2013年4月29日月曜日

パズドラに人生を感じる時なのん


スキル上げさせる気ないでしょっ!!もーうっ
って憎まれ口を言って犠牲者にならないですむとこも、人生と同じぃ

2013年4月27日土曜日

悪魔タイプ組んでみたのん(サタンリーダー)

サタンが攻撃力3.5倍になるとか・・・

ってことで悪魔タイプ組んでみました

勿論リーダーはサタンで・・・
これが今のとこのバランスとれた私には最強っぽいです
*ポイントは闇、水2色ってとこ

これでフレンドもサタンで、今の3倍のままでも、
森羅万象と、レグルスの地獄級、ECO天国 を石なしで行けます

でも、結構癖のある戦い方を要求してくる、
短期戦するしかないパーティですよん

使った感想は、「耐えて耐えても爽快感なし、遊び気分なく疲弊する、
         でも、闇ドロップを幾つ消すかの戦略はそれなりに楽し
         時に、サタンを6体並べたくなる誘惑あり・・・」


 今のこれをこのまま強化するなら、
HP削られるのでターンをちんたらしてられないので、
スキルレディのターン数を縮める
って強化の仕方が必須かな って感じます

(今のとこ出来るのはセレス以外全部)

個人的には、ロードとドラウンジョーカーは、
まとめて、ペルセポネをつかってしまって一体分あけて

ケルベロスやイカどん(クラーケンともいう)とか
エンハンスのロキくんとか・・・毒もちなんかの
スーパーサブの位置にしたいなぁって感じますけど、

今の現状で組むと
ドロップがないと攻撃力が弱いので、
HPを削られすぎることになるのね
そうすると、ペルセポネの最大ターンまで待てないから、
どうしてもこの2体がはずせない感じかなぁ

ってことで遊べない(私の好き嫌いを生かせない)感覚がつきまとうの

サタンを6体並べたくなる誘惑は・・・
いっそHPが6000x6あれば楽じゃん
って思ってしまうから

===========================

運営さんが、

今後悪魔タイプ出す時に考えてほしいのは、
サタンリーダーがほぼ必須なんだろうから・・・

それを生かす方向で

1)回復力2UPのリーダースキルを持つ子は、邪魔
  HP2UP以上が多分必要

今、このせいで中途半端になってるのが、
アスタロトとロキとルシファーじゃないのかなぁって感じます

アスタロトは安定して進むのにHP2倍はとってもありがたいんだけど、
攻撃力2倍がついていないと、意味はないなぁって感じます

ロキくんとルシファーは、
片側をサタンにするならHP2倍がないと
残念ながら使えないし・・・

彼らの修正してくれるなら
全員にHP何倍っていうのをつけてほしいなぁ

 2)水、、闇のいずれかの属性で、回復力X15倍(10000くらい)くらいが
  スキルマックスにすると8ターンぐらいで、(スキル上げしないと13ぐらい)
  スキルレディ可能な回復系の悪魔タイプ 

アルラウネもエンジェルもかなり背徳的な気分で
イーヴィルセレスの代わりに試したけど・・・
焼け石に水なので、これぐらいは必要だと思うわ

あんまし、頻繁に回復出来ても面白くなくなるから、
半分回復として、バランスはこんなとこかなぁ・・・

3)水属性にジークフリート以外で回復ドロップを攻撃ドロップに変える悪魔タイプ

聖騎士くんに悪魔タイプをつけるわけにはいかないだろうから、
このパーティを水属性メインで戦える様にするには・・・

この系統がもう一体必要

4)水タイプか闇タイプでエキドナと同じぐらいのターンのばし可能悪魔タイプ

1)や2)がかなえられないとターン伸ばしながら
セレスの完治の光をためることにするしかないから・・・

この系統必然だと思うし、
ロードとドラウンジョーカーをペルセポネにまとめると、
その位置に入れられるもん

5)ヘルメスに代わる、同じドロップ変換を持つ悪魔タイプを出す 

一枠あける時に水属性主になるならこの系統いるわ

既存の子たちを底上げする時に考えてほしいのは、

やっぱりサタンリーダー生かすことを考えて・・・

1)思い切って、ヤマタノオロチへの悪魔タイプ追加と
 オロチをスキルマックス出来る様にしてくれる

上の4)が面倒くさいなら、これが望み

2)「完治の光」をスキルマックスに出来る様にしてくれる

5ターンでいいからこれほしい

1)、2)の代わりにヴリトラくんに悪魔タイプつける

HPが減るほどヴリトラくんの「怨みの一撃」は威力をますので、
上の階で目の前のザコを減らしてくれるからピンチを逃れられるはず

4)メガロドランかセイレーンに悪魔タイプをつける

水属性をメインの2色で戦うには、
ドラウンジョーカーの位置にこの2体が入るから

5)ペルセポネとヘルメスに悪魔タイプつけてスキルマックスに出来る様にする 

 これ必須でお願いしたいなぁって思うけど、
ヘルメスはギリシア人に悪魔扱いしたら100で怒られるわね^^;

ただね、遊び心に仕様出来る枠あけるには、
ロードとドラウンジョーカーを一つにする系統の充実
って必須だと 思うよぉ

そうすれば、アモンも生かせると思うぅ

=======================
ってことで

火系の悪魔タイプを生かすには
リーダーがサタン以外に必要だと思うわ
闇火のサタン代わりの降臨もの考えるとかかなぁ・・・
だから、その考察はしないぃ


こんな感じでまとめとくぅ

2013年4月25日木曜日

ってことで仕切りなおし

えっと、オキドキ・・・仕切りなおしの頃合です

メールを下さった方の中に、
何で運営会社と直接戦ってくれないのか?
っていうのがありましたが・・・

今回のヴリトラくんと、インドラさんの究極進化について

正直にいうと・・・・

私自身はかつてヴリトラくんの戦略の妙に惚れたぐらい
パズルの巧みさを要求してくる
もうホルス系とギャンブルメイジ系に切り替わっちゃってるので
実践上はあんまし困難を感じていません

っていうのは、所詮2倍の攻撃力では、全体で4倍
今の私は超級はもう物足りなく
地獄級以上のダンジョンしか回さなくなったので
もう9倍以下ではたちうちすら出来ないからです

私のヴリトラくんは、今ではスーパーサブの役目をずっとしてて
本当は、望んでて達成しなかったのは、
私事ですが、「悪魔タイプ」がついてくれなかった
って事なんです

「悪魔タイプ」であったなら・・・
サタンパーティのサブに考えていたんです

これが私の現状で本音です

 ただ、今回の究極進化で
神タイプの攻撃力2倍がなくなったことは、
私も劣化だと感じています

そして、ヴリトラくんをリーダーにしていた人たちには
そのためにレアガチャを回し神を手にしたでしょうから、
深刻なオプトイン違反だとも感じました

そして、何よりも・・・・

「産廃 」などと言う人たちに、市民権を与えてるかの様な仕打ち
ってことに気づいてすらいないことに、深い悲しみを覚えました

思えば、このブログは、

使いにくいモンスターを 「産廃 」といって排除したがる人たちに
自分たちが、自分だけありになってることを気づいてもらったり、
「産廃 」と言われる人たちに彼らを恐れて彼らに媚びることはない
貴方には貴方のポジショニングが許されてるって気づいてほしい
っていう意図で書きはじめました

何故なら、この悪循環を許すことが

今のネガティブキャンペーンが起き続ける
クチコミが更に起きにくくなった土壌を
硬化させていってるって感じているからです 

クチコミはそんなに簡単には
もともと起きないのですが・・・・
多分、この硬化しきってる土壌では起きません

何故?

