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2015年3月12日木曜日

光ホルスX光ホルス初見は、最近♪ これかこれかこれかこれ

書きかけてほっておいたもん出すね^^:ごめんよぉ



最近の私は

光ホルスと同じ感覚で
私に合って使えるのが気持ち良くって
(結構パズルもきわきわで組まなきゃなのが好き)
好んで、闇ラーXハトホルを初見でも使ってますが・・・
っていうか、

タイプ属性染めできてるから瞬間火力も一番強いの

(願わくば、闇と光のラーのタイプ逆だったらなぁって思うけどね
 そういう意地悪は多いね^^;)



光ホルスX光ホルスの初見はこれですのさ


ご質問にあったので、どぞなの



HPの上がらない系多色ご法度の(私だけの可能性大)
3つの致命傷になるリスクには確実に対処する様に組んでます


====


1)バインド
バインド回復には、私は最近「覚醒セレス」を好んでのせてます
攻撃参加はほぼしないんですが、 覚醒の多さが地味に便利
それと、3ターンバインド回復が、白メタよりこっちを選ばせるの

2)高攻撃へのHP不足
これは、言わずと知れた普段はドスヴァギィにゃんです

防御は、初見にのせていくと先制などを受けてくれるし、
99%攻撃も軽減してるので、ものすごく有難い


3)盤面が荒れる
お邪魔、毒、色替えは、どれも致命傷なので、
私は必ず、どちらかのカーリーか威嚇系を入れる様にしてます

特に、昨今の99ターン、
お邪魔が振りやすくなるとかへの対応で
私には、これがどうしても必要になってます
(実は、これに一番困ってるので、
 カーリーはずせなくなってるけど
 ここの工夫はこれから変わってくるかも)



コンボ数は二体攻撃二枚入りで7コンボ(難易度かなり高し)
列を入れるなら6コンボ、普通に組めば8以上
っていうのを目安に組んでます


====

それを踏まえて、
あくまで初見用、4パーティご紹介しましょ



1)完全封印耐性必要かもって思った時、  
 私の場合はボスが復数の時に組んで出ます
 
  光2体攻撃パーティなので、エンハなくても案外火力も出ます
  ただ、闇水枠の辻褄合わせでヴァギイが闇メタになるので、
  セレスもウィジャスに変えて、1ターン威嚇を増やしています

 (水曜地獄級は、木孔明を活かすので、これとは違う組み方です)



 
 
2)素早い畳み込む攻撃が必要と思える
  5-6F建ての時にチョイスしてます

  これが初見の私の基本の組み方で、
  1)2)3)は確実にカヴァーしてて安定してます
  
  ただし、火寄せ、攻撃タイプ寄せに比べると
  攻撃力は落ちますので、あくまで初見用です

  (最近はこのパーティが闇ラーXハトホルになってます)
  

  

3) 回復なしダンジョン
  回復を早いサイクルで作り出す闇カーリーを活かしてます
  タイミングさえ間違わなければ、回復枯渇はないはず
  闇カーリーは完全バインド耐性なので、回復つくりそこねる
  ってこともありません

  これも、攻撃力が高めとは言いがたいですが
  安定してる立て直しは保証します

  (光ホルスXセトに割り切った方が安定もし火力もある手応えです
    (サブ:闇カーリー、闇カーリー、ウズメ(ロココ)、バギィ))
  


4) 10F建てダンジョン
  今までだと、敵の攻撃力が高いものが
  8.9.10と続きやすいので
  威嚇二枚でエンハ1枚も入れたいのでこうです

  チャンスを作り間違えなきゃ初見ノーコン出来ます
  



この初見での経験を踏まえて、
ダンジョン個別のリズムを踏まえて
私のホルスパーティは組み直してますよぉ

それが楽しい♪

だから、最終的にはカーリー二枚
っていうのじゃなくなってる可能性大
もともと、盤面が故意に荒れなきゃ
ホルスに盤面枯渇なるものはないですから・・・


実は、今、ホルスパーティは、
あるモンスターの究極進化を待ってるの

でも、何かは内緒


そうそう、エジプトの覚醒究極は
まず、アヌビス、ラーであってほしいなぁ
って願いますよぉ、私は

理由は、


彼らが、リーダー倍率上限の基盤で、
難易度の基盤で、パズドラはずっときてるから



パズドラ全体のバランスの取り直しは、
その2体からが、しやすいと感じます



パズドラ全体が、早く、正常なバランスを
取り戻しますように・・・・


PS:
新フェス限増えるようですね
倍率だけみれば強いだろうけど、
ドロップ枯渇も、パーティ組みも、
かなり難しくなりそうだなぁっていうのが第一印象です

もし、手に入れることが出来れば、
どの子をフレンドでずらせば使いやすいのか
ってにらめっこすることになりそうです

小喬ちゃんは、修正前とどっちが使いやすいかなぁ
って悩んでしまう^^;

