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2014年8月21日木曜日

「聖獣達の贈り物」に行けそうなパーティの考察をどぞ

降臨にそうそう行けるパーティ持ってない人も
今回は、アテナとかウルズのために是非行きたいでしょ?

ってことは、サクヤ、レイラン、メイメイの宝玉とりなんだろうけど・・・

今まで戦った感じだと、

超地獄で・・・・

5ターン先制スキル封印
攻撃ターン、毎ターン
HP200万強
攻撃、毎ターン10000弱
 25%切ったあたりで大攻撃4万と6万(サクヤ)

(メイメイは聖獣達の楽園と違って、高防御じゃないです)

だから・・・

これが、一番最悪のダンジョン設定だと思います
(絶地獄の設定じゃ贈り物にならないものね)

まず、行けないパーティ

まず、ゾンビパ(天狗のせも)
緑オーディンパは連続攻撃なので、無理です

ダブル半減パーティも25%以下を削り切れないからつみます

サタンパーティも、スキル封印されるから、
運が悪い流石にHP足りなくて・・・つむね
(運がいいと行けるはず)


先制スキル封印100%カットパーティ

一番楽なのはこの手のパーティです
光のパズドラベア(か、盾男)を使えば、あと3体

封印耐性持っててリーダーにすると楽そうなのは、

バステトにゃんこ ヒメ 、イザナギ
沙織さん、ティンニン、プリン、英雄神悟空

これで、後、1体スキル封印耐性をのせて 100%カット

残りは、回復高めの変換で行けると思います

でも、見ての通り、ガチャ限かコラボ金になっちゃうので・・・・

持ってない方への私のおすすめは、

ノア(持ってれば天ルシでも)封印100%パーティ

 ノアXノアで、パズドラベア、
あと一体、覚醒トトで、封印100%ガチャ限なし
(比較的とりやすいはず)
残り2体は、絶対にエキドナ
(持ってればフォークロアでも)を入れて・・・・
(25%以下の大攻撃を一回受けてから使用)

そして、残り一体 は持ってる神を何でもいいからのせておく
(マステリオン(プチギガ)なんかがおすすめ)

ほいっ、こんな感じ、私のトトは進化後全く育ってないけどね^^;



時間はかかるけど
(トトもエンハ、ベアもエンハなんで、それほどでもないはず)、
このパーティなら確実だと思います


で・・・私は何で行こうかと目論んでるかというと・・・これ♪

ふふふ・・・・

パンドラ封印耐性100%、スキルブースト6枚パーティ、闇エンハつき


 そろそろ出る頃と思ったでしょ?

でも、二枚乗せてくるとは思わなかった?

ふふふ

これ、短期決戦のパンドラパーティで、
多分、強いなんてもんじゃないわよん

ただし、全員スキルマね

(明日ヴリトラくんのスキル強化されたら
これで私・・・金の海賊龍行く予定のん)

封印耐性5枚いらないなら、
ハンゾウは黒ヴァルの予定なんだけどね

 ただね、完全に活用するには、
ヴリトラくんの攻撃力と回復力と
大国さんの回復力に+99必要かも

まぁ、とにかく、

私、これで行こうかなぁって思ってますのさ

うん?

降臨にそうそう行けるパーティ持ってない人も
今回は、アテナとかウルズのために是非行きたいでしょ?

っていう冒頭のは隠れ蓑でこのパーティ貼りたいだけじゃんって?

えへへ^^;

そ・・・そうともいう?


ってことで、お試しあれ

PS:ダンジョンステイタスを予想して組んだだけなので、
  実際は更に工夫させられるかもよん

2014年8月7日木曜日

サラスヴァーティの3コンボ入り6コンボ以上の練習用パーティつくったのん


最近頻繁に書くねって?

あは・・・

巷ではまた産廃と言ってる人の多い

(確かにスキル効果弱い気するけど、
 (それについては後で書くね)
 それでも産廃とは言えないでしょうに、ふう
 被害者になりたくないからって
 加害者にまで触れる極端さ、どうにかならないかなぁ
 世界が荒んで困るわ)

新インド神どんな使い心地か
知りたい人多いでしょ?

例えば、サラスヴァーティ、
ヘルメスでのダブル変換だと
私の手応えでは、
却って枯渇しやすく、
同属性3コンボが
組みにくい気がするよぉとか

こういう微妙な調整
って使ってみないと分からないじゃない?

まぁ、少しでも

ご自分で試す時参考になればなぁ
って思って書いてると思ってくださいませ

あっ、ぱずどらってるのこぐまは
ああいう風に手応えを言ってたけど、
自分で試したら、こっちの方が気になった
っていう様な発見のきっかけになって
カスタマイズしやすくなったら幸いですの

ってことで、私のおすすめの練習用パーティはこれ



何故、練習用なんてもんをつくったのか
っていうと・・・

新インド神ってエジプト神が出た時と同じ状態だと思うのね

ホルスの4属性4コンボさえ出来そうにない
って感じたし、
ラーの5属性5コンボなんて想像も出来なかったじゃない?

でも、今は盤面上にドロップがありさえすれば
当たり前にできるし、それを含めて、
7-8コンボだって出来てしまってる

「同属性3コンボ」っていうのが丁度、これに当たるんじゃない?

今は変換がいっぱい欲しいけど、
多分2体でOKの様な気がするのよ
だって、ホルスとラーの倍率の間で設定されてきてるもの

だから、とりあえず

同属性3コンボ
ってうのだけ早くコツ掴んしまおうかなぁ
って思って練習用っていうのを敢えて組みました

今の光ホルス光寄せには2体攻撃混ぜたり
火寄せには列強化混ぜたりも出来てるんだけど・・・

今は敢えて、

列強化とか2体とか考えないで、
緊迫感だけほしいので、真無限回廊で
ドロップを残す感覚だけつかもうと思ってますよん

今の感じは・・・

真ん中の3列に縦3コンボで組むのが、
オチコンで水ドロップを失わず、
消しすぎないのかもなぁってかんじです

後で2体攻撃にも出来やすそうじゃない?

