2014年8月28日木曜日

光ホルスパーティでの降臨、超地獄級パーティ構成テーブル(あくまで私に合う)

光ホルスでは降臨の超地獄級ノーコン無理
多色、指定色は終わってる (ことにしたい)
っていう声が多い今日この頃・・・・

それ嘘ですっ(きっぱり)

制限ダンジョンとタケミナカタ降臨以外は、
組み方(出来るだけ染める)とフレンドの選択の仕方で
自分がドロップの残し方とパズル失敗しさえしなければ

または、スキルマじゃないとヤバイ子を
確実にスキルマにしておけば・・・

そして、これ大事、
幾つかのサブの回復力に+をつけておけば

(ここぞって時に、5属性7ー8コンボ組めれば
 それだけで、25(リーダー倍率)X2.5(7コンボ倍率)倍以上です)

ノーコンで確実に征服出来ますよん

今のホルスパーティは、

4倍のリーダー倍率が、覚醒でデフレを起こす前より、
ホルスのパーティの組み方、コンボの組み方、スキルタイミングの
難易度がぐーんっと上がっちゃっただけですよん

覚醒時代のホルスは「ホルスを勝たせる」という視点必須なので難しいです

その分、かなりの崖っぷちの攻防、自力征服感はお約束しますのさ

今の光ホルスって、ラオウの黒王みたいですのさ
彼が選んだ人(彼を勝たせられる人)しか、その背にのせないって感じ・・・

ってことで、テーブルつくってみましたのん

例によってクリックで大きくなりますよん



*ベオークは赤オーディン持ってたら、シヴァ様の枠は赤オーディン
*サンダルフォンは、攻撃寄せパーティを試しただけなの、
 まだ、+つけたりしなきゃなの、完全安定はしてません

こうやってあらためて見ると、
光イシスさん(バインドあるダンジョンには重宝)にも
ヒメさん(高攻撃力を回避するのに重宝)にも、
結構お世話になってるね

そうそう、フレンド光イシスのどっちのダンジョンかが
リーダーバインドあったような気がするの
その場合はリーダーを光イシスって読んでね

オチは、ホルスパーティにテンプレなし
ってしとくぅ

あっ、おまけでこれもどぞ

地獄級がある降臨では
私はこのパーティにフレンド光イシスで
偵察に入りますのさ


威嚇、回復、バインド回復、防御無視・・・
これで試してから、組みかえていくの、楽しいよん

そうそう、ゴッドラッシュ入ってきたの
例の光寄せ、光エンハで・・・

で・・・運がよくてノーコンだったけど、

ゼウスディオスだけ、かなり苦戦したのね

4F5Fは予定通りとんとんって行けた

だから、結論・・・

これだわ、安定するパーティ

見ての通り、もう一体のバアルを覚醒させなきゃだし
(闇の副属性、彼でしかつけられない)

今回は試すの間に合わないけど・・・

見えてほっとしてるよん

育てなきゃね♪




そんなおまけも含めて、
ホルスアラカルトでしたとさ



ってことで、またぁ・・・




2014年8月27日水曜日

え?まさかね・・・(虚偽性の恐怖)

8月が終わろうとしてますねぇ

なんか涼しい夏でしたよぉ、こっちは・・・
閉めきると暑いんだけど、外は涼しいの

タカハシくん動画の英語ホラーを読んで
もう、これわかんないと楽しめないから訳してあげようかなぁ
二人の人が同じ現象をみてると言ってるぞ
お医者様は、同時に経験したトラウマのせいだと言ってるぞ
片方は無視することにしたらしいぞ
ってむずずってするけど、いかんいかんそんな暇ないぞ
って逃げてきてるこぐまです、こんにちはぁ

それにあの動画は酔う(3Dがなめらかでない)

いやぁ、今日はね

友人に教えてもらって調べた、
いやぁ、まさかね・・・・
ってことを、王様の耳はロバの耳よろしく起きに来たのぉ


========


Pさんがね、8月17日にこのツイート出してるのね
 

>こういうのAppleの規約違反だからねー。これマメな。 RT : モンスト一緒にやらない?夏休み招待祭り!!ここからダウンロードするとガチャ10回分まわせるよ!しかも、期間限定で特別なモンスターがもらえるチャンス


これが、2chやwikiで一切話題になってないの
だから、 揚げ足取りが好きなまとめサイトでも書いてないの

いつもなら、大話題になるはずなのにね

だって・・・・

こうしてプレッシャーをかければパズドラもそれやってくれる
(現に、売上ランクから落ちたら石くれたわけだし・・・・)
って思ってるわけだからプレッシャーかけに来たわけでしょ、このユーザー

だから、十中八九 石を手に入れたつもりで来てる

これを不当にごまかされて奪われた気分になるわけだから

少なくとも、違うよねって剣幕で本当に規約違反なの?
って程度は確かめずには済まないのがいつもの動きよね

それにこの場合は本当に規約違反だから、
そうだね、規約違反だと有識な方が教えてくれたり して
収束に向かうものなのがパターンで

 それなのに・・・・

こういうの一切ないの

変でしょ?

例の覚醒進化を、脱法と呼んだりは、
自分にもう損得あるわけでもないのに、
もうあのツイッターでは一線ひき終えてるのにしつこいほど続いてるのに


・・・・なのよ

え?まさかね・・・・

って思っちゃったわ

推測の域を出ないけど、損得を考えると、可能性はないとは言わないから


こういうの言い出す人が、必ずしもユーザーで、
ユーザーの不満だとは、信じて煽られない方がいいのかもね


ペニーオークション会社のスペシャルサンクスに緑の会社の名前入ってた
ってぎょっとした時と同じ・・・

え?まさかね・・・・

そりゃ、ブログランクが報酬ならタレントも(もごもご)

ってなった時と同じ気分でしたとさ




=======================

  え?まさかね・・・・

 ばれたら、会社の信用を一気になくすわけだから
そんなことはしないわよね
って流しておくぅ

インターネットの虚偽性ってこわいわ

きちんと、名乗らないものを信じるべきじゃないのかも・・・

2014年8月24日日曜日

大事なとこ訳したよん<2:二列の組み方の超簡単すぎ解説

最初から、行ってないです訳したら読むつもり
ってちゃっかり待ってる人多くて・・・

簡単な英語だし、少しは試行錯誤しなよぉ
そんな手取り足取り望んでたら、自力で勝てなくなるわよぉ
英語を公用語にしてる会社も増えてるんだし・・・
ってうっちゃっておいたんだけど・・・

見に行かれた方から
結構あの早口の英語難しいよお願い
っていうのが来たので、ちょいと訳すわ

あっ、テープおこしまではしませんよぉ(案外時間がかかる)


まず、場所は旧無限回廊ね

で、パーティは・・・・私持ってるかなぁ・・・ごそごそ

あったあった、いやんあるじゃない



以下、私のレスポンスは{ }の中ね



操作延長(5秒)の幻獣枠のGCカニさんをリーダーに

ヘラ、リリス、水忍者中忍(1.5秒)でも良いそうです
ゆっくりから、早くっていう練習ができるから
練習には、とんでもなくお役立ちだと言ってます

二色陣を持ってる四体をのせてるだけね

そして、フレンドは赤ソニアさんです

{GCクラブさんが操作延長だとは知らなかった私
 このカニさんは、今流行ってるSランクとりに無課金さん簡単に使えそうね}


1)フルーツたちのスキルがたまるまで(18ターン)をひとくぎりにしましょう
 (ビデオの5分49秒まで)

タスク:毎ターン、一列と更に2コンボをつくりましょう

TIP1:要らないドロップを一緒に消す感じ
    {ちょっと感覚的だから無視していいと思います}

TIP2:ループループでつれてくる
    {縫い物の様に綺麗でなめらかな動きをしてくれます、
     無理矢理感がないので参考になるよん}

2)陣たちがたまって変換してからです

 最重要その1片方の色だけ見ましょう(6分30秒あたり)

     例えば炎ドロップで闇ドロップの背景に絵を書いてる感じ
     理由:片色さえ揃えば、もう片色はあって欲しいとこにあるから

{最後の瞬間にはもう1コンボ滑り込みでつくらないといけないだろうけど、
 多分、これだと目の錯覚おきにくいだろうね
 慣れておくと陣を使ってない英雄神とか新インド三色の時にも便利そう}

最重要その2:列をつくったあとに、閉じ込められないために、
         例えば、下から組むときは上に抜ける動きを最後にする
         
7分29秒からこの説明に入るんだけど・・・

まず、こういう盤面よね、

 ブロックわけして・・・
光ってる方で、下から二段目に一列、上から二段目に1列

そして、右から三列目の上から 三列目を最後に上に抜けましょう
っていう宣言をして光ってる紫持って組みはじめてるのね



これがこうなるとこ2箇所に、注目して・・・

まず、こっち、光ってる闇ドロップを上に抜いて


で、じっちも最後に光ってる闇ドロップを上に抜いて完成

わざわざこの形にして最後に通り抜けるのが、どうもこの人のやり方みたいよ



じゃあ、上か下かどっちがわから始めるのはどう決めてるのか
っていうのが分かるのが、次のこの盤面


 上から三番目に一際光ってる緑ドロップいるじゃない?

