2015年9月27日日曜日

降臨チャレンジ:特殊降臨のみ(ラードラXラードラ)

*デウス・マキナ降臨までは、
覚醒ホルスパでクリアしてますのさ



全体の特徴
ラードラで特殊降臨に行くと、
HPが低いままになることに注意
防御スキル持ちとのかね合わせの上
パーティ全員に、
HPに+99は必要だと思います


 幻龍王 特殊(絶地獄級)
 難しいとこはないです

 ボス1ターンめにヒメ防御をお忘れなく
 次ターンにワンキルに調節してね


灼冥魔 特殊(絶地獄級)

降臨中、今最難関でしょうね、
1ターンの失敗も許されないので難しいですけど、
ラードラだと結構楽かも

但し、絶対にバインドを受けない編成がおすすめ
(だから、スサノオさんを選んでるの)

ラードラのヘイスト使って
闇カーリーをスキルレディにするタイミングと
イシスの防御を活かしてスカーレットを耐えるのが鍵

私は、グリモワールとスカーレットボスで使うのが
タイミングかなぁって感じますよぉ

B1:調節してワンキル
B2:枯渇してたらオールドロップチェンジ使ってでもワンキル
B3:2ターンめにオールドロップチェンジ使ってでも倒しきる
B4:1ターン盤面を整えて、倒す、スサノオを開けるのをお忘れなく
B5:盤面整えて、防御効いてる間に沈める
B6:2ターン攻撃せず、オールドロップチェンジでワンキル
   (回復ドロップを残すか、イシスの防御を活かすか)
B7:オールドロップチェンジを2ターンめぐらいに使えれば勝利確実
   (ラードラのヘイストでスキルレディになるのがベスト)


GOOD LUCK!!


















2015年9月26日土曜日

ほんとにそれが不満なの?<サクヤゴネの底の本当にパズドラーが望んでるもの

今日のたまどら大量発生有難いね
珍しく、10体以上後回しになってたもん

ってことでたまぁを集められて、
ほっとしたから書いちゃう

まずは、このエピソードをどぞ

とある男性Aの深刻な悩み=======

彼女が出来たんだけど、忙しい時なのに
「寂しい」ってブログに書くんだよ
だから、その週の週末になんとか時間をつくって
彼女に会って一緒に過ごしたんだ、楽しかったよ
でも、その次の日には、
ブログに「寂しい」って書くんだよ
またなんとかやりくりして時間をつくって
その次の週末に一緒に過ごしたよ
前より長い時間過ごしたよ
でも、その次の日には、
もうブログに「寂しい」って書いてあるんだよ
これがもう一ヶ月半続いててね、疲れた

=============

まぁ、よくある男女が別れる前の
片方が無駄に疲れきってる状況よね

私はこういう状況を相談されると
ねえ、彼女の不満 って本当に
「貴方が「寂しさ」取り除いてくれない?」
ってことなのかなぁ?って投げてみます

そんな時、大抵は・・・・

彼女の自覚は「寂しさ」を取り除いてくれない
っていう不快感なんだけど
本当は彼女自身も彼女が何を望んでるか
って事に気づいてなかったりします

そこを掘り下げて話し合って
例えば、彼女に一人でいる時に
二人の関係のために出来ることを
男性が考えて「これやってみない?」とか
って渡しておくだけで・・・・

「寂しい」と言い続けるのが止まって
別れなくてすむカップルもいましたよん


何故、こんな事が起きるのでしょう? 


ちょうど、「シンプルに考える」
って本の中で作者もおっしゃってる様に

「ユーザー(人)は、
 ほんとうに自分の求めてるものを知らない」
っていうのが世の中の真理だからだろうなぁ

って思います

なぜなら・・・・

人は「症候群」
って呼ばれる表面的な現象への
快不快しか自覚出来ないからなの

例えば、原因が不明な病気に
慢性疲労症候群っていうのがあるんだけど

慢性疲労、過敏症、発汗、微熱などは自覚出来るし、
対処して取り除きたくてたまらないだろうけど・・・・

慢性疲労症候群って病気は自覚出来ないのね

風邪でも病気って大抵そうよね?

鼻水、熱、咳などの症状は自覚出来ても、
風邪っていう病気の自覚は起きないでしょ?

人間の心の快不快の自覚もこれと同じで・・・

ある日は「寂しい」と自覚し、
ある日は「ほっておかれてる」と自覚し
って感じで、心が形をとった症候を自覚して(これが感情)

それが不快だから取り除いてもらおうと、
「寂しい、寂しい」って言い続けるわけ
(これが感情論状態)

で・・・・

結局いつまでも満足(不快さが消えない)出来ないものなのよ

出来るわけがないもの(きっぱり)

この負のスパイラルに陥ると
かかわってる人がみんな不幸になるぅ


ここで、パズドラの話につなげるけど・・・・




私「サクヤ」をアンケに選び続けた人達
ってずっとこのエピソードの女性をやってたと思うのね

で・・・いつまでもいつまでも満足してなくて

イラストレーターさんにまで当たり散らして
よくもここまで・・・・暴走機関車みたいに
パズドラ環境破壊をし続けてくれたなぁ
ってもう、うんざりげっそりしながら見ちゃうわ

一体、何人の心傷つけりゃ気がすむの


彼らの不満上の自覚はこれだったと思うの


「サクヤのリーダー倍率を64倍以上にしてほしい」

”どうしても” とか”何が何でも”
って強調をいっぱいつけても同じよ

どっちにしても

これは心の底に淀んでる本当に望んでるもの
っていうのの一つの症状でしかないもの

私は右脳人間なのでこれが症状に
勘(こんなもの演じられないじゃない)だけで見えちゃうんだけど

左脳風にブレイクダウンしてみるとこうなると思うわよ


=======

 「サクヤのリーダー倍率を64倍以上にしてほしい」
←それってどういうこと?
「闘技場が確率高くクリア出来る」
←それってどういうこと?
「ぴぃが確実に手に入る」
←それってどういうこと?
「スキル上げをしなくていい」
←っそれってどういうこと?
「スキル上げのイライラから開放される」

この時点でやっと強めの不快な感情が出てるから
ここで、感情の根拠を聞くの

←何でイライラするの?

「20体とかやっと集めてもスルーされるから」

←ねえ、それって本当は何が嫌なんだと思う?

「行き過ぎの運ゲーになって
 自力と運の割合が7:3だったのが5:5にまで落ちてること」

======


ね?本当の不満は違うでしょ?



こうやってブレイクダウンすると
他のこういう不満症状も
同じとこに行き着かない?

他の症状

「根性、○万吸収ギミックをやめてほしい」
「 曲芸以来、火力インフレおこしすぎでパズドラが面白くなくなった」
「ガチャでフェス限ドロップ率が絞られてる気が気分をそぐ」
「パズルゲーじゃなくなって覚醒ゲーになってる」

これも根本をブレイクダウンしていけば
「行き過ぎの運ゲーになって
 自力と運の割合が7:3だったのが5:5にまで落ちてること」
ってとこに行きつくでしょ?

