯噛みをしてることでしょうよ・・・

 ってコメント読みながらつらつら考えてた私


 ガチャを回し続けて運ざえよければずっと勝たせて貰える
っていうことを続けたいなら・・・
ほら、モンストがあるじゃない、モンストへどうぞ
って言いたくなっちゃうわね^^;


そう言っててもはじまらないから、はっきりいうと


パズルの爽快感が要らない人が、
パズルの爽快感が要る人との境界線を超えて
パズルの爽快感が要る人々のテリトリーに
侵食しないでくれないかなぁって思うわ



 つまり


パズルの爽快感が要らない勝たせて欲しい方が、正統派の顔しないで!


もともと、パズドラは、
名前からして、パズル推奨なのよ
正統派は、パズルで運を引き寄せる方です


 パズル推奨じゃない要求を
堂々とするのはパズドラの否定でしょ?

(例えば、コンボ以下吸収耐性覚醒だせとか
 目覚め15%を25%にしろとか、
アヌビスに、クリシュナのせるから
ヨミにもう二個ずつ操作延長つけろとか・・・
 運要素の操作まで、要求していいと思うことね)

 パズドラのパズルの爽快感を壊す
ってとこまで 侵食して来られるのは許せないわ

運要素をPさんに、
私達パズドラーに有利過ぎる様に操作までさせるって・・・
パズルで運を引き寄せて自力で勝った勝利感を味わいたい
っていうテリトリーへの侵食だわ

いいよ、

パンドラにハクーハンゾウ、ハクーハンゾウのせ
自分がパンドラの仕様に合わないことに目を潰れるなら
自分をごまかすことが出来て勝利を楽しめるなら
それはアリだと思う

それは良くない勝ち方だよ
っていう権利は何人にもないよ

それを効率と呼ぶのも自由だし、

今の運のバランスの中で
手持ちで工夫してる以上
とやかくいう権利はない


でも、ハクの陣必ず、闇多めにしろとか
運を操作して自分に引き寄せる様にしてもらうこと
そこまで要求するならナシだわ


それは、貴方たちが自分だけアリになりすぎ


そんなことして貰ってまで勝ちたくない人もいるのよ


あなた達が運を操作させようとすることで、
私達まで、そんなことして貰ってまで
勝とうとしてる様に見えてしまうことに気づいて



今までPさんに通ってきた要求
って貴方たち、パズルの爽快感がいらない人には
 同じようなゴネにしか見えないかもしれないけど・・



パズルでどんなに頑張っても
どうにもならないとこにある要求が通ってる
っていう事に気づいて欲しい


 勝たせてもらうのを待つことしか出来ないことで
犠牲者に堕ちてしまうのは真っ平な人もいるの

パズルで運を引き寄せられることで
どんな局面も自力で乗り越えていかれる
って思える自信につながる人もいるの



そのことを分かってほしい
って切に願います









2014年9月26日金曜日

急激な変化に世間様も混乱中

ほいっ、

皆さん、お元気?

やっとお鼻の痛みも下火になり(結構鼻骨が痛いのは耐え難いわ)
本調子もどきで仕事をしてるこぐまです、おっはよ(日本は朝)

ベジータの驚異的な瞬間攻撃力を
裏深淵の魔王城で見ながら

パズドラ、もしかして・・・

一体のキャラだけが高攻撃力を出すように組むと勝ちやすい
って時代に移行中かなぁ、DB悟空もこれ狙いだよね
ホルスにもどのサブなら可能かなぁ・・・闇寄せ?攻撃寄せ?
水寄せ、毒耐性あたりで出来ないかなぁ
ってつらつら考えてたら


まだDBの新キャラや究極進化の整理も出来てないのに、

立て続けに、マジシャンシリーズだの、
目覚めの強化だの、カーリーのステイタスだの出たじゃない?


コインダンジョンも含めて、
ちょりっとパンクしそうだわ


整理しとくことありすぎぃ


世間様も混乱中なのか・・・・


なんだか珍妙な初見が飛び交ってるのよ、知ってる?


