2014年9月20日土曜日

閑話休題:土日ダンジョン 地獄級(サラスヴァーティXコインUPリーダー)

コインが必然になった時代到来、
そして、土日ダンジョン地獄級の搭載

それにしても・・・・

ガチ勢のパズドラーさんたち、
そんなに根を詰めてコインダンジョン行っちゃだめよ
中枢神経を自分で壊しちゃうわよ
スタミナ99は、行ける目安とブレーキのつもりだろうに、Pさんは・・・
W搭載の日といい、なんやかや不満ばっかし言ってるくせに
・・・・メンテも終わらないうちから何度も何度も不具合出すほど入って
待ち構えてた様にウガウガウガウガウガウガって遊び倒すんですもの^^;
しかも、朝早起きしてたくせに・・・夜中まで文句言いながら回してるし

幾らなんでも、やり過ぎです(きっぱり)

そんなことしてると、ブレーキにするためには、
更にスタミナ二倍かかるとかされちゃうわよぉ

(一日一時間くらいで遊んでる人々を巻き込んではいけません)

中枢神経壊れるのって
満足してない感じが増幅して続くことだから
貴方自身にも、貴方に関わる人々にも、
パズドラの場合は運営サイドにも
得なことは1つもないんだから・・・

興奮しきって中枢神経高ぶりすぎて
お布団入っても眠れないなら、
夜道でも歩くのがおすすめ

秋を発見出来るわよ

って苦言も入れて、本題

少しでも、コインを勿体無いと思いすぎないために、
その結果、中枢神経を自分で壊してしまわないように

土日は、コインをたくさん集めておきましょう♪

ってことは・・・・

リーダーかフレンドを
ガネーシャ(2倍)やシーフ(1.5倍)、キンゴルネコ(1.5倍)
キャットウーマン(1.5倍)にすることになるでしょうが、

辛いのが、攻撃倍率・・・・

それを解決するいい子いまっせ、そこのお方

ってことで・・・サラスヴァーティをお持ちの方は使用する機会です♪

5倍で三色ダンジョンに相性がいいのがこの子


こんな風に組みましたの
(ウミヤマ兄弟は究極したほうがよいです、勿論
 水曜日にミーティングでほけっと忘れてたの)
フレンドはコインUPの子ならどなたでも♪

ドスバギィは私のサラスヴァーティパーティの秘密兵器ですが・・・
いない時は、威嚇系で十分ですよぉ(私は天津飯が良い様な気がします)



 道中はこんな感じで・・・・ほぼ確実に7以上のコンボでます

大抵、水を縦につくれば、つながってしまう
ってこともないでしょう

時間は少々かかりますが確実です


 ウミヤマ兄弟のスキルを使えば、
こんな風に盤面がなるので・・・・

エンハがないのでワンキルとは言いませんが・・・楽です
両方のターンが重なる時にガネーシャのスキルは使うのがおすすめ



ってことで、無事クリア
ガネーシャフレンドで、コインの目安はこれくらいです


ってご紹介でした

でもね・・・・

お願いだから、これに・・・・根詰めてご自分の中枢神経壊さないでね

あくまで、40スタミナ余った時くらいに・・・よしっ、一回
って気がつくたびに潜ってたら・・・

土日で2000万くらいになるから^^;

一週間、1回ずつ、「たまどらの里」潜れたら十分でしょ?

残りの1千万は他にも使えるし・・・・


なんか怖いわよ、目をそむけちゃうわよ
地獄にいるあのほら・・・餓鬼みた(もごもご)
ウガウガウガウガと中枢神経自分で壊してる貴方たちは・・・^^;


ってことで、お試しあれのん♪

PS:スタミナが余ってる方は、
  コイン何倍の子より、ヒメフレンドにすると
  高速で回せるパーティになりますよん

  でも・・・根をつめれるので・・・ね?気をつけて

2014年9月14日日曜日

コインで買えるダンジョン嬉しいねとこうなったら、そろそろ管理アプリ欲しいかも

一時間開くよ
っていうのを見た時に

よしっ!わかってるっ!
ってガッツポーズとっちゃったわ


どっちで来るか不安だったんだもの


うん?どっちって何と何を比べてる?って?