それをもうひとつ切り下げると

「その1)
 「パズルでドラゴンを制す」ってコンセプトのゲームをつくっていながら、
 制作の自覚は「パズルとドラゴンが出会う」だと誤解してるので
 ガンホーさん自身が、
 ユーザーが自分で戦略を練っての
 自力勝利をめいいっぱい楽しめるから
 このゲームがここまであたったことに気づいていない
 その2)
 なぜか、自分がそうだから、
 極度な運試しが人は皆楽しいと思いこんでる
 Pさんの人並みはずれた運試し好きなせいで
 運要素に翻弄されすぎるとに人々が嫌気がさすことが
 どうしてもどうしても理解できてない
  ユーザーも何で運要素にここまでこだわるのか見えないので
 Pさんが運要素を下げてお金もうけしたがってると強く誤解してる
 
 この二つが負の絡み合いをして
 曲芸以降、インフレを避けるために
 この⑤部分のギミック対応で、パズルの難易度があがったんだけど、
 http://whatisajoy.blogspot.com/2015/04/blog-post_11.html

 その状況(根性、吸収)での運要素や 
 また難易度に対応するためのパーティの充実のため
 時間に追われてのスキル上げのスルーの運要素が

  自力と運の割合を7:3だったのが5:5にまで落とし、
 ユーザーに”嫌パズドラ(実は嫌行き過ぎた運要素)”を
 起こさせるまでになってる

 そして、その嫌パズドラ症状の対応に追われ、
 ガンホーさん自身も例の男性の様に疲弊してる」

ってことになるんだと思うよ

何がみんな嫌なのって・・・・・

「自力で勝利を勝ち取りたいの」のに
「だんだん更に運ゲーすぎるから、
 運営に勝たせてもらおうとしなきゃいけなくなること」でしょ?

 私も嫌だわ(きっぱり)

そうならないように、
パズドラとつかずはなれずの距離を保ちながら
今は続けてるもん、私


結局

ユーザーも、ゲーム制作会社も、
自分が求めてるものや、
自分が創りだしたものを
知らないってことの悲劇よね


現在は、”いいね”ボタンや
とうとう”良くないね”ボタンの時代なんで
症状だけが溢れてるから
 もっとややこしくなってると思うの

例えばチャネルの自覚も・・・・

まおさんがこの間のニコ生で
さもユーザーの望み代表の様に
「スキル遅延対策覚醒とかそろそろ」
って言い出したことを見ても・・・

チャネルの自覚も不満症状さえ対処法で消せば
(これがユーザーに媚びるってこと)
って感じだから、余計惑わされるわ

そんな風に、

Inside outの視点を表面的な症状の緩和だと、
間違いやすい世の中になってるから
企業はユーザー(カスタマー)対応に追われて疲弊しやすく
 結局、あのエピソードの男性の様に
最後は逃げ出すしかなくなるわよね


ユーザーへのinside outに
新ビジネスモデルの鍵が眠ってる
それは今の時代を読み取る切り口だと思うし

Netflixって会社が
blockbuster videoの顧客を根こそぎ奪えたのは
マーケティング3.0の成功例として、
もう歴史に刻まれた事実です

ただ、気づいてほしいの

あの時の Netflixは、
 顧客の本当の望みと向き合ってたんで
不満症状と向き合ったんじゃないってことを


安保法が締結されました

安保法は「戸締まり」ということを忘れ
人々は不安症状を声高に叫んでます

そして、ゲーム制作会社と
ユーザーをつなぐチャネルの様に
民主党は、症状に対応しないと
って 脅すように与党を疲弊させています

自民党は、多分

「戸締まり」って大前提を忘れて
彼らが徴兵制になるだの、
戦争をはじめることになるだのと
不安症状を叫んでるとは気づいてないんでしょう

そんな国民も

「戸締まりはいらないの?
 戸締まりをしないことで、
 よその国に蹂躙されてもいいの?」
って言えば 「いる」と応えるだろうし・・・・

その上で、「本当は何が不安なの?」
ってとこを大人の節度を持って、
話あえるんじゃないかと思います


提供者は自分が何を提供してるか
って気づいてない事が多いし・・・・・
提供されたもののユーザーは
何を望んでるか気づいてない・・・

これは真実です

「じゃあ、気づいてもらうように働きかける」

パズドラに必要なのも
世界に必要なのも
これじゃないでしょうか?




PS: 「気づいてないから教えてあげる」
  っていうのは、
  事態を更に悪化させることにしかならない
  って思いますよぉ

  それは上から目線での
  傲慢で、無理やりな押し付け(ハードセル)です

  人は、自分で気づかなかれば、
  心が頑なに本当の望みを
    それは違う、あんたに自分の何がわかる?
  って否定するばかりで、
  対応しなきゃってならないもんなんですよぉ

  病気の人が、健康になろうと自分で思わないと、
  お医者さまは症状の緩和ぐらいは出来ても、
  何も助けられないのと同じです
 

2015年9月22日火曜日

あるアヌビス使いと多色使いのティーパーティ<ゲーム動画と「パズドラのマルチ」に寄せて

書けるものは書いちゃうね

 いつもの様にスカイプがなる

======================

あるアヌビス使い:なぁ、魔女、時代はYOU TUBEだぜ
            お前さんが、ビジネス書朗読するYOU TUBEやれよ

多色使い:またそれをいう・・・この人は
       だからぁ、小金儲けをしてる暇はないんだってばぁ
       私達のクローンが必要な企画は却下ですよぉ

あるアヌビス使い:だってな 、聞けよ

            お前さんが朗読してくれると、
            ビジネス書、わかりやすくなるじゃね?
            この間の「シンプルに考える」も
            お前さんが読めば、
            「好きなことだけしていい免罪符」の本と
            帯だけで分かった気になってるヤツ減ると思うぜ
            


多色使い:確かに、

       この帯だけ読んで内容を都合よく
       わかった気になってるよね?
       って人達多くて困っちゃうよねぇ

       作者さんは、好きなことだけして生きるには、
       inside outへの切り直しが必要
       って言い続けてる本なんだけどね

       だから、誤解してる人や
       その人達に嘘吹きこまれてる人達を
       減らせられるのは魅力的だけどね

       私のクローンはいませんよぉ、もしもし?
          
あるアヌビス使い:まあそうだな
            
多色使い:ほらぁ、個人動画配信に手をだすなら、
       自己顕示欲満足動画と差つけなきゃでしょ?

       自己顕示欲ものは飽きられてきてるじゃない?
       結構手間かかりそうよ

       ただ、だらだらと読んでるだけでいいなら
       片手間にやれるけどね、あはは

       そうはいかないわよん、お兄さん

 あるアヌビス使い:まぁそうだよな、垂れ流しってわけにはいかんよな

             俺も、パズドラ動画でさえその傾向に飽きてるしな
             自己顕示欲を賞賛する役にさせられるのに疲れるな

多色使い:評価が広告代のレートにつながるからだろうけど
       良い評価してくださいっってしつこいのが
       最近特に鼻にもつくものね

       ハードセルが嫌でTVコマーシャル見なくなったのに、
       またここでもやられるのかぁってうんざりしちゃう

 あるアヌビス使い:まあ、ハードセルから一般人が逃げたのをな。
            知らねーんだろうぜ

            なあ、魔女

            お前さん、最近、「パズドラ動画」面白いのある?