ちょりっと紹介しちゃうもん


ごそごそ



カーリー闇6体並べると最強っ!!!!!!


うんうん、それ素敵っ、闇と火しか連れていってない
指定色6色(実質1倍)で頑張ってみそ

個人的には闇カーリーとマスリンの違いが気になってます
3個ずつ必ず約束されているのかしらん?????


マジシャン三色、横一列並べてくれるから、多色の列入りパが組みやすくなる


うーん、リスクに合う合わないだと思うよぉ
火と木は不要ドロップを上か下に並べる癖いるし・・・
水は、崩して超えるスキル持ってないとかえって邪魔になる人もいるし・・・


個人的には縦変化の方が私には使いやすいんじゃないかと感じてるの
私、要らないドロップ右や左に寄せて足踏みするしね


ヴィシュヌを6体並べると最強っ!!!次、全力で回す

6体も並べなくても、スキルマなら3体でループ可能だわよ^^;
確か、虫の龍、新インド神のスキル上げだったよね
つまり、フレンド分をひいて、自分に2体いれば十分です^^;


光カーリーはホルス用のサブ決定だね是非手に入れなきゃ

自力で5倍出せるし、光の二体攻撃2枚入れたい時もあるからなぁ・・・・

陣系スキルは、使用後一色を変換して寄せる使い方の方が強く使える
ってソニアと四神で嫌というほど知ってるじゃない?

ってことは四色指定で使う用って考えた方が良さげよ

逆に闇カーリーの方が、多分、ホルスには組み方次第では使いやすいはず


 個人的には、列と2体を混ぜられる(これは自力だとまだ癖になってない)ので、
今は、これのせるより、CTWの方が有り難いなぁ・・・


目覚め強化とか言って2コンボ消しても1個しか振ってこない、
使った分が補充されない強化されてない

そりゃ、盤面7コンボ分くらいは消さないと実感おきないわよ^^;
補充スキルじゃないんだから^^;書いてないでしょうに、補充とは・・・



カーリーで誰が産廃になったの、早く教えて

またすぐ騒ぐぅ、誰もなってませんってば^^;

光カーリーは、サクヤ、ウミヤマ兄弟、ドュルガーと並ぶリーダースキルだけど・・・
そのために差し出すリスクに合う合わないが顕著になるだけだけだと思いますよぉ

 闇カーリーは、闇ラーとリーダー倍率並ぶってことは、かなり難しいはずですよん

ね?誰も産廃になってないでしょ?

使ってみたら自分に合わないかも知れないのに、混乱して騒ぎすぎぃ




マジシャン三色でサラスヴァーティ最強になって、パンドラ産廃になった?

なりません、英雄三色と新インド三色が
パズドラWから来てえアヴァターの助けに慣れた
初心者さんにも合う人には使いやすくなっただけだわよ



こんな感じで世間様はとっても混乱中ですが・・・・


私は思うとこあって、(内緒)

光ホルスのサブのうち一体か二体が
瞬間攻撃力を出すパーティを組む
ってものに夢中になることに戻るわ

今、これが楽しいの♪


ってことで、

今回の変化を見てると
パズドラ、更に戦略的になっていくんだなぁ
って感じます

そんな中

どなた様も混乱のパニックからの行動で、
後で後悔することがありませんように


あぁ、戦略をたてるソフトが欲しいよぉ

って言って、消えるぅ



2014年9月12日金曜日

ホルスとサクヤは比較できないよぉ (不快になった方がいるだろうからつけたし)

皆さん、これ気づいてます?

ホルスとサクヤ比べて批評する方多いけど・・・

あの二種、完全な別物ですよん
比較の対象になりえないのん

だって、

ホルスは多色コンボ(全6色(または5色)のうち何数色消せばリーダースキル発動)

サクヤは指定色コンボ(指定色消せば、リーダースキル発動)


 この二種、自分に合う合わないが顕著に出ますよぉ


ちなみに私は、

完全に要らない色を消してくれるスキルを持ってる
ウミヤマ兄弟しか合いませんでしたよん

ペルセポネ2体のせないと、ドュルガーは使う気にならない!
アポロン2体のせないと、サクヤは使う気にならない!