実は、クチコミは英語ではヴァイラルマーケティングといいます
ヴァイラルは日本語にするとウィルスのことです

(マーケティング用語は生物用語を使ったものが多いです)

その原理は段階を追って解明されていて
起きている現象が、
クチコミかどうかを判断する基準に使われてますが、
その原理の一つに潜伏期間が存在する
っていうのがあります

ウィルスに潜伏期間がある様に、
実は培養できる土壌での潜伏期間が必要なんです

ネガティブキャンペーンはパンデモニックなアウトブレークでしかないし、
そこではご存知の様に、散々人を殺した後、
ウィルスはその役目を終えて死滅するだけなんです

つまり、それはクチコミではなく、
ウィルスが死滅した以上、
その後もクチコミは起きません

いまや、この硬化してる土壌は、世界的な問題で
クチコミが起きにくい状況の一因になってます

そして、クチコミが起きてると勘違いしてることが
今、市場を膠着させている大きな一因になってます

ネガティブキャンペーンの犠牲になることを避け
「いいね」というだけに逃げていても、
何も建設的な前進にはつながらないでしょう

話を戻します

だから、私は、今回のことはヴリトラくんとインドラさんを
リーダーとして使ってる人たちだけの問題ではなく・・・

硬化させてる土壌を、
更に硬化させていく問題だと感じたので

先の三つの記事を色んな側面から、
今の現実を映しだす鏡として書きました

ユーザーの方には、
ネガティブキャンペーンを起こさなくてもいい
「いいね」と人の顔をうかがって媚びなくてもいい
その方法が探せばあります

メーカーの方には、
目先の得に夢中になって、
長期の損を忘れていませんか?

チャネルになりたい方、チャネルの方には、
言うまでもないですね

どの立場の方も

自分の気持ちと折り合いをつけるために
自分のために自分に出来ることを自分に合うことを
何か、見つけてくだされば幸いです


パズドラ1ユーザーとしての私は・・・
ここで、通常ブログに戻ります

えっと、

「ヴリトラの魅力」のカテゴリーは
色々考えたけど残します

あれは、

私がまだ超級にやっと行けた頃の試行錯誤の記録です

あそこに書いてあることは、
残念ながらもう役には立ちません
だから、ヴリトラくんのために神を求めて、
レアガチャを回すことだけはお勧めしません

そして、今の私は、
スーパーサブとして自分はこっそり使っても
使えるよとも言いたくないです

でも・・・・・

私は、今回の様に、意図的につくられたのではなければ
「産廃」と言えるモンスターは存在しないと思います

その運動の記録として残します

そして、ここのメインカテゴリー
「どう使う?このスキル」は続けていきます

貴方が、貴女が、自分なりに勝つヒントになれば幸いです

ってことで仕切りなおし・・・・

明日からは、通常に戻ります

復帰第一弾は、何にしようかなっと

2013年4月24日水曜日

シェアしたい写真とその向こうの気持ち


さっき、仕事合間にちょっと休憩しようかと
Redemption Cemetery: Salvation of the Lost Collector's Edition
ってゲームをあけてゲームをはじめようとしたら

こんなものを見つけちゃったの
それに泣いたあと、アソシエーション(関連)して
なんか言葉が生まれたのでシェアしちゃうわ

いつもは興味のない人も暇な時読んでくれると嬉しいなっと
(赤で隠したとこは私のパズドラHNが入ってるからで意味ないわ)



訳(ERSを大好きでいてくれる・・・さんへ
  このゲーム選んでくれてありがとう、
  私たち心を込めてつくったから、選んでくれたってことはいっぱいの意味あるよ

   Redemption Cemetery: Salvation of the Lostってゲームはつくるのに365日かかってる
  そうなんだよ、ほとんど丁度一年だよね
  長く感じるだろう?でも、うちは大チームだから(分業だからそれほどでもないんだ)
  大チームだけど、一つのゴールに向かってるよ
  そのゴールはね、君たちが楽しめて、知的気分が満足出来るゲームをつくろうってことさ

  勿論、私たちがつくるゲームなら全て、君達が楽しんでるわけじゃない
  って知ってるよ、でも、知ってほしいんだ
   私たちは絶対に君達をうならせるって努力をやめないって
  
   結局さ、君達が私たちをうならせてるんだと思う!

   君たちがゲーム製作者としての我々が
   学んだり成長したりするのを助けてくれるんだから
   それにね、日常こそが我々に新しいシディアと新しい世界を持ってきてくれるよ
   私たちは君たちがいなくては、何も出来ない!

   ERSチームより)



ゲーム系で私がもう長い間尊敬してるチャネルがある





大きな半漁人のロゴで一目見れば
ああ、ああ、知ってる知ってる
ってゲームで遊びなれた人ならいうだろう
Big Fish Gamesがそのチャネルだ

彼らは、自らもゲーム製作会社だけど、

配給会社というチャネルとして、10カ国で
エンドユーザーとゲーム製作会社をつないでくれる

その役割をまっとうしてるからこそ
もう8年ほども、
PCゲームポータールとして
不動の位置を保ってる

私はもともとgamehouseを配給会社として
ゲームを買っていたけど・・・
gamehouseの妙なスパイウェアに頭に来たころ
Big Fish Gamesの応対の細やかさが気に入って
2007年からこちらでゲームを買う様になった

チャネルとして彼らが凄い
って思える理由はゲームレビューに
ネガティブキャンペーン(嫌いなものを排除したい破壊活動)ではなく
クチコミ(建設的な意見交換)が起こってるのを見れば
私のつたない説明なんかよりも
先ず、一目瞭然なんじゃないだろうか

別に書いたからって
ただでゲームがもらえるわけでもないのに
「いいね」って押す気楽さのある時代に
書いてくれる人が後をたたない

何故?

製作会社に声が伝わり、反映し、
次のゲームが改良されるから

ってだけでなく

ゲームクレッジットを見れば分かる様に
自らもゲーム製作会社っていう技術を
惜しみなく分け与えてでも、
彼らはユーザーの声を
各ゲームに反映させる手伝いをしてるから

その向こうで

自分が書くことで、ゲーム製作会社が育って
自分を含めみんなが楽しいゲームで遊べることに
自分が貢献してるんだ
ってユーザーは満足できるから

って感じる

それが、ユーザーにとっての書く報酬なんだと思う


結果として、

ゲーム製作会社は
ユーザーの顔色を伺って媚びて
試行錯誤する必要がない

っていう建設的な環境でゲーム製作が出来ている

Big Fishはチャネルとして
建設的な環境をサポートするために
色んなシステムを配給サイトにつくってる


>感想を読む前にスターレイトで概要を読めるシステム
 人によってはストーリー重視の人もいれば
 ヴィジュアル重視の人もいるだろう
 好き嫌いでゲームをピックアップできるし
 最終のスターレイトがフェアに思える
>購買したゲームをいつでも何度でもダウンロードできるシステム
 家庭ゲームのソフトと違って
 簡単にダウンロード出来る分
 ないがしろにされがちだったのを防いだと思う 
>最初の1時間はただでゲームを試せるシステム
 一時間ただで出来る分
 新進のゲーム製作会社のまだ少々つたないゲームの感想を
 ユーザーに出してもらってもネガティブキャンペーンにならない
 ってメリットがある
>フォーラム内で攻略のやりとりと
>テクニカルサポートを分けてるシステム
>そして、walkthroughを出来るだけ書く
 テクニカルな問題には迅速に対応できるし
 ユーザー同士の攻略探しの邪魔はしない 
 交流したくない人のためには
 ゲーームを最後まで楽しんでもらうために
>ダウンロードしたゲームが動かない原因を診断するソフト
 テクニカルの問い合わせをすると
 まず、この診断ソフトをくれる
 その結果を見ながら、
 チャットでマンツーマンで
 アンインストールした後
 どのファイルを更に取り除けばいいか
 丁寧に教えてくれる
>彼ら独自のジャンル分けされたゲームアーカイブ
 もともとHOGを世に生み出した彼らは
 今でこそ主流になってるけど、独自のジャンルわけを
 ユーザーの好みの視点で持っている
>売れ筋のゲームが一目で分かるトップ10
 これは好き嫌いではなく純粋に購買された統計で出てる
 感想の好き嫌いと、購買の有無に嘘がなくて有難い
>毎月のカレンダーと一日一個配給されるゲームの一覧
 まとめてお試しや、購買が出来る様にしてくれてる
>三個分の普通ゲームに一枚フリーゲームがついてくる
 新しいゲームに冒険してほしいんだと思う
>毎日、朝3時(アメリカ時間)になると
>自動的に今日配給されるゲームに必ず変わるシステム
 どのゲームも公平に扱われてる気がする
 