多色使い:動画には、パズドラ不利だなぁって感じるよぉ
 
       ルカくんみたいな、パズルを見る楽しみの動画以外は・・

       一番おもしろいのはTGSの人達の「ドラフト会議」だなぁ、今は

       あれは、発想の勝利よね
       マルチのないパズドラをマルチにしちゃったもの

       思わず、オッズ考えたりしちゃうわ

あるアヌビス使い:おお、俺もあれは好み

            不十分なパーティで戦うしかねーのがツボ

多色使い:あれ楽しいよね、お三人も楽しそうだし

       サの人に向かって、「ほら操作延長なくても勝てるじゃないの」
       とか思わずつっこみまで入れながら見ちゃうわ

       まぁ、あれは多分・・・・

       コの人の耐久の夜中に、
       何人かで代わりばんこに無限回廊クリアしてた
       って言うのからの発想だろうね
       
       あれも楽しかったなぁ

あるアヌビス使い:コの究極攻略TVは面白くねーの?

多色使い:理事長さんとわいわいのは面白いよ
       あれは、二人共ほんっと楽しそう

       難しいダンジョンに延々と入って
       最後はどうにか攻略するダンジョンも
       自己顕示欲ではない挑戦視点で
       発想としては面白いんだけど・・・

       編集があまりにも稚拙

       insideoutの視点がない編集者だから、
       いわゆるモーメントがないフラットさが
       発想を活かせないものにしてて勿体ないわ

       あの手のは、パズドラの新規顧客増やせるはずなのにね

       勿体ないなぁ

あるアヌビス使い:ああ、あの編集者のtwitterからして
            いつの間にか周囲にそう思わせて男を手に入れる
            所有顕示欲のタイプだからな、俺にはウザイ
            
            最初に媚びられて熱意があると間違えたんだろうぜ

            ”コ”の惨めな姿をここまで晒しても怒られないのは
            「所有権のある私だけ」という動画にしかなってねーな
            
            確かに勿体ないぜ


多色使い:うん、カタルシスにシンクロさせられる動画なのにもったいないね

       征服できないコの人のもどかしさには、
       もう十分過ぎるほどシンクロ出来たから、
       これ以上、惨めに見せる必要ないでしょ
       ってとこで毎回ドン引いちゃって最後まで見れないのよね

       私の様にドン引いてる人達は不快なのか
       逆に、パズドラつらそうで見てられない
       っていうネガティブな影響になってるね

       君の読みがあたってないなら、
       あの編集さん、
       不感症過ぎる歪みでもあるのかなぁ
       彼女の目には、
       「過ぎる」って見えてないのが奇妙だわ

       なんかね、「大変なことが起こったんです」
       っていう字面のセリフを
       いかにも大変だと喉を涸らして叫ぶ様な
       アクターの不感症に似てるのよね

       字面で大変なことがわかるって言いたくなるぅ

あるアヌビス使い:そっちの可能性もあるのかよ
            不感症の自覚がねー場合もウゼーな
           
            まあええ

            話戻すけどな、魔女。
            パズドラ不利ってあんでよ?

多色使い:うーーーーん、えっとね

       この失敗からも感じることだけどね

       動画だけでパズドラをやりたい
       って誘いこむのも、マルチないと不利だなぁ
       って感じるのよ、最近

       誰かがダンジョン行くのを眺めるだけ
       ってどうしても自己顕示欲満足の動画に
       なりやすくなるでしょ?
       
       それはもう、多くの人が見たくないわけで・・・・

       それと、お祭り気分の時って
       一般参加もしてもらいたいとかってあるじゃない?

       ゴー☆ジャス動画なんかも、今回のお祭りでも
       一般の人とわいわい出来るからだろうね
       どうしても、モンストの時間の方が多めなのよね

       で・・・その動画が、うわっ、楽しそう
       モンストやってみよっかって誘いこむ

       ね?パズドラ不利でしょ?

あるアヌビス使い:そういうことな。

            パズドラもマルチ発表したよな
            あれ、お前さん的にはどうよ?

多色使い:動画配信者泣かせではなくなるなぁ
       パズドラ動画がまた楽しくなりそう
       って歓迎しちゃうけど・・・・

       ”チャット機能”ないとね
       折角のパズドラ特有のマルチの楽しさが
       半減しちゃうだろうなぁっていうのが感想かなぁ

 あるアヌビス使い:チャットいるか?

多色使い:うん、いるぅ

       Pしゃんは近くの人とやってね
       って言ってるから気づいてないんだろうけど・・・

       パズドラらしい二種の戦略的なマルチ可能なのよね、あれ

あるアヌビス使い:どういう意味よ?

多色使い:一つは、司令塔とエヴァ初号機、弐号機みたいなマルチ
       動画配信では、こっちが面白いかも知れない

       もうひとつは、

       エヴァ初号機、弐号機が司令塔をなくした時
       どうするかなぁってシミュレーションになるマルチ
       もともとはこっちをするためのマルチだと思う

あるアヌビス使い:なるほど、

            トランシーバーで連絡をとりあうところをチャットか

多色使い:うん、モンハンをはじめとするマルチが
       勝利の感情の共感のマルチならね
        
       パズドラは結果としての共感じゃなく、
       戦略過程を楽しむマルチだと思うわ

あるアヌビス使い:ほう、上手いこと読んだな
         確かにパズドラらしい

多色使い:マルチが出来るゲームってね
       今までもチャット出来るのあったけどね
       敵が止まってくれないから結局
       チャットって挨拶程度のもんで形骸化してたと思うのよ

       でも、パズドラはパズルをするまでは時がとまるの
       チャットで、窮地を切り抜ける戦略が練れるわ

       それってね
       
       エヴァ初号機の中に自分がのって
       アスカと協力してる様なもんで・・・・

       アニメみながら、多くの人が
       やりたかったことかも知れないなぁって思うの

あるアヌビス使い:だが、チャットがいるわけな?

多色使い:そう、チャットがないと不完全
        っていうか高度すぎるわよ

        チャットがないって、
        プレゼンに二人の営業で行ったとするじゃない?
        片方が失敗しかけてるのを
        お互いに会話する機会持たないでね
        方向性を戻そうとするってことと同じだもの

       私はボスといくプレゼン行くでしょ

       ヤバ、方向性ぶれてる
       協力してもらわなきゃしなきゃって思ったら

       「ごめんなさい、プレゼンとめて悪いんだけど、
       私が馬鹿でトイレの位置がわからないんです
       ボス、連れてってもらえます?」
       って連れ出すわよ

       そうでもして、直接会話出来る機会持つ方が失敗しないもん

ある アヌビス使い:それはどう見られてもえーやつしかしねーよ
          お前さんしか考えつかねーよ、有難いけどな

          なあ、これな

          こないだ、魔女が話してた
          離婚のシーンの難しさと同じかよ

多色使い:うん?あっ、それそれ

       私の役は離婚したいし、
       このシーンの最後は離婚するって同意する
       って決まってる様な時に
       相手役が、土下座までして離婚回避しようとしたら・・・
       っていうアレでしょ?

