私の私的覚書がついてますが、
読みたくない型は2ページ目にしてますので、無視してね
エクセル版:レアガチャ神覚醒一覧(2月22日2014年現在)
はじめての方は、こちらを先にお読みください
エクセルファイルの読み方
ここで、一つだけお断りです
闇属性の紫がグーグルの表ファイル上では濃い灰色になってしまう時があるんだけど、
ダウンロードしてエクセルで見れば、正常に見えます
奇妙な気分で私も気に食わないんだけど・・・
どうしても色調整きかないのでごめんなさい
やっぱし、エクセルだけはマイクロソフトじゃないと駄目ね^^;
画像の方が好きだったのにという方がいらっしゃいますが、
私の書き換える労力を考えると、
画像作り続けるのはほぼ無理なので
新板でちゃいしてね
次はコラボガチャの覚醒一覧をだします
私のつくる一覧表は、
あくまで私がパーティを組む時に、
使いやすい仕様になってますので、
従来の例えばスキルブースト持ち全員を見られる
っていうつくりにはなってません
その傾向の表はネットの海に溢れていますので
その傾向が欲しい方はそちらでお求めくださいなっと
では・・・またぁ
2014年2月23日日曜日
2014年2月22日土曜日
サクヤ究極進化の前に、こんな要求だしてみない?
今日は呼びかけです
サクヤちゃん、究極進化
嬉しいんだけど、嬉しくない私
(あっ、副属性は光以外にしてね>Pさん)
どうしてって?
ホルス使いだから嫉妬でしょ?って?
いいえ、違います(きっぱり)
私は、属性縛りつきのリーダー合うの
だからサクヤちゃんも好きです
ウミヤマ兄弟もフレンドさえ居れば使ってますよぉ
この多属性を要求される私に合うリーダーたち
例のこの式の
属性攻撃力X(攻撃色回数+余りx0.25)X{1+(コンボ数-1)X0.25}Xリーダー倍率
この不公平で・・・染めなきゃイマイチ強くなれない
何故かというとね、
例えば一番リーダー倍率上のラーでさえ
たとえ、8コンボしたとしてもね
そのうち1コンボは回復だから
どうしても7コンボと同じでしょ
そのうち5色いるから・・・・残り2コンボ
実質残り2コンボを光に染めたとしても
光攻撃色回数は3が限度なの
これでこの部分は(攻撃色回数+余りx0.25)
光だけ3倍、他は1倍になるのよね(これ実質ありえない状況ね)
それなのに8倍してもこっちは{1+(コンボ数-1)X0.25}
{1+(8-1)X0.25}=2.75にしかならないの
49倍にまどわされやすいけど、
49倍でも134倍、
光に寄せて光10000の攻撃力でも
134万にしかならないのよね^^;
降臨のボスキャラがたいてい500万強
これは圧倒的に不利よ
だから
いくら究極進化してもらってもね
{1+(コンボ数-1)X0.25}をせめて{1+(コンボ数-1)X0.5}ってしてくれないと・・・
それで8コンボで、4.5倍なのよね、
これでもまだ不公平なんだけど・・・・
(実質列強化に合わせるなら0.75ほしい)
あんまり増やすと、今度は・・・
列強化入れられる6コンボにおさえるコンボ系が
異常に強すぎる様になるのね
(大黒様とか四神とかが)
だから多分0.5がバランスとれるとこっぽいよぉ
ね?これならなんとかでしょ?
だから、私と同じでパーティに多属性を要求されるリーダーが合う人
制作さんに不公平だよぉ0.5にしてよぉって要求だしてみない
なんか制作さんたち誤解してると思うのよね
サクヤに5.5倍とかつけてお茶にごして来そうじゃない?
それって強いか・・・っていうと、今よりちょっとぐらいなんだけど・・・
すっごく強くしたつもりになりそうじゃない?