上から二番目と、下から二番目に 列を組むとして、
上6個下6個にブロック分けすると、上ブロックから、
これが、下にsticking out(飛び出てる)から、


どうやら上から組んで降りてるみたい


 で・・・次

最重要その3残ったドロップは一番上か、一番下に残す、真ん中に残さない 
                      のりのように2列を一列にくっつけちゃうから

         隅っこに残ってるものをそのまま残すことがよくあります


一番下のコーナーのドロップはそのまま残してるでしょ?

右から2番目の真ん中の光ってるドロップを同じストラテジーで上に抜けてますよん

この人にはこのドロップが下から上への残りに見えるみたいだわ


こんな感じかなぁ、訳さないといけないとこは



私ね、今、多色(光ホルス)の列パーティに挑戦中なんだけどね・・・
(光ホルス、光寄せ列5枚)

上や下に抜けるとこを最後まで残すやり方、

感覚的で、無理ない感じで、
使えるなぁって思ったよん、

多色の場合は、一番上と、下に2列組むことになるのが
間にコンボ組みやすくて、楽なんだけどね

流石に列入れた多色は組みなおす時間はないじゃない?

抜けるとこを開けておくっていうの崩れなくてすむわ

また、多色の2wayにも挑戦中なんだけどね
(光ホルス、光神寄せか、攻撃タイプ木寄せ)

一番下にコンボ組んでから、4並びは縦にしたいんだけど・・・

これも、このやり方の応用で崩れずに動きやすく組みやすい気がするぅ

皆さんはどう?

何にしても・・・

無理矢理感がない感じがおすすめです

ってことで・・・

2014年8月23日土曜日

悪魔パーティの絵柄が醸し出す威圧感半端ない

暑いのは私の脳みそだけなのか
外もこんなに暑いのか・・・タールの匂いが気持ち悪くて
窓を開けてないから分からないのですが、

なんか暑さで眠りに引き込まれ続けてるAliceです、こんにちはぁ

堕天使さん究極進化しましたね
まぁ、順当にって2種に進化させ・・・
星宝を高速で回るために常備してある
悪魔パーティでミスリットをとりまくってたんだけど

(私のボックスにはバフォメットが35体いるのん、アンリ君用)

ふと気が付くと、私の悪魔パーティ
こぉんなに研ぎ澄まされたドキドキする怖い感じになってました・・・(かなり好み)




 ドキンってするよね、こういうのに気づくと一瞬




あのぉ、すっ、すみません
おくつろぎのとことっても悪いんですけど
もう石一個分ほど・・・
あんな簡単なダンジョン(金曜中級)で戦ってきて頂いてもいいです?

なんて・・・震え隠しながらドキドキお願いしたりして




そういえば、うちの猫がね

昨日、私のサイドデスクに背伸びして
よじのぼっておねだりしようとしてね
真剣に仕事してた私と目があったのね

私、邪魔されたくなかったから、
じっと射る様に見つめてたんだろうね

私の目の中を探るように見たあと、

猫さん緊張感にいたたまれなかったんでしょうよ

二三秒の間の後、張り詰めた空気を壊す様に、
猫ったら私の目を閉じさせるかの様に手を動かしたのよ



うん、それだわ

あの時の猫の感じわかるわかる

このパーティの前では非力な猫になっちゃうわよ

で・・・この感じ味わっていたいけど、にげなきゃ危ない様なそんな感じ


こんな時ね

ビジュアルがセンシュアルで
感覚をおこさせてくれるのが
パズドラの楽しさの1つだなぁ

ってつくづく感じちゃう

またもや、センシュアルな世界ありがとう

うん?センシュアルの意味?

皮膚感をくすぐってくるって訳しておこっか

それとも感性に響くって方が伝わる?

そんな威圧感を飾っておくぅ

ってことで・・・

え?ペルさんと黒ヴァルさんの
覚醒間に合ってないのを先にどうにかしろって?(みぃ・・・)




2014年8月22日金曜日

ヴリトラくん、おめでと♪

私が書かないと誰が書くの
ってことで、

「インド進出」決まったのぉ?
でも、神エンハ怖いからこっち(闇エンハ)つけてくれるんかいっ
っていう憎まれ口交えながら、書きますのさ



言うまでもないのでノーコメント♪

嬉しいなぁ

どこでスキル上げる(Zモンスター達)

自分が使いやすいのでまとめておくわ


こうしておくと、間違いなくて便利なのぉ

案外お役立ちスキル持ってることには気づいていたけど、
ゆっくり見てなかったからいい機会にもなりましたとさ

ってことで、

2014年8月21日木曜日

「聖獣達の贈り物」に行けそうなパーティの考察をどぞ

降臨にそうそう行けるパーティ持ってない人も
今回は、アテナとかウルズのために是非行きたいでしょ?

ってことは、サクヤ、レイラン、メイメイの宝玉とりなんだろうけど・・・

今まで戦った感じだと、

超地獄で・・・・

5ターン先制スキル封印
攻撃ターン、毎ターン
HP200万強
攻撃、毎ターン10000弱
 25%切ったあたりで大攻撃4万と6万(サクヤ)

(メイメイは聖獣達の楽園と違って、高防御じゃないです)

だから・・・

これが、一番最悪のダンジョン設定だと思います
(絶地獄の設定じゃ贈り物にならないものね)

まず、行けないパーティ

まず、ゾンビパ(天狗のせも)
緑オーディンパは連続攻撃なので、無理です

ダブル半減パーティも25%以下を削り切れないからつみます

サタンパーティも、スキル封印されるから、
運が悪い流石にHP足りなくて・・・つむね
(運がいいと行けるはず)


先制スキル封印100%カットパーティ

一番楽なのはこの手のパーティです
光のパズドラベア(か、盾男)を使えば、あと3体

封印耐性持っててリーダーにすると楽そうなのは、

バステトにゃんこ ヒメ 、イザナギ
沙織さん、ティンニン、プリン、英雄神悟空

これで、後、1体スキル封印耐性をのせて 100%カット

残りは、回復高めの変換で行けると思います

でも、見ての通り、ガチャ限かコラボ金になっちゃうので・・・・

持ってない方への私のおすすめは、

ノア(持ってれば天ルシでも)封印100%パーティ

 ノアXノアで、パズドラベア、
あと一体、覚醒トトで、封印100%ガチャ限なし
(比較的とりやすいはず)
残り2体は、絶対にエキドナ
(持ってればフォークロアでも)を入れて・・・・
(25%以下の大攻撃を一回受けてから使用)

そして、残り一体 は持ってる神を何でもいいからのせておく
(マステリオン(プチギガ)なんかがおすすめ)

ほいっ、こんな感じ、私のトトは進化後全く育ってないけどね^^;



時間はかかるけど
(トトもエンハ、ベアもエンハなんで、それほどでもないはず)、
このパーティなら確実だと思います


で・・・私は何で行こうかと目論んでるかというと・・・これ♪

ふふふ・・・・

パンドラ封印耐性100%、スキルブースト6枚パーティ、闇エンハつき


 そろそろ出る頃と思ったでしょ?

でも、二枚乗せてくるとは思わなかった?

ふふふ

これ、短期決戦のパンドラパーティで、
多分、強いなんてもんじゃないわよん

ただし、全員スキルマね

(明日ヴリトラくんのスキル強化されたら
これで私・・・金の海賊龍行く予定のん)

封印耐性5枚いらないなら、
ハンゾウは黒ヴァルの予定なんだけどね

 ただね、完全に活用するには、
ヴリトラくんの攻撃力と回復力と
大国さんの回復力に+99必要かも

まぁ、とにかく、

私、これで行こうかなぁって思ってますのさ

うん?

降臨にそうそう行けるパーティ持ってない人も
今回は、アテナとかウルズのために是非行きたいでしょ?

っていう冒頭のは隠れ蓑でこのパーティ貼りたいだけじゃんって?

えへへ^^;

そ・・・そうともいう?


ってことで、お試しあれ

PS:ダンジョンステイタスを予想して組んだだけなので、
  実際は更に工夫させられるかもよん

2014年8月19日火曜日

アメリカのエルモアさん見つけたのぉ(ソニア陣の組み方、今までで一番分かりやすいよん)

工夫して勝とうとしてるパズドラ動画ないかなぁ
しかも、無理して、余裕って見せようって感じになってないやつ
って英語圏を回ってたら・・・

====ここから、下の枠内読まなくていいよ====

(日本は、最近はゴージャス動画とタカハシくんチャンネルが
 無理してない感じで、でも真剣に葛藤してて楽しそうでおすすめですのん♪
   聞き上手(たかはしくんと、よきゅんさん)の人いる動画は安心して見れるね

 赤シャツさんとまおちゃんが無理してないのは好きなんだけどね
  二人に対する批判が凄いせいなのか・・・・
 役にたつとか、余裕って見せようとしてると別動画みたいにつまんない

 DMKさん?余裕って見せようとするのがそんなに大事なの?って感じる
 彼も赤シャツさんを勝たせるってことをしてる時は、別人なんだけどね

 実況動画は難しいと思うのよ

 だって、人は元来、2つのアクティビティは同時に出来ないわけだから

 うん?意味不明?

 「ゲームを攻略する」と、「それを始めてもらう」か「フォローしてもらう」
 って2つのアクティビティをしてるわけでしょ?