そんな感じのおすそわけでした

ってことでまたぁ

2014年8月6日水曜日

ドュルーガーパーティはこう組んでみようかね

闇チョキだけ来なくて、育ってないけど・・・
組むだけ組んでみたのん

ラクシュミは究極退化させ水光 と交代させなきゃなんだけどね
(一体しかスキルマに出来てない)


スキルブーストは4なんで
2ターンめからイザナミはスキルレディ、楽でしょう


おまけ、ペルセポネ2体目がスキルマになるまでは
これで回ろうかなぁって思ってるパーティも紹介


ドュルーガーは、二体攻撃持ちなので、
そこを活かすと更に瞬間攻撃力があがりますよん

イザナミ枠に比較的楽に入るとこではカオドラナイトヴォイス
とても手に入りにくいけど、闇水バットマンはありだと思います

ペルセポネの様にダブル変換だと、
多分ドロップ数的に2コンボ4つなぎ入れるのも可能ですよん

でも、闇4コンボ入れる方が
補正後の基本攻撃力あがるから強いわ

だから、私はこの組み方が一番おすすめ

ってことでまたぁ


2014年8月4日月曜日

クリシュナくんのパーティ組んでみたのぉ

ドロップ枯渇はほぼしないこのパーティ
でも、瞬間火力を追うなら、組んでみた感想は・・・
回復力は壊滅状態(1000以下)になりやすいです

どうやって回復力を上げるかが安定への鍵かなぁ
って感じました

瞬間火力を追うなら、
短絡的な方法は回復+で補うことになるけど
流石に、現実的じゃないわよね^^;


瞬間火力を追うなら、
いわゆる列系パーティで、
最高3列組めば最高火力なんだけど、
現実的には1列+2コンボ入り6コンボってとこかなぁ
って思いますよん

 それを可能にするには、基本は小回りがきき、
回復力も確保できるこの3体で私は組むかなぁ










こうやってみると、やっぱし合う合わないよね

手に入れた方もお試しあれ

ってことで、またのん♪


2014年6月24日火曜日

さて、ベジータリーダーのパーティで地獄級ノーコン3つまとめてどぞ

ヘラ・ベオークも、ウルズも、五右衛門も地獄級

スクショだけでどぞ
立ち回りあんまし覚えてないんだけど・・・
ベジータのレベルあがってるでしょ?
もう、結構あっさり行けたの

このシリーズは闇メタフレンドの
攻撃タイプバージョンつくりたかったんだけど、
ライダーの覚醒が間に合ってないのよ、
だから、聖獣達の楽園を楽に回れるのを
つくってからかなぁ・・・うん、今週から試す♪
たまちゃんへ進化させるより、楽だわきっと


 まずは、ベオーク 光を左に寄せ、
できるだけ変換を入れ、闇水系にし、大国さんがフレンド
ビーナスはヨミくんかヨミさんの方がいいかもだけど、
回復のために私はこっちの方が楽なので・・・


おまけで、メイメイちゃんもどぞ、地獄級で会えたの
地獄級で出会うと四神も楽ね




ウルズははじめてつかってみた、ベジータXベジータ
二度、闇変換を使えるのが結構楽です
ポイントは、イシススキルマ 3ターンでバインド回復使えるのが道中を楽にします


五右衛門は2ターンでしとめてます
花火をイザナミでいなして(地獄級は耐えられれる)そのターン攻撃しておいて、
オーディンの回復つかって回復ドロップ残して
バインドがあけての1ターンめが確かこれ、

これは一回しか入れなかったの
何しろ、曹操さんのスキルマがぎりぎりだったもんで^^;

本当は、ワンキル出来るか試したかったんだけどね^^;


あと、制限なくて地獄級あるのって
タケミナカタとアテナとワダツミと三蔵法師とヘラ様かぁ

結構残ってるのう

でも、行けそうだなぁ・・・うんうん

まぁ、続きはたまちゃん次第かなぁ・・・

試してないパーティって
攻撃寄せと、ドラゴン寄せが残ってるんだっけね
タイプ寄せは、育ててないと苦しいからなぁ・・
フレンドは闇メタか、闇ファガンかなぁ・・・

うん、そんなとこぉ

ってことでまたぁ

2014年6月18日水曜日

調べ直した計算表をどぞ

どうやら、もっとややこしくなってる様です

とある場所のシュミレーター計算機で逆算すると・・・


 基本攻撃力×(攻撃色回数+余り×0.25)×{1+(コンボ数-1)×0.25}×Lスキル倍率X(各種エンハンス)

この式が、

基本攻撃力(余り計算(1+0.25X余り)、ドロップ強化、二体攻撃)
×{1+(コンボ数-1)×0.25}
×Lスキル倍率X(各種エンハンスー属性強化含む)

って余り計算が移動させられて攻撃色回数が消えて変わってますね

基本攻撃力の中がコンボ内容補正になってます


例えば、3、4、コンボの場合

 基本攻撃力が3の場合X残りの補正+基本攻撃力が4の場合X残りの補正 

って形になってる様です



もとの式だと余りドロップ率が高すぎるものね 、コンボ系不利だわ


例えば、3.4.4コンボの場合、

  基本攻撃力が3の場合X残りの補正
 +基本攻撃力が4の場合X残りの補正 
  +基本攻撃力が4の場合X残りの補正 

ってなってる様です

面倒くさいけど、個別計算しなきゃいけないみたい

つまり、昨日の式はこうなるの





だいすけさん、ご指摘ありがとう

4と5の時もやっとく?アテナだけ、
よし、こうなるぅ






でけたっ!

面倒くさいね^^;

どんぶり勘定の方が好きだけど、多色系が不利でもなくなってるね、これなら♪


ってことで、エクセルまた書き直しだわ、またぁ

計算間違いがあったらごめんね^^;

PS:
   初期の初期に、例の式を出して下さったとこを含め、
  まだ、余りドロップを全部数えてってやり方で入れてるシュミレータもあるようですが、
  私が参考にしてるシミュレータが今のとこ、実践と同じだったので・・・
  (スクショで今、ホルスの瞬間火力でたしかめました)
  こういう仕様に変わってる様です。
  

これも行けるシリーズ:イザナミ降臨地獄級(ベジータX大喬小喬)

「ちょっとさぼったけど、
やっぱり、とことんっ!試してみよっか」・・・のお時間です

まだやってたのかぁ(絶句)って言わないそこの人っ

闇チェイサーの処理に追われて
時間ないかなぁって思ったけど行けたので・・・

だから、いつものおすそわけね

回復値が高くて、このダンジョンむきのパーティできましたよん
光ホルスパのスタメンの2体には+がつきまくってますが、
この親子組み合わせですのさ
(いつものヘルメスは回復を消すのでパス)
で・・・フレンドは喬姉妹
(トランクスは覚醒が間に合ってません)
回復2コンボほど入れて4コンボもすれば、10000以上回復

最大リーダーフレンドの倍率は14倍です(光、闇、水、回復)