そして、

>アイフォンアプリ内、課金可能システム

これをアップルに納得させたのは実は
Big Fish Gamesの諦めない交渉だった
認められては、駄目といわれを繰り返し、
2、3回やりとりをしただろうか・・・
その結果
今では当たり前の様に許されてる
アプリ内課金システムがある

これが認められてなければ
実はパズドラもない

ここでも、彼らはきちんとチャネルとして
エンドユーザーの意見が反映しやすいシステムに貢献してる

課金システムは、
もっとやりたかったら買ってね
ってシステムで

本当は、買わないと出来なくなるよ
ってユーザーを脅してお金を巻き上げるシステムじゃない

そんなことしなくても、
ユーザーは楽しければ買う

そして、

製作会社にもユーザーにも偏らない位置を
チャネルが保つことでユーザーも製作会社も育つ

冒頭のERSという製作会社は
決してユーザー重視の謙虚な会社ではなかった

アーチストの傲慢さに似て
自分たちがつくれば売れる
Big Fish Gamesを儲けさせてるのは
これだけゲーム量産を出来てる自分たち
っていう傲慢な杜撰さを感じさせられたこともある

ものすごく面白いゲームもあるけど、
どのゲームも面白いとは決して言えない

でも、今

彼らがユーザーにこうして手紙を書くのは
Big Fish Gamesが、両サイドと中立を保ち
ちゃんとチャネルだったからじゃないだろうか

面白くてそれこそ夢中になってれば
お試し時間の一時間が終わったぐらいの時間じゃ
ユーザーは感想を書きには来ない
それこそ、そっから買って朝の8時くらいまで
夢中で遊んでたりする
でも、ミディオカ(そこそこ)って感じれば
二時間後ぐらいには感想が並ぶ
期待してた分、ここが面白くない
っていうのも正直に書かれる

現実を直視するしかない容赦のないシステム

そんな中で一製作会社が育ったんだと思う

そして、なんかユーザーに伝えたくなったんだと思う

今、パズドラに必要なのは
Big Fish Gamesの様に製作会社、ユーザー
どちらサイドにも中立に対等を保て
きちんと双方をつないでくれるチャネルだと思う

中立どころか、自分たちの好き嫌いだけで動く
自分たちこそが取捨選択権をもつ選民とでも
勘違いしてるチャネルは、
それこそ、邪魔にしかならない

(気づいて、あのチャネル会社もも早く育ってほしい
 って思ってるから言ってるんで
 ネガティブキャンペーンをしてるつもりはないですので
 この意見を全否定とはとらないでね)

それは、建設的な環境を壊し、
ネガティブキャンペーンしか起こさせない

そして、それは世界にも言える

投資会社もコンサルも問屋も
配給会社もモール運営会社も広告会社も
ワイヤレス電話回線会社も
色んな企業がチャネルとしての役割を持ってる

自分が儲けることに夢中で
忘れてはいないだろうか?

evernoteの投資会社でさえ
ユーザーが何を望んで
投資が入る前までの
evernoteをつかってくれたか
っていうこと抜きには
成長戦略は押し付けられない

それがチャネルの責任だ

誰もがアップルの様に
自分とこ独自の店舗を持てるわけじゃない
どうしてもチャネルが必要だ

だから、チャネルになる会社は
ものすごく難しいことだけど
双方に対等であり続けることを要求され続けるし、

だから、チャネルをお願いする会社は

コトラーのマーケティング3.0じゃないけど
チャネルエンパワーメントのセオリーをきちんとつくって
自社とも、ユーザーとも対等になってくれない会社に

絶対にお願いすべきじゃないし

だから、エンドユーザー(カスタマー)は
チャネルを通じてメーカーに通じられる
ってことを思い出してほしい


市場の飽和の大半は
それで解決するんじゃないか

そんな風に思う

コンサル会社のマーケターとして
自分が市場を開くお手伝いをしたメーカーが
彼らのカスタマーにこういう御礼をいう日が
来る様にチャネルとして、
やれるだけのことはやっていくけど

今日はBig Fish Gamesがなんだか羨ましい

*これを読んだゲーム製作会社を含む
 メーカー系の企業さん
 ERSの挨拶だけ真似しても無駄
 ってことは自明ですよね
 そんなまやかしを薦めてるわけじゃないですよ
 ユーザーは見抜きます(保証する)
 こんなご時勢なので、念のため


2013年4月22日月曜日

公式攻略サイトのAppBankが変更を堂々と賛美を入れて書くまでは決定とは思わないわ

コメントいっぱい有難うございます、
GSとの会合とか忙しいのでレスは待ってね

インドラさんとヴリトラくんの 究極進化、

公式攻略サイトのAppBankが堂々と何も書いてない以上、
公式には決定じゃないと思っていいと思うのよ、私

正式なら、公式って冠ついてる攻略サイトなわけだから堂々と書くでしょうし、

今度こそ堂々と、神の強さ紹介の欄に二体を入れられるでしょうよ

神の強さの欄は神の神っぷりを紹介してくださってるページをクリックしてね、
これがインド神のページで公式なんだからここに入るはずだから

この2体を使えばゼウスノーコンできたってぐらいやり方まで詳しく書いてくれるんじゃない?
 

だって、彼らは決定に好き嫌いを言える立場じゃないし、
しっかり、この決定は正しいってサポートする義務あるでしょ?
スルーする権利はないわよね?

だって、公式が書かないってほどの劣化という理由で裁判に使われる可能性もあるし・・・

だって、スルーするってことはAppBankさんも納得が行ってないってことになるわよね
それって、産廃と言ってもいいと許すことを公式攻略サイトが言ってることと同じだから、
それって、レアガチャこれから回させないサポートよ

公式の冠にかけても、そんな運営会社に損をさせるサポートは出来ないでしょ?

しかも、折角のトラフィックにネガティブキャンペーンの方々を戻すきっかけになるのよ
このままスルーするのは・・・与える損失は計り知れないわよね


ってことは、ずっと公式を支えてきた彼らの事だから、自負もあるだろうし
思いもつかない使い方も見つけてくれるわ、きっと (わーい楽しみ)

それをレグルスは書けても、まだ書いてないで逃げてるってことは
彼らはサポートしてない、つまり、正式じゃないってことじゃない?

だったら、変わる余地はまだ残ってるって判断するわ
きっと 書けないAppBankさんが交渉してくださってるのよ
だって、彼らは私たちユーザーと運営会社のチャネルだから
究極進化の起こる前日にあんなに皆が楽しみにしてたのは知ってるはずだから

(究極進化、ヴリトラ、インドラで引くと6ページ目まで検索は前日の喜びのページで埋まるわ)

何しろ、彼らこそ公式だもの♪

さあ、どう書くか楽しみ
 
ってことでしばらく待ちましょう

私たちは、ほけほけと新しいゲリラダンジョンでも楽しんでいたら
公式攻略サイトさんがどうにかしてくださるわ

2013年4月21日日曜日

ヴリトラ、インドラの究極進化に寄せて

あらららら、神タイプ忘れてるぅ
運営会社さんたら、お茶目ね
ってことは、月曜日まではこのままね






え?彼らわざとだろうだって?