っていうのを加えて逃げ




2015年1月18日日曜日

チャレダンLV9 スリーディアワンキルの瞬間(光ホルスXセト) おまけ足した

 忙しい中、セトにほぼ+297をつけ終わり、完成しました
これが超絶ドラゴンラッシュにもなると思います (まだ試してない)

カグツチの回復力に+99をつければ安定でしょう(まだついてない)
(回復力は劉備2体も待ってるので、後回しになるかもだけどね)



結果は言うまでもないでしょう

カグツチのスキルをあけるともれなく14倍になるので、
(最大倍率が出ないので、これだけ注意してね)
次の絶メタは二体攻撃2枚入りで、7コンボ以上必要ですよん

(1500X3.375X2X1.25=12500
 がカグツチの基本攻撃力、
 10000Xコンボ(2.5)Xリーダースキル(14)=437500
 カグツチ使用後の絶メタ防御37万、カグツチが貫通です)

心配なら、闇も一応二体攻撃入れておくと大丈夫
それなら6コンボで大丈夫

ってことで、堂々とどぞ


ここは300万火だけで出れば抜けます、
闇カーリー+セト+ホルスのスキルで抜いてます

カグツチはここでは使わないようにご注意を

1箇所だけコツを

カオデビドラゴンは、
最初の2ターンめの攻撃は受けてから、ウズメちゃんを使うと、
ターンを2ターン稼いだ上での耐久がやりやすくなります
これが、B2Fでおそらく使ったセトのスキルレディを
スリーディアに間に合わせます

このターン(3ターン目)に間に合えば大丈夫です

ってことで、またのん

おまけ、

絶メタ抜くとこと、ゼローグの前、
セト再びスキルレディまで待てばゼローグは抜けます


 闇カーリーはショーテルも可能
バディはイザナミ闇も可能(HPがあがります)

2015年1月5日月曜日

降臨チャレンジ(ピィ報酬のみ)光ホルスリーダーパーティ その4

とりあえず終わりぃ、楽しかったもん

手持ちをどれを育てるべきか、
出来れば、何を加えると楽になるか
って悩んでる時に目安になるよん

まだ、チャレンジしてない人は行ってみそ
って おすすめしちゃうわ

これで、タイプ別とコストの制限と最新の2つ以外は全部かなぁ・・・・

えっと、

ドラりん 天狗  Z ドラゾン ガイア 張飛 関銀屏 暗黒騎士、三蔵法師で、
最新のグリモワール、メジェ以外だから・・・(ラグオデも入るかも)

うん、あってる♪

多分、グリモワールとメジェは足されるんだろね

いや、第三弾はもしかしてこれかなぁ?

これこそフレンドに毎日こまるぞ^^;

まぁ、起こってないことにやきもきするのは無駄なので・・・

ほいっ、続きなのぉ わーい


16) 勇将軍

降臨チャレンジ期間が終わって気がついたら、
クリアの瞬間取り損なってた
 (スクショ撮りのミスぅ 実はよくやる)
って言っても、このスクショなら文句ないでしょ

(この後は6コンボし続ければ勝つわけで、
 ショウグン対策で、延長までのってるのに
 この後負けてたら、私ホルス使いって名乗れないわ^^;)

どうりで、その3作った時に、順番とばししたわけだわねぇ
(その時に気づけってね、この右脳ほけほけ馬鹿は・・・^^;)

ってことで、

このダンジョン、スキル封印耐性5枚を諦めるのが私のコツです
イメージとしては孔明の奸計にはまってたまるかって言いながら流してる

そうなると孔明の倒し方だけ注意、
30%ゾーンに踏み込んでしまうとホルスがバインドされ確実に詰みます

光ホルスサブ一口メモ:

ドスバギィの防御が1ターンない間にだけ注意ね
それと、私の様な右脳系はスキル使い忘れにこそ注意
(これが致命傷になりやすい、うん?私だけ?)