       
あるアヌビス使い:おお、それだな

多色使い:情にほだされそうになりながらも、
       とっさに後ろ向いて見ない様にするとかして
       相手を諦めさせる様に持っていかなきゃなんない
       って私が説明したことよね

       うん、チャットがないって
       あんなプロ仕様になっちゃうわよ
       
       いや、あれより難しいわ
       あれは、体は使えるもの

       「・・・させようとしてる」っていうのを
       パズルとかスキル開けるのとかだけで
       相手に気づかせなきゃなんないのよ

       それは無理でしょ
        
 あるアヌビス使い:お前さんとあいつぐらいしか出来ない仕様だな     

 多色使い:体か言葉使えないと、
       あの頃の私達にも無理だわ

        だってね、パズルを差し出す速さとかで
       焦ってるとか通じる様には出来ないんだもの

       ビヘイビア出すのが難しすぎるぅ

あるアヌビス使い:チャットは要りそうだな

多色使い:パズドラマルチ成功してほしいから
       気づいてほしいなぁって思うよ

あるアヌビス使い: モンストとかがチャットつけたら
             パズドラマルチみたいになるか?

多色使い:うーん、無理

       もともと、アクションバリエーションが多くないと
       このやり方は楽しくはならないわよ
       結局、はじくしかアクションがないんだもの
       はじき方のヴァリエーションがあっても3種だもの

       とあることがあの盤面に足らないのよ

あるアヌビス使い:とあることって?

多色使い:緑の会社、強くさせたくないから言わないぃ
 

あるアヌビス使い:そうかよっ!

            よし行くか

            なあ、魔女、教えてやるな

            東京ゲームショーって漢字の賞じゃねーぜ

(消えたあるアヌビス使い)

多色使い;み?み?

       あっ・・・・(真っ赤) あははははは(ちょっと恥ずかしい)

==================

マルチがはじまって
動画がどう変わっていくのか
それが楽しみなこぐまです

ではぁ       

チャレダンLV9とか含めたラードラパの楽しさ

今日はスカイプがオフの日なので、
(不具合出てた(る)のよ知ってた?)
お仕事ミーティングも自然に オフなのさ

疲れが物凄く溜まってたのか
よく寝たぁってほど寝てた私です 

 いやぁ、先にバットマンコラボ記事
書いておいてよかったよかった
やっぱし、あの日以降は書く暇なかったね^^;

(あっ、あれは入れる画像の物色は済ませたので
暇みて、JAVITSだけ訪ねてから一気に足しとくね )

先週のIT業界、更にぐわぁっと動いたじゃない?
うちはその変化にどういうスタンスとるの?
って、会議以外で私は追われてたの

って言っても

シャーロックを見たりボスと話した以外は、

暇があれば、プラマラと、
パズドラでエーギルを
ぼうっとやりながら考えてたんだけどね

体動かしてないと私の場合
机上の空論になっちゃうんだもん
でも、PCでの資料がいるから
(ブルンバーグニュースを聞いたりしてる)
外には出られないのぉ

そんな私の最近のお気には、 ラードラパーティ、

あれ、6色なのに、
7X6じゃなくても・・・
何故かぼうっと回れるね

エーギルはこれでぼうっと回ったし



 チャレダンLv9は、
流石に難しかったけど・・・

こんな感じでクリアしたし・・・

これ、後は6色組むだけなの自明でしょ?

あっ、この直前はヒメ使って嫌な攻撃受けてるよ
フル回復優先でお邪魔残してるのが笑えるでしょ?

で・・・オールドロップチェンジ開けたとこね


このバギィのせパーティ、
水の倍率は捨ててるとは言え・・・
案外とても耐久きく分、
ピンチにならなくておすすめ

光の二体入れれば、
それだけでつおいんだもんこのパーティ

慣れると、闇カーリー一枚でいいかも
実はそんなに闇カーリーを使ってないの
ただ、体力はこんな感じにキープしておきたいけどね



ねえねえ、

ラードラの使い心地ってねラーよりも

初期ホルスに似てるなぁって思わない?

結構気に入っちゃった

回復力めちゃくちゃ高いし・・・
ここぞの攻撃力はエンハ要らずだし
スキル回転はよすぎるほどいいし・・・

5色4.5倍なんでね
かえって火力調節もしやすいし・・・
根性持ちの敵に困らないんだもん(びっくし)

こういう、
使い手のパズル調節で
強さが左右されるリーダー

私、好きだなぁ

パーティの組み換えの自由さが
もっとあると最高なんだけどね

そんなこんなで、
ラードラにはまってます♪

 私のパズルのヴァリエーションで
色んな顔を見せてくれるのにはまるよぉ


ってことで、またのん


PS覚醒ホルスを見限ったわけじゃないのよぉ

  今でも第一パーティには固定してるの

  ただ、スキル開けなきゃ攻撃力が出ないじゃない?
  気がついたら、結構攻撃力調節しにくいのよね
  
  それと、スキル開けなきゃという不自由さが
  パーティの固定感を私に更に感じさせるのよ、何でだろ?

  窮屈すぎて、息が詰まるの

  5色5倍でタイプなし対象にならないかなぁ・・・

 それだけで、息が楽な使いやすさ戻って来るんだけどなぁ

  1.5倍も一秒増えも気にもしてないんだけどなぁ
  

2015年9月16日水曜日

Gothamシティ便りの様なもの(写真後で入れる予定)


バットマンと言えば、GOTHAM シティ
アメリカでのGOTHAMシティと言えば
オリジナルは
ここ、NEW YORK
っていうのは知ってる人も
多いんじゃないだろうか


実は、


今週はここGOTHAMシティ、
とあるものの開通で、
新アイフォンより湧いているのさ

中華街のフラッシングから、
クイーンズの主要場所
(メッツの球場、万博跡地など)を縦断し
マンハッタンへと切り込む7トレインというサブエイは

今や、アメリカ一の観光名所で
世界中から人が訪れるらしい
LONG ISLAND CITYの
ペプシのロゴで有名な
ガントリープラザ公園 のある
VERNON&JACKSON 駅
2Fにアップルストアのある
時計台の待ち合わせで有名な
グランドセントラル駅
日本のデパ地下の様な
食べ物屋さんがあります
ライオンの像でお馴染みで
エンパイヤが一番綺麗に見える
NYパブリックライブラリーの
冬はスケート場にまでなる
ブライアントパークのある
FIFTH AVENUE 駅
そして、いわずと知れた
NYの顔、タイムズスクエア駅をつなぐんだけど、



ようやっと、

34 St-Hudson Yardsまでのびて開通したの

その場所に何があるかと言えば、・・・・

日本では幕張メッセか
ビッグサイトかという
ジャビッツコンベンションセンター

もう、ありとあらゆる
アクティビティが起きる場所を
一個につないじゃった様な地下鉄で

何でもありな場所が
GOTHAM(イカレタ)
ってイメージにぴったりな路線でしょ?