指定色消したかなってコントロールを要求されるのが、
コントロールが出来ない私には・・・
もうこの世のものとは思えないほど、目茶苦茶苦痛なの苦行なの

四神も二色でもいい
っていうのがついてないと使いたくならないし、
二体同じ四神を入れる方が(贅沢すぎ)気分的に楽なの

だから、ベジータ以外三色指定色系を使おうとしないでしょ?


でも、一方

イシス、ホルスやラーでこの苦痛一度も感じたことないよん
悟空や、喬姉妹や、ネテロを苦行と感じたことはないの

行動が一本の線上のヴァリエーションでまとめられるからだと思うわ

列を入れたり、4つなぎ入れても苦行じゃないの
(光染めの時は、光を邪魔って認識するだけなのね
 そうすると自然に、光を上と下においやったり、脇に立てて避ける行動
 その行動の先にいつものコンボがある)
光残し気味にいーこうとかも苦痛じゃないの
(いらないものを脇にどけて、作業の場を開ける行動
 その行動の延長にいつものコンボがある)

フレンド、ヒメ、大国様、 バステトと組んでもちっとも苦痛じゃないの
(8コンボ組んでりゃ、ホルス達の条件満たすでしょって行動)


私にとってホルスって
自分の体の動きの延長の様な感じなのん



その一方、また指定色に戻ると、
指定色は辞書をひくのと同じで苦痛なの

    ”あけがた” ってひくだけなのに、
    かが、がよりも先だっけ?っていちいち確認しなきゃなのね私
    この苦痛が嫌で、辞書は読んだわ、仕舞には

    縄跳び飛びながら、数も覚えてなきゃなんないそんな苦痛

    さっきたしか、炎つくったよね・・・
    えっと、後は、何色と何色残ってたっけ?パニックぅ
   っていうのが似てるもん


 多分、これ、私がこうなってるってことは、
右脳系と左脳系の違いだと思いますよん


指定色コンボは、一本にまとめられない行動をまとめるために
左脳でのコントロール(私が出来ない行動と同時のチェック)を、
要求してるんだと思います


 だから、多分ね

 こういうルートで消そうって選んで
そのルートをトレース(なぞる)ことが出来る
*なぞっているかどうか、同時に
  意識でチェックフィルターにかけるのがココントロール能力ね
それが出来る人にしか合わないんだと思います

 指定色に列を入れるのも同じように

ステップバイステップをナゾレてるんだと思いますよん

これが出来るって 、ほんとにサクヤが合う人には

自分の動きまでも支配下においてる感覚を
動き一手一手で味あわせてくれるんだろうなぁ
って想像してます

ステップバイステップが合う人は
ホルスとのずらしで、サクヤ達使う方が楽なのかもね

うん?欠損?

ほんとに使える人は
そこもステップバイステップだから、
不自由感じてないでしょうよ


だからまとめると、

ホルスの使い心地とサクヤの使い心地
って全然違う傾向のものだと思うの

ホルスをサクヤの使い方に寄せて
サクヤをホルスの使い方に寄せて
っていう器用な人もいるだろうけど、

それでも、違う傾向だから引き寄せるんだと思うわよ

ね?


同じ5倍のリーダー倍率だからって・・・・

サラスヴァーティとサクヤかホルスを比べる人はいないでしょ?

(狩人も入れる?)

結論

サクヤとホルスを比べるなんて
ナンセンスな論議は終わりにしましょ

っていうか・・・・


サクヤとホルスが同じ使用感覚
っていう人たち体の感覚壊れてるんじゃない?




って爆弾発言して逃げ

PS:


>サクヤとホルスが同じ使用感覚
>っていう人たち体の感覚壊れてるんじゃない?