いやぁ、このリーダーXフレンドの組み方、
理にかなってるなぁって組んでみてびっくししたわ

しかも、 喬姉妹は回復をつくってくれるのよね、
いざって時に、案外ありがたいわよ
 


スクショをどぞ

1Fはこういう感じで両方倒せるので、
回復入り指定色で6コンボで抜けます



2Fは青オーディンにバインドかかったら、
念の為に、それはずすまで足踏み必要だけど
それ以外は適当にしててても大丈夫

3F、4Fもぽんぽんっと抜けれるでしょう

5Fは闇イザナミはパーティの組み方を失敗したヴァージョンしかないの
トランクスの代わりにヘルメスのってるでしょ?
回復を消して攻撃力がさがるっていうお馬鹿に気づいたとこです
これで半分以上削れたから、14倍ならワンキルできるはず


光イザナミも馬鹿なスクショを・・・
ひとつめのスクショみて、
詰んでるでしょ?あはは
踏み込む前に完全回復しなきゃを
忘れてしまったのさ
 (いつも超地獄級なんで、踏み込むときは倒す時だから)



 これを見て諦めない私も私なんだけど・・・
3倍はいける、水と闇の2列も行ける
ってみたのね、で・・・組みました
で・・・勝ったの♪、光ドロップのオチコンきたもん



ってこんな風にノーコン出来ます♪


ベジータしゃん、しゅごいっ!


2014年6月12日木曜日

今日も行けた、ヘラクレス地獄級でも、ちょっと反則ぅ(ベジータXウミヤマ兄弟)

「こぐまちゃんの、今日も試す?
 でも、全部の地獄級行けても
 Pさんの前では、絶対に小踊りぢないもん」のお時間です

昨日のゲリラ、スキルアップ二倍のおかげで
ノブナガさんが終わってっほっとしてるの
Pさんありがとう♪

今日はのんびりパールベックだけ四体確保しておこっかね

ってことで・・・

地獄級をベジータで行ってみるシリーズ
今日は、ウミヤマ兄弟と組んでみたの
ウミヤマ兄弟が出てないから、私が出してパーティはこれ

 ヘラクレス戦の第二の試練に行く設定で、
(木ドロップが多めになると、6コンボではワンキル出来ません)
白メタのバインド回復と青オーディンの回復を入れてます
初手枯渇でも2-3ターンあれば全色揃うので大丈夫
難しいとこは、スキル封印されるので、
第一の試練の2ターンめに10000以上回復以外にはないと思います
回復を2コンボ分残せば大丈夫だけどね



で・・・例によってこの瞬間、ミリオンパンチを受けた直後の3ターンめです
1ターンめに若干減らしてます


木を分けて2コンボ入れた7コンボにしました
上から、闇1列、木3光3、青1列、木3、闇3 闇3の下にもう一回木3
これで、このHPが減らせますよん

反則ワザで5倍のウミヤマ兄弟と組んでみた私
感想は、270万のHPまで、こう出来るのが素敵♪

*ベジータの変換を必ず先に使ってウミヤマ兄弟の変換つかってね
そうじゃないと闇多めに出来ない

この組み方より、今気づいたけど・・・・
二体攻撃をウミヤマ兄弟とヴィーナスとベジータが持ってるから
光と木は工夫した方が瞬間火力出るかもしれないなぁ
そういえば、これ二体攻撃パーティになってるわ

組み方いろいろで、面白い♪

そろそろ、計算する必要あるかもね


ってことでまたのんのん

2014年6月9日月曜日

ヘラ・ソエル地獄級もノーコン(ベジータパーティ)

こぐまの今日も試してみよっか・・・の時間なのさ
(いつついたんだろ?そんな名前??)

いやぁ、新しいおもちゃ手に入れた気分なもんで、
行けるかなぁ行けるかなぁ、わくわくってなってて
(最近Sランク叩き出す遊びに飽きたらしいですの)
しばらく、これ続くかもだけど・・・チャイしてね

あっ、新しい龍のひみこさんは
いつものパーティでフレンドラーで回ってます

今日も降臨地獄級行って来たもんね(えっへん)

さすがに「ヘラ・ソエル」は無理かなぁ
進化後レベル26なんて侮り過ぎかなぁ
って思ったけど見つけちゃったい♪

覚書つくってもいいくらい難しいのは難しいんだけどね^^;

ってことでおすそわけ

パーティはこれ♪

期せずして体力に寄ってるのがいいね
フレンドは光イシス、回復消す三色で
このパーティ、最大リーダースキル、12.25出るよん

フレンドベジータにすれば、ネプは自由枠
ベジータのスキル二度で、バロンは抜けます


 鬼門は、バロンとアテナかなぁ
      ビーナスは闇吸収中に抜けますし、デーモン二体は変換で抜くといいよん
       バロンは、毒とお邪魔を無視し続けて耐えてるうちに毒で消えてもらう
      アテナはじわじわ削って、バギィ猫がスキルレディに戻ったら一気にたたむ
      って感じなの、結構難しいかも

      
      
      で・・・ヘラ・ソエル戦、5ターンスキル封印耐えて、
       ヘルメスとベジータで盤面三色にして一撃,
             水しか列くまなくて6コンボくんだと思うよ

             で・・・下の様に残っちゃったけど、あと6コンボくんで終わり♪



ほい、ノーコン

      実はね、バロンで捕まって1コンしてるヴァージョンもあるの
      こっちはね、同じ変換から、闇と光の二列で6コンボだったと思うわ
      水イシスなのに、削りきってるから二列入れた方がいいのかもね

          
昨日まではね、勇者だもんなぁ
って思ってたけど、ヘラ・ソエルよヘラ・ソエル
ってことは、やっぱし大概の地獄級行けるのかもね

今日の手応えで、
リーダーとして4体目の+297は、
(光ホルス、ヒメ、パンドラ・・・)
私はベジータさんになりそうです

それにしても、ソエルちゃん可愛い♪

ってことで、またぁ

2014年6月8日日曜日

今日はこれも行けたよん<勇者降臨(ベジータ攻撃タイプパーティ)

いやぁ、みなさん、DBコラボ楽しんでる?

ドラゴンボールといえばスーパーサイヤ人
スーパーサイヤ人といえば超回復

実は私超回復を体験したことがあるのよ

思い出話で恐縮だけど聞く?