今や、VILLAGEよりも
妙な穴場がいっぱいあるんじゃないか
って界隈になっていますのさ

何しろ、先々週は、
タイムズスクエアの
歩行者天国で・・・
トップレスなのを
とりしまれないかが
話題になったほどの
イカレタ路線なの

まぁ、タイムズスクエアも
1ブロック行けば
ヘルズキッチンって名の区域なわけで
ディズニーのお店があるのも
不思議な場所なんだけどね

そこはバランスとらなきゃならんでしょ
っていうのをどうするかって
本気でシティは悩んでます

そんなこんなで

Aトレインはもう古い
今は7トレイン

是非、NYにおいでの際は
7トレインに添って全箇所、
回ってみておくれなの

 映画の撮影なんかにも
急に行き当たるわよ

イカレタと言えば・・・・

アメリカ人のイカレタ(GOTHAM)好きは
そこそこに溢れてて・・・・

6FLAG(遊園地)に行けば、
バットマンコースターなるものが
逆さになれるよのってみない?
ってニヤニヤ誘うし・・・

(今はジョーカーの名がついてるの)

ハロウィンになれば・・・・

あっちこちに
チビバットマンが溢れ出てくるし・・・

(やっぱし、ハロウィンよねバットマンは)

バットマン好きが高じると、
裏庭でこうもり飼ってる人多いし・・・

(ちゅうキイ言って結構不気味よ)

きわめつけがこのサイト

ttp://gothamist.com/

現役ジャーナリストたちが
自分たちが生きたニュースを届けよう
って集まって記事を書き続けてる
一大情報サイトなの

これにgotham(イカレタ)
ってつけちゃうあたり本物でしょ?


そうなのよね


みぃんな、どっかイカレテるけど
まぁ、うまくやってるんじゃない
っていうのを一言で言ったのが


 gothamなのよね


awsome(やるじゃん)に似てるだろ?
ってある人からその昔教えてもらいました


パズドラのGothamシティも
一週間何度も何度も
「いやぁ、あんたもイカれてるよ」
って言わせちゃいましょうよ

私は、

思いつく限りの趣味パで
そんなので勝とうっていうのかああああああ
ってジョーカーにあんぐり口を開けさせに
行くつもりですのさ

 そうすれば今回は私の勝ち♪


そういえば、奇しくも
javitsに、こんなビデオがありました
ヒーローが生まれるって(あはは)
なんてイカレテるんでしょ

ttps://www.youtube.com/watch?v=-CW6FdKpQDE


東京は週末はTOKYO GAME SHOWだとか・・・・


Awesome!って思わず叫んじゃうことが
GOTHAMだねってニヤリとしちゃうことが
いっぱいおこること祈ってます


バットマンコラボ
戻って来てくださってありがとう

 ユーザーの代表の顔のフリで
まともなフリしてる人も
そんな風にふるまうことが
自分ってイカレテるのかも
いやだ身勝手なだけだよ自分、ちっさ
って自分を笑える機会になればなぁ

そんな風に

いつだって

自覚するしかないほど
イカレテるボヘミアンこぐまは
今日を生き抜きながら思います

GOTHAM、ばんざい

みんな違ってみんなアリ

おっしまい



2015年9月15日火曜日

いい加減に他社の信用を気にかけてくれないかなぁ?

書かないと気が付かないと思うから書くね

アップバンクのこのページ(直リンクははずしてます)

ttp://www.appbank.net/2015/09/14/iphone-application/1095205.php


「勝手にあっぷばんくランキング」と名付けられたこのページ


自分たちの防御のための
同意書の前にすることあるでしょ?

「ガンホーさんには何が起ころうと一切責任がない
 同意も一切頂いていません」

って明記すべきでしょ?


このままだと、何か問題が起こった時に
巻き添えでガンホーさんの信用も傷つきますっ! 


自分たちの会社が
信用がどうでもいいのはいい

大株主の株価大変動に影響することさえ
気にしない言動を繰り返すのも
大株主が良いなら知らない 






でも、それ以外の
関わった会社の信用を落とす言動は
幾ら何でもしちゃいけないこと 

幾ら何でも気を配らないといけないこと

気を配りすぎるほど配っても
気が付かずに信用を傷つけることに
巻き込んでしまうことはあることだから





ガンホー広報さんもも皮肉をまじえて
あてこすりを言ってる場合じゃないです

彼らには信用に関することは、
全く皮肉は通じないのはもう自明でしょう?
 
責任がないことを明記させに行かないと無理です

「こうあてこすって言っておけば、
 ガンホーには責任は来ないだろう」
っていう「つもり(希望的観測)」で
なあなあにしたら厄介事に巻き込まれます 




一切、責任上の関係ない!という言質をとるしかないです




今回は大丈夫でも
責任が勝手につながって
大変なことになりますよ



ユーザー代表の顔の隠れ蓑で
企画だけははじめて、
イザとなったら、
責任をとる気はないのは、
この同意書で自明なんだから・・・

のらりくらりとかわされることになるユーザーは、

DELLのPCを購入した不具合の文句を
マイクロソフトに持ち込むこのご時世
オンライン相談なんかつくってしまった
ガンホーに持ち込んで、
カスタマーサービスをパンクさせますよ

それでも満足しないと
ネガティブキャンペーンおこされたり、
消費者センターやアップルに
とばっちりのクレーム行きますよ

責任がつながってないとこは
気づいたら即、明確に一線ひかないと
このご時世、ユーザーは
何を言い出すかわかりません

(各社カスタマーサービスに
 余分な費用が嵩んでる統計出てます)



ユーザー代表のつもりの顔をしてるから
一見、ユーザーの得の立場で
はじめられた企画と錯覚がおき
ユーザーの味方に感じてた分、
裏切られた気分になったユーザーは
怒りのやりどころを探しますから・・・・


ほんっとに


アップバンクはチャネルなんだから
いい加減に他社の信用を壊す言動を
気にかけてくれないかなぁ

売ってあげてるという傲慢さで
消費者の代表の様な顔するの
そろそろ止めてくれないかなぁ 


パズドラは巻き込まないで欲しいんだけどなぁ


久しぶりのご挨拶ぅ、ご無沙汰なのぉ

皆さん、お元気ぃ?

アーイルーコラボ有難うも書く機会を逸し、
何をしてるかと思ってる読者の方も多いのでは?

えっと、

こぐまさん(私のこと)は、
相変わらず忙しいのよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

パズドラの近況からいこっか・・・

えっと、ランキングダンジョン

私は、先週のランキングダンジョンは
イルムパにニムのせでお茶を濁したんだけどね

そこの人、多色の裏切り者って言っちゃダメよ

ホルスパもカーリーパも
7コンボ以上キープだと、
2分55秒残しが限度っぽいんだもの
しかも、ホルスは安全策で
ラクシュミでミューズのエンハ使うから
最大火力で勝負しにくくて今回は不利よね^^;
(ゲキヤスさんとPしゃん、
 ホルスへの怨みそろそろ忘れない?)
あのシャンシャンシャンがなければなぁ

(Pしゃん、ランキングダンジョンだけあの不利なくそうよぉ(切実))

イルムであっさり三分残しできちゃうと
ものすごぉく忙しいのもあって・・・
もういいかぁって気になったんだもの(みぃぃ)

うん?ラードラで行け?
それは・・・・枯渇しない自信がないっ!(えっへん)

 それから、

アイルーさんコラボ

ランキングダンジョンへの
多色でのあくなき挑戦も諦めたのに、
時間もないのにせこせこせこせこ回ったけど、
全部スキルマにもならなかったわ(かなりがっかし)

でも、ガチャはコンプし、
(実は第二弾の子4体と青オーディン持ってなかったの)
例の二体はMPで買ったよん

ラードラに、光のニャとサクヤのせれば
ものすごく好都合なパーティなんじゃない?
って見えたけど・・・

たまドラ不足で試運転してにゃい

パズドラはそんなとこかなぁ

ゴッドフェス?