っていう最後の表現が不快にさせてるとご指摘を頂きました

(稚拙な表現で、同じ様に不快になった方、ごめんなさいなの)

私が試みたのは

比較できないものを比較してるよ
って感じてもらうために、

字面では、指定色コンボ、多色コンボだけど・・・

それを感性に訴えってはっとしてもらえる鏡がないかなぁ
って思って 安易な表現を選んじゃって失敗してます

って今も言葉が見つからないで困ってるんだけど・・・・

 えっとね、ホルスやサクヤを使ってる方じゃないくせにね
ホルスやサクヤをこき下ろしたい方にこのショックを与えたいのね

待って待って私何をしようとしたの?

あぁ、使いこなしてから批判してないでしょ?
って言いたかったんだわ、私

そうだ、こう書いておけば・・・使ってないと比較できない
って気づいてくれるかなぁって・・・(甘いけど)

今度から、使用してからしか、批判しなくなるかなぁって・・・(甘いけど)


 でも、この表現じゃ駄目ね(ふう)


書き直しの言葉は簡単にはみつからないけど、(力不足)


ホルスやサクヤを好んで使ってる方に
不快な気持ち与えてるのも、
更にご本人を私に否定されたと思わせてるのは本末転倒

とりあえず、

思慮浅い稚拙な表現で不快にさせてごめんんさい
それだけ謝罪してまとめておきます(ペコ)








2014年8月1日金曜日

「スキルマはやりこみ要素ではなく、今や、必然なんだよ」って伝えていこうよ

「テンプレ」を押し付けられた感じが緩和すると

新しいネガティブキャンペーンの芽が、
「スキルマ」への体感と
スキルマ素材が、幻獣枠と進化前で落ちることだろうなぁ
って思う今日この頃

なんだけど・・・


私は、この原因は、

Pさんに、「スキルマはやりこみ要素ではなく、今や、必然なんだよ」
って伝わってないんだと感じます



パズドラはそもそも

必然って感じることは、運ゲーにはしてないと思いません?

例えば、「進化、究極進化用」の進化素材、
曜日ダンジョンを回れば2倍時は必ず落ちます

例えば、スペシャル、降臨などで
ドラゴンや、降臨の神や悪魔のドロップ率は100%
2倍時には超級でも90% ぐらい

例えば、「レベルマ用」のチョキとかゲリラは、
確実に1フロアに一体はドロップする
何がドロップするかは運でも、
スタミナと相談して回ってれば「レベルマ」にはなる


ね?

それに、ちょっととんちんかんなのもあるけど、
「必然」って感じたら修正してくれてるの

ペンドラつくってくれたり

「ベビタマ」を進化出来るようにしてくれたり、
(進化素材は厳しいけど)
覚醒必然って感じたら、タマちゃん配ってくれたり

半必然を感じる素材の最難関を回れない人には、
友情ガチャでも出るようにまでしてくれてるし、

+集めが大変って知ったら、
星宝の遺跡つくってくれるし、

進化素材が週半ばに枯渇する
って感じたら、進化ラッシュつくるし


ね?


必然だから、幾らでもお金使うだろう
そこで搾取してやろう
って考え方は運営さんたち、してないのよね

そこは信じていいんじゃない?


 じゃあ、なんで、スキルマづくりだけ
こんな風に置いてきぼりなのか・・・


Pさんの頭の中で

「レベルマ」>「+297」>「覚醒」>>>>>>>>>>>>「スキルマ」

っていうのが常識っていう勘違いができちゃってるんだと思うよぉ

なんで?

私達ユーザーが、
ここで、スキルマでさえあれば・・・
石使わずにすんだのに
っていうみっともない失敗を極力見せないで

逆に、 格好だけつけて

降臨楽勝、+297さえあれば行ける
覚醒さえあれば楽勝
って踊って来たからじゃない?