(そういえば、どっかの動画サイトのキャッチコピーに
 「へぇ、私もやってみようをお届けする」とかいうのあったあった
 あの人、赤シャツさんとやってた「人狼」で注目したんだけど、目利きな人ね)

 本来こういう2つのことをするって人間出来ないのよ

  (御飯をつくりながら、旦那さんを待つっていうのは
   そのままじゃ、代わりばんこにしか演じられないのと同じ・・・)

 だから、どうしても、「・・・・に見せる」
っていう演じられないものにまとめがちなんだけど・・・

(そう見えれば勝ちっていうのも風潮だしね)

こうすると完全コントロール出来る人以外は、
(この完全レベルはケビン・スペイシーや、ジム・キャリー
 この人達は、見えてる自分と見せようとしてることを完璧に一致出来てる)
気持ちばかりつんのめって押し付けられてる様に感じられて
見てる人はうっとおしいの

泣こうする演技が見てみて私悲しいのぉ
って見えてうっとおしいでしょ?それと同じ


 じゃあ、どうすればいいか?

へへへ、そこは見つけてるけど秘密もん♪

(私の異名は、MOSアクティビティクイーン)

=======ここまで、つらつら書いてるだけだもの====


・・・・偶然見つけたのでどうぞ♪

へぇ~へぇってなったし、この人の
見せようとしてない(押し付けがない)リアルさが
楽に見せてくれて心地良くっておすすめ


1:ソニア陣の時CTWをつかった最大コンボの消し方とユニークな覚え方

ttps://www.youtube.com/watch?v=9CQi74G4Ajg&list=PLnaIN3l6bjblp1Edv0Q-rmY9_8YjmSLNe

2:二列の組み方の超簡単すぎ解説

ttps://www.youtube.com/watch?v=MGn4TqrSeMY&list=PLnaIN3l6bjblp1Edv0Q-rmY9_8YjmSLNe

例によってhを切ってあるので・・・ご自分で足してね(直リンクは失礼だからしないっ!)

多分、暇をみて

英語聞き取れない人のために、
1は図式なので大丈夫だろうけど、
2は、どういうテクを語ってるか結構重要なので
この下に足しておくと思います

ってことで、お楽しみあれ

え?つらつらが長すぎる???

み、みぃ^^;

2014年8月16日土曜日

ほいっ、光ホルス光寄せ光エンハでヘラ・イースノーコン可能だったわ

やっぱこのパーティつおいよ

ヘラ・イース降臨の
ヘラ・イースだけはホルスは火属性だし、
2ターンで倒さなきゃ面倒なので、
鬼門になりやすいんだけどね・・・

一つ前のエントリーで紹介したパーティを
光イザナミを白メタに変えて(イースのバインド対策)
ほけほけ、行ってみたんだけどね、

道中は、なんの問題もなくサクサクと進み・・・

イースの真下でサクヤも出たけど・・・
それを2ターンで倒して上がってきて
(25倍か光列1入り167コンボで2ターンで倒せる)

はい、ボス戦

サクヤに全力かけたので、
盤面、もう目茶苦茶だったので
(光使い切ってたし、水もなかったの)・・・

1ターンめだだっと16倍攻撃だけしながら整えてね

(回復ほとんど消したのに、この回復の多さ凄いね^^;)

こうなったこれを・・・・


バアルのスキルで水を光にかえて・・・光11個

迷ったけど、基本攻撃力高くなると踏んで光6、5で攻撃

盤面で6コンボ組んだわ,オチコンで7になって、こう
(CTWであせって1コンボ組み損なったのはご愛嬌)

これで、残り完全に削っておっしまい


ほい、クリア後のショット

あっ、どうせ、ヘラ・イースさん
 2ターンで倒すしかないから、
4Fでサクヤ出たら光えんは使ってもいいですよん
私は、倒すのに夢中で忘れただけです


ね?サクヤ出てるでしょ?

このパーティおすすめだわ♪

そうそうROも行きやすいのよ、これ

スケゴルトで、
光枯渇しそうな時に、
バアルの変換、結構重宝

(あれから、スキルマの方を究極進化させたの
 攻撃タイプついてることに気がついたから・・・)

ってことで、参考にしてね~

PS:ニライカナイも、カオデビドラゴンも
  今倒してきたけど、問題なかったですよん
 今回は3Fでサクヤ出たんだけど・・・
 バアルのスキルで光ドロップつくって倒しましたとさ

2014年8月15日金曜日

あれ、このパーティも案外つおくない?<光ホルス光エンハ入り光ホルス列パーティ?

トールどんが、
トールくんになって
副属性が別色ついたので
こっちの方がサクヤ以外のパーティには
(ごめんね、サクヤちゃん、後でもう一体戻してあげるから)
使いやすいわねと・・・

究極退化させ、究極進化したんだけど・・・

あら、光寄せ緑枠に出来るじゃないって気がついたのね

で・・・組んでみたら

こうするとボス前、ボスキャラと連続で
HP高めが待ってる時(神々みたいに)案外つおいかも・・・
っていうのが組めたので計算に来たのん

16倍に割り切ると盤面次第では、
バアルさんの変換使って、
2列入れられるのよね、どっちが強いかなぁ・・・

あっ、神々はさっき試したけど苦労なく行けたよん

パーティはこれのん、
バアルさんは光、光に
もう一体がスキルマになったら変える予定なので
若干あがります

バアルさんは即、覚醒つける予定ですよん、勿論


そんな感じですのさ

今更組み換えが出来る
って思ってなかったので楽しい私です♪

ホルス光寄せ、列パーティ
ヴァリエーションが広がったいっ!

またね~


2014年8月14日木曜日

もう一体スキルマにしたい、どこで?のレファレンス(天使、新ギリシア神、悪魔+アヌビス、北欧神)

 *画像はご自由に持って行っていいけど、二次配布禁止です

昨日、悪魔、天使の2体目を究極進化させた私が必要な
ただのメモつくったので、必要な人いるかなぁとおすそわけね 

(今回のゴッドフェス、この神様のうち3シリーズも対象だし・・・)
副属性が変化し、
持ってるなら、2体目つくるしかない究極進化
急に足されて分岐が出来、持ってるなら、
両方つくっておきたい究極進化
または、2体いるなら両方つくっておくと何かと便利

いや、二体目じゃなくても
気がついたらスキルマターン短くしてくれてたとか

・・・などがよく起きやすい のは今のとここの4シリーズで

(忍者省くわね、私が覚えてるから^^;
 新和神のスキル上げが出揃った時と、
 究極覚醒進化シリーズを後で足すと思います)

スキルマでしか使い勝手が非常に悪いのもこの4シリーズですが・・・

(それこそ、邪魔でしかない)

意外に・・・

どこでスキルマにしたか覚えてないことない?

で・・・

降臨などで何度もドロップしたサイクロプスなどを
何のスキル上げ用か忘れたけど
ボックスも圧迫するしいらないよねぇ
って食べさせた経験ある人多くない?

 (うん?私だけ?多分そんなことはないはずぅ

 私はアポロンがスキルマになってないことに
 この間気づいて真っ青になったわ)

そういうことで、ささっとつくりました

ちょっと待て、それ食べさせる前に、レファレンス♪

画像は三枚あります

くりっくすると、いつもの様に大きくなりますよん



皆さんはどれぐらい覚えてました?

ってことでまたぁ

これは・・・究極退化する人には、宝玉5つ返してあげてよっていうのも対処法でしかないのよねぇ

ベルゼブブのスキルチェンジ

こっから先、スキルマにするのに1から
っていうのは飲める人多いと思うけど
だって、例のLV99なら確実に1上がる
っていうのが約束されてるなら・・・

(ファミ通さんもPさんのツイッターをソースに情報として書いちゃってるけど
 あのツイッター非公式だって・・・皆さん^^;
 ここ、有耶無耶にすると運営会社さんも、ユーザーも首閉まるわよ、後で^^;)

楽な人も多いかもね

でも・・・・

あのスキル欲しくない人もいるのよね

私は使ってないけど・・・
サタンパーティにブブ様載せてる人、
多分、今のスキル重宝してるはずだもの

それに・・・

スキルマにした人も
みすみす努力を無駄にはしたくないでしょ?
(スキルマは時間も石もかかってるはずだから)
新しいスキル歓迎してる人の中にも
究極退化選ぶ人出てくるはずよ

 究極退化する人
半々なんじゃないかしら?

(私は副属性水を失うのが嫌で、
 まだ迷ってってしてなかったんだけどね)


で・・・・

宝玉5個が無駄になるわけだけど・・・・えっと・・・・

ここで、

降臨楽勝って踊っりまくったことで、
誤解があるんだろうけど・・・えっと・・・


宝玉手に入れるのね
平均して考えるとね
大変な人多いと思うのよ


理由は、

何度も入ってる暇がとれないか、
降臨だけでも大変なのに
四神が出るのに合わせたパーティなんて
組めないから1コン覚悟してるか

どっちかは分からないけどね

多分、どっちかの理由

だから・・・・

究極退化選ぶ人には
宝玉1セット(5個)返してあげてほしいなぁ

かなり気の毒だわ



ふう



ユーザーが余計なこと(自分が凄いを見せること)ばっかして
Pさんに現実の姿を見せて来なかったんだけど・・・

スキルマ必須っていうのが見えてないPさん
降臨は楽勝じゃないって見えてないPさん
四神に出てこられるとノーコン出来ない人もいるって見えてないPさん

この辺の誤解が複雑に絡んで
実際のユーザーの状況との
距離が開き続ける方向性選択が続いてるね



ふう



困ったなぁ

宝玉返してあげてよ
っていうのも対処法でしかないのよねぇ

対処法に追われててもねぇ・・・

困ったなぁ

2014年8月13日水曜日

あぁ、駄目だよギリシア神話こういう扱いしちゃたら・・・


これぇ・・・

斬新だよ、好きな絵じゃないけど、可愛いとも思うわよ


でも、駄目ですっ(きっぱり)

日本以外の神話の神様をこんなノリでこんな風に扱ったら!!!