私がつきあってた男性が、
私の腹筋を割ってほしいって言い出したことがあってね
腹筋1000回と背筋1000回と
ついでに走ることを毎日要求してきたのよ

回数だけきいてびびって、いやぁそれは無理でしょ
っていう私に・・・
その時、彼は真顔でまことしやかに
「 大丈夫、超回復するから」
って言って超回復の仕組みを教えてくれたの
「最初は50回でいいんだ、
 それでも苦しいと思うよ
 でも、寝ると人間(?)は超回復するから
 次の日は何故か50回が楽になってる
 そしたら、また負荷をかけて100回にする
 また苦しいよ、でも、また寝ると・・・」
って教えてくれたのぉ

それを真剣に信じてこなしてると
確かに、そういう風に限界が増えて行ってね
あれよあれよという間に、
毎日腹筋背筋1000回でも楽になったの(超回復ぅ)

でもね、

一つだけ欠点があるのよね
時間がかかりすぎるのよね、
毎日2000回は・・・・

三時間もトレーニングに使われるのよ、そこの人

ダンススタジオ行けば、一時間ですむのに
その後、フィーチャーレングスの映画みても20分あまる

おかげで、私、腹筋しながら本を読むとか・・・
じゃがいもの皮むきながら背筋とか
スキルアップまでしちゃった

っていう妙なお話からはじまって・・・

スーパーサイヤ人で勇者降臨してきたからおすそわけね



私が闇メタリーダー使うの苦手だけど、
(私はHP制限で満タンと以下ものあんまし合わない)
それでも、レベル99なだけのこんなパーティで
ノーコン出来たよお
っていうのだけね、

ほらぁ、回す前からじゃ分からないもんっ
って言うのを言いたいだけなんだけどね

パーティはこれね


ね?+なんかふってもいないし、
覚醒すらしてないシンジだしてきたの

水オーディンは回復力低すぎるので保険だけど、
この枠、ジャギぃネコとか戦国龍でもいいかも(攻撃エンハンス)
ドロップ強化だけで勝負するならベルゼブブ様もあり

(トランクスはまだ迷い中
 ごはん君5体に相当参ってるのよ^^;
 カブリは、二体まででいいのにね)


 これ、ノーコンの瞬間ね、5コンボ
ベジータのスキル下で使わなきゃ、赤も闇になってるはず

下2列は水と闇の列になってるって読んでね

この前に試した時に水と闇と光の列それぞれ一列で
4コンボもしたけど、コンボ数は5以上(多分6が無難)いるみたいよ

 でも、こうして地獄級2つ目ノーコン

超回復の戦士、おすすめです

PS:勇者降臨のおかげで赤の上級仮面が手に入ったので
 やっとゴクウを進化できたの・・・でもタマちゃんが足りないっ!

2014年6月7日土曜日

み?これ便利なパーティっぽくない?(ベジータパーティ)

フリーザ様とサイバイマン以外はスキルマになって、
ちょっとほっとしてる私・・・
だって、来週首を長くして戻りを待った戦国龍だもの
出来れば、時間的な余裕持ちたいじゃない?
特殊スキルのギニューさんだけもう一体つくっておこっかなぁ
とか考えながら休憩中なの

で・・・・

トランクスくん以外を手に入れた
(手にいれてしまうか迷い中
 ゴハンがかぶりだしたのよね^^;)
コラボガチャの子たちを試してみよっか
ってベジータさんからはじめたんだけど・・・

いやん、この子つかえるわ、
早回し枠のリーダーで結構だれとでも組めるよん


今はこんなパーティを手持ちで適当に組んでみたんだけどね
(青ソニアのとこ、被ったベジータにするか迷い中)
 女神地獄級ノーコン行けたの、しかも、ベジータはご覧のとおりまだ進化前



ほい、これが女神地獄級ワンキルでノーコンするとこ、
これ青ソニアの陣と闇ドロップ強化ね
青オーディンのグングニール分だけ女神様のHP減ってます


あら、結構強く使えるじゃない
ってびっくりして色々試してみたんだけどね

フレンド候補が、周回しやすいと言われてる子の
火系以外は、ほぼどれでもOKだったの

サタン、闇ヘラ、呂布ー悪魔寄せするといいわ
闇メタ、ー攻撃タイプ寄せするといいわ
プリン、光ゼウスー何タイプでも可能
青ソニアー体力寄せ二色割り切りするといいわ
光ヨミくんー神寄せするといいわ
アヌビス、大黒様ー何でもいいわ
ウミヤマ兄弟ー神寄せするといいわ 
キルアー闇寄せするといいわ
パンドラ、アンドロメダー二色割り切りにするといいわ
白メタ、サンダルフォン、イズ&イズー回復寄せするといいわ
天ルシー半耐久も使い勝手よさそうよ
イシスー三色に割り切れるの、強かったわよ

何か、結構夢の様な
入れ替え自由タイプのパーティだわよこれ

きっと貴女や貴方に合う寄せ方みつかりそうよ

女神がこの手応えってことは
降臨の地獄級はほぼ確実にノーコン出来そう
組み方次第で超地獄も可能だと思うぅ


ってことで、お試しあれ♪

PS: 強いなぁと思っても最強ダンスはやめてね
   
  

2014年6月4日水曜日

勝たせてもらうのではなく、自力で勝たせてやるって気概はないの?

いやぁ、コラボガチャ引く前から
なんか、もう既に産○というコールが・・・

毎回のことながら、慣れたけど
アホなんですか?ギャグ狙い?
それとも、もしかして”お馬鹿”まで行ってるのぉ?
まぁ、お気の毒ぅ
って呆れるわ

いい加減。使ってみないと分からない
ってとこに置いておけないのかしらね^^;

 ステイタスで強さを理解出来た試し
これまで一度もないでしょ?

ネテロ覚えてないのかしら?

すんばらしいと言われながら
蓋を開ければ・・・
回復足すだけ威力でなくて
即”産○”というコールが・・・・

実は、回復足すコンボづくりが
合う人もいるだろうに・・・・
良さも発見されないまま埋もれてるし^^;

昨今の、コンボ4以上必要とかには
案外合ってるかもしれないのになぁ・・・

あぁ、勿体ないっ!

だいたいね、

ステータスみると”DBゴクウ”くん
回復力は弱めだけど・・・
究極前のホルスより使いやすく強いのよ
 だって、副属性が既についてるし、
回復ドロップ混ぜてもいいもの

本家ホルスで慣れた私は
どうも回復ドロップは攻撃ドロップに感じられないから
どうしても、光ラー使いたいと思えないけどね

このこ使って慣れてるいくと、嬉しいおまけで
将来的に光ラーに合いやすい感覚育つと思いますよぉ

それとね、実質三色でいいから列強化系にしやすいかもよ

最近、色々試して発見して・・・おぉってなってるんだけどね

ほら、ドロップ強化(+)強めにするには、
余りドロップが多めがいいわけでしょ?
光寄せ光ホルスパーティの私は
光2コンボある時ね、一列にしてみてるのよ

そうすると、1x1.75x1.3になるからね2.2倍で
それに列強化補正乗算すると、
実質、2コンボより上になるのね

それでも7コンボは組めるから・・・

 こんな風に、命からがらで上がってきても、
フリーザでさえワンキルできちゃう♪わーい



さすがに、このワンキルは後でフリーザのHPみてびっくししたわ

これ光1列入れたからだと思うぅ

だからね、多属性パーティの列入りも2体攻撃も可能性秘めてるよん


私ね、こんな風にすぐ一喜一憂するのは、
「強いモンスターに勝たせてもらおう」
っていう姿勢から来てると感じちゃうわ

いい加減、そのみっともないし、情けないのやめない?