エクセルにも書いたけど、(攻撃色回数+余りx0.25)は
余りドロップが少なくとも6あって列強化2だけで3.5倍なのよね
だから16倍のリーダースキルでそれやられると・・・既に56倍ってことで・・・
49倍でさえ見合わわないんだけどね^^;
で・・・これは列強化の計算を乗算する前だし・・・(たった二枚でも1.4倍)
3コンボ1.75倍も乗算してないし・・・
うなぎのぼりに 増えていくんだって^^;
リーダースキルの倍率なんかで単純に一喜一憂してる場合じゃないわよ、私達
ホルスとサクヤも最強喧嘩してる場合じゃないっ
ステイタス程度の修正をごねてる場合じゃないっ
回復力減らされたことが弱くなってる原因じゃないっ
このままじゃ副タイプつけてもらってもあんまし変わらないっ
全ての多属性コンボ系にはこの不公平危機よ危機、
そのうち列強化に合わせてボスのHPあがるだろうし・・・
そろそろ言わないと、制作さんたち気づかないもんなぁ
コンボ楽しませてって要望だした人は多いんだろうね
新システムでコンボ楽しめって^^;
いや、違うんだってね
着せ替えたまちゃんと戯れたいんじゃないんだって^^;
それじゃ別のゲームなんだって^^;
今手塩にかけて大事に育ててる
イシス、ホルス、ラー、サクヤ、ウミヤマ兄弟で楽しみたいんだって^^;
育てるのがおっくうで嫌なんじゃないんだって^^;
窮屈なパーティになるしかないのが嫌なんだって^^;
自分たちがつくったアルゴリズムのくせに・・・
具体的に言わないと気づかないんだから、あの人達は^^;
こんなに具体的に不公平なんだから、具体的に要求しましょうよ
って真面目に呼びかけてみるのさ
私は、今、平均8コンボ強だから・・・
そりゃ、もうアヌビスもロビンも使えるけど・・・
だからヒメさんでSスコアたたき出してるけど・・・
英雄神も使いこなさるようになってきたけど、
やっぱし多属性要求されるスリルの方が好きだなぁ
自力で勝ってる気分が半端じゃないもん
そう思ってる人多いんじゃない?
だって、サクヤ究極願ってるひとたち多分同士だもん
あんなに多かったんでしょ?
+297ふらなくても楽しめる多属性を再びくださいな
そりゃ染めればやっぱし強いけど、
染めなくてもそこそこよかったから
ダンジョンに合わせて色々工夫できた
あの楽しさを再びくださいな
ね?0.5に修正してって要求してみようよぉ
理由もきちんと具体的につけて
って言って逃げっ
サクヤちゃん、究極進化
嬉しいんだけど、嬉しくない私
(あっ、副属性は光以外にしてね>Pさん)
どうしてって?
ホルス使いだから嫉妬でしょ?って?
いいえ、違います(きっぱり)
私は、属性縛りつきのリーダー合うの
だからサクヤちゃんも好きです
ウミヤマ兄弟もフレンドさえ居れば使ってますよぉ
この多属性を要求される私に合うリーダーたち
例のこの式の
属性攻撃力X(攻撃色回数+余りx0.25)X{1+(コンボ数-1)X0.25}Xリーダー倍率
この不公平で・・・染めなきゃイマイチ強くなれない
何故かというとね、
例えば一番リーダー倍率上のラーでさえ
たとえ、8コンボしたとしてもね
そのうち1コンボは回復だから
どうしても7コンボと同じでしょ
そのうち5色いるから・・・・残り2コンボ
実質残り2コンボを光に染めたとしても
光攻撃色回数は3が限度なの
これでこの部分は(攻撃色回数+余りx0.25)
光だけ3倍、他は1倍になるのよね(これ実質ありえない状況ね)
それなのに8倍してもこっちは{1+(コンボ数-1)X0.25}
{1+(8-1)X0.25}=2.75にしかならないの
49倍にまどわされやすいけど、
49倍でも134倍、
光に寄せて光10000の攻撃力でも
134万にしかならないのよね^^;
降臨のボスキャラがたいてい500万強
これは圧倒的に不利よ
だから
いくら究極進化してもらってもね
{1+(コンボ数-1)X0.25}をせめて{1+(コンボ数-1)X0.5}ってしてくれないと・・・
それで8コンボで、4.5倍なのよね、
これでもまだ不公平なんだけど・・・・
(実質列強化に合わせるなら0.75ほしい)
あんまり増やすと、今度は・・・
列強化入れられる6コンボにおさえるコンボ系が
異常に強すぎる様になるのね
(大黒様とか四神とかが)
だから多分0.5がバランスとれるとこっぽいよぉ
ね?これならなんとかでしょ?