あはは、そんなわけないじゃない、

運営会社さんがそんなことわざとすれば
自分たちが結果として大損することに、
本当に、気づいてないと思う?



例えば?

そうね

1)産廃宣言恐怖の時代が戻って来るわ

「産廃」なんて堂々という人たちをはびこらせてしまって
その人たちの好きなモンスターや神が
その人たちのいう産廃になりそうになると、
大ネガティブキャンペーンを起こされるので
彼らに媚びてばかりいないとならなくなるわね
そして、その「いじめの構造」に嫌気が差した
パズドラを支えてるユーザーを失う

折角、エジプト神でパズル重視、個性重視のコアユーザーが
息吹き返して長く続く企画になりそうだったのに?(得1)

このまま行けば

12月には子供さんたちにも親御さんたちにも
楽しく満足して3DSに移動して頂いて
史上初のネガティブキャンペーン者をとりのぞいた
フィルターがかかった個に戻ったビジネストラフィックを
手に入れられそうだったのに?(得2)

それって今喉から手が出る程
どこの会社もほしいお金のなる木なのに?


ユーチューブをつくった人たちが
手に入れようと四苦八苦して
手に入れ損なってるほど手に入れるの難しいのに?

今、自分たちでもう一度「産廃」といわせて
折角のフィルターをぐちゃぐちゃにしてしまう?

そんな大損を自分たちで招く?

それ、一番信じられないんだけど・・・みぃ

例えば?

そうね

2)レアガチャを回す価値が確実になくなるわ

ヴリトラさんとインドラさんはロードと違って
レアガチャでしか手に入らない神ってことは事実よね


今、この2体が

神タイプ2倍を失うのは劣化だから、
他の神様を大事にしてる人たちにも
劣化される恐怖起きるわ

レアガチャでやっと手に入れても、
この子もいつかこうなることがあるのかも
って思えば、レアガチャを回すのさえ躊躇うわね

レアガチャで手に入れても
スキルマックスにしたりして育てる気もなくなるわ
つまり、スキルあげの課金の動機も失う

だって、レアガチャ回さなくても、

ゴエモンも、サタンも、ゼウスも、イースも
誰でも石使えば一体目だけは手に入るんだもの
そして、2体目以降はその子使えば
量産される様に石なしで手に入るんだもの
+297つけて、スキルマックスにしてしまえばいいだけ


強くするだけなら、もう彼らを育ててればいい
レアガチャ回すリスク、もうお金と等価の価値がないわね

ってなったらその時、大損するのは運営会社さんよね?

そんなことに気づいてない?
これってヴリトラとインドラのことだけ
ってユーザーがみなすってたかくくってる?

それこそ、信じられないんだけど・・・みぃ

例えば?

そうね

3) 返金裁判を起こされたら、勝っても負けても勝利にはならない

神タイプ2倍は攻撃力にせよ、HPにせよ
簡単につくれるパーティじゃなかったからね
そのためだけに課金した人も多いはずなのよね

彼らはネガティブキャンペーンはしないけど、
裁判になる可能性あるわよ

裁判になって、当時のオプトイン違反で負けるか、
または、勝ったとしてもそれは勝利にあらず


だって、勝ったってことは堂々と劣化させてくる権利ある
ってことだから・・・

2)は、更に加速するわね

結果・・・

例えば?

そうね

4)結果、信用を失い、株価までが下がる可能性大

会社運営は信用取引だからね
株の価値は信用で決まるからね
レアガチャで出る製品の信用をなくせば
第一の課金システムが信用を失うことになり
信用のない取引になるからなぁ


しかも、それがユーザーないがしろから来てる信用失墜だとすると、

そうなるのは自明よね

”ビジネスは信じないこと”
っていうのがモットーの
契約社会のアメリカ進出中で
信用が一番大事な時にそんなことする?

もうビジネスネットワークに入ってる
自国のオプトイン違反には少々甘いとこあっても
他国企業のオプトイン違反には
市場とられたくないからこそ、
厳しすぎるほどの環境なのに?

*私もGSさんから、スプリント買収の会社は
 どんなとこが、信頼に足るの?デモグラくれる?
 日本企業だからよく知ってるでしょ?
 って聞かれて、返答待たれてるのよね
 ね?信用調査はじまってるでしょ?

そんな大損に気づかない?
それも、信じられないなぁ、みぃ

例えば?

5)インターネット大国いまや世界第二位の
 インドへの進出の望みは完全にたたれる


インドラ神、ヴリトラ神って
インドから来た人が
お守りに持ち歩いてるほどの大事な神様なのよね
現に、うちの社のインド系も持ち歩いててみせてくれるわ
その神様をないがしろにする人たちは
ウェルカムは絶対にされないわね
だって、インド人を軽んじてるのと同じだもの

インドは中国についで人口多い市場なのに諦める?

インフラも整備されてないとこも多いから、
スプリントフォーンもチャンスなのに?

み?ほんとかなぁ、俄かにはしんじられないぞっと



例えば?例えば?例えば?

ってこぉんなに運営会社の大損の可能性秘めてるのに


「秘神オーディン」の価値をあげたい
それでレアガチャいっぱい回してもらおう
ってそれだけのために、こんな馬鹿なミスすると思う?

「秘神オーディン」を攻撃力アップ4倍か5倍にして
彼方に追いやってしまえばすむ修正で大損しなくてすむのに?


こんな大損呑んでまでやることだと本当に思う?


ね?月曜日まで待ちましょうよ

みんながやっと喜んでくれてるはずぅ
だから、また株価もあがってるはずぅ
って思って週末家族とほけほけすごしてる運営さんは
月曜に出社してきてお茶目なミスにびっくりするのよ、きっと



2013年4月18日木曜日

Break a leg!>ジャパンカップ♪

私は勿論参加しないけど、試してみたのんのん


スコアの増やし方は・・・(多分、優勝は30000スコア強あたりかなぁ)

クリアタイムの縮めには限界あるから
これが王道の全部ホルスで成功した最小ターンの例だけど
慎重に行ったから、急げばあと30秒縮むのが限界かなぁ


だから、大きくスコアアップしたければ・・・ これっきゃないっ!

最大コンボをどこかで大きく出すことだと思うわ

最大コンボはX400なので
10コンボ以上出せれば飛躍的にあがるのね、
出来れば15コンボとかほしいわよね(スコア6000)

総ターンで引かれる数がX100だから、
新ギリシア神を使える様にもっていくと、11ターンで
次にヨミたんを倒すとして12ターンなの

これで1200引かれる計算だけど、(-1200)

ペルセポネかアポロン使って
畳み状に消す王道すれば大コンボ出るよん
(火、水、木が三個以上あるのが条件)

その時ホルスのスキルも使えば、
そして、一ターンで最後のヨミたん倒せるし、

ここで最大コンボは出せるはず

じゃあ、ターン稼ぎだけど、
回復ドロップをコンボ起きない様に
最初にぱかぱか時間かけずに消して
(回復消しが3秒X6ぐらいの時間のロス)
アマテカミまでに11ターン使えばいいと思う

回復2回消してホルスがスサノオくんまでは目安(9ターン)
回復1回も消さないでホルス2回がアマテカミの目安(11ターン)

アマテカミの後は回復残っててほしいし、
火、水、木が三個以上も残すこと・・・
 ってことはアマテカミさんを消す
コンボは光闇ベースであと、多目の二色を入れる

こんな感じで 多分ハイスコア出やすくなるわ

ってことで、こればっかしやってると
時間だけたっていくだけで何も手に入らないので

(といっても、このスクショが1回目で結局5回しかやってないけど・・・・)

あとは、参加する皆さんの健闘をお祈りしますね~

あっ、単に7ターンを速くしてスコアあげたい方は
コツは回復ドロップを混ぜて
回復ドロップを消しちゃうことです(毎回4+3で7コンボくらい)

この方法でスコアあがったら教えてね♪

Break a Leg!!