モンストの亀クエチケットと、
ドラゴンクエストモンスターズスーパーライトのハグレメタルの鍵

上は、一枚1オーブで買って一回しか入れない
(また、いつ降臨が来るかわからないって不安上では、
 備えあれば憂いなしにすぐしておかなきゃと思わされて、
 チケットを買いまくらせられる、とてつもない罠です
 あのゲームは普段は自制がきいても、
 ちょっとの不安が苦手な人はやめた方がいいわ)
下は、週に三回鍵をただでくれる上に、一時間開く

どっちも、好きな時間にレベル上げが出来る
ってコンセプトは同じなんだけどね


一時間開いてくれるってね

たとえば、ゲリラダンジョンなら

スタミナ回復して一時間潜り続けるも続けないも
ユーザーの自由にまかせてもらえる
っていうのが有り難いのよ

明日、降臨が来るから
少しモンスターを底上げしたいなぁ
っていうときは、がんがん回せばいいし・・・

少しずつ毎日育てよう週末までに育てばいいや
って時は、ランクアップするタイミングはさんで
一時間ずつ開けてもいいしね


明日降臨なので、先にレベル上げ用意しておこ
っていう時は、欲しい数だけとれるまで入ればいいし・・・

 ね?有り難いでしょ?


自制のきくタイプにはこんなに有り難いことはないわよね


でもね、自由度が高くなればなるほど


自制のきかない人は、プライオリティの切り口で
ひと工夫必要な時期なのかも知れないなぁ


1)ランク上げ(いつまで、何が幾つ必要、どこで得る)
2)レベル上げ、(いつまで、何が幾つ必要、どこで得る)
3)+が欲しい数(いつまで、何が幾つ必要、どこで得る)
4)覚醒必要数(いつまで、何が幾つ必要、どこで得る)
5)スキル上げ(いつまで、何が幾つ必要、どこで得る)

6)パズルの練習(どの組み方を習得しておこう、どのリーダーリスクが合う)

1)ー5)用の管理アプリ・・・

アップバンクさん(まおちゃんともいう)作ってくれないかなぁって思うわ


私が初期に使わせてもらってたのは
とある方のつくった「エクセルでの管理表」だったんだけど・・・

LV幾つにこのモンスターをしたい
って選ぶと必要なメタドラ、カラドラ、チョキメタ数がざあっと計算されるの

これのお陰で振り回されることなくなったよぉ

当時、インド神西洋神のミスリット要求の数には愕然としたけどね^^;

今週、もう二個手に入ったしミネルヴァさんの番
・・・シヴァ様は一個だけど牛面もいるし来週とか思えてたもん

今は、進化用の素材数だけ管理してくれる
有名な、パズツールさん使わせて頂いてるんだけどね

(あの方のソフトは、パーティ組んでからの
 ステイタスチェック出来るのも便利でおすすめです
 フレンド管理は、私の生命線内のテリトリーじゃないから
 私には管理は出来ない(責任持てない)ことなので使ってない)

この2つのソフトを混ぜた様なの欲しい時期に来たなぁって思わない?


作ってくれないかなぁ

1)ー5)のタスクをアプリに入力するだけで管理してくれて、
6)とルースエンズが、メモ出来れば・・・

私は500円から1000円出してもいいんだけどなぁ・・・

結構難しいだろうけどね

例えばランク上げなら、スタミナ幾つほしい
って切り口で見て、ランクを割り出し・・・
どこを何周すればいいよって割り出しの上
カレンダーに組み込むんだろうし

あぁ、でも欲しいなっと♪

パズドラを続けるお手伝いというプロジェクトの
具体的なブレイクダウンしたプロジェクトタスクなると思うのぉ

ってどこかの誰かにおねがりして逃げるぅ



スタミナ回復5分で1は体感こんな感じになるのね(えへ、有難う)


 スタミナ回復5分で1

50回復するのに・・・・50X5=250分で、4時間と10分

ってことは朝起きて(7時頃?)
夜のうちに、たまってたスタミナを100ほど?を使って遊んで、
10時くらいから、8時間の仕事や
日常のもろもろ終わったころには
120ほど戻ってるわけだわよ

で・・・寝る前にもう一回50戻ってる♪

150ぐらい以上のスタミナに
ランク上げ(267ランク)にしておけば・・・
無駄なく、生活にも邪魔なく使えるんじゃない?

パズドラの降臨は24時間、いなくはならないし、
スペシャルダンジョンは2週間か1週間はいなくならないし・・・

これなら自分のペースつかみやすい♪

目指せ、スタミナ150(こぐまの、おすすめ)


わーい、これ、嬉しい♪


それから、えとえと・・・・


そだ、ランク167ー267ぐらいの時って

ほら、スタミナ125を過ぎたあたりから
ぐっとランク上げのスピード落ちて

チョキ回ってて、あとスタミナ50に2足らないとか
って良くあったのよね

その2が10分でたまるわけかぁ

これなら、待ってもいい時間じゃない?