あっ、光って見えにくいけど、光ホルスX光ホルスね


17)星知神

さぁ、またスクショなかったぞっと

でも、これも問題ないでしょ、最後の一撃のスクショだもの(ほほ)
カチャって言わなかった時は要注意だわ^^;

 光ホルスXセトパーティのサブ一口メモ:

 これこそ黄金の組み合わせで、ここぞの一撃にお薦めです
 これで水属性以外カヴァー出来てるのも、いと嬉し




威圧にするなら、ゼータヒドラだと火の攻撃力落ちにくいと思いますよん
私は、まだ育てきってないので・・・後回し

威嚇の方が小回りがきくから他の階で使えるけどね

チャレダンLV7、このパーティで行くなら
・・・威嚇枠は曹操、水枠はバギイがお薦め(難易度はあがります)

私はチャレダンLV7はドロイド二体のせた木寄せで
オシリスとのずらしでクリアしてます
(毎ターン6コンボ以上の方には盤面が荒れないのでこれがおすすめ)


18)瞑神

今度はスクショあるぅ、わーい

ハトホルが登場したおかげで、すらし組みで、
速度も落ちないし、以前ほどには、難しくないと思います

このパーティ、一般に多くの人が+297を振ってるだろう
白メタもハトホルもHP+99ついてないのにそんなに大変じゃないよん

サンダルフォン戦は、時くん(光属性ありの威嚇系)役さえいれば楽もん

光ホルスXハトホルなど新エジプトと組む天敵はバインド
っていうのにだけくれぐれも注意してね

突然、半耐久じゃなくなっちゃいますよぉ
つまりHPが激減します(それが侮れない危機)





19)神世界

またスクショないんだけど・・・・
これも、ブブ様を次の次で抜くのは自明だから問題ないでしょう^^;

暗黒ゼウスは50%に入る時に(ここだけ20%切らない様に注意)
バギイとウズメのスキルを開けて入れば
回復だけしつつリーダースキル発動しなければ、大丈夫なはず
(ウズメ待ちになると思いますよん、バギィは神ではないので
 バインドかからないので・・・3ターンぐらい残ってれば大丈夫)

バインド開けたら、カーリーで残りを削っておしまい

実質難しいのは、サタンかブブ様戦です
なぜ、ゴッドに悪魔が混ざってるのか謎


光ホルスXセトパサブ、一口メモ、

回復役は小回りがきくのでこの二人のどっちかがお薦め
どっちを選ぶかはダンジョン次第だろうね


エキドナロココ、一輝、17号などもいるけど、
スキルマはピィが必要っていうのが思案のしどころね



それにしても、私の最近の一口メモのサブはお値段が高いね^^:
フェス限のしかも出にくい方、多し^^;

ってことで、ゴッドラッシュはこれ

光ホルスXセトのサブにカーリーの副属性火がありがたい




 絶地獄級の極限ラッシュは今のところ、
私の組み方で、ゴッドラッシュとヘララッシュ は
デブメタが出ない時に限って90%お約束できます

あっ、デブメタ出たら、ごめん、諦めるを選んでね^^;

(今のとこ無理です、ドラゴンラッシュ困ってるのこれだもの
 赤オーディンの一枠を埋めると、攻撃力が落ちるのよね
 覚醒カグツチが攻撃タイプだったらなぁ・・・ふう)

デビルラッシュは、実はサタンが抜けられかどうか次第
サタン降臨はあんなに楽になったのにね、不思議だわ

ゴッドラッシュもそうだけど、虚無の波動かけてくるので
サタンの場合は、初手以外はバギィを無駄撃ちしない様に気をつけてね

 デビルラッシュのメフィストで苦労する様なら、
あのパーティだと多分合わないと思うわ

ヘララッシュは初手の攻撃力が命、
あの組み方だと白メタに+297つけると完全安定かなぁ

(バギぃがスキルマになるまで私がつくてったイザナミ二色ループで
調節さえ失敗しなければ闇メターバギぃループは代用できます)

ほんと、あちこちに+が欲しい時代になったね
私はパンドラちゃんを潰す誘惑と毎日戦ってるぅ
(スキルマがもう一体いるから、悩むわ)

セト+297のフレンドは流石にいないしね^^;
っていうかセトフレンドがいない

ってことで一旦終わり・・・・

絶地獄級は更に組み替えを考えながら
普段から色々試してみようと思いますよん

みなさんも何で行けたか教えてね

寝るぅ、またね


2015年1月3日土曜日

降臨チャレンジ(ピィ報酬のみ)光ホルスリーダーパーティ その3



たまちゃんを常時用意しながら、
出来るだけ+も用意しながら,
ほっておくと侮れないリスクを考慮してパーティを組み替える
降臨チャレンジ、今回のヴァージョンです

(今のとこわだつみ以外は組みかえね)
 