だから、私と同じでパーティに多属性を要求されるリーダーが合う人
制作さんに不公平だよぉ0.5にしてよぉって要求だしてみない
なんか制作さんたち誤解してると思うのよね
サクヤに5.5倍とかつけてお茶にごして来そうじゃない?
それって強いか・・・っていうと、今よりちょっとぐらいなんだけど・・・
すっごく強くしたつもりになりそうじゃない?
エクセルにも書いたけど、(攻撃色回数+余りx0.25)は
余りドロップが少なくとも6あって列強化2だけで3.5倍なのよね
だから16倍のリーダースキルでそれやられると・・・既に56倍ってことで・・・
49倍でさえ見合わわないんだけどね^^;
で・・・これは列強化の計算を乗算する前だし・・・(たった二枚でも1.4倍)
3コンボ1.75倍も乗算してないし・・・
うなぎのぼりに 増えていくんだって^^;
リーダースキルの倍率なんかで単純に一喜一憂してる場合じゃないわよ、私達
ホルスとサクヤも最強喧嘩してる場合じゃないっ
ステイタス程度の修正をごねてる場合じゃないっ
回復力減らされたことが弱くなってる原因じゃないっ
このままじゃ副タイプつけてもらってもあんまし変わらないっ
全ての多属性コンボ系にはこの不公平危機よ危機、
そのうち列強化に合わせてボスのHPあがるだろうし・・・
そろそろ言わないと、制作さんたち気づかないもんなぁ
コンボ楽しませてって要望だした人は多いんだろうね
新システムでコンボ楽しめって^^;
いや、違うんだってね
着せ替えたまちゃんと戯れたいんじゃないんだって^^;
それじゃ別のゲームなんだって^^;
今手塩にかけて大事に育ててる
イシス、ホルス、ラー、サクヤ、ウミヤマ兄弟で楽しみたいんだって^^;
育てるのがおっくうで嫌なんじゃないんだって^^;
窮屈なパーティになるしかないのが嫌なんだって^^;
自分たちがつくったアルゴリズムのくせに・・・
具体的に言わないと気づかないんだから、あの人達は^^;
こんなに具体的に不公平なんだから、具体的に要求しましょうよ
って真面目に呼びかけてみるのさ
私は、今、平均8コンボ強だから・・・
そりゃ、もうアヌビスもロビンも使えるけど・・・
だからヒメさんでSスコアたたき出してるけど・・・
英雄神も使いこなさるようになってきたけど、
やっぱし多属性要求されるスリルの方が好きだなぁ
自力で勝ってる気分が半端じゃないもん
そう思ってる人多いんじゃない?
だって、サクヤ究極願ってるひとたち多分同士だもん
あんなに多かったんでしょ?
+297ふらなくても楽しめる多属性を再びくださいな
そりゃ染めればやっぱし強いけど、
染めなくてもそこそこよかったから
ダンジョンに合わせて色々工夫できた
あの楽しさを再びくださいな
ね?0.5に修正してって要求してみようよぉ
理由もきちんと具体的につけて
って言って逃げっ
二周年に寄せて:今年こそユーザーとチャネルの時間を大切にしてほしい
またまた、ご無沙汰中です
いやぁ、私アップインヴェンターを使っての
アンドロイドアプリ制作に寝る間も惜しんで夢中なの
このシステム、アンドロイドアプリつくりたい方にオススメですよぉ、
アドビのドリームウィーバー並みの楽さで感覚的につくれちゃいますよぉ
あっ、パズドラは、Sを叩き出す方法を模索するのを最近は楽しんでます
例えば貯金箱のはずのHP+99のもりリンを2体ものせたヒメさんパーティとか・・・
そんな風に、裏をかきながら増えていくたまちゃんに、にんまりしてます
っていうのは関係なくて、まずはユーザー一個人としてのお礼から
アップバンクのむらいさんを始め皆様お疲れ様
私達ユーザーのために、あそこまで努力してくださって有難う
初期はあまりに主観的な好き嫌いの押し付けと、
他人を道具扱いするガチ勢をのさばらせてていただけなかったけど、