一回余計に入れてからスタミナ回復
っていうのは無駄を感じてのストレスにならないわ

わーい、これも、嬉しい♪

今のもうすぐ567へ向かってるとこで、
やっぱし急にペースが落ちてる私にも嬉しいなぁ


もう新しい子、手に入れた時以外は、
結構ちんたら、チョキ回ってるのんびり度なんだけどね

(一気に回すと二体99になってるから、
 そんなにカツカツしてない)

 そうなると、2とか3とか余ると、
そこで入るのやめちゃって閉じてたのよね

なんか無駄な気するんだもん

でも、10分待って、もう一回スタミナ回復ぅ
っていうのなら無駄感じないわ

 10分でボックス開けしたあと、
メールチェックとルースエンズのリストはできるし・・・ 

20分って時間は中途半端に長くて
他の作業に没頭してそっちが侮れなくなって
チョキ途中だったこと忘れちゃってたの

だから、有り難いよぉ


うん?足りない?

モンストの様に、オーヴァースタミナ回復もほしい?

私、あれはいらないと思うわ(きっぱり)


あれ・・・自分を律せない人には、罠だと思う(ぼそっ)

モンストの降臨って時間制限二時間から三時間くらいなのね

で・・・いつ戻ってくるか分からない

オーヴァー回復するからいいかぁ
って気がついたら50個オーブ使っちゃった
て人ざらよ^^;


オーヴァー回復するってね
一見よさ気に見えるけど・・・

いつ戻ってくるか分からないダンジョン
っていう要素を入れられると

結局駆り立てられる様に
例えば負けたら、悔しい悔しいあと一回
って入り続けることになるでしょ?

ランナーズハイみたいに
衝動を冷める暇をなくされてる
ってことなのね(案外気が付かない)

これ、正常な判断能力を司る中枢神経壊すわよ

どんなのを正常な判断能力というか?

例えば・・・

何で勝てないんだろ?
って立ち止まって、今日はこの理由で無理
次回までの準備が見えたのを収穫で撤退
って言ってアプリ閉じれる能力だよん

 今度いつ来るか分からないっていう不安と
オーヴァー回復するからいいかっていうみせかけの得が
今やっておけば、満足は約束されてるはずっていう錯覚を生み出し
クールダウンの時間をすっかり奪ってるのよね

その結果、

 満足は約束されてたはずなのに
まだ、満足出来てない出来てない
って終始イライラさせられて、
悪循環にはまることになるよん(パチンコと同じ)


だから、オーヴァースタミナ回復はいらないと思います(きっぱり)

全ての人がこうなるとは思わないけど

パズエゴ症候群になる人もたくさんいたじゃない?

あの頃でもあんなにたくさんいたのに、

今は他のゲームで終始イライラにはまっちゃって

 まだ、ゴッドフェスしてる最中に・・・
次は何のゴッドフェスかなとか、
次は何コラボとか、スペシャルダンジョン戻るかとか、
先取りしなきゃ自分が制御出来る範囲を
増やさなきゃ病になってる人も多いわ

だから、危険度高いと思いますので今は反対

(パズドラーのイライラが落ち着く頃、
 考えればいいんじゃない?)


今回のスタミナ5分ってね


私達に自分の生活は自分でカスタマイズする
(日常に、非日常の遊びの好ましくない影響を ひきずらない)
ってパワー返してくれてるんだと思うの


10分でも、初期のパズドラは良かったんだろうけどね

だって、全部が全部
50以上のスタミナ要求して来なかったし・・・
降臨数やスペシャルダンジョン数も少なく
まだ、私達にもパワーありました


でも、今は十分ダンジョンを楽しめない不満が残るよね


だから、不等になったぶんの
パワーを返してくれたんだと思うよぉ


 さえ、みなさんはこの返してもらったパワー
どう自分の生活に役立てます



私はまた息が出来るうううううううううってことをめいいっぱい堪能して、
 体が何かおもいつくでしょってとこにおいとくぅ

有難うPさんなのぉ

わーい




2014年9月13日土曜日

閑話休題:ゼウスマーキュリー降臨超地獄級覚書(パーティのみ 光ホルスX光イシス 防御3枚、追記あり)