案外需要が高いってことなので、続けますね

まずは、4つ参りましょう

(あっ、私はドラゴンラッシュは今は視野に入れてません(ごめんね)
 パーティは(光ホルスXセト、赤オーディンのせが
 見えてるんだけど計算上どうしても+が足りないです
 今の手持ちじゃ行けないわ・・・・)

あららら・・・画像、つくる順番間違えたので・・・

もう先に、ノアを挟んで

ゼウス系、ディオス、マーキュリー、ヴァルカンと出しておきます

結局5つ


11)全能神

実装された当初を思い出して
こんなに簡単になっちゃうと、寂しくなるね
キマイラ2ターンで出たんだけどワンキルしちゃったの

キマイラを抜けさえすれば・・・って思ってた頃がなつかしい


12)舶神

突然の高攻撃力に、嵐の海を彷彿させられるこのダンジョン
全属性で、寄せてないので、
案外火力が期待出来ないパーティになりますのでご注意を・・・


 13)天地神

別名、五右衛門、同時にホルス潰し、

火属性リーダーである光ホルスの天敵ダンジョン、ディオスです
実装された当初は、10ターン耐えるのが辛かったですが、
覚醒バインド回復のおかげで、
水属性のモンスターがいないのでB1F失敗しなければ楽です

覚醒セレスの実装がスキルブーストのおかげで地味にありがたいなぁ
って思うことが多いのも気づきましたよん

私は彼女をスキルマにしました♪


 14)海澪神

 イースとマーキュリーの連戦が簡単に感じられるほど
厄介で侮れないのがヘルメスーアポロンの並び・・
あの辺りだけ、絶対空間がうねってますよぉ、
惑星が動いてる宇宙戦らしいね

そのためだけに、彼にしかエンハきかない孫権を連れていく私です

ここは、本来は光ホルス(火メイン)にはきついダンジョンかも^^;

光イシスパーティの方が多分楽ですけど、
やっぱし地味に覚醒セレスがありがたい



15)業断神

アルテミスが投げてくるお邪魔が冷えた火山弾に見える私です

 火山と勝負なので、耐久と言っても早めにケリつけたいところ、
ハリケーンボルケーノがスキルのためどころ・・・
ウズメの回復力をサイクルして、足踏みしてね

ウズメの回復エンハが本当にありがたいダンジョンです


セトとのずらし、ハトホルXホルスより瞬間攻撃力は、強いかも・・・

ってことで、続きはまたぁ

そうそう、一回間違えてガチャひいたら
デルガドげっとぉ・・・
ヴァルダンディパーティ完成です♪

降臨チャレンジ(ピィ報酬のみ)光ホルスリーダーパーティ その2

これ前回のね、今回のも作成中です

絶地獄は証拠がないけど、
行けるパーティ見せて
ってことで、パーティだけ書いたよ
行けるのは確かめてるけど
証拠の撮り忘れなのさ
証拠つけて上げ直します(約束)
あっ、デブメタ対策は出来てませんので、
デブメタ出たらノーコンは無理です
(赤オーディン入れる余裕ないわ)



光ホルスサブ候補一口メモ


この黄金の組み合わせ、水や闇のバインドでも
光ホルスの場合、リーダースキル発動するので、
”お持ちの方”は、覚えておくとちょりっとお得です
しかも、闇メタは、神、攻撃タイプ、光ホルスとの相性バツグン





っていうので、はじまる続き、



6) 魔炎妃

 高攻撃力対策ストラテジーで、
 ドスバギぃ(スキルマ)と闇メタ(スキルマ)の防御ループを採用してます
 これじゃなければ、3ターンエンハを軸にし、防御無視一体
 威嚇と組み合わせれば行けます(火寄せがおすすめ)

  B1Fは必ず左から倒してね(左が10ターンバインド持ちです)



7)黄泉神
 
 期せずして、暗闇耐性3枚なので、1Fか3Fの暗闇の
 両方、もしくは、片方をほぼはじきますので、楽でしょう

 くれぐれも、4Fのカグツチの倒し方を間違えませんように
 (1ターン16倍で削っておいて、1ターン攻撃せず
  攻撃を受けてから、次の2ターンで倒すのがコツです)



8) 大海神

   こう組むと難しいのはB2Fでしょう、しかも苦手色の水
   とにかく大コンボ組み続け50%まで2ターンで切るしかない
   エキドナはどうあがいてもスキルレディにはなりません