シェザルと元就さん以外持ってるので回してないもん


あっ、バットマンは、

ハーレクインは二回で手に入れたの
闇光をもう一体狙うかは迷ってるぅ
一応、マシンタイプの2ターン威嚇なのよね
マシンタイプは防御系多いから、
威嚇いるかなぁっていうのが迷ってる理由なの

あっ、究極進化した
闇闇のバットマン

あれ、やっとマシンタイプの
早回しに使いやすいリーダー登場
って感じよね

私、あれに闇のゴーレムの究極進化
二体のせたらどうかなぁ
(防御ダウンと防御アップのループ)
 それとも早回しだから一体にして、
カッカブ、カッカブ、デウス・マキナ?
って検討中なの

ダンジョンはまだ行ってないよん

チャレダンはLV7まではあっさりすませた♪

LV8以降は、暇見てやるの
多分、書ければ記事にするぅ

新スペダンはまだ行ってない

 あれは、もしかしたら・・・
コインダンジョンに来ること見越して
後回しにするかもしれないぃ

プラス集めは目標は9体+297
一体ずつのバラで+99の予定

こんな感じがパズドラだわ




実生活は、

相変わらず、忙しいのよぉ

 ゴールがそこに見えてるのに、
なかなか辿りつけない
焦れる様なもどかしさと闘いながらも
全部がつながっていくのが
ほんっと、楽しくてしょうがない
って感じ

幾種類かに
人間の行動パターンを分類して
それぞれの違いに合うし添ってる
セルフマーケティングを
お手伝い出来る個別のパッケージを
つくってるんだけどね

 これがね

ステレオタイプじゃなくて
人間くさくなってきてて
楽しくってしょうがないの

 CUBEって映画覚えてる?

四角い部屋で何人かが
目覚めたとこからはじまるじゃない?
もし、個別の行動パターンの
代表の様な人達が
この部屋で目覚めると
どう行動するのかしら?
 とか想像まで出来てわくわくしちゃう

あっ、人狼でもいいわよぉ

人の行動の嘘のない癖
ってああいう時に見えやすいでしょ?

(って言っても
 YOU TUBEの多くは
 人狼というゲームを
 面白いよ、面白いでしょ
 って見せようとしすぎてて
 その場から乖離してる人多くて
 人間くさい人々はいないけど)

なんかね

人間がいるぅっていうことに、
最近特にほっとするの

マーケティング3.0からこっち、

消費者代表のつもりの顔ばっかりした
その実、自分の信用もどうでもよくて、
他人の信用も平気で踏みにじる
身勝手な嘘つきばかりがうようよいて

正直、怖いんだもの

みんなぁ、個に戻ろうよ
お手伝いするわよぉ
っていうキャンペーン中なの私

そんなこんなで忙しいの

そういえばね

怖い話といえば・・・・

白猫さん、誰もがただで出来るよぉ
ただでずっと遊べるよぉ
お金なんて使ったことないよぉ
って勧誘してるじゃない?

じゃあ、こんな疑問がふつふつと、

誰が売上一位になるほどの
課金額の30%をアップルに払ってるんでしょう?

みんな、ただで遊んでるんだから・・・^^;

うわぁ、怖いぃ


こんなご時世、

消費者代表のフリの顔で近づいてくる
チャネルもどきの甘言にのるほど
怖いホラーはないのかもしれません

誰が”こまどり”殺したの?

 お後がよろしいようで♪

2015年9月6日日曜日

一度きりチャレンジLV8 LV9 LV10スクショのみ

とりあえず、これだけを
難しいけど、楽しかったね



LV8
インディゴはターン差でお邪魔、毒を消し
 好かれっとはシーフ中に仕留める



LV9 カグツチは威嚇中に
   エンハが素敵


LV10 水、木は攻撃力にほとんどならないことに注意
    おかげで、5Fの調節はしやすいです

    1Fワンキル、光の二体攻撃入8コンボ以上
    2F スキルを使わず6色6コンボ程度の後2ターン目で
    3F足踏み調整、サンバーストナックル
    4F ワンキル
    5Fオロチ中にゆっくり仕留める
      スキル使用ー5属性コンボ
       スキル使用しないー6属性コンボ


ってことで、またぁ

それでも葛藤から逃げない<エヴァコラボに寄せて



パズドラエヴァコラボといえば
「G線上のアリア」と「第九」

その音楽には最初のコラボ時から
不満を持ってる人が多かった

でも、私は・・・・あの当時から・・・・

この音楽の選び方こそ、
使徒と戦う時のシンジ達の視点に
シンクロさせてくれる仕掛けだなぁ
って感じてたの

なぜなら、

エヴァンゲリオンは結局、
「補完された世界」を拒絶する話だから・・・・

使徒は補完された世界に
誘うために戦いを挑んで来てるんだから
眠るような心地よい様な気分にさせられるけど、
どこかそのまま引きずられちゃ駄目
って警鐘を感じるほど耳障りな
そんな調べをまとってるはずなのよ


ね、こっから先を読んで
もう一度、あの音楽を聞きにダンジョンへ行ってみて



(こっからエヴァ最終14巻の抜粋です
 読んでない人の楽しみの邪魔をしちゃうので
 ここからは読まないでね
 念のためにかなり空けて書くね
 著作権は作者さまにあります、
 コピーライトは尊重してね)






































ねっ、こんな風に柔らかく拒絶するの

前数ページに渡ってこのシーンに代表される
補完されすべてが一つになった世界で
それは誰も苦しまない世界という描写があって・・・・

それはシンジの望んでた世界のはずなのに




それなのに、シンジはレイの最後のこの誘いをふりきって・・・・



 こう続けるの













そして、世界に一人の人間として生まれ直すの


さぁ、ダンジョンに入ってきて


ね?あの音楽じゃないとって感じなかった?


戦いに没頭することに
目の前の誘いを忘れてただ酔える戦闘曲じゃ
あの戦いの日々の中で「逃げちゃ駄目だ」
って自分をはげますシンジの
心の葛藤が感じられなくなるでしょう?


 私は、パズドラのエヴァコラボほど
シンジの葛藤を感じさせてくれるものはない
って感じます


今はね

多くの人が自分こそ消費者代表になった方が
自分だけ傷つかず得をすると気づいてて
毎日の様に消費者代表の自分に
世界を補完させようと動きが起きる時代です

企業も、自分たちが好き勝手したいだけなのに
まるでおとり捜査に潜ったFBIみたいに
消費者代表の顔をしたものが増えてます

 でも、それって本当に傷つかずにすむんでしょうか?