マーキュリーは水銀なのに、
どうして水なんだろう
っていぶかしげに思いながらも

(あっ、水星のつもりかぁ )

そこに降臨があれば登るのぉ
って行ってきたAliceです

今回はヴァルカン並真っ向から挑むと難しいね
ゼウスが難しくなきゃゼウスじゃないんだけど ね

勝負は、ヘルメス、アポロン、ネプ、ヘラ・イース、マーキュリーと続く後半戦

ネプ以外は、1ターン攻撃が続くのがかなり辛いです
しかも攻撃力が高いっ!ボスは威圧、威嚇がきかない

しかも、ホルスの天敵水ダンジョン

だから、私が行き着いたパーティはこれ



盲点を狙ってみましたのさ

耐久と違って防御はスピードは落ちないので、嬉しいね

ってことで、またぁ


PS:イザナミさんより、こっちの方が楽な人多いかなぁ
  私は下の方の小回り考えてもイザナミの方が楽なんだけど
  こっちだと重ねがけできるしね(私はためしてないけど)

 アポロンさんが抜けにくいならミズガルズさんの方がいいかも

やっぱし、鉄壁ループがいいけどね^^;


そうそう、鉄壁で受けられない大攻撃もありますよぉ(念のため)

アポロン(最大の難所)はだから50%切る時は切りすぎないで、
30%ゾーンに入り込まないように水多めで、早めにケリつけてね

これもそうそう、足踏みは2ターンなので、イカでどぞです♪

火力は問題無いと思います

2014年9月12日金曜日

やっと何が誤解させたか見えたので、前のエントリーのつけたしをここに

私が、最後にこう書いたことで・・・

> サクヤとホルスが同じ使用感覚
>っていう人たち体の感覚壊れてるんじゃない?

(これで、何をしたかったかは、
 さっきつけたしで書いたから、もう省くね
 でも、まだ、代わる言葉は考えつきません)


サクヤとホルスの明確な違いが体でとれる私が正常で、
とれない人が異常って意味合いを与えてしまったのね

与えたのは、私の思慮のない稚拙な表現のせいですが、


まず、それを訂正させてね


明確にとれる私の方が、
感受器のレベルが敏感すぎる異常です


これは、お医者様の保証まである異常です

私は、分かりやすい例ではファブリーズを使用した時の
匂いの時間的変化がグラデュエーションで取れるほど異常な感覚を持っていて、
皮膚感は特に、私ほど敏感な人にお医者様でさえあったことないらしいです
ウェブサイトの壁紙を微妙にいじって、本人は色変えた気まんまんでも
親友は、「裸の王様」の気分になったという様な経験もあります

この大きな部屋の自分がいちばん楽なとこに座ってと言われると
大抵の方(90%)はアクターでも隅っこを選んで座るのに
私は真ん中にいるのが一番安全な体の感覚を持ってます

 これほど差異がとれるので、私のことを例に書くと余計に


差異がとれるのが良いって言ってる様にも感じられ
だから、否定してる様にとらせたんでしょうが・・・・

(多分、コントロール出来なきゃいけないと押し付けられた頃の
 自分だけアリの人たちへの怒りが、無意識にのったんだと思います、
 アンフェアになっちゃったね、ごめんね)

それは、ケース・バイ・ケースで、
とれて良かったなぁって思う時もあるけど、
こんなのまでとれなくても
って思うこともよくあります


でも、そういう私の話はおいておいて


こっからが大事


私は、サクヤ側に寄せるか、ホルス側に寄せるかは問わず

(おそらく、サクヤが自己に近い人はサクヤに寄せ、
 ホルスが自己に近い人はホルスに寄せるのでしょうが・・・・)

自分の機能に寄せれるのは、1つの才能だと感じてます

今でこそ、もう羨ましいとは思いませんが

私には出来ないだけで・・・

今でも才能だとは認めています


 本業の話で恐縮ですが・・・・


役作りの事を専門スキル名でアソシエーションといいます

(演技の上級過程の習得事項で、
 アソシエーション、リコール(何度も同じ演技をする能力)
、モーメントビフォア(カメラレディ)がこれにあたります)