だから、無課金さんが出来る程度のスキル上げで
スキルマにしなくても楽勝だからいいんだろうなぁ
って勘違いさせてるんじゃない?


え?本人がスキルマの必然感じるだろうって?

はっきり言っちゃうけど

スキルマでもノーコン出来ない人は、
スキルマの必然感じる段階にきてないもんじゃない?

スキルマだろうかなかろうか
もうノーコンなんてことに程遠いなぁとしか
体感で分からないもんでしょ?


スキルマでさえあれば、
事故さえおきなければ、
確実にノーコン出来る人が

ううう、パンドラあと1上がってたら、
あそこで足踏みして、大攻撃くらわなくて済んだのに・・・
とか思うもんでしょ?

だから、ノーコン出来る人が

スキルマならここで失敗しても1コンで済むのに
って悔しい様子でスキルマの必然を伝えるしかないと思うのよ


(赤シャツさんが、ガチャ運なかった頃のパーティに、
少しでも降臨チャレンジノーコン率上げるためにどうにか手助け出来ないかなぁ
って考えて、スキルマ思いついて
スキル上げに使ってくださいってお金持って来た日でも、
自分はアポロンのスキル2までしか上がらないって平気で言ってたじゃない?
あれって、自身は全く必然感じてない証拠じゃない?)



私ね、

伝わりやすくするために抑えておくポイントは2つあると思うの

1つは、

スキルマじゃないと、確実にノーコン出来ない
スキルマであれば、
事故さえおきなければノーコン出来るのに
って、を悔しいっていうのを感じてもらう
*事故は自分の操作ミスね

もう1つは、

スキルマじゃなく、ここで大攻撃受けると
1コンで済むって言うのさえ読めないから
リスクマネージメントが出来なくて、
運ゲーを続けることになるから
出てくるしかないっていうこと正直にいうこと

うん?どっちもみっともなくて晒すの恥ずかしい?

楽勝って踊っていたい?

そう言ってたら、
所詮、勝たせてもらうだけの、
犠牲者に甘んじることにならない?

 うーーーん?でも、みっともなくて晒すの恥ずかしい?

 「人から見られる自分の印象」を汚せない?

うーーーーん^^;



えっとね


スキルマにどうしてもしなきゃ勝てないの
って伝えもせずに楽勝って涼しい顔で踊ってるくせに
 「スキル上げ」へのネガティブキャンペーン起こす人に見える方が

人のせいにし、人が変わるの待ってるだけの
自分で勝ち取れない人に見えちゃってて
ものすごくみっともなく見えてるし、
こんな人とは、一緒に仕事は出来ないなぁって見えてる
って言ったら驚くかなぁ?


って爆弾発言しちゃう


 こっから先は、みなさんの選択だね



私の入れない領域


私にできることは、呼びかけるだけ


「スキルマはやりこみ要素ではなく、今や、必然なんだよ」
って必然に気づいてくれさえすれば


今までの例からしてもPさんははっとして、何か変わると思うの

(そりゃ、これをスキルマに簡単にしてもらったらゲームバランス壊れる
って誤解してるものは、絞り続けるだろうけど
こっちも、そんなに大した違いはないよって私達が伝えていって
誤解させないようにするしかないわ)


 今どんどん酷くなってるのは、
スキルマは必然ではなく、
ガチ勢のやりこみ要素
って間違えさせてるからだと思うの

だから、ヘララッシュに宝玉出すなんて無茶までしてきてる
ヘララッシュ行っても報酬ないじゃない?行く必然を感じない
っていうガチ勢の ネガティブキャンペーンに答えたつもりだわよ、あれ^^;

 ね、だから・・・

 「スキルマはやりこみ要素ではなく、今や、必然なんだよ」
って伝えていってみない?

PS:
私は、ゴッドラッシュはヘラソエルがスキルマになるまで
試さないもんって晒し続けますよぉ

だって、今ノーコン出来るのは運ゲーってわかってるし
それで勝たせてもらうのが、みじめな気分になるもん