 おとり捜査のFBIが潜入した先の
マフィアにばれれば多分生きて帰れない様に
消費者は代表の顔を騙る企業には
それがバレた時は報復にでるでしょう


ばれたら破滅ってわかっていても

ただ


怖い


 自分だけは


戦闘曲をがんがんならして
パチンコ屋のように
傷つく可能性を考えられなくして
消費者の代表の隠れ蓑を着て
酔ったまま逃げていたい

ってほどですよね

そんな時は「逃げちゃ駄目だ」
ってシンジのセリフを口にして

今対峙してる相手に
向い合ってみてください

相手もあなたと向かい合うのを
怖がってるのが感じられませんか

貴方しか目の前の人を
安心させることが出来ない
ってことに思い至りませんか?

それがinside outの視点です

逃げたいけど、逃げちゃ駄目ってなるでしょう?

それが葛藤です

そして、今は相手しか
貴方を安心させることが出来ない
ってことに、今度は思い至るから

貴方はそこで、
相手に向かってアクションを出し
相手のレスを待つんです

その繰り返しが、
コミュニケーションです


エヴァンゲリオンは私たちに
恐怖と同居したまま世界と関わり続ける大切さを
こわごわと、投げかけてくれます

 inside outの心の姿勢に気づかせてくれます

エヴァコラボ
もう一度戻ってきてくださってありがとう



人と関わるのは傷つくにきまってること

それは誰しにも深い深い暗闇です

それでも人と関わリ続けるのは

傷の痛みを

束の間忘れさせてくれるのも人だから・・・・



「闇の向こうに僕がいるけど怖い?」
って私にかつて震える声で投げかけた人がいました

その時、闇は光りました

 補完されてない世界なのに

闇は光りました

「怖くないわよ」
ってやっぱり震える声で返してる私がいました


信じようとさせることが出来たと、
ほっとついた彼の溜息が耳をくすぐりました



2015年9月2日水曜日

2体攻撃2枚以上持ちの攻撃補正一覧

一回、まとめとかなきゃ使いにくいぞ
って思ったので第一補正の二体攻撃のとこだけつくっとくぅ

それのおすそわけだい

(そろそろ、ブログのカテゴリー分けも
 流石に、私ですら迷うから (迷路よ迷路)
 整理しなおさなきゃなんだけど・・・・
 時間がないのよ、使いにくくてごめんね
 左脳系の分かりやすい仕分けにするは、ほんっと苦手なの^^;
 あるアヌビス使いたちに
 手伝ってもらわないと多分無理ぃ)

使い勝手を色々考えたけど、

私には便利そうなんで、主属性別にしておくよん 
(副属性が同属性の場合は、
 10分の1にした数値が副属性の補正値です)

究極進化のあるものは究極進化以上にしとくね

それと、

攻撃力+99つけるのを前提にしとくよん

タイプは合うのを個人で選んでくださいなっと
私に便利なように、神と悪魔は色をかえてありますのさ

あっ、そうそう
足す時は、別紙に足していくよん


使い方ぁ=================

二体攻撃補正で出た数値にまず
余りドロップ補正と、ドロップ強化補正をかけて
第一補正後の基本攻撃力がでます

その数値に

第二補正倍率をかけて
その個体の瞬間攻撃力は完成するので

うちの右カテゴリー一覧「瞬間攻撃力計算式」から行ける
ページを読んで理解してから

 (そうしないと、表の使い方見えないと思うわ)

まずは、この表で第一補正後の基本攻撃力つくってね

攻撃色で2コンボ以上してる場合は
単純に1コンボと1コンボを個別計算した後、足してね

ex,4個消し+5個消しで覚醒カグツチ ドロップ強化なしなら、
   4個消し(8880)+5個消し(3157)になるよぉ





それから、

この表の他のパラメータを埋めてからかけてみてね




=========================



ってことで表はこれ、
属性別で、全部で5枚
ラードラゴンも入れとくぅ

火属性


水属性






木属性




光属性



闇属性




つくった感想は、知らない子がいっぱいいたぁ
って感じかなぁ

ってことで、またね

2015年9月1日火曜日

緑の会社は絶対損しない様に出来てることに気づいて<アップバンクの映画を支援しようと思ってる人たちへ

もともとは、


うちは14日2000万の予算で済むし

そのうち、機材さえあれば、
お金がかかるのは、
フィニッシングのポスプロ(600万)と
人件費(アクター14人、クルー(10人)と
スタジオ代(シルヴァーカップでさえ1000ドル一日)なのよ

だから、

人件費(アクター)はかからない
スタジオと機材はグリーンスクリーン
(多分YOU TUBEスタジオ)
ポスプロ担当の編集者は内部に抱えてるなら

どこにそんなにお金がかかるのか
本当に私には見えないわ
ってうちのプロダクションの内訳を見せて

7000万円の内訳を詳細で
遠慮せずに見せてもらってから
支援はするのがおすすめですよぉ

プレプロが終わってないと
時期的に撮影は無理だから
こうして支援を要請するなら
撮影期間と予定、予算は出てるはずだから
彼らが用意したっていう2000万あれば、
プレプロ予算は十分すぎるくらい十分でしょう

(プレプロが終わってると
 コールシート、衣装、プロップ、メイクの手配
 ロケーションスカウティング、
 スクリプトブレイクダウン、ショットリスト
 が埋まってるから予算出てないとおかしいの
 支援前にこれが出てないから、
 この企画、失敗してお金だけ無駄になる可能性大きい)

支援をもとめる以上、
予算見せてもらうのは当たり前の権利なのよ
何に使用されるか分からないお金は
一銭も払いたくないでしょ?
私達は本業なので同業者から
支援送られてくるけど、
どんぶり勘定に出す人はいないわよ
だって、支援の想いが形にならないもの
って注意を促すものを書こうかなぁ
って予定だったんだけど


(私は情報を隠したまま
 選ばせれらる人たちを見ると
 彼らが一方的に傷つくのが見えちゃうので
 アンフェアだ フェアに戻さなきゃって衝動起きるの)

見つけちゃったの

ttps://www.makuake.com/pages/term/

これが例の映画支援のお金を集めてるサイトの
運営を担ってる会社(緑の会社の子会社)の利用規約

これの第9条見て

例えば5000万フル支援集まっても
20%の1000万は緑の会社が手に入れることになるわ

 ここで

何故、

アップバンクはECサイトを持っていて
クレジットカードを扱うことを
安全に出来る仕組みを持ってるのに
まして、トラフィック数も持ってるのに
その上、7000万中の
一銭も無駄にしたくない支援だろうに

このサイトを20%の手数料を払ってまで
 使用して支援を求める必要があるのか

っていうのに疑問を持っちゃったの

20%損してまで
何がアップバンクにとって得か
って考えると

”マックスむらい”というコンテンツの
価値(お金になる)の証明を
緑の会社にどうしてもしなくちゃならない
っていう大人の事情が見えるの

私はそこをきっかけに色んな資料を読んで
アップバンクも多分気づいてないところで
本当は、何が起こってるかは大体読めたんだけど・・・・

本題はこっち


内訳を教えてもらった後で
納得して本当に 支援したいなら・・・・
心をこめて渡した想いの代わりのお金を
一銭も無駄にはしたくないでしょう?