その定義は、

役の人生経験上のある感覚が、 自分の人生経験上のある感覚につながること

っていう定義なんです


ここから、自分をどう自分を使って役作りをするか
っていう専門的なテクニックになっていくんですが・・・・



1)私は、自分を役に使わせる(自分が消える)役作りをしますが、
これが、楽器としての自分が育ってないと人間に見えないんです

2)でも、自分に役を引き寄せる役作りの方は、
もともと人間なので人間に見えないってことがないんです


このことに気づいた時、異国のこの地で愕然としました


役と演じるアクターに差異が私には感じられ過ぎちゃうから、
私にだけは 2)の方法をとってる人が嘘に感じられても・・・・
自然に人間らしく多くの人に見えるのは2)の方なんですよ


その時、自分に引き寄せるという
自分の使い方の揺らぎない強さを知りました


私の様に過敏でないし、コントロール出来るからこそ持てる才能です

 あの頃は、本当に羨ましかったです


 ただ、この方法にも欠点はあります

自分をきちんと使いこなせるほど知らなければ・・・
引き寄せてるつもりになるので、

80%以上の出来をキープ出来る様になるには
それ相応の努力が必要です

 それと、自分が大事なのは寄せることを支えるけど、
大事すぎるのは、自分の目をくもらせて
等身大の自分を見せないので、そことの戦いになります
自分が大事すぎると、自分をホールドすることにもなる
それはlet it go(見られたい自分を捨てる)をテクとして掴む戦いです


過敏症の私が、なんにでも使える楽器づくりと戦ってる間にも、
その後、コントロール能力のいらないリコール能力をあみだすのと戦ってる間にも

多くのアクターの卵が自分が大事すぎることを
それがもたらす演技の失敗を乗り越えられないでやめて行きました


でも、乗り越えた方は、
今も一線でアクターしてます

ね?十分通用する才能でしょう?


また、副業でのビジネス上も

引き寄せられる才能が持たらす好ましい結果も
(うちのボスのスクリプトは引き寄せる才能のもたらす独自のユニークさがあります)

自分が大事すぎて近眼になって失敗するのも見てきました
(自分に引き寄せそうとすることに夢中で、うちのヴィジョンを忘れる人もいます)

それに、こういう方に引き寄せさせない
って時は、誰にでも感じられる差異が明確に見えてる
って保証にもなるんで、ありがたいです

今の言葉の紡ぎ方で、
イノヴェーションととらせてるかどうか・・・・
それが、うちのヴィジョンを独自のシステムを
投資家さんたちに壊されない鍵にもなります

既存のシステムに引き寄せさせる様な言葉じゃ守れません



こういう経験をしてる私は


差異を私ほど感じないからこそ、自分に引き寄せられる人を
否定はしてないのはおわかりいただけるのでは・・・

って思います


最後に、返す返す・・・


否定された不快な気分を味わせてしまってごめんなさい

私のミスです

教えてくださったので、こじれて
傷が深くなる前に対処出来る機会をもらえて、ほっとしてます


この謝罪が、謝罪と届けば幸いです


許せと言ってる様でこれ以上はしつこくなるので、
謝罪はここまでにして・・・・

ほけほけと、またこぐまは日常に戻りますね~


そうだ、こんな話を


おとつい、ふと川岸まで散歩したとき、
そういえば、かばんの形を崩さないために
ピンチが欲しかったんだと
キラキラしてて綺麗なのがあったので
買って帰ったんですが・・・・

マグネットなんかついてて、
どうもカチャカチャくっついて
かばんの中がやわくちゃになり具合が悪い

駄目だわこれって思ったとたんに
ふと、目に入った冷蔵庫

はりつくかなぁ

って冷蔵庫にはりつけてみると、
 冷蔵庫の上中の書類が整理できちゃいました

適材適所だなぁ、これも
って思った出来事でしたとさ


今日も来てくださってありがとう

楽しんでいってくださいませ(ペコ)

ホルスとサクヤは比較できないよぉ (不快になった方がいるだろうからつけたし)

皆さん、これ気づいてます?

ホルスとサクヤ比べて批評する方多いけど・・・

あの二種、完全な別物ですよん
比較の対象になりえないのん

だって、

ホルスは多色コンボ(全6色(または5色)のうち何数色消せばリーダースキル発動)

サクヤは指定色コンボ(指定色消せば、リーダースキル発動)


 この二種、自分に合う合わないが顕著に出ますよぉ


ちなみに私は、

完全に要らない色を消してくれるスキルを持ってる
ウミヤマ兄弟しか合いませんでしたよん

ペルセポネ2体のせないと、ドュルガーは使う気にならない!
アポロン2体のせないと、サクヤは使う気にならない!