今では立派なチャネル(ユーザーとクライアントの橋渡し)になられましたね、
同じ、チャネル系の仕事をしてるものとして、尊敬します(ぺこ)
疲れたでしょう、どうぞしばらくごゆっくりなさってください
身を削って勝ち取ってくださった石、有効に使わせて頂きます、ありがとう
大好きなファミ通さん、アップバンクの方々今後もよろしくぅ
っていう個人的も言いたいものは済ませて
ほんとに凄かった手に汗握る10戦(正確には7戦)連勝でしたが、
私は1つ運営会社さんに是非気づいてほしいなぁと思いました
それは、特にフレンドのクーフー、イシス、+297ついてなかったら、
きっとこの劇的勝利はどんなに運が良くてもありえなかったって事にです
やりこみ要素のはずの、覚醒、+集めが、必然要素になってる事にです
これこそ、最近、ライトユーザーが楽しめない原因のTOPになってると思います
つけないと、降臨が攻略できないなら、時間を奪われすぎますから・・・
私、運営さんに三年目は「ユーザーとチャネルの時間を大事にする」
って事に気を配ってもらえないかなぁと密かに望んでます
一人ひとりの時間はその人プロパティ(お金になる可能性のあるテリトリー)
もともと、
アップルがF2P(ただでも遊べて課金もできる)を飲んだ契約は
どうしても時間効率をあげたかったら課金すればいいけど・・・
しなくても攻略できるものであること・・・だったんですよ
スタミナが戻るのに時間がかかるからスタミナ回復に課金とかとか、
アイテムを買えば(運要素なし)効率があがるから課金とか、
それは許容の範囲内でした
でも
最近のF2Pは、「時間効率をあげるための課金」だということを忘れてると思います
課金をしても時間効率はあがらないものが多いです
それ以上に、
時間効率を奪うシステムを必然にするものが増えているのは、もっての他だと思います
課金をしてもどうにもならない時間の奪われ方は疲弊につながります
私はパズドラの運営会社さんは、
お金儲けに夢中になってるとは言いませんが、
「人にとって時間はお金同等の価値がある」
ってことに無頓着すぎると感じます
ライトユーザーはお金をかけたくない人たちではなく、
お金はかけてもいいけど、時間はなるべくかけたくない
そういう人が多いことに、そろそろ気づいてほしいなぁ
クライアントの時間に合わせなきゃいけない現実
それさえ、イラっとする時があるのに・・・
それと同じ様に、パズドラの時間の都合に合わせるのは真っ平です
ただ、運営さんたちに、
時間拘束されるのが楽しいんだ
運要素増やしてあげなきゃ
って思わせてるのは一部のユーザーだとも感じます
残念ながらユーザーの中には、
パズドラで現実逃避(危ない)をしてる方もいて、
その方たちはパズエゴ症候群で、2CHにたむろする暇も
何故かふんだんにあるらしく、声がやたら大きいので
彼らがもしかしたらユーザーの中心なのかなぁ
って感じさせてしまってます
ついこの間も、
ガチャの割合は知りたくない
だって、夢を見れなくなる、夢を壊すな
っていうのをこの間偶然見て
ここまで現実逃避がしたいんだと
結局、その人達の声の大きさが運営会社に
ガチャの割合を知りたくないのが大半だと
誤解をさせているんだと、私、吐きそうになりました
彼らは確かに一時的に大量にお金を落としてくれるでしょう
でも、続くわけありません
現実逃避をしてれば蓄えはなくなるでしょうし、
社会は彼らを見捨てて先へ進むでしょう
会社に彼らのポジションはなくなっていくでしょう
彼らの蓄えは底をついても補充はできなくなります
現実逃避にパズドラを使ってる
彼らに合わせるのは長く続くための
ストラテジーではないのではないでしょうか?
社長さんは先ず10年続けようとおっしゃいました
その鍵は、私達の時間を大事にしてくださることではないでしょうか?