   あっ、自分のイシスがスキルマなんで、
   リーダーフレンド、逆にしてますよぉ


 
   (ごめん、こっからは、ほけほけ、後でclearの瞬間のスクショとりに行こう
    って侮ってたら、デブメタさん出まくりの上
    (これは、貫通無理だわ)、
    光ホルス+297がいなくなった^^;
    (+297いないと私まだ全員に+つけてないから流石にきつい)
    だから、途中気づいてとったスクショだけしかないの
    その中から、パーティ見やすいのをどぞ)

9)天魔界(光ホルスXセト、ダブルカーリーのせ)
   
リスクは光ホルスには・・・ 

  1)盤面の異常な荒れ
  2)バインド
  3)HP回復間に合わないところが多い



これでも、メフィストでの防御の使用に注意と、
サタンだけとてもクリティカルです(セトで抜きます)。

威嚇系を入れる余裕はありません

意外にお役立ちなのが赤関羽
自動回復つきで、火ドロップをつくってくれるので
火力が欲しい時にかなり嬉しい

(これじゃなかったら、ウズメちゃんだと思います)



(この回の次に実はノーコンしてますが、
 スクショとらずに真剣に回ってしまったの
 この後、チャンスなかった(私は慣れてからスクショとるタイプ))

このパーティ、闇カーリーには+200以上ついてるんだけど、
セトと光カーリーにも+297欲しいかなぁ

(闇カーリーをもし2つお持ちなら、
 回復ドロップ作成してくれるので
 光カーリーの二体攻撃をとるか、迷う所)

ものすごく贅沢な組み方になるしかないけど、
光ホルスXセト、かなり強いです


10)妃の宴

リスクは光ホルスには・・・

1)足踏みできないウルズ、イースのバインド
2)ボスの先制大攻撃他、攻撃力が高め
3)スキル封印


 いつの間にか流行りの30%減防御ループ
実はこれこそ、光ホルスで幾つかの絶地獄を可能にしました
これはその1つ(使ってみると、超地獄級ぐらいの体感にかわります)
1つのリスクを無視出来る分、気が楽です
 私の秘密兵器バギィくんは スキルマで、+297ついてます


この回、馬鹿みたいにここでヒメの防御で上がろうとして
(30%減でこのHPなら神王妃さんの先制受けれることにど忘れしてたの)
 泥沼にはまってやられてます

(このHP以上出せるなら、ヒメはエンハか回復の方が楽かも)

 この後、デブメタばかりでチャンスなし

ってことで、


この2つはパーティだけね
証拠はリベンジの時に持ってきて、
他と同じように図にするので、

あっ、絶地獄を組むコツは多分
リスク3つのうち2つを
同時にカバー出来る方法を見つけることかなぁ
私はその視点で組んでます

今はここまで・・・・

ってことで♪


 今回のを次はあげていきます


2014年12月22日月曜日

降臨チャレンジ(ピィ報酬のみ)光ホルスリーダーパーティ その1

あくまで、光ホルスリーダーのパーティで・・・

侮っていたらXXXってリスクが迫ってきて取り返しがつかなくなる危機
(以下、侮れない危機と呼ぶ)
っていう考慮を入れたヴァージョンです、どぞ

(本当はチャレダンの3でやる予定 だったけど・・・・
 危機みたくないメールが多すぎで、私が萎えてたの)

画像の見方:例: 大義賊


1) 大魔王


 2)耀冥妃


 3) 狂皇子


 4)創樹妃-完全に組換えました、運要素なくしたの
       ハーデスをドロップ運次第にしないために、
               わざと操作延長をのせてるので、慣れないために、
       他の階では操作延長分の時間を使いきらないことをおすすめ
       (ホルスリーダーパーティは、いつもは載せる余裕はないですから)


5) 求魂師 このダンジョン、多色の4属性必要以上では行けない
       って言われてるダンジョンの1つですが、この様に行けますよん
       闇カーリーを入れると2枚操作延長がのるので、
       いつものパズルの感覚を狂わせたくない時は、
       時間いっぱい使いきらないことがおすすめ
       (ホルスリーダーパーティは、いつもは載せる余裕はないですから)



 ここまでで、一旦休憩
メンテあけは、仕事しながらプラマラの予定です

多分、残りは二日後ぐらいかなぁ ・・・・


今のとこ難易度高めといわれてる降臨の特徴は、
迫り来る危機がダブルっぽいね・・・・

それを乗り越える手段が、
あらまぁ・・・贅沢になったこと、なったこと^^;


そっか、てことは、確かめてないけど、絶地獄はトリプル?