日本人とは危険だからつきあえない(取引できない)と
日本人を国際社会から排除させる国際問題になるって自覚しなきゃ

コラボは、コラボ先が承知したら
コラボ先が原作こわさないと飲んでくれたら
とかいうくせに・・・・

神話は許されると思ってるのは甘いわ・・・何なのよ

ふう

こういう事するから
歴史に対して真摯に向き合ってないとか
言わせてるんです(きっぱり)

ノアちゃんの時も書こうかと思ったんだけどね
(女性が先ず救われたらキリスト教はまずいの
 エデンの園の話知ってるでしょ?)
男性が女装してる様にも見えるかも
って口をつぐんだけど・・・

これは、まずいわよ流石に・・・

ヘラ様よ

5人いるのは飲めるわよ

性質の多面体を表現してみたっていうので・・・

核のヘラ様は神話上のヘラ様
ってどのヘラ様も感じさせるから

さしづめ・・・

I am trying to deal with things without making myself any dirty.
っていうののヴァリエーションよね

わらわに、、一滴のシミをつけるのも許さないっていう高貴さがあるわ

でも、この子別人じゃない?

こんな性質ヘラ様が持ってるなら
「パリスの審判」は起きてないわよっ!!全くぅ

 お酒飲んでもこうはなれないわ、ヘラ様は・・・

ギリシャはね、
この神話のモチーフを生かして
建造物や演劇を
最初に生み出したことに
誇りを持ってる国民なのよ

お風呂の起源に日本の銭湯と出会ったらは
コメディにしてもいいけど、神話はまずいわ

お願いだから

たまちゃんとかリットさんとか童話とか
せいぜい和神だけにして頂戴な
(私自身は古事記の神様たちこうされるのも嫌だけどね)
こういう楽屋ののりは・・・・

ギリシャ人の精神的拠り所を
多分ギリシア人であることを許されるモラルの基準を
土足で蹂躙してるってことに気づいてほしい

宗教も神話も伝説も、その土壌と人々の考え方から
地球上のその場所でしか生まれなかったもので
土地の人たちの行動選択の指針に
深く影響してたりするものだって自覚しようよ

うちの国、この部分(タブーを都合よくなくす)異常なほど
世界と比べるとおかしいのよ、壊れてるのよ

橋本大阪市長さんが、
キリスト教を拠り所にしてる人が多い
米軍基地にソープに行きましょう
って言いに行って正しいこと言っただけ
って平気で言い切っちゃうぐらい
って壊れきってるのよ


この一線を土足で蹂躙されると、
他国の人たちは、自国で自国民として
許された居場所を奪われそうな危機を感じるから
日本を国際社会から排除してくるよ


コミックとか、ハリウッドで実写化される時、
原作のイメージと変わると嫌なもんでしょ?
なんか、蹂躙されてる様な気分して危機感じるでしょ?

私達って結構、戦後はコミックを精神的拠り所にして、
日本人でいることを許されてるとこあるからね


 この蹂躙される感じと、
他国の人たちに感じさせてる嫌な気分は
 同じだってことに気づこうよ

そう思い至ったら

こんな礼儀知らずなことは出来ないと思いますよぉ

それに、 宗教や神話や伝説があったから、
生まれたコミックのモチーフもあるんですよぉ
円卓の騎士のランスロットが赤の盾赤の鎧じゃなかったら、
シャアザクは赤じゃないはすです(きっぱり)

だから、他国の神話たちを蹂躙するってことは
貴方が拠り所にしてきたコミックも蹂躙してることになるかも知れない

そう思い至ったら

自分をないがしろにしてる事も出来ないでしょう?



日本を国際社会から排除させないでほしい

って真剣に呼びかけてみるのさ

 アテナを馬車からおろしてっていう程度は、
いつもコロセウムで馬車にのってたわけじゃないから
それはそれで、許容範囲なんだろうけど

災厄の箱を開けたパンドラが英雄とか、
このヘラ様とかは・・・かなりまずいですよぉ

2014年8月12日火曜日

人のせいにしたい時、使いやすい間違った言葉の使用と簡単な修正方法発見

*アップバンクさん、観察に使わせてもらって有難う
 貴方方を否定はしてませんので、不快にならないでね
 観察を楽しむほど興味を持ってますのさ


みなさん、勿論、この違いクリアに知ってますよね?

敵に攻撃をあてる時ーーーーー”食らわせる” または、”食らわす”
敵の攻撃が自分にあたった時ー ”食ら

これを、間違う人は、日本人なら小学生でもいないでしょう?

でも、大の大人達がこれを間違えてるのか・・・??

敵に攻撃をあててるのに、
「そんなに、食らわせられてない」じゃなくて
「そんなに、食らってない」って言葉を吐く妙な現象が多発してるの

私が、これに最初に気づいたのは
アップバンクさんのモンスト攻略動画なんだけどね
マミさんが言ってらしたのね

 「うん?」って思ったんだけど 彼女特有の間違い使いかなぁ
って流してたんだけど・・・

(今、思うとあの当時、彼女、ダメージウォールにつっこんで
 攻略の足ひっぱることに悩んでたからかもしれない)

 それからしばらくすると、
「食らわせられてない」って彼女は言うようになってたのね

誰か注意をしたのかなぁ
ってほけほけと流してたんだけど・・・

モンストのイザナミ降臨やクシナダ降臨を
彼らがクリアできなくなったし、公式ニコ生で勝てなくなった頃

今度はタカハシくんが言い出したの

「そんなに、食らってないですね」って

その動画は、「これで勘弁して下さい」って言ってるほど悲痛だったわ

 彼は普段はきちんと言葉を使用する方だし・・
(普通に・・・の使い方はあの会社慢性的におかしいけど)
人の話を聞いて話を広げるのも上手な方だし
(いわゆる聞き上手で他の人のコミュニケーション下手を気にさせないほど)、
何がおこってるんでしょ?

って不思議な気分になったわ

でも、変な言葉使いが定着しやすい会社なのかなぁって流してたの

何かこの映像見てから、
彼らの心が壊れそうなものを感じたのか
キャラパク開き直りをあちこちで見てしまった吐き気と混ざっちゃって
逃げなきゃあああああああって気分が増幅してね
モンスト動画もモンストも開ける気もしなくなってね
(開けようとするだけで吐き気がする)
その頃、パズドラの動画アップバンクさんで減ったしで・・・
(パズドラ減らしてもそのトラフィック逃げるだけだってね)

その頃から・・・私、

他の人のゲーム実況サイトも見だしたんだけど・・・

(なんか赤シャツさんが感動をもう一回とか
 どんな人にも出来ない「感覚の再現」を追い始めること多くて
 (人間の営みの仕組みとして、出来ません)
 それ失敗する(誰でも失敗するはず)と、
 どんどんその追い続ける方向に行って
 「私達、ここまで上手く言ってるじゃない」ってまとめようとするのに
 息苦しくて、目を背けたくなってるのもあるかも・・・
 会社として今は勝ってるはずで本人たちもそのつもりだろうに、
 閉店セールの大売り出しの呼び込みみたいに
 なんか追い詰められてる悲壮感が漂ってるのは何故?
 秋葉原かどっかのバッタ屋さんで、
、不安増幅マシンでも買って事務所に招き入れてるなら
 返品した方がいいわ)

普段は

 「そんなに、食らわせられてない」とか「食らわせた」
って言ってる人たちが「そんなに、食らってない」
って言う事があるのに気づいたの

それも、大抵がね、

勝てるって豪語して撮り始めた動画で
大敗して、負けそうになった時なのよ


 どうもね

「こんなに頑張ってるのに、そっちが喰らわない」って言葉っぽいよ

自分のせいなんだけど、自分のせいにしたくない
(不可抗力の犠牲者と名乗っても許してよ)
って時に出る間違いみたい

今日はたまたま調子が悪かった
ガチャ運が悪いからどうしようもないじゃない
 こんな理不尽なギミックどうしろと?

っていう心の悲鳴が言葉使いの裏に眠ってる感じ


 ただ、これやってると、本人が勝てなくなっていくと思うわ


 何故?

1つは、「しない」は相手が変わるのをあてにして待ってる言葉だから
     「してくれない」ってとこまで変化したら、もう末期

     「させてる」って思った方が自分のやれる事見つけやすいよん

1つは、テリトリーの一線をぐだぐだにし、視点の混同をおこすから

     相手のテリトリーを侵してることに気が付かず手ひどい拒否をさせ
     被害者意識(裏切られた、何が悪いかわからない)が増幅されたり
     そっちがそうならと、相手にこっちのテリトリーを蹂躙させることが起きやすく
     その対処にばかり追われることになる
     
二番目はわかりにくいと思うけど・・・依存症と言われる状態なの

子離れを出来ない親とか、
結婚観の違いがあることに気づかないで、
裏切られたと言って急に離婚する夫婦とか
って言えば想像できる?