10年前、チャットが流行った時期がありました
最初は、人とお話できるのが楽しくて、
昼も夜も現実逃避でチャットをしてた人たちはいましたが、
一時的なもので、現実逃避は続けてはいられないなぁ
って悟った人はチャットをする回数を減らし現実へ戻って行きました
現実逃避をしてた人が多かったチャットは潰れ
現実を見据えた人たちが束の間おしゃべり出来る場所が今も残っています
現実では毎晩バーに行って飲んでる人はいません
でも、今のパズドラは毎晩バーで二時間も三時間も飲む時間を要求します
時間の余裕を私達にくれてた頃の パズドラは
特に最初のパーティが育ちあがった頃は
何もかもが楽しくて楽しくて・・・夢中にはなってしまいました
地獄級をノーコン出来る様になってからは、
何度も回したくてしょうがなくなりましたよ私も
+297を全てにつけなくても良かったし 、
覚醒あけなきゃ使えないわけでもなかったし
回しました、回しました、回しまくりましたとも♪
それに、パーティ内をとっかえひっかえと
ダンジョンに合わせてかえる楽しさも格別でした
ガチャを回して神を揃えるのが、
工夫出来る幅が増えていくのが楽しかったなぁ
でも、今は時間ばかり要求されるので、
この楽しさの芽をつまれてると感じます
時間をかけないとあの楽しさが味わえないのはなしですよぉ
時間をかけなきゃいけないから、パーティを組み替える余裕もないですよぉ
折角の楽しさが半減どころか80%減です
最近はボックスの中のうちの子たち、
99まで育ってるのに、育てたのに
たまちゃんの数と+の数が足りないのと
高速の方が時間的に楽なので
使ってあげてないのが可哀想で、可哀想で
ごめんね、ごめんねって言ってます
こういうのすっごく悲しい
パズドラは大好きです
よく出来たゲームだと思います
だから現実逃避の人たちにだけは合わせないでほしい
現実を見ない人たちが勝てる世の中にしないでください
プレゼンに行くのに、
ちょっと勝ってからゲン担ぎしていくか
とかってちょこっと地獄級ノーコンしたり
よし、ガチャで新しい子手に入れたから
どんな新しい勝つ感覚くれるんだろ
って気軽に99まで育てるだけで試してみたり
ちょっと空き時間あるからしっかり育成するもん
っていう自由な感じで育成できたり
究極進化、どれぐらい変わったかなぁ
って覚醒開けなくても試せたり、
そんな楽しさ返してほしいなぁ
そして、+297までつけた
時間がかかった手塩にかけたモンスターを
食べさせてまでつけかえなきゃ勝てないからしょうがない
そういう胸つぶれる光景は二度と見たくない
要らない人がいるって認めてる様な社会になりそうで怖い
そんな世の中を後押ししないでほしいなぁ
その鍵は、システムに効率のよさを工夫して増やすことだと思います
ってもう、あと1でランク500、
一ヶ月後からはじめ今まで毎日ログイン
そんな決してライトユーザーでない私でさえ
加速してきついと感じる時間効率の改善♪
二周年に寄せて願います
二周年おめでとう
いやぁ、私アップインヴェンターを使っての
アンドロイドアプリ制作に寝る間も惜しんで夢中なの
このシステム、アンドロイドアプリつくりたい方にオススメですよぉ、
アドビのドリームウィーバー並みの楽さで感覚的につくれちゃいますよぉ
あっ、パズドラは、Sを叩き出す方法を模索するのを最近は楽しんでます
例えば貯金箱のはずのHP+99のもりリンを2体ものせたヒメさんパーティとか・・・
そんな風に、裏をかきながら増えていくたまちゃんに、にんまりしてます
っていうのは関係なくて、まずはユーザー一個人としてのお礼から
アップバンクのむらいさんを始め皆様お疲れ様
私達ユーザーのために、あそこまで努力してくださって有難う
初期はあまりに主観的な好き嫌いの押し付けと、
他人を道具扱いするガチ勢をのさばらせてていただけなかったけど、