「モンスターを勝たせてやる」
っていう姿勢にいい加減、シフトしない?


うわっ、この子つおいっ
って感じても

自分に合って使いこなせなきゃ、勝てるわけないでしょ?

アヌビス強いよ、確かに

でも、8コンボ自力で出せなきゃ1倍よ1倍
9コンボ出せなきゃ、大黒様と同じ16倍よ16倍
しかも、大黒様と違って6コンボにおさえられないぃ
16倍しか出せないなら大黒様の方が瞬間火力は高いわ

確かに、アヌビスの様な突出した強さは
使いこなしてみたいなぁってわくわくさせてくれるけど、
結局、アヌビス勝たせるのは自分なのよね

アヌビスを勝たせられるアヌビス使いさんにだって悩みあってね
やっちゃ駄目なとこで、削りすぎてしまうって言ってたわよ

暴れ馬は乗りこなすのも大変なようよ

勝たせてもらおうって姿勢は
アヌビスリーダーでさえ勝てないわ


いつぞやの、ホルスの究極進化の時みたいに
4属性4コンボで4.5倍くれだの、5倍くれだの
ってDBゴクウに言ってる人たちをみて
ため息つきながら、これ書きました

そんなお膳立てしてもらってまで勝たせてもらいたい
って落ちたもんだわね

で・・・勝たせてもらってるくせに
最強、最強って踊るし・・・


だから、「○○キチ」って言われるのよ、みっともないっ!


ホルス使いとして迷惑だわ、(きっぱり)
ホルキチ(ホルスに使われてる人)さんたちに巻き込まれるのは・・・


勝たせてもらうのではなく、
使いこなして勝たせてやる♪

人生もパズドラも同じです

2014年4月2日水曜日

考察、光ホルスと喬姉妹、どっちが使いやすい?<変な質問に気が向いたので答えるぅ

変な質問が多くて
最初は何故か分からなかったんだけど・・・

あぁ、また最強論に持っていこうとしてるのかぁ
って気づいたので先手うちで、答えちゃう

ずばり

よかったね、お互いに共存出来て
これで”ずらし”のフレンドに困らないわね~
って感じじゃない?(あはは)

こほんっ

もう少し掘り下げて、真面目に答えると・・・

どっちも不動の安定型
(ドロップ枯渇がないし、使い方にヴァリエーションがある)で、

*使い方のヴァリエーションは、
 最大火力をどの位置に置くかで変わってくるよん

その特徴は、

光ホルスは攻撃重視タイプ(ただし、サブの回復力少なくとも2体に+99いる)
喬姉妹は足踏み重視タイプ(ただし、サブのHP少なくとも2体に+99いる)
ってなってると思うの

 だから、ここは好き嫌いと+のストック次第

あっ、この2体は本人は+297の方が無難だと思います

 パズルは、

光ホルスは究極前より色んな意味でかなり難しくなってる
(そこが自力感がいっぱいで面白いんだけどね)
喬姉妹は究極前のホルスや枯渇しないサクヤやウミヤマ兄弟と
同じ感覚のパズルだと思うし、その特徴を活かして
6コンボに抑えるって割り切って列強化こなした方が、最大火力が出ると思うぅ

だから、ここは合う合わないだろうね

 サブは、

光ホルスは光神寄せか、光寄せか、火寄せ、
喬姉妹は闇落とし回復寄せか神寄せか光寄せ

光ホルスは神タイプなので、残念ながらお金がかかるわね^^;

 一方

喬姉妹は闇落としを抜いて光回復寄せにしようとすると、

火枠は、エキドナで

木枠は、茨姫だろうけど・・・(その他、ホーリーセレス、エンジュリオンあり)

サンダルフォンもエンジェルも白メタも副は水属性、孫権も水属性で
喬姉妹は自身も副は水だから・・・

(何でしょ、この物考えてない副属性かぶりは・・・)

光闇のスポットにふさわしい回復タイプが闇光のリリスしかいない(窮屈)

そして、このメンバー光属性強化が生かせないのよ^^;

だから、闇落としの光回復寄せだろうね

いっそ、残りの2枠に、
白メタかエンジェルも、サンダルフォンものせてしまうっ!

でも、個人的には光寄せのみが自由がきいてがおすすめ
 


もうひとつのサブ考察は、エンハンスやドロップ強化以外の
間接的にサポートするスキルの種類の違い

光ホルスは、反撃、攻撃無効、防御、CTWと相性がいい
 喬姉妹は、ギガグラ系、威嚇系と相性がいい


だから、ここは手持ちのモンスターとご相談ってとこかなぁ

本人のスキルを活かすなら、

光ホルスは、ドロップ強化を全色につけるパーティにするとか結構面白い
喬姉妹は、 闇を光に火を回復にっていうのの活かすなら闇を落として使うのが面白い


フレンドは、

光ホルスは、HP満タンタイプのリーダーと組むのには向かない
 喬姉妹は、HP○%以下ってタイプのリーダーと組むのには向かない

それ以外は、ほぼ誰とでも組めると思います

私のお薦めはダンジョンによってはお互いが組むことだけどね
長所と短所を補い合って、かなり面白い結果生むと思うわ

でも、製作さんのおすすめは喬姉妹をサクヤちゃんと組ませたいんだと思いますよぉ

サクヤちゃんの枯渇がなくなるのよね、この子フレンドにすると・・・

(でも、喬姉妹は回復タイプ、サクヤちゃんは体力タイプ・・・何考えてるんだろ?)




まとめると、

やっぱし、合う合わないと、好き嫌いだと思います

だから、最強論はやめましょう

ってことで逃げ♪




2014年3月14日金曜日

コスト14以下、ちょっとだけ組み直しと、光(体力)、火(攻撃)も考えてみたぁ

いやぁ、育ててみたら、壊滅的だったハンゾウどんのHP

(調べて育てろってね^^;)

もう笑えるレベル、なんと579

私は怖すぎてあれはよー使わないっ!