まぁ、こうやって勝てない現象見てると怖いけど
敵モンスターに「食らう」っていうのはおかしい
だから意識して「食らわせてる」と言い直そう
ってとこから修正すればいい

っていうのは簡単で誰でも出来るソリューションじゃない?

心理スタンスに影響して
好ましい効果出るから
騙されたと思って試してみそ

テリトリーの一線の見直しの必要性にも気づけるはず

ってまとめておくのさ

そういえば

DMKさんもこの言葉使い、
普段は間違わない人だったんだけど
最近、よく間違うのよね・・・^^;

最近の妙な落ち込み状態は
見てて目を逸らしたくなるし・・・

あっ、言葉間違えちゃってる
なんかinsecureになりすぎてるっぽい
って気づいて簡単に出来ること(言い換えるだけ)から修正してほしいなぁ
って思うよん



人間、慢性的犠牲者意識なんかもたないのが幸せへの近道です♪


 PS:動画でも撮らないかぎり、自分では気づきにくいと思うの
   気づいたら、身近な人から教えてあげてね
   多分、貴方とその人の関係も改善しますのさ

     

究極進化後LV99になると確実にスキルアップするで確実に恩恵を受けそうなスキル上げってこの辺?


ガチャ限とかコラボガチャ限とかフェス限以外で
究極進化後LV99になると確実にスキルアップするで
確実に恩恵を受けそうなスキル上げってこの辺?

っていうのをボックス内みながらリストUPしてみたの


この子たちは、恩恵受けそうだわ

私は使用しないから書かなかったけど
いわゆる、ドラゴンラッシュの子(天空龍)たちも、
ドラゴンラッシュ時に地獄級に潜って
対象の数だけとってくればでいいから楽になると思うわよ

究極アテナとか今発表あった究極ウルズも可能だけど
私は、降臨系は進化前からスキルついてるし、
99まで育てる方(最近は500万テーブルだもの)が大変な気がするわ

あっ、究極ゼウスがいたぁ・・・

これは、こっちの方法の方が
最後の5程のスキル上げなら
多分楽だわ

(長めのスキル上げは、多分こんな風に
 今までの方法と混ぜて効率上げるのかもしれないね)

そんなこんなで、自分の目安にまとめたのでおすそわけね

ってことで・・・

こぐまはまだ評価は控えたいわ

Pさんのツイッターより


>究極覚醒進化の件、
>進化素材はダンジョン内で入手可能なモンスターのみでいくことになりました。
> また、ガチャの被り救済処置として、
>究極進化済のLv99のモンスター同士を合成することにより、
>スキルレベルが確実に1上がる仕様を盛り込む予定です

って書いてあって、

良い結果(Big Hugが叶うこと)ばっかし見て
お祭り気分で世間様は盛り上がってるけど

私、それ、「ブラインドトラスト」じゃないかしらねぇって思うのよ


誰も問題にしてないけど、
本人がツイッターは仕事じゃない
って言ってるし、あれ公式発表じゃないわよ、第一に・・・^^;

あれにのれる人たち、酔狂だわよ


それに、

FTPじゃなくなる可能性をはらんだ
リスクも幾つか見えるわ

それに、何か大人の事情が見え隠れするの

Pさんはユーザーを喜ばせたいと頑張ってる
それは間違いないって思うんだけどね・・・

でも・・・・

多分・・・・大株主さんあたりが(もごもご)


だから、実装されてから評価待っても遅くないかなぁ
って 思うわ

the business is unblievingっていうしね

(信じるために疑うっていう意味ね)


だから、まだ見えてるリスクも口にしない

ってことで・・・

PS:
あんまし、女の子ガチャ無理して回さない方が
私の見えてるリスクにまっしぐらになる可能性減ると思うわよ

あまりにも出ないらしいじゃない

色ヴァルなくてもそんなに戦力変わらないって(きっぱり)

童話姫たちはそのうち出るって(きっぱり)

このガチャ運のいい私が、一回回して、金で、
それがルカちゃんの進化系だったんだから・・・(うん、これは根拠になる)

回復娘金にしてる時点で、
このガチャ相当ヤバイわよ

回すもんかって言って背を向けるには十分です

多分・・・究極進化でスキル上げできるから
まぁ、ボックスに残しておいてもいいか
って判断して、どれぐらいの人が回すものなのかデータとってると思うわ

2014年8月11日月曜日

それにしても・・・これっ、このCMフォトよく出来てるね

*コピーライトはgunhoさんにありますので、画像はここで見てね
 特に、肖像権厳しい代理会社さんのタレントさん達なんで、
 二次配布の危険はおかさないもん(いいこ)

ttp://mobile.gungho.jp/news/pad/unei/kouza/gallery/graphic.html

リンクわざとはずしてあるの、hを頭につけてからお飛びくださいな




さて、本題

あっ、今日は私の興味でつきすすんでますよん、あしからずぅ



このCMフォトもCMも良く出来てるね
嵐5人もナチュラルな息通う演技してくれてるけど
これ映像も、フォトも撮影した人か、
後でCG入れた人が誰か気になるわ (メモ)

こういうCGと組むとか、
背景だけ後で入れるとか
ってグリーンスクリーン撮影と言って
アクターだけで撮るんだけど

(マスキングがしやすいのでこの色なの)

かなり、わざとらしいの多いのよね

 あっ、グリーンスクリーンで撮影した
って一目で分かる撮影っていえばわかる?

具体的にいうと

顔がつくられて呼吸が止まってる
っていう演技になってる上に、関係が撮れてない
奥行きがなくて二次元っぽくなりすぎてるっていうか・・・

人間の自然の営みじゃないよね

っていう感じに見えるし、見てる人を排除する


特にマスターショット(全景の撮影)は見てられないものが多いのよ

カメラと被写体の距離感がつかみづらい
ってうちのカメラクルーは言ってたわ

もともとマスターは
レッドカーペット(撮影許容範囲)が
感覚ではとりにくいショットなんだけどね
(だから、ラッシュ見ながら調節して撮影するの
 今はリールじゃなくなったから安くこれが出来る)
更に緑色が目を惑わすみたいよ

それにしても・・・

これ、マスターで撮ってるのに、
わざとらしく感じさせないんだもの、凄じゃない

もしかして、白背景で撮ったのかなぁ

(編集は難しいけど、こっちの方が奥行きが撮れる
 丁度、白いシャツにはどんな服も合わせられる感じ)

まぁ、いいや


それにしても・・・・

 この色見てよ、絶妙だよね、感覚をくすぐってくるって感じない?

第一印象は、映画アメリみたい


 色といえば、あぁ、これ、例の有名な購買色じゃない

だから、IKEAを思い出すのかぁ、そっかぁ


それにしても・・・

これだわっ、モンスターとの関係がとれてるのが・・・


とにかく、それにしても・・・それにしても・・・と
溢れ出るつぶやきはつきないけど・・・

このまま行くと、

えんえんにリアクションを垂れ流し
みなさんを、オチのないおしゃべりに突き合わせそうなので



それにしても・・・これっ、これよ見て
このCMフォトよく出来てるね

っていうつぶやきでした

ってまとめて逃げ


それにしても、これも・・・

2014年8月10日日曜日

ガチャ引き続けてしまう人たちへやめられる魔法のことばをどぞ

バットマンガチャ
相変わらす出にくいらしく
闇水が出ないけど
出るまで引かなきゃ
っていうのをあちこちで見かけます

10万つかっても出ないとか
冷静に見ると、正気の沙汰とは思えないんだけど
本人たちは極めて真剣で、何かにとりつかれたように
駆り立てられる様にまわしています


まぁ、本人たちがいいならそれもチョイスだし
って流してたんだけど
闇メタ以来、負けがこんでる人もいるようで、
被害者意識が、復讐心を伴って
大ネガティブキャンペーンを起こすのは一触即発
ってなってきたから老婆心なお節介を・・・・


魔法の言葉をどうぞ

「不安定とそれに伴う多少不快な不安(恐怖)がなくなることはありません(きっぱり)」

何故なら、

貴方が幾ら止まっていたくても、
世界は常に動き、変わり続けてるから

だから、

他のFTPと比較して、変動の緩めなパズドラでさえ
どれだけの数、最強といわれるモンスターや
テンプレを揃えても、その不快さが消え去ることはありませんよ


じゃあ、そんな流動的な世界で
一瞬、一瞬、足場を取り戻すために何を基準にしたらいいか・・・

「貴方が不安定さにパニックになった時の
 機能に合うか、合わないか」を基準にすることをおすすめします
 
何故なら、直ぐに簡単にできる事で
すばやく足場を掴み直さないと、
流されて自分の居場所を失うから



私の話をすると
特技はリアクション機能(相手を使って返す)なんです

不安定の恐怖が好きなので、滅多になりませんが
不安定の恐怖が強すぎてパニックになると、
そのパニック時を知ってる人の指摘によると
鸚鵡返しをすることで、世界とのつながりを掴み直してる様です

「ここの水止めてるから、何々してきてくれる?」
「うん、何々してくればいいのね?」
って風に、私はこれ大真面目です

 または、NY大停電の時に経験したんだけど

「目をつぶって皮膚感覚だけでリアクションする」の
これで、私は無事、目茶苦茶にライトが割れた中を怪我をせずに出ました

だから、ラーではなく、イシスでもなく、サクヤでもなく
光ホルスが合うんだろうなぁと思うんですよ

目はほとんど使わないし(多分私だけ)、
組み換えで、どんなダンジョンにもリアクション出来ますから



コントロールの得意な方は「深呼吸をする」
っていう対処の仕方をする人いるでしょう?