今では立派なチャネル(ユーザーとクライアントの橋渡し)になられましたね、
同じ、チャネル系の仕事をしてるものとして、尊敬します(ぺこ)
疲れたでしょう、どうぞしばらくごゆっくりなさってください
身を削って勝ち取ってくださった石、有効に使わせて頂きます、ありがとう
大好きなファミ通さん、アップバンクの方々今後もよろしくぅ
っていう個人的も言いたいものは済ませて
ほんとに凄かった手に汗握る10戦(正確には7戦)連勝でしたが、
私は1つ運営会社さんに是非気づいてほしいなぁと思いました
それは、特にフレンドのクーフー、イシス、+297ついてなかったら、
きっとこの劇的勝利はどんなに運が良くてもありえなかったって事にです
やりこみ要素のはずの、覚醒、+集めが、必然要素になってる事にです
これこそ、最近、ライトユーザーが楽しめない原因のTOPになってると思います
つけないと、降臨が攻略できないなら、時間を奪われすぎますから・・・
私、運営さんに三年目は「ユーザーとチャネルの時間を大事にする」
って事に気を配ってもらえないかなぁと密かに望んでます
一人ひとりの時間はその人プロパティ(お金になる可能性のあるテリトリー)
もともと、
アップルがF2P(ただでも遊べて課金もできる)を飲んだ契約は
どうしても時間効率をあげたかったら課金すればいいけど・・・
しなくても攻略できるものであること・・・だったんですよ
スタミナが戻るのに時間がかかるからスタミナ回復に課金とかとか、
アイテムを買えば(運要素なし)効率があがるから課金とか、
それは許容の範囲内でした
でも
最近のF2Pは、「時間効率をあげるための課金」だということを忘れてると思います
課金をしても時間効率はあがらないものが多いです
それ以上に、
時間効率を奪うシステムを必然にするものが増えているのは、もっての他だと思います
課金をしてもどうにもならない時間の奪われ方は疲弊につながります
私はパズドラの運営会社さんは、
お金儲けに夢中になってるとは言いませんが、
「人にとって時間はお金同等の価値がある」
ってことに無頓着すぎると感じます
ライトユーザーはお金をかけたくない人たちではなく、
お金はかけてもいいけど、時間はなるべくかけたくない
そういう人が多いことに、そろそろ気づいてほしいなぁ
クライアントの時間に合わせなきゃいけない現実
それさえ、イラっとする時があるのに・・・
それと同じ様に、パズドラの時間の都合に合わせるのは真っ平です
ただ、運営さんたちに、
時間拘束されるのが楽しいんだ
運要素増やしてあげなきゃ
って思わせてるのは一部のユーザーだとも感じます
残念ながらユーザーの中には、
パズドラで現実逃避(危ない)をしてる方もいて、
その方たちはパズエゴ症候群で、2CHにたむろする暇も
何故かふんだんにあるらしく、声がやたら大きいので
彼らがもしかしたらユーザーの中心なのかなぁ
って感じさせてしまってます
ついこの間も、
ガチャの割合は知りたくない
だって、夢を見れなくなる、夢を壊すな
っていうのをこの間偶然見て
ここまで現実逃避がしたいんだと
結局、その人達の声の大きさが運営会社に
ガチャの割合を知りたくないのが大半だと
誤解をさせているんだと、私、吐きそうになりました
彼らは確かに一時的に大量にお金を落としてくれるでしょう
でも、続くわけありません
現実逃避をしてれば蓄えはなくなるでしょうし、
社会は彼らを見捨てて先へ進むでしょう
会社に彼らのポジションはなくなっていくでしょう
彼らの蓄えは底をついても補充はできなくなります
現実逃避にパズドラを使ってる
彼らに合わせるのは長く続くための
ストラテジーではないのではないでしょうか?
社長さんは先ず10年続けようとおっしゃいました
その鍵は、私達の時間を大事にしてくださることではないでしょうか?