指定色消したかなってコントロールを要求されるのが、
コントロールが出来ない私には・・・
もうこの世のものとは思えないほど、目茶苦茶苦痛なの苦行なの

四神も二色でもいい
っていうのがついてないと使いたくならないし、
二体同じ四神を入れる方が(贅沢すぎ)気分的に楽なの

だから、ベジータ以外三色指定色系を使おうとしないでしょ?


でも、一方

イシス、ホルスやラーでこの苦痛一度も感じたことないよん
悟空や、喬姉妹や、ネテロを苦行と感じたことはないの

行動が一本の線上のヴァリエーションでまとめられるからだと思うわ

列を入れたり、4つなぎ入れても苦行じゃないの
(光染めの時は、光を邪魔って認識するだけなのね
 そうすると自然に、光を上と下においやったり、脇に立てて避ける行動
 その行動の先にいつものコンボがある)
光残し気味にいーこうとかも苦痛じゃないの
(いらないものを脇にどけて、作業の場を開ける行動
 その行動の延長にいつものコンボがある)

フレンド、ヒメ、大国様、 バステトと組んでもちっとも苦痛じゃないの
(8コンボ組んでりゃ、ホルス達の条件満たすでしょって行動)


私にとってホルスって
自分の体の動きの延長の様な感じなのん



その一方、また指定色に戻ると、
指定色は辞書をひくのと同じで苦痛なの

    ”あけがた” ってひくだけなのに、
    かが、がよりも先だっけ?っていちいち確認しなきゃなのね私
    この苦痛が嫌で、辞書は読んだわ、仕舞には

    縄跳び飛びながら、数も覚えてなきゃなんないそんな苦痛

    さっきたしか、炎つくったよね・・・
    えっと、後は、何色と何色残ってたっけ?パニックぅ
   っていうのが似てるもん


 多分、これ、私がこうなってるってことは、
右脳系と左脳系の違いだと思いますよん


指定色コンボは、一本にまとめられない行動をまとめるために
左脳でのコントロール(私が出来ない行動と同時のチェック)を、
要求してるんだと思います


 だから、多分ね

 こういうルートで消そうって選んで
そのルートをトレース(なぞる)ことが出来る
*なぞっているかどうか、同時に
  意識でチェックフィルターにかけるのがココントロール能力ね
それが出来る人にしか合わないんだと思います

 指定色に列を入れるのも同じように

ステップバイステップをナゾレてるんだと思いますよん

これが出来るって 、ほんとにサクヤが合う人には

自分の動きまでも支配下においてる感覚を
動き一手一手で味あわせてくれるんだろうなぁ
って想像してます

ステップバイステップが合う人は
ホルスとのずらしで、サクヤ達使う方が楽なのかもね

うん?欠損?

ほんとに使える人は
そこもステップバイステップだから、
不自由感じてないでしょうよ


だからまとめると、

ホルスの使い心地とサクヤの使い心地
って全然違う傾向のものだと思うの

ホルスをサクヤの使い方に寄せて
サクヤをホルスの使い方に寄せて
っていう器用な人もいるだろうけど、

それでも、違う傾向だから引き寄せるんだと思うわよ

ね?


同じ5倍のリーダー倍率だからって・・・・

サラスヴァーティとサクヤかホルスを比べる人はいないでしょ?

(狩人も入れる?)

結論

サクヤとホルスを比べるなんて
ナンセンスな論議は終わりにしましょ

っていうか・・・・


サクヤとホルスが同じ使用感覚
っていう人たち体の感覚壊れてるんじゃない?




って爆弾発言して逃げ

PS:


>サクヤとホルスが同じ使用感覚
>っていう人たち体の感覚壊れてるんじゃない?

っていう最後の表現が不快にさせてるとご指摘を頂きました

(稚拙な表現で、同じ様に不快になった方、ごめんなさいなの)

私が試みたのは

比較できないものを比較してるよ
って感じてもらうために、

字面では、指定色コンボ、多色コンボだけど・・・

それを感性に訴えってはっとしてもらえる鏡がないかなぁ
って思って 安易な表現を選んじゃって失敗してます

って今も言葉が見つからないで困ってるんだけど・・・・

 えっとね、ホルスやサクヤを使ってる方じゃないくせにね
ホルスやサクヤをこき下ろしたい方にこのショックを与えたいのね

待って待って私何をしようとしたの?