この機能を持ってる方は、HP満タン系リーダーに合うのかもしれないなぁ


また、「危機との距離を一定に保つ」
って対処の仕方もあるでしょう?

この機能を持ってる方は、五右衛門、闇メタかかなぁ

また、「状況が有利になるまで不利なところは駆け抜けるか耐える」
って対処の仕方もあるでしょう?

新インド神の三色は駆け抜けるほうね、耐久が耐える方かなぁ

また、「こっちが止まらなきゃ大丈夫」
って対処の仕方もあるでしょう?

サタンかなぁ

また「一手一手効果があるか確かめつづ」って対処の仕方もあるでしょう

なんだろ?


まぁ、いいや

 脱線しそうなので、いろいろ疑似体験して遊ぶのはここまで


魔法のことばに戻りましょう

ガチャに溺れそうになったら 、とりあえず


 「これ回して例え望みの子が手に入っても、
 この「絶えずイライラする不快な感じ」は消えないんだよね、なぁんだ」

って口にしたら止まれるんじゃないでしょか 

消したいのは、それでしょ?


で・・・

できるだけ早く

自分の機能を掴むことをお薦めしておっしまい













伝わってなかったみたいなので、追加<究極覚醒進化への私の意見

言うまでもないことなので、
 書かなかったんだけどね

いや、私の書き方が曖昧なのかも、ごめんね

交渉はしちゃいけないんですか?
ってメールがたくさん来たので念のため

今回は、交渉をする権利がある人が限られています

「Pさんは被ったものの救済と言ってるけど、これじゃ救済にならないよ」
ってネガティブキャンペーンをおこす方法ではなく、
冷静に、論理的に交渉出来るのはこの方たちだけですよ

この視点からしか交渉は不可能です

その3の・・・


理由1:被ってる人もボックスの窮屈さに
     泣く泣く処理した可能性があるから

理由2:被ってる人も覚醒に使うために
     3体ずつ食べさせた可能性あるから



 この交渉可能なグラウンド(裁判用語で根拠の意味)は、
)ボックスの上限がなかなか増えなかった期間が長すぎたこと
 (具体的に、パンドラでも例にとってスキル上げをするには、
  どれぐらいのスペースが入り、被り神を残すとは
  どれぐらいのスペースが使えないのかを数値にして交渉してね)
)覚醒投入時に、被ったガチャ神の救済になる
 ってPさん本人が豪語した言質があることです

ね?交渉可能でしょう?



でも、この方たち

理由3:こんな事はPさんは望んでないだろうけど、
     被ってない人がそのモンスターが欲しいのが諦められなくて
     ガチャを、狂った様に回す可能性があるから


あくまで、

ボックスに眠ってる被った子の救済という大前提な以上、
Pさんは、これ以上、ガチャを回す必要は全くおしつけていませんよぉ

だから、この視点では今回は「交渉の土俵」には立てません


この視点が交渉に立てるのは、

あくまで、

「そのモンスターがいないとクリア不可能なダンジョン」 が
実装される時のみです


で・・・昨日は、書かなかったけど、この方たち

理由4:産廃と決めつけて、食べさせたり売ったりして処理して
     ボックスに持ってない可能性あるから

この人達が、その4で私が自業自得と言ってる人たちです

彼らも、自業自得なのに、理由1、理由2にまぎれて
もっともな事をがなりたてるだろうけど、権利を放棄してるんだから、
「交渉の土俵」には立たせないでほしいと私はと言ってます

既に、赤シャツさんやDMKさんの反応の意味を
勝手に推測して、自分に有利な様に使ってるのをあちこちで見かけるので、
敢えて、その4には今交渉する権利がないんです
自分で放棄したんですと私は言い切りました

彼らの「がなる理由」の根拠に使われることには、皆さんお気をつけつけください


====


私は理由1、理由2の人をないがしろにすべきではない
って思うので、ガチャの同キャラを使う究極進化には反対なんです

そして、

理由3の人にPのさんがネガティブキャンペーンをおこ”させる”ことで
また、理由4の人に放棄してる権利をあげてがならせてしまうことで、
(あくまで、おこ”される” と書いてないことに注意してください)
理由1、理由2の人がそれに巻き込まれるようにのってしまうと、
彼らの正当な権利としての冷静な交渉できる環境が壊れてしまうので
感情論の交渉となり、結果として負け、彼らがないがしろにされることになる
ってことを懸念しています


これで、誤解させることなくなりましたか?

私の立場ご理解いただけたでしょうか?


メールにありましたが、

「被った神の救済ではなく、今後どんどんなし崩しに実装されるのでは?」
っていう懸念には、

Pさんは、思いつきの良い面ばかりに
ブラインドトラスト しやすい方なので、
可能性がないとは言い切れないとは思います

ただその時は、全てのパズドラユーザーに
交渉のグラウンドが出来るんだと思います <大前提壊れてますよぉぉぉぉぉぉ

 その時、「なあなあにさせない」
っていう心づもりで今は保留しか出来ないんじゃないでしょうか?

今、不安を増幅するのは不健康なのでお薦めしません

 ってとこで、まとめておきます



PS:白メタの水着版は分岐でいいはずなのにガチャを回させようとしてるから
  これはガチャを回させようとしてる、だからセレスも救済ではない
  っていう決めつけの感情論に敢えてお応えしますが、
  
  別の「事実」として処理すべきです

  「白メタをたくさん持ってる人
 ってそんなにたくさんいない」
 ってPさんは思ってると思うんですよ

 実際、フェス限は出にくい設定ですから

 これを「交渉の土俵」にのせたいなら、
 パズドラーの何%が白メタの被りにボックスを圧迫されてる
 っていうアンケートでもして

 グラウンドになるかどうかを見つけるしかないですね

 ってまとめておきます

 

 

  

2014年8月9日土曜日

究極覚醒進化への私の意見


今日は箇条書きで

その1:

大方、ビックリマンコラボキャラを見て
はっと、思いついたんだろうけど
コンセプトのフォースフィッティングには賛成

理由は、5人しか連れていけない
っていうパーティ縛りを超える可能性を見せてくれてたから

パズドラに、新Oppotunityを思いついてくれたことには感謝


その2:

被ったガチャキャラの救済
って視点にも賛成

「パズドラのモンスターに産廃はいない」と
Pさん自ら宣言したようで嬉しいし、
その一線をひいいてくれるのは、有り難い


その3:

でも、今のとこ私は持ってるけど、
ガチャ限同キャラを素材に使用するのは反対です

心情的に2体を実験につかってるみたいで嫌
っていうのもあるけど私の心情はどうでもよくて・・・
 
ネガティブキャンペーン呼びこむ事になるから反対
この一線はユーザー視点で譲れない


今回のことで犠牲者だと感じるのはこういう方々です

理由1:被ってる人もボックスの窮屈さに
     泣く泣く処理した可能性があるから

理由2:被ってる人も覚醒に使うために
     3体ずつ食べさせた可能性あるから

理由3:こんな事は望んでないだろうけど、
     被ってない人がそのモンスターが欲しいのが諦められなくて
     ガチャを、狂った様に回す可能性があるから

 そのうち、理由3の人たちは、闇メタ以来、
最強と言われるテンプレを揃えれば
勝てると勘違いしてる方たちなので、

「その新モンスターがいなければクリア出来ないダンジョン」
っていうのが出れば、Pさんの非は明らかでけど、

多分、そんなことにならなくても
新モンスターがいないと勝てないと思い込んで、
それだけで、狂った様に回すと思います

で・・・・2体出ないと、(出ないでしょ、多分)
この新システムに犠牲者にさせられたと
ネガティブキャンペーンを起こす
って人たちです

そして、珍しく犠牲者気分になってる
理由1、理由2の人たちがそれにのるでしょう

つまり、パズドラ環境が荒れます

そうでなくても、

被害者と加害者を
行ったり来たりと極端に振れることしかしない
自己責任を一切とらない彼らに
犠牲者に甘んじて攻撃してきていいよという理由
にさせるような隙をあげないでほしいです

まとめると、

「自己責任でお願いします」と
「自己責任を持たなくていい、こっちが責任とります」
って一線をぐだぐだに壊すことになるから反対です


その4:

ただし、「産廃」と豪語して、
要らないと言い切ってモンスターを
売ったり、食べさせたりした人たち

その人達の意見は、今一切聞かないで取り入れないで欲しい

彼らは、「産廃」と決めつけた時点で
今、この場所(被ったキャラの救済という切り口の場所)で
意見をいえる権利を一斉放棄しています

彼らに市民権を与えないで!