10年前、チャットが流行った時期がありました
最初は、人とお話できるのが楽しくて、
昼も夜も現実逃避でチャットをしてた人たちはいましたが、
一時的なもので、現実逃避は続けてはいられないなぁ
って悟った人はチャットをする回数を減らし現実へ戻って行きました
現実逃避をしてた人が多かったチャットは潰れ
現実を見据えた人たちが束の間おしゃべり出来る場所が今も残っています
現実では毎晩バーに行って飲んでる人はいません
でも、今のパズドラは毎晩バーで二時間も三時間も飲む時間を要求します
時間の余裕を私達にくれてた頃の パズドラは
特に最初のパーティが育ちあがった頃は
何もかもが楽しくて楽しくて・・・夢中にはなってしまいました
地獄級をノーコン出来る様になってからは、
何度も回したくてしょうがなくなりましたよ私も
+297を全てにつけなくても良かったし 、
覚醒あけなきゃ使えないわけでもなかったし
回しました、回しました、回しまくりましたとも♪
それに、パーティ内をとっかえひっかえと
ダンジョンに合わせてかえる楽しさも格別でした
ガチャを回して神を揃えるのが、
工夫出来る幅が増えていくのが楽しかったなぁ
でも、今は時間ばかり要求されるので、
この楽しさの芽をつまれてると感じます
時間をかけないとあの楽しさが味わえないのはなしですよぉ
時間をかけなきゃいけないから、パーティを組み替える余裕もないですよぉ
折角の楽しさが半減どころか80%減です
最近はボックスの中のうちの子たち、
99まで育ってるのに、育てたのに
たまちゃんの数と+の数が足りないのと
高速の方が時間的に楽なので
使ってあげてないのが可哀想で、可哀想で
ごめんね、ごめんねって言ってます
こういうのすっごく悲しい
パズドラは大好きです
よく出来たゲームだと思います
だから現実逃避の人たちにだけは合わせないでほしい
現実を見ない人たちが勝てる世の中にしないでください
プレゼンに行くのに、
ちょっと勝ってからゲン担ぎしていくか
とかってちょこっと地獄級ノーコンしたり
よし、ガチャで新しい子手に入れたから
どんな新しい勝つ感覚くれるんだろ
って気軽に99まで育てるだけで試してみたり
ちょっと空き時間あるからしっかり育成するもん
っていう自由な感じで育成できたり
究極進化、どれぐらい変わったかなぁ
って覚醒開けなくても試せたり、
そんな楽しさ返してほしいなぁ
そして、+297までつけた
時間がかかった手塩にかけたモンスターを
食べさせてまでつけかえなきゃ勝てないからしょうがない
そういう胸つぶれる光景は二度と見たくない
要らない人がいるって認めてる様な社会になりそうで怖い
そんな世の中を後押ししないでほしいなぁ
その鍵は、システムに効率のよさを工夫して増やすことだと思います
ってもう、あと1でランク500、
一ヶ月後からはじめ今まで毎日ログイン
そんな決してライトユーザーでない私でさえ
加速してきついと感じる時間効率の改善♪
二周年に寄せて願います
二周年おめでとう
2014年2月16日日曜日
直接瞬間火力UPの方法説明エクセル版
おまたせしました
まずはこれからです
リンクを押してどうぞ
直接瞬間火力UPの方法説明
その前にかならず
エクセルファイルを読む方法のエントリーには必ず一度目を通してね
銀メダルを噛めとマスメディアが言って困らせてるというニュースを見て
金を噛むってことの意味すら知らないで押し付けるんだなぁって大笑いした私・・・
ちょうど開会式の日のマクドナルドの力を入れたCMで
ゴールドメダルを噛むショットとチキン”ナゲット”を噛むショットをシンクロさせてて
うまいことつくったCMだなぁってにやりとしたから
ゴールドじゃなきゃ意味をなさないって知らないのにちょっとびっくりです
勝利宣言のポーズとでも思ったのかしらね
なんか最近、見せようとするってことだけが形骸化してて滑稽なことが多いなぁ
笑いながら少しどんよりしちゃうわ
そんな中、実のある世界を求めての悪あがきだと思って軽くお読みください
説明が行き届いた頃、書き込めるフォームアップします
あっ、エクセルフォームに戻して使った方が使いやすいと思いますよぉ
エクセル特有のタブわけしてますから
ってことで・・・またぁ
PS:左脳がほとんど機能してないもんで、左脳もどきしか出来なくて
エンハンス一覧とかの表内が理路整然と整理されてなくてごめんなさい
(あれで私は問題なく使えちゃうんです^^;)
エクセルとしてダウンロードすれば、
ご存知の様に入れ替え可能なので使いやすい順にして使ってください
まずはこれからです
リンクを押してどうぞ
直接瞬間火力UPの方法説明
その前にかならず
エクセルファイルを読む方法のエントリーには必ず一度目を通してね
銀メダルを噛めとマスメディアが言って困らせてるというニュースを見て
金を噛むってことの意味すら知らないで押し付けるんだなぁって大笑いした私・・・
ちょうど開会式の日のマクドナルドの力を入れたCMで
ゴールドメダルを噛むショットとチキン”ナゲット”を噛むショットをシンクロさせてて
うまいことつくったCMだなぁってにやりとしたから
ゴールドじゃなきゃ意味をなさないって知らないのにちょっとびっくりです
勝利宣言のポーズとでも思ったのかしらね
なんか最近、見せようとするってことだけが形骸化してて滑稽なことが多いなぁ
笑いながら少しどんよりしちゃうわ
そんな中、実のある世界を求めての悪あがきだと思って軽くお読みください
説明が行き届いた頃、書き込めるフォームアップします
あっ、エクセルフォームに戻して使った方が使いやすいと思いますよぉ
エクセル特有のタブわけしてますから
ってことで・・・またぁ
PS:左脳がほとんど機能してないもんで、左脳もどきしか出来なくて
エンハンス一覧とかの表内が理路整然と整理されてなくてごめんなさい
(あれで私は問題なく使えちゃうんです^^;)
エクセルとしてダウンロードすれば、
ご存知の様に入れ替え可能なので使いやすい順にして使ってください
2014年2月13日木曜日
扉をあける様なドロップ動かし法ってどんな時に使える?