あぁ、使いこなしてから批判してないでしょ?
って言いたかったんだわ、私

そうだ、こう書いておけば・・・使ってないと比較できない
って気づいてくれるかなぁって・・・(甘いけど)

今度から、使用してからしか、批判しなくなるかなぁって・・・(甘いけど)


 でも、この表現じゃ駄目ね(ふう)


書き直しの言葉は簡単にはみつからないけど、(力不足)


ホルスやサクヤを好んで使ってる方に
不快な気持ち与えてるのも、
更にご本人を私に否定されたと思わせてるのは本末転倒

とりあえず、

思慮浅い稚拙な表現で不快にさせてごめんんさい
それだけ謝罪してまとめておきます(ペコ)








2014年9月11日木曜日

我慢になるなら、貴方に無課金チャレンジは向いてないわ・・・・、そこのお兄さん

なんか最近、勝たせてもらおうもらおう
って文句ばっかし言ってるのは、

無課金で遊ぶのっ悪いかっ!って腹を決めてない
無課金さんがほとんどを占めてるのに気づいちゃった私

 *無課金否定じゃないですよぉ
  腹の座った無課金さんには、
 おお、そう来るかって思わせられれて
  脱帽させられることいっぱい、
 そういう人は心から尊敬してます
  

降臨の戦利品が欲しいもんじゃないだの
パズドラWがそんなに石くれないだの
パズドラWのベガスの調節が気に食わないだの

(あの調節は必然だわ、だって、あのままにすると、
 強いアヴァターが簡単に手に入れられ過ぎで、
 ゲームバランス壊れるもの
 そしたら、簡単すぎて面白くない
 って今度は踊るでしょ、皆さん
 ゲームの寿命が縮むからの修正だと思うわよ)

なんだか・・・厚顔無恥に、十分して十分してって言い過ぎだわよ


理由が、遊んであげてるのにって・・・(もう、信じられない厚顔無恥さ)


馬鹿みたいな火力を出したいと思わないなら
 パズドラは決して課金優遇のゲームじゃないわよ

 馬鹿みたいな火力を出せないことを
我慢させられてるさせられてると不満がたまっていくなら、
貴方は・・・無課金で遊ぶことには向いてないわ


不公平とまでは言わない不自由の中で勝つことで
そのパワーを楽しめる人にしか無課金は向かないわよ

(モンストは課金しなきゃ絶対に勝てないのよ、あれを不公平というんです)



無課金で勝ち取るってね

私、起業して成功するのに似てると思うわよ




自分のアイディアをなけなしのお金つかってなんとか形にして、
さぁ、これからだってそれをイザ売ろうとしても・・・
そこには既存の企業どうしのつながりがあって、阻むのね

彼らは勝ちを譲る気はないわよ
親切に勝たせてなんかくれないわ

うちの場合は、

プロトタイプを求める
っていうインターネット投資の常識が阻みました

そこから迂回を必至で探したわ

説得力のある書類が武器になることを見つけたわ

次のページを読ませる書類づくりの工夫もしたわ


イノヴェーションだって自負も育っていったわ




丁度ね

パンドラは運良く無課金でも手に入れたれたけど・・・

ハンゾウがいなくてはまひめで代用するなら
どういう工夫が出来るかって考えなきゃいけなくなる様なものよ

5ターンで火から闇変換は同じ
ステイタスの低さと、
属性強化とスキルブーストの覚醒がないのが違い

これで代用するのは 不可能だとも思うでしょ?

だったら、ハンゾウのどの特徴だけがどうしても欲しいかなのよ

5ターンで、変換ってとこがほしいなら
カオスドラゴンナイトって可能性がある
二体攻撃がついてるって気づけば・・・
6、4、4で消せば強いかもって組み方もありだわ

 ハクやペルセポネの様にごそって闇つくってくれないから
早め早めの変換と上手な足踏みで・・・
もう一体カオドラナイトをのせて、

ここぞって時の闇エンハでダンプティ育てて・・・
カオデビドラゴンを最終形まで育ててもう一体の変換代わりにして

って結構強いわよ

H&Hのザザンなんか+ふって、
ペルセポネの代わりにしてもいいかもよ
チェイサーも+振ればそこそこ強いわ

その場合は、HPをどう底上げするのか工夫いるかもね


 こんな風に十分言わないと
幾らでも工夫は見つかるの



ビジネスもね、

ビジネスプラン(事業計画)は200万ほどお金積めば
幾らでも書いてくれるとこあるわ

でも、そんなお金、

起業しようとする人たちが持ってるわけないじゃない?
そんな余剰なお金あるなら、運転資金に回したいわよ

だから自分で書くわけ

ただのセミナーに参加したり
シティのスモールビジネス援助に登録したりして、
一番効果的な書き方を見つけようとするわけ
WHATだけ書けばよくて、HOWはいらないことにも気づくわけ