自分の好き嫌いがそのまま良い悪いではない
だから、好き嫌いのおしつけは出来ない
って体感するよい機会になってほしいと思います

彼らが今被ったモンスターを持ってないのは自業自得です

彼らが、何様なのか知らないですけど
モンスター達に「死ぬべき」と言ったんですから

今、その「モンスター達」に見限られるのは当然でしょう

今、意見をいえる権利が残ってると思うなんて、
恥を知れって言いたいわ (きっぱり)


これが、私の意見です

Pさんのトュイッターを見る限り、
いつもの通り好ましい結果にのみブラインドトラストで飛びつき、
リスクが一切見えてなくて、その3に気づいてすらなかった様ですので
そのことに気づいて、何か修正をかけてくれそうですが 

(そこは待つしかないね)

ただ、その4の人たちの意見(がなりたて?駄々?)には
権利を放棄していらっしゃるんだから、
フィルターをかけて毅然と排除してほしいと切に願います 

おっしまい

閑話休題:メフィスト降臨超地獄級(光ホルスX光イシス) 覚書

回復なしなので
コンボ決まりやすいのを利用すると、
そんなには難しくないんだけどね・・・

モンスター育ってなくても行けるか
って言われると無理だと思うわ
(HPがかなりクリティカルなの)

パーティをイシスフレンドで組んだら、
鬼門は2Fの毒処理と
グングニール使用のタイミングだわね

前半戦(4Fまで)は回復しないのがコツでした
事故が起きるとしたら、4Fまでです





この組み方は、
4Fまでに回復しないといけない様なら1コン覚悟かなぁ

前半は息切れする早さで逃げるように駆け上がる感じよ

でも後半はじりじりと駆け引きする感じ

Aを袖に隠し合ってるイメージね

手持ちの札がつきた方が負けだわ

だから、 手持ち札を4Fまでに切らされたら駄目なの

HP回復したい気分と戦う感じ

目先の快楽に負けたら悪魔の誘惑に負けたことになる
って感じかなぁ

いつもながらよく出来てるわ

これが私の戦った感じかなぁ、伝わる?

そんな感覚がおすそわけできたら幸いですのさ


他のパーティも組むときも

回復とバインドをどうするかが組むポイントだろうね

ってことで、またぁ

2014年8月7日木曜日

確かに、”目覚めスキル”弱めの手応えだけど、デフレにもなってほしくないしなぁ、難しいっ!

確かに、”目覚めスキル”かなり弱めの手応えだけど、
修正は来ても、ユーザーに媚びて
デフレにもなってほしくないしなぁ、、難しいっ!

って感じてるAlice(別名こぐま)ですのさ、こんにちはぁ

うん?意味分からない?

最後まで読んでくだされば、わかります(きっぱり)

こっから行こっかね

今回の”目覚めスキル”
アップデートがしなきゃ出せない
ってPさんが言い切っただけあって、

こんな大変化起こしてるスキルってお気づき?>皆さん

で・・・多分、パズドラだけが初の試みをしてると思います

さすがソーシャルゲームとうたうだけあるぅ
他のゲーム会社とソーシャルの意味が違うのが面白いっ!

まぁ、今イシュタルさん行ってとってきた
スクショを使ってつくったこの図を見てよ、そこのお人

画像は大きくしてみてね





これね、一見よさげに見えるでしょ?

でも、両刃の剣なの (リスクを払うしかないって意味で)

シンプルな不況の仕組みは知ってる?

不況が来ると、
まず、インフレが来て物の価格があがるのね
 消費者がアンフェアだから買わなくなるの
(消費者にパワーが与えられたパワーの行使)
ここで、慌てて価格を下げるんだけど、
これが消費者に媚びてるときりがないのね
とめどなく下げるためにリストラがおこり・・・
商品の品質がオチ、その頃には
錯覚で貨幣価値が下がった様な気になり
先行き不安でますますお金を使わなくなる悪循環が来る
これが日本を含む先進国が今どうしていいか分からないデフレね

貨幣価値が下がった
って人々が錯覚する前に
歯止めかけれないと泥沼になるのはご存知でしょ?

これに似たことが起きかねないの

だって、ユーザーに本丸に入っていいパワー与えることだから・・・
蹂躙させすぎると、お城の住人が、
アカウンタビリティを失いかねない

 この不況の仕組でいうとね蹂躙させるとは

目の前の価格競争に
対処対処をさせられることで、
企業は気がついたら、
開けちゃいけないP&Lシートのロックを
開けてカスタマーにペンで
書きなおさせちゃってるのよ

会社運営をしたことある人なら分かるだろうけど、
P&Lシートをつくりあげたってことは
成長戦略を丁寧に組んで
細かくにリスクヘッジもしてあったってことなのに
それを計画の立て直しもなく書き直すと、
もうどういうリスクになるかさせ見えなくなるわ
(保証する)

リスクが見えないと
アカウンタビリティのとり様がない

カスタマーに媚びることを優先しすぎて、
アカウンタビリティだけは失ってもらったら困るの

結局不況がながびくと、
カスタマーの首がしまるから



パズドラに戻ると、
ユーザーに媚びすぎることで
目の前におこるリスクは
リーダースキル5倍の価値が
下がった様な 錯覚をユーザーの心に
おこさせてしまうことだと思うの

火力デフレがおこり、
それに対処して降臨のHPが上がりすぎ
今度は、特殊モンスターを持ってない人は
攻略できないゲームになってしまってFTPじゃなくなるわ

そうなったらおしまい

その辺の似非FTPと同じ穴のむじな

結果としてユーザーの首がやっぱりしまるわ

だって、征服する楽しさなくなるもの

だから、

 弱めの手応えなんで修正しなきゃ
っていうのにはとっても賛成だけど
(私も必要はあるって感じてるの)

慌てて修正する前に・・・


まず、リスクをきちんと計算出来るようにして
譲れない一線を選んでくれないかなぁ
って望みます

本丸の中のどこの鍵は譲らないかを明らかにする
そしてそこには明らかにユーザーに分かる鍵をかける

それからの修正でも遅くないって思います

その頃には・・・

どれぐらいで同属性3コンボを
キープできるかの目安が
私達の体感にできてるでしょう

対戦やマルチプレイをソーシャル
っていう頭の硬いゲームが多い中

SNS時代の申し子の様な新システム

まさか、

消費者エンパワーメント
ってとこを抑えてくるとは・・・
偶然にしては出来過ぎね

ここを広げていけば
 ソーシャルゲームの
新しい可能性を生み出していく
そんなスキルだと感じるから

Pさん、貴方が
一線をひくのは下手だって
すぐ一線を蹂躙させる人だって
重々わかってはいるんだけど

アップデートしないと出せない
って言い切れた貴方だから、
スキルの怖さも分かってるでしょう?

どうか、ただ

勝たせてほしいしか見えないくせに
さも、自分たちが正しいかの様に
理屈だけがなりたてる
身勝手な人たちに媚びないでほしい

アカウンタビリティだけは譲らないで

 っと最後はPさんへの要望になって逃げ

PS:間違えないでね
  変更はいるよぉ、必要だよぉ、みぃ
  って私は言ってますよぉ
  
  

サラスヴァーティの3コンボ入り6コンボ以上の練習用パーティつくったのん


最近頻繁に書くねって?

あは・・・

巷ではまた産廃と言ってる人の多い

(確かにスキル効果弱い気するけど、
 (それについては後で書くね)
 それでも産廃とは言えないでしょうに、ふう
 被害者になりたくないからって
 加害者にまで触れる極端さ、どうにかならないかなぁ
 世界が荒んで困るわ)

新インド神どんな使い心地か
知りたい人多いでしょ?

例えば、サラスヴァーティ、
ヘルメスでのダブル変換だと
私の手応えでは、
却って枯渇しやすく、
同属性3コンボが
組みにくい気がするよぉとか

こういう微妙な調整
って使ってみないと分からないじゃない?

まぁ、少しでも

ご自分で試す時参考になればなぁ
って思って書いてると思ってくださいませ

あっ、ぱずどらってるのこぐまは
ああいう風に手応えを言ってたけど、
自分で試したら、こっちの方が気になった
っていう様な発見のきっかけになって
カスタマイズしやすくなったら幸いですの

ってことで、私のおすすめの練習用パーティはこれ



何故、練習用なんてもんをつくったのか
っていうと・・・

新インド神ってエジプト神が出た時と同じ状態だと思うのね

ホルスの4属性4コンボさえ出来そうにない
って感じたし、
ラーの5属性5コンボなんて想像も出来なかったじゃない?

でも、今は盤面上にドロップがありさえすれば
当たり前にできるし、それを含めて、
7-8コンボだって出来てしまってる

「同属性3コンボ」っていうのが丁度、これに当たるんじゃない?

今は変換がいっぱい欲しいけど、
多分2体でOKの様な気がするのよ
だって、ホルスとラーの倍率の間で設定されてきてるもの

だから、とりあえず

同属性3コンボ
ってうのだけ早くコツ掴んしまおうかなぁ
って思って練習用っていうのを敢えて組みました

今の光ホルス光寄せには2体攻撃混ぜたり
火寄せには列強化混ぜたりも出来てるんだけど・・・

今は敢えて、

列強化とか2体とか考えないで、
緊迫感だけほしいので、真無限回廊で
ドロップを残す感覚だけつかもうと思ってますよん

今の感じは・・・

真ん中の3列に縦3コンボで組むのが、
オチコンで水ドロップを失わず、
消しすぎないのかもなぁってかんじです

後で2体攻撃にも出来やすそうじゃない?