使えるとしたらどなたかが闇ノエル出してる時だけだわ

ってことでごそごそあさったら、

究極進化し忘れてた`
99まで育てること可能な、
闇エンハ持ちのこれがいたのぉ

だから、闇はこうするぅ




結構、サマになってるでしょ?(えっへん)

ハンゾウ抜いたんで、変換がおぼつかなかったら、
ジェドをばつ丸くんにするつもり ぃ

それとね、

明日ルビドラらしいのと、
制限はまたフレンドさんは、
エヴァキャラかもしれないから・・・

攻撃サブで火もくんでみたのぉ、
これは、ヒソカ以外は結構育ってる♪


結構、これも素敵でしょ?
アスカと組んだりすると、つおいよぉ

ついでに、体力のチェイサーフレンド用に光も組んだのぉ(おまけ)


壊滅的に回復力がないのが怖いけど、
これも育てれば化けるはず、

今回は、これはさすがに育たないわね^^;

 変なもの、しかもいくつかはスキルマをボックス内に、
いっぱい持ってる私でしたとさ




組み換えは楽しい♪

でも、育てるのは面倒くさい^^;

おあとがよろしいようで・・・







コスト14以下、こう組もうかなっと

コスト制限ダンジョンくるね~
ってまた、木属性かいっ!

光で副属性違う色の神か・・・
火で副属性木の面白い動き(スキル)の子とかが欲しいぞぉ、個人的には

木もね、スキルこれじゃないでしょうよっ!

パールちゃんをリーダーにする
って軸を定めて木属性のパーティのサブを生み出してあげてほしいわ^^;

まぁ、でも降臨は行くのぉ(わくわくぅ)

いろいろ考えたんだけど、
闇か火のパーティなら組めそうなので
スキル結構上がってるから、闇にするぅ

そうするとリーダーは手持ちは、「ばつ丸くん進化前」か、「ジェド進化前」なのぉ


で・・・・今のとここれぇ、サブは持ち回し可能なの



上が、リーダースキル5コンボ5倍
下が、パンドラを0.5弱くしたスキル

どっちも余りドロップ生かせるし、誰とでも組めそうでいいでしょ?

スケルトンロードだけ、様子みて変えようかなぁって思ってる

回復なら、スキルマのドラウンジョーカー
攻撃なら、デーモンあたりでも・・・

両方共究極進化させちゃってて、
進化前ロードがいないのが私らしいでしょ?

 少しレベルの底上げしなきゃね

ってことで、みなさんは何で行く予定ですかぁ?

え?闇吸収?うーーーーーーーーん、ヒソカかビスケの進化前出すわ 、その時は・・・

2014年2月26日水曜日

パンドラパーティはこう育てようっと(私的)

えへ、最近自分でつくった表を使いこなしてる私

パンドラパーティもプライオリティ選んだのでおすそわけ


この5体から育てるの♪

四神のうち、奇跡の様に
ハクちゃんとカリンちゃんだけスキルマだから、
どっかで使ってあげたいんだけどね^^;

タマちゃんつけてないから7個いるね
イザナミさんは、育てて覚醒させるぅ

できれば、半蔵さんのHPとイザナミさんの回復力に+ほしいかなぁ

問題はロキくんのスキルマかなぁ・・・

会えないダンプティさんが困りものだけどね^^;

検証どっちが瞬間火力的につおい?:光ホルスパーティヴァリエーション



中身を色々いじりたいど、
昔の様に盲滅法にこれ試してみよ
って行かなくなったホルスパーティ(かなり窮屈)

何しろ回復力だけは+99は、これまでの分補うため
2体分は要求されるから、どれから育てるか
どれを使いまわしていこっかね
ってプライオリティの見極めを要求されますのさ

(まるで、一つ目のパーティ育つ前みたい)

ってことで・・・

誰をサブの控えで育てるのがいいのか
って検討してみたのんで、おすそわけ

最近の私は
光寄せ、火寄せ、神寄せ、闇寄せ
ってなるパーティサブから育てる様にしてるのん

(リーダーは、光ホルス、サクヤ、ヤマトタケル、サタン、パンドラ
 フレンドでホルス、サクヤ、アテナ、
 ゼウス、キルア、サタン、シヴァ様にお願い出来るのを優先中)

贅沢な水寄せサブも可能なんだけど
・・・水オーディンあと二体の覚醒がきついっ(12個よ12個)、
青ソニアに回復+あげるのもきついっ(あの回復力で回復2倍ってあんた^^;)
青グングニールのスキル上げ来てほしいけど、
急いでは来てほしくないくらいきついっ
ウミヤマ兄弟の水寄せパーティは完成してるけどフレンドがいないっ!

木寄せは後回し、大コンボでSランク叩き出すサブには
覚醒つきの子どうせ入れられないしね、ほほほ^^;

まぁ、とにかく♪

プライオリティの時代なのよ、パズドラのパーティ組みは・・・

ってことで、この3案どれが瞬間火力強いか検討してみたのん

1)光ホルス神寄せ25倍時、8コンボ前提、火、光、攻撃色2コンボ込み
2)光ホルス光寄せ25倍時、6コンボ抑え、光属性強化2列込み


ほい、久しぶりの黒背景画像(わーい)





こんな風になりましたよん、やっぱし余りドロップ強いわね~

(プリン持ちさんはトールがプリンの方がいいと思うよん500万出るぅ)

ってことは両方のパーティつくっておきたいから・・・

サブで育てたいのは、
茨姫、闇ヴィーナス、イザナギ、
光イザナミ、アテナ、 水神龍、トールの7体かなぁ

そのうちまだ開けてなくて、覚醒どうしてもいるのが、
トール4番め(1)、神龍(3)、 カオスヴィーナス4番め(1)で5個かぁ

二番目のパーティ、まだ回復に+ついてないもんなぁ^^;

ほらぁ、辛くなってきたぞっと^^;

とっ、とりあえずっ、方針選び終わりっと

あっ、そうそう

おまけでこんなのも検討してみたの2番めの道中安定版
これで2列つくればかなり安定するし、もうちょっとつよいかもぉ



そうそう、光ホルス火よせもみるぅ?
回復力に難ありだけど、木属性にはつよいよぉ

あっ、べオーグは上の3つの光寄せパーティやめた方がいいけどね

一階でスキル5ターンためて、とんとんとんって上がれたのに・・・・
エンハンスで二倍にした光攻撃が光吸収されるのをなすすべなく眺めたわよ私^^; 

そこまで超地獄なのに、楽勝だったから、
ぼうっとドロップしかみてなかったた私がバカなんだけどね^^;

うん^^;あれ、少しも減ってないぞって見た時にはおそかったのぉ(わーい)

勿論、即出たわよ^^;

その後、育て途中の火寄せフレンドは火ホルスで地獄級だけ行ってとってきたけど^^;

(運よく地獄級でドロップしたから、今回はいいことにしたぁ)

それでも、我がホルスの光副属性攻撃でやっぱり敵をかなり回復させてるし^^;

いやぁ、ジュピタージェネシス持ち降臨はホルスの鬼門だわね 

ってことで、おまけの火よせ♪



 我ながらホルスに列強入れようなんて無茶やってるわ^^;

12ドロップ用意できる確率と、
パズルが難しすぎるのでおすすめはしないんだけどね^^;

難しいよぉ、リーダースキル発動条件満たした上で
列まで入れるのは・・・(やってみそ)

火はCTW入ってないから、かなり高難度だよん

うん?何で列強化入れるんだって?