それにしても、パズドラってやっぱりパズルね~
タイムアタックと言いながら、駆け引き要求するとこがお茶目♪

2013年4月17日水曜日

パズドラが思い出させてくれる体感

物凄く嫌なニュースで怒りおさまらないし、
この辺りも警戒態勢で”あの何か”を体が思い出すけど
私が落ち込んでてもテロの手の上なので、
彼らを勝たせたくないから、ほけほけ書いちゃう

ご無沙汰中です、Aliceです
もう、皆さんはタイムアタックやりました?

私はダウンロードさえまだなのよ、珍しいでしょ?

iPadとiPhoneの両方で試すもんね~わーい
って野望はすぐに持ったんだけど・・・・うぅ、何これ?忙しい

もう、今週は、新ダンジョンに
シヴァ様のスキルアップ対象とりに行くのが精一杯

っていうのは、

 トラフィックのフイルターを思いついたんで
早速、どっかで実験しよっかなぁって

ほけほけしてたら・・・

グーグルの時代を変える様な動きが
しっかり起きてるのを見つけちゃったのん

しかもっ、2箇所よ2箇所

発明系の発想持ってる人たち、侮れないわ
ってやっぱし、そういう人たちは
何度でもいつでも発明で
世の中変えることにチャレンジしてくるのね

とっても楽し♪スカっとするわ

でも、対策で忙しすぎるうううううううううううう

緊急会議に追われてるぅ

まぁ、この最中に嬉しいことも起こったんだけどね

市場を開くお手伝いって言っても
同じ傾向の製品(例えば、デジタルペン)だと
同じ市場に決まってるじゃないっ!
二番煎じするしかないじゃないっ!
Aliceったら市場がみんな違うなんて
みんな勝てるなんてとんでもない理想論を・・・
って思ってた面々が、肌で市場が違うんだなぁ
いやん、パズドラで盛り上がった時みたいで素敵
ってことを感じてくれたみたい♪

これ、かなり収穫のん♪、ほほ

そういえばね、ここから本題、

週末のサタン降臨、
丁度この会議の最中でね
うちのマネージメント面々で盛り上がったのよ

 そのうち3人しか実際にパズドラはしてないんだけど・・・

1人がね、ホルスいなくてイシスしか持ってないのね

でも、勝ちたいじゃない?

手持ちで組みたいし、
正解なんてあって欲しくないじゃない?

産廃なんて言ってばかりの人が
まかりとおる世の中、
特定のモンスター出すまで
ガチャしなきゃいけない世の中

そんな世界になって欲しくなかったのね

だから、

イシスXラーで勝つ方法を、
あーでもないこうでもない
ってパーティ組み替える方法探ったり・・・

最初はリリスだったわ、鬼門は

そこをクリアする方法を見つけた時
その人もう勝ったつもりでいたわ

でも、今度は要所で要所で出さないといけない
5属性5コンボなの・・・

だから、 今度はその人諦めそうだったの

でも、

5属性5コンボ出す方法をこうしたらどう?
ってわいわい言ったりして、
のってる周りが彼を諦めさせない
二時間もみんなで盛り上がってしまいました

その人、勝てたのよぉ

こういうのもパズドラの楽しみかなぁ
って感じたなぁ

金子みすずじゃないけど、「みんな違ってみんないい♪」

 会議中に何してるんだ?
って少しはよぎったけど・・・・

人の剥き出しの勝ちたい想いにふれるのと、
諦めないって行動し続けるのを体験するって
今の私たちに有難い機会だったなぁとも感じたよん

勝ちたい想いはなくなることはなくて
チャンスには飛びつくけど・・・
失敗するのが怖いのか・・・
もう手に入れた気になってるのか・・・
ものにするまでやるってことしないで
負けちゃうことって多いじゃない?

今の会社形態になる前は、
うちもあったよぉ、

名づけて「ハインツの失敗」
ハインツCMコンテストに出たのよ

いやぁ、

エントリー受け付けた広報さんに
滅茶苦茶褒められて鼻高々でね
ついでに、病院の看護婦さんにまで、
あも映像見せると
患者さんがケチャップ食べたい
元気になりたって家族とケチャップ食べる
っていうんですよって言われてもう天狗でね

勝つ気まんまんだったけど・・・

間抜けなのよ、

エミー賞のCMとしてかけるから、
完全edited versionしか対象にしません
って途中でレギュレーション変わったのにも、
うちの映像が5本ともダブルナンバーで
他の人の映像と投票番号が重なってるのにも
間抜けにも気づかなかったの・・・

うちに投票されてるのは、
その人にも半分入ってるわけ・・・

で・・・恥ずかしいけど・・・負けました

その投票数をダブルにすると勝ってた
っていうのがもっと間抜けなんだけどね^^:

この失敗があったから、
今の私たちがいるから今では笑い話

あの後、

良いものさえつくれば売れるはずぅ
っていうアーチストたちのエゴに引きずられない
(これは、どうしてもなくならないわ)
マーケティング中心の会社形態につくりなおしたのよ

今はうちの会社では
ビデオ、ウェブの製作部門はファクトリー
って呼ばれていますのさ

まぁ、うちの経験話はどうでもいいけど・・・

チャンスに飛びついても
ものにするまではチャンスにあらず

っていうのに甘くなりがちで
ブラインドトラストになってたら負ける

パズドラはその体感を手っ取り早く
思い出させてくれるんじゃないかなぁ


って感じて書いちゃった

うちのマネージメント、
最近ちょっと市場を開くお手伝いなんて簡単だ
って侮ってたぽかったけど・・・

市場を開けるお手伝いをする時、
クライアントがチャンスにとびついて
もう勝ったと思いがちなんだなぁ
それが、勝たせないこともあるんだなぁ

って現実を思い出したみたい

実際にパズルを動かすのが彼だった様に、
実際にクライアンだものね、製品を売るのは・・・

いやぁ、お手伝いにすぎないんだね
 って口々に言ってます

ってお話のおすそわけ

ってことで市場を開くお手伝いの
下地強化の準備に戻ります

PS:色々記事は書いてるけど画像処理が間に合わないので
   季節はずれに出ると思うわ、ごめんね
   カンープスとかゼウス降臨とかサタン降臨の続きとか
   ・・・今のコラボもかも

2013年4月14日日曜日

これなら、イカでスキルが貯められるわよ(ホルスXラー):サタン降臨

時間がないけど、私の覚書もかねて
これだけ先にアップしちゃうわね

(オロチが必要だったのは、悔しいんだけどね
 あっホルスXゼウスは無理だったわよ

ラーXラーで必ず行けるっていう風にいわれてるけど
私、検証したけど、運ゲーの要素強いって結論出したよん、そう感じた人いない?

4Fなんだけどね

ロード三体のターンが被ったらここで詰まないい?
または、回復ドロップつくって回復した後、
色ドロップがその色二色しかないことない?
威嚇さえあればなぁって思ってしまわない?
このパーティ(ホルスXラー)なら威嚇4Fまでに溜まりますよぉ

何故?24倍ならあの変なイカ(クラーケンともいう)が一体残るから

一回、先に倒すイカにやられて、パールちゃんで回復
もう一回残したイカにやられて、そのままロード三体まで進む
(リリスが2ターンの場合のみそこで回復しても大丈夫)

スキルレディの目安見えるようにスクショ何とかとってみたのでどうぞ


ロード後はエキドナがハーデスの中途で回復するので
そのまま使ってしまって威圧、ギガグラをスうことだけかなぁ

2013年4月13日土曜日

ちょっとだけサタンに準備


スキルアップの途中でふとくじける時


今、青い子が5個いるんだけど、食べさせるのが怖いわ
今日10体うんともすんとも言ってないのよね^^;

これで駄目なら、もう5体集める気力は残ってないぞっと

2013年4月10日水曜日

嬉しい遭遇におまけまで


覚書つくるほどにもないダンジョンです、
私はホルスXゼウスで回ってるの

強いて言えば、アルマをのHPを減らす時は一気に♪
って感じかなぁ

ノーマルダンジョンを天海神以降を、
だああああああああっとホルスXゼウスでクリアしてたんだけど
スペシャルnewってあっったので何?
ってのぞくとこのダンジョンが出現してたので得した気分♪

おまけにこんな子待ってるなんて・・・
ラーのスキルあげ後1で二体とも終わったので(失敗ともいう)
ちょっと不機嫌だった気分が
わくわくわくわくに変わりましたとさ

PS:溜まってたシンゲンどんをボックスあける為に食べさせたら
   スキル2もあがってこれも得した気分、ほほ

2013年4月9日火曜日

何度目かの奇襲で気がついたこと


現実っぽいって思っちゃうのは・・・私だけ?