そんな感じのおすそわけでした

ってことでまたぁ

2014年8月6日水曜日

ドュルーガーパーティはこう組んでみようかね

闇チョキだけ来なくて、育ってないけど・・・
組むだけ組んでみたのん

ラクシュミは究極退化させ水光 と交代させなきゃなんだけどね
(一体しかスキルマに出来てない)


スキルブーストは4なんで
2ターンめからイザナミはスキルレディ、楽でしょう


おまけ、ペルセポネ2体目がスキルマになるまでは
これで回ろうかなぁって思ってるパーティも紹介


ドュルーガーは、二体攻撃持ちなので、
そこを活かすと更に瞬間攻撃力があがりますよん

イザナミ枠に比較的楽に入るとこではカオドラナイトヴォイス
とても手に入りにくいけど、闇水バットマンはありだと思います

ペルセポネの様にダブル変換だと、
多分ドロップ数的に2コンボ4つなぎ入れるのも可能ですよん

でも、闇4コンボ入れる方が
補正後の基本攻撃力あがるから強いわ

だから、私はこの組み方が一番おすすめ

ってことでまたぁ


使ってみたい趣味のパーティはやっぱしこれでしょ(孔明趣味パーティ)

今日は計算なんかしないよん

*趣味なので、興味ない方はスルーしてね

孔明率いる劉備軍(桃園の誓いの三人)

あと一体が見つからないけど
一回は使ってみたい趣味のパーティなのぉ
関羽以外は攻撃タイプなのも素敵


あと一体は守護神系がいいから、
攻撃タイプなんでレイラン(朱雀の化身)か、
色を揃えるならメイメイで(玄武の化身)
出来れば中国系の龍かなぁホウライかなぁ

組み方を、順当に考えれば猿飛佐助か
マリンライダーなんだけどね

ここは中国にこだわりたいわよね(完全に趣味)

大好きな趙雲が降臨で
しかも、木属性で出ないかなぁ・・・
勿論スキルマになると短いターンの変換持ちが嬉しい (わがまま)

そしたら、最高のパーティなのになぁ

魏呉蜀の蜀は今のとこ木属性だから可能性あるよね

周瑜降臨(命名は赤壁)来ないかなぁ、
このパーティで行きたいなぁ

でも、多分大苦戦ね、魏は火だもの
でも、戦ってみたいぃ

そんな趣味パーティでしたとさ

とりあえず、劉備スキルマにしておこっと

まるでお邪魔ドロップが一個残った様なスキルね^^;せこいもん


2014年8月5日火曜日

やっほいほいっ

手放しで嬉しいいいいいいいいいいい



有難うなのぉ

2014年8月4日月曜日

クリシュナくんのパーティ組んでみたのぉ

ドロップ枯渇はほぼしないこのパーティ
でも、瞬間火力を追うなら、組んでみた感想は・・・
回復力は壊滅状態(1000以下)になりやすいです

どうやって回復力を上げるかが安定への鍵かなぁ
って感じました

瞬間火力を追うなら、
短絡的な方法は回復+で補うことになるけど
流石に、現実的じゃないわよね^^;


瞬間火力を追うなら、
いわゆる列系パーティで、
最高3列組めば最高火力なんだけど、
現実的には1列+2コンボ入り6コンボってとこかなぁ
って思いますよん

 それを可能にするには、基本は小回りがきき、
回復力も確保できるこの3体で私は組むかなぁ










こうやってみると、やっぱし合う合わないよね

手に入れた方もお試しあれ

ってことで、またのん♪


2014年8月1日金曜日

「スキルマはやりこみ要素ではなく、今や、必然なんだよ」って伝えていこうよ

「テンプレ」を押し付けられた感じが緩和すると

新しいネガティブキャンペーンの芽が、
「スキルマ」への体感と
スキルマ素材が、幻獣枠と進化前で落ちることだろうなぁ
って思う今日この頃

なんだけど・・・


私は、この原因は、

Pさんに、「スキルマはやりこみ要素ではなく、今や、必然なんだよ」
って伝わってないんだと感じます



パズドラはそもそも

必然って感じることは、運ゲーにはしてないと思いません?

例えば、「進化、究極進化用」の進化素材、
曜日ダンジョンを回れば2倍時は必ず落ちます

例えば、スペシャル、降臨などで
ドラゴンや、降臨の神や悪魔のドロップ率は100%
2倍時には超級でも90% ぐらい

例えば、「レベルマ用」のチョキとかゲリラは、
確実に1フロアに一体はドロップする
何がドロップするかは運でも、
スタミナと相談して回ってれば「レベルマ」にはなる


ね?

それに、ちょっととんちんかんなのもあるけど、
「必然」って感じたら修正してくれてるの

ペンドラつくってくれたり

「ベビタマ」を進化出来るようにしてくれたり、
(進化素材は厳しいけど)
覚醒必然って感じたら、タマちゃん配ってくれたり

半必然を感じる素材の最難関を回れない人には、
友情ガチャでも出るようにまでしてくれてるし、

+集めが大変って知ったら、
星宝の遺跡つくってくれるし、

進化素材が週半ばに枯渇する
って感じたら、進化ラッシュつくるし


ね?


必然だから、幾らでもお金使うだろう
そこで搾取してやろう
って考え方は運営さんたち、してないのよね

そこは信じていいんじゃない?


 じゃあ、なんで、スキルマづくりだけ
こんな風に置いてきぼりなのか・・・


Pさんの頭の中で

「レベルマ」>「+297」>「覚醒」>>>>>>>>>>>>「スキルマ」

っていうのが常識っていう勘違いができちゃってるんだと思うよぉ

なんで?

私達ユーザーが、
ここで、スキルマでさえあれば・・・
石使わずにすんだのに
っていうみっともない失敗を極力見せないで

逆に、 格好だけつけて

降臨楽勝、+297さえあれば行ける
覚醒さえあれば楽勝
って踊って来たからじゃない?



だから、無課金さんが出来る程度のスキル上げで
スキルマにしなくても楽勝だからいいんだろうなぁ
って勘違いさせてるんじゃない?


え?本人がスキルマの必然感じるだろうって?

はっきり言っちゃうけど

スキルマでもノーコン出来ない人は、
スキルマの必然感じる段階にきてないもんじゃない?

スキルマだろうかなかろうか
もうノーコンなんてことに程遠いなぁとしか
体感で分からないもんでしょ?


スキルマでさえあれば、
事故さえおきなければ、
確実にノーコン出来る人が

ううう、パンドラあと1上がってたら、
あそこで足踏みして、大攻撃くらわなくて済んだのに・・・
とか思うもんでしょ?

だから、ノーコン出来る人が

スキルマならここで失敗しても1コンで済むのに
って悔しい様子でスキルマの必然を伝えるしかないと思うのよ


(赤シャツさんが、ガチャ運なかった頃のパーティに、
少しでも降臨チャレンジノーコン率上げるためにどうにか手助け出来ないかなぁ
って考えて、スキルマ思いついて
スキル上げに使ってくださいってお金持って来た日でも、
自分はアポロンのスキル2までしか上がらないって平気で言ってたじゃない?
あれって、自身は全く必然感じてない証拠じゃない?)



私ね、

伝わりやすくするために抑えておくポイントは2つあると思うの

1つは、

スキルマじゃないと、確実にノーコン出来ない
スキルマであれば、
事故さえおきなければノーコン出来るのに
って、を悔しいっていうのを感じてもらう
*事故は自分の操作ミスね

もう1つは、

スキルマじゃなく、ここで大攻撃受けると
1コンで済むって言うのさえ読めないから
リスクマネージメントが出来なくて、
運ゲーを続けることになるから
出てくるしかないっていうこと正直にいうこと

うん?どっちもみっともなくて晒すの恥ずかしい?

楽勝って踊っていたい?

そう言ってたら、
所詮、勝たせてもらうだけの、
犠牲者に甘んじることにならない?

 うーーーん?でも、みっともなくて晒すの恥ずかしい?

 「人から見られる自分の印象」を汚せない?

うーーーーん^^;



えっとね


スキルマにどうしてもしなきゃ勝てないの
って伝えもせずに楽勝って涼しい顔で踊ってるくせに
 「スキル上げ」へのネガティブキャンペーン起こす人に見える方が

人のせいにし、人が変わるの待ってるだけの
自分で勝ち取れない人に見えちゃってて
ものすごくみっともなく見えてるし、
こんな人とは、一緒に仕事は出来ないなぁって見えてる
って言ったら驚くかなぁ?


って爆弾発言しちゃう


 こっから先は、みなさんの選択だね



私の入れない領域


私にできることは、呼びかけるだけ


「スキルマはやりこみ要素ではなく、今や、必然なんだよ」
って必然に気づいてくれさえすれば


今までの例からしてもPさんははっとして、何か変わると思うの

(そりゃ、これをスキルマに簡単にしてもらったらゲームバランス壊れる
って誤解してるものは、絞り続けるだろうけど
こっちも、そんなに大した違いはないよって私達が伝えていって
誤解させないようにするしかないわ)


 今どんどん酷くなってるのは、
スキルマは必然ではなく、
ガチ勢のやりこみ要素
って間違えさせてるからだと思うの

だから、ヘララッシュに宝玉出すなんて無茶までしてきてる
ヘララッシュ行っても報酬ないじゃない?行く必然を感じない
っていうガチ勢の ネガティブキャンペーンに答えたつもりだわよ、あれ^^;

 ね、だから・・・

 「スキルマはやりこみ要素ではなく、今や、必然なんだよ」
って伝えていってみない?

PS:
私は、ゴッドラッシュはヘラソエルがスキルマになるまで
試さないもんって晒し続けますよぉ

だって、今ノーコン出来るのは運ゲーってわかってるし
それで勝たせてもらうのが、みじめな気分になるもん