案外、知りたい人多いみたいなので、
調子にのってつくっちゃってる私
でも、疲れたからちょっとだけ延期
最後の紹介がつくったコンボを扉方使って下や上に移動させる
って方法なんだけど(結構使える)、それだけ後でたすね
まとめるとこんな感じです
1)架空の扉をつくる方法
2)扉パタンパタン法で動かす向きが変化しない
3)扉のちょうつがいの位置をずらす方法
そうそう、コメントの返信
皆さんで遊んでる様なので、
私は参加しない方がよさげなので今回はしませんよぉ
何か楽しそうなので参加してあげてね>通りがかりの方
調子にのってつくっちゃってる私
でも、疲れたからちょっとだけ延期
最後の紹介がつくったコンボを扉方使って下や上に移動させる
って方法なんだけど(結構使える)、それだけ後でたすね
まとめるとこんな感じです
1)架空の扉をつくる方法
2)扉パタンパタン法で動かす向きが変化しない
3)扉のちょうつがいの位置をずらす方法
そうそう、コメントの返信
皆さんで遊んでる様なので、
私は参加しない方がよさげなので今回はしませんよぉ
何か楽しそうなので参加してあげてね>通りがかりの方
2014年2月12日水曜日
2014年2月10日月曜日
準備はできてるんだけど、ちと待ってね(おわびにつぶやきおいてくぅ)
週末前に予定通り、
友人にセキュリティチェックしてもらって、
(うん、これが週末になるって宣言してた理由)
よさげなので、さあUPって思ったら・・・
私のブラウザーにマルウェア入ったみたいで、
(linkeyとかいうの)
消しても消しても再起動のたびに
タブを押すとその検索ページが出るのね
(質が悪すぎる)
だから、
その問題解決したとこなの
(firefoxのリセットって方法みつけの、嘘の様に消えたわ)
だって、
その変なマルウェアで
私がUPするファイルに
マルウェアくっついて
配っちゃったら嫌じゃない?
っていうか責任とれないわよぉ私
ってことで、最終チェック終えたら出すわ
だからもう少し待ってね、お待たせしてごめんなさい
おまけに昔つくったこれをあげとくぅ
不思議なピュアスマイル
確かなことは、1ターンごとは迷惑ってことだけ
ってことで・・
友人にセキュリティチェックしてもらって、
(うん、これが週末になるって宣言してた理由)
よさげなので、さあUPって思ったら・・・
私のブラウザーにマルウェア入ったみたいで、
(linkeyとかいうの)
消しても消しても再起動のたびに
タブを押すとその検索ページが出るのね
(質が悪すぎる)
だから、
その問題解決したとこなの
(firefoxのリセットって方法みつけの、嘘の様に消えたわ)
だって、
その変なマルウェアで
私がUPするファイルに
マルウェアくっついて
配っちゃったら嫌じゃない?
っていうか責任とれないわよぉ私
ってことで、最終チェック終えたら出すわ
だからもう少し待ってね、お待たせしてごめんなさい
おまけに昔つくったこれをあげとくぅ
不思議なピュアスマイル
確かなことは、1ターンごとは迷惑ってことだけ
ってことで・・
登録:
コメント (Atom)