2013年4月8日月曜日

閑話休題:風林火山地獄級(ホルスXホルス、ホルスXイシス)

パーティはフレンドイシスは超級と同じです、
地獄級は木枠はパールちゃんの方がいいと思います

ホルスXイシスは同じ覚書で行けますし、
こっちの方が水が強い分若干楽でしょう
でも、ラースためは諦めた方が無難かも

ホルスXホルスは、

一番簡単な調整は 超級のパーティのシーフを木枠にすること

ミヅキが3分の1のHPになったらシーフのスキルを使って
その間に一気に12倍、16倍で畳み込むのが得策だと思うので
この際、ラースを諦めることが一番おすすめ

ってことと、

オロチをシンゲンで使わなくてもいいんで
ラースための代わりに、ヘライースに変えて
ラースは使わないので万が一のために時くんに変え
そうすると回復力が若干あがってくれるので
やっぱりシーフを パールちゃんにして
このパーティがベスト、完璧に全滅無く行けます



どっちにしても、地獄級のコツは
ミヅキに特殊攻撃(9000弱)を二度させないことだけ
されたら、回復せずに畳みこんで倒しちゃうのがおすすめ 

ここしか全滅要素はないと思うし、
全滅しやすい(って言っても一回だけなんだけど)原因は
お嬢系になりすぎての回復ドロップのつくりすぎで
水ドロップがないことだけだったです(ほほ)

*パールちゃん、便利な様で、ホルスパの天敵
 何事も過ぎるは良くないと痛感するヒトコマ

シンゲンは赤子の手をひねる様に簡単ですのさ

ってことで、スクショ

うっ、ごめん

時くんヴァージョンの16倍使用後とり損ねてるぅ
だから、ゼウスヴァージョンね

ね?オロチいらないでしょ?(それを見せたかっただけ)



ってことで・・・・またぁ


手持ちでタイプ別5色パーティ組んでみたの

スタミナ溜まるまで暇なんだもん
仕事ノルマは書類待ちだし・・・

だから、あんた暇人でしょ?ってこと久しぶりにしたの

手持ちでタイプ別5色組んでみたぁ

リーダーは神タイプ究極進化の北欧神、
フレンドはリーダーと同色の
属性、タイプにこだわりのないのがよさげよ

フレンドをこうしないと、多分
機械龍以降の超級地獄級の敵HPには弱いと思うぅ


フレイXホルスか、フレイXゴエモン、フレイX狩人で攻撃タイプ=====



順当にライダーか、幻獣かその組み合わせかなぁ
火がこれ以上入れられないので、
折角スキルマックスのマッチプラスくんを入れられないのが残念 

案外、幻獣の方が育ってればボス戦ではつおいと思うぅ

============================
フレイヤXバステト、フレイヤx予告のあった木ゼウスで回復タイプ===



勿論、水は定番の歌姫さんでいいですよぉ、
私はこのお嬢さんを使ってみたいだけ

でも、このパーティHPが低すぎで辛そう
プリンセスの代わりに時くんにすると少しHPあがるけど
回復タイプにプリンセスいないんじゃ、何が女神降臨よっ
ってなるわよね~

うん?ステーッカーちゃんたち?手持ちにないもんね~

=================================

イズ&イズXイシスでバランスタイプ===================


ヴァーチェがバランスタイプつくのよね
ってことはソルジャーくんに変えた方がつおいんだと思うぅ
でも、いざという時のために育てておいた方がいいのかなぁ(面倒だい)
シーフはクーフーリンでも勿論可能

精霊さんのパーティもつくったけど、
育ってないから判断不可能だわ^^;


バランスはヴァリエーションが豊富だったよぉ(育ってないけど)

=================================

トールXゼウスかトールXラー、トールXゴエモンで 体力タイプ===========
私は、三色ゴーレムを今だ究極進化してないのでこんな感じ

こっちがフレンド光の方ね 、火はマスリンでも面白いと思うぅ


これはフレンドゴエモン用ね



これから、HPを奇襲で減らす敵増えるならゼウスよりゴエモンの方がよさげ
どうやら育ってないけど水は竜騎士、案外強いかもなぁって思ってます

素直に 三色ゴーレムを育ててるのがベストなのかも
って思うけど、面倒くさいので私は今のとここうしとくぅ
=================================

ロキXアヌビス、ロキXギャンブルメイジで悪魔タイプ==============




いるものが見えちゃったいやーなパーティ

うん?何?

バアルがいないと強いのは組めそうにないじゃないっ!って見えちゃうでしょ?
ってことで光唯一の悪魔タイプにて代用

闇枠悪魔タイプはとっても充実してるんだけど、5色向きじゃなさげよ
いっそ、デーモンで組むと強かったりしてね

多分ね、バアルを手に入れて全体をきっちり育てると、
副属性に全て闇がついてるでしょ?だからこれ強いわよ、きっと

でも、手の上で踊ってる気分になっちゃうなぁ・・・

======================================




ヴリトラX闇以外の属性選ばない神か、青オーディンXイシス =============

 今の私が組むだろうって思う
ヴリトラXラーのヴァーションだけどうぞ
(青オーディンのバージョンはオロチがゼウスです)


ヴリトラくんが、究極進化したら、使ってみようかね
 ==============================
感想

ヴァリエーションが楽しめて面白いのがバランス

安定して楽に強そうなのが攻撃

化けそうなのが体力のゴエモンフレンドと神かなぁ
(ヴリトラくんに回復力2倍がつくいてくれればなぁ(願い))

回復はHPがかなりネックになると思うぅ

悪魔は闇以外に悪魔タイプ増やしてくれないと
悪魔タイプのガチャに追われないとつくれないぃ

でも

タイプ別の最大の欠点は、北欧神持ってないと楽しめないかも
ってとこかなぁ・・・

ってことで折角試行錯誤したから記録しとくぅ、またのん

閑話休題:風林火山超級(ホルスXイシス)

あんまし簡単なので書くほどでもないんだけど、
地獄級に行く前に記事にしちゃとくわ

パーティはこれ、


木枠はHP重視ならバステトにゃんこしゃん、(3000ある)
足踏み用回復重視ならパールちゃんかなぁ
火ダンジョンだから、あんまし攻撃の高い木属性は意味ないです

あっ、主属性が5色じゃないと駄目っぽいので
副属性で補うパーティは却下です
(折角育てて組み合わせ試したかったのにつまんないわよ>運営さん)

フレンドはイシスのみ、
ゼウスは効果は同じだけど、
電光石火って攻撃を金色のちびちゃいのがしてくるし、
ミヅキにやられてそのまま登らないで
回復しなきゃで面倒くさいのでお勧めしないわ
*ゼウスフレンドで使うなら、木枠は究極進化セレスだと思う

エキドナお好きな方は
オロチ代わりにエキドナもありだけど、
水の方が速いです

覚書========

7F立てのダンジョンってことに注意
つまり、足踏みする場所を選ばないとラースが溜まらない

どこで溜めるか

ずばり、4Fのミヅキ ちゃん
ここで幾らでも溜めれますよん

ってことで

1-4Fは瞬殺でもいいし、3倍攻撃で10ターンぐらいかけて登るもよし

5Fミヅキさんは、彼女のHPを減らさないようにしながらラースまで溜める
*回復ドロップを消してるだけでも大丈夫です
ラース溜まる4ターン前ぐらいから倒す方向にシフトしていいです

7Fのシンゲンどんは、出会いがしらに威圧、ギガグラ、ラース 
残り、12倍攻撃2ー3ターンでジエンド

==================
 スクショはシンゲンさんのみね
連続でどうぞ、水入れての12倍でどれだけ減るか
っていうのをとってみたの


 ってことでスタミナ回復したら地獄級にいこっと

超級、まったくドロップしないんだもん (ぶつぶつ)

PS:マネキネコさんもどきの経験値おいしいです♪

2013年4月7日日曜日

新カテゴリー:13番目の新howにこんなのどう?