まぁ、それも判明するでしょう

ここまでの感想は、
四神の出てこない純粋な降臨
っていうのを楽しめて嬉しい
ってことです♪

四神、降臨の特徴をなくして、
お邪魔ドロップなみに、邪魔なのよね

ってことで、またのん

2014年12月19日金曜日

金曜ダンジョン超地獄、光ホルスリーダーはこのパーティ(光ホルスX赤オーディン、火寄せ)

ものすごく忙しいので、これだけね

早急に見せてという声が多いので、
(カーリーのスキル上げかなぁ)
一番楽なパーティをご紹介

ポイントは、8スキルブースト

フレンドに多分溢れかえってる赤オーディンをフレンドにしてどぞ

これで、ツインリットは、ワンキルです

エキドナで余裕があるので、
赤オーディンを持っていないなら、
青オーディン、もしくは天狗でも可能
(神なので、青オーディンの方がいいです)


木枠のスキルブースト持ちで攻撃重視は、
ディノライダー、メテオボルケーノ可能

水枠は、水イフリート、水シヴァ可能


変則では、木枠をイチドラに、赤オーディンを闇シヴァありです
       ただし、イチドラの攻撃力の+いります


あっ、勿論赤オーディン二体もってる方は、
セトフレンドで赤オーディン二体入れるのありですよぉ
私は、赤オーディンがスキルマになってないので、
(既に30スルー、わーい^^;)
フレンドのスキルマ使わせてもらってますが・・・


1F:思い切ったコンボでワンキル(火必要)
2F:2ターン目にエキドナ、ぎりぎりで抜ける(HP調節だけ注意)
   (このHPだと一体分は受けれますので、エキドナほぼため直しもあり)
   ただし、このパーティ、回復力は壊滅状態ですよぉ、あしからず
3F:ベビーだけ先に倒す、赤オーディンで一掃、エキドナスキルレディ
4F:初手エキドナ(スキルレディ調節失敗の場合も2ターンめには必須)
   火2コンボ(出来れば全体攻撃か列)入りのセトのエンハで撃退
   残った場合は攻撃エンハ2.5倍があるので、問題ないと思います


ってことで、グッドラック


2014年12月13日土曜日

今の光ホルスの私の思う欠点(リスク)にスキルマ4ターンになるのを、どう活かす?(思いついてはいない)


これは、イシス、ラーも同じなんだけど・・・・

(大喬小喬 悟空は持ってるけどね、)

私は、「スキルブースト」がないことだと最近よく感じるのよ



例えば、チャレンジダンジョンのLv8、
ツインリットがまず出るわよね

1ターンでワンキル出来ないなら、
2ターン目には威嚇系使えないと、
デビリットの攻撃で、ジエンドよね?

エキドナが10ターンよね
これを2ターン目で作動させるのが、
光ホルス X光ホルスだと100%無理なの

かと言って・・・・

 1ターンでは、エンハないと抜けないし、
それこそ、中途半端にエンジェリットを
半分以下になんてしようものなら、
ご存知、4ターンバインドがくるわ

(lv8は1Fさえ抜けれれば、ノーコンで行けます)


そして、難易度の高いダンジョンに、
こういうダンジョンが増えてるのね

 防御か、威嚇を2-3ターンで準備出来ないと
火力は足りてるのに、詰む可能性あるわ


 まぁ、これが私が好んで、
セトやハトホルや赤オーディンを
最近特に、フレンドに選ぶ理由になってるわけで・・・
最近、ラーやイシスと組むことがなくなってきたわ


表にまとめようっと思ってるけど、
2個以上スキルブースト持ってるキャラは
サブとして、とっても貴重になってきてると思うわ




このリスクまでは、
昨日のニコ生をさっき見るまでに
思いついてはいたんだけどね



 「ホルス、スキルマ4ターンになります」
っていうの見て・・・


それで、ホルス、オワコン騒動を
終わらせることが出来るってみたのね

ってyes,andして・・・・


ドロップ強化をもし初手に使えたら
1ターンでLv8ツインリット抜けるかしら?
って計算、やってみたんだけどね・・・

2体攻撃必須で、260万出ればいい
っていうと・・・・

万が一5属性なかった場合、
2体攻撃2枚持ちを入れてても、
16倍は火寄せでも無理 なのよ

25倍は組み方次第で、
どうにかなる時も計算上はあるけどね


ほほほ・・・・


つまり、1Fを抜きさえすれば
って問題は残るぅ


 道中はかなり楽になりそうだけどね



耐久型多色は、バインドが致命傷

指定色は、1ターンめ欠損が致命傷

っていう言い方をすれば・・・・・


 攻撃型多色は、スキルブーストの有無が
1Fの相手次第では、致命傷

(絶地獄級がノーコン確実じゃない理由、実はホルスはこれなのよん)

ってなりそうです




そろそろ幾つか対策考えておきたいね

4ターン活かすのであるかなぁ・・・・

あるんだろうなぁ・・・なんだろう?