Zコラボパズチャレで列2列入ったことがあって、
あの硬いボスを実は一気に3分の2以上削ったのよ

あれから、ちょっと真剣に組みこむこと考えてみてるの

ウミヤマ兄弟はもう入れてある♪

ラーは回復潰せないから入れられないけど・・・

サクヤなのよね・・・枯渇にとらわれると入れられないのは・・・
光ドロップ強化つきで、攻撃色5コンボとか出す方法ないかなぁ

誰かいい方法考え付かない?


ってことでまたぁ


PS:新番人をパンドラで行って、なすすべなく同じ目にあった私^^;
   苦手なゼウス3体にエキドナ二体でとってはきた
   でも、あれは安定するとは言えないもん、来週に覚書はつくるわ



2013年12月21日土曜日

ほうほう、大国様パーティはこうやって強くするのね(敢えて6コンボの美学)

昨日の妙な疑問にタイミングよく見つけたいろんなもんのおかげで
大国様の使い方を発見しちゃったのでおすそわけ

今日の新しいドラフルの逆襲の様な降臨に
大国様で行けたって人のスクショに
こういうならびになってるのがあったの



今のパズドラね、攻撃力12.25倍満たしてるなら
攻撃力を瞬間UPさせる方法を
3つ重ねがけできれば500万以上出るのね
(これも見つけたぁ次にまとめるぅ)

この場合、こうなってるよん


ってことは・・・うわぁ、見えちゃった

大国様使いさんって・・・・


敢えて6コンボと割り切るストイックな美学を感じましたとさ、
いやん、あの絵柄の様にダンディで潔くて格好いい♪

こんな美学を実践してる人が豪語するわけないわね^^;


大国様も大国様が強いんではなく、その最強の使い方がある様です

ね?最強論は不毛でしょ?

2013年12月14日土曜日

まずは、修正。と気づいた困るぅ追加効果から<反撃スキル、それと愚痴?


二つ前に、反撃スキル毎ターン追加効果の可能性で書いたけど、
うーん、残念ながら毎ターンじゃなく、スキルあけた時だけ
って書いてあるぅ(みぃ、オケチね)

だから、アモンを4Fであける時に炎を水にしてくれるけど、
(それだけでもウミヤマ兄弟温存できて有難いけど)
5Fでは、楽しい追加効果ないのよ<イザナミ降臨

だから、私のパーティではやっぱし地獄級ノーコンは無理です


ところで・・・

一色ドロップを他色に代えるっていうのも
コラボ(ABコラボ)で出た新しい仕掛けよね、
あれはあれで目新しくて楽しかったけど、
ウミヤマ、ラー、サクヤには致命傷だから、
どこでもの多発
(イザナミ降臨、Z降臨、海賊龍のチェイサー、アルビダと続いてる)は
お願いだから止めて!! 
二番煎じのくせに練れてなくて
バランス欠いたものに苦労だけさせられるのは
ほんとうに楽しくないっ!

これご存知?

 楽しくないともう一回入ってあの感覚味わおう
ってどきどきわくわく気がついたら入っちゃったってこともないし
あともう少しだから、石つかっちゃおうか
って気にも絶対にならないもんなのよ

うん?信じられない?

勝てない方が石使うしかないだろうって?

例えば、私の水の海賊龍

アルビダを一気に3分の1まで減らさないと
(アルテミスを出してる方がいなかったので、
 自分がアルテミス出して、フレンドアテナでね
 私はその位置でシルフで防いでる間に終わらせてたの)
うっとおしい波状攻撃(毒ー踏むー青ドロップ化ー踏む)になるから、
戦いが楽しければ、うわぁ、悔しいもうちょっとだったのに
木が3つ足らなかったぁ、でも、ここまで来たんだから・・・
って石つかってでもまわしたかも知れないけど
チェイサーもパイレーツも手に入ってない時は、
迷いもせずに、あっ、そう失敗したのね
って諦めるを使って出ましたよん

時間と石がもったいないって感じるんだもの
今5回入れるから2回出てもスタミナ回復に一個使った方が
時間もお金も精神状態も経済的なんだもん

私たちは諦めるって手を使ってでも
ただ石落とさせる目的の卑怯なだけの
ちっとも楽しくないダンジョンには
石を無駄使いしない様にするもんです

(こういうの仕事では「見切り」っていうよね
 セールスもいつまでも煮え切らないクライアント
 リードから、見切ってはずすでしょ?
 出口戦略を用意してリスク回避みるわよね
 結果として損するって分かってることは人はしないわよ)

ってことは、私があのダンジョンに入った回数のうち
5分の2は石使ってもらえなくてあなた方結果として損してるのよ>運営さん(ほほ)

しかも、必要以上には入らないから
いつもの私ならもう少し入っておこっかな楽しいから
ってとこを多分10個以上も石損してるわよ>運営さん(ほほ)

(現に、CDコラボダンジョンは、楽しくて楽しくて
 あと5回あと5回 あと5回だけでやめるもん
 って眠いのに気がついたら2時間たっぷり10個分も遊んでたもの
 バハムートもクリスタルも、もういらないのによ)

 そうそう、気づいたんだけどね

これからは諦めるっていうのも見切りのストラテジーかも

真無限回廊も征服してる多くのつわものが、
・・・・が出たら諦めるをおして出るしかない
って言ってるダンジョンだしね

固定ダメの必要なモンスター、
高火力の必要なモンスター、
防御力が必要なモンスター

それらを全部、足踏みの階なく入れてこられてもね^^;

でも、この私のケースは
それでもスキル上げのために入ってるわけだから、
スタミナ回復だけはしてくれるユーザーだからまだいいけど、

ほんとうに、見切りのいいひとたちは

バランスがよくて、手ごわいけど征服感があって
たとえ石使わされても、あぁ、楽しかったぁって思える
コラボダンジョンしかしばらくしない
って人も出てきてるのご存知?>運営さん

たとえば大コンボ系の人はね
属性コンボ系と違って
スキルマ関係なく蹴散らすこと出来るから
楽しくないなら入る必要すらないんだって<ロビン使い談

一色染めの人たちも、タイプ染めも人たちも
属性コンボ系と違って闇メタパーティさん以外は
見切って必要なものしかスキルマにしないらしいわよ

そして、多分、私たち属性コンボ系さえもね

スキル使用不可10ターンが続けば
スキルマの意味さえなくすから・・・
階層のないダンジョンで事故の可能性もちながら
無理に足踏みするのも、
スキルマを無理してまでつくるのやめると思うわよ

カモにされてる闇メタさんたちも、
出るまでガチャ回すとか幾らでもお金使うって思われてるな
って気づけば、時期ずらしてスキル上げするんじゃない?