ここを良く読まれてる方、これ覚えてます?

ここで11番目まで出きてるんだけど、

北欧神の究極進化から、
サブタイプっていう新Howが12番目としてつけ加えられたのは、
パズドラを続けてる人には、言うまでもない事実♪

*便利機能、ソーシャル機能はここには入れてません

パズルでドラゴンを制するをかなえながらだと
今度はどうなって行くと楽しそうかなぁ
って考えてると、色々思いついたので・・・

ちょっと、考え付いたの並べてみようかしらん?
って思いついてつくった新カテゴリーです


実装出来ないもんもあるだろうけど、
あれこれ考えるのは楽しいじゃない?

ってことで・・・はじめます(ペコ)

どう使う?このスキルの6(バステト)

* ずいぶん前に書くだけ書いて
  ゼウス降臨でスクショとり損ねたので待ってたんだけど・・・
  先に文章だけ出しちゃうわね、機械龍のとこはカノープスで来週埋めます

お久しぶりのこのシリーズ
今回はこのにゃんこ神様ちゃん、バステト


彼女のスキル



スパーサブになれるのに
最近また良くみる廃・・・って言葉 にまみれてるけど・・・

1)無条件で全体攻撃になるっていうのは結構有難いわよ
 ラーやホルスの木枠に実は向いてますっ

全体攻撃は
5つのドロップをいっぺんに消す
通常は、かなり威力があるとはいえ
比較的出しやすい攻撃なんだけど

これがね~出しにくいっていうか、出すことに気を配ってられない
って状況があるのよ、そこの人

何故?

それは、別の事に集中してドロップ動かしてるから・・・

別のこと、四属性同時とか、5属性同時とかにかまけてると、
その中に5個いっぺんなんて混ぜてる余裕がないのに・・・・
目の前の敵は何故か2体だったり、3体だったりする
しかも、出来る限り早く沈めておきたい強敵だったりもする

人間って・・・皆さんご存知?
同時に二つの事は出来るようで出来ないのよ

例えば、ご飯作りながら恋人を待つってことは
出来る様である工夫しないと出来ないの(まぁ不思議)

って言っても

ご飯つくりながら恋人を待ってる様に見せるのは
ある種の人たちには非常に簡単なんだけど・・・
(左脳の機能が非常に高い人たち)
その場合は、彼らは見せてるってことをやってるんで
ご飯つくってるんでも、恋人を待ってるんでもないしね

だから、 四属性同時を達成しながら
5個混ぜるなんてほんとは不可能なのよ

あっ、うまい人のなかには
4属性同時を達成しながら5個まぜる
って同時に意識的にやってる様にみえる人いるけど
あの人たち4属性同時コンボ目的で動かしてないわよ
見せるってことをやるのと同じ発想してるよぉ

うん?証拠?

ほら、あの人たちってどんな画面でも
チェンジザワールド使った時の畳の目みたいに
出来る限りコンボつくる事に集中してるじゃない?
あれで結果として、4属性同時になってるんだなぁ
っていっつも感心しちゃうわ、発想の転換よね?

多分あれが王道の属性同時の出し方なんだろうね
だってあれだと、ホルスXアヌビスとかでも
属性条件に動じないままコンボのみ可能だわ

でも、私の様に王道じゃないお方いるでしょ?

私の?

私のってそうだなぁ

縫い物の様な動きっぽいわよ、いっつも
糸を通した針で布をすくい上げるように
ドロップ動かしてるわね、気がついたら・・・
布が破れてるとこをすくい上げて
向こう側もすくい上げてつないでる
って感じなのかなぁ
その代わり、横の一列消えたら
縦に消えるコンボとかっていうのは
あちこちに出来やすいんだけどね

ここまで極端なことしてなくても

全体攻撃の方が確かに楽だけど、
そんなことまで気を配ってられないぃ
って地獄級とかで嘆いたことなーい?

(私はバステトちゃんつれて行かない時は
 4属性全部出来れば全部5個消しで揃える
 っていう条件に集中してる)

そんな方への朗報

そんな時のお勧めです

木枠としてバステトちゃんつれて行ってみそ
そして、ただ16倍とか24倍とか36倍攻撃してみそ
驚異的な全体攻撃で二体以上の強敵を同時に削ってくれますのさ

例えば勇者のロード三体
 ここまで威嚇中に減っておけば
一体ずつ確実に沈むので
もう、脅威でもなんでもないでしょ?
(この時はこの階に登ってきた時HPマックスじゃなかったので
 これは二回分の12倍攻撃の後ね)



例えば、ゼウスの鬼門4Fのキマイラ2体
本当はホルスXゼウス12倍で平均四ターンかかるんだけど・・・
二ターンですんじゃうのよ、まぁお得
ここもエキドナ中で倒れてくれるわ


こんな降臨系の特別強敵じゃなくても、
面倒臭げな固定キャラ2体が
6コンボ以上重ねるのを要求するダンジョンに
つれていくのもありだと思うの

それこそ、コンボに集中してればいいんだもん


例えば機械龍の地獄級の9F
 2体のカーバンクルを同時に倒せたら、
あの面倒くさい回復されなくてすむよね
最初に行った時、何度ののしったか

例えば暦龍地獄級の5F
2体の進化デーモン
結構うっとおしくない?

こんな風にピンチになっても、
ここまで減らしてたらもう怖くないでしょ?

これは二回目の攻撃終わったとこね
一回目終えて、右画像で左のデーモンのHP
エキドナさんの数字7あたりに減ってるのみえます?



例えば、腹立つぐんまのネギ!
3体も並ばれると、
バインドかけられる前に
回れ右して諦めたくなるけど・・・(そうなの、なるの)
あれも同時攻撃でいっぺんに倒せたら
かなり気持ちいいかもよ
結構硬いじゃない?あのおネギ
あの一番うっとおしいダンジョンを
一度でいいからすっきり回したいっ!

(これはごめんね、スクショなしだわ)


2)このスキル。スキルレディになるのが速いから(なんとっ13ターン)
  実はね、早回ししたい時に使いやすいんですよぉ

例えば、ジュエルの超級
ボスのカーバンクル案外面倒じゃない?
ギガグラためたり、ラースためたりしてると
事故おきた時が目あてられないし・・・
そんな時は、エキドナ溜まってれば、
ほんの3ターン先にはスプレッドキャッツ も溜まってるから
ただコンボ重ねて一撃っていうのは速いっ
(ちょっとみにくいけど、一回目の全体攻撃終わって半分に減ってるよん)



例えば、天海神の9F
次のネプにエキドナ使いたいから
なるべくターン少なくしたいじゃない?
そんな時もこのスキルはおすすめ

例えば、土日の10Fは言うまでもなく
途中の仮面3体とかも一掃なので
早回しいいいいいいいいいいいい
ってほど速いです

ほら、2-3ターンで終わり



なんかね、+卵稼ぎとかコイン稼ぎとか
最近、特に労力使いたくないのね、
難しいダンジョンで、
征服の快感感じてる方が好きみたいなのよ、私

うん、ダンジョンの美味しいとこどりがしたいの
忙しすぎるのかなぁ・・・・

だからルーティーンは惰性で指動かしてても勝てる
っていうのが理想なの

そんな時もこのスキル 有難いわよぉ
仕事半分考えながらでも・・・惰性で回せるわ

だって、二体ちょっと攻撃力が高い
ってとこが面倒なだけでしょ、大抵のルーティーンダンジョン


そんなわけで

木枠は、パールちゃんもスサノオさんもいるし
シーフもセレスも捨てがたいから迷うけど・・・
木ゼウスさんが来るともっと迷うだろうけど・・・

騙されたと思って使ってみそ

うん?