うん?


お前はどうやって、LV8切り抜けてるかって?


サブ、赤オーディン、赤オーディン、ニム 曹操 /フレンド セト

これで、1ターンめから曹操の威嚇使えるの

盤面が汚れないまま2ターンあるので(デビリットは3ターン)、十分可能です


赤オーディンとセトを手に入れる前は、

サブ、青オーディン、青オーディン、ミューズ、BABバットマン /フレンド アテナ

こっちも間に合うんだけどね、

属性で、染められてない分
新パーティの方が確実だよん



スキルブースト多め持ちがフェス限なのも悩みよね、
お金かかってしょうがないパーティはそうは、勧められない



まぁ、たまには、光ホルスパーティを使ってるものとして
最近悩んでるリスクっていう話もいいかなぁ


って思って書きましたとさ

またなの


2014年10月29日水曜日

光ホルスパーティにヴァリエーションをもたらせてくれるエンハ一覧と私の思う使用法

ほほ、これ忘れてたからこの考察もね

うん?ドロップ強化覚醒になんか言えって?

全体に属性エンハ(1+0.04X覚醒数)になるのはわかったけど

【火ドロップ強化】
強化された火ドロップの
出現率とダメージがアップする

っていうのの「ダメージアップ」の意味が分からないと
まだ、計算すら出来ないわよ

それとも、このダメージアップが、
パーティ全体の属性エンハになるの????

とすると、あのムラコさんの言い回しはおかしいわけで・・・
ここは、一喜一憂は時期尚早だと感じるわ

ってことで、この件は保留ね

あっ、ホルス一家に火ドロップ強化一個ずつくれたのは嬉しいもん、有難う>Pさん
光ホルスが攻撃タイプなのに+99つけると4000弱のHPも嬉しいもん、有難う>Pさん
イザナギに地味に二体攻撃も嬉しい、差異化するね

昨日、これを忘れたから足すね
攻撃タイプの攻撃力2.5倍以上で、HPも上がるケース

5体もいたんでご紹介しておきますのぉ

(もっといたら、これもいるよって教えてね)

ってことで、これです


ほい、追加終わり


ってことで、またぁ





2014年10月28日火曜日

光ホルスパーティにヴァリエーションをもたらせてくれるエンハ一覧と私の思う使用法

鎧騎士も手に入れたし、
私がパーティ組むのに便利な様にまとめておくの、ほほ

うん?そんなことより、
出る予定の新エジプトお前が念願のセトについて何か言え?
へへ、沈黙は金なり♪(まだ、言わない)
ただ、セトだけ副タイプなしとは・・・
そんなに怖がらなくてもいいのにっとだけ
いつも、ユーザーにぎりぎりまで、
エンパワーメントをくれて勝負したがるPさんだから
(多分、本人がそうしないと燃えない人)
ユーザーに副タイプあげられないほどの、
気づかない何かが眠ってるんだろうねとしか言えない


 ってことで、まとめるぅ、わーい














 ふう、耐久にする時を見ておきたかったので、満足


まだ、攻撃タイプ意外と火のレパートリーが充実はしてないね
 っていうのも見えたなぁ

木属性の方が火より組みやすいのが意外ね

そんな風にまとめとくぅ


くれぐれも、


この中の贅沢なパーティを無理して揃えないようにね
あっ、メールやらで、
参考にして贅沢なパーティやっと揃えて組んだよ
って報告もいらないよぉ



私が紹介したことに、
罪悪感がたぷたぷになるのでお止め


(私は罪悪感に自家中毒を起こすタイプなのよ)


 持ってる人はこっそりにんまりしながら楽しんでくださいなっと


ってことで、またぁ




2014年10月21日火曜日

光ホルスパーティ、闇攻撃寄せ、初陣♪


今日の闇メタ究極進化を密かに心待ちにしてた私

早速、真無限回廊行って来ましたよん

注意:このパーティ、相当贅沢なパーティなので
    強そうだからと無理をして揃えようとしないでね
    私はそんなものは推奨してませんよぉ
    ホルス攻撃寄せは、一番、火寄せが組みやすいはずです