恵まれた資金を持ってる人たちが
専門家に書いてもらったビジネスプランのプレゼンを差し置いて
私のつたないビジネスプランとプレゼンに人が群がり、
ABCの広報さんから、その当時あった
起業家たちがプレゼンで投資を勝ち取る番組に出て
って言われた時、心の中でガッツポーズしたわよ

結局、株を分けるリスクが大きくて出なかったんだけど
(300万円の投資で、30%持っていかれると困る)


こういう勝利なのよ、無課金の勝利って

 腹決めるから、この勝利があるの

工夫してる最中に、何度も思うわよ、

お金さえあればなぁって
状況が困難になるたびに、
お金が十分ないって思い出すことが
我慢にならない人にしか向かないわ

あっ、私はふう難しいなぁってため息はついても、
我慢させられてるって思ったことはないよん


 FTPゲームはね


良く出来てるものほど
腹を決めさえすれば・・・
フリーでもずっと遊べるとは言え、
誘惑は上手にしてくるものよ


それは、人生と同じ


ただ、よく出来てるものは、
私達の選択権だけは奪って来ないの


(モンストは、パチンコと同じで、
 正常判断を狂わせる仕掛けばかりなので選択権奪ってます)


それも、人生と同じ


人生で、お給料の中でやりくりするのを我慢
って言ったら生きていけないでしょ?


 お給料無計画に使っちゃって
たかってばかりいたら・・・・
最初は出してくれるお人好しな友人も
いなくなっていくでしょ?


それを我慢させられてるって言わないでしょ?


パズドラは石をくれてるわ
半月ごとに10個ずつはくれてるし、
ダンジョン攻略の報酬で
一月に10個はくれてるはず

その30個をどうやりくりするか・・・からじゃない?


ゴッドフェスのために貯めてもいいわね
ランク上げに使って、
スタミナ200まで持っていくのもいいわね
リーダーになるのは一体いるから、
後はパーティの底上げに星宝しか回らない
って決めるのもいいわね

ただ、そのどれかしか30個では出来ないとは思うの
1つ選べば、他はその月は諦めるしかない



その諦めを我慢させられてると思ってしまうなら、



貴方には、無課金は向かないわ



そんな精神衛生上不健康なことはやめて
パズドラに回れ右して、我慢させられてるって感じない
お金のかからない娯楽探すのをおすすめするわ

ただ、そこでも、


貴方が望むほど十分に、
貴方を勝たせてくれる人はいませんよぉ



荒らしのレベルで
パズドラに因縁つけてるだけ
って気づいた方がいいわよ


迷惑だわ


課金、無課金関係なく
自分が手塩にかけたモンスターが
他との位置づけで、劣化しちゃったって感じた時
どうにかしてよって要求するのは仕方ないかなぁ
って思ってたけど・・・


馬鹿みたいな火力を出せる様にしてくれない
勝てる様にしてくれないは・・・荒らしだわ


迷惑で、みっともないわよん


って言って逃げ


PS:課金してた人の中に、モンストに課金させられすぎて
  お金が使えなくなって無課金になった人も増えてると思います

  そういう人は、一度、パズドラから離れたらどうかなぁ?(おすすめ)

  モンスト課金を自己制御出来る様にならないと・・・

  我慢させられ続けてるっていう不満から逃れられないと思うわ(きっぱり)


  今火力中毒になりやすいのも、満足出来てない感じが消えなくて
  感覚中枢が壊れてる(不感症まで言ってる)からだと思いますよ

  手に入ると思えた快楽(満足感)を奪われ続ける(焦らし状態)と、
  焦らされることを楽しめない人以外は、不感症になります

  こうなると少々の刺激では満足が得られなくなって、
  もっともっとって追い求める様になるの・・・
  でも、最大火力をもらってもこうなったら満足は来ないんだけどね


  パチンコにはまる状態と同じです


PS:火力インフレが楽しかったって言ってる人も要注意ですよん
   記憶の中の満足を追うと、やはり果ては不感症になります

  しばらく、パズドラと離れることをおすすめします