緑の会社に20%も自分のお金をあげたい人以外は、
このサイトを通さないことをおすすめするわ

想いを20%踏みにじられる様なもんだもの



ふう


私、これ書きながら、
今本当は怖いのよ

またかぁって・・・・


どこからその恐怖を伝えていこうかなぁ

ここからかなぁ

今まで多くの会社が陥った
ベンチャーの陥る罠があるの

 ちょうどバブルの時にね
住んでたらいつのまにか
土地が高騰しちゃってるように

いつのまにか

資産価値が勝手に高騰してるの

信頼されたって認められたって
勘違いさせられるには十分だし
自己顕示欲の強い人たちには
麻薬の様に作用するわ

酔っちゃうのね

それに合わせて投資も増えたりすると
自分の価値があがった気分にもなるわ

夢かなったあああって小躍りして
世の中チョロイって思っちゃうでしょうよ

でも、バブルと同じなの

高騰した土地
っていうのでを担保に
大胆になってお金を借りちゃうと
その土地がバブルがはじけて下落した時
借金しか残らないでしょう?

同じなの

失敗すれば、評判が落ち
資産価値が落ちるわけでしょう?
そこで、儲けようとしてる人たちが
残念ながらいるのよ

私が緑の会社が怖いのは
3度もあの会社がかかわってるベンチャーに
これが起きてるのを見てるから

一見、粉飾決算や違反に手をだしたりして
馬鹿な自滅にしか見えないけど
資産価値を落とすまいという蟻地獄で
雪だるま式に大失敗して去って行ってるの

酔ってる場合じゃないのよ

資産価値が落ちても
彼らは損しない様になってるんだから


こういう時はだから
私はすすめるの

銀行にきちんと
融資をしてもらいなさいって

一銭さえ無駄なお金は
貸し渋るわよ彼らは・・・・

最初は何度も何度も
ファイナンシャルパッケージを
書き換えなきゃならない羽目になって
 悪態もつきたくなるわ

キャンセルポリシーにしたがって
収入を本当に動くお金で
書きなおしてくれ
年末に幾ら銀行にお金が残るか
って%で出してくれ
プライスの妥当性を
証明する書類をつくってくれ
運転資金をひいても投資額を抜いて
黒字になるのはいつかを見せて
成長戦略のフェイズのはじまりに
どういうバランスシートになってるか見せて

って本当にキリがないわよ

でもね、

その要求に答える過程を通じて
ビジネスで、信用を築くのが
どんなに難しいことなのか
って実感してくると思うの

自分たちのプランの甘さも見えてくる
お金が一銭でも無駄に出来ないのも
自分達が感じる様になるわ

そしたらね

資産価値が勝手に高騰してる
ってことに酔ってられないって冷静になれるわ

そして・・・・

自分がどんなに危険なとこにいるか
って気づけば、危機管理もはじまるはず




私ね

コンサル時に必ず言うんだけど

ビジネス成功に一番大事なことって
リアリティを大事にするために
”信じさせられない”ってもがく時期を
持つことだと思うの

媚びても駄目だわ
下に見られるだけだもの
熱病の様に酔って夢を語っても駄目だわ
隙を利用させちゃうだけだもの
ほめられたから
信じさせられたと勘違いしても駄目だわ

信用、信頼ってね

本当に難しいものよ

私ね

アップバンクの赤シャツさんの
この言葉、甘いなぁって感じるわ

>「具体的には、私たちの顔や人となり、
>会社そのものを、動画を通じて
>ありのままに見ていただくことによって、
>皆さまから得られた信頼関係が結果につながっていると。」

こんな程度で信じてお金だそうなんて
自分の想い預けようなんて、正気の人は思わない

こんなの信頼なんて呼ばない

信頼を甘く見過ぎてるわ

もがき続けることで気づくのはね

「信じてみよっかな」
って思わせるだけ、その事が
どんなに難しくて
どんなに貴重なことかってことなの

それは

演技をすることで

お客さんが楽しんでる
イマジナリーな世界を
嘘って冷めさせない

つまり演技で壊さない
って事と同じくらい難しいわ



信じさせ続けなきゃ
って怖いのよ 、震えるのよ

だって、信じようとするかどうかは
信じさせなきゃいけない相手が
決めることで、相手の決定に
私は介入出来ないもの

身を投げ出して震えながらも
相手の決定を待つしかないの

それは永遠の時間に体感で感じられるから

怖くて怖くて怖いから・・・
どうせ信じてくれないし
ってすねたり怒鳴ったりと
人のせいにして
逃げ出したくもなるでしょうよ

でも、逃げたら最後
そこで育ててきた信頼は壊れるわ

信じさせたきゃ
その恐怖と同居し続け
できることをし続けるしかないわ

信じさせ続けるって
こんな恐怖の瞬間の繰り返し

その恐怖の向こうに信頼は育つの

その怖さを経験したことのない甘さを
自信というより無謀 、酔いを
自分たちへのブラインドトラストを
赤シャツさんの言葉に感じるわ


こんなだから、
自分に群がってる人たちの
質が変わっちゃったことにさえ
気づいてないんだなぁ
って怖くなっちゃう


テイクアリスクは
信じてみようと思えても
無謀は、信じたらこっちまで危ない
って人は思うわよね

無謀は挑戦なんかじゃない

私は彼らの会社は
今は事業を無謀に拡大するんじゃなく
リーストラクチャーを
(日本でのリストラだけの意味じゃないよ)
しなきゃ短命になっちゃう
っていう時期に来てると思う

それに気づかない彼らを
彼らが気づくしかないの
ってきっぱり割り切りながらも

私は、二度と緑の会社とかかわって
自滅する会社を見たくないので
どうにか止めれないかと想いをこめて
ここにこのメッセージは置いておこうと思います

おせっかいは承知です

でも

本当のメッセージは
そんなアップバンクを支援したい人達へ


貴方の支援したい想いをのせたお金を
貴方がないがしろにさせないことが
彼らに一銭の価値を気づかせることになり
無謀をやめさせ、テイクアリスクに戻す
本当の支援だと思いますよぉ

無謀は恐怖を伴わないけど
テイクアリスクは恐怖と同居する
ってことなのを思い出させてあげて


 緑の会社をはじめとする多くのハイエナ会社は
今のアップバンクの資産価値がさがっても、
絶対損しない様に出来てることに気づかせてあげてね


それが本当の支援で
彼らの自滅を止める唯一の手段で
本当に支援したい貴方にしか出来ません

私は貴方達の想いもお金も無駄になっては欲しくないっ


個人的には、こんな無謀な彼らに
パズドラが巻き込まれませんように

そのためには
感情任せのビジネス上の選択をしませんように・・・

心から、祈ります

PS:緑の会社が変わればいいのに
  って思わないのかって質問くるだろうから一言
  彼らだけは損しない様に彼らが係ることは全部出来てる
  って事を知れば、どんなに危険かわかるし、
  危機管理出来るでしょう?
  彼らも企業、儲ける権利はあるのよ
  危機管理(自分が出来ること)を見つけるしかないの
   彼らを変えようとし続けるのは犠牲者に甘んじることだわよ