まだ、計算してないけど・・・

多分、これ私にとってのホルスパーティでの 
真無限回廊安定パーティになりそうよ
チャレンジダンジョン9もこれかも・・・
(木孔明が地味に水苦手パーティじゃなくしてる
 木寄せの攻撃パーティとどっちがいいかなぁ)

闇メタの副属性水に本気で感謝しちゃう
それと闇メタのスキル追加効果防御も地味に有り難い

闇バットマンは実は私のはスキルマで、
(2ターン威嚇の闇光はとっておきたくて
 あのガチャ一回目多めに回してるの
  あのガチャとビックリマンだけ私は相性が悪い)
8ターンだから採用してるんだけど・・・

もし、キルアのスキルが挙げられるんなら、
キルアの方が楽かなぁって思うわ

道中、5色揃ってるとこで
わざと、ベジータのスキル使って
火ドロップなくして列で火力出すのも
かなりの火力出たわよ

ヒデヨシはそれで抜いたよ

(ごめんね、スクショとってる余裕がないわ、あのダンジョン
 自分でも見返したいからそのうち撮りながらやってみるけど・・・)

 あっ、ステイタスみる?(ごそごそ)


 木孔明が中途半端に+5足りないのは、攻撃力ね^^;

 キルアにすると、光が2500行くのよ(多分、これが地味に有り難い)、

 で・・・多分、

 闇攻撃力落とさないためには、
 闇メタの+297いるかなぁって思うけどね
 (HPも増やしたい)

回復力はこれだけあれば今のとこ大丈夫

 覚醒はこんな感じ・・・



っていう闇寄せ攻撃の紹介でした

わーい、またね



2014年8月28日木曜日

光ホルスパーティでの降臨、超地獄級パーティ構成テーブル(あくまで私に合う)

光ホルスでは降臨の超地獄級ノーコン無理
多色、指定色は終わってる (ことにしたい)
っていう声が多い今日この頃・・・・

それ嘘ですっ(きっぱり)

制限ダンジョンとタケミナカタ降臨以外は、
組み方(出来るだけ染める)とフレンドの選択の仕方で
自分がドロップの残し方とパズル失敗しさえしなければ

または、スキルマじゃないとヤバイ子を
確実にスキルマにしておけば・・・

そして、これ大事、
幾つかのサブの回復力に+をつけておけば

(ここぞって時に、5属性7ー8コンボ組めれば
 それだけで、25(リーダー倍率)X2.5(7コンボ倍率)倍以上です)

ノーコンで確実に征服出来ますよん

今のホルスパーティは、

4倍のリーダー倍率が、覚醒でデフレを起こす前より、
ホルスのパーティの組み方、コンボの組み方、スキルタイミングの
難易度がぐーんっと上がっちゃっただけですよん

覚醒時代のホルスは「ホルスを勝たせる」という視点必須なので難しいです

その分、かなりの崖っぷちの攻防、自力征服感はお約束しますのさ

今の光ホルスって、ラオウの黒王みたいですのさ
彼が選んだ人(彼を勝たせられる人)しか、その背にのせないって感じ・・・

ってことで、テーブルつくってみましたのん

例によってクリックで大きくなりますよん



*ベオークは赤オーディン持ってたら、シヴァ様の枠は赤オーディン
*サンダルフォンは、攻撃寄せパーティを試しただけなの、
 まだ、+つけたりしなきゃなの、完全安定はしてません

こうやってあらためて見ると、
光イシスさん(バインドあるダンジョンには重宝)にも
ヒメさん(高攻撃力を回避するのに重宝)にも、
結構お世話になってるね

そうそう、フレンド光イシスのどっちのダンジョンかが
リーダーバインドあったような気がするの
その場合はリーダーを光イシスって読んでね

オチは、ホルスパーティにテンプレなし
ってしとくぅ

あっ、おまけでこれもどぞ

地獄級がある降臨では
私はこのパーティにフレンド光イシスで
偵察に入りますのさ


威嚇、回復、バインド回復、防御無視・・・
これで試してから、組みかえていくの、楽しいよん

そうそう、ゴッドラッシュ入ってきたの
例の光寄せ、光エンハで・・・

で・・・運がよくてノーコンだったけど、

ゼウスディオスだけ、かなり苦戦したのね

4F5Fは予定通りとんとんって行けた

だから、結論・・・

これだわ、安定するパーティ

見ての通り、もう一体のバアルを覚醒させなきゃだし
(闇の副属性、彼でしかつけられない)

今回は試すの間に合わないけど・・・

見えてほっとしてるよん

育てなきゃね♪




そんなおまけも含めて、
ホルスアラカルトでしたとさ



ってことで、またぁ・・・