ユーザーは馬鹿じゃないわ、

楽しくないダンジョンには長居もしないし、
出来るだけ何度も入らなくていい様に見切るし、工夫するっ

自分の力で勝つのが楽しいから、
会社行く前にちょっとやっていこっか
てなってたのよ

見切らせてどうするってね^^;


それから、もう一つはアヌビス

彼をリーダーにしてる人のフレンド選択は、木属性多いでしょ?

バステト、ヒメさん、ロビンね

それなのに、反撃スキルの追加効果、
木を闇に変える・・・っていうのは、
たった1ターンでも最近の降臨では困ると思いますよ

その他のフレンド候補で、
火は、狩人、闇は、 大黒様、ギャンブルメイジ

そして光は、多分載せて行ってるヴィーナスに必要なの

だから、空きは水のみですよぉ

って修正して終わり


PS:
どんな風に感じて石を使わない様になってるのか、
どんなとこに工夫してリーダーを使ってるか
ってなるべく、具体的に具体的に書く様にしていこう
って方向にこのブログ動きます

多様化してるリーダー、
どんなとこに 留意してくれないとかえって邪魔されてるか
っていうのはそのリーダーを使用してる私たちが
一番、知ってるんじゃないかと思うからです

そして、石は・・・・

使わせる工夫なのか、個人の負けない戦いかが、
もう見切りをさせる北風にしかなってないことに気づいてほしいからです

もう一回、もう一回って入ってしまう
そんなダンジョンが戻ってきますように・・・・

2013年12月12日木曜日

何で製作さんたちにきちんと遊んでほしいかって考察ぅ

あれは、何回前だったか
そうそう、四神が出たすぐ後の女神降臨だったわ

偶然仕事仲間たちと一緒にわいわいスカイプ雑談しながら
ついでに許可もらって覚書を書いてた私に
彼らが、ねえ、イシスで行けるのつくろうよ
四神が出て、切られる人増えてるじゃない?
それこそ、産廃って言わさないことに貢献するよ
って口々に言いだしたのね

うん、そうだね試してみよっか
地獄級なら行けるんじゃない?
って適当に5色ありゃいいでしょ
ってホルスと同じ様に組んで入った私だけど

これがね~、予想以上に難しかったのよ
ちらちらと、ホルスやサクヤ、天ルシ
まだ、育ってもいなかった四神にさえに浮気したくなるわけ

だから、

もし、イシスしかリーダーに出来るモンスターがいないとしたら・・・・

っていう縛りをつくって挑むことにしたのね

だって、イシスリーダー常時って人って
イシスが自分のスキルに合うか(イシスだけしか合わない)・・・・
 それしか持ってない人たちよね・・・・・・

そう、そこまで切実にイシスを相棒として使いこなしてるわけよ

だから、私も、そこまで切実に試行錯誤してみたの

そしたらね、何とか見つかったの

一色諦め4色しかパーティにのせず、
2色めも副属性にすれば、強く使えるんだってこつが・・・・

ホルスやラーとはサブの組み方違ったのよ

見つけても決して簡単じゃなかったわ
イシスはイシスで強く使おうってすると難しかったわ

そこから地獄級の覚書は出来たんだけど・・・・・

(あの日、つくるのに疲れて結局書いてないや、ごめんね)

こんな風にね、パズドラって

最強のモンスターはいなくて、
(最強のモンスターにお情けで勝たせてもらうゲームじゃなくて)
自分に勝ち癖、特異なパズルの動かし方に合ったり、
ボックスの手持ちにそれしか居なかったりするモンスターを
そのモンスターの特性に合う最強の使い方を見つけて使いこなして
パズルでドラゴンを制す
ってことを楽しむゲームじゃない?

私があの日みつけたコツは、色々リサーチすると
どうやらイシス使いさんたちでは常識だったみたいなのね

ってことは、今回の究極進化、
どうしても一色落ちが出来なくなるから・・・・
イシスには合わない究極進化よね?

それよりも、

三属性3コンボのあとは
属性縛り関係なくコンボ数を増やす条件の方が
イシスの最強の使い方にはマッチするわけよ

でも、今の究極進化アイディアも・・・・

あの日の私が試行錯誤して七転八倒したみたいに、
切実にイシスをリーダーで使ったことのない人には、
そこそこ強くなった様に机上の計算では見えるわけ

経験実感と、計算の差ね

 だから、ヤカラを言ってる様に見えちゃう

ヤカラなのか、それとも理由ある抗議なのか
そこを読み取るのは難しいわよね

だからこそ、

このリーダーで降臨制覇してやる
ってほど、一つ、一つのリーダーを使い来なしてみてほしいの

そこまでやってはじめて、
パズドラ、じぶんたちもやってますって言えるのよ

そしたら、潰しっていうのに
わずかの抜け道を用意してなきゃフェアじゃないのも、
私たちが机上では強くなったものを、
最強の使い方にマッチしてないから喜べないかも、実感できるって思うの

そして、何が足りないかもみえ、
それにマッチする強化を思いつけると思うの


声高にしゃべる人の中、どれが最強と言ってる人は多く
お膳立てしてもらって、勝たせてもらおうとしてるばかりと
また、そのモンスターのパーティが使えなくても、
リーダーと出してればイメージ操作できて満足出来る人ばかりと

間違えやすいのかもしれないけど・・・・

あの人たちはほんの一部、声が大きいだけ

多くの人は、絶対にこのリーダーで降臨行ってやる
って試行錯誤して使い倒してますよぉ

だから、各モンスターを、
きちんと遊んで使い倒してみてほしい

私たちのモンスターへの想いもやっとその時感じられると思う

PS:アスタロトは修正を検討してくれるそうね、ありがとう
   使い方さえ見えれば理不尽じゃない人たちだから
   きちんと遊べば、見える人たちだと思ってこれ書きました
   今の製作さんたちは、そのリーダーで絶対に降臨行ってやる
   ってほど遊ばないと分からないってことに気づいてないだけじゃない?

PS:イシス使いさんをはじめとする、製作さんに突撃してる方へ
   残念ながら混ざってるお膳立てして貰いたい方々と間違われない様に、
   何故、その修正じゃ最強の使用法に困るのかって明確に見せた方がいいわよ
   間違われると、ヤカラにとられ無視され悲しい想いするのは貴方方ですよん