彼女のリーダースキルはって?

属性選ばないし、単色、二色も可能なんで案外有難いわよぉ

4コンボしかしなくていい
って勝手に決めつけないで
コンボがんがん重ねればそれなりにつおいっ

しかも、ラーXバステトとかにすると攻撃力のずらしも楽なの

(コンボつくるだけに集中すれば、2.5倍確実だし、
5属性同時に集中すれば、15倍確実だし)

そうそう、この子回復力もそこそこ
っていうのも結構便利よ

やっぱし、工夫次第って事じゃないかなぁ

貴女や貴方はどう使ってます?

ってことでおっしまいっ

2013年4月6日土曜日

忙しさの中でふと思ったこと

*半分、マーケティングのお話です

お久しぶりです、ご無沙汰中のAliceです

今週は、太鼓の超級と素材しかやってませんよぉ
まだ、カノープスさんには会いに行ってすらいません

つまり、ペルセポネさんかロキくんがずっと出しっぱなしです^^;

まぁ、成果はおかげで、
スサノオさん3体とミネルヴァさんお二人ともう一体のアルラウネちゃんは
スキルマックスになりました(わーいパチパチぃ)

でも、ラーくんがまだあがってないので週末もこのままでしょう^^;

そして、この間手に入れた悪魔と天使の進化も終わり・・・
ラファエルさんとルシファーさんだけ育てはじめてます

あっ、テクニカルの新しいのはいきました
あれは、ラーくんのスキルの餌が火属性だと気づいたので楽勝だったわ

パズドラはそんなとこ

いやぁ、仕事が忙しいのん

Aの商品のカスタマーが、Bの企画のエンドユーザーになる
って事を通じさせる書類 作りとそのプレゼンに追われてました

もう既に当たるって投資家さんも融資先さんも、
何故か、”とらぬたぬきの皮算用”になっちゃってるのが
Bというサブミッションなもんで・・・

妙に彼らの期待が高い分、

Aの商品を売るのを、回り道だと思いこんじゃわれて
Bをすぐはじめればいいじゃない、お金出すから
って反対されまくって感情論にまでなられて真剣に困ってたの

こんなもの飲まされたら、
Bの企画のクライアントに、市場を開くお手伝い
って事のうち、うちがお約束してる効果出せなくなるもの・・・

それじゃ、詐欺よね^^;

だからと言って怒らせて信用を失墜したくないのが、うち
特にSBAとは、良い関係結んでいたいもの

苦心のかいあって、やっと通じたのん

真面目に、ほっとしてるぅ、力抜けちゃったわ

今回の試行錯誤通じてね

どこの発明的IT企業も直面しやすい問題なのかなぁ
って 思ったわ

視聴率神話は一度崩れたのに、
また、twitterやfacebookのトラフィックに投資家も融資先も
同じ甘い汁を求めてるのよね、だからせっつく

一度は、コマーシャル見てる人の何人が実際買うのか
って疑ったにの・・・・
また、情報流布の相手は多い方が買うはず
いや、イメージ戦略さえ間違わなければ大丈夫
ってていうブラインドトラストにクライアントも戻ってしまってる

そして、ユーザーは権利主張するだけで許されることに慣れちゃったし

そんな中

企業が自分らしさを保ちながら、
信頼を損なわないけど媚びずに、生き残るのは大変だわ

二番煎じのIT企業がのっかって儲けて、市場を飽和させていくのを見ると
なんか、私って無駄に忙しくしてる馬鹿なのかなぁって思う日もあるけど

mixyやzozoの今を見てると、やっぱしあのオリジナリティ勿体なかったなぁ
*secret SNS と natural movement
あれさえ保ててれば・・・・
今パイオニアのままで市場の飽和に巻き込まれてないはずなのになぁ
って感じちゃうしね


今年度は、パズドラも正念場でしょう

二番煎じもどんどん出て来るだろうし・・・
真似されて真新しさにユーザー移動して焦ってきたところに、
いろんな方向への
成長戦略に駆り立てるチャンスも次々とやってくるだろうけど・・・

そして、今は試行錯誤してるっぽいけど 

そんな時こそ、パズドラのオリジナリティを大事にしてほしい


さっ、仕事に戻ろうっと

2013年4月2日火曜日

結構こういうの続くと気持ちいいわよね

*あっ、新ヴリトラくんパーティは、
 究極進化してから考えるから、ちょっと待ってね
 サブもヴァリエーション増えてて、
 ヴァラエティ楽しめる様になってるから再考の余地あると思うぅ 

 なんか色々と中途半端なレベル上げに追われてるのん
 どれからマックスにするかそろそろ見極めないと、
 これも使うことになりそ、あげておくか、あっ、これも
 って運営さんに踊らされることになりそ、ふむぅ

 でも、今週は太鼓(ラー2体のスキルマックスを狙ってる)の超級と
 新キャラのレベル上げ(素材が足りないもんがある)しかしないもんね~

ってことで・・・ 昨日の超キンメタさんの気持ちいいスクショを飾っておっしまい


ボックスに飽きがいっぱいあって
ボックス整理する回数を減らせればもっと回れるのにぃ
って思っちゃうけど・・・・

でも、気持ちいい

2013年4月1日月曜日

天使と悪魔のガチャ結果

副属性つきなのでこれから使うことあるかも
っていうんで必要ないけど回しました

戦果はこれ


運営さん、ここ見たでしょ?
って言いたくなるわ、6のジンクスには出てないし、

いきなり金の卵は出ないしで・・・試行錯誤の後

ヤケになってジンクスを変えると金の卵が出ました

うん?なんの根拠もないけど+卵出た後が金なのかなぁって

その結果がこれ

金のライダー2体とかもう既にこのうち4体は被ってるし・・・・

嬉しいような嬉しくないような

とにかく、最初の試行錯誤に、散在させらたわ

大天使(神様)の方のルシファーだけほしかったけど、ここで打ち止めにするぅ

ってことで皆さんの健闘を祈ります

PS:今回のガチャはおすすめしません

   何故?+にこの子たち、足す4足す2x2で28よ
   そのうち2がこの子たちにプラスついてたから26
   確かに+の後には出たけど、まるで抱き合わせ商法よね、
   いらない低反発枕つきの高枝切りばさみみたい

   そこに5散財したのにプラス4の無駄(+卵じゃなかった)で9
   今回、合計 35回回してるのよ、私

   ね?無駄でしょ?前回のゴッドフェスに使わなかった分回した計算なの
   そう割り切って使ったんだけどね 350日ログイン分とかの石も入ったし・・・

   これで金にライダー出すのは詐欺っていうのよ、運営さん
   ソフトバンクのビジョンは”みんなが笑顔”じゃなかったかしらね^^;

   イースターに卵と神の出悪かったら、
   アメリカ人真面目に切れるわよ
   お気をつけ遊ばせ

最近の戦利品3種


ついでに、千代女さんも、前回のゴッドフェス時
間違えてレアガチャを回して手に入れてます

スピノンがこの中では嬉しい♪